آهنگساز Astral Chain تعدادی نمونه از موسیقیهای بازی را منتشر کرد
آقای ساتوشی ناگوشی (Satoshi Nagoshi)، آهنگساز ارشد Astral Chain، به تازگی در مورد نحوهی ساخت موسیقی برای این بازی صحبت کرده و نمونههایی از کار خود را نیز به اشتراک گذاشته است.
آقای ناگوشی در واقع وظیفهی ساخت موسیقی و طراحی صداهای آیپی جدید پلاتینوم گیمز (Platinum Games) را بر عهده دارد. در پست جدید وبلاگ رسمی این استودیو، وی اطلاعات جالبی را در مورد ساخت هر قطعهی موسیقی و متعادل کردن ویژگیهای آنها ارائه داد.
هستهی اصلی موسیقی Astral Chain از عناصر سه سبک تشکیل شده است: متال، الکترونیک و موسیقی ارکسترال. هرکدام از این سبکها نقش مشخصی را در تطابق بین موسیقی و فضای صحنه ایفا میکنند. آنها را مانند نمودار زیر تصور کنید:
در این نمودار، هر چه که بیشتر به سمت صحنههای دراماتیک حرکت کنید، شاهد موسیقیهای ارکسترال خواهید بود و هر چه که میزان تنش و استرس در یک صحنه بیشتر باشد، موسیقی نیز بیشتر به سبک متال متمایل میشود؛ برای مثال، در مکانهای آرام که دشمنی در اطراف وجود ندارد، موسیقی باید به صورت آرام و جذاب باشد؛ در این مکانها شاهد قطعاتی در سبک الکترونیک خواهید بود.
سپس برای نشان دادن تنوع قطعات موسیقی بازی، آقای ناگوشی پنج نمونه از موسیقیهایی که برای بازی ساخته است را به اشتراک گذاشت. علاوه بر این، وی با ارائهی یک نمودار دیگر، نحوهی تغییرات سبک و ریتم موسیقی را به نمایش گذاشت و در مورد ارتباط این موضوع با داستان بازی توضیح داد:
قطعاتی که آقای ناگوشی به عنوان نمونه ارائه کرده است، علاوه بر پیروی از سیستم مشخص شده در نمودار دوم، براساس نقشی که در بازی ایفا میکنند نیز دسته بندی شدهاند:
- «Task Force Neuron» – این یک موسیقی پس زمنیهی معمولی است؛ پس در دستهی «استیج» قرار میگیرد.
- «Ark Mall» – نسخهی فاقد مبارزه که باز هم یک قطعهی «استیج» است.
- «Ark Mall» (فاز مبارزه) – استرس و تنش بیشتر اما نه برای مبارزه با باس. این به دستهی «مبارزهی معمولی» تعلق دارد.
- «Homunculus α» – این یک نسخهی کامل «مبارزه با باس» است
- [حذف شده] (عنوان این قطعه دارای اسپویل است) – بیشتر از هر چیز در مورد درام بوده و «مبارزهی رویدادی» بهترین دسته بندی برای آن است. البته این قطعه استثنا محسوب میشود و دارای برخی المانهای قوی متال نیز است.
شما میتوانید با مراجعه به این آدرس، به نمونههای ارائه شده گوش دهید.
بازی Astral Chain در تاریخ جمعه ۸ شهریور ماه ۱۳۹۸ (۳۰ آگست ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد.
پر بحثترینها
- بازی های جذابی که مورد بیمهری مخاطبین قرار گرفتند (قسمت اول)
- طرفداران GTA 6 حاضرند حتی بیشتر از ۷۰ دلار برای این بازی بپردازند
- سونی ممکن است اجرای بازیها با نرخ فریم ۳۰ روی PS5 Pro را قبول کند
- سیستم مورد نیاز Ghost of Tsushima مشخص شد؛ اولین بازی که روی PC از تروفیها پشتیبانی میکند
- چطور میتوان Starfield را به بازی بهتری تبدیل کرد؟
- خالق Nier: استودیوهای ژاپنی نمیتوانند با تکنولوژی غربیها رقابت کنند
- شایعه: رئسای سابق استودیوی ۳۴۳ کمپین Halo Infinite را نابود کردند
- کنسول یا PC؟ مقایسه تجربه بازی و قیمت
- پیشنهاد رئیس سابق Blizzard به بازیکنان: پس از به پایان رساندن یک بازی به توسعهدهندگان انعام دهید
- محبوبیت بتای Sea of Thieves روی PS5 سرورها را مختل کرده است
نظرات
Homunculus α این لامصب خیلی خوبه
یعنی از موسیقی اکشن هک اند اسلش یه همچین چیزی میخوام فقط