مافیای ژاپنی | نقد و بررسی بازی Yakuza Collection Remastered

مقالات ، نقد و بررسی ۴ اسفند ۱۳۹۸ - ۱۸:۰۰

نکته ای که همواره به آن اشاره کرده ام و یکی از مهترین دلایل علاقه ام به نسل هشتم، نسخه های ریمیک و ریمستری است که هر روز شامل عرضه ی آن ها هستیم. هر نسل عناوینی را تجربه کرده ایم که همه مان آرزو داشتیم تا نسخه ی با کیفیت ترشان را روی کنسول های نسل جدید بازی کنیم و بالاخره این اتفاق در نسل هشتم افتاد. بسیاری از شرکت های بزرگ بازی های کلاسیک شان را عرضه کردند و قضیه فقط به بازسازی بازی های نسل هشتمی ختم نشد. یکی از شرکت هایی که اخیراً دارد پشت سر هم نسخه های ریمستر شده ی بازی هایش را عرضه می کند، شرکت پرآوازه ی سگا (Sega) است. چندین سال پیش سگا یکی از مهمترین اسامی صنعت بازی بود. هم کنسول بازی خودش را داشت، هم آنقدری بازی خوب به بازار ارائه می کرد که به نوعی سایه ی سنگینش روی دنیای بازی حس می شد. با اینکه این شرکت دیگر آن شکوه سابق را ندارد، اما هیچ وقت قاطی آن شرکت هایی هم نشد که طرفداران‌شان را ناامید می کنند. هنوز هم وقتی نام سگا روی یک بازی است، یعنی باید آن بازی را خرید و با آن وقت گذراند. نکته ای که وجود دارد این است که سگا با سلیقه ی ژاپنی بازی می سازد و هیچ گاه هم این سیاستش را خیلی تغییر نداده است. بخاطر همین کسی که سراغ بازی های این شرکت می رود می داند که با چه چیزی رو به رو خواهد شد. بازی هایی به شدت سرگرم کننده که همیشه این عطش را در مخاطب ایجاد می کنند که قبل از خاموش کردن کنسول، کمی بیشتر آن را ادامه دهند. یکی از فرنچایزهایی که سال های اخیر سگا خیلی روی آن حساب باز کرده و نسخه های زیادی نیز از آن منتشر کرده است، سری Yakuza است. عجیب است که این سری اینقدر کمتر از آن چیزی که لیاقتش را دارد معروف شده (به قول معروف Underrated است)، اما تقریباً هر شماره ای که در سال های اخیر از این سری منتشر شده، در نوع خود یک بازی بسیار سرگرم کننده با داستانی پیچیده و جالب بوده است.

یکی از فرنچایزهایی که سال های اخیر سگا خیلی روی آن حساب باز کرده و نسخه های زیادی نیز از آن منتشر کرده است، سری Yakuza است. عجیب است که این سری اینقدر کمتر از آن چیزی که لیاقتش را دارد معروف شده (به قول معروف Underrated است)، اما تقریباً هر شماره ای که در سال های اخیر از این سری منتشر شده، در نوع خود یک بازی بسیار سرگرم کننده با داستانی پیچیده و جالب بوده است.

شاید یکی از دلایلی که افراد زیادی تا به حال سمت این سری نرفته اند، همان المان «ژاپنی بودن» باشد که به مذاق هر کسی خوش نمی آید. شاید هم به این دلیل باشد که اکثر بازی های این سری، دوبله ی انگلیسی ندارند و برای یک بازی که داستان سنگین و طویلی دارد و میان پرده های چندین دقیقه ای پخش می کند، دوبله به یک زبان بین المللی برای فروش بیشتر ضروری به نظر می رسد. البته علیرغم همه ی این صحبت ها یاکوزا همچنان یکی از بازی های معروف است و پس از Yakuza 6، Yakuza 0 و Yakuza: Kiwami 2 که در سال های اخیر عرضه شدند، این سری روی رادار خیلی ها، از جمله خود من قرار گرفت. اگر با این سری آشنایی ندارید، باید بگویم یاکوزا بیشتر شبیه به سریال های پلیسی عامه ولی بسیار جذاب است که می خواهید ببینید «آخرش چی میشه؟». یاکوزاها تمام خاصیت های یک بازی پلیسی – ماجرایی، از گنگ های مواد مخدر و مافیا گرفته، تا مشت زنی های خیابانی، تعقیب و گریز و شخصیت های احمق پرزور و یا باهوش بزدل را دارد. بازی یا بهتر است بگویم کلکسیونی که امروز به سراغ آن رفته ایم، کلکسیون سه بازی Yakuza 3، Yakuza 4 و Yakuza 5 است که به تازگی و انحصاراً برای کنسول Playstation 4 منتشر شده است. کلکسیونی که شاید برای طرفداران غربی این بازی بسیار ارزشمندتر باشد، زیرا برای اولین بار است که می توانند نسخه ی فیزیکی Yakuza 5 را روی دیسک داشته باشند. در ادامه بررسی کوتاهی بر این کلکسیون خواهیم داشت، پس با من، گیمفا و Yakuza Remastered Collection همراه باشید.

