سازندگان بازی The Outer Worlds از نبودن فشار کاری زیاد در استودیوی آبسیدین میگویند
ساعات کاری طولانی و فشار کاری زیاد تاکنون یک مسئلهی بسیار جدی در ساخت بازیهای ویدئویی بوده و در سالهای اخیر این مشکل بیشتر نمایان شده است. گزارشهایی در مورد بسیاری از استودیوهای مشهور در ساخت بازیهای AAA، مانند راکستار (Rockstar)، ناتی داگ، اپیک گیمز (Epic Games) و بایوور (Bioware) منتشر شده است که به دلیل مدیریت ضعیف، این استودیوها بسیاری از کارمندان خود را برای ساخت و توسعهی بازیهای مختلف تحت فشارهای کاری زیاد قرار دادهاند.
این موضوعی است که متاسفانه در صنعت بازیهای ویدئویی بسیار گسترده شده است. با این حال، به دلیل رواج این موضوع در سالهای اخیر بحثها و صحبتهای بسیاری مطرح شده است. چندین سازنده و استودیوهای مختلف وجود دارند که در برابر این مشکل موضعگیری و انتقاد کردهاند که میتوان به استودیوهای ماشین گیمز (Machine Games)، ریسپاون اینترتینمنت (Respawn Entertainment) و حتی شرکت نینتندو (Nintendo) در ساخت بازی Animal Crossing: New Horizons اشاره کرد.
به نظر میرسد استودیوی آبسیدین اینترتینمنت (Obsidian Entertainment) نیز جزو این دسته از استودیوها است. آقای برایان هاینس (Brian Hines)، طراح ارشد بازی The Outer Worlds، در مصاحبهای با وبسایت PCGamesN در مورد مشکلات اضافه کاریهای زیاد و اینکه چگونه استودیوی آبسیدین با این موضوع برخورد میکند، توضیحاتی را ارائه داد.
وی در این مورد اظهار داشت:
آبسیدین استودیویی نیست که در آن فشار کاری زیاد برروی کارمندان وجود داشته باشد. این یکی از چیزهایی است باعث شده افراد بسیاری به مدت طولانی در اینجا بمانند.
هاینس در ادامه گفت که نبود اضافه کاری و فشار کاری زیاد چیزی است که آبسیدین به عنوان یک استودیو همیشه به آن متعهد خواهد بود. به گفتهی وی، این استودیو ترجیح میدهد تا برخی از ویژگیهای یک بازی را حذف کند تا اینکه با اضافه کاری و فشار زیاد از کارمندان خود بخواهد به آن هدفها دست یابند.
وی ادامه داد:
تا جایی که من به خاطر دارم، به مدت طولانی هیچ اضافه کاری، فشار زیاد برروی کارمندان و چیزی شبیه به آن در این استودیو وجود نداشته است. این قطعا یکی از مواردی است که ما به عنوان یک استودیو به آن متعهد هستیم. ما تلاش میکنیم و ترجیح میدهیم برروی چیزی کار کنیم که کارمندان خارج از این صنعت نیز زندگی راحتی داشته باشند.
بازی The Outer Worlds، آخرین ساختهی استودیوی آبسیدین، در تاریخ ۳ آبان سال جاری (۲۵ اکتبر ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسولهای پلیاستیشن ۴، اکسباکس وان و پلتفرم رایانههای شخصی عرضه خواهد شد. نسخهی نینتندو سوییچ این عنوان نیز در تاریخ دیگری منتشر خواهد شد.
پر بحثترینها
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- فیل اسپنسر: تولید کنسولهای ایکس باکس در نسلهای آینده متوقف نخواهد شد
- کار ساخت بازی جدید ناتی داگ از سال ۲۰۲۰ آغاز شده است
- فیل اسپنسر: STALKER 2 یکی از مدعیان بهترین بازی سال است
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد
نظرات
اسپم
شرمنده دوستان :yes:
من چند سالی سایت نبودم 🙁
ولی یکی هویت منو دزدیده و با اسم من داره منو خراب میکنه :no:
همونی که عکس اسنیک داره اسمش Cell هست :-((
اون فیک منه
اگه دقت کنید من اورجینال دارم اون نداره :no:
در کل خوش حالم که دوباره به گیمفا برگشتم :yes:
.
.
.
.
این بازی عالی خواهد بود :yes:
منو به شدت یاد فالوت نیووگاس میندازه :yes:
بله از تعداد اموجی ها معلومه که هردوتا یکی نیستین 😐 :yes:
بهترین استودیو که هنوز RPG اصیل شاهکار می سازه
از kotor 2 گرفته تا fallout new vegas و Pillars of eternity و Tyranny
حیفه واقعا بودجه شون همیشه کمه
منتظر Speech check های فراوان. دیالوگ و داستان نویسی عالی و نتیجه های زیاد براساس انتخابات زیاد توی این بازیم :inlove:
دیگر نیگران بودجه نباش… الان یه شرکت یک تریلیون دلاری پشتشه…
من که هنوز حتی بعد فال اوت ۷۶ بازم بتسدا رو سلطان RPG میدونم بعدشم بایوور و عناوین میازاکی ولی نظر شمام قابل احترامه برام
ناراحت کننده س ولی bioware نابود شد رفت…هیچکدوم از اعضای اصلی نیستن دیگه متاسفانه اسمش هم خوشم نمیاد بیارم دیگه…حیف بود واقعا استودیویی که شاهکارای مثل mass effect و dragon age orgins رو داده اینطوری نابود شده 😥
بتسدا هم که عشقه(اون فالوت ۷۶ هم استودیوی اصلی نساخته مهم نیست برام) ولی بیشتر بازی CRPG و RPG اصیل نیستن
بیشتر حالت Sandbox Action RPG دارن
شاهکارای میازاکی هم همینطور Action RPG هستن و خیلی فرق دارن با CRPG ها
حالا شما یه بار دیالوگای pillars of eternity و Tyranny رو ببینی متوجه منظورم میشی :inlove:
توی ژانر CRPG فقط obsidian و Larian شاهکار میسازن. واقعا خاصن بازی هاشون
واقعا obsidian و larian بی رقیبو شاهکار سازن :yes: