برای تمام گیمرها… | ۵۰ مولتی‌پلتفرم نسل هشتمی که باید تجربه کنید (بخش دوم)

۲۵ مهر ۱۳۹۸ - ۱۹:۰۱

صحبت در مورد بازی های انحصاری و مولتی ‎پلتفرم یک بحث همیشگی بین تمامی مخاطبین صنعت بازی محسوب می شود و انواع عقاید و نظرات مختلف در مورد این که کدام مدل انتشار بازی ها بهتر است وجود داشته و دارد و هر کس به فراخور سلیقه و تجربه اش و از همه مهم تر خاطراتش و پلتفرمش، به صحبت در این خصوص می پردازد. آیا باید بازی انحصاری باشد یا مولتی پلتفرم؟ کدام با کیفیت ‎ترند؟ انحصاری زمانی، انحصاری کنسولی، انحصاری کامل؟ آیا درست است که عناوین مولتی ‎پلتفرم انحصاری ‎شوند؟ این‎ ها مواردی است که پاسخ دقیق و مشابهی بین گیمر‎ها و حتی بین بازیسازان نیز برای آن‎ ها وجود ندارد و همواره در گفت‎ و گوها و بحث‎ های گیمی مطرح می‎ شوند و برخی به آن می ‎نازند که فلان بازی مولتی ‎پلتفرم اکنون دیگر برای ماست. غافلیم از این که این کار و جا افتادن آن در آینده گریبان خودمان را نیز خواهد گرفت و ناگهان به خود می ‎آییم و مشاهده می ‎کنیم عنوانی که سال‎ ها با آن خاطره داریم و مولتی ‎پلتفرم بوده است ناگهان انحصاری شده و دیگر نمی ‎توانیم آن را بازی کنیم. البته بحث بازی‎ های انحصاری یک شرکت صاحب کنسول که توسط خود آن شرکت و استودیوهای زیر مجموعه آن ساخته می ‎شود جداست چون این عناوین را گیمر می ‎شناسد و با توجه به علاقه‏ بیشتری که به انحصاری‎ های داخلی یک شرکت صاحب کنسول دارد، کنسول خود را انتخاب می ‎کند. مثلا گیمر می‎ داند که اگر به ناتی ‎داگ و بازی ‎های شاهکار این استودیو علاقمند است باید کنسول سونی را بخرد و یا بالعکس اگر به Halo علاقمند است باید کنسول مایکروسافت را خریداری کند، اما کف دستش را بو نکرده است که عنوانی مولتی پلتفرم که تاکنون برای همه پلتفرم ‎ها بوده است ناگهان انحصاری یک کنسول خاص شود. بحث در این مورد هیچ‎ گاه پایانی ندارد و همواره این مسائل وجود دارند و خواهند داشت. نسل هشتم که تقریبا دیگر در انتهای آن هستیم نیز پر از بازی ‎های رنگارنگ و انحصاری و مولتی ‎پلتفرم و… بوده است که هر یک به فراخور خود طرفداران و علاقمندانی داشته و دارند. بدون شک بین عناوین مولتی پلتفرم قدرتمند در نسل هشتم نیز برخی بازی ها برتر و شناخته شده‌‎ تر از دیگر عناوین هستند و به نوعی حکم ویترین این بازی ها را دارند که امروز به این عناوین برتر می پردازیم. در واقع در این مطلب قصد داریم تا در دو قسمت به معرفی برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم از دید نویسنده بپردازیم و آن ها را برای شما عزیزان معرفی و بررسی کنیم. قبل از شروع این مطلب باید نکاتی را ذکر کنم که از شما عزیزان خواهشمندم آن ها را مطالعه نمایید تا شک و شبهه ای برای شما دوستان پیش نیاید. دقت داشته باشید که در این لیست عناوینی که لااقل بر روی هر ۳ پلتفرم اصلی پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر شده اند قرار گرفته اند و نه بازی هایی که مثلا فقط برای دو پلتفرم عرضه گردیده اند. همچنین توجه داشته باشید که بازی های  ریمستر شده که برای نسل هفتم بوده اند در این لیست قرار ندارند زیرا تمرکز ما بر روی بازی های نسل هشتمی واقعی است. همچنین دقت کنید که از هر سری بازی تنها یک نسخه در این لیست قرار دارد و مثلا از سری فارکرای که دارای چند بازی در این لیست است برترین نسخه آن از نظر نویسنده در این مقاله جای گرفته است.قطعا جدا از این لیست که بنده تهیه کرده ام تعداد بسیار زیاد دیگری بازی های مولتی پلتفرم زیبا و قدرتمند در این نسل وجود داشته اند که می توانستند در این مطلب حاضر باشند اما به هر حال تعداد محدودیت دارد و نویسنده، عناوینی را که از نظر خود برتر بوده اند در لیست جای داده است. پس دقت کنید که این مقاله، “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم” بنده است. زیرا که اساس چنین مقالاتی این گونه است و  سلیقه شخصی نیز بسیار اهمیت دارد. رتبه بندی و ترتیبی که در این لیست برای بازی های مختلف لحاظ شده است کاملا نظر شخصی نویسنده است و هیچ معیار و میزانی برای درست یا غلط بودن آن وجود ندارد زیرا پای سلیقه مطرح است البته سلیقه منطقی، نه این که مثلا کسی یک بازی بسیار سطح پایین و ضعیف را بیاورد و در صدر لیست برترین ها قرار دهد و بگوید این سلیقه من است زیرا که این توهین به شعور مخاطب است اما به هر حال سلیقه شخصی نیز در چنین مقالاتی بسیار اهمیت دارد. عناوین این لیست بازی هایی هستند که قطعا نه هیچ کدام از شما و نه هیچ کس در دنیا در قدرتمند بودن آن ها شکی ندارد، تنها می ماند رده بندی آن ها که در اینجا سلائق و علائق با هم متفاوت است و بر اساس تجربه و خاطراتی که هر شخص دارد جایگاه ها را تعیین می کند. پس در نظر داشته باشید که عنوانی که مثلا من در رتبه ششم قرار داده ام دلیلی بر این نیست که آن بازی حتما ششمین بازی مولتی پلتفرم برتر نسل هشتم است بلکه برای من این گونه است و شاید برای شما اول یا دهم باشد. نکته بعدی این که تمامی عناوین این لیست بر اساس داشته ها و اطلاعات نویسنده گرد آوری شده اند و در این مطلب قرار گرفته اند. شاید شما عقیده داشته باشید که مثلا بازی دیگری می توند به جای فلان بازی از این لیست قرار بگیرد و یا جایگاه بازی فرق کند. در اینجا نیز معیار و میزان ثابتی نداریم و عقل و منطق در کنار احساس و خاطرات است که در ذهن هر شخص با هم ترکیب می شوند و اسم هایی از بازی های مختلف را به عنوان خروجی بیرون می دهند. قطعا وقتی شما فلان بازی از لیست من را بازی نکرده اید آن را در لیست خود نخواهید آورد و البته برعکس این مورد نیز صادق است. پس بهتر است تا این مطلب را به عنوان یک مقاله سرگرم کننده که به همراه آن با برخی بازی های قدرتمند مولتی پلتفرم نسل هشتم نیز آشنا می شوید، یا برخی از بهترین خاطرات خود را مرور می کنید نگاه کنید. با بیان این نکات اگر تا کنون به خواندن مقاله ادامه داده اید از شما دعوت می کنم تا در ادامه مطلب بخش اول “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم” با بنده و وبسایت تحلیلی خبری گیمفا همراه شوید.

۳۳ – Kingdom Hearts 3

Kingdom Hearts 3

سازنده: Square Enix

ناشر:  Square Enix

پلتفرم مقصد:  PlayStation 4, Xbox One

تاریخ انتشار:  ۲۵ ژانویه ۲۰۱۹

امتیاز متا:  ۸۳/۱۰۰

  کمپانی Square Enix واقعا حق بزرگی بر گردن سبک نقش آفرینی دارد. Square Enix جزو شرکت هایی است که در طول تاریخ بازی های رایانه ای نقش زیادی را چه در آشنایی بازیبازان با سبک نقش آفرینی و چه در علاقمند کردن خیلی از بازیبازان قدیمی به سبک نقش آفرینی داشته است، این شرکت با انواع و اقسام فرنچایزهای قدرتمندی که در اختیار دارد طرفداران خیلی زیادی را برای خود دست و پا کرده است که نام این شرکت در کنار یک بازی نقش آفرینی را به منزله جذابیت آن بازی قلمداد می کنند که البته حق هم دارند، زیرا با فرنچایزهای غول پیکری مثل فاینال فانتزی و Kingdom Hearts و … که این شرکت در اختیار دارد، سال ها و سال ها برایشان خاطره خلق کرده است. در این شماره از لیست صحبت از یکی از محبوب ترین و جذاب ترین فرنچایزهای این کمپانی به نام Kingdom Hearts و نسخه شماره دار سوم آن است. Kingdom Hearts فرنچایزی است که بازی هایش ترکیبی از یک عنوان نقش‌ آفرینی جذاب با کلی المان‌ های سرگرم‌ کننده گیم پلی و بسیاری از دنیاها و شخصیت‌ های محبوب ماست و سال هاست بازیبازان را به دل دنیاهای عناوین مختلف دیزنی برده است تا با انواع و اقسام شخصیت‌ های آشنا و محبوب خود از میکی ماوس گرفته تا زیبای خفته و دونالد داک و … دیدار کنیم.

کمپانی Square Enix واقعا حق بزرگی بر گردن سبک نقش آفرینی دارد. Square Enix جزو شرکت هایی است که در طول تاریخ بازی های رایانه ای نقش زیادی را چه در آشنایی بازیبازان با سبک نقش آفرینی و چه در علاقمند کردن خیلی از بازیبازان قدیمی به سبک نقش آفرینی داشته است، این شرکت با انواع و اقسام فرنچایزهای قدرتمندی که در اختیار دارد طرفداران خیلی زیادی را برای خود دست و پا کرده است که نام این شرکت در کنار یک بازی نقش آفرینی را به منزله جذابیت آن بازی قلمداد می کنند که البته حق هم دارند

در طول سال ها و از زمان خلق این فرنچایز تاکنون شاهد عناوینی مثل Kingdom Hearts: Chain of Memories ,Kingdom Hearts II ,Kingdom Hearts Kingdom Hearts 358/2 Days ,Kingdom Hearts Birth by Sleep ,Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance ,Kingdom Hearts χ بوده ایم هرکدام یادآور روزهای بسیار خوبی برای بازیبازان قدیمی هستند و کلی خاطرات بی نظیر برای ما رقم زده اند. در طول این سال ها و در نبود نسخه جدیدی از این فرنچایز، طرفداران خود را با بازی هایی مثل Kingdom Hearts HD 2.5 Remix که در آن علاوه بر بازی دوم، عناوین Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix و Kingdom Hearts Re:coded نیز وجود داشتند سرگرم کردند تا سرانجام Kingdom Hearts III معرفی شد.  تک تک تصاویر و ویدئوهایی که از این نسخه و جهان های مختلف و شخصیت های دوست داشتنی اش دیدیم بی نهایت زیبا بود و انتظار ما را برای رسیدن زمان انتشار بازی بسیار سخت ‎تر کردند. خوشبختانه Tetsuya Nomura افسانه‎ ای نیز به صورت تمام وقت به پروژه‎ Kingdom Hearts III پیوست تا امید ما برای انتشار یک بازی بزرگ و بی نظیر بیشتر از همیشه شود و روزها را بشماریم تا بار دیگر همراه با Sora به دنیاهای این بازی زیبا سفر کنیم و ماجراجویی های جدیدی را تجربه نماییم.

Kingdom Hearts فرنچایزی است که بازی هایش ترکیبی از یک عنوان نقش‌ آفرینی جذاب با کلی المان‌ های سرگرم‌ کننده گیم پلی و بسیاری از دنیاها و شخصیت‌ های محبوب ماست و سال هاست بازیبازان را به دل دنیاهای عناوین مختلف دیزنی برده است تا با انواع و اقسام شخصیت‌ های آشنا و محبوب خود از میکی ماوس گرفته تا زیبای خفته و دونالد داک و … دیدار کنیم.

خوشبختانه این انتظارها و امیدها به بار نشست و شاهد یک بازی معرکه بودیم. بازی Kingdom Hearts 3 که کار ساخت و توسعه آن را Square Enix برعهده داشت، عنوانی در سبک اکشن نقش آفرینی محسوب می شود که در تاریخ ۲۵ ژانویه سال ۲۰۱۹، همین شرکت آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان منتشر کرد. Kingdom Hearts 3 به واسطه گیم پلی جذاب به همراه داستان و روایت دوست داشتنی موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای بسیار خوبی را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید. نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای عالی ۸۳/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا یک نسخه جذاب دیگر در این فرنچایز خلق شود. بی تردید وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد عنوان Kingdom Hearts 3 نیز یکی از گزینه های بسیار خوب برای قرار گرفتن در لیست است و این بازی در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم” نیز موفق به کسب رتبه سی و سوم شده است.

۳۲ – Inside

Inside

سازنده:  Playdead

ناشر:  Playdead

ژانر:  Platformer ,Adventure

تاریخ انتشار: ۲۹ ژوئن ۲۰۱۶

امتیاز متا: ۹۳/۱۰۰

 بازی های مستقل همان بخشی هستند که هنوز خلاقیت را در این صنعت زنده نگاه داشته اند وگرنه ما بودیم و تکرار و تکرار تکرار از سازندگان و ناشران قدرتمند و غول پیکر. بازی های مستقل روح خلاقیت هستند و زیبایی را در کالبد صنعت بازی های رایانه ای می دمند. وقتی خسته از شوترهای آنلاین و گرافیک ‎های حیرت ‎انگیز و صحنه ‎های سینمایی و اسکریپت شده هستیم و دلمان کمی سادگی و خلاقیت و بدعت می‎ خواهد، بازی ‎های مستقل خانه‎ ای امن برای پناه بردن ما هستند و با تمام سادگی و صمیمیت و قیمت‎ های چند دلاری و ناچیز خود، هر چه دارند را برای ما که مهمان خانه ‎شان هستیم برسر سفره می ‎آورند تا لقمه ‎ای نان و لذت ساده را در هیاهوی منوی رستوران ‎های عظیم و پوشالی ناشران بزرگ دنیا تجربه کنیم. انگار که از جار و جنجال و ماشین ‎های صنعتی و ترافیک و… به دل طبیعت پناه برده ‎ایم و هوای تازه را تنفس می ‏‎کنیم و نسیم خوش خلاقیت را در ریه‎ هایمان جاری می ‎سازیم. همواره وقتی بحث بازی ‎های مستقل پیش می ‎آید نخستین کلمه ‎ای که به ذهن ما بازیبازان می‎ رسد خلاقیت است. بازیسازی مستقل عرصه‎‎ ای بود برای جلوگیری از مرگ خلاقیت در زیر دست و پای عناوین تکراری AAA که توسط غول ‎های این صنعت ساخته می ‎شوند. اگر این عرصه نبود مطمئن  باشید که تاکنون اثری از خلاقیت در صنعت محبوبمان باقی نمانده بود، اثری از تیم‎های کوچک ۲ نفره و چند نفره و حتی گاهی یک نفره که از تعدادی نابغه با جیب خالی تشکیل شده ‎اند نمانده بود.