اگر با این سری آشنایی ندارید، باید بگویم یاکوزا بیشتر شبیه به سریال های پلیسی عامه ولی بسیار جذاب است که می خواهید ببینید «آخرش چی میشه؟». یاکوزاها تمام خاصیت های یک بازی پلیسی – ماجرایی، از گنگ های مواد مخدر و مافیا گرفته، تا مشت زنی های خیابانی، تعقیب و گریز و شخصیت های احمق پرزور و یا باهوش بزدل را دارد.

داستان سری یاکوزا به گونه ای است که بین آن ها پیوستگی وجود دارد. این به آن معنا نیست که نمی توانید از هر یک از آن ها به شکل جداگانه و بدون تجربه ی بازی های قبلی لذت ببرید، اما مطمئناً اگر می خواهید خط داستانی را به خوبی متوجه شوید، باید آن ها را به ترتیب خاصی بازی کنید. تا حالا چندین نسخه ی اصلی و فرعی منتشر شده اند، به همین دلیل کسانی که می خواهند تازه این مجموعه را شروع کنند، بهتر است این کلکسیون را نگه دارند برای بعد از بازی کردن عناوین دیگر این سری. در واقع بهترین ترتیبی که می توانید داستان سری را متوجه شوید این ترتیب است: ابتدا نسخه های اول و دوم Yakuza Kiwami را بازی کنید، سپس به سراغ این کلکسیون بروید و به ترتیب نسخه های سوم، چهارم و پنجم را تجربه کنید، و نهایتاً به سراغ Yakuza 0 و پس از آن Yakuza 6 بروید. این ترتیب، باعث می شود وقت زیادی را ذخیره کنید و داستان بازی را هم بهتر متوجه شوید. داستان هایی که بیشتر مربوط به پشت صحنه ی مافیاهای ژاپنی می شوند و درست مانند یک سریال پیش می روند.

در واقع بهترین ترتیبی که می توانید داستان سری را متوجه شوید این ترتیب است: ابتدا نسخه های اول و دوم Yakuza Kiwami را بازی کنید، سپس به سراغ این کلکسیون بروید و به ترتیب نسخه های سوم، چهارم و پنجم را تجربه کنید، و نهایتاً به سراغ Yakuza 0 و پس از آن Yakuza 6 بروید. این ترتیب، باعث می شود وقت زیادی را ذخیره کنید و داستان بازی را هم بهتر متوجه شوید.

داستان های سری Yakuza داستان های خیلی تاثیرگذار و منحصربفردی نیستند، برعکس، اتفاقاً بسیار کلیشه ای و آشنا به نظر می رسند. اما همین کلیشه ها، آنقدری خوب در کنار هم چیده شده اند، که می توانند شما را برای ساعت ها سرگرم کنند. در این کلکسیون زیرنویس های انگلیسی به طور کامل بازبینی، اصلاح و حتی در برخی جاها بازنویسی شده و بعضی از شخصیت ها از نو صداگذاری شده اند. بزرگ ترین نقطه ضعف سری یاکوزا و شاید یکی از دلایلی که این سری خوش ساخت معروف تر از این نمی شود، این است که دوبله ی انگلیسی آن موجود نیست. در نسخه ی ریمسترد انتظار داشتیم این موضوع نیز مورد توجه سازندگان قرار بگیرد ولی این اتفاق نیفتاده است. به خصوص اینکه بازی پر از کات سین و دیالوگ است. برخی از این دیالوگ ها حیاتی هستند و تصمیم هایی که در آخر این مکالمات می گیرید، می توانند روی کل روند بازی اثر بگذراند، به همین دلیل دیدن همه ی این کات سین ها با زبان ژاپنی می توانند خسته کننده باشد. علاوه بر آن، خواندن زیرنویس باعث خواهد شد از خود کات سین ها لذت کافی را نبرید.

دیالوگ های رد و بدل شده بین کاراکتر شما و سایر کاراکترها، بخش مهمی از گیم پلی بازی را تشکیل می دهند. تمام کردن هر سه بازی مجموعه چیزی حدود ۸۰ الی ۹۰ ساعت به طول می انجامد و این را مطمئن باشید که با یک تجربه ی کوتاه طرف نیستید. این در حالی است که فقط بخواهید خط داستانی را دنبال کنید. برای کسانی که می خواهند همه ی مراحل جانبی را هم تجربه کرده و اصطلاحاً بازی را پلات کنند، این زمان به ۲۰۰ الی ۲۱۰ ساعت نیز می رسد. پس می توانید حدس بزنید که با چه بازی طولانی و پر دیالوگی طرف هستید.

دیالوگ های رد و بدل شده بین کاراکتر شما و سایر کاراکترها، بخش مهمی از گیم پلی بازی را تشکیل می دهند. تمام کردن هر سه بازی مجموعه چیزی حدود ۸۰ الی ۹۰ ساعت به طول می انجامد و این را مطمئن باشید که با یک تجربه ی کوتاه طرف نیستید. این در حالی است که فقط بخواهید خط داستانی را دنبال کنید. برای کسانی که می خواهند همه ی مراحل جانبی را هم تجربه کرده و اصطلاحاً بازی را پلات کنند، این زمان به ۲۰۰ الی ۲۱۰ ساعت نیز می رسد. پس می توانید حدس بزنید که با چه بازی طولانی و پر دیالوگی طرف هستید.

اما به جز آن سری Yakuza همواره گیم پلی جذابی نیز به مخاطب خود ارائه داده است. مراحل بازی شامل صحنه های پر تعداد مبارزات تن به تن می شود. سازندگان بازی در هر بازی این مبارزات را کمی بهبود بخشیده اند و اگر هر سه بازی را پشت سر هم تجربه کنید، متوجه این موضوع خواهید شد. بیشتر این مبارزات روی سیستم حمله و ضدحمله بنا شده اند و تن به تن هستند. البته در موارد معدودی از سلاح سرد و گرم نیز استفاده می کنید، اما کلیت مبارزات فیزیکی و تن به تن هستند.

مبارزات بازی جذاب اند، اما در کنار گرافیک و کیفیت بافت محیط و کاراکترها، کمی قدیمی جلوه می کنند.

اگر با این سری آشنایی مختصری داشته باشید، می دانید که تعداد زیادی مینی گیم در جای جای بازی موجود است که اگر خواستید برای مدتی خط داستانی را کنار گذاشته و استراحت کنید، به سراغ این مینی گیم ها بروید. مشکل مینی گیم ها این است که گاهاً آنقدر جذاب هستند که دیگر دلتان نمی آید به مراحل اصلی بازی بازگشته و داستان را دنبال کنید! تعدادی از این مین گیم ها، بازی های قدیمی سگا هستند که می توانید آن ها را روی گیم کیوب ها بازی کنید و تعدادی دیگر هم مربوط به بازی های کازینویی می شوند. مراحل جانبی بازی نیز بسیار پرتعداد و جذاب اند و اکثر آن ها ارزش وقتتان را دارند.

