در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا
در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا
در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا
در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا

در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول)

سعید آقابابایی
۰۹:۰۰ ۱۳۹۸/۰۹/۰۴
در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا

اخیرا لیست کاندیداهای بازی سال ۲۰۱۹ با همان جنجال ها و حرف و حدیث هی همیشگی اعلام شد و باز هم طبق معمول نتوانست همه را راضی کند و هر کسی یک چیزی می گوید. یکی از کوجیما بدش می آید می گوید چرا دث استرندینگ همش کاندید شده! یکی عاشق میازاکیه میگه فقط حق سکیرو هست (راست می گه!!)! یکی کشته مرده ی اویله میگه فقط رزیدنت ۲ و تازه باید به میکامی هم مدال بدن! خلاصه هر کسی نظری دارد و برای خودش هم دلایلی دارد. راستش را بخواهید هر سال همین بوده است. فقط برخی سال ها نظرات به هم نزدیک تر بوده مثل پارسال که همه توافق داشتند که بازی سال فقط از بین گاد او وار و رد دد ۲ باید انتخاب شود و برخی سال ها هم مثل امسال همه کاندیداهای بازی سال طرفداران خودشان را دارند و هر کدام ممکن است انتخاب شوند. به شخصه فکر می کنم جای دویل می کرای ۵ خیلی خالی است ولی خب در این لیست کاندیداها که بیرون آمده است فکر می کنم حق سکبرو بازی سال باشد زیرا راستش را بخواهید اصلا صنعت بازی یک جایزه بازی سال به میازاکی به خاطر خدماتش و خلق چندین فرنچایز شاهکار بدهکار است و تازه یک سال هم با نامردی تمام حق دارک سولز ۳ وی را خوردند. بعد هم به نظرم کنترل یک شاهکار بود هر کسی اصلا و عمرا آن را نمی فهمد و به هیچ عنوان بازی مناسب گیمرهای بی حوصله ظاهر بین نیست، ولی خوشحالم که داوران مراسم بازی سال لااقل ارزش بازی را درک کرده اند زیرا قبل از اعلام با خودم می گفتم کاش کسی ارزش کنترل را درک کرده باشد و کاندید شود و اکنون می بینم همین طور  شده است و برایم خوشحال کننده است. کنترل یک بازی بود که همه چیز یونیک و جدید بود. سخت است در این دوره تکرار بازی  AAA یونیک بسازی. همان یک مرحله هدفون و موسیقی متال بازی کنترل به خیلی از خفن ترین بازی های می ارزید منتها برای هر کسی که ارزشش را درک کند زیر ا از قدیم گفته اند “قدر زر زرگر شناسد قدر گوهر گوهری”. باز ی دث استرندینگ هم قطعا به حق در لیست ها قرار گرفته است و کاری ندارم که برخی ها دشمن کوجیما هستند و این بازی هم مناسب من نیست، زیرا خوب می دانم که هنوز خلاقیت در این صنعت ارزش دارد آن هم خلاقیت و دل و جرات برای یک بازی شدیدا پرهزینه AAA که تازه با آن بازیگران AAAA شده بود. کوجیما در دوره تکرار بازی های بزرگ، یک AAA خلق کرد که نه تنها کاملا یونیک و خاص است بلکه هیچ هیچ هیچ مشابهی که ذره ای شبیهش هم باشد ندارد! می دانید این چه ارزشی دارد؟ بگذریم. به هر حال به بهانه انتخاب و اعلان کاندیداهای بازی سال ۲۰۱۹ تصمیم گرفتیم سری به بازی های سال و کاندیدها از ابتدا تا امروز بزنیم و مروری بر آنها داشته باشیم.

شاید می پرسید خب حالا چرا از سال ۲۰۰۳؟ چرا رندش نکردی و از سال ۲۰۰۰ قرار ندادی؟ دوستان عزیز دلیلش این است که در واقع از سال ۲۰۰۳ بود که مراسم کلی بازی سال (یعنی جدا از انتخاب هایی که هر سایت و هر رسانه برای خودش می کند) آغاز به کار کرد و در سال ۲۰۰۳ نخستین مراسم Spike Video Game Award که به صورت VGX هم شناخته می شد برگزار کردید و تا سال ۲۰۱۳ هم ادامه یاقت. سپس همان طور که می دانید این مراسم به کار خود پایان داد و مراسم The Game Awards از سال ۲۰۱۴ با اجرای جف کیلی، جایگزین این مراسم شد و تا به امروز هم ادامه یافته است. به همین دلیل هم هست که لیست را از سال ۲۰۰۳ آغاز کردیم زیرا نمی خواستیم بازی سال به انتخاب سایت های مختلف که هر سایتی برای خودش یک چیزی گفته است را در لیستمان بنویسیم، بلکه تنها بازی های رسمی که Goty شده اند در مطلب ما جای دارند. در این مقاله از عناوین جدید یعنی بازی سال ۲۰۱۸ آغاز می کنیم و همین طور می رویم پایین تا به سال ۲۰۰۳ برسیم و در این مسیر کلی شاهکار را مرور می کنیم و برخی از بهترین خاطراتمان با این شاهکارها زنده خواهد شد. علاوه بر توجه به خود بازی های سال، مرور ۴ کاندیدای دیگری (گاهی هم ۳ کاندیدا و یک سال هم ۸ کاندیدا) که همراه آن بوده اند و برنده نشده اند نیز بسیار جذاب است و حتی گاهی بسیار عجیب و غریب است و بحث برانگیز. شاید خیلی ها ندانند که مثلا بازی اساسینز کرید ۳ کاندید بازی سال در زمان خودش بوده است و کنار شاهکارهایی مثل مس افکت ۳ قرار گرفته است و رقابت را به یک بازی داستان محور تل تیل یعنی واکینگ دد واگذار کرده اند! یا این که ۳ بازی شاهکار مس افکت، بیچاره ها هر ۳ کاندید بازی سال بوده اند ولی یک بار هم برنده نشده اند! مرور تمام این موارد می تواند بسیار جذاب باشد و امیدواریم که نظرات شما را نیز در مورد این بازی ها و این انتخاب ها بدانیم. پس اگر به این موضوع علاقمند هستید پیشنهاد می کنم تا در ادامه بخش اول مقاله نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ که به بررسی ۸ بازی سال طی سال های ۲۰۱۱ تا ۲۰۱۸ می پردازد، با من و گیمفا همراه باشید.

۱۶ – God of War

در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا

God of War

بازی سال ۲۰۱۸

سازنده: Sony Santa monica

ناشر: Sony interactive Entertainement

ژانر: Hack ‘n Slash و Action-Adventure

دیگر کاندیداهای بازی سال:  Assassin’s Creed Odyssey  ,Celeste ,Marvel’s Spider-Man ,Monster Hunter: World ,Red Dead Redemption 2

پلتفرم مقصد: Playstation 4

امتیاز متا: ۹۴/۱۰۰

God of War وجهه جدیدی از شخصیت کریتوس را برای ما نمایش داد و جدا از خشم و جنون و مرگ و رنج، ما شخصیت پدرانه کریتوس را به تماشا نشستیم که بسیار جذاب است. جذاب از این نظر که در طول بازی ما مدام کریتوس را با گذشته اش مقایسه می کنیم و با شخصیتی که از او می شناختیم، تک تک تصمیماتش را می سنجیم و دیدن تغییر شخصیتی وی به خاطر فرزندش و البته به خاطر با تجربه تر شدنش موضوعی است که بسیار بسیار جذاب و جدید بوده و برای ما جالب است که با زاویه ای دیگر از شخصیت مردی که می شناختیم روبرو می شویم. “کریتوسی که که از یک موجود فانی تبدیل به یک خدا شد و تک تک خدایان و حتی تایتان های عظیم الجثه و افسانه ای را سلاخی کرد. مردی که تا ابد کابوس کشتن زن و دخترش را با خود حمل می کند. مردی که برادر خود هرکول افسانه ای و مادر خود را می کشد. پدر خود یعنی خدای خدایان زئوس را سلاخی می کند، خدای جنگ را جنگاوری می آموزد، چشمهای پوسایدون را با انگشت کور می کند و سر هلیوس را با دست از جا می کند. مردی که کرونوس غول پیکر و عظیم را به زانو در می آورد و وی را نابود می کند. مردی که خیانت مادر زمین یعنی گایا را نیز تاب نمی آورد و دست او را قطع می کند و وی را از بلندای کوه های المپ به سقوط نابودی روانه می کند. مردی که به دل جهنم می رود و دنیای زیر زمین و جهنم را برای صاحب آن یعنی هیدیس که خودش خدای جهنم و دنیای زیرزمینی است و روح های مردگان را می گیرد، تبدیل به جهنم می کند و خدای مرگ را به کام مرگ می فرستد، حالا دیگر خیلی تغییر کرده است” و تک تک رفتارهایش را در بازی بر اساس این که چه تاثیری روی پسرش می گذارد انجام می دهد و خیلی بیشتر از خودش به فکر فرزندش است و حتی در بازی جدید چند باری می بینیم که گاها کریتوس خشم خود را در مقابل فرزندش کنترل می کند و بیش از آن که به فکر خود باشد به فکر پسرش است. بگذارید تا از معرفی این بازی شروع کنیم. God of War که به عنوان بازی سال ۲۰۱۸ در لیست ما قرار گرفته است، عنوانیست به سازندگی سانتامونیکا که کمپانی سونی وظیفه انتشار آن را برعهده گرفته بود. این بازی که در ژانر اکشن ماجرایی و هک اند اسلش قرار دارد، بر روی پلتفرم  پلی استیشن ۴ و به صورت انحصاری در اختیار بازیبازان سراسر دنیا قرار گرفت و توانست به واسطه داستان و روایت قدرتمند و نمایش وجهه دیگری از شخصیت کریتوس به همراه المان های گیم پلی بی نهایت جذاب، خیلی زود دل تمام بازیبازان و منتقدین را به دست آورده و نامش را به عنوان یکی از کاندیداهای واضح برترین بازی سال بر سر زبان ها بیاندازد. سری God of War نیاز به تغییرات اساسی نسبت به بازی های قبلی داشت زیرا دیگر همه چیز در ۶-۷ بازی گذشته سری تکراری و لوث شده بود و عنوان Ascension، در واقع آخرین بازی مجاز به استفاده از فرمول همیشگی سری God of War بود و قطعا دیگر بعد از آن نه منتقدین و نه بازیبازان یک تکرار دوباره از همان فرمول را آن هم در یک نسل جلوتر بر نمی تابیدند و همین نمره های فراتر از شاهکار و متای ۹۴ بازی جدید کاملا موید این نکته است.

در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا

جدا از فضا و داستان و سرزمین بازی، اصلی ترین چیزی که در بازی تغییر کرده است شخصیت خود کریتوس و جهان بینی اوست که بسیار پخته تر شده و بهبود یافته است و دلیل این هم چیزی نیست جز داشتن یک فرزند که پدرش را قهرمان خود می بیند و از هر کاری که او انجام می دهد درس می گیرد و همان را درست می داند. در واقع کریتوس خوب می داند که اکنون او یک کتاب آموزش زندگی برای فرزندش است و از قدیم گفته اند که شاید شرورترین و بدترین آدم های دنیا هم وقتی صاحب فرزند می شوند، در جلوی فرزندشان سعی می کنند بهترین باشند و در کنار فرزندشان خیلی از مسائل را رعایت می کنند که این موضوع کاملا در بازی جدید God of War در مورد کریتوس واضح است.

از نام بدون پیشوند و پسوند بازی جدید “God of War” گرفته تا سیل تغییرات عظیم و ساختاری و بنیادی اش، همه و همه به نوعی نشان از یک شروع مجدد و یک ریبوت برای این سری دارند و گویا قرار است تا در همین بستر و تم جدیدی که در این اولین عنوان خلق شد، شاهد ماجراجویی های دیگر و عناوین جدید تر و شاید خلق ۳ گانه ای بی تکرار دیگر باشیم. در واقع باید گفت عنوان جدید God of War بهترین شروع دوباره و استارتی جدید برای فرنچایز و افسانه ای است که نیاز به تغییراتی عظیم و انقلابی داشت و خوشبختانه کوری بارلوگ و تیم هنرمندش در سانتامونیکا به بهترین شکل این تغییرات بزرگ را در بازی اعمال کردند تا نه تنها تمامی صنعت بازی اعم از منتقدان و بازیبازان از این تغییرات راضی باشند و آن را تحسین کنند بلکه کاملا به ریشه های سری هم وفادار باشد و هنوز هم شاهد یک God of War باشیم که این در واقع نقطه عطف و بزرگترین مزیت این شاهکار بزرگ است. با وجود تمام تغییرات بنیادی مخصوصا در گیم پلی بازی و ساختار آن، هنوز هم وقتی در حال تجربه بازی هستید، کاملا حس و حال بازی کردن یک عنوان از سری God of War را دارید و روح این سری کاملا در بازی جریان داشته و ریشه های آن حفظ شده است تا هنوز روح و عظمت کریتوس و سری God of War کاملا در بازی مشهود بوده و در رگ های بازی جریان داشته باشد. بر خلاف عناوین قبلی این فرنچایز، بازی جدید  God of War ماهیتی “نیمه جهان آزاد” دارد و از حالت کاملا خطی عناوین قبلی فاصله گرفته است و خیلی بیشتر از قبل قابلیت گشت و گذار در محیط  و تعامل با شخصیت ها و انجام برخی فعالیت های جانبی در بازی را داریم که وجود این المان های “نسبتا نقش آفرینی” باعث جذاب تر شدن بازی شده اند و از آن مهم تر این که نقش بزرگی در بخشیدن عمق بیشتر به گیم پلی این نسخه ایفا می کنند. البته توجه داشته باشید که این عنوان هرگز مانند یک بازی اکشن نقش آفرینی و جهان آزاد نیست ولی به هر شکل مانند بازی های قبلی هم کاملا خطی و بدون هیچ قابلیت گشت و گذار و .. نیست و شما را در پیشبرد مسیر آزادتر می گذارد و با انجام بیشتر هر یک از کارهای مختلف در بازی، در آن زمینه و شاخه پیشرفت خواهید کرد. در واقع باید گفت مانند این است که تعدادی المان های نقش آفرینی به بازی افزوده شده و این موضوع حتی بر روی زمان گیم پلی بازی نیز تاثیر گذاشته است و شما می توانید این بازی را بسته به نوع بازی کردنتان و مقدار گشت و گذار در دنیای بازی و انجام برخی فعالیت ها، بین حدود ۱۹ ساعت تا چیزی حتی نزدیک به ۳۰ ساعت به پایان برسانید.

در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا

کسی که داغ کشتن دختر و همسرش او را دیوانه و مجنون کرد و تبدیل به یک ماشین سلاخی خدایان شد، حالا با داشتن فرزند پسری که کاملا خود را در وی می بیند، هرگز نمی خواهد که فرصت دوباره ای که به دست آورده را از دست بدهد و می خواهد که فرزندی خوب و درستکار را در کنار یک جنگجوی قدرتمند بودن، تربیت نماید. در واقع در این عنوان ما جنبه ای دیگر از شخصیت کریتوس را شاهد هستیم، جنبه ای که هرگز آن را ندیده بودیم و نمی دانستیم که کریتوس می تواند چنین فردی نیز باشد.

داستان و زمینه داستانی این نسخه نیز زمین تا اسمان تغییر کرده است و کلا به سرزمین و افسانه های دیگری کوچ کرده است تا حالا شاهد به آتش کشیدن سرزمین های شمالی و اسکاندیناوی و افسانه های نورث و دروازه های والهالا توسط کریتوس کبیر باشیم. بله درست است، God of War از یونان و اسطوره های یونان و خدایان آن، به سرزمین های اسکاندیناوی آمده است و کریتوس بعد از سلاخی یونان و خدایانش به سراغ اسکاندیناوی و اساطیرش آمده است و البته ماموریتی خاص تر در قالب تربیت فرزند نیز دارد. در عنوان جدید God of War بیشترین موضوعی که در مورد داستان بازی به چشم می خورد اضافه شدن بسیار زیاد بار احساسی به داستان است که تاکنون حتی ذره ای از این احساس را در عناوین قبلی سری مشاهده نکرده ایم و نگاه از این زاویه جدید با بار احساسی بیشتر در عنوان جدید خدای جنگ، موضوعی بسیار جذاب و قابل تحسین است که سازندگان به خوبی آن را در دل خشم و خشونت کریتوس حل کرده اند. مطمئن هستم که شما نیز مانند خیلی از طرفداران دیگر این سری محبوب، دیگر نمی خواستید شاهد داستانی مربوط به خدایان یونان و کوه المپ و تایتان ها باشید که تا به حال در ۶ بازی با آن ها دست و پنجه نرم کرده ایم و این موضوع کاملا از بازخوردهای بازی Ascension مشخص و مبرهن بود که این سری تغییر فضا می خواهد، آن هم وقتی یک نسل به جلو آمده است پس تغییر فضای عمیقی هم می خواهد. کاملا واضح است که کوری بارلوگ و تیم هنرمندش نیز کاملا به این موضوع واقف بوده اند و این تغییر فضای عمیق را با تغییر سرزمین بازی از یونان باستان و کوه های المپ، به سمت اساطیر و افسانه های اسکاندیناوی در بازی اعمال کرده اند تا فضا کاملا برای یک افسانه سازی جدید و خلق یک ۳ گانه شاهکار دیگر فراهم گردد.

در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا

وقتی نمرات بازی منتشر شد و پشت سر هم ۱۰۰ و ۱۰۰ و ۹۷ و ۹۵ و .. را می دیدیم و مخصوصا وقتی این عنوان جایزه بهترین بازی سال را از آن خود کرد، دائما قند در دلمان آب می شد و به سونی و کوری بارلوگ و سانتامونیکا درود می فرستادیم.

این تغییرات گسترده و عمیق داستان بازی یکی از مهم ترین نکاتی است که در بازی اعمال شده است و یکی از بزرگترین نقاط قوت آن نیز هست و داستان و ماجراجویی جدید کریتوس در سرزمین های شمالی همه چیز دارد، از عشق و احساس تا پدر بودن و خشم و جنون همیشگی کریتوس. جالب اینجاست که وقتی بازی را آغاز می کنید و مقداری در آن پیشروی می کنید کاملا در می یابید که جدا از فضا و داستان و سرزمین بازی، اصلی ترین چیزی که در بازی تغییر کرده است شخصیت خود کریتوس و جهان بینی اوست که بسیار پخته تر شده و بهبود یافته است و دلیل این هم چیزی نیست جز داشتن یک فرزند که پدرش را قهرمان خود می بیند و از هر کاری که او انجام می دهد درس می گیرد و همان را درست می داند. در واقع کریتوس خوب می داند که اکنون او یک کتاب آموزش زندگی برای فرزندش است و از قدیم گفته اند که شاید شرورترین و بدترین آدم های دنیا هم وقتی صاحب فرزند می شوند، در جلوی فرزندشان سعی می کنند بهترین باشند و در کنار فرزندشان خیلی از مسائل را رعایت می کنند که این موضوع کاملا در بازی جدید God of War در مورد کریتوس واضح است. کسی که داغ کشتن دختر و همسرش او را دیوانه و مجنون کرد و تبدیل به یک ماشین سلاخی خدایان شد، حالا با داشتن فرزند پسری که کاملا خود را در وی می بیند، هرگز نمی خواهد که فرصت دوباره ای که به دست آورده را از دست بدهد و می خواهد که فرزندی خوب و درستکار را در کنار یک جنگجوی قدرتمند بودن، تربیت نماید. در واقع در این عنوان ما جنبه ای دیگر از شخصیت کریتوس را شاهد هستیم، جنبه ای که هرگز آن را ندیده بودیم و نمی دانستیم که کریتوس می تواند چنین فردی نیز باشد. God of War از زمان انتشار بارها و بارها توسط منابع و مراجع معتبر گیمینگ و همین طور بازیبازان مورد تحسین قرار گرفت و نهایتا موفق شد در رقابت با رقبایی قدرتمند که شامل Assassin’s Creed Odyssey  ,Celeste ,Marvel’s Spider-Man ,Monster Hunter: World و Red Dead Redemption 2 بودند و هر کدامشان واقعا از بهترین های نسل و شایسته برنده شدن بودند، عنوان و جایزه برترین بازی سال یا Game of the Year 2018 را در مراسم انتخاب برترین های سال از آن خود کند و یک افتخار بزرگ را برای سونی رقم بزند. لازم به ذکر است که بازی God of War در زمان انتشار از مجموع نقدها و نمرات خود موفق به کسب امتیاز متای ۹۰/۱۰۰ گردیده بود.  واقعا باید اعتراف کنم وقتی نمرات بازی منتشر شد و پشت سر هم ۱۰۰ و ۱۰۰ و ۹۷ و ۹۵ و .. را می دیدیم و مخصوصا وقتی این عنوان جایزه بهترین بازی سال را از آن خود کرد، دائما قند در دلمان آب می شد و به سونی و کوری بارلوگ و سانتامونیکا درود می فرستادیم. بدون شک God of War عنوانی است که کاملا شایستگی و لیاقت انتخاب شدن به عنوان بازی سال را دارا بوده است و این بازی به عنوان بازی سال ۲۰۱۸ در لیست ما قرار گرفته است.

۱۵ – The Legend of Zelda: Breath of the Wild

در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

بازی سال ۲۰۱۷

سازنده: Nintendo

ناشر: Nintendo

ژانر: Action-Adventure

دیگر کاندیداهای بازی سال:  Horizon Zero Dawn ,Persona 5 ,PlayerUnknown’s Battlegrounds ,Super Mario Odyssey

پلتفرم مقصد: Nintendo Switch, Wii U

امتیاز متا: ۹۷/۱۰۰

یادم نمی ‎آید که یک بار در هر منبع و مرجع و سایتی، لیستی از برترین بازی ها، شخصیت ‎ها یا پرفروش ‎ترین بازی‎ های تاریخ منتشر شده باشد و اسم سری The Legend of Zelda به چشم نیاید. از آن‎ جایی که هیچ موفقیتی بی ‎دلیل نیست پس باید قبول کرد که این سری حتما نکات و المان‎ هایی فراتر از دیگر عناوین داشته و دارد که همواره در جدول برترین‎ ها، در جمع بالانشینان حاضر بوده و هست. واقعا در طول این سال ها به معنای واقعی ثابت شده است که هیچ شرکتی مانند نینتندو قادر به همیشه بالا نگاه داشتن فرنچایز های محبوبش نیست و حتی طی عرضه تعداد بسیار زیادی نسخه از سری زلدا و ماریو، همواره یک سطح کیفیت بالا و بسیار جذاب را حفظ کرده است آن هم معمولا بدون در اختیار داشتن فاکتور گرافیک که یک اصل مهم در عناوین امروزی به حساب می ‎آید. از زمانی که مراسم بازی های سال برگزار شده است تنها در سال ۲۰۱۷ بود که عنوان The Legend of Zelda: Breath of the Wild از این سری بازی سال شد، ولی خب اگر از سال ها و نسل های قبل تر این مراسم برگزار می شد اکنون این سری هم لااقل ۲-۳ برنده داشت. بازی The Legend of Zelda: Breath of the Wild که به عنوان بازی سال ۲۰۱۷ در لیست ما قرار گرفته است، عنوانیست به سازندگی نبنتندو که خود این کمپانی مثل همیشه وظیفه انتشار آن را نیز برعهده داشت. این بازی که در ژانر اکشن ماجرایی قرار داشت، بر روی پلتفرم نینتندو سوییچ و Wii U به صورت انحصاری در اختیار بازیبازان سراسر دنیا قرار گرفت و توانست به واسطه داستان و روایت دوست داشتنی و گیم پلی بسیار محتوا و متنوع که بسیار به عناوین نقش آفرینی جهان آزاد شباهت داشت، خیلی زود دل تمام بازیبازان و منتقدین را به دست آورده و نامش را به عنوان یکی از کاندیداهای واضح برترین بازی سال بر سر زبان ها بیاندازد.

در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا

از زمانی که مراسم بازی های سال برگزار شده است تنها در سال ۲۰۱۷ بود که عنوان The Legend of Zelda: Breath of the Wild از این سری بازی سال شد، ولی خب اگر از سال ها و نسل های قبل تر این مراسم برگزار می شد اکنون این سری هم لااقل ۲-۳ برنده داشت.

به نوعی می ‎توان گفت سری The Legend of Zelda معنای خالص یک گیم ‎پلی اکشن ماجرایی است و همواره سرگرم کننده ترین گیم‎ پلی ها را در بین عناوین این سبک داشته است، البته باید گفت در نسخه Breath of the Wild مثل خیلی دیگر از بازی های جدید این روزها، شاهد المان های شدید نقش آفرینی هستیم به طوری که اگر به این بازی نقش آفرینی هم بگوییم مشکلی ندارد، همان طوری که جدیدترین نسخه گاد او وار هم واقعا برای نقش آفرینی بودن چیز زیادی کم ندارد و این داستان خیلی از بازی های جدید این سال هاست که برای جذاب تر شدن المان های نقش آفرینی به آنها اضافه شده است و استقبال خوبی هم از این موضوع شده است، حالا چه در اساسین، چه در گاد او وار و چه در زلدا. به هر حال گیم پلی سری عناوین زلدا همواره فوق العاده بوده اند. و در کنار آن داستان هم همیشه حرف های زیادی برای گفتن داشته است گیم ‎پلی جذابی که در ترکیب با شخصیت‎ هایی بسیار دوست داشتنی یعنی لینک شجاع و پرنسس زلدای محبوب و همچنین داستانی جذاب به سبک قصه های پریان، توانسته است تا جای خود را در دل بازیبازان و منتقدان طی سال ‎ها حفظ کند.  لینک جوانی عاشق پیشه است و هر چقدر هم که داستان عناوین سری زلدا پیچ و تاب بخورد ولی باز هم نهایتا می توان گفت لینک در وهله اول تمام کارها و قهرمان بازی ها را برای عشقش یعنی پرنسس زلدا انجام می دهد و شاهد داستانی کاملا عاشقانه هستیم. در واقع باید گفت درست است که لینک قهرمان انتخاب شده و مقدر شده زمان برای نجات سرزمین هیرول است اما وقتی در نهایت نگاه می کنیم مشاهده می کنیم که وی تمام این کارها را به این خاطر انجام می دهد که پرینسس محبوبش او را به آن سمت سوق داده است و وی می خواهد تا فداکاری و عشقش را با انجام این کارهای قهرمان گونه به وی تقدیم کند. پرنسس زلدا و لینک پیوندی را به وسعت و قدرت تاریخ بازی های رایانه ای شکل داده اند و این رابطه عمیق و ناگسستنی این دو است که قلب تپنده این فرنچایز و نیروی پیش برنده آن محسوب می گردد. این یک پیوند بسیار زیباست، یک رابطه عمیق و ماجراجو، یک پیوند دوستی افلاطونی پر از عشق و فداکاری و از خود گذشتگی.

در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا

در نسخه Breath of the Wild مثل خیلی دیگر از بازی های جدید این روزها، شاهد المان های شدید نقش آفرینی هستیم به طوری که اگر به این بازی نقش آفرینی هم بگوییم مشکلی ندارد، همان طوری که جدیدترین نسخه گاد او وار هم واقعا برای نقش آفرینی بودن چیز زیادی کم ندارد و این داستان خیلی از بازی های جدید این سال هاست که برای جذاب تر شدن المان های نقش آفرینی به آنها اضافه شده است و استقبال خوبی هم از این موضوع شده است، حالا چه در اساسین، چه در گاد او وار و چه در زلدا.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild از زمان انتشار بارها و بارها توسط منابع و مراجع معتبر گیمینگ و همین طور بازیبازان مورد تحسین قرار گرفت و نهایتا موفق شد در رقابت با رقبایی قدرتمند که شامل Horizon Zero Dawn ,Persona 5 ,PlayerUnknown’s Battlegrounds و Super Mario Odyssey بودند و هر کدامشان واقعا از بهترین های نسل و شایسته برنده شدن بودند، عنوان و جایزه برترین بازی سال یا Game of the Year 2017 را در مراسم انتخاب برترین های سال از آن خود کند و یک افتخار بزرگ را برای سازندگان و ناشرش رقم بزند. لازم به ذکر است که The Legend of Zelda: Breath of the Wild در زمان انتشار از مجموع نقدها و نمرات خود موفق به کسب امتیاز متای ۹۷/۱۰۰ گردیده بود. در مراسم سال ۲۰۱۷ و بین گیمرها در دنیا، رقابت اصلی بین دو بازی زلدا و هورایزن بود و خیلی ها اعتقاد داشتند که هورایزن هم می تواند بازی سال شود ولی خب شانس زلدا بالاتر بود و انتخابش هم کاملا شایسته و صحیح بود و The Legend of Zelda: Breath of the Wild به حق بازی سال ۲۰۱۷ شد. عناوینی مثل پابجی و سوپرماریو و پرسونا ۵ هم در لیست وجود داشتند که شانسشان به اندازه دو بازی یاد شده نبود و به نوعی مشخص بود نهایتا بازی سال از بین دو بازی زلدا و هورایزن خواهد بود که این افتخار به زلدای بزرگ رسید. در نهایت باید گفت بدون شک The Legend of Zelda: Breath of the Wild عنوانی است که کاملا شایستگی و لیاقت انتخاب شدن به عنوان بازی سال را دارا بوده است و این بازی به عنوان بازی سال ۲۰۱۷ در لیست ما قرار گرفته است.

۱۴ – Overwatch

در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا

Overwatch

بازی سال ۲۰۱۶

سازنده: Blizzard Entertanement

ناشر: Blizzard Entertanement

ژانر: First Person Shooter, Multiplayer

دیگر کاندیداهای بازی سال:  Doom ,Inside ,Titanfall 2  ,Uncharted 4: A Thief’s End

پلتفرم مقصد: Playstation 4 ,Xbox One ,PC

امتیاز متا: ۹۱/۱۰۰

Overwatch یک شوتر فوق‎العاده عالی و یکی از سرگرم ‏کننده ‎ترین بازی‎ هایی است که من تا به امروز انجام داده ‎ام و دقیقا حس و حال اصلی یک “بازی رایانه ای” که سرگرم ‎کننده بودن آن است در بهترین شکل ممکن داراست. در دوره‎ای که خیلی وقت‌ها سازندگان اصل و ذات و ریشه سرگرم کننده بودن بازی‌ها را فراموش می ‎کنند و تنها به موارد دیگر توجه می ‎کنند، Overwatch تلنگری به دیگر سازندگان است و سرشار از حس لذت ناب و احساس شعف کودکی. بلیزارد بسیار با تجربه ‎تر از این حرف ‎هاست و با پیشینه ساختن شاهکارهایی مثل WoW و Diablo و …. تجربه لازم برای این که بداند چگونه باید عنوانی ساخت که هم منتقدان و هم بازیبازان عاشق آن شوند را در اختیار دارد. Overwatch در یک کلام، معنای واقعی سرگرمی و لذت ناب در دنیای بازی‌های رایانه‌ای است. عنوانی که در عین قدرتمند بودن، سادگی و بی‌آلایشی خاصی دارد که به دل بازیباز می‌نشیند و حس این که انگار مدت‌هاست این بازی را می‌شناسیم به ما منتقل می‌کند. فاکتورهای بسیار زیادی هستند که باعث شده اند Overwatch به چنین عنوانی تبدیل شود که اصلی ‎ترین آن فاکتورها سرگرمی محض، رنگ ‎بندی شاد و عالی و لذتی سرشار از هیجان محض است. اکثر شوترهای امروزی تمام تمرکز و توان و منابع خود را متمرکز می ‎کنند بر روی این که شوتینگ بازی آن‎ها حس خوبی داشته باشد و از بقیه بهتر باشد ولی حس می‎ کنم که در این میان اسانس و عصاره سرگرمی و لذت گم می ‎شود. بله، وقتی زیر باران آتش و حمله دشمنان قرار گرفته ‎اید و ۲۵ “kill streak” کسب می‎ کنید خیلی لذت ‎بخش و جذاب است، ولی این شوترهای کاملا شبیه هم، خاکستری، و پر از خشونت، به ذات سرگرم‎ کننده و جذاب نیستند بلکه شما باید آن‎ها را برای خود سرگرم ‎کننده سازید. قصدم اصلا این نیست که بگویم سازندگان آن سبک شوترها کار بدی می ‎کنند، بلکه اتفاقا بسیار هم لازم هستند ولی به هر حال به ذات سرگرم ‎کننده نیستند. اما برعکس، Overwatch از همان لحظه اول به غایت سرگرم ‏‎کننده، شوخ‎ طبع، شاد و بسیار رضایت بخش است و در حقیقت یک محیط و یک دنیای جذاب برای گذراندن ساعت ‎های خیلی خیلی زیاد و سرگرم شدن است. بله، جنگ و مرگ در دنیای بازی و دور و بر شما در بازی وجود دارند ولی لااقل در این بازی دیدنشان اصلا غمگین کننده نیست و بسیار هم جذاب است. بعد از این مقدمه، مطابق معمول این مقالات، از معرفی بازی آغاز می کنیم.  بازی Overwatch که به عنوان بازی سال ۲۰۱۶ در لیست ما قرار گرفته است، عنوانیست به سازندگی بلیزارد که خود این کمپانی وظیفه انتشار آن را نیز برعهده داشت. این بازی که در ژانر اکشن و شوتر اول شخص چند نفره قرار داشت، بر روی پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی در اختیار بازیبازان سراسر دنیا قرار گرفت و توانست به واسطه  گیم پلی بی نهایت جذاب و شخصیت های کاملا بالانس شده، خیلی زود دل تمام بازیبازان و منتقدین را به دست آورده و نامش را به عنوان یکی از کاندیداهای واضح برترین بازی سال بر سر زبان ها بیاندازد.

در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا

ستاره اصلی Overwatch، لیست شخصیت ‎های قابل بازی آن است که نعدادشان بسیار مناسب است و هر شخصیت هم جزئیات خیره‎  کننده‎ای دارد. تک‎ تک شخصیت‎ ها کلی از لحاظ سایز، ظاهر، توانایی ‎ها و ویژگی ‎های شخصیتی با یکدیگر تفاوت دارند. شخصیت‎ پردازی پر شور و هیجان و خاص بازی واقعا جذاب و سرگرم ‎کننده است و خیلی راحت می ‎توانید تنها بر اساس خصوصیات شخصیتی آنها شیفته یکی از این شخصیت ‎ها شوید. استراتژی‌ها، سناریو ‎های ترکیبی و تاکتیک‎ های مختلف قابل استفاده در بازی تمام نشدنی هستند و هر شخصیت طوری طراحی شده است که در نقش و وظیفه خاصی می ‎توان روی او حساب کرد و در حقیقت شخصیت ضعیف و ناکارآمدی در بازی وجود ندارد

Overwatch از زمان انتشار بارها و بارها توسط منابع و مراجع معتبر گیمینگ و همین طور بازیبازان مورد تحسین قرار گرفت و نهایتا موفق شد در رقابت با رقبایی قدرتمند که شامل Doom ,Inside ,Titanfall 2  و Uncharted 4: A Thief’s End بودند و هر کدامشان واقعا از بهترین های نسل و شایسته برنده شدن بودند، عنوان و جایزه برترین بازی سال یا Game of the Year 2016 را در مراسم انتخاب برترین های سال از آن خود کند و یک افتخار بزرگ را برای سازندگان و ناشرش رقم بزند. لازم به ذکر است که Overwatch در زمان انتشار از مجموع نقدها و نمرات خود موفق به کسب امتیاز متای ۹۱/۱۰۰ گردیده بود. البته باید به این نکته نیز اشاره کرد که به اعتقاد بسیاری از افراد حاضر در صنعت گیم و بازیبازان، در سال ۲۰۱۶ واقعا حق آنچارتد ۴ بود که بازی سال شود نه یک بازی تماما چند نفره آنلاین و فاقد داستان. در واقع می شود گفت یکی از جنجالی ترین انتخاب های بازی سال در طول این سال ها مربوط به Overwatch بوده است. Overwatch از لحاظ گرافیکی کاملا بدون ایراد و چشم‌نواز است و دارای سادگی و بی‌آلایشی خاصی است. به هیچ عنوان افت فریم و باگ در بازی مشاهده نکردم و رنگ‌بندی بازی نیز به قدری عالی و شاد است که هرگز چشم شما را حتی در طولانی‌ مدت نیز خسته نمی‌کند. همچنین طراحی مپ‌ ها در بالاترین سطح کارایی و همچنین تنوع صورت پذیرفته است تا هیچ ایرادی از لحاظ بصری به بازی وارد نباشد و با تواضع هر چه تمام‌تر کاری می‌کند تا نمره کامل را به این بخش اهدا کنید. صداگذاری شخصیت های بازی نیز به مانند همیشه و در تمام بازی‌های بلیزارد به بهترین شکل ممکن انجام شده است و صدای هر شخصیت کاملا بر ظاهر وی منطبق است و باورپذیر به نظر می‌رسد و صدا گذاران به شکلی حرفه‌ای از عهده کار بر‌آمده‌ اند. موسیقی‌هایی که در بازی می‌شنویم نیز بسیار اتمسفریک و منطبق به حال و هوای بازی هستند. در هر مپ بازی موسیقی که می‌شنویم به بهترین شکل بر فضای آن مپ منطبق است و به خوبی حس و حال آن مپ و بازی را به شما القا می‌کند در حالی که شاید حتی حواستان به آن نباشد. مپ‌ های بازی تنوع فوق‌العاده‌ای دارند و بسیار جذاب، چشم‌نواز و حرفه‌ای برای بازی تیمی طراحی شده‌اند و هر کدام در نوع خود کاملا مناسب یک شوتر چندنفره هستند. از کوه‌ها قله‎ های یخ‌زده و برفی هیمالیا، شهرهای ساحلی، متروپولیس‎ و هر نوع محیطی که فکرش را بکنید در بازی هست و باید بگویم Overwatch از هر نظر که فکر کنید به طرز نبوغ ‎آمیزی فوق‎ العاده است.پر جوش و خروش، پر طمطراق، دنیای بسیار زیبا به همراه شخصیت‎ هایی که تک تک با حداکثر جزییات ممکن طراحی شده ‎اند. حتی موسیقی که در هر نقشه بازی وجود دارد به طور کامل با فضای آن نقشه منطبق است. برخی نقشه ‎ها به طور طبیعی از دیگر نقشه ‎ها بهتر هستند که این یک امر طبیعی است و همواره در تمام بازی ‎ها برخی نقشه‎ ها محبوب ‎تر از بقیه هستند.

در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا

Overwatch در رقابت با رقبایی قدرتمند که شامل Doom ,Inside ,Titanfall 2  و Uncharted 4: A Thief’s End بودند عنوان و جایزه برترین بازی سال یا Game of the Year 2016 را در مراسم انتخاب برترین های سال از آن خود کرد. البته باید به این نکته نیز اشاره کرد که به اعتقاد بسیاری از افراد حاضر در صنعت گیم و بازیبازان، در سال ۲۰۱۶ واقعا حق آنچارتد ۴ بود که بازی سال شود نه یک بازی تماما چند نفره آنلاین و فاقد داستان. در واقع می شود گفت یکی از جنجالی ترین انتخاب های بازی سال در طول این سال ها مربوط به Overwatch بوده است

ستاره اصلی Overwatch، لیست شخصیت ‎های قابل بازی آن است که نعدادشان بسیار مناسب است و هر شخصیت هم جزئیات خیره‎  کننده‎ای دارد. تک‎ تک شخصیت‎ ها کلی از لحاظ سایز، ظاهر، توانایی ‎ها و ویژگی ‎های شخصیتی با یکدیگر تفاوت دارند. شخصیت‎ پردازی پر شور و هیجان و خاص بازی واقعا جذاب و سرگرم ‎کننده است و خیلی راحت می ‎توانید تنها بر اساس خصوصیات شخصیتی آنها شیفته یکی از این شخصیت ‎ها شوید. همچنین کلی پیش زمینه داستانی و اطلاعات جذاب و جالب برای کشف کردن در مورد هر شخصیت وجود دارد. به عنوان مثال شخصیت D.Va در اصل یک گیمر مشهور بازی های رقابتی است که به ارتش کره پیوسته است تا کنترل Mech Suit های آنان را به دست بگیرد و فیلم مبارزات خود را نیز در اینترنت استریم می‎ کند! با دنیایی پر از داستان و قصه ‎های عجیب و غریب، واقعا حیف است که نمی ‎توان در بازی به این داستان ‎ها دسترسی داشت و آن‎ ها را دنبال کرد. استراتژی‌ها، سناریو ‎های ترکیبی و تاکتیک‎ های مختلف قابل استفاده در بازی تمام نشدنی هستند و هر شخصیت طوری طراحی شده است که در نقش و وظیفه خاصی می ‎توان روی او حساب کرد و در حقیقت شخصیت ضعیف و ناکارآمدی در بازی وجود ندارد. البته یک ضد روش نیز برای مقابله با هر شخصیت وجود دارد. وقتی که بازیبازان تنها به فکر تعداد kill های شخصی خود باشند، برای زنده ماندن از مبارزه و اکشن اجتناب کنند و یا شخصیت خود را هیچ گاه تغییر ندهند کار بسیار سخت خواهد شد، اما اگر به جای این کارها با متد تیمی بازی و فعالانه تلاش کنند تا ماموریت را به هر طریقی و با هر فداکاری که لازم است انجام دهند، آن ‎گاه عنوانی برتر و بالاتر و ارزشمندتر از Overwatch وجود ندارد و تازه اوج لذت و قدرت این بازی درک خواهند کرد. البته بسته به نوع بازی دیگر یاران تیمتان و حتی دشمنان ممکن است که میزان لذت و رضایت شما از بازی تغییر کند ولی این تقصیر بر عهده بلیزارد و بازی نیست زیرا یک شوتر تیمی تاکتیکی برای بازی کردن تیمی ساخته شده است و حالا وقتی یک نفر بدون توجه به کار تیمی می ‎آید داخل بازی و لذت بقیه را نیز خراب می‎ کند، ایرادی را نمی ‎توان بر گردن بازی انداخت. ما باید حواسمان باشد که داریم چه عنوانی را بازی می ‎کنیم و اگر عاشق تک ‎روی و بازی تک‎ نفره هستیم یک شوتر تیمی تاکتیکی بازی نکنیم که کار دیگران را نیز خراب کنیم. البته همواره چنین بازیبازانی در تمام بازی ‎های چندنفره و آنلاین وجود دارند که ایجاد مزاحمت می ‎کنند. بدون شک Overwatch عنوانی است که کاملا شایستگی و لیاقت انتخاب شدن به عنوان بازی سال را دارا بوده است و این بازی به عنوان بازی سال ۲۰۱۶ در لیست ما قرار گرفته است. شما هم سریعا تیم خود را با دوستانتان آماده کنید و با طرح، تاکتیک، استراتژی و تقسیم صحیح وظایف به سراغ Overwatch، یکی از سرگرم کننده ترین شوترهای چند نفره که تا به امروز منتشر شده است، بروید.