درست است که همگان چشم به عنوانی که از سوی سازندگان شاهکاری به نام لیمبو قرار بود منتشر شود داشتیم اما دیگر فکر این که این بازی حتی تا مرز بازی سال شدن نیز پیش برود نداشتیم اما خوشبختانه این بازی که نمادی از بازی های مستقل و بازیسازان مستقل است موفق شد تا در کنار شاهکارهایی مثل آنچارتد ۴ در لیست کاندیداهای برتری بازی سال نیز قرار بگیرد و موفقیتی بی نظیر را کسب کند. Inside به واسطه داستان گویی شاهکار و گیم پلی هوشمندانه و جذاب موفق شد تا امتیاز متای شاهکار ۹۳/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد

اگر بازیسازی مستقل نبود اکنون باید در خواب عناوینی مثل Limbo و Braid و Downwell و … را می ‎دیدیم. بازیسازی مستقل جایگاه دل ‎ساخته‎هاست نه جولانگاه پول ‎پرستان و قاتلان خلاقیت. اینجا عرصه ‎ای نیست که سازندگان چند مرحله از بازی خود را بزنند تا بعدا در قالب بسته ‎های الحاقی با قیمت ‎های نجومی دوباره به ما بفروشند، اینجا سازندگان با قلبشان آن‎ چه که رویایش را در سر می‎ پرورانند، برای ما می ‎سازند تا ما را هم در رویاهایشان سهیم کنند و به راستی که چه رویاهای زیبایی هم دارند این نوابغ. اینجا جایی است که عنوانی پیکسلی مثل To The Moon چنان احساسات شما را بر می ‎انگیزد که اشک ناخواسته بر گونه هایتان جاری می ‎شود و لذت نابی را تجربه می ‎کنید که در هیچ جای دیگر نمی ‎یابید. خوشبختانه گیمرها در سراسر دنیا و همچنین تاحدودی در کشورمان ارزش این عناوین را می ‎دانند و با حمایت ‎های خوب خود از این عناوین و سازندگان آن‎ ها، به ناشران و بازیسازان بزرگ نشان می‎ دهند که هنوز هم برای ما گیمرها خلاقیت معنای خود را از دست نداده است و هنوز هم در ذهن و قلبمان، این کلمه محلی از اعراب دارد. یکی از عناوینی که به بازی های مستقل ارزش خیلی بیشتری بخشید و کاری کرد که سازندگان این عناوین بیشتر به خودشان و کارشان ایمان داشته باشنذ عنوان اینساید بود که نشان داد یک بازی مستقل حتی می تواند در حد و حدود بازی سال باشد.

بازی های مستقل همان بخشی هستند که هنوز خلاقیت را در این صنعت زنده نگاه داشته اند وگرنه ما بودیم و تکرار و تکرار تکرار از سازندگان و ناشران قدرتمند و غول پیکر. بازی های مستقل روح خلاقیت هستند و زیبایی را در کالبد صنعت بازی های رایانه ای می دمند. وقتی خسته از شوترهای آنلاین و گرافیک ‎های حیرت ‎انگیز و صحنه ‎های سینمایی و اسکریپت شده هستیم و دلمان کمی سادگی و خلاقیت و بدعت می‎ خواهد، بازی ‎های مستقل خانه‎ ای امن برای پناه بردن ما هستند و با تمام سادگی و صمیمیت و قیمت‎ های چند دلاری و ناچیز خود، هر چه دارند را برای ما که مهمان خانه ‎شان هستیم برسر سفره می ‎آورند تا لقمه ‎ای نان و لذت ساده را در هیاهوی منوی رستوران ‎های عظیم و پوشالی ناشران بزرگ دنیا تجربه کنیم. انگار که از جار و جنجال و ماشین ‎های صنعتی و ترافیک و… به دل طبیعت پناه برده ‎ایم و هوای تازه را تنفس می ‏‎کنیم و نسیم خوش خلاقیت را در ریه‎ هایمان جاری می ‎سازیم.

بازی Inside که کار ساخت و توسعه آن را Playdead برعهده داشت، عنوانی در سبک پلتفرمر ماجرایی محسوب می شود که در تاریخ ۲۹ ژوئن سال ۲۰۱۶، همین شرکت آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی و همینطور نینتندو سوییچ و IOS منتشر کرد. Inside بسیار بیشتر از آن چیزی که قبل از انتشار آن فکر می کردیم سرو صدا کرد و به موفقیت دست یافت. درست است که همگان چشم به عنوانی که از سوی سازندگان شاهکاری به نام لیمبو قرار بود منتشر شود داشتیم اما دیگر فکر این که این بازی حتی تا مرز بازی سال شدن نیز پیش برود نداشتیم اما خوشبختانه این بازی که نمادی از بازی های مستقل و بازیسازان مستقل است موفق شد تا در کنار شاهکارهایی مثل آنچارتد ۴ در لیست کاندیداهای برتری بازی سال نیز قرار بگیرد و موفقیتی بی نظیر را کسب کند. Inside به واسطه داستان گویی شاهکار و گیم پلی هوشمندانه و جذاب موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای شگفت انگیزی را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید. نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای شاهکار ۹۳/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا تبدیل به یکی از برترین بازی های تاریخ شود. بی شک عامل اصلی این موفقیت بزرگ در وهله اول داستان بی نظیر، مرموز، زیبا و جذاب بازی بود که همراه با روایتی درگیر کننده و المان های جذاب گیم پلی سبب خلق شدن یک شاهکار بی نظیر شده بود و نامش را در دفتر تاریخ بازی های رایانه ای جاودانه کرد. بی تردید وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد عنوان زیبای Inside نیز یکی از گزینه های ثابت و قطعی این لیست محسوب می شود. شاهکار اینساید، در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم” موفق به کسب رتبه سی و دوم شده است.

۳۱ – Divinity: Original Sin Enhanced Edition

Divinity: Original Sin Enhanced Edition

سازنده:   Larian Studios

ناشر:  (Larian Studios (PC  و (Focus Home Interactive (PS4, XONE

ژانر:  RPG

پلتفرم ها:  PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Linux, Macintosh operating systems

سال انتشار:   ۲۷ اکتبر ۲۰۱۵

امتیاز متا:  ۹۴/۱۰۰

فرنچایز Divinity یکی از اصیل ترین و قدیمی ترین فرنچایزهای نقش آفرینی محسوب می گردد و حدود ۱۷ سال است که با بازیبازان و علاقمندان و نقش آفرینی در دنیا همراه بوده است و طی این ۱۷ سال ۸ نسخه از این سری منتشر شده است که جدیدترین آنها نسخه دوم بازی Divinity: Original Sin در نسل هشتم است. عناوین این سری در دنیایی فوق العاده زیبا و فانتزی به نام Rivellon اتفاق می افتند که دنیایی پر از موجودات و هیولاها و اژدهایان و شیاطین مختلف است و نبردهای حماسی را تاکنون برای ما رقم زده اند. اولین بازی این سری که در سال ۲۰۰۲ منتشر گردید Divine Divinity نام داشت و بعد از آن در سال های مختلف شاهد انتشار عناوین Divinity: Dragon Commander ،Divinity II: The Dragon Knight Saga ،Divinity 2: Flames of Vengeance ،Divinity II: Ego Draconis ،Beyond Divinity و نهایتا Divinity: Original Sin و Divinity: Original Sin 2 بوده ایم. باید گفت با انتشار بازی Divinity: Original Sin در نسل هشتم، این سری قدم خیلی بزرگی در راه محبوبیت و موفقیت بیشتر و همین طور شناخته تر شدن برداشت.

جالب است بدانید که Divinity: Original Sin عنوانی بود که توسط کیک استارتر کلید خورد و حالا یکی از برترین عناوین نقش آفرینی دنیا محسوب می گردد در حدی که در سال ۲۰۱۷، نسخه دوم آن نیز با نام Divinity: Original Sin II منتشر گردید و امتیازات معرکه ای را کسب نمود. جالب است بدانید که با وجود این تاریخچه حدود ۱۷ ساله، اکثریت بازیبازان مخصوصا در کشورمان یا کلا نام Divinity را نمی شناسند و آن هایی نیز که می شناسند، در این یکی دو سال اخیر با موفقیت فوق العاده بالای بازی Divinity: Original Sin توجهشان به چنین نامی جلب شده و اغلب گمان می کنند که این سری دارای دو بازی است و با همین عنوان Divinity: Original Sin در نسل هشتم آغاز شده است. البته به نوعی نیز می توان به بازیبازان کشورمان حق داد زیرا که اولا سبک نقش آفرینی سال های خیلی زیادی نیست که در کشورمان جا افتاده است و همین طور از این نکته نیز نباید غافل شد که عناوینی که تاکنون برای سری Divinity منتشر شده اند اغلب بازی های خوب و متوسط رو به بالایی بوده اند و کمتر شاهد شاهکاری در این سری بوده ایم. البته این روند با انتشار Divinity: Original Sin Enhanced Edition که یک شاهکار بود تغییر کرد. بازی Divinity: Original Sin Enhanced Edition که کار ساخت و توسعه آن را Larian Studios برعهده داشت، عنوانی در سبک نقش آفرینی محسوب می شود که در تاریخ ۲۷ اکتبر سال ۲۰۱۵، شرکت های (Larian Studios (PC  و (Focus Home Interactive (PS4, XONE آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کردند.

این بازی جزو برترین بازی های دارای بخش دو نفره داستانی آفلاین نیز هست و در دوره ای که بازی های کواپ داستانی باکیفیت، زیاد نیستند، عنوانی بسیار ارزشمند محسوب می شود. در واقع  یکی از برترین المان های بازی Divinity: Original Sin، وجود بخش دو نفره و کواپ فوق العاده عمیق و داستانی به صورت آفلاین است که تجربه بی نقص یک نقش آفرینی ایزومتریک دو نفره و چالش برانگیز را به بازیبازان هدیه می دهد

البته نسخه پی سی بازی در واقع نسخه اولیه و اصلی بود که در سال ۲۰۱۴ عرضه گردیده بود و نسخه Enhanced Edition که مد نظر ما در این لیست قرار دارد یک سال بعد آن و توسط ناشری جداگانه در دسترس علاقمندان قرار گرفت.Divinity: Original Sin Enhanced Edition به واسطه المان های نقش آفرینی فوق العاده جذاب و گیم پلی تاکتیکی، متنوع و عمیق موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای بسیار خوبی را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید. نهایتا نیز نسخه Enhanced Edition پلتفرم پی سی این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای شاهکار ۹۴/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا تبدیل به تجربه ای موفق برای سازندگان و یکی از برترین بازی های نقش آفرینی تاریخ شود. تازه این بازی جزو برترین بازی های دارای بخش دو نفره داستانی آفلاین نیز هست و در دوره ای که بازی های کواپ داستانی باکیفیت، زیاد نیستند، عنوانی بسیار ارزشمند محسوب می شود. در واقع  یکی از برترین المان های بازی Divinity: Original Sin، وجود بخش دو نفره و کواپ فوق العاده عمیق و داستانی به صورت آفلاین است که تجربه بی نقص یک نقش آفرینی ایزومتریک دو نفره و چالش برانگیز را به بازیبازان هدیه می دهد و بیراه نیست اگر لذت آن را تا حدودی با کواپ دیابلو مقایسه کنیم. بی تردید وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد عنوان زیبای Divinity: Original Sin Enhanced Edition نیز بایستی قطعا در این لیست حضور داشته باشد. Divinity: Original Sin Enhanced Edition در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم” جایگاه سی و یکم را کسب نموده است.

۳۰ – Titanfall 2 

Titanfall 2

سازنده: Respawn Entertainment

ناشر: Electronic Arts

ژانر: first-person shooter

پلتفرم مقصد: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows

تاریخ انتشار: ۲۸ اکتبر ۲۰۱۶

امتیاز متا: ۸۹/۱۰۰

نسل هشتم بازی های ویدئویی و به طور ویژه تر سال ۲۰۱۶ میلادی سالی بسیار عالی برای علاقمندان سبک شوتر بود و همانطور که سال ۲۰۱۵ به نوعی سال نقش آفرینی بازها بود، سال ۲۰۱۶ نیز سال شوتربازها محسوب می شد و عناوین فوق العاده ای در این سبک برای آنها منتشر گردید که هر نوع سلیقه ای را پوشش می دهند. تنها کافیست به نام هایی مانند اوورواچ، بتلفیلد۱، کال آو دیوتی اینفینیت وارفیر، دووم و البته تایتانفال ۲ نگاهی بیاندازید تا متوجه شوید که در این سال طرفداران سبک شوتر از چه عناوینی بهره مند بوده اند و البته هستند. حتی بعد از گذشت بیشتر از ۳ سال و عرضه کلی شوترهای جدید خیلی از این عناوین هنوز  در حال بازی شدن هستند . یکی از بهترین این شوترها در سال ۲۰۱۶ و در کل نسل هشتم نسخه دوم عنوان بی نظیر تایتانفال بود که با نسخه اول خود فوق العاده عمل کرده بود و همین موضوع باعث شده بود تا نسخه دوم به یکی از مورد انتظارترین بازی ها شناخته شود مخصوصا که این بار برای پلتفرم سونی یعنی پلی استیشن ۴ نیز منتشر می گردید.

اضافه شدن بخش داستانی و تک نفره، تبدیل به یکی از اصلی ترین نقاط قوت بازی شد و مشخص بود که سازندگان تنها یک بخش داستانی بیهوده و سرسری را فقط برای پر کردن عریضه در بازی قرار نداده اند، بلکه این بخش هم چه از نظر داستان و چه عمق و جذابیت گیم پلی، کاملا پرداخت شده و باکیفیت بود و در کنار بخش تک نفره شاهکار این بازی، عنوانی کامل و قدرتمند را پدید آوردند.

خوشبختانه این انتظارها بیهوده نبود و بازی با انتشار خود، ثابت کرد نه فقط یکی از برترین شوترهای نسل هشتم، بلکه یکی از بهترین بازی های مولتی پلتفرم این نسل در تمامی سبک ها به حساب می آید. بازی Titanfall 2 که کار ساخت و توسعه آن را استودیو توانمند Respawn Entertainment برعهده داشت، عنوانی در سبک شوتر اول شخص محسوب می شود که در تاریخ ۲۸ اکتبر سال ۲۰۱۶، شرکت الکترونیک آرتز آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کرد. Titanfall 2 این بار بر خلاف نسخه اول از یک بخش داستانی نیز بهره مند بود که اتفاقا یکی از برترین قسمت های این عنوان نیز بود و روندی هیجان انگیز در گیم پلی و روایتی جالب از وابستگی یک انسان و یک تایتان را به تصویر می کشید.

تایتانفال ۲ با انتشار خود، ثابت کرد نه فقط یکی از برترین شوترهای نسل هشتم، بلکه یکی از بهترین بازی های مولتی پلتفرم این نسل در تمامی سبک ها به حساب می آید. Titanfall 2 این بار بر خلاف نسخه اول از یک بخش داستانی نیز بهره مند بود که اتفاقا یکی از برترین قسمت های این عنوان نیز بود و روندی هیجان انگیز در گیم پلی و روایتی جالب از وابستگی یک انسان و یک تایتان را به تصویر می کشید.

اتفاقا اضافه شدن همین بخش داستانی و تک نفره، تبدیل به یکی از اصلی ترین نقاط قوت بازی شد و مشخص بود که سازندگان تنها یک بخش داستانی بیهوده و سرسری را فقط برای پر کردن عریضه در بازی قرار نداده اند، بلکه این بخش هم چه از نظر داستان و چه عمق و جذابیت گیم پلی، کاملا پرداخت شده و باکیفیت بود و در کنار بخش تک نفره شاهکار این بازی، عنوانی کامل و قدرتمند را پدید آوردند. Titanfall 2 به واسطه همین گیم پلی بسیار بهینه شده و باکیفیت، استفاده عالی از تایتان ها برای هر چه لذتبخش تر و یونیک تر کردن بازی و همچنین افزودن یک بخش داستانی تک نفره عالی و هیجان انگیز موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای خوبی را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید و حتی در لیست برترین های سال نیز قرار گرفت. نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای فوق العاده عالی ۸۹/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا تبدیل به تجربه ای موفق برای سازندگان و یکی از بازی های مولتی پلتفرم با کیفیت در نسل هشتم شود. بی تردید وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد عنوان زیبای Titanfall 2 نیز یک گزینه شایسته و کاملا مناسب برای قرار گرفتن در لیست است  و این عنوان در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم” موفق به کسب رتبه سی ام شده است.

۲۹ – Middle-earth: Shadow of War

Middle-earth: Shadow of War

سازنده:  Monolith Productions

ناشر:  Warner Bros. Interactive Entertainment

ژانر:  Action-Adventure RPG

پلتفرم مقصد:  PlayStation 4, Xbox One,Microsoft Windows, Linux, Macintosh operating systems

تاریخ انتشار: ۲۷ سپتامبر ۲۰۱۷

امتیاز متا:  ۸۱/۱۰۰

شاید برخی از شما بگویید که نسخه اول این سری یعنیMiddle-earth: Shadow of Mordor بهتر است که در لیست قرار بگیرد اما برایتان خواهم گفت که چرا با توجه به ساعت های زیادی که هر دو نسخه را بازی کرده ام، عنوان Middle-earth: Shadow of War را برای لیست انتخاب کردم. درست است که امتیازات عنوان Middle-earth: Shadow of War نسبت به بازی نخست یعنی Middle-earth: Shadow of Mordor کمتر است ولی این اصلا به کیفیت این دو بازی بر نمی گردد زیرا که اگر بخواهیم واقع بین باشیم باید گفت این نسخه از هر جهت نسبت به بازی نخست کامل تر بود، چه از نظر گیم پلی و چه از نظر سیستم نمسیس و… اما نکته ای که باعث شد این نسخه امتیاز کمتری از بازی قبلی کسب کند این است که بازی قبلی با معرفی سیستم نمسیس یک حرکت کاملا جدید و نو را به اجرا در آورد که همه را شگفت زده کرد ولی Shadow of War همان المان های موفق بازی قبلی را بهبود بخشید و کامل تر کرد که بسیار هم خوب و عالی است ولی نه به اندازه “یک حرکت جدید و خلاقانه” که در Shadow of Mordor دیده بودیم. در واقع دلیل این که در این لیست هم بازی Middle-earth: Shadow of Warبه عنوان نماینده سری قرار گرفته است این است که وقتی به عنوان دو بازی نسل هشتمی اکشن نقش آفرینی به این دو بازی نگاه می کنیم قطعا Middle-earth: Shadow of War کامل تر و باکیفیت تر است. بگذارید تا از ابتدای خلق این فرنچایز شروع کنیم.

در بازی Middle-Earth: Shadow of War سیستم نمسیس دوباره بازگشت و این بار تغییراتی در جهت باز هم عمیق تر شدن و بهتر شدن و کاملا گره خوردن با روایت داستان بازی را به خود دید و در واقع بهبود یافته تر و کامل تر از قبل شد. سیستم Nemesis در این بازی همان عمق همیشگی را دارا بود اما باید بگویم حتی کسانی که در بازی اول کاملا با این سیستم آشنا بودند باز هم مواقعی در Shadow of War حس می کنند که نیاز دارند مقداری در مورد سیستم Nemesis در این بازی جدید بیشتر بدانند و یاد بگیرند تا بتوانند کاملا به آن احاطه یابند.

در سال ۲۰۱۴ بود که با انتشار عنوانی جدید، فرنچایزی بسیار زیبا و موفق در کارنامه سازندگان بازی به Monolith Productions و همینطور کمپانی برادران وارنر اضافه شد. عنوانی که مورد توجه بسیاری از بازیبازان و منتقدان قرار گرفت و به واسطه یک خلاقیت بزرگ که این روزها زیاد در بازی ها دیده نمی شود همه از آن به نیکی یاد کردند و حتی برنده جوایز زیادی نیز در سال ۲۰۱۴ شد. این بازی که در دنیای بزرگ و بی پایان “ارباب حلقه ها” و در سرزمین میانه جریان داشت Middle-earth: Shadow of Mordor نام داشت که یک عنوان اکشن نقش آفرینی بسیار زیبا بود که موفق شده بود در تمامی بخش های خود اعم از داستان و گرافیک و صداگذاری و البته از همه مهم تر گیم پلی، فوق العاده عمل کند.  داستان زیبای بازی در کنار جلوه های بصری فوق العاده آن و گیم پلی خلاقانه و صداگذاری و موسیقی عالی سبب شد تا این بازی به عنوان یکی از بازی های بسیار موفق سال ۲۰۱۴ شناخته شود و امتیازات فوق العاده ای را نیز دریافت نماید. وبسایت آی جی ان امتیاز ۹٫۳ را به این عنوان اختصاص داد و نهایتا بازی با متای ۸۷ به کار خود پایان داد. اگر بخواهیم به دلیل اصلی تحسین های بسیار زیادی که از بازی Shadow of Mordor انجام شد اشاره کنیم بدون شک پاسخ قطعی باز می گردد به سیستمی خلاقانه و بی نظیر به نام Nemesis. سیستم Nemesis همان چیزی بود که ۲ ساخته زیبای Monolith یعنی سری عناوین Middle-Earth را تبدیل به عناوینی خیلی خاص کرده است. نحوه برخورد دشمنان و واکنش های آنها، ساختن ارتش، خیانت، ارتقا و رشد کردن درجه سربازان و … مواردی بود که باعث شد بازی Shadow of Mordor جوایز خیلی زیادی را کسب کند و بسیار تحسین شود. با موفقیت این بازی کاملا قابل پیش بینی بود که باید منتظر نسخه بعدی هم باشیم که همین اتفاق افتاد و ۳ سال بعد از انتشار نسخه اول، بازی دوم سری نیز عرضه شد که Middle-Earth: Shadow of War نام داشت. بازی Middle-Earth: Shadow of War که کار ساخت و توسعه آن را استودیو مونولیت برعهده داشت، عنوانی در سبک اکشن ماجرایی و نقش آفرینی محسوب می شود که در تاریخ ۲۷ سپتامبر سال ۲۰۱۷، شرکت برادران وارنر آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کرد.

درست است که امتیازات عنوان Middle-earth: Shadow of War نسبت به بازی نخست یعنی Middle-earth: Shadow of Mordor کمتر است ولی این اصلا به کیفیت این دو بازی بر نمی گردد زیرا که اگر بخواهیم واقع بین باشیم باید گفت این نسخه از هر جهت نسبت به بازی نخست کامل تر بود، چه از نظر گیم پلی و چه از نظر سیستم نمسیس و… اما نکته ای که باعث شد این نسخه امتیاز کمتری از بازی قبلی کسب کند این است که بازی قبلی با معرفی سیستم نمسیس یک حرکت کاملا جدید و نو را به اجرا در آورد که همه را شگفت زده کرد ولی Shadow of War همان المان های موفق بازی قبلی را بهبود بخشید و کامل تر کرد که بسیار هم خوب و عالی است ولی نه به اندازه “یک حرکت جدید و خلاقانه” که در Shadow of Mordor دیده بودیم.

در بازی Middle-Earth: Shadow of War سیستم نمسیس دوباره بازگشت و این بار تغییراتی در جهت باز هم عمیق تر شدن و بهتر شدن و کاملا گره خوردن با روایت داستان بازی را به خود دید و در واقع بهبود یافته تر و کامل تر از قبل شد. سیستم Nemesis در این بازی همان عمق همیشگی را دارا بود اما باید بگویم حتی کسانی که در بازی اول کاملا با این سیستم آشنا بودند باز هم مواقعی در Shadow of War حس می کنند که نیاز دارند مقداری در مورد سیستم Nemesis در این بازی جدید بیشتر بدانند و یاد بگیرند تا بتوانند کاملا به آن احاطه یابند. بگذارید تا کمی در مورد گیم پلی بازی و سیستم نمسیس در این نسخه صحبت کنیم. Middle-Earth: Shadow of War دارای ۵ منطقه و ناحیه مختلف است که Minas Ithil, Cirith Ungol, Gorgototh, Nurnen و Seregost نام دارند. هر کدام از این مناطق ماموریت های خود را برای انجام دادن دارا هستند که مثلا شامل بالا رفتن ار برج ها و باز کردن درب های Ithildin و … هستند و البته هر منطقه هم توسط گروهی از ارک ها محافظت و نگهبانی می شود که از ارک های کوچک که مثل مور و ملخ بر سرتان می ریزند گرفته تا Overlord ها و ارک های بسیار قدرتمند را شامل می شوند. هدف نهایی شما در هر منطقه از پای در آوردن Overlord آن بخش و تصرف کردن قلعه ای است که او در آن حکمرانی می کند اما برای این کار شما باید کارهای خیلی زیادی از تکه تکه کردن، جنگیدن، dominate یا تسخیر کردن فرماندهان و باز کردن راه رسیدن به Overlord از طریق فرماندهان زیرین تا درجه بالای ارتش او را انجام دهید. اینجا جایی است که سیستم Nemesis به کار می آید. جالب اینجاست که اگر هر یک از این فرماندهان شما را بکشد (که این مورد زیاد هم پیش می آید چون در بازی ممکن است به یک فرمانده خیلی قوی تر از سطح خود برخورد کنید) در رده بندی سازمانی ارتش ارک ها ارتقا درجه یافته و قدرتمندتر می شد که این موضوع کار را در سیستم نمسیس بسیار حساس کرده است. Middle-Earth: Shadow of War به واسطه المان های جذاب گیم پلی و بهبود بخشیدن سیستم نمسیس و وسیع تر کردن بازی نسبت به نسخه اول، موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای خیلی خوبی را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید. نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای خوب ۸۱/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا تبدیل به دنباله ای موفق برای بازی عالی نخست و یکی از بازی های مولتی پلتفرم با کیفیت در نسل هشتم شود. در نهایت باید گفت بی تردید وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد یکی از دو عنوان Middle-Earth نیز بایستی قطعا در این لیست حضور داشته باشد که در لیست ما عنوان Middle-Earth: Shadow of War  به نمایندگی از این سری جایگاه بیست و نهم را کسب نموده است.

۲۸ –  Darksiders III

Darksiders III

سازنده بازی:  Gunfire Games

ناشر بازی: THQ Nordic

ژانر:  Action-Adventure RPG

پلتفرم های مقصد: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows

سال انتشار:  ۲۰۱۸

امتیاز متا:  ۷۴/۱۰۰

یک دروغ بزرگ برای سیستم نمره دهی و متا. Underrated ترین بازی تاریخ. عنوانی که باعث شد ارزش امتیاز متا و خیلی از نمرات برای من و بسیاری از دیگر بازیبازان یک شبه به حد وحشتناکی به نزدیک صفر برسد و هرگز تا این حد ظلم و تقلید در نمرات بازی ها ندیده بودم. فقط کافیست یک سایت بزرگ بگوید بازی فلان است. دیگر تمام شد. کسی از خودش حرف و نظری ندارد و مثل طوطی همان حرف ها مدام در فضای مجازی تکرار می شود و نمره شان را هم یک مقدار کم و بیش از نمره آن سایت می دهند و به این ترتیب یک متای مسخره شکل می گیرد. صحبت از Darksiders III است. عنوانی که اگر حق کیفیتش نمره ۶۴ و ۶۹ است، پس واقعا بهترین بازی تاریخ هم امتیازش نباید از ۸٫۵ بالاتر باشد. ۶۴؟ بازی را انجام داده اید اصلا یا از روی صحبت ها و بحث های Reddit نمره می دهید تا همه را خوشحال کنید؟ باز هم باید بگویم خدا را شکر که گیمرها خیلی زرنگ هستند و گول منتقدین و نمرات آبکی را نمی خورند (مخصوصا همین بازی باعث شد دید خیلی ها به متا بازتر شود و حقیقتش را ببینند) و بازی بسیار خوب فروش داشت و سازندگان بلافاصله به سراغ ساخت نسخه جدید سری رفتند. روز به روز نمرات بازی ها دارند عجیب تر و ناعادلانه تر می شوند و البته برخی شرکت ها مصون هستند و انگار یک هاله مقدس دورشان است و همیشه ۹۷ و ۱۰۰ می شوند حتی با کلی مشکلات فنی و باگ، اما یک بازی دیگر با همان مشکلات فنی و باگ، کلی نمره از آن کم می شود. موضوع بالا گرفتن نمره برای باز های شاهکار و عالی و گذشت از ایراداتشان نیست زیرا این خیلی هم خوب است، بلکه مشکل ثابت نبودن و عادل نبودن معیار و مقیاس برای سنجش دو بازی است. در واقع عیبی ندارد که یک بازی عالی کلی نمره اش بالا شود و از عیب هایش بگذریم و به آن ۱۰ بدهیم، ولی باید برای بازی دیگر نیز مقداری عادلانه تر رفتار کنیم برای همان عیب هایی که در بازی قبلی ندید گرفتیم.

خفن ترین خواهر و برادرهای دنیا!! واقعا وقتی این والپیپر را پیدا کردم فقط چند دقیقه داشتم بهش نگاه می کردم با دقت… عجب فرنچایزیه این دارک سایدرز… کاش یه مقدار قدر این بازی ها رو بدونیم..

وقتی نمرات بازی Darksiders III منتشر شد من مثل کسی که هنگ کرده باشد همین طور خیره شده بودم و از تعجب دهانم باز مانده بود! به خدا قسم خیلی خیلی واضح است که کیفیت Darksiders III ار هر دو بازی قبلی سری بهتر است و اکثریت افرادی که آن را بازی کرده اند نیز چنین نظری دارند و این را تایید می کنند. نسخه سوم ترکیبی عالی از دو بازی اول و دوم با چالش خیلی بیشتر و سخت تر شدن مبارزات است. بگذریم. برویم به سراغ خود بازی. بازی Darksiders III که کار ساخت و توسعه آن را Gunfire Games برعهده داشت، عنوانی در سبک اکشن ماجرایی و نقش آفرینی محسوب می شود که در تاریخ ۱۵ نوامبر سال ۲۰۱۶، شرکت C آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کرد. واقعا باید بگویم تیم سازنده بازی سوم در استودیو گان‌فایر گیمز که در واقع از تعداد خیلی زیادی از کارکنان سابق این استودیوی تعطیل شده هستند و قبلا بر روی نسخه اول و دوم کار کرده اند، به خوبی توانسته اند از پس ساخت یکی از مورد انتظار ترین بازی های سال که بسیاری از بازیبازان چشم به انتشار آن داشتند بر آیند و یک بازی عالی را عرضه نمایند که کاملا ارزش بازی کردن و وقت گذاشتن را داراست. اگر بخواهم بهترین جمله را به طور خلاصه در مورد Darksiders III بگویم این است که ” Darksiders III بهترین و لذتبخش ترین ترکیب ممکن از بازی اول و دوم سری است که چندین ساعت با گیم پلی جذاب، مبارزات چالش برانگیز، سلاح ها و Hollow های بسیار جذاب فیوری و دنیای پیچیده و پر از رمز و رازش شما را سرگرم می کند تا شاهد یک هک اند اسلش و اکشن ماجرایی و نقش آفرینی بسیار خاص و خوش ساخت و جذاب  باشیم.”