بازی از نظر بصری زیاد تعریفی ندارد. کلاً عناوین یاکوزا، هیچ گاه عناوین پیشرویی در زمینه ی گرافیک نبوده اند و بخاطر داستان جذاب، گیم پلی مهیج و محتوای با ارزش جانبی‌شان به محبوبیت رسیده اند، اما در نسخه ی ریمستر شده، انتظار بیشتری از شرکت سگا داشتیم. قدیمی ترین عنوان این مجموعه، یعنی Yakuza 3 برخی جاها واقعاً قدیمی جلوه می کند و هیچ گونه زیبایی بصری ای ندارد. دو عنوان جدیدتر یعنی Yakuza 4 و Yakuza 5 وضعشان بهتر است، اما کیفیت بافت ها و انیمیشن کاراکترهای بازی می توانست بهتر و نرم تر از این باشد.

اگر با این سری آشنایی مختصری داشته باشید، می دانید که تعداد زیادی مینی گیم در جای جای بازی موجود است که اگر خواستید برای مدتی خط داستانی را کنار گذاشته و استراحت کنید، به سراغ این مینی گیم ها بروید. مشکل مینی گیم ها این است که گاهاً آنقدر جذاب هستند دیگر دلتان نمی آید به مراحل اصلی بازی بازگشته و داستان را دنبال کنید! تعدادی از این مین گیم ها، بازی های قدیمی سگا هستند که می توانید آن ها را روی گیم کیوب ها بازی کنید و تعدادی دیگر هم مربوط به بازی های کازینویی می شوند. مراحل جانبی بازی نیز بسیار پرتعداد و جذاب اند و اکثر آن ها ارزش وقتتان را دارند.

روی هم رفته این را همیشه گفته ام و باز هم می گویم که بازی های سری Yakuza، کمتر از آن چیزی که حقشان است معروف شده اند و ارزش این بازی ها واقعاً بالاست. شاید نتوان از آن ها به عنوان بازی های AAA یا جریان ساز یاد کرد، اما به معنای واقعی کلمه شما را سرگرم می کنند. پس از تجربه ی این مجموعه غافل نشوید.

 

12345678910(21 رای, میانگین آرا 9٫10 از 10 )
Loading...
برچسب‌ها: ، ،

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • Y.R گفت:

    نبود دوبله انگلیسی خیلی رو مخه ولی در کل بازی بسیار جالب و سرگرم کننده ای هست Yes

    12Thumb up 11Thumb down
  • Advent Sorrow گفت:

    “گرافیک بازی در حد بازی های نسل هشتمی نیست”
    آخه کدوم remasteredای از بازی های نسل هفتمی از نظر کیفیت بصری در حد بازی های نسل هشتمی هستش. the last of us تنها بازی ای هستش که کیفیت خارق العاده ای داشت اون هم به این دلیله که اواخر نسل هفتم عرضه شد و کیفیت در حدی خوب بود که حتی نسل هفتمی به نظر نمی رسد نسخه اولیه. ریمسترد برای منتقدین باید بهتر تعریف بشه، ریمسترد به معنای تنظیم مجدد، فریم بهتر و رزولوشن بهتر هستش نباید انتظار کیفیت نسل هشتمی داشت از یک بازی ریمسترد شده. برای همینه واژه ریمیک و ریمسترد به طور جداگانه تعریف شده.

    25Thumb up 5Thumb down
    • Arash.last of us گفت:

      در جوابت ریمستر مدرن وارفار یک

      1Thumb up 14Thumb down
      • Advent Sorrow گفت:

        cod: mw remastered همچنان در حد یک بازی نسل هشتمی نیست اما کارشو نسبت به اکثر ریمسترد ها بهتر انجام داده چون تکستچر بهبود پیدا کرده اما یک اکثریت در حدود ۹۵ درصد ریمسترد ها همونیه که گفتم:
        dark souls remastered
        TLOU REMASTERED
        GOW 3 REMASTERED
        AGE OF EMPIRES 3 REMASTERED
        AC SERIES REMASTERED
        SLEEPING DOGS DEFENETIVE
        RE 4 HD
        و ….
        هیچکدوم فراتر از فریم و رزولوشن نرفتن. پس بازی ای که فراتر از انتظار عمل کرده MW 1 هستش که البته اون هم قابل مقایسه با خیلی از این بازی ها نیست چون یک کمپین ۵ ساعته اس ولی سری یاکوزا جزئیات فوق العاده بیشتری داره. به طور کلی ریمسترد همون تعریفی که گفتم هستش و کم پیش میاد فیزیک و تکستچر دستخوش تغییر شگفت انگیزی بشه. MW 1 REMASTERED هم در حد یک بازی اواخر نسل هفتم هستش.

