بازی Mortal Shell شباهت‌هایی به عنوان Sekiro: Shadows Die Twice دارد

۲۵ فروردین ۱۳۹۹ - ۱۳:۰۰

نخستین اثر استودیو‌ی تازه‌ تاسیس کلد سیمتری (Cold Symmetry) بازی در حال توسعه‌ی Mortal Shell در ژانر اکشن نقش‌آفرینی است که به نظر می‌رسد بسیار به آثار خاص و هاردکور شرکت بازی‌سازی فرام سافتور (From Software) مخصوصا آخرین عنوان منتشر شده‌ی این استودیو یعنی Sekiro: Shadows Die Twice شباهت دارد.

اگر تریلر معرفی بازی Mortal Shell که توسط ناشر آن یعنی شرکت پلی‌استک (Playstack) منتشر شده است را مشاهده کرده باشید، مطمئناً گیم‌پلی و محیط بازی شما را به یاد ویژگی‌های جذاب سری بازی‌های Dark Souls می‌اندازد. در این تریلر حرکات دفع حمله یا به اصطلاح پری (parry) را مشاهده می‌کنیم که بسیار شبیه به ضد‌‌ حمله‌ی Mikiri یا حرکات نمایشی ویژه‌ی کشتن دشمنان در عنوان Sekiro: Shadows Die Twice هستند. همچنین در بازی Sekiro: Shadows Die Twice دشمنان دارای یک سیستم استقامت شبیه به یک محافظ هستند که در طول مبارزات از بین می‌رود، سپس بازی‌بازان می‌توانند به محض مشاهده‌ی علامت قرمز مخصوص، دشمنان را با یک حرکت ویژه از پا درآورده یا آسیب زیادی به آن‌ها وارد کنند. مکانیسمی که مشابه آن را می‌توان در عنوان Mortal Shell دید.

این موضوع که توسعه‌دهندگان سعی می‌کنند از سبک سری بازی‌های Dark Souls تقلید کنند موضوع جدیدی نیست، مثلا عناوینی مانند Star Wars Jedi: Fallen Order و Code Vein دارای بسیاری از ویژگی‌های سری بازی‌های Dark Souls هستند و از این نظر به اصطلاح در ژانر Souls-like قرار می‌گیرند. مبارزات دشوار، دشمنان سرسخت و مجازات‌هایی که در صورت اشتباه برای بازی‌باز در نظر گرفته می‌شوند از ارکان اصلی بازی‌های Souls-like به شمار می‌آیند که بسیاری از نمونه‌های موفق آن را می‌توان به خوبی در عناوین استودیو‌ی فرام سافتور مشاهده کرد.

قابل توجه است که برخی از اعضای توسعه‌‌دهنده‌ی این بازی مانند آقای آنتون گونزالز (Anton Gonzalez) مدتی در شرکت ساکر پانچ (Sucker Punch) روی طراحی بازی مورد انتظار Ghost of Tsushima کار کرده‌اند که این بازی هم دارای حس و مبارزاتی همچون بازی‌های Souls-like است، به همین دلیل امکان دارد سبک مبارزات Mortal Shell کمی مشابه با آن باشد. احتمال دارد که عنوان Mortal Shell در واقع شباهت‌هایی به بازی Ghost of Tsushima داشته باشد، اما چون این بازی هنوز منتشر نشده است نمی‌توان به طور قطعی در این باره نظر داد.

بازی Mortal Shell مدتی قبل از انتشار، بتای آزمایشی را اجرا خواهد کرد. شما اگر تمایل به تجربه‌ی بتای این بازی دارید می‌توانید به سایت مربوطه مراجعه کرده و ثبت نام کنید. این بازی در فصل پاییز سال ۲۰۲۰ برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.

0
0

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • گیم پلی که خیلی خوب بود توی تریلرش
    باید دید همونو میدن یا نه

    0
    0
  • سلام و خسته نباشید به آقای اکرامی
    کلمه ی تقلید برای توسعه دهندگان خیلی مناسب نیست
    قبل از بازی ni oh همه از این واژه برای تیم نینجا استفاده میکردند
    اما دیدیم چه بازی بزرگ و مجزایی نسبت به سه گانه دارک سولز ساخته شد
    و همین استدیو فرامسافتوار تو ساخت سکیرو الهامات زیادی از نیوه برداشت و بهترین بازی سال رو ساخت (بهترین بازی سال ۹۸ من هم سکیرو بود)
    من تریلر mortal shell رو دیدم
    بنظر طراحی دشمنان و محیط هم از نظر فنی و مخصوصا از نظر هنری در سطح بالایی قرار داره
    گیم پلی بازی روان و استاندارد بود
    شاید نتونه در حد و اندازه های elder ring ساخته جدید استودیو فرامسافتوار ظاهر بشه اما مطمئنا پتانسیل بالایی خواهد داشت
    من حس خیلی خوبی به این بازی دارم و تقریبا منو یاد hell blade میندازه که با کوتاهی داستان و محدود بودن گیم پلی
    یک بازی عالی رو ارائه داد…

    0
    0
  • Hamid گفت:

    کلا بازی های زیادی ازشون الهام گرفتن که هیچکدوم نتونستن درحدشون ظاهر بشن ولی در کل خیلی خوب بودن

    0
    0