Darksiders III نتوانست آن بازخوردها و امتیازاتی که لیاقتش را داشت دریافت کند و به هیچ وجه نمراتی در سطح کیفیتش به آن تعلق نگرفت تا نهایتا در بهترین نسخه اش متای ۷۴ را کسب کند به همراه متاهای ۸۹ و ۶۴ که واقعا برای چنین کیفیتی بی نهایت عجیب هستند. یعنی می توان گفت که تقریبا از همه نظر این بازی پیشرفت کرده است و در بدترین حالت حقش همان نمره دو بازی قبل است اما آن نمره ها کجا و ۶۴ و ۶۹ کجا. باز هم برای چندمین بار در مقالات مختلف خواهش می کنم گول نمرات Darksiders III را نخورید و خودتان را از تجربه آن محروم نکنید، زیرا یکی از بهترین های نسل هشتم است. هر چند که می دانم عاقل تر از این حرف ها هستید و خوشبختانه انگار دارد کم کم گول خوردن بازیبازان کشورمان از امتیاز متای یک بازی کمتر می شود و خیلی هوشیارتر شده ایم مخصوصا با تعداد زیاد سایت های عجیب و غریب که به متا راه پیدا کرده اند و هر چه دلشان می خواهند می گویند و هر نمره ای که می خواهند می دهند و توضیحش را هم نمی دهند که چرا؟ وقتی که Darksiders III را بازی کنید به نمرات آن خواهید خندید. بدجور هم خواهید خندید و شاید هم باید گریه کرد!  قطعا چه طرفدار این سری باشید و چه تنها دنبال یک اکشن ماجرایی با المان های نقش آفرینی و مبارزات هک اند اسلش عالی هستید، از بازی کردن Darksiders III خیلی کیف خواهید کرد. درست است که Darksiders III امتیازاتش در حد کیفیتش نبودند ولی ما به این حرف ها کاری نداریم و از نظر بنده بدون شک این بازی یکی از بهترین عناوین نسل هشتم و یکی از بهترین هک اند اسلش های تاریخ است که وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد یکی از گزینه های قطعی این لیست محسوب می شود. Darksiders III، در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم” موفق به کسب رتبه بیست و هشتم شده است.

۲۷ –   Dying Light: The Following 

Dying Light: The Following

 سازنده:  Techland  

ناشر:  .Warner Bros

ژانر:   Open World First Person Survival Horror Action-Adventure

پلتفرم مقصد:  PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Linux  

سال انتشار:  ۹ فبریه ۲۰۱۶   

امتیاز متا:  ۸۷/۱۰۰ 

بازی Dying Light المان های موفق Dead Island و Mirror’s Edge و گاها رزیدنت اویل را با هم ترکیب کرده بود و نتیجه آن ترکیبی منحصر به فرد، جدید و سرگرم‌کننده بود. با آغاز نسل هشتم یکی از نخستین بازی‌هایی که موضوع زامبی را به عنوان اصل محوری خود قرار داد و بسیار هم موفق عمل کرد، همین عنوان Dying Light بود که بسیاری را با جذابیت خود سورپرایز کرد. این بازی ابتدا قرار بود برای نسل هفتم نیز منتشر شود ولی در ادامه تبدیل به عنوانی مختص نسل هشتم و رایانه‌های شخصی شد.  بازی یک سرزمین بسیار بزرگ برای اکتشاف، یک داستان پر رمز و راز و پر تنش و مکانیک‌های فوق العاده جذابی را در گیم‌پلی در اختیار شما قرار می داد. یک سال بعد از انتشار بازی اصلی و پس از عرضه یکی دو بسته الحاقی نسبتا کوچک، سازندگان یک بسته الحاقی بزرگ با اضافاتی تعیین‌کننده به نام The Following را منتشر کردند (که متای ۸۴ را کسب نمود) که داستان بازی را دقیقا بعد از اتمام بازی اصلی ادامه می‌دهد. همراه با این دی ال سی، نسخه‌ای کامل از بازی اصلی همراه با این محتوای الحاقی نیز با نام Dying Light: Enhanced Edition نیز عرضه شد که همین نسخه، بازی مورد نظر ما در این لیست هم به حساب می آید.

با آغاز نسل هشتم یکی از نخستین بازی‌هایی که موضوع زامبی را به عنوان اصل محوری خود قرار داد و بسیار هم موفق عمل کرد، همین عنوان Dying Light بود که بسیاری را با جذابیت خود سورپرایز کرد. این بازی ابتدا قرار بود برای نسل هفتم نیز منتشر شود ولی در ادامه تبدیل به عنوانی مختص نسل هشتم و رایانه‌های شخصی شد.  بازی یک سرزمین بسیار بزرگ برای اکتشاف، یک داستان پر رمز و راز و پر تنش و مکانیک‌های فوق العاده جذابی را در گیم‌ پلی در اختیار شما قرار می داد.

  بازی Dying Light: The Following که کار ساخت و توسعه آن را استودیو خوشنام Techland برعهده داشت، عنوانی در سبک اکشن ماجرایی و وحشت بقای اول شخص و جهان آزاد محسوب می شود که در تاریخ ۹ فبریه سال ۲۰۱۶، شرکت براداران وارنر آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کرد. Dying Light: The Following به واسطه گیم پلی بی نظیر و اضافه کردن برخی قابلیت های عالی به بازی مثل قابلیت ماشین سواری، موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای بسیار خوبی را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید. نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای عالی ۸۷/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا تبدیل به تجربه ای موفق برای سازندگان و یکی از بازی های مولتی پلتفرم با کیفیت در نسل هشتم شود و روند ساخت نسخه دوم آن نیز کلید بخورد.

در داستان نسخه Dying Light: The Following علاوه بر بخش داستانی بازی اصلی، شاهد اضافه شدن خط داستانی عظیم بسته الحاقی The Following نیز هستیم که در آن Kyle Crane شخصیت اصلی بازی و دوستانش در برج (Tower) با کمبود شدید ماده Antizin روبرو هستند و در این حین مردی مرموز نیز پای به Harran می‌گذارد و در مورد مکانی صحبت می‌کند که در آن همه نسبت به ویروس زامبی مقاوم و ایمن هستند. Crane پس از اطمینان از امنیت و نجات دوستانش، از نقشه این مرد برای ورود به سرزمین مرموزی که از آن صحبت می کند استفاده کرده و در یک ماجرای رازآلود و پیجیده درگیر می‌شود.

buggy ها که در نسخه The Following به بازی اضافه شدند، یک افزونه فوق‌العاده برای بازی یودند که سرگرمی جدید و بی ‌نظیری را در دنیای Dying Light برای ما به ارمغان آوردند. در داستان نسخه Dying Light: The Following علاوه بر بخش داستانی بازی اصلی، شاهد اضافه شدن خط داستانی عظیم بسته الحاقی The Following نیز هستیم که در آن Kyle Crane شخصیت اصلی بازی و دوستانش در برج (Tower) با کمبود شدید ماده Antizin روبرو هستند و در این حین مردی مرموز نیز پای به Harran می‌گذارد و در مورد مکانی صحبت می‌کند که در آن همه نسبت به ویروس زامبی مقاوم و ایمن هستند. Crane پس از اطمینان از امنیت و نجات دوستانش، از نقشه این مرد برای ورود به سرزمین مرموزی که از آن صحبت می کند استفاده کرده و در یک ماجرای رازآلود و پیجیده درگیر می‌شود. بی تردید وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد عنوان زیبای Dying Light: The Following نیز یکی از گزینه های بسیار خوب برای قرار گرفتن در لیست است که تازه جزو بازی های آندرریتد این نسل هم محسوب می شود و مخصوصا نسخه اولیه و اصلی آن، به اندازه ای که لایقش بود تحسین نشد. در هر صورت بازی Dying Light: The Following، در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم”  رتبه بیست و هفتم را به خود اختصاص داده است. امیدوار هستیم که نسخه دوم سری نیز که امسال منتشر خواهد شد یک بازی فوق العاده و جذاب باشد. شواهد و قراین که تا اینجا این طور می گویند.

۲۶ –  Destiny 2

Destiny 2

سازنده: Bungie

ناشر: Activision

ژانر: Open World First Person Shooter Multiplayer

پلتفرم مقصد: Xbox One, PS4, PC

تاریخ انتشار: ۶ سپتامبر ۲۰۱۷

امتیاز متا: ۸۷/۱۰۰

باتجی و اکتیویژن چون می دانستند Destiny و Destiny 2 بسیار عالی و جذاب و پرطرفدار هستند از این مزیت استفاده که هیچ، سوءاستفاده کرده و تا سر حد ممکن بازیبازان را چاپیدند تا هزینه سرسام آور ساخت این دو بازی را در آورند. Destiny و Destiny 2 سردمدار سوءاستفاده از بازیبازان به خاطر یک بازی زیبا و پر طرفدار بودند که زمانی که نسخه اولیه بازی را خریداری می کردید باورتان نمی شد که به این سرعت تمام می شود و باید بعد از آن بسته الحاقی ۲۰-۳۰ دلاری دوم و بعد سوم و … را می خریدید تا تازه بشوند یک بازی که به آن ها بگوییم کامل، اما این بازی های کامل هر کدام حدود ۱۲۰ دلار برای بازیبازان و طرفداران آب خورد. در حالی که بعد از یک سال نسخه کامل بازی با همه بسته های الحاقی و…. منتشر می شود با همان قیمت ۶۰ دلار!! می دانید این یعنی چه؟ یعنی توهین به آن هایی که بازی را اول خریده اند و از آن طرفداری و حمایت کرده اند. یعنی علنا می گویند بهتر است صبر کنید و بازی ناقص را نخرید تا مدتی بعد نسخه کامل آن را که با بسته های الحاقی اش تازه شده است یک “بازی”، خریداری کنید و پشت سر هم پول اضافی برای خرید هر مرحله و اسلحه و لباس و … نپردازید تا به پای این عمل وقیحانه بانجی و اکتیویژن و یا هر سازنده دیگری که از این روش استفاده می کنند، نسوزید.

سازندگان در Destiny 2 همان معدود ضعف های بازی اول را نیز رفع کرده و با اضافه کردن المان های جدید و متنوع، یک عنوان بسیار بهتر و هیجان انگیز تر از بازی اول را عرضه کردند و البته همچنان هم شاهد ارتقاها و بهبودهای زیادی در این بازی هستیم.

با تمام این صحبت هایی که مطرح کردیم و از بدی های نوع انتشار این سری گفتیم ولی خب باید به جنبه خوب نیز بپردازیم و واقعا نمی توان از این موضوع چشم پوشی کرد که نسخه کامل Destiny و Destiny 2 (مخصوصا نسخه دوم) از نظر کیفیت، عناوینی در حد شاهکار بودند و به قدری جذاب و زیبا بودند که می توانستید و می توانید مدت ها و مدت ها آن ها را تجربه نمایید و در بخش های مختلف این دو بازی سرگرم شوید. در واقع با این که نحوه انتشار آن ها یک ننگ بزرگ در تاریخ بازی های رایانه ای بود و سازندگان و ناشر بازی وقیحانه آن ها را چند قسمت کرده و چند بار به ما فروختند ولی  Destiny و Destiny 2 واقعا بازی های فوق العاده زیبا و جذابی بودند. در این بخش لیست صحبت از نسخه دوم است که این بار برخلاف بازی نخست شاهد عنوانی میان نسلی نبودیم و نسخه دوم دیگر برای پلی استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ عرضه نشد. بازی Destiny 2 که کار ساخت و توسعه آن را بانجی برعهده داشت، عنوانی در سبک Open World First Person Shooter Multiplayer محسوب می شود که در تاریخ ۶ سپتامبر سال ۲۰۱۷، شرکت اکتیویژن آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کرد.

بسیاری از ما اکنون منتظر معرفی و انتشار نسخه سوم این سری و پایان ۳ گانه جذاب دستینی هستیم. البته دیگر اکتیویژن در این بازی و امتیاز آن دخیل نیست و تمامی اختیار این فرنچایز و این بازی در کنترل بانجی است و شاید دیگر شاهد یک انتشار ننگین برای بازی سوم نباشیم. انتشاری که اکتیویژن در دو بازی نخست انجام داد و دو بازی را ۶ بار فروخت واقعا کثیف و زشت بود و اگر در نسخه سوم هم این را ببینیم (اگر نسخه سوم در کار باشد) مشخص می شود که مشکل از بانجی هم بوده است!

سازندگان در Destiny 2 همان معدود ضعف های بازی اول را نیز رفع کرده و با اضافه کردن المان های جدید و متنوع، یک عنوان بسیار بهتر و هیجان انگیز تر از بازی اول را عرضه کردند و البته همچنان هم شاهد ارتقاها و بهبودهای زیادی در این بازی هستیم. Destiny 2 به واسطه گیم پلی بی نهایت جذاب و هیجان انگیز، بهبود ایرادات نسخه اول و خلق تجربه ای عالی از بازی چند نفره موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای خوبی را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید. نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای فوق العاده ۸۷/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا تبدیل به یکی از بازی های آنلاین چند نفره با کیفیت در نسل هشتم شود. بی تردید وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد Destiny 2 نیز  یکی از گزینه های قطعی این لیست محسوب می شود. Destiny 2 در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم” رتبه بیست و ششم را به خود اختصاص داده است. بسیاری از ما اکنون منتظر معرفی و انتشار نسخه سوم این سری و پایان ۳ گانه جذاب دستینی هستیم. البته دیگر اکتیویژن در این بازی و امتیاز آن دخیل نیست و تمامی اختیار این فرنچایز و این بازی در کنترل بانجی است و شاید دیگر شاهد یک انتشار ننگین برای بازی سوم نباشیم. انتشاری که اکتیویژن در دو بازی نخست انجام داد و دو بازی را ۶ بار فروخت واقعا کثیف و زشت بود و اگر در نسخه سوم هم این را ببینیم (اگر نسخه سوم در کار باشد) مشخص می شود که مشکل از بانجی هم بوده است!

۲۵ –   Control

Control

سازنده:  Remedy Entertainment

ناشر: ۵۰۵ Games

ژانر:  Action-Adventure ,Third-person shooter

پلتفرم مقصد: Playstation 4 ,Xbox One ,PC

تاریخ انتشار: ۲۷ آگوست ۲۰۱۹

امتیاز متا:  ۸۴/۱۰۰

استودیو Remedy Entertainment و سم لیک با خلق عناوین اول و دوم مکس پین از سال ها پیش نام خود را به عنوان یکی از بهترین بازیسازان تاریخ در قلب بازیبازان جاودانه کرده اند و تا همیشه نیز این موضوع وجود خواهد داشت زیرا که عناوین مکس پین جزو بهترین و خاطره سازترین بازی های تاریخ محسوب می شوند که طرفداران خیلی زیادی را داشته و دارند و خلق کردن قابلیتی مانند بولت تایم در آن زمان و آفریدن عناوین مکس پین، Remedy Entertainment و سم لیک را تبدیل به یکی از مورد احترام ترین بازیسازان کرده است. بعد از عناوین مکس پین نیز این سازنده در همکاری با مایکروسافت یک عنوان بی نظیر و معرکه به نام Alan Wake در نسل هفتم و یک بازی نسبتا موفق به نام Quantum Break در نسل هشتم را خلق کرد و در واقع از نسل هفتم تا امروز این سازنده تنها برای عناوین انحصاری مایکروسافت کار کرده بود. اما این موضوع در E3 سال ۲۰۱۸ و در کنفرانس سونی تغییر کرد و مشخص شد که حالا دیگر Remedy Entertainment برای کنسول سونی یعنی پلی استیشن ۴ نیز یک بازی مولتی پلتفرم در دست ساخت دارد و معرفی بازی جدیدش با نام Control در کنفرانس سونی، نشان از آن داشت که رابطه این استودیو با سونی بسیار بهبود یافته است. بازی Control که کار ساخت و توسعه آن را Remedy برعهده داشت، عنوانی در سبک اکشن ماجرایی محسوب می شود که  مدتی قبل در تاریخ ۲۷ آگوست سال ۲۰۱۹، شرکت ۵۰۵ Games آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کرد. در Control، شما کنترل شخصیت اصلی مونث بازی به نام Jesse Faden را برعهده دارید که تجربیات دردناک و سختی در کودکی داشته است و برخی قابلیت های فراطبیعی را از همان زمان کسب نموده است. شما در بازی باید با استفاده از سلاحی به نام Director’s Pistol به مبارزه با دشمنان برود که این سلاح توانایی تغییر شکل دادن را نیز داراست و در طول بازی می توانید آن را ارتقا دهید. همچنین در بازی شما قابلیت استفاده از تعداد زیادی قابلیت های فراطبیعی و تله کینتیک را نیز در اختیار دارید که تنوع خوبی به گیم پلی بازی می بخشند. یکی از مهم ترین نکات در مورد بازی Control داستان و نوع روایت آن است که واقعا بی نظیر و معرکه و البته برای خیلی ها عجیب است. Remedy همیشه عالی داستان می گوید و این باز هم واقعا زیبا و یونیک این کار را انجام داده است.

