گیفت کارت
گیفت کارت

توضیحات استودیوی کوالیشن در مورد آینده‌‌ی مجموعه‌ی Gears

۱۱ آبان ۱۳۹۸ - ۲۱:۰۰

تقریبا دو ماه از انتشار بازی Gears 5 می‌گذرد و هم‌اکنون بسیاری از بازی‌بازان و کاربران در حال تجربه‌ی این بازی منحصر به فرد و شوتر هستند. در همین راستا به تازگی استودیوی سازنده اعلام کرده که قصد دارد بازی Gears را در راستای تصمیمات بازی‌بازان و خواسته‌های آنان پیش ببرد و برنامه‌های زیادی برای این مجموعه پرطرفدار دارد.

پنجمین نسخه از سری بازی محبوب و پرطرفدار Gears of War که تحت عنوان Gears 5 شناخته می‌شود در مراسم E3  سال گذشته معرفی شد و علاقه‌مندان و هواداران بازی‌های اکشن را برای باری دیگر به سوی خود کشاند. پس از انتشار بازی Gears 5، این بازی توانست نقدها و نمرات خوبی را از سوی منتقدان دریافت و توجه همگان را به سوی خود جلب کند. استودیوی سازنده نیز در تلاش است تا جایی که می‌شود از بازی خود پشتیبانی کرده و محتویات و آیتم‌های مختلفی را در اختیار بازی‌بازان قرار دهد.

پس از اینکه نسخه‌ی قبلی این سری با انتقادات منفی و زیادی مواجه شد، تیم سازنده تصمیم گرفت که تغییراتی را در سیستم‌های مختلف این عنوان از جمله طراحی دنیای بازی، مکانیسم نقش‌آفرینی و قسمت‌های مبارزاتی بازی اعمال کند که همگی آنان توجه بسیاری از بازی‌بازان و کاربران را به خود جلب کردند. حال به تازگی، مت سیرسی (Matt Searcy)، طراحی بخش داستانی بازی، طی مصاحبه‌ای که اخیرا انجام داده از تاثیرات قسمت‌های مختلف از جلمه جهان، مبارزات، سیستم مخفی کاری و پیشروی در موفقیت بازی Gears 5 نسبت به نسخه‌های پیشین می‌گوید و بیان می‌کند که این بخش‌ها در آینده گسترش بیشتری خواهند داشت و در نسخه‌های بعدی نیز شاهد این نوع از اساس‌ها خواهیم بود.

Gears 5 قدم‌های زیادی به جلو برداشت و دید ما را نسبت به این مجموعه بهتر کرد. همان‌طور که شما هم گفتید بازی‌بازان و طرفداران نیز پاسخ مثبتی به این نسخه از سری بازی Gears دادند. Gears 5 در واقع عاملی برای پایه‌ریزی تاسیسات جدید برروی این مجموعه بود تا آن را به آینده منتقل کنیم. پس باید بگویم که ما این تشکیلات را برای آینده این سری نیز مهیا خواهیم کرد و به این نوع پیش‌روی خود ادامه خواهیم داد. در آینده می‌توانیم بازی‌بازان و کاربران را شگفت‌زده کرده و آیتم‌های جدید و مختلفی را در اختیار آن‌ها قرار دهیم.

بازی Gears 5 در حال حاضر برروی کنسول اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است. جهت کسب اطلاعات بیشتر از این بازی جذاب، شما می‌توانید نقد و بررسی آقای امیرمهدی نامجو تحت عنوان «اره، گلوله، خون» را مطالعه کنید. همچنین ساخته‌ی کوالیشن یکی از زیبا‌ترین عناوین نسل نهم محسوب می‌شود و نسخه‌ی رایانه‌های شخصی آن نیز به خوبی بهینه شده است.

اگر به مباحث فنی بازی‌ها علاقه دارید و مشتاق به دریافت اطلاعات بیشتر حول این موضوع هستید، پیشنهاد می‌کنیم به ویدئوی تحلیل فنی این بازی تحت عنوان «تحلیل فنی ۴۷: چرخ‌ دنده‌های پرزرق و برق | تحلیل فنی و بررسی عملکرد بازی Gears 5» نیز نگاهی داشته باشید.

0
0

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • Arash.last of us گفت:

    دوستان به نظرم باید تغییرات اساسی انجام بدن تا موفق شه مثل گاد آف وار۳ به۴ Laugh

    0
    0
  • قبلا هم گفتم بازی برای من در حد ۷/۵ تا ۸ هست
    کیفیت ساخت بازی به شدت بالاست ولی ایراداتی داره بازی که نمیشه ازش گذشت به خصوص پایان بازی که برای من راضی کننده نبود
    ۲ اکت جهان باز بازی هم خیلی جای کار داره
    شخصیت پردازی ها هم هنوز مشکل دارن
    دیالوگ ها نسبت به نسخه قبل بهبود داشت مکانیزم هایی مثل طوفان خوشبختانه توی این نسخه هم بود
    اون انتخاب مسخره بین دل و jd هم که کلا دربارش حرف نزنم بهتره
    در کل کوالیشن هنوز جای کار داره ولی نسبت به گیرز۴ خیلی عنوان با کیفیت تری بود مشخصه هم وقت بیشتری گذاشتن و هم وسواس بیشتری به خرج داده بودن

    0
    0
    • Reza ss گفت:

      فن باشیم مث محمد رضا
      با شخصیت با شعور و منصف ….

      0
      0
      • Reza ss گفت:

        بازی کلیف بی
        بخاطر شخصیتای دوست داشتنی
        گروه دلتا
        بخاطر طراحی مراحل بی نظیر
        عالی بود
        مارکوس لعنتی نماد گرزه مث کریتوس واسه گاد اف وار
        مث مکس پین واسه مکس پین
        مث خشونت واسه من هانت
        مث شینجی میکامی واسه رزدنت اویل و اویل ویتن
        ب نظرم مارکوس فقط باید اولیت قهرمان ( بخوانید ضد قهرمان) و کارکتر اصلی سری گرز باشه.
        در اخر کاش کلیف بی دوس داشتنی برگرده
        ب سری خودش

        0
        0
        • سالاری رضا جان Heart Heart
          کلیف زود کشید کنار هرچند با جایگاهی که الان راد توی کوالیشن پیدا کرده بعیده بذارن کلیف برگرده خودشم دل و دماغ قبل رو نداره
          حالا ما میگیم میخواستین مارکوس رو بذارید کنار قبول ولی حداقل شخصیت ها و گروهی به جای بچه های دلتا بیارید که بخوره به گیرز
          هرچند توی این نسخه از نسخه قبلی بهتر ظاهر شدن و شخصیت فاز هم اضافه شده بود ولی هنوز فاصله دارن با بچه های دلتا

          0
          0
          • Reza ss گفت:

            عزیزی محمد رضا
            ب نظرم مایکرو نسل خوبی نداشت
            ب طبع استدیو هاشم از پس وظیفه خودشون انچنان ک طرفداراش انتظار داشتن
            بر نیومدن ….(ب جز رسته ریسینگ ک غوغا ب پا کردن)
            حتی ای پی الن ویک از دست داد
            (البته جای خوشحالی داره ک گیمرای بیشتری
            این شاهکارو تجربه میکنن)
            اصلا متا بازیها برام مهم نیس
            موقعی ک بازی اویل ویتن ۱ بازی کردم و متاش دیدم از همون موقع متا برام بی اهمیت شد
            اخرین بازی ک کردم days gone بود ک اونم متا خوبی نگرفت و من ازش لذت بردم
            البته بعد ۲۱ گیگ اپدیت …..
            چون بازی ایراد فنی و دیر شدن بافت داشت..

            0
            0
            • اویل ویتین ۱ که غوغا بود
              روستای اول بازی قشنگ خاطرات رزیدنت ایول۴ رو زنده میکرد
              همون گان پلی
              همون زاویه دوربین
              لول دیزاین خفن
              روویک ویکتوریانا
              یا باس های کله گاوصندوقی که محشر بودن
              از بهترین IP های نسل بود
              دیزگان رو فرصت نکردم بازی کنم متاسفانه
              الن ویک رو هم همون بهتر که رسیده به خوده رمدی چون مایکرو با رمدی بعیده دوباره همکاری گسترده در سطح عناوین AAA داشته باشن و الان که IP دست خوده رمدی هست حداقل نسخه دوم رو نسل بعد میبینیم

              0
              0
          • saeed_nl70 گفت:

            شوربختانه مسایل روز هم که وارد جریان گرز شد مثه مسسایل فمنیستی و این داستانا.یکم تاثیرگذار بود روی این مساله
            من مخالف بازی کردن با شخصیت های زن نیستم تو بازیا همونطور که توم ریدر بسیار عالیه
            اما ذات گرز خیلی خشن و مردونه است و شخصیت اصلیش باید یه به اصطلاح کله خره صدا کلفته قوی هیکل باشه

            0
            0
    • saeed_nl70 گفت:

      عجیبه که من نسخه ی ۴ رو بیشتر از این نسخه دوس دارم

      0
      0
  • bi.taraf گفت:

    ای جان تو فقط پیشرفت کن من بازیش کردم واقعا شاهکار هفت عالم گیم بود… نمرات بد بازی کوجیمارو شست رفت
    دیگه اصلا به کوجیما فکر نمیکنم گرچه چون دوتا کنسول رو دارم اینجور میگم
    ممنون

    0
    0
  • Godofwar0385 گفت:

    یکی از بهترین تجربه های امسال در کنار دیویل مای کرای پنج و اویل دو ریمیک

    0
    0
  • Cell گفت:

    قبلا گفتم
    سری Gears هم باید کاملا از استودیو کووالیشین گرفته بشه راد فرگوسن هم بفرستن‌ برای کار دفتری چیزی هر جا غیر از بخش
    Yes Xbox

    0
    0
    • Playgrond games گفت:

      گیرز ۵ سومین آیپی استدیو نوپای کوالیشن هست
      در ضمن کارمنداش هم بیشترشون تو یوبی رو آساسین و فارکرای کار میکردن توقع متای بالای نود از کارمندای یوبی انتظار نمیره
      گیرز هم بازی بسیار سختیه اینرو خود سازنده های اصلی گفتن
      بنظرم خوب دارن پیشرفت میکنن

      0
      0
  • MmSd گفت:

    واقعیت امر اینه که این سری پروندش بسته شده بود و مایکروسافت به وسیله این استودیو زورچپون بازش کرد و اصرار داشت دوباره ازش بازی بسازه و این واقعا جای تاسفه که کارگردان این بازی کلیف بلنیزسکی نیست..(املاش درست بود دیگه؟)

    0
    0
  • ALIREZAICE گفت:

    کاش یه تغییر اساسی بکنه هم توی انجین هم توی گیمپلی

    0
    0
  • WAYNE گفت:

    کاملا درسته اگه نسخه بعدی مثل God Of War تغییر اساسی داشته باشه (البته باید در و تخته جور باشه)
    عالی میشه
    ولی Gears یه گیمپلیی داره که تکراری نمیشه . هرکی خودش تست کنه ببینه درست میگم یا نه.

    0
    0
  • kamyyy گفت:

    هر کاری می کنند بکنند ولی جهان باز نکنند

    0
    0