۱۳ – The Witcher 3: Wild Hunt

در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا

The Witcher 3: Wild Hunt

بازی سال ۲۰۱۵

سازنده: CD Projekt Red

ناشر: CD Projekt Red

ژانر:  Action-RPG

دیگر کاندیداهای بازی سال:  Bloodborne ,Fallout 4 ,Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ,Super Mario Maker

پلتفرم مقصد: Playstation 4 ,Xbox One ,PC, Switch

امتیاز متا: ۹۳/۱۰۰

اصولا هر چقدر هم که از فوق العاده بودن ویچر ۳ حرف بزنم باز هم انگار کم است و برایم حسی مثل بایوشاک و سولز و اسکایریم را دارد که راحت می توانم برایشان کتاب بنویسم! حتی جدا از شاهکار بودن این بازی در تمام مقیاس ها و داشتن بالاترین حد ممکن کیفیت در زمان خود و حتی ارتقا دادن استانداردهای آن سبک، باید گفت عناوینی به مانند The Witcher 3: Wild Hunt به معنای واقعی کلمه در بردارنده مفهوم احترام به مصرف کننده نیز هستند و گیمر از ذره‎ ذره پولی که برای خرید آن خرج کرده است با تمام وجود راضی و خشنود است. هفته ‎ها و شاید ماه ‎ها سرگرم کردن یک گیمر کار آسانی نیست که از عهده هر بازی یا هر بازی ‎سازی بر آید. مثل همیشه با معرفی این بازی که البته شهره خاص و عام است آغاز می کنیم! بازی The Witcher 3: Wild Hunt که به عنوان بازی سال ۲۰۱۵ در لیست ما قرار گرفته است، عنوانیست به سازندگی سی دی پراچکت که همین کمپانی وظیفه انتشار آن را نیز برعهده داشت. این بازی که در ژانر اکشن تقش آفرینی قرار داشت، بر روی پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی (و اخیرا بر روی کنسول نینتندو سوییچ) در اختیار بازیبازان سراسر دنیا قرار گرفت و توانست به واسطه داستان و روایت چند شاخه و شاهکار در کنار المان های نقش آفرینی بسیار عمیق قدرتمند و گیم پلی بی نهایت جذاب، خیلی زود دل تمام بازیبازان و منتقدین را به دست آورده و نامش را به عنوان یکی از کاندیداهای واضح برترین بازی سال بر سر زبان ها بیاندازد، آن هم در بین کلی کاندید شاهکار و قدرتمند. The Witcher 3: Wild Hunt از لحاظ طراحی هنری و گرافیک در سطح بسیار بسیار بالایی قرار دارد و وقتی با گرالت در محیط بازی قدم می زنید تنها به لباس وی و جزئیاتی که در طراحی آن به کار رفته است دقت کنید تا متوجه کیفیت گرافیکی بازی شوید. بافت ها و تکسچرهای موجود در دنیای بازی همگی در اوج کیفیت قرار دارند آن هم در چنین عنوانی با دنیایی بسیار بزرگ و وسیع، که این طراحی بازی را بیشتر از قبل ارزشمند می سازد.

در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا

همیشه بین برترین ها هم باز بالاخره باید چند تایی در ویترین قرار بگیرند و سردمدار باشند. در دنیای بازی ها هم همینطور است و چند ابر شاهکار هستند که بین برترین ها هم برترین هستند. عناوینی مثل The Witcher 3: Wild Hunt.

گیم پلی نیز در بالاترین سطح کیفیت است و حتی استانداردهای نقش آفرینی را ارتقا داد. بازی پر از سیستم‎ های مختلف و متنوع مبارزه و … است و در عین سادگی و در دسترس بودن، پیچیدگی ‎های بسیاری نیز دارد که بسیاری از آن ‎ها را خود بازی به شما آموزش می دهد ولی یادگیری بسیاری را نیز به عهده خود شما می گذارد تا با آزمون و خطا آن‌ها را فراگیرید. استفاده از سیستم ‎ها و تاکتیک‎ های مختلف مبارزات و … به خصوص در درجات بالای سختی بازی بسیار حیاتی هستند. همچنین بازی پر است از تصمیمات تاثیرگذار که در واقع بر پایه‎ تصمیمات شما و عواقب آن‎ ها بنا شده است. تصمیماتی اغلب خاکستری که شما را به فکر کردن مجبور می ‎کنند و در پایان منجر به شکل گیری ۳۶ پایان مختلف در بازی خواهند شد و باید با نتیجه تصمیماتی که در جای ‎جای بازی گرفته اید روبرو شوید. The Witcher 3: Wild Hunt از لحاظ مقدار و کیفیت و تنوع محتوا نیز واقعا ستودنی است و می تواند کاری کند تا شما مدت ها و مدت ها بدون توجه به ساعت و گذشت زمان در دنیای بی نظیر و بسیار وسیع بازی با تعداد بسیار بسیار زیادی فعالیت مختلف برای انجام دادن گشت و گذار کنید و هیولا بکشید و کارت بازی کنید و کارآگاه شوید. در دوره ای که بازی های چند ساعته هم کشش لازم برای به انتها رساندن را در ما ایجاد نمی‎ کنند و محتوای باکیفیتی ندارند، عناوینی مثل Witcher 3 به مانند گوهری درخشان و کمیاب هستند و گاها با بیش از ۲۰۰ ساعت گیم‎ پلی و محتوای ناب، ما را وادار به دوباره یا سه باره تمام کردن بازی نیز می کنند.

در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا

The Witcher 3: Wild Hunt عنوانیست که به واقع هیچ گونه نقصی ندارد و معنای یک “ابر شاهکار” است، چه از لحاظ هنری، فنی، گیم پلی، موسیقی، صداگذاری، داستان، تصمیم گیری و انتخاب، ماموریت های جانبی. عنوانی که حتی یک لحظه هم نمی توانید از آن چشم بردارید و نه تنها تا چندین وقت بعد از بازی کردن آن در یادتان می ماند و به آن فکر می کنید، بلکه تا آخر زندگی تان نیز این شاهکار جادویی را از یاد نخواهید برد و شاید هر مدت یکبار به سراغ آن بروید و دوباره بازی را تجربه نمایید.

بهتر است برای آگاهی هر چه بیشتر از زحمتی که سازندگان برای سیستم مبارزات این بازی کشیده اند باید بازی را با درجات سختی بالاتر از Normal انجام دهید تا طعم واقعی مبارزه با تاکتیک و استراتژی ‎های مختلف را بچشید و دریابید که مبارزات در این عنوان بسیار فراتر از یک بازی Hack and Slash ساده هستند. The Witcher 3: Wild Hunt از زمان انتشار بارها و بارها توسط منابع و مراجع معتبر گیمینگ و همین طور بازیبازان مورد تحسین قرار گرفت و نهایتا موفق شد در رقابت با رقبایی قدرتمند که شامل Bloodborne ,Fallout 4 ,Metal Gear Solid V: The Phantom Pain و Super Mario Maker بودند و هر کدامشان واقعا از بهترین های نسل و شایسته برنده شدن بودند، عنوان و جایزه برترین بازی سال یا Game of the Year 201۵ را در مراسم انتخاب برترین های سال از آن خود کند و یک افتخار بزرگ را برای سی دی پراجکت رقم بزند. شاید فقط ویچر ۳ بود که توانست از چنین لیست کاندیداهایی جان سالم به در ببرد و یک متال گیر و یک فال آوت و یک شاهکار میازاکی را مغلوب کند. لازم به ذکر است که The Witcher 3: Wild Huntدر زمان انتشار از مجموع نقدها و نمرات خود موفق به کسب امتیاز متای ۹۳/۱۰۰ گردیده بود. همیشه بین برترین ها هم باز بالاخره باید چند تایی در ویترین قرار بگیرند و سردمدار باشند.

در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا

The Witcher 3: Wild Hunt موفق شد در رقابت با رقبایی قدرتمند که شامل Bloodborne ,Fallout 4 ,Metal Gear Solid V: The Phantom Pain و Super Mario Maker بودند و هر کدامشان واقعا از بهترین های نسل و شایسته برنده شدن بودند، عنوان و جایزه برترین بازی سال یا Game of the Year 201۵ را در مراسم انتخاب برترین های سال از آن خود کند و یک افتخار بزرگ را برای سی دی پراجکت رقم بزند. شاید فقط ویچر ۳ بود که توانست از چنین لیست کاندیداهایی جان سالم به در ببرد و یک متال گیر و یک فال آوت و یک شاهکار میازاکی را مغلوب کند.

در دنیای بازی ها هم همینطور است و چند ابر شاهکار هستند که بین برترین ها هم برترین هستند. عناوینی مثل The Witcher 3: Wild Hunt. عنوانی که به واقع هیچ گونه نقصی ندارد و معنای یک “ابر شاهکار” است، چه از لحاظ هنری، فنی، گیم پلی، موسیقی، صداگذاری، داستان، تصمیم گیری و انتخاب، ماموریت های جانبی. عنوانی که حتی یک لحظه هم نمی توانید از آن چشم بردارید و نه تنها تا چندین وقت بعد از بازی کردن آن در یادتان می ماند و به آن فکر می کنید، بلکه تا آخر زندگی تان نیز این شاهکار جادویی را از یاد نخواهید برد و شاید هر مدت یکبار به سراغ آن بروید و دوباره بازی را تجربه نمایید. مخصوصا با دو بسته الحاقی بی نظیری که برای بازی با نام های Hearts of Stone و Blood and Wine منتشر گردید که هر کدام شاید از بازی اصلی هم زیباتر بودند و به اندازه یک بازی کامل، گیم پلی و ماموریت و موارد جدید در خود داشتند. ناگفته نماند که نسخه های اول و دوم Witcher نیز در زمان خود چیزی فراتر از فوق العاده بودند و هر کدام در دوره خود تاریخسازی کرده اند اما به واقع برترین نسخه این سری با اختلاف، نسخه سوم آن است که برترین و با کیفیت ترین حسن ختامی است که می توان برای پایان دادن به یک ۳ گانه تصور کرد. در نهایت باید گفت بدون شک The Witcher 3: Wild Hunt عنوانی است که کاملا شایستگی و لیاقت انتخاب شدن به عنوان بازی سال را دارا بوده است و این بازی به عنوان بازی سال ۲۰۱۵ در لیست ما قرار گرفته است.

۱۲ – Dragon Age: Inquisition

در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا

Dragon Age: Inquisition

بازی سال ۲۰۱۴

سازنده: Bioware

ناشر: Electronic Arts

ژانر:  Action-RPG

دیگر کاندیداهای بازی سال:  Bayonetta 2 ,Dark Souls II ,Hearthstone: Heroes of Warcraft  ,Middle-earth: Shadow of Mordor

پلتفرم مقصد: Playstation 4 ,Xbox One ,PC ,Playstation 3 ,Xbox 360

امتیاز متا: ۸۹/۱۰۰

در همین ابتدا کار را با معرفی بازی آغاز می کنیم. Dragon Age: Inquisition که به عنوان بازی سال ۲۰۱۴ در لیست ما قرار گرفته است، عنوانیست به سازندگی بایوویر که کمپانی الکترونیک آرتز وظیفه انتشار آن را برعهده داشت. این بازی که در ژانر اکشن نقش آفرینی قرار داشت، بر روی پلتفرم های پلی استیشن ۳، ایکس باکس ۳۶۰، پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی در اختیار بازیبازان سراسر دنیا قرار گرفت و توانست به واسطه داستان و روایت قدرتمند و قرار دادن المان های گیم پلی اکشن در کنار المان های تاکتیکی نقش آفرینی و توجه به سلیقه علاقمندان به هر دو نوع گیم پلی اکشن و تاکتیکی، خیلی زود دل تمام بازیبازان و منتقدین را به دست آورده و نامش را به عنوان یکی از کاندیداهای واضح برترین بازی سال بر سر زبان ها بیاندازد. بازی واقعا از همه نَظر فوق العاده بود. داستان Dragon Age: Inquisition یکی از نقاط قوت آن محسوب می شود و اگر چه یک موضوع کلیشه ای را دنبال می کند ولی با انتخاب ها و تصمیمات تاثیرگذار شما و هم چنین روایت جذاب داستان و برخی شخصیت پردازی های قوی سبب می شوند تا شما را به پیشبرد بازی علاقمند کند. در این نسخه نیز داستان بازی جذاب و گیرا دنبال می شود و شما را تا آخر به دنبال خود می کشاند؛ هرچند که موضوع کلیشه ای نجات دنیا دیگر کمی نخ نما شده است ولی مگر موضوعی غیر از این هم برای یک عنوان نقش آفرینی با این وسعت سراغ دارید؟ این روایت جذاب داستان و شاخه شاخه شدن های بی شمار آن است که شما را به دنبال خود می کشاند و ارزش تکرار بازی را بسیار بالا می برد. داستان بازی در سرزمین Thedas اتفاق می افتد. نیروهای شیطانی در آسمان گودال هایی به نام ریفت تشکیل داده اند که موجودات خبیث و شیطانی از آنها وارد این دنیا شده اند و سرزمین Thedas را به وبرانی و نابودی کشانده اند و در این میان اقوام مختلف این سرزمین نیز به جای اتحاد کامل با یکدیگر درگیر مسائلی مانند جنگ ها و اختلافات تمام نشدنی Templar ها و الف ها و همچنین مسائل داخلی خود هستند و کسی را یارای مقاومت در برابر این موجودات نیست. شخصیت اصلی بازی طی فعل و انفعالاتی دارای نیرویی از جنس این گودال ها در دست خود می شود که توانایی دارد این گودال ها را ببندد و آنها را از بین ببرد. بر این اساس اتحادی به نام inquisition شکل می گیرد که شما رهبر آن هستید (inquisitor) و باید با ارتباط برقرار کردن با سایر اقوام و جذب آن ها برای یاری شما در این جنگ خود را قوی و قوی تر نمایید تا توان مبارزه با این دشمن قدرتمند را داشته باشید. البته ماجرا به همین بستن ریفت ها ختم نمی شود. حتی کوچکترین انتخاب ها و تصمیمات شما در روند بازی تاثیر گذار هستند و شاید بارها یک قسمت از بازی را مانند بنده دوباره لود کنید و یک گزینه دیگر را در صحبت کردن انتخاب کنید تا عواقب لحظه ای آن را ببینید، از ترس این که مبادا صحبت اشتباهی را انجام داده باشید. البته کار به همین سادگی ها هم نیست و برخی انتخاب ها در بازی بسیار سخت هستند و عواقب آنها نیز بعدها در بازی مشخص خواهد شد و اینجاست که باید خود را به جای شخصیت بازی بگذارید و با قلبتان و یا شاید منطق و عقلتان تصمیم گیری نمایید.

در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا

داستان بازی در سرزمین Thedas اتفاق می افتد. نیروهای شیطانی در آسمان گودال هایی به نام ریفت تشکیل داده اند که موجودات خبیث و شیطانی از آنها وارد این دنیا شده اند و سرزمین Thedas را به وبرانی و نابودی کشانده اند و در این میان اقوام مختلف این سرزمین نیز به جای اتحاد کامل با یکدیگر درگیر مسائلی مانند جنگ ها و اختلافات تمام نشدنی Templar ها و الف ها و همچنین مسائل داخلی خود هستند و کسی را یارای مقاومت در برابر این موجودات نیست. شخصیت اصلی بازی طی فعل و انفعالاتی دارای نیرویی از جنس این گودال ها در دست خود می شود که توانایی دارد این گودال ها را ببندد و آنها را از بین ببرد. بر این اساس اتحادی به نام inquisition شکل می گیرد که شما رهبر آن هستید (inquisitor) و باید با ارتباط برقرار کردن با سایر اقوام و جذب آن ها برای یاری شما در این جنگ خود را قوی و قوی تر نمایید تا توان مبارزه با این دشمن قدرتمند را داشته باشید.

Dragon Age: Inquisition از زمان انتشار بارها و بارها توسط منابع و مراجع معتبر گیمینگ و همین طور بازیبازان مورد تحسین قرار گرفت و نهایتا موفق شد در رقابت با رقبایی قدرتمند که شامل Bayonetta 2 ,Dark Souls II ,Hearthstone: Heroes of Warcraft  و Middle-earth: Shadow of Mordor بودند و هر کدامشان واقعا از بهترین های نسل و شایسته برنده شدن بودند، عنوان و جایزه برترین بازی سال یا Game of the Year 201۴ را در مراسم انتخاب برترین های سال از آن خود کند و یک افتخار بزرگ را برای سازندگان و ناشرش رقم بزند، مخصوصا برای بایوویر که انصافا در نسل هفتم حقش بود که یکی از ۳ شماره شاهکار مس افکت بازی سال شوند. لازم به ذکر است که Dragon Age: Inquisition در زمان انتشار از مجموع نقدها و نمرات خود موفق به کسب امتیاز متای ۸۹/۱۰۰ گردیده بود. گیم پلی بازی بسیار بسیار قدرتمند، لذت بخش و جذاب بوده و عامل اصلی اعتیاد آور بودن بازی همین گیم پلی بسیار متنوع است. شما در بازی یک میز جنگ دارید که در آن کل سرزمین Thedas را با انواع ماموریت ها مشاهده می کنید و با ۳ مشاور خود که هر یک در زمینه ای تبحر دارند در مورد آن ها و راه های اتمام آن ها صحبت می کنید. علاوه بر ماموریت هایی که شخصا انجام می دهید می توانید مشاوران خود را برای انجام بسیاری ماموریت ها که مخصوص آن ها است به نقاط مختلف بفرستید و پس از پایان ماموریت گزارش آن را به همراه پاداش آن ماموریت دریافت نمایید. با انجام این ماموریت ها بر تاثیر گذاری خود روی مردم مختلف بیافزایید تا اقوام مختلف قبول کنند به عضویت اتحاد شما در بیاییند و شما هر روز قوی و قویتر شوید. می توانید با هر یک از همراهان خود وارد رابطه عاشقانه شوید و با به دست اوردن دل آن ها رابطه خود را محکم تر نمایید و یا گاهی برخی از همراهانتان را برنجانید و آزار دهید تا جایی که از شما جدا شوند و دیگر شما را همراهی نکنند.در مکالمات بازی کلی روش مختلف برای صحبت کردن وجود دارد که با برخی اپگریدها می توانید گزینه های دیگری را نیز به مکالمات بیافزایید و آن ها را پیچیده تر و جذاب تر از قبل کنید و اطلاعات بیشتری را از افراد مختلف به دست آورید و گمان نکنید که این اطلاعات بیهوده هستند، بلکه کوچکترین اطلاعات در بازی باعث کسب XP و بالاتر رفتن لول شما می شوند و ماموریت های جدیدی را باز می کنند.