در Control، شما کنترل شخصیت اصلی مونث بازی به نام Jesse Faden را برعهده دارید که تجربیات دردناک و سختی در کودکی داشته است و برخی قابلیت های فراطبیعی را از همان زمان کسب نموده است. شما در بازی باید با استفاده از سلاحی به نام Director’s Pistol به مبارزه با دشمنان برود که این سلاح توانایی تغییر شکل دادن را نیز داراست و در طول بازی می توانید آن را ارتقا دهید.

بد نیست تا در این بخش به قسمتی کوتاه از داستان این بازی که در نقد و بررسی این عنوان در گیمفا و به قلم امیرمهدی نامجو نگارش شده است، اشاره کنیم تا کلیت خط داستانی بازی دستتان بیاید.”کنترل با یک مونولوگ عجیب و مرموز شروع می‌شود. پس از این مونولوگ شما در نقشی جسی فیدن (Jesse Faden)، وارد ساختمانی مربوط به «دیوان فدرال کنترل» (Federal Bureau of Control – به طور مخفف FBC) می‌شوید. با ورود به این ساختمان هیچ منشی یا مسئول خاصی دیده نمی‌شود و بعد از چند دقیقه گشت و گذار، با سرایدار عجیب و غریب ساختمان که Ahti نام دارد مواجه خواهید شد که به شما می‌گوید آسانسور کجاست و چگونه به دفتر رئیس شرکت بروید. از همان اول بازی کاملاً مشخص است که چیزی در این ساختمان ایراد دارد. لحظاتی بعد و با رفتن به دفتر رئیس اداره در طبقات بالایی ساختمان، به طور کامل برای شما مشخص می‌شود که مشکل کجاست. جسی درست جلوی در اتاق رئیس با صدای گلوله مواجه می‌شود و با ورود به آن جا، متوجه مرگ رئیس اداره که فردی به نام Trench است، می‌شود. او تفنگ رئیس را به دست می‌گیرد و با همین اتفاق، به طور کامل متوجه وضعیت عجیب این اداره می‌شود. با برداشتن تفنگ، او وارد دنیای عجیبی به نام صفحه سماوی (Astral Plane) شده و در آن جا با صدایی نامفهوم به نام The Board مواجه می‌شود که در عین نامشخص بودن کلمات، جسی متوجه معنای کلمات این صدای ناشناس می‌شود. بعد از آموزش نحوه کار با سلاح مد نظر که مشخصاً سلاح طبیعی نیست و خاصیت‌های عجیب و غریب و ماوراءالطبیعه دارد، جسی به اتاق رئیس بر می‌گردد و متوجه می‌شود که حالا، او رئیس شرکت شده است. پس از این، او تصمیم می‌گیرد بیشتر در ساختمان گشت بزند. بعد از مواجه شدن او با انسان‌های عجیب و غریبی که تحت کنترل یک نیروی ناشناخته هستند، در نهایت او با تعدادی از انسان‌هایی که هنوز تحت کنترل این موجود قرار نگرفته‌اند مواجه می‌شود و می‌فهمد که اتفاقات عجیبی در این ساختمان افتاده است و این نیروی ماورایی عجیب که از آن به نام The Hiss یاد می‌شود، در صورت خروج از این ساختمان، فاجعه‌ای عظیم به بار خواهد آورد.”

در بازی شما قابلیت استفاده از تعداد زیادی قابلیت های فراطبیعی و تله کینتیک را نیز در اختیار دارید که تنوع خوبی به گیم پلی بازی می بخشند. یکی از مهم ترین نکات در مورد بازی Control داستان و نوع روایت آن است که واقعا بی نظیر و معرکه و البته برای خیلی ها عجیب است. Remedy همیشه عالی داستان می گوید و این باز هم واقعا زیبا و یونیک این کار را انجام داده است.

“تمامی این اتفاقات در نیم ساعت اول بازی روی می‌دهند. علاوه بر این موضوعات دیگری نیز برای شما مشخص می‌شود. این که جسی یک شخصیت درونی دیگر نیز همراه خود دارد که در وضعیت‌های مختلف از طریق ذهن با او حرف می‌زند. ضمن این که جسی سال‌هاست که به دنبال برادر گمشده خود، دیلان (Dylan)، می‌گردد که در کودکی در پی حادثه عجیبی که در شهر آن‌ها روی داده است، توسط افراد این اداره دستگیر شده و از آن موقع جسی نتوانسته بود هیچ رد و نشانی از دیوان فدرال کنترل به دست بیاورد و ناگهان در شهر بزرگ نیویورک خیلی اتفاقی با ساختمان این اداره رو به رو می‌شود. ساختمانی که به نظر هیچ فرد دیگر توجهی به آن ندارد. بازی با وجود این که این همه اطلاعات را در همان ۳۰ دقیقه ابتدایی بازی به شما می‌دهد، اما همچنان در ابتدا به شکل خاصی گنگ و مبهم باقی می‌ماند و شما را وادار می‌کند که با ادامه دادن بازی، سر از داستان عجیب و غریب این عنوان در بیاورید. موضوعات زیادی ذهن شما را مشغول خواهد کرد. این که اصلاً چرا این جا هستید؟ برادر شخصیت اصلی کجاست؟ چرا رئیس شرکت شد؟ چه بلایی بر سر کارمندان این اداره عجیب آمده است؟ اصلاً این ساختمان چه جور جایی است که با وجود واقع شدن در مکانی شلوغ در نیویورک، هیچ کسی توجهی به آن ندارد؟ همه این موارد موضوعاتی هستند که در همان ابتدا شما را سردرگم خواهند کرد و برای یافتن پاسخشان، به شدت مشتاق به ادامه بازی خواهید شد. پس از آن بازی مدام شما را با چیزهای عجیب و غریب دیگری آشنا می‌کند.” Control به واسطه داستان بسیار جذاب و روایتی یونیک و البته عجیب در کنار گیم پلی بسیار پرمحتوا و لذتبخش موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای بسیار خوبی را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید. نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای عالی ۸۴/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا تبدیل به تجربه ای موفق برای Remedy شده و این بازی از نظر بنده و بسیاری از دیگر منتقدین و بازیبازانی که آن را تجربه کرده اند، لقب برترین بازی استودیو توانمند رمدی را به خود اختصاص می دهد. وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد عنوان زیبای Control یکی از گزینه هایی است که بدون شک باید در آن لیست حضور داشته باشد زیرا که واقعا یکی از یونیک ترین و بی مشابه ترین عناوین نسل هشتم و حتی تاریخ بازی ها محسوب می شود. عنوان Control، در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم” رتبه بیست و پنجم را به خود اختصاص داده است.

۲۴ – Mortal Kombat 11 

Mortal Kombat 11

سازنده:  NetherRealm Studios  

ناشر:  .Warner Bros

ژانر:  Fighting

پلتفرم مقصد:  PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows 

تاریخ انتشار:   ۲۳ آپریل ۲۰۱۹  

امتیاز متا:  ۸۸/۱۰۰ 

تاکنون نسخه های موفق بسیار زیادی از سری بی نهایت محبوب Mortal Kombat عرضه شده اند که هر کدام جزو برترین بازی های مبارزه ای زمان خود بوده اند اما اگر بخواهیم به برترین و با کیفیت ترین بازی سری در نسل هشتم اشاره کنیم باید از بازی Mortal Kombat 11 نام ببریم، هر چند که نسخه مورتال کامبت ایکس هم کاملا لایق این جایگاه است ولی نهایتا Mortal Kombat 11 که کامل تر و پخته تر است را به عنوان نماینده سری در این لیست قرار دادیم. بازی Mortal Kombat 11  که کار ساخت و توسعه آن را NetherRealm Studios برعهده داشت، عنوانی در سبک مبارزه ای محسوب می شود که در تاریخ ۲۳ آپریل سال ۲۰۱۹، شرکت برادران وارنر آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کرد. سازندگان بازی و در راس آن ها اد بون بزرگ، با خلق Mortal Kombat 11 کاری بسیار بزرگ و جاودانه انجام داده است و شاهکاری را ساخته اند که قدرت و شکوه یک سبک و ژانر قدیمی و محبوب را به همراه خود دارد و اگر ذره ای به ترکیب فایتینگ و خشونت علاقه دارید، Mortal Kombat 11 را باید حتما تجربه کنید. Mortal Kombat 11 یک تجربه فایتینگ فوق العاده لذتبخش، هیجان انگیز، بی نهایت سرگرم کننده و سرشار از محتوای با کیفیت است که لحظه لحظه تجربه آن برای بازیباز، به مانند تمام عناوین قبلی این سری و حتی بیشتر از آنها، شیرین و به یاد ماندنی است و خیلی زود تبدیل به یکی از برترین خاطرات شما در سبک مبارزه ای و نسل هشتم خواهد شد. از نسل ها و سال های قبل تا به امروز فرنچایز Mortal Kombat همواره اوج خشونت بی پرده و عریان را در بازی های رایانه ای به نمایش گذاشته و همگان را شگفت زده کرده است. حتی بازیبازانی که همیشه عادت به انجام بازی های خشونت آمیز دارند و زیاد صحنه های خشن می بینند با دیدن برخی تمام کننده ها و صحنه های بازی مورتال کامبت مخصوصا در یکی دو بازی اخیر که به خاطر کیفیت بصری بالا همه چیز واضح تر دیده می شود، دهانشان باز می ماند و واقعا تعجب می کنند و شگفت زده می شوند از این حد از وحشی گری و خشونتی که در بازی وجود دارد. همین خشونت وحشتناک و بی پرده همواره باعث شده است تا مخالفت های بسیار زیادی با سری عناوین مورتال کامبت صورت بگیرد و در بسیاری از جوامع و خانواده ها و .. این بازی را به نشان دادن وحشی گری و قتل و خشونت عریان محکوم نمایند که البته هیچ گاه هم تاثیری نداشته است و سازندگان با قدرت به کار خود ادامه داده اند زیرا که اعتقاد دارند این تنها یک بازی است و نه واقعیت و اتفاقا دلیل اصلی محبوبیت این سری و خاص بودن آن بین تمامی بازی های مبارزه ای همین خشونت شدید و بی پرده آن است که این سری را نزد بسیاری از بازیبازان در سراسر دنیا از جمله کشورمان محبوب کرده است.

Mortal Kombat 11 نه تنها تا امروز کامل ترین و برترین بازی این سری فوق محبوب به شمار می رود بلکه از آن مهم تر این است که Mortal Kombat 11 نمادی از کیفیت و کمیت محتوایی است که یک بازی مبارزه ای ۶۰ دلاری در نسل هشتم باید در زمان عرضه داشته باشد. بازی مبارزه ای باید ابتدا اندازه Mortal Kombat 11 شخصیت داشته باشد تا اگر بعدا هم خواستند شخصیت اضافه کنند و بفروشند، آن کسی که برایش مقدور نیست شخصیت های جدید را بخرد با خود فکر نکند کلاه سرش گذاشته شده. Mortal Kombat 11 با انواع و اقسام مدها و حالت های تک نفره و چند نفره و آفلاین و آنلاین و شخصی سازی و داستان و… بهترین احترام را به مخاطبینش می گذارد و یک بازی مبارزه ای که از هر جهت فوق العاده است را به آنها تحویل می دهد که تا مدتها سرگرمشان کند و برایشان جذابیت داشته باشد.

اما هرگز اشتباه نکنید زیرا که خشونت “تنها” دلیل محبوبیت این سری نیست بلکه در ابتدا این فرنچایز، یک سری فایتینگ است و برای طرفداران، کیفیت مبارزه، شخصیت های عالی، تکنیکی و تاکتیکی بودن مبارزات و تنوع فنون است که اهمیت دارد و خشونت بالا نیز برای محبوب شدن بازی نزد کسانی که به بازی های خشن علاقه دارند مزید بر علت می شود. برگردیم به نسخه یازدهم. Mortal Kombat 11  به واسطه گیم پلی بی نظیر، تعداد شخصیت های عالی و بالانس فوق العاده گیم پلی موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای بسیار خوبی را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید. نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای بسیار عالی۸۵/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا تبدیل به یکی از برترین عناوین این سری محبوب و یکی از بهترین بازی های مبارزه ای تاریخ شود. با این که Mortal Kombat 11 یک سری ایرادات خیلی ریز در زمینه بالانس لوتینگ و آزاد کردن آیتم ها یا تعویض برخی از شخصیت های قدیمی که حضورشان خیلی جذاب تر از یکی دو تا شخصیت جدیدی است که بازی افزوده شده اند، دارد، ولی نهایتا لحظه ای نباید شک کرد که اگر کسی بپرسد یک بازی “فایتینگ شاهکار” در نسل هشتم باید چه ویژگی هایی داشته باشد، Mortal Kombat 11 بهترین مثال و کامل ترین پاسخ برای این سوال است و واقعا اگر حق عنوانی مثل Mortal Kombat 11 به عنوان یک بازی فایتینگ نمره ای مثل ۹ نباشد، پس دیگر چه المان هایی غیر از بخش داستانی کامل، پیشینه عالی شخصیت ها، مدهای مختلف آفلاین و آنلاین، کیفیت گرافیکی نسل هشتمی، صداگذاری عالی، مبارزات عمیق و بسیار متنوع، ۲۵ شخصیت معرکه در زمان لانچ، گرافیک فنی با ثبات، طراحی هنری فوق العاده و دنیای از شخصی سازی و فینیشینگ و ….  در یک بازی مبارزه ای  مهم تر هستند که از عنوانی در این سبک بخواهیم. این بازی اگر همین یکی دو مورد مشکلات خاص را هم نداشت کامل ترین بازی مبارزه ای بود که تاریخ به خود دیده بود و حقش نمره کامل می شد. از خود بپرسید پس بازی مبارزه ای باید چه چیزی باشد تا نمره اش ۹ و بالای ۹ باشد؟

لحظه ای نباید شک کرد که اگر کسی بپرسد یک بازی “فایتینگ شاهکار” در نسل هشتم باید چه ویژگی هایی داشته باشد، Mortal Kombat 11 بهترین مثال و کامل ترین پاسخ برای این سوال است و واقعا اگر حق عنوانی مثل Mortal Kombat 11 به عنوان یک بازی فایتینگ نمره ای مثل ۹ نباشد، پس دیگر چه المان هایی غیر از بخش داستانی کامل، پیشینه عالی شخصیت ها، مدهای مختلف آفلاین و آنلاین، کیفیت گرافیکی نسل هشتمی، صداگذاری عالی، مبارزات عمیق و بسیار متنوع، ۲۵ شخصیت معرکه در زمان لانچ، گرافیک فنی با ثبات، طراحی هنری فوق العاده و دنیای از شخصی سازی و فینیشینگ و ….  در یک بازی مبارزه ای  مهم تر هستند که از عنوانی در این سبک بخواهیم.

Mortal Kombat 11 نه تنها تا امروز کامل ترین و برترین بازی این سری فوق محبوب به شمار می رود بلکه از آن مهم تر این است که Mortal Kombat 11 “نمادی از کیفیت و کمیت محتوایی است که یک بازی مبارزه ای ۶۰ دلاری در نسل هشتم باید در زمان عرضه داشته باشد”، نه این که یک بخش عرضه شود و ۴ بخش بماند برای بعدا، و یا از شخصت های اصلی بزنند و کم کنند تا آن چه حق بازیباز است را به او جدا بفروشند. بازی مبارزه ای باید ابتدا اندازه Mortal Kombat 11 شخصیت داشته باشد تا اگر بعدا هم خواستند شخصیت اضافه کنند و بفروشند، آن کسی که برایش مقدور نیست شخصیت های جدید را بخرد با خود فکر نکند کلاه سرش گذاشته شده و در بازی که برای آن ۶۰ دلار پول داده است محتوای کافی تحویل نگرفته است. Mortal Kombat 11 با انواع و اقسام مدها و حالت های تک نفره و چند نفره و آفلاین و آنلاین و شخصی سازی و داستان و… بهترین احترام را به مخاطبینش می گذارد و یک بازی مبارزه ای که از هر جهت فوق العاده است را به آنها تحویل می دهد که تا مدتها سرگرمشان کند و برایشان جذابیت داشته باشد. مهم ترین نکته در مورد این بازی و هر عنوان مبارزه ای دیگری بالانس و تنوع شخصیت هاست. سری مورتال کامبت جایگاه و به نوعی میعادگاه شخصیت های بی نهایت نیرومند با انواع و اقسام قدرت های فرابشری و بسیار مرگبار است و نسخه یازدهم نیز از این قاعده مستثنی نیست.  این عنوان یکی از کامل ترین لیست های شخصیت ها را در خود داشته و انواع و اقسام شخصیت های قدیمی و محبوب و شخصیت های جدید را در اختیار شما می گذارد و حتی برخی از شخصیت ها به مرور زمان به بازی اضافه می شوندتا به این شکل گیم پلی بازی بیشتر از همیشه متنوع باشد. NetherRealm و اد بون یک افسانه زنده در خلق عناوین فایتینگ در صنعت بازیسازی امروز دنیا محسوب می شوند. آن ها بار دیگر و این بار قدرتمندتر از همیشه نشان دادند که چطور باید یک بازی مبارزه ای بی نظیر در سطح یک شاهکار ساخت و موفق شده‌اند تا یک عنوان Mortal Kombat یه یاد ماندنی دیگر را برای دوست داران این سبک به ارمغان آورده و برگ زرین دیگری را نیز در کارنامه پر افتخار خود در این ژانر رقم بزنند. بی تردید وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد عنوان Mortal Kombat 11  نیز به عنوان یکی از چند بازی برتر مبارزه ای تاریخ، یکی از گزینه های بسیار خوب برای قرار گرفتن در لیست است. Mortal Kombat 11، در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم” رتبه بیست و چهارم را به خود اختصاص داده است.

۲۳ –Final Fantasy XV 

Final Fantasy XV

سازنده:  Square Enix

ناشر:  Square Enix

ژانر:  RPG

پلتفرم مقصد:  PlayStation 4, Xbox One, PC

تاریخ انتشار: ۲۹ نوامبر ۲۰۱۶

امتیاز متا: ۸۵/۱۰۰

Final Fantasy XV عنوانی است که ما را حتی بیشتر از The Last Guardian منتظر نگاه داشت. این بازی در ابتدا و سال ‎ها قبل با نام Final Fantasy Versus XIII معرفی شد ولی سپس در گذر زمان و سال‎ها ذره ذره تغییر کرد تا این که تبدیل به Final Fantasy XV شد و عجب بازی هم شد! بازی Final Fantasy XV که کار ساخت و توسعه آن را Square Enix برعهده داشت، عنوانی در سبک نقش آفرینی (تقریبا می شود گفت نیمه غربی نیمه ژاپنی!) محسوب می شود که در تاریخ ۲۹ نوامبر سال ۲۰۱۶ و سپس در ادامه، همین شرکت آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کرد. Final Fantasy XV به واسطه المان های گیم پلی بی نهایت جذاب، شخصیت های قدرتمند و داستان گویی بسیار لذتبخش و دوست داشتننی، موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای بسیار خوبی را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید. نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای عالی ۸۵/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا تبدیل به یکی از برترین نسخه های این فرنچایز افسانه ای شود. صحبت از داستان و شخصیت های قدرتمند شد. بد نیست تا در اینجا مقداری به داستان این بازی اشاره کرده و آن را برای شما بازگو کنیم. وقایع Final Fantasy XV در دنیای Eos اتفاق می افتد که بسیار شبیه به زمین مدرن است. این سرزمین بین چندین ملت مختلف به نام های Lucis, Tenebrae, Niflheim, Solheim و Accordo تقسیم شده است. همه این ملت ها غیر از Niflheim قبلا یک کریستال را نگه می داشته اند که قدرت سیاسی قابل توجهی را برای آن ها داشته است، اما جنگ بین آن ها باعث شده است تا همه کریستال ها غیر از کریستال Lucis گم شوند. Lucis تحت حمایت کریستال تبدیل به جامعه ای شده است که حول محور جادو می چرخد، در حالی که دیگر ملت ها به تمدن های تکنولوژیکی با تمرکز بر ماشین ها و سلاح ها روی آورده اند. امپراطوری Niflheim تبدیل به بزرگترین دشمن Lucis می شود و در آغاز بازی خواهید دید که تقریبا تمامی سرزمین های Lucis تحت سلطه Niflheim در آمده اند. در دنیای Final Fantasy XV مردمانی وجود دارند که دارای قدرت های جادویی هستند و در میان این مردم، Oracle ها نیز وجود دارند؛ آن ها زنانی کشیش هستند که قابلیت مبارزه با “Plague of the Stars” را دارا هستند. Plague of the Stars یک پدیده ماوراءالبیعه است که دنیا را به غرق کردن در تاریکی ابدی و مطلق تهدید می کند.

بازی Final Fantasy XV یک جدایی بزرگ از عناوین قبلی این سری محسوب می شود و اتمسفر بسیار تاریک تری را نسبت به همیشه ارائه می کند که بر پایه محیط ها و شخصیت های واقعی تر (Realistic) و انسانی، نسبت به تمامی نسخه های قبلی این فرنچایز می باشد.

دو شخصیت اصلی بازی شامل Noctis Lucis Caelum (شاهزاده Lucis که شخصیت اصلی و قابل بازی است) و همینطور Lunafreya Nox Fleuret (نامزد Noctis و یک Oracle از سرزمین Tenebrae) هستند. Noctis در طول روند بازی توسط ۳ شخصیت دیگر همراهی می شود که شامل Gladiolus Amicitia (بادیگارد Noctis که مانند برادر برای او محسوب می شود)، Ignis Scientia (یک متخصص فنون جنگی و ارتشی است که دوست دوران کودکی Noctis نیز هست) و Prompto Argentum که دوست Noctis از طبقه اجتماعی پایین تر است، می باشند. دیگر شخصیت های کلیدی بازی نیز شامل Regis Lucis Caelum CXIII (پادشاه Lucis و پدر Noctis است)، Cor Leonis (مبارز افسانه ای Lucis و به نوعی محافظت کننده Noctis است)، Gentiana و همچنین Iris Amicitia (خواهر Gladiolus است) می باشند. آنتاگونیست های اصلی بازی نیز، Iedolas Aldercapt (امپراطور Niflheim) و دست راست و مشاور مورد اعتماد وی، Ardyn Izunia هستند. همچنین از دیگر شخصیت های منفی بازی می توان به General Glauca که فرمانده ارتش Niflheim است، Ravus Nox Fleuret که برادر Lunafreya و یک افسر و عضو ارتش سلطنتی است، Verstael که محقق اول این سرزمین است و Aranea Highwind که یک مزدور تحت امر امپراطور Niflheim است، اشاره کرد. Final Fantasy XV داستان درگیری و نبرد بین Lucis و Niflheim برای تصاحب آخرین کریستال، و پایین آمدن پرچم صلحی است که مدت ها بین آن ها برافراشته بوده است. بر اساس یکی از بندهای این صلح نامه، Prince Noctis باید با Lady Lunafreya of Tenebrae ازدواج کند. قبل از مراسم عروسی، Noctis با همراهی ۳ دوست خود به شهر Altissia که قرار است مراسم عروسی در آن جا انجام شود، می روند.

هیچ گاه در هیچ نسخه اصلی یا فرعی این سری، شاهد اتمسفر و زمینه ای به این تاریکی نبوده ایم و همچنین این حد از واقع گرایی نیز تا به حال در Final Fantasy سابقه نداشته است. وقتی به عمق این مطلب می رویم مشاهده می کنیم که این موضوع هم باز به دلیل جذب کاربران غربی که به داستان ها و نقش آفرینی های تاریک تر مثل ویچر علاقمند هستند انجام شده است تا تضمینی برای فروش بیشتر بازی در بازارهای جهانی باشد.

متاسفانه خیلی زود Noctis متوجه می شود که تمام این موارد و دور شدن آن ها یک تله بوده است و Niflheim از این ازدواج و قرار داد به عنوان راه ورود به Lucis استفاده کرده تا کریستال را بدزدند. طی این حمله به شهر مقر پادشاهی Lucis، این شهر تقریبا از بین می رود و گزارش داده می شود که King Regis, Noctis و Lunafreya هر ۳ مرده اند. حالا در طی روند بازی شما در نقش Noctis باید با کمک همراهانتان برای پس گرفتن کریستال سرزمین خود و شکست دادن امپراطوری Niflheim تلاش کنید. بازی Final Fantasy XV یک جدایی بزرگ از عناوین قبلی این سری محسوب می شود و اتمسفر بسیار تاریک تری را نسبت به همیشه ارائه می کند که بر پایه محیط ها و شخصیت های واقعی تر (Realistic) و انسانی، نسبت به تمامی نسخه های قبلی این فرنچایز می باشد. در واقع به راحتی می توان گفت که تاکنون هیچ گاه در هیچ نسخه اصلی یا فرعی این سری، شاهد اتمسفر و زمینه ای به این تاریکی نبوده ایم و همچنین این حد از واقع گرایی نیز تا به حال در Final Fantasy سابقه نداشته است. وقتی به عمق این مطلب می رویم مشاهده می کنیم که این موضوع هم باز به دلیل جذب کاربران غربی که به داستان ها و نقش آفرینی های تاریک تر مثل ویچر علاقمند هستند انجام شده است تا تضمینی برای فروش بیشتر بازی در بازارهای جهانی باشد. در نهایت باید گفت بی تردید وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد عنوان زیبای Final Fantasy XV نیز یکی از برترین های این لیست به حساب می آید  و این بازی در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم” موفق به کسب رتبه بیست و سوم شده است.

۲۲ –  ِDOOM

DOOM

سازنده:  id Software

ناشر:  Bethesda Softworks

ژانر:  First-Person Shooter

پلتفرم مقصد:  Microsoft Windows ,PlayStation 4 ,Xbox One

تاریخ انتشار:  ۱۳ می ۲۰۱۶

امتیاز متا: ۸۷/۱۰۰ 

بزرگترین خصوصیت و مهم ترین ویژگی بازی Doom سال ۲۰۱۶ این بود که بازی چه برای طرفداران قدیمی و چه برای بازیبازان جدیدی که علاقمند به تجربه یک شوتر اول شخص چالش‌برانگیز و جذاب بودند و هستند) یک عنوان مناسب محسوب می‌شد و توانست رضایت هر دو دسته را جلب کند. Doom یک شوتر کلاسیک فوق‌العاده جذاب و هیجان‌انگیز چه در بخش تک‌نفره و چه در بخش چندنفره را برای بازیبازان و هواداران به ارمغان آورد و توانست نام بزرگ و پرآوازه این سری محبوب را همچنان زنده و استوار نگاه دارد و با یک بازی جذاب طرفداران را دوباره به خاطرات قدیم و شیرینشان از این سری بازگرداند، آن هم در لباس یک عنوان نسل هشتمی. بازی DOOM که کار ساخت و توسعه آن را id Software برعهده داشت، عنوانی در سبک شوتر اول شخص محسوب می شود که در تاریخ ۱۳ می سال ۲۰۱۶، شرکت بتردا آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کرد. صنعت بازی های رایانه ای به نسل هشتم خود رسیده بود و مدت زیادی از ساخت آخرین عنوان سری Doom می‌گذشت و طرفداران و علاقمندان بسیار زیادی در دنیا منتظر معرفی نسخه جدیدی از این سری بودند تا این که سرانجام این اتفاق رخ داد و عنوان جدیدی با نام Doom (که در ابتدا قرار بود شماره چهارم باشد) توسط Bethesda بدون هیچ پیشوند و پسوندی به عنوان یک ریبوت برای سری معرفی شد و بازیبازان را ذوق رده کرد. قبل انتشار، در مورد این بازی نگرانی های زیادی وجود داشت زیرا خیلی از بازی های قدیمی که به نسل جدید آمده بودند حسابی خراب کاری کرده و به نامی مانند Duke Nukem هم خدشه وارد کرده بودند. بسیاری از بازیبازان در دنیا و مخصوصا بازیبازان قدیمی‌تر که عناوین کلاسیک سری Doom را تجربه کرده‌ بودند سال‌های زیادی منتظر معرفی و انتشار یک عنوان درست و حسابی در این فرنچایز مانده و به همین دلیل هم این زمان طولانی فاصله بین دو بازی این سری، خیلی از آنها را نگران کرده بود. اما خوشبختانه با انتشار بازی همه نگرانی ها جای خود را به تحسین داد و سازندگان موفق شدند تا پس از مدت‌ها منتظر گذاشتن بازیبازان و علاقمندان، عنوانی بسیار زیبا و جذاب و باب میل هواداران این فرنچایز ساخته و به آن‌ها هدیه دهند. قبل از این که بیشتر بخواهیم در مورد این بازی خاص صحبت کنیم، بد نیست تا نگاهی به روندی که این سری در طول تاریخ طی کرده است و مسیر افسانه ای شدن آن بیاندازیم.

مهمترین نکته مثبت در ساخت این عنوان برای سازندگان بازی آن است که موفق شده‌اند تا عنوانی را بسازند که هم جدید و نسل هشتمی باشد و بازیبازان جدید را راضی نگاه دارد و هم از آن مهم‌تر کاملا به ریشه‌های این فرنچایز وفادار مانده باشد و به شایستگی نام Doom را آن هم بدون پیشوند و پسوند به عنوان یک شروع دوباره برای این سری یدک بکشد. در واقع عنوان نسل هشتمی Doom حافظ شایسته میراث ارزشمند این فرنچایز است و شروع‌کننده مسیری جدید برای سازندگان و همین‌طور طرفداران این سری محسوب می‌شود.

