فیل اسپنسر به دنبال تمرکز بیشتر برروی نرخ فریم بازیها در نسل آینده است
اگرچه هر دو کنسول پلیاستیشن ۵ و اکسباکس سری اکس وعدهی ارائهی رزولوشنی بالاتر از رزولوشن نسل فعلی را به کاربران دادهاند ولی به نظر میرسد آقای فیل اسپنسر (Phil Spencer) در کنار رزولوشن، قصد دارد تمرکز ویژهای برروی نرخ فریم داشته باشد.
در جدیدترین مصاحبه با Stevivor، آقای فیل اسپنسر بیان کرده است که اگرچه شرکت مایکروسافت امکانات و آزادی لازم را در اختیار بازیسازان قرار داده است تا بتوانند بازی دلخواه خود را برای کنسول اکسباکس توسعه دهند ولی ایشان دوست دارند که بازیهای آینده کیفیتی مشابه عناوین فعلی برروی اکسباکس وان اکس را داشته باشند. با توجه به ضعف پردازندهها در مقایسه با کارتهای گرافیکی، دستیابی به چنین هدفی در نسل فعلی ممکن نبود. با این حال، آقای اسپنسر ترجیح میدهد که در آینده هم برروی رزولوشن بازیها و هم برروی کیفیت تجربهی آنها تمرکز کند.
ما هیچ وقت تلاش نکردیم بازیسازان را در ساخت محصولات برای پلتفرمهایمان محدود کنیم؛ چه کسانی که به دنبال رسیدن به نرخ فریم ۶۰ برروی اکسباکس ۳۶۰ بودند و یا الان که افراد به دنبال رسیدن به رزولوشن ۴K و نرخ فریم ۶۰ برروی اکسباکس وان اکس هستند. ما میخواهیم به آنها ابزار لازم را بدهیم تا بتوانند آنچه که به دنبال آن هستند را به راحتی آزمایش کنند.
من باور دارم که ما با اکسباکس وان اکس به جایی در این نسل رسیدیم که بازیها فوقالعاده به نظر میرسیدند ولی با این حال، همیشه کارهایی وجود دارند که میتوانیم انجام دهیم تا بازیها از این هم بهتر به نظر برسند. با این حال، من میخواهم بازیها همان اندازه که خوب به نظر میرسند، تجربه و احساسی خوب را نیز به مخاطب عرضه کنند. ما عموما چنین قابلیتی را در این نسل در اختیار نداشتیم؛ چرا که قدرت پردازندهی استفاده شده در اکسباکس در مقایسه با گرافیک کمتر بود. به همین دلیل ما نمیتوانستیم به همان احساس، نرخ فریم، پیوستگی یا Refresh Rate متغیر که به دنبال آن بودیم، دست یابیم.
همانطور که به آینده نگاه میکردیم، احساس و کیفیت تجربهی بازیها چیزی بود که ما میخواستیم برروی آن تمرکز کنیم، نه این که فقط تعداد بیشتری پیکسل را برروی صفحه نمایش قرار دهیم.
اگرچه هنوز جزییات کامل سختافزاری کنسول اکسباکس سری اکس منتشر نشده است ولی آخرین گزارشها حاکی از این بودند که کنسول قصد دارد توانی معادل ۱۲ ترافلاپس را در اختیار کاربران قرار دهد که احتمالا برای اجرای بازیها با کیفیت مد نظر آقای اسپنسر کافی خواهد بود. اگرچه تنظیم نرخ فریم بازیها در نهایت به سازندگان بستگی دارد ولی با توجه به صحبتهای آقای فیل اسپنسر، میتوانیم انتظار عناوینی بسیار باکیفیت از سوی استودیوهای تحت مدیریت شرکت مایکروسافت را داشته باشیم.
شرکت مایکروسافت قصد دارد کنسول اکسباکس سری اکس را تا پایان سال جاری میلادی در اختیار هواداران قرار دهد.
پر بحثترینها
- مایکروسافت هماکنون روی پلی استیشن بازیهای پرفروش بیشتری نسبت به سونی دارد
- نقدها و نمرات بازی Stellar Blade منتشر شدند
- شایعه: احتمال عرضه Helldivers 2 روی Xbox Series X|S وجود دارد
- بازی هایی که مورد بیمهری مخاطبین قرار گرفتند (قسمت دوم)
- دنیاهای آخرالزمانی که اگر در واقعیت رخ بدهند بقاء در آنها دشوار خواهد بود (قسمت اول)
- رتبهبندی شخصیتهای اصلی سری GTA
- انتقاد EA از ممنوعیت فروش Dead Space در ژاپن اما صدور اجازه انتشار به Stellar Blade
- آیا Final Fantasy 7 Rebirth فروش کمی داشته است؟ تحلیلگران پاسخ میدهند
- شایعه: سری Watch Dogs به پایان راه خود رسیده است
- آپدیت جدید بازی Marvel’s Spider-Man 2 منتشر شد
نظرات
خب باید همینطور باشه دیگه…مثلا داریم راجب یه نسل دیگه صحبت میکنیم…امیدوارم اسپنسر به چیزی که این نسل به دستش نیوورد….توی نسل بعد برسه…(کیفیت بازیهای زیر نظر مایکروسافت….تعدد انحصاریهاتوی بیشتر ژانرها)
ایشالا داداش..
حس میکنم این نسل سه تا کنسول به ترتیب ۳۹۹،۴۹۹،۵۹۹ دلاری خواهیم داشت که ps5 همون ۴۹۹ هست
و خب همین امر باعث میشه فروش ps5 به شدت بالاتر بره چون تلفیقی از قدرت و قیمت مناسب رو ارائه میده، فن بیسش هم که به واسطه ی انحصاری های گذشته بماند.
اگر مایکروسافت بخواد گوی رقابت رو به سمت خودش بکشه، کنسول ضعیفترش رو باید به قدرت ps5 نزدیک کنه در غیر اینصورت ضربه میخوره، چون فن بیسش هم اطمینانی از انحصاریهای آینده ندارن.
امیدوارم نسل بعدحداقل اثار میازاکی رو توی کنسول۶۰فریم بازی کنم
نرخ فریم ۶۰ قرار بود تو نسل هفت باشه ولی تو نسل هشت بزور بهش رسیدن
اینکه اسپنسر داره واقعا رو نرخ فریم کار میکنه نشون از مدیریت درستشه که مثل نسل ۷ و ۸ هشت نشه که هر دو شرکت فقط دروغ تحویل دادن
یادش بخیر
هنوز یادم نرفته نسل هفت چجوری سونی و مایکرو قول ۶۰ داده بودن
البته باز مایکرو این نسل بهش رسید سونی که ….
بهش رسید…. :rotfl:
آره عجب رسید که تو اکثر بازیا افتضاح ترین فریم ریت رو داشت
بله ولی هنر نکرده صد دلار اضافه تر هم گرفت اگه هم قیمت کنسول سونی بود اونوقت میتونستی همچین چیزی بگی از عناوین ۷۲۰p 30fps روی xbox one هم برات نگم بهتره…
الان یه عده میان میگن به جای این کارا انحصاری بده.. بسه باو ایرانی بازی درنیارید خدایی
نکُشیمون خارجی
خب مهم انحصاری هستش
برسونینش به شصت ما مچکر میشیم ازتون
ولی با این پیشرفت گرافیکی که انیماتور ناتی داگ نشونمون داد فک نکنم نسل بعد هم ۶۰ بشه فریم و نهایتا بتونن فریم رو ازاد کنن ک دورو ور ۴۰ ۵۰ باشه
شبکه پویا میتونه
تو منتظر ۱۲۰ باش
فیل میشه بجای کنسول در مورد بازی های انحصاریتون صحبت کنید…. 😀
صیبار ی ایستگاه فن نگف انحصاری،مرد
نرخ فریم از گرافیک مخصوصا رزولوشن خیلی مهم تر هستش ولی ایشون با بازی های کارتونی می تونند راحت به فریم ۱۲۰ هم برسن
شما برو تو بحث مربوط به سونی نظر بده مجبوری خودت رو ضایع کنی
وقتی چیزی نمیدونی حرف نزن سنگین تری. پسMicrosoft Flight Simulator، halo, Forza، hellblade 2و… همه کارتونی هستند به قول شما :rotfl:
اینها رو فراموش کردم
۳۴۳ اینداستریز
inXile Entertainment Microsoft Solitaire Obsidian Entertainment Turn 10 Studios Undead Labs The Coalition Compulsion Games Mojang Ninja Theory Playground Games Rare Bungie
Twisted Pixel Games
نه عزیزم همه بازیای دنیا انحصاری نیستن
۹۹ درصد بازیا من جمله ردد و اساسین و … مولتین
هلبلید و هیلو و فورزا و گیرز و ده اوتر
ولی ایشون هنوز سرش تو برفه و صدا ها رو نمیشنوه
خیلی خوب میشه اگر بتونن بازی های رقابتی رو رو فریم ریت ۱۲۰ قفل کنن چون تو بخش مولتی پلیر برای یک گیمر حرفه ای فقط و فقط فریم ریت اهمیت داره نه رزولوشن یا گرافیک و نورپردازی
عمو فیلی: اکثر مردم اهمیتی به شصت فریم بودن (بازی ها) نمیدهند.
سال ۲۰۱۷
منبع: https://wccftech.com/xbox-head-phil-spencer-60fps/
من به شخصه ترجیح میدم با رزولوشن ۷۲۰P ولی ۶۰ فریم در ثانیه بازی کنم . تو زمینه فریم ریت واقعا این نسل گند زدن . افت فریمهای وحشتناک ، قفل شدن حتی بازیهای ریسینگ روی ۳۰ فریم ، و … . گرچه باز هم چشم آب نمیخوره ولی امیدوارم نسل ۹ دیگه شاهد این افتضاح نباشیم .
چه شود ۶۰ فریم باید تبدیل به استاندارد شه
مهم ترین اصل هم همین فریم ریت هستش! مطمعنن نسل ۹ نسل فریم ریت هستش
کم کم باید کلا بیخیال ۳۰ فریم بشن سازنده ها