در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا

حتی کوچکترین انتخاب ها و تصمیمات شما در روند بازی تاثیر گذار هستند و شاید بارها یک قسمت از بازی را مانند بنده دوباره لود کنید و یک گزینه دیگر را در صحبت کردن انتخاب کنید تا عواقب لحظه ای آن را ببینید، از ترس این که مبادا صحبت اشتباهی را انجام داده باشید. البته کار به همین سادگی ها هم نیست و برخی انتخاب ها در بازی بسیار سخت هستند و عواقب آنها نیز بعدها در بازی مشخص خواهد شد و اینجاست که باید خود را به جای شخصیت بازی بگذارید و با قلبتان و یا شاید منطق و عقلتان تصمیم گیری نمایید.

همچنین ۱۰ اژدهای بسیار قدرتمند و جذاب در بازی وجود دارند که می توانید در صورتی که لول شما به آن ها می خورد به مبارزه با آنان بروید و طی یک مبارزه جذاب و طولانی آن ها را شکست دهید و کلی آیتم بسیار عالی پاداش بگیرید. شما می توانید انواع گیاهان و بذر آن ها را جمع کنید و خودتان پرورش دهید و بعدا از آن ها محلول های مختلف بسازید. می توانید انواع مواد خام را مثل آهن و… جمع کنید و سپس طرح های مختلف ساخت سلاح و زره و .. را پیدا کنید و با آن مواد خام از روی این طرح ها، سلاح ها و زره هایی بسیار قوی بسازید. می توانید انواع آپگرید های مختلف را برای سلاح ها و زره های خود پیدا کنید و یا بسازید و آن ها را به وسایل خود متصل کنید تا قدرت و موارد مختلف آن ها را افزایش دهید. می توانید به سلاح های خود المان هایی مثل اتش و برق و یخ و… بیافزایید تا در مقابل دشمنان مختلف که هر یک نسبت به حملات و المان های خاصی ضعف دارند از آن ها استفاده کنید. مبارزات بازی نیز بسیار لذت بخش و جذاب هستند. هر کلاس توانایی های کاملا مختلفی دارد که که می توانید ۸ عد از این توانایی ها را بر روی دکمه ها قرار دهید و در بازی استفاده کنید. این که کدام توانایی ها را انتخاب خواهید کرد کاملا به شما و مسیری که آن شخصیت را آپگرید کرده اید باز میگردد. بگذارید مثالی برای شما بزنم تا تنوع این بازی را درک کنید. کلاس Mage را در نظر بگیرید؛ وقتی که یک لول بالا می روید یک پوینت به دست می آورید که باید آن را خرج کنید. حالا چندین شاخه وجود دارد مثل آتش , برق, یخ , حمایتی و … که هر یک از این شاخه ها دارای حدود ۲۰ تا ۳۰ اپگرید و قابلیت های Active و Passive مختلف می باشد که شما باید آن ها را انتخاب کنید و پوینت را در مسیری که مورد نظر شما است خرج نمایید. حال خودتان محاسبه کنید که با چه حدی از تنوع در مبارزات بازی بر خوردار هستید. مبارزات بازی کاملا به صورت همزمان و اکشن می باشند و بسیار سریع و جذاب و با افکت های مختلف بسیار زیبا طراحی شده اند. در مجموع باید گفت بدون شک Dragon Age: Inquisition عنوانی است که کاملا شایستگی و لیاقت انتخاب شدن به عنوان بازی سال را دارا بوده است و این بازی به عنوان بازی سال ۲۰۱۴ در لیست ما قرار گرفته است.

۱۱ – Grand Theft Auto V

در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا

Grand Theft Auto V

بازی سال ۲۰۱۳

سازنده: RockStar

ناشر: RockStar

ژانر: Action-Adventure و Open-world و Third Person Shooter

دیگر کاندیداهای بازی سال:  BioShock Infinite, Super Mario 3D World, The Last of Us, Tomb Raider

پلتفرم مقصد: Playstation 4 ,Xbox One ,PC ,Playstation 3 ,Xbox 360

امتیاز متا: ۹۷/۱۰۰

بعد از سن آندریاس و نسخه چهارم، نوبت به سومین بازی سال این سری و چهارمین بازی سال راک استار طی حدود ۱۰ سال رسید. ولی از نظر شخصی و برای “من” انتخاب جی تی ای ۵ مقداری برایم عجیب بود زیرا مثل این بود که می آمدند وقتی آنچارتد ۲ بازی سال شده بود دوباره آنچارتد ۳ که همان فرمول کلی را داشت و فقط مقداری بهبود یافته بود هم بعد از یکی دو سال دوباره بازی سال می کردند. جی تی ای ۴ قبل تر بازی سال شده بود و جی تی ای ۵ جز داشتن ۳ شخصیت و ارائه برخی بهبودها، در فرمول کلی خود هیچ فرقی با نسخه چهارم نداشت ولی باز هم بازی سال شد! اینجاست که باعث می شود برخی از عجیب بودن وضعیت راک استار و هاله مقدس و .. بگویند و البته برخی از طرفداران این شرکت هم سریعا بیایند از آن دفاع کنند. به هر حال حرف حق را باید زد. اگر جی تی ۵ بازی سال بود از نظر من پس آنچارتد ۳ هم بازی سال بود و تازه آنچارتد ۴ هم بازی سال بود که باز هم حقش را خورند. آن هم تازه از سالی حرف می زنیم که لست آو اس در لیست بود  و یک بازی کاملا جدید و نو و بی مشابه بود. به هر شکل با تمام این حرف و حدیث ها این تنها نظر بنده است نمی توانیم بگوییم چه باید انتخاب می شد و چرا و … چون که در نهایت بازی سال ۲۰۱۳ تنها Grand Theft Auto V است و این انتخاب رسمی بازی سال است که باید به آن احترام بگذاریم. بازی Grand Theft Auto V که به عنوان بازی سال ۲۰۱۳ در لیست ما قرار گرفته است، عنوانیست به سازندگی راک استار که همین کمپانی هم مثل همیشه وظیفه انتشار آن را برعهده داشت. این بازی که در ژانر اکشن ماجرایی جهان آزاد و شوتر سوم شخص قرار داشت، بر روی پلتفرم های پلی استیشن ۳، ایکس باکس ۳۶۰، پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی در اختیار بازیبازان سراسر دنیا قرار گرفت و توانست به واسطه روایت بی نظیر داستان ۳ گانگستر به صورت متصل به هم و گیم پلی کاملا کاملا آزادانه و پرمحتوا، خیلی زود دل تمام بازیبازان و منتقدین را به دست آورده و نامش را به عنوان یکی از کاندیداهای واضح برترین بازی سال بر سر زبان ها بیاندازد.

در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا

بعد از سن آندریاس و نسخه چهارم، نوبت به سومین بازی سال این سری و چهارمین بازی سال راک استار طی حدود ۱۰ سال رسید. ولی از نظر شخصی و برای “من” انتخاب جی تی ای ۵ مقداری هم عجیب بود زیرا مثل این بود که می آمدند وقتی آنچارتد ۲ بازی سال شده بود دوباره آنچارتد ۳ که همان فرمول کلی را داشت و فقط مقداری بهبود یافته بود هم بعداز یکی دو سال دوباره بازی سال می کردند. جی تی ای ۴ قبل تر بازی سال شده بود و جی تی ای ۵ جز داشتن ۳ شخصیت و ارائه برخی بهبودها، در فرمول کلی خود هیچ فرقی با نسخه چهارم نداشت ولی باز هم بازی سال شد! اینجاست که باعث می شود برخی از عجیب بودن وضعیت راک استار و هاله مقدس و .. بگویند و البته برخی از طرفداران این شرکت هم سریعا بیایند از آن دفاع کنند. به هر حال حرف حق را باید زد. اگر جی تی ۵ بازی سال بود پس از نظر من ۳ هم بازی سال بود و تازه آنچارتد ۴ هم بازی سال بود که باز هم حقش را خورند. آن هم تازه از سالی حرف می زنیم که لست آو اس در لیست بود  و یک بازی کاملا جدید و نو و بی مشابه بود. به هر شکل با تمام این حرف و حدیث ها این تنها نظر بنده است و نمی توانیم بگوییم چه باید انتخاب می شد و چرا و … چون که در نهایت بازی سال ۲۰۱۳ تنها Grand Theft Auto V است و این انتخاب رسمی بازی سال است که باید به آن احترام بگذاریم.

عنوان Grand Theft Auto V در زمینه المان های گیم پلی و گان پلی و کاورگیری به مانند سایر بخش های خود فوق العاده عالی عمل کرده است و مبارزات خیابانی بسیار جذابی را برای ما رقم می زد. سیستم تیراندازی بازی بسیار روان، نرم و خوش دست بود و شلیک با تک تک سلاح ها در بازی لذت خاص خودش را داشت هر چند که باید به این نکته نیز اشاره کرد که سیستم شلیک و گان پلی این عنوان تا حدی نیز حالت آرکید دارد که البته این اصلا یک ضعف نیست زیرا که این بازی هرگز یک بازی “شوتر سوم شخص” محض نبوده است و تنها سیستم مبارزات آن است که در این سبک دنبال می شود و از دوربین روی شانه هنگام نشانه گیری ها استفاده می کند. اما بنده به شخصه عقیده دارم که سیستم شلیک و گان پلی و کاورگیری و مبارزات در دو شاهکار دیگر راک استار یعنی Red Dead Redemption و  Max Payne 3 از  Grand Theft Auto V برتر هستند و سلاح ها و مبارزات وزن بیشتری دارد. همچنین GTA V  یکی از بهترین عناوین از لحاظ مقدار محتوا در بخش تک نفره نیز هست و در واقع باید گفت در مقایسه با دیگر بازی ها، خیلی بیشتر از قیمتی که برای آن هزینه کرده اید، ارزش دارد و ساعت ها و ساعت ها محتوای جذاب و بی نظیر را با سخاوت تمام، در اختیار بازیباز قرار می دهد. Grand Theft Auto V مصداق بارز یک بازی بدون نقص بود و در هر زمینه ای که فکرش را بکنید یک الگو برای بازیسازان مخصوصا در سبک جهان آزاد و سندباکس محسوب می شد. همه چیز در این عنوان در بالاترین سطح کیفیت قرار داشت و اوج لذت ممکن از یک بازی را به بازیبازان منتقل می کرد. بخش آنلاین بازی که دیگر برای خودش دنیایی جداست و محتوای آن، سال ها و سال ها می تواند کاری کند که شما از این بازی دلزده نشوید.

در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا

ناوین Grand Theft Auto همواره از نظر تجاری و محبوبیت و امتیازات موفق بوده اند و توانسته اند حس و حال قرار گیری در زندگی یک گانگستر واقعی را به بازیباز منتقل می کند آن هم بدون هیچ سانسوری و به صورت کاملا واقع گرایانه که بازیبازها هیچ گاه نمی توانند در دنیای واقعی تجربه کنند. گانگسترها آدم می کشند، پلیس می کشند، قاچاق می کنند و … که همه این موارد در بازی های این سری وجود دارد.

Grand Theft Auto V از زمان انتشار بارها و بارها توسط منابع و مراجع معتبر گیمینگ و همین طور بازیبازان مورد تحسین قرار گرفت و نهایتا موفق شد در رقابت با رقبایی قدرتمند که شامل BioShock Infinite, Super Mario 3D World, The Last of Us, Tomb Raider بودند و هر کدامشان واقعا از بهترین های نسل و شایسته برنده شدن بودند، عنوان و جایزه برترین بازی سال یا Game of the Year 2013 را در مراسم انتخاب برترین های سال از آن خود کند و یک افتخار بزرگ را برای راک استار رقم بزند که این چهارمین جایزه بازی سال برای این شرکت تنها در ۱۰ سال بود و سومین جایزه بازی سال برای سری جی تی ای! البته همان طور که در ابتدا هم عرض کردم در این سال همان قدر که جی تی ای ۵ طرفدار داشت، همان قدر هم کسانی بودند که می گفتند لست او اس (که تازه یک بازی انحصاری بود) قطعا باید بازی سال می شد و به شخصه اعتقاد دارم کاملا درست می گفتند زیرا جی تی ای ۵ نسخه کامل شده و بهبود یافته بازی قبلی بود که آن هم بازی سال شده بود و دوباره همان فرمول را بازی سال کردند در حضور شاهکاری جاودانه مثل لست آو اس که یک بازی جدید و بی مثال بود. بگذریم… لازم به ذکر است که Grand Theft Auto V در زمان انتشار از مجموع نقدها و نمرات خود موفق به کسب امتیاز متای ۹۷/۱۰۰ گردیده بود. Grand Theft Auto V  از آن بازی های تاریخ ساز است که تا ابد در یاد ها و خاطره ها جاودانه خواهد بود. عناوین Grand Theft Auto همواره از نظر تجاری و محبوبیت و امتیازات موفق بوده اند و توانسته اند حس و حال قرار گیری در زندگی یک گانگستر واقعی را به بازیباز منتقل می کند آن هم بدون هیچ سانسوری و به صورت کاملا واقع گرایانه که بازیبازها هیچ گاه نمی توانند در دنیای واقعی تجربه کنند. گانگسترها آدم می کشند، پلیس می کشند، قاچاق می کنند و … که همه این موارد در بازی های این سری وجود دارد. بدون شک Grand Theft Auto V عنوانی است که کاملا شایستگی و لیاقت انتخاب شدن به عنوان بازی سال را دارا بوده است و این بازی به عنوان بازی سال ۲۰۱۳ در لیست ما قرار گرفته است.

۱۰ – The Walking Dead: The Game

در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا

The Walking Dead: The Game

بازی سال ۲۰۱۲

سازنده: Telltale Games

ناشر: Telltale Games

ژانر: Adventure

دیگر کاندیداهای بازی سال:  Assassin’s Creed III, Dishonored, Journey, Mass Effect 3

پلتفرم مقصد: Playstation 4 ,Xbox One ,PC ,Playstation 3 ,Xbox 360, Mac, Android, ios, Wii u, Switch

امتیاز متا: ۹۴/۱۰۰

سری عناوین The Walking Dead به عنوان یادگار و نقطه اوج عملکرد تل تیل گیمز، سازنده دوست داشتنی که در این اواخر مقداری به بیراهه رفت محسوب می شوند. بسیاری از بازیبازان با این سری و مخصوصا فصل اول و دوم آن زندگی کرده شاهد بوده اند که لی و کلمنتاین یکی بعد از دیگری موانع را پشت سر می گذارند، از شر دشمنان فرار می کنند، آن ها را از سر راه بر می دارند و لحظه به لحظه به هم وابسته تر می شوند. هر چقدر که به پایان بازی و نتیجه گیری آن نزدیک می شدیم به هر دوی این شخصیت ها عمیقا وابسته شده و از عمق و زیبایی رابطه این دو در دل دنیایی سیاه و بیرحم، به شعف آمده ایم و خوشحال شده ایم و غصه خورده ایم و شاید اشک ریخته ایم. به همین دلیل هم بود که در سال ۲۰۱۲ در میان ناباوری خیلی ها و در حضور شاهکارهایی مثل مس افکت ۳ و دیس آنرد و جورنی، ناگهان یک بازی ماجرایی با نام The Walking Dead: The Game جایزه بازی سال ۲۰۱۲ را از آن خود کرد و باید این را یک نقطه عطف در عملکرد سبک ماجرایی در سال های اخیر محسوب کرد چرا که با این اتفاق بود که تل تیل گیمز به نوعی دوباره سبک ماجرایی را زنده و سرپا کرد. بازی The Walking Dead: The Game که به عنوان بازی سال ۲۰۱۲ در لیست ما قرار گرفته است، عنوانیست به سازندگی تل تیل گیمز که همین کمپانی وظیفه انتشار آن را نیز برعهده داشت. این بازی که در ژانر ماجرایی قرار داشت، برای پلتفرم های پرتعدادی از جمله Playstation 4 ,Xbox One ,PC ,Playstation 3 ,Xbox 360, Mac, Android, ios, Wii u و Switch در نسل هفتم و هشتم منتشر شد و در اختیار بازیبازان سراسر دنیا قرار گرفت و توانست با ارائه یک تم آخرالزمانی هیجان انگیز مبتنی بر زامبی، روایت داستانی بی نظیر، تصمیم های اخلاقی و خاکستری بسیار سخت و مشاهده تاثیر تصمیم ها در داستان، خیلی زود دل تمام بازیبازان و منتقدین را به دست آورده و نامش را به عنوان یکی از کاندیداهای واضح برترین بازی سال بر سر زبان ها بیاندازد، هر چند که باز هم در آن مقطع کسی فکر نمی کرد این بازی با حضور مس افکت و جورنی و اساسین ۳ بازی سال شود.

در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا

در سال ۲۰۱۲ در میان ناباوری خیلی ها و در حضور شاهکارهایی مثل مس افکت ۳ و دیس آنرد و جورنی، ناگهان یک بازی ماجرایی با نام The Walking Dead: The Game جایزه بازی سال ۲۰۱۲ را از آن خود کرد و باید این را یک نقطه عطف در عملکرد سبک ماجرایی در سال های اخیر محسوب کرد چرا که با این اتفاق بود که تل تیل گیمز به نوعی دوباره سبک ماجرایی را زنده و سرپا کرد.

در عناوین ماجرایی داستان و انتخاب یعنی همه چیز. داستان باید َآن قدر شاهکار باشد که به نوعی جور گیم پلی را هم بکشد مخصوصا وقتی که یک بازی این سبک بازی سال شود یعنی داستان و روایتش باید از برترین های تاریخ باشد. اصلیت و محور اصلی داستان این سری مخصوصا در فصول اول و دوم بر پایه شخصیت کلمنتاین و معصومیتی از دست رفته است. همان طور که قبلا نیز به این موضوع اشاره کرده ام “سریعا تباه شدن معصومیت و جهشی رد شدن دوران کودکی برای یک شخص بسیار بسیار غمگین کننده است و ضربات جبران ناپذیری را وارد می کند.  وقتی که شرایط زندگی یک کودک چنین رقم می خورد بیش از پیش به بی‌رحمی دنیا و زندگی پی می بریم و انسان به واقع از درون غصه دار می شود. در دنیایی که وحشی گری حرف اول و آخر را می زند معصومیت و احساسات کودکانه، کوله بار خود را می بندند و از دنیای کودک پر می کشند تا دیگر او هیچ گاه چیزی از دنیای کودکی خود به یاد نیاورد. تازه اگر زنده مانده باشد که بخواهد به یاد نیاورد! همان گونه که همیشه گفته ام و به احتمال قریب به یقین شما نیز با من موافق هستید، یکی از سخت ترین و غمگین ترین مواردی که دل انسان را به درد می آورند مشاهده کودکی است که مجبور شده تا به خاطر شرایط زندگی خیلی زودتر از حد معمول بزرگ شود و کارهایی را انجام دهد که برای یک انسان بالغ سخت و دشوار است چه برسد به یک کودک. کارهایی که روحیه یک انسان بالغ را نابود می کنند و بر روی زندگی او تاثیر می گذارند چه برسد به این که یک دختر بچه کوچک بخواهد آن ها را انجام دهد. یک انسان بالغ و بزرگسال شاید با کشتن یک نفر برای اولین بار (حتی اگر یک قاتل و دزد و زامبی باشد) تا همیشه زندگی اش تغییر کند و روی روحیه او تاثیری همیشگی بگذارد، حال تصور کنید که کودکی ۹ ساله اسلحه به دست گیرد و مجبور به کشتن شود. واقعا از ذهن او چه می گذرد زمانی که در حال کشیدن ماشه است؟ می دانید فاصله بین کشیدن و نکشیدن ماشه برای او چه فاصله ای است؟ فاصله ای است که بعد از آن تمام معصومیت یک کودک به فنا خواهد رفت و بار گناهی مرگبار و سنگین بر شانه هایی ۹ ساله سنگینی خواهد کرد. مگر شانه های یک کودک توان حمل چقدر گناه اجباری را دارند؟ مگر ذهن پاک یک کودک توان هضم چقدر درد و گناه را دارد؟ مگر او چه کرده است که باید تاوانی به این سنگینی بدهد؟ شاید بزرگترین گناهش تاکنون خوردن دو شکلات به جای یکی بوده است. او چرا باید این همه تضاد و افزایش فشار مرگبار زندگی را تحمل کند؟ این عادلانه نیست… نه، زندگی عادلانه نیست. وقتی مرده ها راه بروند، وقتی زمین به محل رستاخیز مردگان تبدیل شده باشد، این هم می شود زندگی و دنیای یک کودک. تازه بدتر آن جاست که وقتی این کودک یک سرپناه و یک آغوش امن برای خودش پیدا می کند، باز هم دوباره مجبور شود او را از دست بدهد و دوباره یک ضربه عمیق بخورد. همه اینها در مسیری که کلمنتاین در سری عناوین مرده متحرک در فصل اول به همراه لی و در فصل دوم به تنهایی طی کرد وجود داشته اند و عمق فاجعه و غم حتی شدیدتر از مواردی است که مطرح کردیم.”