        10Thumb up 0Thumb down
    • AMIRTOWHIDI گفت:

      دوست LAST OF US بازی کنم ولی بدیش اینه یه حالت SURVIVAL داره و از ظاهر موجوداتش بدم میاد و گرنه نمرش ۹٫۷۵ هستش

      0Thumb up 1Thumb down
  • sonicer گفت:

    متاسفانه فقط این بازی هستش که تونسته اعتبار سگا رو حفظ کنه. گرچه توتال وار، فوتبال منیجر و پرسونا هستن که آی پی اصل سگا نیستن و افتخاری برای سگا ندارن.

    10Thumb up 2Thumb down
  • parvaz1 گفت:

    دلایل زیادی هست که باعث شدن سری یاکوزا توی غرب کمتر از حد انتظار مورد استقبال قرار بگیره که به نظرم میشه به موارد زیر اشاره کرد:
    اولین دلایل آندرریت بودن این سری، بخاطر عدم وجود نسخه های گذشته اش تا به امروز در بازار غرب بوده… در حقیقت سگا، در حالیکه کنسول PS4 منتشر شده بود، حاضر شد از شماره ۵، اون هم بر روی PS3، بازی های یاکوزا رو به غرب بیاره و منتشر کنه و همین مورد اولین دلیلی شد که خیلی از گیمرهای غربی که برعکس ژاپنی ها خیلی سریع کنسول های روز رو تهیه میکنن، این سری رو نادیده بگیرن…
    بعد از این تصمیم اشتباه هم چون استودیو سازنده اش در ژاپن همزمان درحال توسعه نسخه ۶ (آخر) بود، نتونست پیش از پایان ساخت نسخه ۶، همه عناوین گذشته سری یاکوزا رو برای غرب، اونم روی کنسول PS4، منتشر کنه و تنها کاری که کردن، پورت شماره ۰ یا همون Zero برای غرب بود تا حداقل غربی ها بتونن یه پیشینه ناچیزی از داستان یاکوزاها رو بدست بیارن و برای نسخه ۶ آماده بشن…
    هرچند این راه حل کمی کمک کننده بود، اما اصلا کافی نبود و به عنوان دومین تصمیم اشتباهشون به حساب میاد (حتی با وجود اجبار به عرضه زودهنگام نسخه ششمی که مدتی —تقریبا یکسال— از پایان توسعه و انتشارش در ژاپن گذشته بود و برای سگا حکم پرچمدار گرافیکی این سری رو داشت و اگر بعد از نسخه ۰ عرضه اش نمیکردن در غرب، به شدت به وجه سری یاکوزا با گرافیک سالخورده اش —که اتفاقا داشت صدای گیمرها تازه وارد رو در میاورد— خدشه وارد میشد)
    سومین تصمیم اشتباهشون بعد از عرضه نسخه ششم، عرضه بازی های کیوامی بود، درحالیکه خودشون میگفتن این بازی ها به عنوان شماره های ۱ و ۲ داخل سری یاکوزا به حساب میان، اکثر افراد به علت نام متفاوتشون (به جای نام شماره ۱ و ۲) گیج شده بودن و دوباره سری یاکوزا رو نادیده گرفتن!
    حالا هم بعد از سالیان سال، تازه سگا حاضر شده بره نسخه های قبلی رو بر روی PS4 پورت کنه، اونم درحالیکه به خاطر تمامی تصمیمات اشتباهی که در بالا اشاره کردم، بجز افراد خاصی، دیگه کسی حاضر نیست پیگیر داستان سری یاکوزا بشه!
    ولی خوشبختانه الان میشه گفت این اپیدمی داستان های یاکوزا با عرضه این بازیها بر روی PS4 تموم شد و حالا همه افراد با خیال راحت میتونن دوباره به سری یاکوزا روی خوش نشون بدن، بدون اینکه لازم باشه عنوانی رو از قلم بندازن…
    مهمتر از اون هم اینه که داستان شخصیت اصلی سری هم توی نسخه ۶ تموم شد و نسخه ۷ هم با داشتن یه شخصیت کاملا جدید دارای موقعیت برجسته ای جهت جذب طرفداران کاملا جدید برای خودش هست، مخصوصا اینکه سگا خودش هم کاملا با عرضه و فروش خوب نسخه فرعی جاجمنت در غرب مجاب شده که مخاطب ها خواهان یک سری یاکوزای تازه، اونم برای عصر جدید کنسول ها هستن (نه یه بازی میان نسلی مثل یاکوزای قبلی)
    اما با وجود حل شدن تمامی مشکلات گذشته این سری، دوباره باید بگم تصمیمات عجیب ژاپنی ها احتمالا دوباره شوق گیمرهای غربی رو نسبت به سری یاکوزا از بین میبره، چرا؟
    چون توسعه دهندگان اومدن گیمپلی مبارزات سری رو از نسخه ۷ (هنوز در غرب منتشر نشده) به جای بهبود دادن، با گیمپلی سبک بازی های JRPG که از قضا اصلااااا توی غرب محبوبیت نداره (براحتی میشه از فروش به شدت پایین تر از انتظار بازی Persona 5 فهمید)، جایگزین کردن!!!
    مگر اینکه در لحظه آخر، دوباره طبق گفته قبلی خودشون در زمان رونمایی از یاکوزا ۷، گیمپلی مبارزات رو بنا به بازخورد گیمرهای غربی، به شکل قبلی (ولی بهبود یافته تر) برگردونن

    خلاصه اینکه بعضی از تصمیمات سگا، واقعا نشون میده که چرا این کمپانی نتونست در گذشته توی رقابت فروش کنسول، دووام بیاره!

    12Thumb up 5Thumb down
    • eljugador گفت:

      چقدر خوب تحلیل کردی دوست عزیز بنظر همینطور باشه! انگا اصلا نمیخوان این بازی توی غرب فروش کنه و دوست دارن انحصارا برای ژاپن بمونه یا احتمالا میترسن این تغییرات در راستای غربی تر شدن بازی شرقی ها رو ناراحت کنه

      0Thumb up 1Thumb down
  • 2003 Hamid Reza گفت:

    دستتون درد نکنه اقای مقدم عزیز بخاطر نقد بسیار خوبتون
    شخصا اصلا تو هیچ بازی ای که زبان انگلیسی نداشته باشه اصلا و ابدا نمیتونم حال کنم یعنی خوشم نمیاد و این یه مشکله تو بازی ها
    اما دلیل نمیشه که از بازی لذت نبرد هر چند تا به حال بازیش نکردم
    یادم میاد یه زمانی cod mw رو که میخواستم برای چندمین بار بازیش کنم فقط زبان روسی داشت و حسابی رو مخ بود حسابی
    مثلا بیش از نیم ساعت بازی میکردی ادم کلا حالش گرفته میشد و در بعضی مواقع به سر درد میکشید درسته خیلی عجیبه ولی حقیقته حتی دوستام هم همینو میگفتن
    کلا با بازی و محیطش اصلا همخونی نداشت و باعث گیج شدن میشد حالا شاید فقط این یه بازی اینطور بوده باشه

    3Thumb up 3Thumb down
    • Advent Sorrow گفت:

      بازی های ژاپنی اصلا ورژن انگلیسی هم داشته باشه اصلا به دل نمیشینه داب ژاپنی بی نظیره هم احساسات بیشتری داره معمولا هم به دل بیشتر میشینه چون با ساختار و کارگردانی هماهنگه. مطمئنا اگر انیمه ببینین مدتی عادت میکنین و همیشه دنبال داب ژاپنی بازی ها خواهید بود.

      25Thumb up 0Thumb down
  • Majid گفت:

    فقط می تونم بگم سری یاکوزا یه سری ویژگی شگفت انگیز و فوق خفن داره که ممکنه دهن آدم کف کنه اما در کل باید بگم سبک مخصوص با نظر همه جور نمیاد و چون خیلی خاصه سخت میشه بهش عادت کرد
    سبکش شبیه بازی های کنسول سگاست بیشتر(البته نسخه ۳ بعدی)

    1Thumb up 0Thumb down
  • AMIRTOWHIDI گفت:

    به نظرتون این بهتره یا SLEEPING DOGS ؟

    0Thumb up 0Thumb down