زمانی که نسخه اول سری Doom عرضه گردید صنعت بازی ها حتی ذره ای هم شباهت به دنیای امروز بازی های ویدئویی نداشت و هنوز این همه سبک و این همه سایت و اطلاعات به روز بازیبازان و نمرات رنگارنگ و .. وجود نداشت. این بازی به قدری جذاب و جدید بود که بعد از انتشار روز به روز محبوبیت این شوتر جهنمی بیشتر و بیشتر شد و تازه همگان فهمیدند که سبک شوتر اول‌ شخص این‌گونه است و چقدر هم سرگرم کننده و فوق‌العاده است. در واقع بازی Doom تبدیل به عنوان میزان و اولین بازی بزرگ در ژانر شوتر اول شخص شد و جان کارمک هم به نوعی خود را به عنوان پدر ژانر شوتر اول‌ شخص معرفی کرد. به همین دلیل هم هست که سری عناوین Doom همواره به عنوان یکی از اولین و تاثیرگذار ترین شوترهای اول شخص تاریخ بازی ‎های رایانه‎ ای محسوب می‎ شوند. حتی اکنون و پس از سال‌ها که بازگردیم و به عناوین اولیه Doom نگاه کنیم از خلاقیت و توانمندی که آن زمان در ساخت بازی به کار گرفته شده است شگفت‌زده می‌شویم و تازه مهم‌ترین بخش قضیه این است که چنین فرمولی برای ساخت بازی برای اولین بار به کار رفته است و هیچ الگو و مدلی برای خلق چنین عنوانی وجود نداشته است و سازندگان Doom خود، الگوسازی و استاندارد سازی کرده اند و عنوانی را خلق کرده‌اند که خود تبدیل به مقیاس و معیار برای یک سبک شده است. خب دیگر تاریخچه گویی بس است و برگردیم به سراغ بازی اصلی این لیست یعنی Doom نسل هشتمی! در نسخه سال ۲۰۱۶ بازی Doom نیز هیولاهای مخوف و جهنمی حرف اول را می زدند، البته در کنار سلاح های شاهکار این سری. در دنیای بازی های رایانه ای تا به امروز بارها شاهد حضور شیاطین و دیوها و هیولاها بوده ایم که به جان انسان‌ها افتاده‌اند. بسته به شهرت و قدرت بازی و کیفیت طراحی هنری، برخی از این دیوها و شیاطین به یادماندنی تر و ماندگارتر شده اند و برخی نیز از یاد رفته اند. اما بدون هیچ شکی باید گفت یکی از برترین و مخوف ترین شیاطین در بازی های رایانه ای، هیولاها و دیوهای مخوف شاخ‌دار سری مشهور و کلاسیک Doom هستند که به معنای واقعی از قلب جهنم برخاسته اند. هیولاهایی که در زمانی که هنوز کسی درست نمی‌دانست اصلا شوتر اول شخص چیست توسط استودیو id software و در راس آن‌ها جان کارمک افسانه‌ای خلق شده و در قالب عنوانی Doom به سمت ما سرازیر شدند. جالب اینجا بود که با وجود مخوف بودن این هیولاها دیری نگذشت که همگی عاشق آن هیولاها شدیم و آن ها به جای فتح زمین، دروازه‌های قلب ما را فتح کردند!! هر روز بسیاری از بازیبازان در حالی که شات‌ گان دولول و محبوب بازی را دردست داشتند به دل هیولاها زده و خیلی از آن‌ ها را دوباره به سرزمین مادریشان باز می‌ گرداندند.

Doom عنوانی است که می‌تواند تا مدت‌های طولانی شما را با بخش تک‌نفره و چندنفره جذاب خود سرگرم کند. اسلحه‎ های بزرگ و حجیم به همراه شوتر و اکشن بسیار سریع و جذاب به همراه یک بخش چندنفره بسیار عالی از Doom عنوانی بی نهایت جذاب و سرگرم کننده ساخته اند که معنای یک شوتر کلاسیک و الداسکول اما مطابق با استانداردهای یک بازی نسل هشتمی است.

اکنون نیز بعد از سال ها هنوز این نبرد ادامه دارد و در نسخه سال ۲۰۱۶ دوباره دیوها را شکست دادیم، ولی آنها باز هم تجدید قوا کرده و قرار است تا در نسخه Eternal دوباره به جنگ ما بیایند. DOOM به واسطه ترکیب ویژگی های محبوب و کلاسیک این سری با خصوصیات یک بازی نسل هشتمی و مدرن، موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای بسیار خوبی را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید. نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای فوق العاده عالی ۸۷/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا تبدیل به یکی از برترین عناوین اکشن نسل هشتم شده و در مراسم بازی سال نیز جوایزی را دریافت نماید. باید گفت مهمترین نکته مثبت در ساخت این عنوان برای سازندگان بازی آن است که موفق شده‌اند تا عنوانی را بسازند که هم جدید و نسل هشتمی باشد و بازیبازان جدید را راضی نگاه دارد و هم از آن مهم‌تر کاملا به ریشه‌های این فرنچایز وفادار مانده باشد و به شایستگی نام Doom را آن هم بدون پیشوند و پسوند به عنوان یک شروع دوباره برای این سری یدک بکشد. در واقع عنوان نسل هشتمی Doom حافظ شایسته میراث ارزشمند این فرنچایز است و شروع‌کننده مسیری جدید برای سازندگان و همین‌طور طرفداران این سری محسوب می‌شود. به طور کلی باید گفت Doom عنوانی است که می‌تواند تا مدت‌های طولانی شما را با بخش تک‌نفره و چندنفره جذاب خود سرگرم کند. سلاح های بزرگ و حجیم به همراه شوتر و اکشن بسیار سریع و جذاب به همراه یک بخش چندنفره بسیار عالی از Doom عنوانی بی نهایت جذاب و سرگرم کننده ساخته اند که معنای یک شوتر کلاسیک و الداسکول اما مطابق با استانداردهای یک بازی نسل هشتمی است. بی تردید وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد عنوان زیبای DOOM نیز بایستی قطعا در این لیست حضور داشته باشد و یکی از گزینه های واضح است. Doom، در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم”  رتبه بیست و دوم را به خود اختصاص داده است.

۲۱ – The Evil Within 2

The Evil Within 2

سازنده:  Tango Gameworks

ناشر:  Bethesda Softworks

ژانر:  Survival horror Third Person Shooter

پلتفرم مقصد: Microsoft Windows ,PlayStation 4 ,Xbox One

تاریخ انتشار:  ۱۳ اکتبر ۲۰۱۷

امتیاز متا:  ۸۲/۱۰۰

 در نسل هفتم به استثناء چند عنوان انگشت شمار و بسیار کم تعداد (مانند شماره اول و دوم Dead Space)، بازی خاص دیگری نبود  که بتواند حس بازی های ناب وحشت بقای کلاسیک را به ما یاد آوری کند و شاهد عرضه بازی قدرتمندی در سبک وحشت بقا نبودیم و دلمان برای یک وحشت بقای ناب تنگ شده بود. عناوین با کیفیتی هم که خوب و عالی بودند تقریبا همگی از نوع عناوین سبک “وحشت” بودند و نه “وحشت-بقا”؛ سبک “وحشت” و “وحشت-بقا” با این که هر دو نام وحشت را یدک می کشند اما بسیار با هم تفاوت دارند و به صورت کاملا مجزا از هم بررسی می شوند. ترس ناب چیزی نیست که در هر بازی ای که بر روی خود نام ترسناک می گذارد مشاهده کنیم. ترس ناب حس کردنی است و باید در وجودتان بخزد و لانه گزیند. در همین دوران بود که باز هم پدر ژانر وحشت بقا یعنی شینجی میکامی بزرگ دست به کار شد و وحشت بقای ناب و بی نظیر را با خلق فرنچایزی به نام The Evil Within بازگرداند. عنوانی که برای ما گیمرهای قدیمی که با رزیدنت اویل و سایلنت هیل بزرگ شده ایم یک دنیا نوستالژی همراه خود داشت. یک دنیا حرف و یک دنیا لذت. عنوانی کمیاب که شاید تنها استاد میکامی می توانست برایمان به ارمغان بیاورد. پدر سبک وحشت بقا، پدر رزیدنت اویل.  The Evil Within در اکتبر ۲۰۱۴ توسط کمپانی Bethesda Softworks به صورت بین نسلی منتشر گردید و محبوبیت زیادی را هم کسب کرد.

The Evil Within 2 یک بازی بدون نقص و کامل نیست و قطعا کمبودهایی گاها بزرگ هم دارد ولی این کمبودها در مقایسه با نقاط قوت بازی و لذتی که به شما منتقل می کنند و ترس نابی که تجربه خواهید کرد، زیاد به حساب نمی آیند. The Evil Within 2 مجددا یاد و خاطره سری عناوین کلاسیک رزیدنت اویل را زنده می کند و یک بازی وحشت بقای بسیار با کیفیت در سبک خود به حساب می آید.

پس از موفقیت و محبوبیت بالای بازی اول این سری، خوب می دانستیم که فقط مسئله زمان است تا بالاخره بتزدا بازی دوم آن را معرفی کند و سرانجام این اتفاق رخ داد و عنوان The Evil Within 2 نیز پای به دنیای بازی ها گذاشت و ما را بسی مشعوف کرد! بازی The Evil Within 2 که باز هم کار ساخت و توسعه آن را Tango Gameworks برعهده داشت نیز مانند بازی نخست عنوانی در سبک وحشت بقا محسوب می شود که در تاریخ ۱۳ اکتبر سال ۲۰۱۷، شرکت بتزدا آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کرد و این بار دیگر خبری از انتشار بین نسلی نبود و بازی فقط برای نسل هشتم عرضه گردید و همین موضوع هم دست سازندگان را برای ارتقای بازی مخصوصا در بخش بصری بسیار بازتر کرده بود. آقای شینجی میکامی که خالق این سری  محسوب می شود و در نسخه اول کارگرانی اثر را بر عهده داشت، در بازی دوم در نقش تهیه کننده بر کار نظارت داشت. خوشبختانه این نسخه نیز همان طور که انتظار داشتیم یک وحشت بقای بی نظیر و فوق العاده بود. در The Evil Within 2 نیز به مانند بازی نخست و حتی بیشتر از آن، ترس ناب در وجودتان رخنه خواهد کرد و گاهی کنترلر را از ترس محکم می گیرید که مبادا ناگهان اتفاقی بیافتد و شما آماده نباشید. The Evil Within 2 جزو آن بازی ها و وحشت بقاهای آبکی نیست که هر روز از خواب بیدار شوید یک بازی مانند آن در بازار عرضه شده باشد و حتی بازی ای نیست که در یک سال و یا چند سال نظیرش پیدا شود.

The Evil Within 2 از دسته عناوینی است که بازی کردنش برای کسانی که ذره ای به بازی های وحشت بقا تعلق خاطر دارند، واجب و لازم است. حتی کسانی که این سبک را تجربه نکرده اند نیز قطعا با انجام این بازی لذت بسیار زیادی را تجربه خواهند کرد و شاید به این ژانر از عناوین نیز علاقمند شوند.

The Evil Within 2 به واسطه المان های جذاب و اصیل وحشت بقا در کنار بهبود قابلیت های نسخه اول  موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای بسیار خوبی را از سوی منتقدین و مخصوصا بازیبازان دریافت نماید. نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای عالی ۸۳/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا تبدیل به یکی از وحشت بقاهای برتر در تاریخ بازی های رایانه ای شود. هر جا نام شینجی میکامی مطرح باشد یعنی باید منتظر یکی از برترین های آن سبک باشیم، مخصوصا اگر وحشت بقا باشد. The Evil Within 2 نیز از این قاعده مستثنی نبود. هر چند که در سبک های دیگر نیز وقتی این بازیساز افسانه ای بازی بسازد باز هم شاهد یکی از بهترین ها هستیم و مثال بارزش را در ونکوئیش دیده بودیم. برگردیم به بازی این شماره از لیست.  به طور کلی باید گفت The Evil Within 2 یک بازی بدون نقص و کامل نیست و قطعا کمبودهایی گاها بزرگ هم دارد ولی این کمبودها در مقایسه با نقاط قوت بازی و لذتی که به شما منتقل می کنند و ترس نابی که تجربه خواهید کرد، زیاد به حساب نمی آیند. The Evil Within 2 مجددا یاد و خاطره سری عناوین کلاسیک رزیدنت اویل را زنده می کند و یک بازی وحشت بقای بسیار با کیفیت در سبک خود به حساب می آید. The Evil Within 2 از دسته عناوینی است که بازی کردنش برای کسانی که ذره ای به بازی های وحشت بقا تعلق خاطر دارند، واجب و لازم است. حتی کسانی که این سبک را تجربه نکرده اند نیز قطعا با انجام این بازی لذت بسیار زیادی را تجربه خواهند کرد و شاید به این ژانر از عناوین نیز علاقمند شوند. بی تردید وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد عنوان زیبای The Evil Within 2 نیز یک پای ثابت حضور در این لیست است و بدون این عنوان چنین لیستی قطعا اعتبارش را تا حد زیادی از دست می دهد. The Evil Within 2، در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم” جایگاه بیست و یکم را کسب نموده است.

۲۰ – Batman: Arkham Knight

Batman: Arkham Knight

سازنده:  Rocksteady Studios  

ناشر:  .Warner Bros

ژانر:  Action-Adventure ,Open world

پلتفرم مقصد:    ,Microsoft Windows ,PlayStation 4 ,Xbox One 

تاریخ انتشار:  ۲۳ ژوئن ۲۰۱۵   

امتیاز متا:  ۸۷/۱۰۰

به شخصه بعد از نخستین فیلم ۳ گانه شاهکار کریستوفر نولان یعنی Batman Begins بود که بسیار به بتمن علاقمند شدم، اما بعد از فیلم دوم یعنی The Dark Knight بود که واقعا عاشق شوالیه تاریکی شدم و باعث شد تا هر ۴ بازی سری آرکهام یعنی ۳ گانه Rocksteady Studios و بازی Arkham Origins برای من لذت بسیاری داشته باشند. در واقع مثل سینما که ۳ گانه شاهکار نولان را طی این سال ها داشته ایم در دنیای بازی ها هم ۳ گانه شاهکار راک استدی را در مورد شوالیه تاریکی شاهد بوده ایم. ۳ گانه ای که باعنوان Batman Arkham Asylum آغاز شد که بدون شک یکی از برترین عناوین اکشن ماجرایی ابرقهرمانی در تاریخ بازی های رایانه ای است و دست کمی از شاهکار دوم و سوم این سری هم ندارد. عنوانی که سال ۲۰۰۹ برای پلتفرم های نسل هفتم عرضه شد و بعدا نیز در قالب یک مجموعه همراه آرکام سیتی برای دو کنسول نسل هشتمی سونی و مایکروسافت نیز منتشر گردید و خیلی راحت توانست تا لقب یکی از برترین بازی های سال ۲۰۰۹ و یکی از برترین عناوین ابرقهرمانی تاریخ را به خود اختصاص دهد و امتیاز متای باورنکردنی ۹۲ را کسب نماید. بعد از دو بازی شاهکار راک استدی در نسل هفتم و البته یک بازی زیبا با نام آرکام اوریجینز، تکمیل شدن ۳ گانه راک استدی به نسل هشتم رسید و این وظبفه بر دوش عنوانی به نام Batman: Arkham Knight قرار گرفت که بسیار هم وظیفه شناس بود! بازی Batman: Arkham Knight که کار ساخت و توسعه آن را راک استدی برعهده داشت، عنوانی در سبک اکشن ماجرایی محسوب می شود که در تاریخ ۲۳ ژوئن سال ۲۰۱۵، شرکت برادران وارنر آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کرد. Batman: Arkham Knight به واسطه خلق دنیایی بی نظیر و کاملا متناسب با فضا و خصوصیات سری بتمن در کنار گیم پلی بسیار روان و عالی، موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای فوق العاده خوبی را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید.

وقایع داستانی Batman: Arkham Knight یک سال بعد از وقایع نسخه ۲۰۱۱ یعنی Batman: Arkham City اتفاق می افتد و خط داستانی اصلی بازی، داستان مبارزه و مقابله بتمن با Scarecrow را دنبال می کند که حمله ای را به Gotham City آغاز کرده است و باعث تخلیه شهر شده است. Scarecrow با کمک شخصیت مرموزی به نام Arkham Knight تمامی دشمنان قسم خورده بتمن را گرد هم می آورد تا سرانجام او را نابود کنند و یک بار برای همیشه از شر وی خلاص شوند اما کور خوانده اند. شوالیه تاریکی هم تنها نیست. ما با وی هستیم و به او کمک می کنیم تا تمام آنها را شکست دهد.