در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا

در عناوین ماجرایی داستان و انتخاب یعنی همه چیز. داستان باید َآن قدر شاهکار باشد که به نوعی جور گیم پلی را هم بکشد مخصوصا وقتی که یک بازی این سبک بازی سال شود یعنی داستان و روایتش باید از برترین های تاریخ باشد. اصلیت و محور اصلی داستان این سری مخصوصا در فصول اول و دوم بر پایه شخصیت کلمنتاین و معصومیتی از دست رفته است.

بازی The Walking Dead: The Game از زمان انتشار بارها و بارها توسط منابع و مراجع معتبر گیمینگ و همین طور بازیبازان مورد تحسین قرار گرفت و نهایتا موفق شد در رقابت با رقبایی قدرتمند که شامل Assassin’s Creed III, Dishonored, Journey و Mass Effect 3 بودند و هر کدامشان واقعا از بهترین های نسل و شایسته برنده شدن بودند، عنوان و جایزه برترین بازی سال یا Game of the Year 201۲ را در مراسم انتخاب برترین های سال از آن خود کند و یک افتخار بزرگ را برای سازندگان و ناشرش رقم بزند. لازم به ذکر است که بازی The Walking Dead: The Game در زمان انتشار از مجموع نقدها و نمرات خود موفق به کسب امتیاز متای ۹۴/۱۰۰ گردید تا به عنوان یکی برترین بازی های ماجرایی تاریخ  و تنها بازی این سبک که جایزه بازی سال را برده است شناخته شود و به نوعی می توان گفت سبب شد تا ژانر ماجرایی که تقریبا به فراموشی سپرده شده بود دوباره جانی تازه بگیرد. در ادامه هم فصل های بعدی این بازی موفق عمل کردند ولی به هر حال فصل دوم آن تازگی و نو بودن فصل اول را نداشت و فصل اول که به عنوان بازی سال ۲۰۱۲ انتخاب شد در زمان خود یک بازی جدید بود که چیزی شبیه آن وجود نداشت ولی فصل دوم یک بازی عالی بود که راه فصل اول را تکرار کرده بود. از فصل سوم این سری بسیاری از طرفداران و منتقدین اعتقاد دارند که این فرنچایز دیگر مقداری رنگ و بوی تکرار و کهنگی گرفته و آن فرنچایز خیلی خیلی جذاب فصول اول و دوم نیست که البته ابن موضوع مخالفین و موافقینی نیز دارد. در نهایت باید گفت بدون شک بازی The Walking Dead: The Game عنوانی است که کاملا شایستگی و لیاقت انتخاب شدن به عنوان بازی سال را دارا بوده است و این بازی به عنوان بازی سال ۲۰۱۲ در لیست ما قرار گرفته است.

۹ – The Elder Scrolls V: Skyrim

در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا

The Elder Scrolls V: Skyrim

بازی سال ۲۰۱۱

سازنده: Bethesda Game Studios

ناشر: Bethesda

ژانر: Action-RPG

دیگر کاندیداهای بازی سال:  Batman: Arkham City, The Legend of Zelda: Skyward Sword, Portal 2, Uncharted 3: Drake’s Deception

پلتفرم مقصد: Playstation 4 ,Xbox One ,PC ,Playstation 3 ,Xbox 360, Switch

امتیاز متا: ۹۶/۱۰۰

“نقش آفرینی” در طول سال ها، همواره دست آویزی برای رسیدن به اوج لذت گیمینگ برای من بوده است و بهترین خاطراتی که تاکنون در دنیای پهناور بازی های رایانه ای داشته ام متعلق به عناوین نقش آفرینی است. این سبک یکی از محبوب ترین ژانرهای بازی در دنیا محسوب می شود ولی در کشورمان در سال های قدیم چنین نبوده است و تنها در چند سال اخیر است که این سبک با ارائه عناوینی بی نظیر و محبوب در دل بازیبازان کشورمان نیز جا باز کرده است و بسیاری از بازیبازان جدید اصطلاحا “نقش آفرینی باز” شده اند و از این سبک لذت می برند. بدون شک در این تغییر سلیقه و ذائقه، نقش انتشار عناوین بزرگ قدرتمند انکار ناشدنی است و بازی های بی نظیری که در سال های اخیر در این ژانر ساخته شده اند و چند بار هم موفق شده اند تا به عنوان بازی سال انتخاب شوند، باعث شده اند تا نگاه و توجه بیشتری از سوی بازیبازان کشورمان به این سبک معطوف گردد. Bethesda Game Studios که یکی از بزرگترین و معتبرترین کمپانی های بازیسازی و نشر در دنیای بازی های رایانه ای به حساب می آید بدون شک نقش عظیمی در محبوب تر کردن هر چه بیشتر ژانر نقش آفرینی در دنیا بر عهده داشته است. این کمپانی دو فرنچایزی  را در اختیار دارد که از برترین و محبوب ترین فرنچایزهای نقش آفرینی تاریخ هستند یعنی فرنچایزهای بی نظیر Fallout و همین طور The Elder Scrolls که هرکدام طرفداران بیشماری در دنیا دارند و جزو پرمحتواترین و با کیفیت ترین عناوین نقش آفرینی تاریخ قلمداد می شوند.

در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا

بعد از انتشار The Elder Scrolls IV: Oblivion و موفقیت فوق العاده آن، بسیاری منتظر بودند تا ببینند نسخه پنجم این سری بزرگ چگونه خواهد شد و خوشبختانه The Elder Scrolls V: Skyrim تمام طرفداران و سازندگان بازی را روسفید کرد و تبدیل به یکی از برترین بازی های تاریخ شد.

سری عناوین بسیار پرطرفدار و قدرتمند The Elder Scrolls یا “کتیبه بزرگان” در طول تاریخ هر گونه افتخاری که شما فکرش را بکنید کسب کرده است و از بازی سال گرفته تا ایجاد انقلاب در سبک نقش آفرینی و فروش بی نظیر و امتیاز متای فوق العاده و … همه و همه در پرونده پر افتخار این سری دیده می شود. فرنچایزی که برترین و قدرتمندترین فرنچایز Bethesda محسوب می شود و تاکنون بیش از ۴۰ میلیون نسخه در سراسر دنیا فروش داشته اند که واقعا رقم فوق العاده ای است و نشان از بزرگی و عظمت و البته محبوبیت این فرنچایز در بین بازیبازان در دنیا دارد. سری The Elder Scrolls در سال ۱۹۹۴ با بازی The Elder Scrolls: Arena به دنیای بازی های رایانه ای معرفی شدند و در طول سال ها خود را به عنوان یکی از ۲-۳ فرنچایز برتر تاریخ نقش آفرینی به دنیا شناساندند. نقطه عطف این فرنچایز با بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion در سال ۲۰۰۶ بود که انقلابی را در سبک نقش آفرینی ایجاد کرد و مورد تحسین بازیبازان و منتقدان قرار گرفت و متای بی نظیر ۹۴ را نیز به خود اختصاص داد. بعد از انتشار The Elder Scrolls IV: Oblivion و موفقیت فوق العاده آن، بسیاری منتظر بودند تا ببینند نسخه پنجم این سری بزرگ چگونه خواهد شد و خوشبختانه The Elder Scrolls V: Skyrim تمام طرفداران و سازندگان بازی را روسفید کرد و تبدیل به یکی از برترین بازی های تاریخ شد. بازی The Elder Scrolls V: Skyrim که به عنوان بازی سال ۲۰۱۱ در لیست ما قرار گرفته است، عنوانیست به سازندگی بتزدا که همین کمپانی هم مثل همیشه وظیفه انتشار آن را برعهده داشت.

در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا

باور کنید که خیلی خیلی خیلی سخت است در حضور یک بازی ناتی داگ، یک بازی زلدا، یک بازی والو، و شاید برترین بازی ابرقهرمانی تاریخ، بازی سال شوی!

این بازی که در ژانر اکشن نقش آفرینی قرار داشت، بر روی پلتفرم های پلی استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ و رایانه های شخصی در اختیار بازیبازان سراسر دنیا قرار گرفت و توانست به واسطه خلق دنیایی بی نهایت جذاب و سرشار از محتوای باکیفیت و داستان های گوناگون، خیلی زود دل تمام بازیبازان و منتقدین را به دست آورده و نامش را به عنوان یکی از کاندیداهای واضح برترین بازی سال بر سر زبان ها بیاندازد.  در نسل هشتم و در سال ۲۰۱۶ بود که نسخه بازسازی شده این بازی بی نظیر نیز برای کنسول های PlayStation 4 و Xbox One نیز عرضه گردید. یک سال بعد نیز نسخه نینتندو سوییچ این عنوان به همراه نسخه پشتیبانی کننده از هدست واقعیت مجازی پلی استیشن وی آر منتشر شدند. The Elder Scrolls V: Skyrim از زمان انتشار بارها و بارها توسط منابع و مراجع معتبر گیمینگ و همین طور بازیبازان مورد تحسین قرار گرفت و نهایتا موفق شد در رقابت با رقبایی قدرتمند که شامل Batman: Arkham City, The Legend of Zelda: Skyward Sword, Portal 2 و Uncharted 3: Drake’s Deception بودند و هر کدامشان واقعا از بهترین های نسل و شایسته برنده شدن بودند، عنوان و جایزه برترین بازی سال یا Game of the Year 201۱ را در مراسم انتخاب برترین های سال از آن خود کند و یک افتخار بزرگ را برای سازندگان و ناشرش رقم بزند. باور کنید که خیلی خیلی خیلی سخت است در حضور یک بازی ناتی داگ، یک بازی زلدا، یک بازی والو، و شاید برترین بازی ابرقهرمانی تاریخ، بازی سال شوی!

در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا

در اسکایریم به معنای کامل، همه چیز از ریزترین جزییات تا المان های اصلی، شگفت انگیز و جذاب است و در نهایت تک تک همین بخش های کوچک و جزییات هستند که با هم جمع شده اند و شاهکاری را به نام اسکایریم خلق کرده اند که بارها و بارها نمره کامل می گیرد و بازی سال می شود و همواره از آن به عنوان یکی از برترین عناوین تاریخ یاد می شود.

اسکایریم این کار را کرد و الحق و و الانصاف هم که بهترین انتخاب بود. لازم به ذکر است که The Elder Scrolls V: Skyrim در زمان انتشار از مجموع نقدها و نمرات خود موفق به کسب امتیاز متای ۹۶/۱۰۰ گردیده بود. در اسکایریم به معنای کامل، همه چیز از ریزترین جزییات تا المان های اصلی، شگفت انگیز و جذاب است و در نهایت تک تک همین بخش های کوچک و جزییات هستند که با هم جمع شده اند و شاهکاری را به نام اسکایریم خلق کرده اند که بارها و بارها نمره کامل می گیرد و بازی سال می شود و همواره از آن به عنوان یکی از برترین عناوین تاریخ یاد می شود. در عناوین سری The Elder Scrolls همواره شاهد کامل ترین محتوا و بزرگ ترین نقشه ها برای گشت و گذار و تعداد بسیار زیادی ماموریت ها و فعالیت های مختلف و متنوع بوده ایم که سبب شده است تا بازی های الدر اسکرولز تبدیل به یکی از پرمحتواترین فرنچایزهای تاریخ شوند. در این بین قطعا بازی Skyrim حرف اول را می زند و واقعا اگر بخواهیم بگوییم کدام بازی در دنیا وجود دارد که به نسبت قیمتش محتوایی چندین برابر آن هم با حداکثر کیفیت ممکن و جذابیت را در اختیار بازیباز قرار می دهد، بدون شک پاسخ Skyrim است که باید گفت پرمحتواترین عنوانی است که تاکنون دیده ایم. البته شاید بازی هایی باشند که از نظر ساعت بازی کردن طولانی تر باشند اما از نظر مقدار محتوای مفید و فعالیت های متنوع و کیفیت محتوا در مجموع هیچ بازی در سطح Skyrim قرار ندارد (غیر از ویچر ۳ که آن هم در همین سطح است از لحاظ مقدار محتوای مفید). بدون شک The Elder Scrolls V: Skyrim عنوانی است که کاملا شایستگی و لیاقت انتخاب شدن به عنوان بازی سال را دارا بوده است و این بازی به عنوان بازی سال ۲۰۱۱ در لیست ما قرار گرفته است.

nobodyWalleR MaN

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا
در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا
در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا
در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا
در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

    • Clara گفت:

      آنچ ۳ بتمن اسکایریم و پورتال دو! واقعا هر کدوم حقشون بود چه سالی واقعا

    • jack گفت:

      ولی به نظرم سالی که gta v بهترین شد
      بزرگ ترین رقابت بین چند بازی بزرگ تو تاریخ صنعت گیم بود چون سه تا از بهترین تاریخ با هم رقابت کردن که هر کدومشون اگه سال دیگه ای عرضه می شدن صد در صد گوتی بودن
      چقدر اون سال لذت بردیم با gtav ,the last of us ,bioshock
      سه شاهکار بی تکرار❤️

      • pouriyagamer گفت:

        Bioshock آخه این قدر بازی قوی چه قدر طراحی هنری خوب
        ولی ۲۰۱۶ بی برو برگشت حق uncharted 4 بود
        ظلم بود در حق انچارتد کم شاهکاری نبود اصلا مگه داریم شروع بازی انقدر خوب و آروم

        • PERSIAN STALKER گفت:

          ۲۰۱۶ در حق انچارتد ظلم نشد در حق همه ظلم شد
          یه طرف اورواچ رو داشتیم که قبل از اومدنش کلی فرش قرمز واسش پهن کردن و چقدر بهش جایزه دادن و تحویلش گرفتن و دم اونای که نمره پائین دادن گرم
          اما این ور قضیه
          انچارتد ۴
          بتلفیلد ۱ که خداوکیلی بهترین گرافیک و صدا گذاری رو داشت و اون تریلرش بخصوص اونجا که زپلین میاد مو به تن ادم سیخ میکرد
          دوم رو داشتیم که خدای خشونته و داستان عالیش و گرافیکش و بهینگیش زبان زد خاص و عام بود و فروش بسیار عالی رو تجربه کرد و الانم بلطف تخفیفات همچنان داره میتازه
          دارک سولز ۳ که انقلابی دیگر بود در سبک هاردکور و طولانی بودن بازی و طراحی محیطش واقعا خاص بود
          پرو ایوولوشن ساکر که اومد و دوربین پاناویژن رو استفاده کرد و بهترین تصویر سازی و چهره پردازی رو تقدیم کرد و موتور باگ ترپ رو هم یه قدم جلوتر برد و مسابقاتش زمان خودش غوغا بود
          فاینال فانتزی ۱۵ رو داشتیم که گرافیکش واقعا عالی بود و محیطش چیزی دیگر بود و گیم پلیش کاملا متفاوت شد و اونم بهینه بود
          تایتان فال رو داشتیم و من بازیش نکردم اما خیلی خوب ازش شنیدم
          دیس هانرد ۲ رو داشتیم که سبک مخفیکاری بود و شاهکاری دیگر ار بیدستا
          اینساید رو داشتیم که اصلا غیر قابل توصیفه
          اما تنها بازی که تونست با اورواچ بجنگه مافیا ۳ بود که تونست با له کردن اورواچ جایزه مزخرفترین بازی سال و بدترین بهینگی و خجالت اور ترین بازی و نابود کننده ریشه و تمشک طلائی رو با اقتدار بدست بیاره :laugh:

    • Morimf گفت:

      بهترین بازیه عمرم تا امروز بازیه شاهکار:The Witcher 3
      امسال هم به نظرم گوتی حق RE2 Remake هستش

    • Arash.last of us گفت:

      امسال رزیدنت اویل دو گوتی میشه سال بعد لست :inlove:

  • ببینیم امسال چی میشه . واقعا نمیشه حدس زد ?:-) ?:-) ?:-) ?:-) ?:-) ?:-) ?:-) ?:-) ?:-) ?:-)

    • امسال لیست بازی ها واقعا پره اما اگه بخوایم از ۲۰۱۱ شروع کنیم و بیایم بالا، تو هیجان نداشتن مراسم گیم آواردز، مراسم امسال رتبه ی سوم رو میگیره! سال ۲۰۱۷ با اینکه گوتیش شد بازی محبوبم ولی خب واقعا نامزدهای حوصله سر بری داشت که همشون شاهکار بودن ولی خیلیا هیچ رقابتی نمیدیدن اون وسط، از اون طرف میرسیم به سال ۲۰۱۶ که وقتی اورواچ گوتی شد بیشتر از نصف گیمرا باورشون نمیشد قضیه واقعی باشه خیلیا قبول داشتن که آنچارتد ۴ تو مراسم خودش رقیب خودشه و هیچکس قرار نبود جاشو بگیره ولی خب هاله ی مقدس دیگه! امسال هم قضیه همینه، بازی های خیلی خوبی داریم تو لیست اما دث استرندینگ دو قطبی و RE2 که ریمیکه و کنترلی که همه به عنوان یه بازگشت قبولش دارن برای رمدی نه یه شاهکار و اوتر ورلدزی که از سازنده ی بهترین فالوت دنیا میاد ولی برای خیلیا همون سطح نیو وگاس رو داره، سکیرو هم که متأسفانه چون میازاکی رو داره قطعا حقش خورده میشه چون میازاکی برخلاف همتای ژاپنیش که بازی اونم اتفاقا تو این لیسته، تو سکوت میاد و میره و هرچقدر شاهکارای کوجیما سر و صداشون زیاده، میازاکی تو اوج سکوت و تاریکی شاهکار میسازه. بازی آخری هم که موند سوگلی منتقداست، با اینکه خودم نینتندو رو به تمام پلتفرم ها ترجیح میدم اما به نظرم اگه اسمش بروس تو این لیسته قطعا حق یه بازی دیگه رو خورده چون با اینکه یکی از مفرح ترین و بی نظیر ترین و غیرقابل فراموش کردن ترین فایتینگای تاریخ بشریته، اما اسمش روشه دیگه، سبک فایتینگ (البته Sans داره و به عنوان نماینده ی آندرتیل باید یه گوتی بگیره از دنیا)!
      واقعا قصد کوبیدن ندارم اما چیزی که نمیشه براش صبر داشت اگه اینترنتا تا ابد برامون قطع نشه، مراسم ۲۰۲۰ هست که توش اگه بازی خاصی تأخیر نخوره، حداقل شاهد دوتا بازی فوق العاده و بی نظیر خواهیم بود و هردوشون هم قطعا لایق عنوان بهترین بازی سال خواهند بود. امیدوارم بعد انتخاب شدن گوتی امسال که به احتمال زیاد یا دث استرندینگ هست و یا RE2 و یا با بلسینگ هاله ی مقدس سوپر اسمش، شاهد بچه بازی یه عده نباشیم و همگی به سلیقه ی داورا احترام بذاریم چرا که قطعا بهترین بازی فقط و فقط با نظر شخصی خودتون انتخاب میشه نه با حرف بقیه!

