سازندگان We Happy Few به دنبال ساخت یک بازی با دنیای جدید هستند
به نظر میرسد که استودیوی کامپولژن گیمز (Complusion Games)، سازندهی عنوان We Happy Few، از اشتباهات خود درس گرفته و قصد دارد یک بازی را در دنیای جدید خلق نماید.
بازی We Happy Few عنوانی در سبک اکشن ماجراجویی است که در سال ۲۰۱۸ میلادی منتشر گردید. این بازی به طور کلی نتوانست انتظارات را برآورده سازد، اما در عین حال نمیتوان آن را یک شکست برای استودیوی سازنده تلقی کرد. حال استودیوی کامپولژن گیمز از اشتباهات خود درس گرفته و به دنبال ایدههایی برای پروژههای بعدی خود است.
گیلامه پرووست (Guillame Provost)، موسس استودیوی کامپولژن گیمز، در گفتگو با وبسایت US Gamer اظهار داشت:
اگر نتوانیم عنوان بهتری را نسبت به گذشته بسازیم، مطمئنا راه اشتباهی را در پیش گرفتهایم. حس میکنیم که این اشتباهات میتوانند راه ما را برای رسیدن به موفقیت هموار کنند.
وی همچنین در بخشی از صحبتهای خود به یادگیری از دیگر استودیوها و پیدا کردن بهترین روش در بین توسعهدهندگان نیز اشاره کرد.
وی ادامه داد:
کارگردان فنی، کارگردان انیمیشن و طراحان ما قصد دارند تا با دیگر با کارگردانان و استودیوهای همسطح ارتباط برقرار نمایند. ما قصد نداریم چیزی را بسازیم که در نهایت به بازیهای دیگر شباهت داشته باشد، اما میتوانیم از تجربیات و دانش دیگران برای ساخت یک عنوان خوب استفاده نماییم.
وی در انتها گفت:
در استودیوی ما همهی افراد سعی دارند تا از دانش خود برای ساخت یک دنیای جدید استفاده کنند.
ماه گذشته آخرین قسمت از بخش داستانی بازی We Happy Few منتشر گردید. این بازی هماکنون برروی کنسولهای پلیاستیشن ۴، اکسباکس وان و پلتفرم رایانههای شخصی در دسترس قرار دارد. شما میتوانید نقد و بررسی این بازی را تحت عنوان «اوهام شادی» به قلم محمد آریامقدم مطالعه نمایید.
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- فیل اسپنسر: تولید کنسولهای ایکس باکس در نسلهای آینده متوقف نخواهد شد
- فیل اسپنسر: STALKER 2 یکی از مدعیان بهترین بازی سال است
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
نظرات
ایول
خیلی وقته منتظر یه خبر از این استدیو بودم
با ببینیم با پولای مایکرو چیکار میکنین
به امید موفقیت
دوستان مایکروفن لازمه یه چیزای رو تذکر بدم
خواهشا جواب فن بوی ها رو ندید
فقط خودتونو خوار میکنید
بهترین کاری که در جواب یه فن بوی میتونید انجام بدید سکوته
این فن بوی ها فقط جو سایت رو خراب میکنن
منتظرم ببینم یه جا جوابه فن بوی رو بدی بعد همین کامنتت رو واست اسکرین شده کادو پیچی شده تحویل میدم
عزیز مگه شما فن بوی هستی که بهت بر میخوره
در ضمن من هم اگه فن بازی در آوردم همین رو برام کادو پیچ بفرس دو تا گل خوشگل هم روش بچسبون
حرف درست اگه درسته باید پذیرفته بشه مهم نیست از دهن کی گفته میشه
این بازی پتانسیل خیلی خیلی زیادی داشت که به کلی بر باد رفت چه ایده هایی داشت
امیدوارم بازی جدیدشون به سرنوشت قبلی دچار نشه
آره بازی فضا سازی قشنگی داشت ولی حیف شد
یعنی وقتی معرفی شد همه طرفدار بایوشاک خوشحال شدن
ولی بعد دوباره ناراحت شدن
امیدوارم بازی بعدی که با بودجه و افراد بیشتر ساخته میشه موفق بشه
دی ال سی هاش جذابن
از دست ندید
ای جوون کمپالشن گیمز خیلی منتظر ای پی بعدیشون هستم ببینم تو چه سبکی و چجور هس چه انحصاری برامون دارن میسازن،،امیدوارم بزودی خبری از بازیشون بشه و تو e3 معرفی بشه با یه تیزر :heart: