عنوانی که برای ۲۵ سال تصور میشد از دست رفته، به تازگی توسط توسعهدهنده در یک استریم دیده شد
ریک بروستر (Rick Brewster) سازندهی نرمافزار گرافیکی رایگان Paint.NET است. اما او ۳۰ سال پیش یک توسعهدهندهی جوان و بااستعداد بازیهای ویدئویی بود. یکی از آن عناوین که ریک در ۱۲ سالگی ساخت، The Golden Flute 4: The Flute of Immortality نام داشت. او تنها نسخهی این بازی را به یکی از عموزادههایش داده بود و تا همین چند روز پیش فکر میکرد که دیگر خبری از آن نخواهد شنید.
اما اوایل این ماه، او یک استریمر به نام Macaw را دید که در بازیهای رترو تخصص دارد. در کمال تعجب ریک، Macaw در طول یکی از ویدیوهایش، موفق شد The Golden Flute 4: The Flute of Immortality را از وبسایت اینترنت آرشیو (Internet Archive) پیدا و آن را تجربه کند. هرچند Macaw چندان جذب یک بازی سطح پایین که توسط یک کودک دوازده ساله توسعه داده شده بود، نشد، اما ریک هیجانزده بود که بازیاش پس از این همه سال هنوز دوام آورده و راه خودش را به اینترنت باز کرده است. او سپس بخشی از تاریخچهی ساخت بازی را در رشته توییتی که این گونه شروع میشد توضیح داد:
این هم داستان بازیای که در دوازده سالگی و در سال ۱۹۹۴ ساخته بودم، که به طرز اعجابآوری توانسته است پس از ۲۵ سال، در کریسمس امسال راه خودش را به سمت خانه پیدا کند. The Golden Flute 4: The Flute of Immortality
بروستر سپس توضیح میدهد که این عنوان، یک دنبالهی دستساز برای یک بازی ماجراجویی متنی به نام The Golden Flute است، که در یک کتاب آموزش مبتدی مهارتهای برنامهنویسی برای بازیسازان منتشر شده بود. البته توسعهدهندهی جوان پا را فراتر از توصیفات کتاب گذاشت و اثری مخصوص به خودش در سبک بازیهای آن روزگار ساخت.
شما میتوانید Golden Flute 4: The Flute of Immortality را از این نشانی پیدا کرده و آن را در مرورگر و یا با استفاده از DOSBox تجربه کنید.
پر بحثترینها
- جیم رایان: پلی استیشن از قرارداد ۱۰ ساله Call of Duty هیجان زده است
- بازی Hellblade 2 دارای Photo Mode خواهد بود
- تحلیلگر: GTA 6 مهمترین عرضه در تاریخ سرگرمی تا کنون خواهد بود
- واکنش شدید جامعه گیمری به مقاله حاشیهساز IGN پیرامون ریمیک Resident Evil 5
- افشای برخی قابلیتهای PS5 Pro؛ از قدرت ۶۷ ترافلاپسی تا بهبود ۳ برابری ری تریسینگ
- اینسایدر گیمینگ مشخصات فاش شده PS5 Pro را تایید کرد
- ناراحتی طرفداران بابت حذف شدن Bloodborne از رایگیری بهترین بازیهای پلی استیشن
- گزارش: بازی Rise of the Ronin نمیتواند نرخ فریم ۶۰ را حفظ کند
- شایعه: حجم بازی GTA 6 حدود ۲۲۸ گیگابایت خواهد بود
- آیا Rise of the Ronin میتواند بهتر از Ghost of Tsushima ظاهر شود؟
نظرات
به نظرم خیلی بازی مزخرفی بوده 😕
خیلی جالب بوده
حتما از خوشحالی اشک تو چشاش جمع شده
کسی خواست بازیش کنه اینجا هست:
https://archive.org/details/msdos_shareware_fb_GFLUTE4