  • دوستان پی سی گیمر بازی heavy rain بالاخره توسط cpy کرک شد احتمالا به زودی رد دد هم کرک میشه

      • PERSIAN STALKER گفت:

        علی جان هر سال سر اذر ماه CPY و CODEX میان و بازیها رو کرک میکنن
        PES 20 دنوو داره و سیستم امنیتیشم قویه و دیگه فروش نمیکنه و استیم با ابدیت دنووش رو برمیداره و بزودی کرک میشه البته من خودم تو سرور شخصیمون هر سال قانونیشو میخرم ولی دست دارم کرک بشه تا بقیه بازیش کنن چون همون اولش حسابی میفروشه و بعدش دیگه تقریبا ۰ میشه فروشش
        رد دد هم از سیستم امنیتی فوق محرمانه و مزخرف راک استار حقیر و صغیر استفاده میکنه و دلیل افت کارائی سیستمش هم همینه که من نمیتونم ۴ کی ۶۰ فریم بگیرم
        این چند روزه شنمیو ۳ و هوی رین و چندتای دیگه کرک شدن و بزودی هم خط و نشانها واسه دنوو شروع میشه

  • Vagabond گفت:

    مقاله درجه یک درجه یک مثل همیشه آقای آقابابایی عزیز واقعا جای خالی یک چنین مقاله ای که کل برندگان این مراسم رو با جزئیات پوشش بده در سایت خالی بود.در حین خوندن مقاله واقعا خاطراتم زنده شد ما گیمرها با تک تک این بازی ها زندگی کردیم.یک نکته ای که کاملا جالبه اینه که بازی های نقش آفرینی نسبت به ژانرهای دیگه برندگان بیشتری داشتند و این بازهم ثابت میکنه چرا این ژانر در کنار ژانر استراتژی کاملترین و تکامل یافته ترین ژانر های بازیسازی محسوب میشوند و خیلی از شاهکار های تاریخ گیم یا نقش آفرینی هستند یا رگه هایی از اون رو در خودشون دارند بنده هنوز نمی تونم از بازی کردن ویچر۳ و اسکایریم دست بکشم انقدر که جذاب و پرمحتوا هستند
    از الان منتظرم برای قسمت دوم این مقاله جذاب
    خسته نباشید :rose:

  • Clara گفت:

    آقای اقابابایی و تمامی دوستان عزیز دیگر برای بار آخر ( به حق علی این یه بار رو گوش کنید) تیتر مقاله اشتباهه!
    اون چیزی که گوتی رو انتخاب میکنه گوتی پیکس ه gotypics نه گیم اواردز که این چند ساله مجریش جف کیلی بوده!
    ۲۰۱۶ و ۲۰۱۳ بازی های ناتی داگ گوتی شدند ( بیچاره هر عنوان دیگه ای که بخواد با این عناوین مقایسه بشه اصلا) نه بیگ وینر ( خدای ی یکی بیاد به من بگه این لغتی که میگن از کجا اومده) بیگ وینر نداریم اصلا چیزی به این نام!
    گلدن جوی استیک بفتا و خیلی مراسم های دیگه به همراه گیم اواردز گوتی رو تعیین میکنن نه گیم اواردز به تنهایی

    • Vagabond گفت:

      در مورد ۲۰۱۶ موافقم اما ۲۰۱۳ خیر بنظرم اون سال حق شاهکار ابدی Bioshock Infinite و کن لوین رو خیلی بدجور ضایع کردند البته لست و gtav هم اون سال شگفت انگیز بودند(بویژه لست که اولین بار نسخه ریمسترش رو ps4 تجربه کردم و فکر میکنم تا روزی که زنده ام این بازی رو به یاد دارم) اما بایوشاک اینفینیت… اصلا نمیشه آخرین اثر کن لوین رو با کلمات توصیف کرد!

      • Clara گفت:

        کسی که اینفینیت رو هم انتخاب کنه کاملا حرفش منطقی موضوع اصلا اون نبود من نظر خودم رو نگفتم این یه فکت ه که لست گوتی شده نه نظر من
        ۲۴۹ تا گوتی برده و متاسفانه هنوز نتم وصل نشده تعداد گوتی های gta v رو ببینم ولی فکر کنم دور و بر ۱۰۰ تا بود حدود نصف لست و اینفینیت هم کمتر بود
        میگم موضوع اصلا نظر شخصی نیست این مقاله اصلا ربطی به نظر شخصی نداره با واقعیت ها نوشته شده موضوع اینه که گفتم چیزی به اسم بیگ وینر نداریم ولی خب انگار دوستان باور نمیکنن! هرچند دیگه بیخیال رشته اصلا سر بازی های ناتی داگ بحث کنم چون بحثی نیست اصلا

        • Star1 گفت:

          جایزه Game Awards مث توپ طلا تو فوتبال میمونه، هرکی توپ طلا گرفت بش میگن بهترین بازیکن جهان کسی با The Best و جایزه ای که سایتای دیگه میدن کاری نداره تازه تو فوتبال جایزو نمیرن یکی یکی بشمارن چون کار بی ارزشیه.
          برا همین به برنده Game Awards میگن بهترین بازی سال.

    • AXEL STONE گفت:

      گیم اوردز به عنوان گل طلایی هست که از نظر من حتا توپ پلاستیکی بدمینتون هم نیست
      بیگ وینر همونی هست که بیشترین جوایز رو از بین بازی های سال رو برده

  • Ozhan گفت:

    بهتر بود در بین گوتی ها به بیگ وینر هام توجه میکردین
    هرچی باشه بلاخره بیگ وینر هم درکنار بازی سال قرار میگیره
    درسته تو ایران خیلی گوتی رو تحویل میگیرن ولی بیگ وینر واسه کل دنیا مهمه و حتی بعضی کاربرا به سایتای مث ای جی ان یا گیم‌ اسپات‌ نگاه‌ میکنن که ببینن بهترین بازی سالشون چی بوده و به کی جایزه دادن

  • بسیار مقاله ناب و تمیزی بود، بیصبرانه منظر بخش دوم هستم

  • دستت درست آقای بابایی مثل همیشه عالی
    سال ۲۰۱۶ و انتخاب شدن owerwatch و حتی کاندید نشدن dark souls 3 واقعا دیگه آخر کمدی بود
    سال ۲۰۱۵ حساس ترین سال بود آخه کی میتونه از بین metal gear solid 5 و fallout 4 و bloodborn و
    Witcher 3 یکی رو انتخاب کنه.
    من witcher 3 و bloodborn رو بازی نکردم اما الآن که دارم metal gear solid v phantom pain رو بازی می کنم برق ۳۶۰ ولت از سرم پریده چه داستان خفنی داره جوری تشنه داستانش شدم که از درس و مشق و آمادگی قبل کنکور افتادم.

  • Vagabond گفت:

    فکر میکنم پلتفرم های مقصد ویچر ۳ و زلدا ناقص نوشته شدن چون ویچر۳ روی سوئیچ هم اومد و زلدا علاوه بر سوئیچ روی کنسول قبلی نینتندو یعنی Wii U هم منتشر شد چون بنده شخصا با شبیه ساز Wii U این بازی رو تجربه کردم مطمئنم

  • head of demon گفت:

    به شخصه بعد ١٨ سال گیم زدن بخوام لیست ١٠ بازی برتر این دورانم رو بگم
    arkham city
    Halo 3
    Mgs4
    bioshock 1
    killzone 2
    gow 2
    Bloodborne
    Witcher 3
    Ninja gaiden 1
    red dead redemption
    نسل قبل ب نظرم به شدت از لحاظ بازی های شاهکار غنی تر از این نسل بود

  • Vito.Key گفت:

    همونقدر که ۲۰۱۶ انتخاب اورواچ به جای انچارتد جای بحث داشت
    پارسالم گاد اف وار به جای رد دد جای بحث و تعجب داشت
    رد دد ازوناس که درست مثل ویچر در بین برترین ها هم برترینه حالا چطور به گاد دادن خدا داند!
    خداوکیلی تموم رفیقای سونی فنمم باز هم عقیدن تو این موضوع. وقتی حرف رد دد میشه انگار ی چیزی فراتر از گیمه

    • red dot sight گفت:

      دقیقا… من خودم عاشق سری god of war هسم ولی rdr2 از هر لحاظ از gowبهتر هست…

      • zabimon گفت:

        والا من هم گاد بازی کردم هم رددد…. رددد واقعن مسخره بود هیچ حرفی جلو گاد واسه گفتن نداشت… من ۷۹ درصد رفتم با هزارتا فحش و بدوبیراه حذف کردم… یه مشتی نفهم الکی بزرگش کردن… مث همون gta5 که انگلیسیای نفهم هنوز میخرن…. لطفن کسایی که دوتاش بازی کردن موضع بگیرن

        • red dot sight گفت:

          زبان بلد نیسی داستانو نفهمیدی ولی عیب نداره… یه گروه هایی هستن دارن بازیرو ترجمه میکنن میتونی استفاده کنی

          • zabimon گفت:

            شیر گاو دوشیدنم دیگه زبان میخاد…. زبان بلدم نباشم میتونم داستانشو فارسی بخونم… ولی احتمالن pc گیمری گادو بازی نکردی

            • red dot sight گفت:

              کاشکی یه pcداشتم که rdr2 رو درست اجرا میکرد.. مگه بده؟

            • Vito.Key گفت:

              کسی منکر گاد و لیاقتش برای گوتی شدن نمیشه ولی بحث سر رقیبی مثل رد دد۲ هست. اگه گاد ی بازی شاهکار بود رد دد ۲ ی بازی انقلابی بود تو صنعت گیم. من تعجب میکنم بعضیا جی تی ای v رو هم زیر سوال میبرن. اونم یه بازی انقلابی که تونست توی فروش تموم رکوردای دنیای ویدیویی و سرگرمی رو جابجا کنه و تنها محصولی از صنعت گیم شد که باعث شد این صنعت جلو سینما قد علم کنه. بازم کسی منکر لست اف اس نمیشه ولی فاصله بین اینا خیلی زیاده. جی تی ای v رو از بازیهای ویدیویی حذف کن انگار کلا صنعت گیم تو ۷-۸ سال اخیر ناقص میشه ولی لست رو حذف کنی فقط ی بازی خوبو گیمر پسند حذف میشه.
              یکم عمیق تر به موضوع نگاه کنید متوجه حرفام میشین. رد دد ۲ به معنای واقعی کلمه انقلاب بود تو صنعت گیم و تموم المانای یه بازی جهان بازو واقع گرا رو چندین پله بالا برد بدون نقص و با داستانی فوق العاده و از هر نظر شاهکار. البته شما نگا کنید تو این دنیا چی سر جاشه که انتخاب بهترینا درست باشه؟ حتی تو فوتبالم چند ساله که حق به حقدار نمیرسه فوتبالی که همه ناظرشنو باید نماد سلامت باشه ولی باز تجارت قاطیش شده و اونم الوده کرده. اینکه دنیای گیمه فقط رو پولو سرمایه میچرخه انتظار دارین حق به حقدار برسه؟ نمونه بارزش همین امسال که دی ام سی حتی جز نامزدا انتخاب نشده!

        • yousofkh گفت:

          معمولا بازی که بخش انلاین پر محتوا و با پشتیبانی مداوم داشته باشه همچنان میفروشه کاری هم به سال عرضه نداره . ماینکرفت ماله قبلتر gta 5 هست ولی هنوز میفروشه ورلد اف وارکرفت هم همینطور…
          رد دد هم اگه مسخرست چرا رغبت کردی تا ۷۹ درصد ادامش بدی؟ اینکه حق گاد اف واره بازی و بیگ وینر سال که شکی نیست ولی به رد دد بگی مسخره زیاده روی کردی سلیقت نمیخوره بهش بازی رو نکوب

          • zabimon گفت:

            چون ۶۰ دلار بابتش دادم بازیش کردم فقط بخاطر بزرگنماییش… خدا لعنتشون کنه

            • yousofkh گفت:

              چه بزرگنمایی؟ جز یه بازی کامل و شاهکار چه چیز دیگه دیگه ای تحویل گیمرا میدادن؟ نکنه اونقدر تحت تاثیر شایعات الکی و من در اوردی فناش بودی که بازی رو به خاطر اونا خریدی؟ به اونا نمیگن بزرگنمایی . رد دد همون شاهکاری بود که راکستار وعدشو داده بود و اونقدر بازی کاملی هست با بخش داستانی طولانی و عالی و تاثیرگذار و گیم پلی پرجزئیات و گرافیک و بخش انلاین که ارزش ۶۰ دلار رو داره نه مثل بعضی هم قیمتاش مثل بریک پینت و فال اوت ۷۶ و انتم و بعضی بازی ها. بزرگنمایی رو به امثال انتم و کرک داون سه ربط بده

      • Godofwar0385 گفت:

        از چه لحاظ بهتر بود؟بگو ماهم بدونیم

    • biosoroushock گفت:

      God of war به خاطر ریسکی که پذیرفت واقعا کار بزرگی انجام داد فکرشو بکن بیای یه فرانچایز محبوب رو بکوبی از نو بسازی با داستان جدید و گیم پلی جدید و محیط جدید تنها نقطه اشتراکش کریتوس بودش red dead 2 بازی خیلی خوبیه ولی واقعیتش هیچ چیز جدیدی در ژانر خودش ارائه نمیده اگه بخوایم مقایسه کنیم هنوز از برخی جهات هم سطح یا پایین تر از ویچر سه قرار میگیره و gow نه فقط به خاطر ریسک پذیریش بلکه در کل یه بازی خیلی با کیفیت و رو به جلو محسوب میشه نمونش دوربین بدون کات که برای یه بازی سی ساعته بی نظیره

    • AXEL STONE گفت:

      RDR2 در برابر GOW4 فقط یک بازی گنده ای بود همین. تمام نکات مثبت RDR رو میدونم خیلی عالی بود همه چیزش عالی بود اما کافیه بدون تعصب GOW رو تجربه کنید اصلا اوضاعت ذهنیتون کاملا پیچ میخوره البته اگه واقعا گیمر اصیلی باشین و دقت خوبی داشته باشید!.

      • red dot sight گفت:

        والا گیمر اصیل بودنو نمیدونم ولی من همه نسخه هایه اصلی گادو بازی کردم و بنظرم gow 4عالی بود ولی rdr2 بهتر بود… تازه نسبت به گاد تعصب داشتم اما بعد که rdr2 بازی کردم متوجه شدم که چه خبره…

        • AXEL STONE گفت:

          همه میتونن بگن ما تجربه کردیم ولی نمیدونم کی راست کی دروغ میگه اما اگه یمن توجه کنی میبینی بازی GOW تموم شده! از این داستان تموم شدن یک ادامه ساختن با یک راه و روش دیگه! که خیلی هارو هم مجذوب خودش کرد!
          ریسکش یک معجزه بود
          RDR یک بازی بزرگ و گنده ایه که با گذر زمان معتادت میکنه! خوب زیاد باهاش میگذرونی دلت رو از ریشه میگیره! اما پیشنهاد میکنم بازم GOW رو تجربه کنی اصلا نظرت عوض میشه دادا.
          یک نکته بید بدونی RDR2 هیچ چیز جدیدی نداشت فقط یک بازی دقیقتر از RDR1 بود دقتش در هوش مصنوهی و گرافیک و اینارو میگم.
          اما GOW4 حد اقلش یک بازی تمام سبک بر فن فنسینگ بود! مخلوطی از سبک RPG و Action-Adventure بود (اون هم بر فن فنسینگ) خیلی عالیه! جربه ناب
          دقت کنید بیشتر و عمیقتر دقت داشته باشید میتونید به راحتی به نتیجه ی درست برسید!

          • red dot sight گفت:

            اگه بخایم اینجوری بگیم که rdr2 فقط نسبت به نسخه قبلیش دقیق تر شده مثل این میمونه که بگیمgow3 نسبت بهgow2 فقط گرافیکش بهتر شده که درست نیست و باید به هر بازی جدا گونه نگاه کنیم ببینیم اون بازی رو هم رفته چقدر خوبه

            • AXEL STONE گفت:

              عزیزم چرا پای دوتا GOW قدیمیرو میکشی وسط به این میگن منطق!؟ اون بازیا تنها ناجی سونی سوبدن برای اونا من PS میخریدم! دیگه چی رو میگی دادا!؟
              ما داریم دربراه نسل جدید حرف میزنیم! RDR یک بازی جالب و گنده ایه و برای گندگیش مردم عاشقش هستن!
              اما GOW فقط ۷۰ ۶۰ ساعت گیم پلی داره داره که اصلا تجربش با روح و روان ادم بازی میکنه! یک بازی که هیچ نکته منفی بزرگ و گنده ای نداشت! تمام نکات منفیش هم الکی هستن یکی میگفت گرافیک ابهاش پایین انقدر خندم گرفت هرچقدر خاستم بفهممش اما نتونستم درکش کنم!
              بعدشم در مورد GOW2&3 اشتباه اومدی اونا گیمپلی خاستی و قوی سینماتیک بسیار بالا روایت زیبا و داستان خدایان زیباش اصلا مردم رو بد جور کشید به طرف PS!
              RDR حقش رو در سالهای گذشته برد! و این سالی که گذشت حق GOW بود! انقلاب GOW هیچ وقت از یاد نمیره! همین که کاتین از بازی کات نمیشه این تاریخی برای دنیای گیم هست قکر کنم اگه دقت کنی به اون قسمتهاش مو ریز میشی.
              علاقه هارو بیخیال منطقی باشیم! خوب منم DMC رو بیشتر از هر بازی دوست دارم میتونم الان دادو فریاد بزنم DMC بهترین تاریخه اما اگه به نکات GOW و DMC نگاه کنم اصلا قابل مقایسه نیستن نکات مثبت GOW خیلی زیاد و منحصر به فرد هستن! افتخار میکنم فن DMC هستم تا اخر با DMC.

    • Big Boss11 گفت:

      شاید شما درست بگین و این دوتا بازی های بهتری بودن منتها تو سال های اخیر جایزه بهترین بازی سال به عناوینی دادن که بیشتر نو آوری داشتن و به نوعی انقلابی بودن دقیقا مثل اورواچ و یا ریسک بزرگی که سازندگان گاد کردن

    • Godofwar0385 گفت:

      منم میگم حق به حق دار رسید
      سال ۲۰۱۰باید گاد سه میشد
      سال ۲۰۱۶ انچارتد چار.
      سال ۲۰۱۸هم همین گاد که خدارو شکر شد
      رددد دو شاهکاره ولی گاداف وار چیز دیگه ای بود
      امسالم یا باید اویل دو بشه یا سکیرو یا دی ام سی پنج

      • Big Boss11 گفت:

        “کوجیما در دوره تکرار بازی های بزرگ، یک AAA خلق کرد که نه تنها کاملا یونیک و خاص است بلکه هیچ هیچ هیچ مشابهی که ذره ای شبیهش هم باشد ندارد! می دانید این چه ارزشی دارد؟”
        دقیقا به همین دلیل فکر میکنم دث استرندینگ بیشترین شانس داره

        • Godofwar0385 گفت:

          ارزششو واقعا قبول دارم ولی یوزر بازیو ببین شده ۵۳ این یعنی سبکی که کوجیما ابدا کرده مورد پسند قرار نگرفته
          بنظر من یه بازی بسازی که مورد پسند قرار بگیره و موفق بشه خیلی بهتر از اینه که سبکی بسازی که چندان جذب گیمر نشه
          کوجیما دث و ساخت و نواوری زیادی داره ولی ایا این نواوری تو بازیای دیگه تاثیر داره؟
          مثلا شینجی میکامی دوربین پشت شانه خلق کرد
          گیرز اف وار گسترشش داد که بازیای بزرگی مثل لست و گیرز و همین گاد جدید و صدها بازی ازش الهام گرفتن این میشه خلاقیت در راه درست

          • Big Boss11 گفت:

            دوست عزیز اصلا یوزر ملاک قرار نده حیف الان نتم وصل نیست وگرنه بهت میگفتم کالاف جدید چند شده !!! خیلی از کسایی که نمره دادن اصلا بازی تجربه نکردن نمونه اونا هم تو همین سایت زیاده ، بهت اطمینان میدم ۹۰٪ کسایی که بازی تجربه کردن از بازی لذت بردن(خودشون تجربه کردن نه اینکه تو یوتیوب دیدن) همین الان هم نظرات گیمرا و منتقد های این سایت ببینی یا استریمر های دیگه چه ایرانی چه خارجی مثل حکوم اکثرا گفتن تجربه بی نظیری بوده پس اصلا نمیشه گفت بازخوردهای خوبی نداشته راجب تاثیرگذاری رو بازی های آینده هم الان نمیشه قضاوت کرد گذر زمان همه چیز ثابت میکنه اما اگه نظر منو میخوای کوجیمایی که با یک دمو از سایلنت هیل این همه رو بازی های دیگه حتی رزیدنت اویل با اون عظمت تاثیر گذاشت بدون شک رو بقیه بازی ها هم اثر میذاره ، ببخشید طولانی شد تایید لطفا

    • ali.stop گفت:

      اصلا نمیشه گاد اف وار ردد باهم مقایسه بشه به نظر شما چه چیز این بازی ها مثل همه که باهم مقایسه بشن؟
      مثل این میمونه فیلم نابخشوده با فایت کلاب مقایسه کرد.
      در مورد اینکه کدوم بهتره هم باید بگم این موضوع کاملا وابسته به سلیقه فرده چون اصلا تو هیچ موردی شبیه هم نیست که باهم مقایسه شن.

  • ممنون بابت مقاله، کاملا با نظرتون درمورد حق خوری های gta v و overwatch موافقم آقا سعید، و واقعا امسال بایددد سکیرو بازی سال شه با اینکه برا کوجیما و بازیش احترام قائلم،

  • AXEL STONE گفت:

    سلام و درود بر اقای اقابابایی بزرگ: والله حقیقتش من لیست عادلانه ای ندیدم و بر همین حساب نظرم در مورد امسال برام مجهول مونده
    اگه بخام همین الان در مورد اون پنج بازی فکر کنم دوتا رو انتخاب میکنم:
    RE2r میتونه بهترین بازی امسال بشه چونکه ریمیک ساختن رو به خیلی از شرکتها تدریس کرد
    DSکوجیما میتونه بهترین بازی امسال بشه اگه گیم اوردز درباره چیزای جدید مدید هست
    جفت این ۲دوتا بازی گرافیک گیم پلی داستان موسیقی همه چیزشون عالی و ممتاز بود اما باز هم میگم این برد حق DMC بود و هست واسم مهم نیست بخاد طرف مقابلش یک بازی RPG گنده ای باشه یا یک ۲D ساده باشه درواقع اگه بخام یکی از احساسات بسیار ممتاز بازی DMC5 رو تعریف کنم اینجاست که:
    وقتی با شخصیت دانته یا نیرو به نبرد میرم انگاری واقعا کنترول یک ادم حقیقی و کاملی رو به دست دارم حسش میکنم یعنی اصلا مثل دیگر بازی ها نیست! که انگار فقط تحکم یک فشفشه رو به دست دارم. (حرکات بسیار طبیعی همراه با صدا پردازی و دوربین دقیق و مناسب!) این احساس ممتاز رو به گیمر میبخشه
    محال هر گیمری به این نکات توجه ی داشته باشه اِلا بجز گیمرای قدیمی و حقیقی که اصلا دل به فن بویی ندارن.
    #و شاید بعضی از دوستان سوال کنن خوب فایده ی این چیه؟ و جوابم اینه: همین که شخصیت رو حس میکنیم یک مزیت و حس خوبی هست و با همین کار در حین مبارزه با دشمنان هیجان ما بیشتر میکنه چونکه واقعا با این حالت گیمر حس میکنه یجورایی داخل بازی هست و یا احساسش به شخصیت بیشتر و بیشتر میشه که برای همین این نکات برای من خیلی مهم هستن.
    والله نظر ما اینه و در مورد لیست درب و داغون امسال هیچ گونه نظری ندارم و برام یک اسپم یا بهتر بگم هجویات بود که فقط ۲دوبار نام DMC رو نام برده بود.
    (این رو هم بگم نظر من فقط نظر خودم نیست! بلکه نظر خیلی از دوستان شریف گیمفایی من هست)

    • Godofwar0385 گفت:

      سلام بر الیاس عزیز خوبی
      من تقریبا یک ماه پیش خریدم دیویل مای کرای و ۴ بار پشت سر هم تمومش کردم واقعا عالیه بازی همه چی داره واقعا با همون شخصیت وی هم حال کردم با اینکه اصلا ازش اون اوایل خوشم نیومد
      دانته عالی
      نرو که فوقلعاده بود
      فقط دوس داشتم تنوع محیط بهتر و بیشتر میشد
      گیم پلی بازی در یک کلام شاهکار
      داستان عالی مخصوصا وقتی فهمیدم جریان چی بوده
      در کل خیلی دوس دارم امسال گوتی شه البته همون قدرم دوس دارم ریمیک دو بشه
      یکی میگفت هک اند اسلش و گوتی نمیکنند در صورتی که یکی از محبوبترین سبکهاست و ساختش کار هر شرکتی نیست :yes:

      • AXEL STONE گفت:

        همچنین سلام و درود بر شما داداش خوبم علیرضا :rose: :heart: مرسی خدا را سپاس بسیار ممنون
        داداش والله من میگم نقصی نداره بلخره هر بازی اشکالات خودش رو داره
        من هم مثل شما دوست داشتم مپش باز باشه مثل DMC4 همه ما این نکته رو خاستیم تا بازی از یک مرحله به مرحله بالاتری بپیونده بلخره نکته مثتیه اما خوب مپش اینطوری بود و بازم سیار عالی و لذت بخش بود.
        نوش جانتون داداش گلم
        بله داداش زیاد شنیدم میگن هک اند اسلش گوتی نمیشه ولی این یک اشکال بزرگیه چرا نمیشه و چرا نباید بشه؟ مردم فکر میکنن چونکه تا حالا بازی هک اند اسلش گوتی نشده یعنی دیگه هیچ هک ند اسلش جدیدی گوتی نمیشه. نظر من بازی بازیه و هر بازی با هر سبک و فنی متونه گوتی بشه به شرط اینکه بازی یک بازیه خوش ساختی باشه بله واقعا ساخت هر شرکتی نیست (: :yes:

  • ERFAN103079 گفت:

    گیمفا دستت درست از این ابرشاهکارای سال فقط والکینگ دد و ویچر و اسکایریم رو رفتم هنوز موفق نشدم حداقل بخش داستانیGTA رو برم برعکس الان دارم برا بار دوم رد دد رو میرم

    امکان دانلود مراسم ها از منبعی به غیر از دانلودر های یوتیوب وجود داره؟

  • سپاس و تشکر از شما سعیدآقابابایی که همیشه مقاله شما اینقدر فوق العاده و لذت بخش است.

  • Advent Sorrow گفت:

    خوبه که بازی overratedی مثل لست اف اس داخل لیست نیست.

    • AXEL STONE گفت:

      ربطی نداره این لیست فقط مال گوتی و بیگ وینرها هست TLOU یک بازی بسار خوبیه فقط کافیه تجربش کنی و بدون تعصب

      • Advent Sorrow گفت:

        تجربه کردم. به نظرم حوصله سر بره قابلیت تکرار نداره و گیمپلی بازی اصلا نوآورانه و تازه نیست. زیادی تحویلش گرفتن. همین که توی یه مقاله اسمش نیاوردن خوبه. بایوشاک infinite صد برابر بیشتر لیاقت داشت. منتقدینی که به سری سولز و میازاکی جایزه نمیدن، جایزه بازی سال هم میدن به overwatch و … انتظار بیشتر هم نمیره. حالا tlou part 2 به نظر میاد گیمپلی بهتری داره. البته اگر داستان برای کسی اولین اولویت باشه باز ارزش tlou بالاتر میره اما از نظر گیمپلی هیچ دستاوردی نداره.

        • AXEL STONE گفت:

          تعصب داری دوست گلم. توجه کن بازی TLOU داستانش قوی هست –با یک ۱داستان سرایی زیبا و ۲روایت عالی با ۳تم منحصر به فرد دارک و اخر زمانی– از اون بازی خیلی زیبایی تعریف کرده برای دنیای گیم! از شما خاهشمندم تعصبتون رو بریزین دور و برید دوباره تجربش کنید

          • Advent Sorrow گفت:

            من با گیمپلی کار دارم داستان قوی بخوام میشینم فیلم میبینم بازی نمی کنم. داستان نقش کاتالیزگر رو داره در مورد یک بازی اگر گیمپلی هسته اصلی بگیریم داستان می تونه بازی رو بهتر کنه. تعصب روی چی دارم میشه بگی؟ به جاش از هر بازی فکر کردم حق داشت دفاع کردم نمونش god of war. گاد آف وار هم داستان قوی ای داره اما گیمپلی اش اینقد سخیف و ابتدایی نیست. تعصب دارم روی این که بازی هایی که حقشونه باید جایزه بگیرن نه بیای به هر چیزی شاهکار بگی چون گرافیک خوب و واقع گرایانه داره.

            • AXEL STONE گفت:

              گیم پلیش هم حرف ندار که دادا: دقیقا که شما در داخل یک داستان هستی مثل یک فیلم باید بری به جلو که واقعا عالیه هیچ لحظش تکراری نیست! بازی کاملا یک سینماتیک پر قدرتی داره. بلخره شما به گیم پلی کار داری بیشتر ولی خوب دوست گلم امورز گیم پلی خالی رو در بازی های انلاین پیدا میکنی اگه داستان واست مهم نیست.
              تنها مشکل شما تعصب شماست بله تعصب دارین: اینه که میبینی بازی هواداران زیادی داره و برای همین داری اون رو الکی نقد میکنین
              بازی GOW بازی کاملا ممتازی هست دادا! گفتم که داری با تعصب حرفات رو میزنی ما زیاد در مورد GOW تعریف کردیم و تمام چراهاش رو جواب دادیم میتونی در پست های GOW در همین گیمفا بگردی و ببینی چی گفتیم در مورد برنده شدن GOW البته بخصوص حرفای خودم که به نظرم عاقلانه ترین کانتهارو در مورد GOW گذاشتم.
              یک تعریف ساده به شما میدم: همین الان اگه یک بازی رو بکوبی و از اول بسازی با یک راه و روش دیگه اونم با دقت و حرفه ای: مطمئن باش بازیت مثل GOW موفقیت خودش رو کسب میکنه!
              (البته به شرط این که داستان بازیت دیگه تموم شده باشه! و با همین حالت کوری با خودش یک ریسکی برای خودش کرد و موفق شد!)

    • Ozhan گفت:

      اورریتد افکار نحیف توعه که نمیتونی بازی های ناتی داگ رو درک کنی

      • Ozhan گفت:

        از بازی های میازاکی مزخرفترینش سکیروعه
        میشه بگی چه دستاوردی داشته؟نه لول دیزاین معروفش نه باس های حماسیش(حتی بعضی باس هاش رو از بلاد و دارک کپی کردن انداختن تو سکیرو)
        و صدها اشکال دیگ‌ که واس فن بوی هایی مث تو گفتنشون فایده نداره چون حرف خودشونو میزنن
        همه بازی ها قرار نیست نو اوری های زلدا و ماریو رو داشته باشن تو گیم پلی
        معجزه ناتی داگ اینه که بدون استفاده از تخیل بهت یه دنیای واقعی و مکانیک های واقعی که تو دنیا قابل استفادست رو میده و یه جادویی باهاش خلق میکنه مثل سری انچارتد مخصوصا چهارم که تخیلی نبود و همین لست اف اس
        گفتم قبلش بعضیا قابلیت درک شاهکار های ابدی این استدیو رو ندارن
        برو سکیروتو بازی کن(هرچند خودم فن میازاکی ام)

        • biosoroushock گفت:

          شما مشخصه الان متعصبانه داری برخورد میکنی با موضوع میخوای بدونی چه دست آوردی داره سکیرو؟ اتفاقا همش بر میگرده به لول دیزاین و هسته گیم پلی که هم برای خود سری سولز نوآورانه هست و هم در مقایسه بازی های دیگه بی راه نیست اگه بگیم سکیرو یه زیر ژانر جدید به وجود اورده با سیستم کمبتش هر چند در شرایط فعلیش مقداری خام و نپخته هستش و پایه هاش بسیار قوی و آینده دار بنا شده و قطعا در سکیرو بعدی بیشتر پتانسیل هاشو نشون میده همچنین روایت داستان بازیش هم برای یه بازی ساخت میازاکی تحولات زیادی داشته و اثراتش رو احتمالا توی elden ring بیشتر خواهیم دید حرف اون دوستمون هم اشتباهه چون tlou شاید گیم پلیش انقلابی نبود ولی استاندارد و کافی بود و در جنبه های دیگه بازی بسیار پیشرفته ای بود در حدی که خیلی بازی هایی که بعدش اومدن ازش الهام گرفتند

        • Advent Sorrow گفت:

          @OZHAN
          کی گفته همه از چیزی که دوست داری باید لذت ببرن. تحمل نقد آثار مورد علاقتو داشته باش و توهین نکن. اینا نصیحتای دوستانه بود، سریع وارد فاز درگیری میشی. خیلیا TLOU رو اور ریتد میبینن فقط چون ازش بت ساختین جرئت بیانشو ندارن. تو از میازاکی متنفر باشی اصلا برای کسی مهم نیست نظر شخصیته اصلا بگو سکیرو آشغاله به من چه من فقط نظرمو گفتم. اگر می خوای بدونی چی سکیرو رو خاص کرده، سیستم مبارزه بازی هستش که تقریباََ مشابهش وجود نداره. همین که میبینی هنوز یک سال نشده STAR WARS داره از این سیستم مبارزه استفاده می کنه خودش نشون میده بازی دستاورد جدیدی داشته. پری و دیفلکت سرعتی رو کجا دیده بودی قبلا ؟ پری داخل بلاد بورن و بازی های دیگه بوده اما به شکل OLD SChool RPG و کند. حالا لازم نیست بخاطر این که منو ناراحت کنی بکوبونی بازی های میازاکی رو چون اصلا مهم نیست به جاش بیا بگو گیمپلی tlou چه چیز خاصی داره و چه تحولی ایجاد کرده. داستانشو که منم قبول دارم خوبه.

          • Ozhan گفت:

            همین که معنی اوریتد رو نمیدونی و توی بازیا فقط دنبال گیم پلی خودش نشون میده چقد حالیته
            سیستم پری و دیفلکت سریع رو ما توی نیوه دیدیم که سکیرو فقط اومد کمی ارتقاش داد
            اگه نیوه بازی میکردی میفهمیدی که سکیرو دقیقا برابرش ایستاده و خیلی بهم شباهت دارن هرچند سکیرو مشکل هوش مصنوعی و مخفی کاری ضعیف و کلی مشکل دیگه داره
            تلو از اولم قرار نبوده گیم‌پلی عجیب غریب به کسی تحویل بده
            حتی داستانشم کلیشه ای ترین داستانه ممکنه
            یه مرد و دختر که تو دنیای زامبی زده میخوان زنده بمونن
            ولی گفتم جادوی ناتی داگ اینجا مشخص میشه که از یه داستان کلیشه ای و یه گیم پلی ساده چنان روایتی تحویل دنیای گیم میده که مثل و مانندش هیچ کجا دیده نشده
            دقیقا هرچیزی استفاده میشه تو بازی سازی ناتی داگ فراتخیلی نیست و بر اساس واقعیته یعنی امکان داره واس هر کدوم از ما اتفاق بیفته
            بهت نمیگه تو یه سامورایی تو دنیای پر هیولا هستی و این طنابو بگیر باهاش بپر رو درو دیوار
            همه دنیا سال ۲۰۱۳ این دستاورد ناتی داگ رو تحسین کردن و گفتن تلفیق کردن گیم پلی با روایت داستان کار ساده ای نیست که این شرکت از عهدش براومده
            همین که تو کل عمرم داستان تراژدی به این عمق ندیدم شخصیت پردازی به این عمیقی ندیده کسی خودش نشون میده چه کار بزرگی کردن
            درضمن شما یاد بگیر دعوا راه ننداز و به علایق دیگران برچسب اورریتد نچسبون تا توهین نشنوی
            جواب های هویه

      • AXEL STONE گفت:

        اروم باش اوژن جان چیز خاصی نیست پیش میاد بعضیا توجهشون رو با تعصب از دست میدن تعصب ادمارو کور میکنه من این رو توی خود خودم دیدم

        • Ozhan گفت:

          الیاس جان بعضیا میان فقط دعوا درست کنن
          یکی میگه لست بازی سال میشه یکی میگه سایبر فقط فقط میکوبونن بازی های مورد علاقمونو
          انگار نه انگار که هر گیمی ارزش خودشو داره و تو دسته خودش بهترینه و هیچ بازی بر بازی دیگ ارجحیت نداره
          کی میخوان فن بازی رو بذارن کنار

          • AXEL STONE گفت:

            چیزی نیست با منطق جواب میدیم و روشن میکنیم هیچ بازی به بازیهای مورد علاقه ی خودمو نمیرسه!
            البته بعضی از بازیها جایگاه پایینتری دارن برای همین اینا رو گفتم
            خلاصه اگه کسی تونست جواب بده مستقیم جوابش رو میدیم و اگر هم طرف مقابل یک نظر درستی داد برای نظرش احترام قائل میشیم :rose: :heart:

          • Old_Gamers گفت:

            خوب تو هم نکوبون بازی مورد علاقه دیگران رو . سکیرو رو واسه چی الکی میکوبونی ؟ سکیرو از نیوه کپی کرده ؟ تو که گفتی هر گیمی تو دسته خودش بهترینه .

      • Advent Sorrow گفت:

        سه کار می تونی انجام بدی وقتی شخصی باهات موافق نیست. ۱-رد شی ۲-رد نشی و جواب منطقی بدی که چرا طرف اشتباه فکر می کنه ۳-رد نشی و توهین کنی به طرف که فقط از شخصی بر میاد که نه جوابی داره نه تفکرات درستی در مورد اون بازی که بتونه درباره اش بحث کنه و نه شخصیت. در ضمن بازی های ناتی داگ درک نمی خواد فقط بازی های بلاک باستری خطی میسازه نه گیمپلی پیچیده ای داره نه داستان پیچیده و سورئال. اینقد در باره tlou انقلابی انقلابی شاهکار شاهکار می کنین لطفا یک المان انقلابی داخل گیمپلی بازی برای من ذکر کنین ببینم چه تحولی در صنعت گیم ایجاد کرده تقریبا سیستم مبارزه و گیمپلی بازی نمونه ضعیف تر re 4 هست که با انیمیشن بهتر به لطف تکنولوژی که در اختیار دارن ارائه داده.
        در ضمن کی از سکیرو حرف زد؟ منظورم سری DS و BLOODBORNE هستش.

        • Ozhan گفت:

          شما فقط بهتره یه کار یاد بگیری
          دعوا راه نندازی تو سایت
          جواب دادن به تو مثل اینکه بی فایدست
          اوکی حرف خودتو بزن
          همین که تلو در کنار ویچر پر افتخارترین بازی های دنیان خودش گواه همه چیز هست
          احتیاج نیست دیگ من چیزی رو بخوام به شما هیتر ها بفهمونم

    • M4HD1 گفت:

      برا شما آتش نشانی فایده نداره…. الان زنگ میزنم تیمارستانه گاتهام….

    • alireza0fa گفت:

      جواب این حرفا رو نمیشه داد.
      تو رددیت یه مطلب میخوندم. قسمت unpopular opinion. یکی میگفت امینم overrated تشیف داره… با دلایل خودش. یکی دیگه میگفت lose yourself امینم overrated یه. کلی بحث کردن و تهش هیچ کدوم نتونستن اون‌یکی رو قانع کنن. (کلن هر چیز معروف و پر طرفداری تاحدی overrated هست. شاید بهترین باشه و overrated هم باشه. خواننده رقاص بازیگر فیلم آهنگ… )

      تکرار میکنم که جواب این بحثا رو نمیشه داد عمدتن… چون پرشون میگیره به پر فلسفه و اینا. بنظرم گذشت زمان همه چیزو تعیین میکنه. شاید آیندگان چون مال بابا‌شون نیست و به مایکرو و سونی و غیره تعصب ندارن راحت تر بتونن قضاوت کنن.
      ولی اینکه بگیم احساسات مردم به آخرین ما دروغه یا اشتباهه، اشتباهه. مردم خودشون معیار همه چیز هستند. اگه خودشون تصمیم گرفتن آخرین ما رو بپرستن یعنی بازی بزرگی بوده… اونایی که سعی میکنن مردم رو احمق و شوت نشون بدن یه چیزیشون میشه.

  • red dot sight گفت:

    فکر نمیکردم تو سال ۹۸ هم اینو بگم ولی سن اندرس هست نه سن اندریاس

  • nobody گفت:

    حالا نکته ی جالب درباره ی سری elder scrolls اینه که بیشتر بازیای معروف از روی کتابا و داستانای نویسنده های خوب نوشته شده. ولی برعکس چند سری اول elder scrolls داستان خیلی پراکنده ای داشته و کم کم خودشون دنیاشو ساختن! طوری میشه که بعد از عرضه ی elder scrolls V دو تا رمان توی سرزمین skyrim مینویسن به اسم lord of souls و the infernal city و همینطور یه دایره المعارف از سرزمین tamariel میسازن
    خدا کنه برای elder scrolls VI انقد داستانش کامل بشه که مث تالکین یه middle earth دیگه بسازن
    ممنون از آقای آقابابایی که بهترین مقاله های گیمفا همیشه مال ایشونه

  • ManHunt گفت:

    بهترینای عمرم
    دلست اف اس
    مافیا ۲
    گاد اف وار ۴
    ویچر۳
    رد دد۲
    رزیدنت ایول ۴
    دویل مکرای ۴
    اسکاریم
    اساسنس کرید برادرهود
    اسپلینتر کینوکشن (نمیدونم درست نوشتم یا نه )

  • PLAYDEAD گفت:

    فقط شماره سوم لیست(بعدی) یعنی گوتی سال ۲۰۰۵ و دیگر هیچ…گوتی ۲۰۱۶ رو نگاه :sick:

  • سلام و عرض خسته نباشید به سعید جان گل
    بعد از این‌ همه بدبختی یه مقاله با قلم شیرینِ سعید جان بسیار لازم بود مرسی سعید جان. :heart:

  • جمعِ همه ی خوباس چه لیست بزرگ و پرطرفداری

  • saman_mmn گفت:

    ممنون از مقاله.یک انتقاد اگه بخوام بکنم اینه که انتظار داشتم مقاله بیشتر در مورد این باشه که چرا یک بازی در اون سال برنده شده،چه ویژگی ها و برتری هایی نسبت به رقبا داشته که تونسته بازی سال بشه یا کمبود های رقباش چی بودن.ولی مقاله بیشتر به معرفی داستان بازی پرداخته شده بود.به طور کلی انتظار نقد فنی تر و موشکافانه تری داشتم ولی در هر صورت ممنون.

  • عالی بود.البته بنظر و سلیقه شخصی من بازیهای سال بازیهای دیگه ای بودن که مورد علاقه ام بودن.

  • sarafraz گفت:

    اینه قدرت rpg عشقن witcher skyrim dragon age :inlove:
    برای من تو این نسل بهترین سال ۲۰۱۵ بود با سه شاهکار فالوت ۴ ویچر ۳ و بلادبورن که واقعا اون سال از هر نظر از گیم سیراب شدم
    بدترین سال هم برای من ۲۰۱۷ بود که تقریبا هیچ گیم خاصی که بخواد مورد علاقه من باشه و خیلی دوسش داشته باشم عرضه نشد
    ۲۰۱۳ هم واقعا حق شاهکارایی مثل tlou و bioshock خورده شد و واقعا نمیدونم چجوری با حضور اون دو شاهکار Gta V گوتی شد

  • vaan 2 گفت:

    هر چقدرم بخواید برای خودتون فلسفه ببافید، جایزه بتراشید، اسکار فیک بسازید، بهترین بازی ۲۰۱۳ با اختلاف فاحش the last of us بود و بس جالبه نظر تمام مراجع معتبر رو ول کنی، فقط مراسمی رو که فقط یک سال برگذار شد و فقط مجریش جف کلی بود :laugh:

    • alireza0fa گفت:

      راس میگی داداش :yes:
      هیچکاک و چاپلین هرگز اسکار نگرفتن.
      کریستوفر نولان هنوز اسکار کارگردانی نگرفته.
      تولستوی و تواین هرگز نوبل نگرفتن.
      جوایز بگیر نگیر داره. قابل اعتماد نیست.
      مهم مردمن که همگی عاشق آخرین ما هستند. :inlove:

  • عرض سلام سعیدجان خسته نباشی
    یه حسی بهم میگه اورواچ رو نه در این قسمت و نه در قسمت بعدی نمیبینیم! گذشته از این حرف‌ها، واقعا بازی زیبایی بود
    تشکر سعیدجان مثل همیشه اولویت اوقات فرقاتمون گیمفا و مقاله‌های شماست

  • Ali گفت:

    اه دوباره دیدمش اعصابم خورد شد : |
    ۲۰۱۶ اورواچ گوتی شد حق آنچارتد رو خوردن

  • Ali گفت:

    یه مقاله مثل همین برید واسه بیگ وینر های هر سال
    جالب میشه

  • خسته نباشی سعیدجان بسیار عالی…فقط گاد و ویچر۳٫٫٫یعنی ویچر ۳ نوش جونش که پرافتخارترین بازی تمام دوران شد دوباره یاد عظمتش افتادم…

  • mahdi.r گفت:

    یکی از جعبه فنا قرار بود بیاد بازی هایی که از طرف مایکرو تو بخش بهترین بازی سال نامزد شده بودو بیاره بکوبونه تو صرتم
    الان کجاست؟

  • Nima.1371 گفت:

    استاد سلام.وقت شما بخیر.ممنونم بابت مقاله.استاد من اولین باره دارم به مقاله های شما اعتراض میکنم دلیلشم اینه این مقاله به هیچوجه هسته ی اصلیش درست نیست.اگه اسم مقاله رو میذاشتید منتخب های مراسم “گیم اواردز” هیچ جای بحثی نبود.اما تیترو زدین گوتی ها.گوتی بازی هست که بیشترین تعداد جایزه رو بگیره نه صرفا تو یک مراسم که ارزشش با مراسم دیگه برابره جایزه ببره.کاملا ایراد داره در این صورت مقاله.من چند بار خواستم شفاف سازی شه که اصطلاح بیگ وینر رو ما ایرانیا خودمون دراوردیم و گوتی در تمام دنیا جز ایران معنیش برنده ی بیشترین تعداد جایزست نه انتخاب یک مراسم.منتظر بودم شما یک مقاله بنویسید و شفاف سازی کنید ولی متاسفانه در کمال تعجب با این مقاله رو به رو شدم.به هر حال خیلی خیلی متشکرم بابت زحمتتون.همچنان با اختلاف برترین نویسنده ی تاریخ گیم ایرانید.یک دنیا تشکر.

  • Manchester_U گفت:

    خیلی لذت بردم از مقاله
    دمت گرم داداش

  • واسه سال ۲۰۱۶ و ۲۰۱۳ به ترتیب آنچارتد۴ و د لست رو انتخاب میکنم(نظر شخصی)
    امسال هم رزیدنت ۲ رو حدس میزنم انتخاب بشه

  • به به یه مقاله بسیار عالی و سرگرم کننده دست گل اقای اقابابایی عزیز درد نکنه عالی بود بی صبرانه منتظر قسمت دومم
    کلا نظرم اینه تمامی بازی های سال که انتخاب شدن همگی بسیار عالی و شایسته و به حق انتخاب شدن
    تقریبا تمامیشون رو بازی کردن به جز انحصاری ها
    و بهترینشون (کلا نمیخوام بگم کدوم بهتره یا بیام رتبه بندی کنم فقط اینو میخوام بگم) بهترینشون که یعنی بهترین بازیه عمرمه witcher 3 هستش بازم تاکید میکنم اصلا قصد رتبه بندی و … ندارم
    از همه ی عناوین خیلی خوشم میاد هر کدومو چندین بار بازی کردم اینقدر عالی بود
    بهترین عنوان امسال هم که resident evil 2 remake هستش

  • rezaretki1 گفت:

    سال ۲۰۱۳ حق بایوشاک بود نمی‌دونم چرا انقد نادیده گرفته شد.

  • EM.EM گفت:

    چقدر Dargon Age Inquisition تو ذوق میزنه. هر چقدر که Origins رو دوست دارم از این متنفرم.

  • Lor'themar گفت:

    از بین این لیست انتخاب های من میشه اورواچ و اسکایریم
    عشقن جفتشون

  • Dovahkiin گفت:

    بهترین بازی برای من اسکایریم بوده و هست
    الان که این مقاله رو خوندم به سرم زد برم برای بار هزارم اسکایریم رو نصب کنم و دوباره جهان بازیرو درو کنم

  • ShadoWWolf2 گفت:

    به به آقا سعید بازم مثل همیشه عالی بود :rose: :heart:
    در این لیست من فقط با گوتی شدن overwatch کنار نمیام چون در اون سال عناوین بسیار خوش ساخت و شاهکاری مثل dark souls 3 و battlefield 1 و doom 2016 و uncharted 4 در بین کاندیدای بهترین های سال بودن و هر کدوم به نظرم یک سروگردن از overwatch بالاتر هستن و بسیار لایق تر در کسب بهترین عنوان سال.
    امسال هم در بین کاندید ها خودم به شخصه دوست دارم که شاهکار Resident evil 2 گوتی بشه،هرچند جای عناوینی مثل Devil may cry 5 و gears 5 خالیه.

  • با تشکر از آقا سعید بابت مقاله :heart:
    سال ۲۰۱۳ سالی بود که ۳ تا غول بزرگ یعنی GTA V و TLOU و BIOSHOCK INFINITE عرضه شدند این وسط GTA V تونست برنده گوتی شد که از نظر خودم حق TLOU و BIOSHOCK حق GOTY شدن رو داشتن
    انصافا اگر به داستان باشه بایوشاک برنده هستس
    اگر به گیمپلی باشه حق TLOU بود که یک گیمپلی تمام عیار داشت
    اگر به روایت گویی و شخصیت پردازی باشه باشه حق TLOU وBIOSHOCK هستش
    اگر به هوش مصنوعی باشه باز هم حق TLOU و BIOSHOCK هست که با شخصیت های الی و الیزابت نشون دادن یک یار با هوش مصنوعی چقدر مفید هست
    از نظر خودم GTA V فقط و فقط بخاطر GTA بودن برنده شد

    • peyman

      داداش جی تی ای هم عظمتی هس برا خودش

      گرافیک عالی ک بنظرم از بایاشوک و لست بهتر بود با توجه ب اینکه بازی جهان باز هس و ساخت بازی اوپن ورد با این گرافیک قطعا سخت تر از بایوشوک بعنوان ی بازی نسبتا خطی

      محتوای بازی رو ک در نظر بگیریم چقد می خوای بایاشوک بازی کنی بلاخره خسته می شی ولی جی تی ای اینطور نیس

      از نظر داستان بایاشوک و لست بهتر عمل کردن بخصوص بایاشوک ک هر کسی متوجه داستانش نمی شه

    • nfs3forever گفت:

      عزیز برادر GTA 5 بیخود که پرفروشترین بازی دهه اخیر نشده، بعد از این همه سال هنوز که هنوزه هر ماه جزو ۱۰ بازی پرفروش تو بسیاری از کشورهای دنیاست همون زمان اکثر وبسایت ها و مجله های معتبر گیمینگ بالاترین نمرات بهش دادن و ازش تقدیر کردن که متای بازی اثباتش میکنه یعنی تمام منتقدها و یازیبازها ازش تعریف و تمجید کردن . دنیای بزرگ با فعالیت های بیشمار و متنوع ، داستان زیبا جهان شمول و ملموس با روایت عالی همراه با ۳ شخصیت متفاوت همزمان ، گرافیک عالی ، دوربین و زاویه دید خوب و بی اشکال در هر ۲ حالت اول شخص و سوم شخص گان پلی و مبارزات پولیش شده واقع گرا و روان ، لوکیشن های متنوع و زیبا ، هوش مصنوعی بسیار خوب دوستان و دشمنان ، بهینه شده برای سیستم های متوسط حتی ضعیف ، گیم پلی جذاب و لول دیزاین فوق العاده و … نمیدونم یه بازی ویدئویی خوب دیگه چی میخواد که این بازی نداره
      راستی گیم پلی تمام عیار یعنی چی ؟!!

  • dani1372d گفت:

    ممنون گیمفا مثله همیشه عالی بود لذت بردم اکثره بازی هارو بازی کردم چه اونا ک کاندید شدن چه اونا که بهترین شدن از نظره منم رزیدنت اویل۲ بهترینه برای امسال چندین بار تمومش کردم هربارم لذت بخش بود

  • اگه از ۲۰۰۳ در نظر بگیریم
    برای من اول TES 3 morrowind
    دوم TES 5 skyrim
    سوم TES 4 Oblivion
    چهارم witcher 3
    و پنجمی zelda breath of the wild
    ششمی God of war 2018
    و هفتمی The walking dead season 1
    خیلی ممنون از اقا سعید :yes:

  • Majid گفت:

    از نظر متا جی تی ای وی با زلدا برترین و قطعا بی نقص ترین هستن ولی این لیست پرشده از شاهکار های با ارزش که سبک های مختلفی شامل میشه به غیر از استراژی و ورزشی
    اگه بخوایم این بازی های لیست را به روز حساب کنیم قطعا gow رتبه یک را می گیرد و به ترتیب باید بیاید پایین و هر بازی ای را که بازی نکردید بازی کنید بازی ها فقط یک سال با هم فاصله دارند اما همین یک سال یا کمتر یک شکاف بزرگ بین بازی ها ایجاد کرده برای همین پیشنهاد میشه از بالای لیست شروع کنید هر بازی ای که می تونید و بازی نکردید را بازی کنید البته هرسال به غیر از بازی های ذکر شده شاهکار های دیگری هم بوده که با توجه به تاثیر سال انتشار اون ها نیز برتری های زیادی نسبت به بازی های چند سال قبل خود دارند

  • خسته نباشید سعید جان
    همیشه مقالات متنوعی مینویسد و لذت میبرم.
    و همچنین عکس ها واقعا جذاب و خفن هستن و همیشه از بین مقالات شما چند عکس انتخاب میکنم و به عنوان پروفایل استفاده میکنم.
    امسال ای کاش به سکیرو برسه و به قول شما صنعت گیم به میازاکی دین داره.
    من تا این سال بازی ها رو اطلاع داشتم ولی به شدت مشتاقم که لیست دوم رو هم ببینم چون بعضیاش رو واقعا نمی‌دونم.

  • خسته نباشید آقا سعید تو این چند وقته بی اینترنتی دوباره رفتم سراغ ویچر و اسکایریم
    این اسکایریم انگار تمومی نداره واقعا شاهکاره فقط یه ماموریت رو امروز گیر کردم

  • VFX گفت:

    راستش برای سال بازی های ۲۰۱۵ ناراحتم
    بنظرم اگه MGS V و bloodborne توی سال های ۲۰۱۴ یا ۲۰۱۷ منتشر میشدند راحت GOTY می شدند :laugh: :laugh:

  • RickSanchez گفت:

    یه سوال، توی قضیه گاد و رد دد آیا ریسک کردن صرفا دلیل خوبی برای برتری دادن به یه عنوانه؟ مثلا بیای ریسک کنی و یه آی پی که روال سابقش جواب میداده رو دستخوش تغییر کنی و المان هایی رو جایگزینش کنی که تک تکشون توی بسیاری از بازیا وجود داشتن، جواب هم گرفتن، در نهایت چیزی که اسمش شده تغییر و نه نو آوری، یه فاکتور واسه برترین شدن؟

    • y.khoora گفت:

      دوستانی که هنوز نتشون قطعه با اموزشی که داخل وبلاگ میتونین به اینستا تلگرام وصل شید
      deathhack . blog . ir

      • RoS RyDER گفت:

        سلام
        اسپم و اسپویل:
        من tlou رو بازی کردم و اون مرحله که به دانشگاه فایرفلای ها میری و ی عده میان جول زخمی میشه و بیهوش میشه بعدش واسه من صفحه سیاه شد و بعدش کات سین اومد هوا برفی بود و الی ی خرگوش رو زد بعدش ی چیز اومد واسم باید ۱۰۰ میشد کسی میدونه چرا اینطوری شد؟:/

    • MS GAMER گفت:

      داداش درست ریسک کردن مهمه,سانتامونیکا اومد گاد آف وار رو که بزرگترین آی پیه سونی بودو کوبید و از اول ساخت دید دوربین عوض شد دنیای بازی عوض شد حتی خود کریتوس و خلق خوش هم عوض شد این اصلا کار آسونی نیست مثل این میمونه شما بخوای مثلا جی تی ای رو بکوبیو از اول بسازی کلا سبکشو عوض کنی درست بهش فکر کنی میبینی بی نهایت کار سختیه

      • Vagabond گفت:

        گاد تغییر کرد چون منتقدا از تکراری شدنش مینالیدن به متای سه گانه دقت کنی هر قسمت نسبت به قبلی افت نمره داشت…
        اما gta انقدر گیم پلی غنی داره که هر نسخه اش بدون تغییر خیلی بزرگی از نسخه دیگش بهتر میشه اینکه دوستان میان و سانتا مونیکا رو در سطح راک استار قرار میدن اشتباهه بنظرم چون راک استار همتا نداره و تنها کسانی که میتونن بازی هایی عظیم تر ازش بسازن فقط دو استودیو بتسدا و بلیزارد هستند شما صبر کن تا بازی بعدی بتسدا یعنی Starfield و بازی بعدی بلیزارد یعنی Diablo IV بیاد تا به خوبی شکوه این استودیوها رو درک کنی مخصوصا دیابلوIV که تریلرهاش و مصاحبه های بلیزارد خبر از بهترین نسخه دیابلو و یکی از برترین اکشن نقش آفرینی های تاریخ رو میده.این جوایز نیستند که به این سه استودیو افتخار میبخشند بلکه ابرشاهکار های این سه تا هستند که با بردن این جوایز بهشون اعتبار میبخشند.من هر جا بخوام عظمت هنر هشتم رو به رخ دیگران بکشم از آثار این سه استودیو و افرادی مثل کن لوین و شینجی میکامی و هیدتاکا میازاکی و گیب نویل و تاد هاوارد مایه میگذارم

      • M4HD1 گفت:

        بی نهایت سخت تر اونجایی که با این همه تغییر هنوز همون روح و حس سری اصلیو حفظ کردن….

      • RickSanchez گفت:

        پس با این حساب شما توی گاد جدید، بعنوان یه بازی مستقل چیزی واسه ارائه نمی بینی؟ و صرفا به این علت که تغییرات اعمال شده روی این نسخه باعث سرافکندگی سری قدیمی گاد نشده، اونو یه عنوان لایق لقب بهترین بازی سال می دونی؟ پس مقایسه کیفیت این بازی به همراه هویت مستقل خودش با عناوین دیگه چی؟ قطعا این ریسک لایق احترامه، اما من فکر می کنم همه دارن فقط به این یه فاکتور تکیه می کنن، نه قابلیت های ذاتی خودش

  • اقای بابای ممنون بابت بررسی ولی رابطه last و gta v کاملا در اشتباه هستید و در یک کلام میتونم بگم last قابله مقایسه با gta حتی بدترین نسخش اما خارج از مقایسه last بازی خیلیی خوبیه من خودم دو بار تمومش کردم با سپاس فراوان لطفا تایید کنید

  • امسال RE2 گوتی میشه بدون شک، من یه هفته پیش شروع کردم به بازی کردنش و به نظرم واقعا عالی بود، فقط چندتا مورد بود که میتونست بهتر باشه، مورد اول اینکه باید یه تفاوتی بین مثلا Hunk و دختر شهردار می بود، وقتی با دوتاشون بازی میکنی گیم پلی فرقی نمیکنه…
    مورد دوم هم ناهماهنگی بین داستان Leon و Claire هست که به نظرم میتونست هماهنگ تر باشه، مثلا بعضی باس ها رو هم Leon و هم Claire باهاشون مبارزه میکنن که به نظرم میتونست اینطور نباشه.

  • لیست بهترین بازی های دوران گیمر بودنم:

    ۱-دویل می کرای ۳ ک حسابش از دستم در رفته چند بار تمومش کردم

    ۲-گاد ۳

    ۳-سایلنت هیل ۲

    ۴-رزیدینت ایول ۴

    ۵-ویچر ۳

    ۶-بتمن ارکهام سیتی

    ۷-مافیا ۱

    ۸-گادفادر ۱ دوبله فارسیش چقد خوب بود 🙁

    ۹-جی تی ای سن اندرس

    ۱۰-لست اف اس

    ۱۱-بایاشوک ۳

    ۱۲-ابسکور ۲ {شاید خیلیا این بازی رو تجربه نکردن ولی برا من شاهکار بود مخصوصا بخش داستان و موسیقیش}

    ۱۳-متال گیر ۴

    ۱۴-دارک سولز ۲

    ۱۵-پرنس اف پرشیا ۳ {یادش بخیررر}

    و
    و
    و

  • Old_Gamers گفت:

    ممنون بابت مقاله . اصولا بازیهای عامه پسند شانس خیلی بیشتری برای گرفتن گوتی دارن . واقعا دارک سولز ۲ کجا و دراگون ایج کجا . ویچر ۳ کجا و بلادبورن کجا ؟ و همچنین اوورواچ و دارک سولز ۳ که انتخاب اوورواچ در برابر شاهکار میازاکی خنده دار هستش . با تشکر .

  • armin_danafar گفت:

    اقا بنظرم دراگون ایج شاهکار بود ولی اون سال حق shadow of mordor رو خوردن دراگون ایج گیم پلیش نسبت ب شلدو نسخه یکش ضعیفتر بود ضربات اصلا واقعی نبودن

    • nfs3forever گفت:

      آفرین داداش دمت گرم شادو آف موردور عالی عالی عالی و بینظیر ….
      نه تنها گیمپلی shadow of mordor به لحاظ جذابیت و تنوع عالی بود و قابل مقایسه با دراگون ایج و دارک سولز ۲ نبود بلکه اتمسفر و فضاسازی خیلی بهتری هم نسبت به Dragon Age داشت .

  • GraYsoN گفت:

    Witcher و God Of War هر دو در قلب ما قرار دارند

  • Illidan گفت:

    سلام بر همه گیمفایی ها و اقای بابایی عزیز.
    مقاله فوق العاده بود. دستتان طلا!

  • Ruiner گفت:

    یعنی خوشم میاد اینقدر پست و حقیرید که فقط دیدگاههایی که به نفعتون رو تأیید می‌کنید و در نهایت وقاحت کامنت هایی رو که انتقادی هستند رو اصلا به هیچ وجه تأیید نمی کنید!

  • Nightwolf گفت:

    ببخشید ولی مگه ۲۰۱۱ بتمن ارکام سیتی گوتی نشده بود؟ چون من چند جا خونده بودم و دیده بودم که ارکام سیتی بهترین بازی ۲۰۱۱ بود. حالا ممکنه من اشتباه کنم.
    در هر حال به نظرم بدترین انتخاب سال ۲۰۱۶ بود. به نظرم اون سال هر بازی ای می‌تونست بهترین باشه جز اوورواچ .

در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا
در جمع GOTY ها! | نگاهی به برترین بازی های سال از ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۸ (بخش اول) - گیمفا