 

نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای بسیار عالی ۸۷/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا یک عنوان بی نظیر دیگر از شوالیه سیاه پوش آرکام به دست راک استدی خلق گردد. البته این مسئله را در مورد نسخه های کنسولی بازی عرض می کنم، زیرا نسخه رایانه های شخصی کاملا نقطه مقابل نسخه های کنسولی بود و یک بازی ناقص و سراسر باگ و کرش کردن و غیر قابل بازی شدن بود. Batman: Arkham Knight در مراسم برترین بازی های سال ۲۰۱۵ به عنوان کاندید در بخش برترین بازی اکشن ماجرایی نیز قرار داشت. از جمله جوایزی که عنوان Batman: Arkham Knight موفق به کسب آن ها شد می توان به  BAFTA Games Award برای بهترین بازی انگلیسی و Empire Award برای برترین بازی سال اشاره کرد. گیم پلی بازی از نمای سوم شخص بتمن را نشان می دهد و بر مبارزات نزدیک، قابلیت های مخفی کاری، قابلیت های کارآگاهی و گجت های وی تمرکز دارد. همچنین در Batman: Arkham Knight شاهد حضور و معرفی Batmobile به عنوان یک وسیله قابل بازی هستیم که برای جابجایی سریع در شهر، حل پازل ها و مبارزات به کار می رود و اتفاقا بازی تمرکز زیادی هم بر آن دارد. بازی در این نسخه المان های جهان آزاد بیشتری از همیشه در اختیار شما می گذارد و ساختار آزادتری دارد (مخصوصا به واسطه وجود بتموبیل در این نسخه) و به شما اجازه می دهد تا کلی ماموریت جانبی کاملا جدا از خط داستانی را در جای جای نقشه شهر انجام دهید. کیفیت گرافیکی Batman: Arkham Knight نیز چه از لحاظ فنی و چه هنری در نسخه های کنسولی در بالاترین سطح قرار دارد و شهر و طراحی آن، شخصیت های بازی، ساختمان ها و تمام المان های گرافیکی و طراحی بازی به معنای واقعی فوق العاده اند. تنها کافیست تا  دقایقی در بازی سپری کنید تا متوجه اوج زیبایی آن شوید و طراحان بازی را تحسین کنید.

گیم پلی بازی از نمای سوم شخص بتمن را نشان می دهد و بر مبارزات نزدیک، قابلیت های مخفی کاری، قابلیت های کارآگاهی و گجت های وی تمرکز دارد. همچنین در Batman: Arkham Knight شاهد حضور و معرفی Batmobile به عنوان یک وسیله قابل بازی هستیم که برای جابجایی سریع در شهر، حل پازل ها و مبارزات به کار می رود و اتفاقا بازی تمرکز زیادی هم بر آن دارد. بازی در این نسخه المان های جهان آزاد بیشتری از همیشه در اختیار شما می گذارد و ساختار آزادتری دارد (مخصوصا به واسطه وجود بتموبیل در این نسخه) و به شما اجازه می دهد تا کلی ماموریت جانبی کاملا جدا از خط داستانی را در جای جای نقشه شهر انجام دهید.

وقتی با شوالیه تاریکی بر فراز Gotham City پرواز می کردم از شدت هیجان و زیبایی شهری که در زیر بال های پر ابهت و قدرتمند بتمن قرار داشت به وجد می آمدم و انگار که دوست داشتم مدتی بسیار طولانی فقط بر فراز این شهر پرواز کنم به آن بگویم، نگران نباش، آسوده بخواب، من مراقب تو هستم. بال هایم را بر فرازت گسترده ام و از تو در برابر تمام این جانی ها و جنایتکاران مراقبت خواهم کرد.  کارگردانی هنری Batman: Arkham Knight نیز یکی از برترین هایی است که تا به امروز در بازی های رایانه ای دیده ام و به قدری طراحی های بازی از خود بتمن گرفته تا لباسش و ساختمان های شهر و … عالی و بی نقص بود که حتی نگاه کردن به گرافیک بازی واقعا من را ذوق رده می کرد! همچنین نورپردازی بازی با توجه به تاریکی شهر بسیار زیبا انجام شده است و وقتی در حال پرواز بر فراز شهر هستید از دیدن ساختمان ها و نورپردازی بازی لذت می برید. کیفیت تکسچرها و یافت ها بسیار بالاست و حتی وقتی نزدیک آنها می شوید هم کیفیتشان چندان افت نمی کند و باز هم زیبا هستند. در نسخه های کنسولی شاهد باگ های گرافیکی و افت فریم و … هم نیستیم و بر خلاف نسخه رایانه های شخصی شاهد بازی بسیار با ثباتی هستیم. وقایع داستانی Batman: Arkham Knight یک سال بعد از وقایع نسخه ۲۰۱۱ یعنی Batman: Arkham City اتفاق می افتد و خط داستانی اصلی بازی، داستان مبارزه و مقابله بتمن با Scarecrow را دنبال می کند که حمله ای را به Gotham City آغاز کرده است و باعث تخلیه شهر شده است. Scarecrow با کمک شخصیت مرموزی به نام Arkham Knight تمامی دشمنان قسم خورده بتمن را گرد هم می آورد تا سرانجام او را نابود کنند و یک بار برای همیشه از شر وی خلاص شوند اما کور خوانده اند. شوالیه تاریکی هم تنها نیست. ما با وی هستیم و به او کمک می کنیم تا تمام آنها را شکست دهد. ما متحد بتمن نیستیم، عاشق بتمن هستیم. شوالیه تاریکی همیشه پیروز می شود. پیروزی در ذات اوست. شوالیه واقعی Arkham بتمن است و نه هیچ کس دیگر. بی تردید وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد عنوان زیبای Batman: Arkham Knight  را نیز نمی شود از قلم انداخت و این بازی یکی از گزینه های قطعی این لیست محسوب می شود. عنوان زیبای Batman: Arkham Knight، در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم” موفق به کسب رتبه بیستم شده است.

۱۹ – Dishonored 2

Dishonored 2

سازنده: Arkane Studio

ناشر:  Bethesda Softworks

ژانر: Action Adventure, Stealth

پلتفرم مقصد: Microsoft Windows ,PlayStation 4 ,Xbox One

تاریخ انتشار: ۱۱ نوامبر ۲۰۱۶

امتیاز متا: ۸۶/۱۰۰

سال ۲۰۱۲ بود که عنوانی به نام Dishonored (رسوا) منتشر شد و توانست توجه تمامی صنعت بازی را به خود معطوف کند و از بازیبازان گرفته تا منتقدین همگی با اتفاق نظر این بازی را در لیست یکی از برترین عناوین سال ۲۰۱۲ قرار دادند و سازندگان بازی را تحسین کردند. این بازی که در ژانر Action-Adventure و Stealth قرار داشت توسط Arkane Studios  ساخته شد و در سال ۲۰۱۲ توسط کمپانی Bethesda Softworks برای پلتفرم های Microsoft Windows ,PlayStation 3 و Xbox 360 منتشر گردید. البته با آغاز نسل هشتم و جاری شدن سیل عناوین بازسازی شده نسل هفتمی برای کنسول‎ های PS4 و Xbox One، کمپانی Behesda و استودیو Arkane نیز که بازخوردهای بسیار مثبتی از بازی خود گرفته بودند و فروش خوبی را نیز تجربه کرده بودند فرصت را مغتنم شمرده و تصمیم گرفتند تا آن‎ ها نیز سوار بر موج بازسازی عناوین زیبای نسل هفتم برای کنسول ‎های نسل هشتمی شوند و انتشار نسخه ارتقا یافته و نسل هشتمی Dishonored را در دستور کار قرار دهند. آن‎ ها تصمیم گرفتند تا این بازی را به همراه تمامی بسته‎های الحاقی منتشر شده و البته ارتقاهایی که قصد داشتند روی گرافیک بازی لحاظ کنند، تحت نام Dishonored: Definitive Edition منتشر کنند. بازی اصلی Dishonored پس از انتشار بی نهایت موفق عمل کرد و بازخوردهای فوق العاده ای را از سوی منتقدان و طرفداران دریافت نمود و نهایتا امتیاز متای شاهکار ۹۱/۱۰۰ که نشان دهنده یک عنوان بی نظیر است را به خود اختصاص داد تا تبدیل به یکی از عناوین موفق شرکت Bethesda شود. البته با وجود نقدها و امتیازات عالی باز هم اعتقاد دارم که به آن اندازه‌ ‎ای که لیاقتش را داشت در زمینه جوایز و … به آن توجه نشد و این اتفاق معمولا وقتی رخ می ‎دهد که تعداد زیادی بازی بزرگ و با کیفیت با هم منتشر شوند.   بی شک با موفقیت فوق العاده بازی اول و همین طور عرضه نسخه بازسازی شده آن برای نسل هشتم، دور از انتظار نبود که عنوان دوم این سری نیز معرفی و منتشر گردد که این اتفاق نیز رخ داد و Dishonored 2 به عنوان یکی از مورد انتظارترین عناوین این نسل منتشر شد.

Dishonored 2 تقریبا تمام نکات مثبت و قوت بازی اصلی را به همراه دارد به علاوه این که نکات جذاب و جدیدی نیز برای لذت بردن ما در بازی قرار گرفته است. یکی از مهمترین تغییرات جذاب و مهمی که در بازی دوم اتفاق افتاده است حضور دو شخصیت قابل بازی در این عنوان است که یکی از این پروتاگونیست‎ ها Emily Kaldwin همان دختر ملکه در نسخه اول بازی است که اکنون بزرگ شده و به همراه کوروو در نسخه دوم به عنوان شخصیت قابل بازی حضور دارد.

بازی Dishonored 2 که کار ساخت و توسعه آن را Arkane Studio برعهده داشت، عنوانی در سبک اکشن ماجرایی و مخفی کاری محسوب می شود که در تاریخ ۱۱ نوامبر سال ۲۰۱۶، شرکت بتزدا آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کرد. Dishonored 2 تقریبا تمام نکات مثبت و قوت بازی اصلی را به همراه دارد به علاوه این که نکات جذاب و جدیدی نیز برای لذت بردن ما در بازی قرار گرفته است. یکی از مهمترین تغییرات جذاب و مهمی که در بازی دوم اتفاق افتاده است حضور دو شخصیت قابل بازی در این عنوان است که یکی از این پروتاگونیست‎ ها Emily Kaldwin همان دختر ملکه در نسخه اول بازی است که اکنون بزرگ شده و به همراه کوروو در نسخه دوم به عنوان شخصیت قابل بازی حضور دارد. داستان در Dishonored 2 نیز مانند بازی نخست سطح و تاثیر بسیار بالایی دارد و یکی از بهترین و جذاب ‎ترین داستان ‎های چند سال اخیر را در این عنوان شاهد هستیم و البته بازی به همین اندازه از روایت جذاب و فوق ‎العاده ‎ای نیز بهره ‎مند است که بازیباز را تا انتها به دنبال خود می ‎کشاند. گشت و گذار در دنیای Dishonored 2 بی ‎نهایت لذت ‎بخش و فوق ‎العاده است و انجام ماموریت ‎ها در کثیف ‎ترین و فقیر نشین ‎ترین خیابان ‎‎های شهر تا اشرافی ‎ترین و مجلل ‎ترین قصرها و خانه‎ ها و مشاهده تضاد بین زندگی مردم لذتی ناب را برای شما به همراه خود دارد. Dishonored 2 با داستانی جذاب و گیم پلی بسیار عالی خود و این بار با دو شخصیت قابل بازی که گیم پلی را بسیار متنوع تر از قبل کرده بودند موفق شد تا باز هم نام استودیو آرکین و سازندگان توانمند آن را بر سر زبان ها بیاندازد.

داستان در Dishonored 2 نیز مانند بازی نخست سطح و تاثیر بسیار بالایی دارد و یکی از بهترین و جذاب ‎ترین داستان ‎های چند سال اخیر را در این عنوان شاهد هستیم و البته بازی به همین اندازه از روایت جذاب و فوق ‎العاده ‎ای نیز بهره ‎مند است که بازیباز را تا انتها به دنبال خود می ‎کشاند. گشت و گذار در دنیای Dishonored 2 بی ‎نهایت لذت ‎بخش و فوق ‎العاده است و انجام ماموریت ‎ها در کثیف ‎ترین و فقیر نشین ‎ترین خیابان ‎‎های شهر تا اشرافی ‎ترین و مجلل ‎ترین قصرها و خانه‎ ها و مشاهده تضاد بین زندگی مردم لذتی ناب را برای شما به همراه خود دارد.

این عنوان بی نظیر به واسطه گیم پلی بسیار متنوع، داستان گویی فوق العاده و دادن حق انتخاب  بی نظیر به بازیباز برای پیش بردن بازی، موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای بسیار خوبی را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید. نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای بسیار عالی ۸۶/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا تبدیل به یکی از برترین بازی های مولتی پلتفرم در نسل هشتم شود. البته خیلی از کسانی که این بازی را تجربه کرده اند  اعتقاد دارند که امتیاز و نمره بازی بایستی که از این بالاتر می بود، اما خب به هر حال بازی دوم در مجموع و از لحاظ کلی به اندازه بازی اصلی موفق عمل نکرد و لااقل از نظر امتیاز متا به بازی Dishonored نرسید اما هیچ شکی نیست که یکی از برترین اکشن ماجرایی ها در نسل هشتم است. Dishonored 2 با ترکیب المان‎ های اکشن با مخفی ‎کاری و دادن حق انتخاب به بازیباز و نشان دادن عواقب و سرانجام انتخاب ‎های او در انتهای بازی، ایجاد تنوع عالی نسبت به بازی اول با اضافه کردن یک شخصیت قابل بازی دیگر در کنار کوروو و همچنین استفاده جذاب از قدرت ‎های فراطبیعی به بهترین شکل توانست تقریبا در تمام زمینه‎ ها کم ‎نقص عمل نماید تا تمام کسانی که این عنوان را تجربه کردند همگی از Dishonored 2 به عنوان یکی از برترین تجربه‎ های خود در نسل هشتم یاد کنند. این بازی شاهکار در لیست کاندیداهای برترین بازی اکشن ماجرایی سال ۲۰۱۶ نیز قرار گرفت و موفق به کسب این جایزه نیز شد.  نقطه قوت اصلی Dishonored 2 حق انتخاب وسیعی است که به شما برای پیش بردن بازی داده می ‎شود و می ‎توانید حمامی از خون را در خیابان‎ های شهر جاری کنید و یا حتی ماموریت را بدون کشتن حتی یک نفر به پایان برسانید و جالب است بدانید که بازی یک تروفی دارد که باید بازی را بدون کشتن حتی یک نفر به پایان برسانید و دم هر کس این تروفی را می گیرد گرم‌! در نهایت باید گفت بی تردید وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد Dishonored 2 نیز بایستی قطعا در این لیست حضور داشته باشد. شاهکار Dishonored 2، در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم” موفق به کسب رتبه نوزدهم شده است.

۱۸ – Monster Hunter: World

Monster Hunter: World

سازنده: Capcom

ناشر:  Capcom

ژانر:  Action RPG

پلتفرم مقصد:  PlayStation 4, Xbox One, PC

تاریخ انتشار:  ۲۶ ژانویه ۲۰۱۸

امتیاز متا:  ۹۰/۱۰۰

 بازی Monster Hunter: World با انتشار خود لقب برترین بازی این سری را از عنوان فوق العاده Monster Hunter 4 Ultimate گرفته و مال خود کرد. این بازی تبدیل به یکی از جذاب ترین بازی های سال ۲۰۱۸ و نسل هشتم تا به امروز شد که حتی در کشورمان هم خیلی ها آن را بازی کردند (و می کنند) و اکنون مانستر هانتر دیگر یک نام غریبه در کشور ما هم نیست و Monster Hunter: World این تابو را شکست. بازی Monster Hunter: World که کار ساخت و توسعه آن را Capcom برعهده داشت، عنوانی در سبک اکشن نقش آفرینی محسوب می شود که در تاریخ ۲۶ ژانویه سال ۲۰۱۸، همین شرکت آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کرد. این بازی در واقع پنجمین نسخه از سری عناوین اصلی Monster Hunter محسوب می گردد و اولین بار در کنفرانس رویایی سونی در E3 سال ۲۰۱۷ معرفی گردید.  نقشه های این بازی از لحاظ بزرگی اصلا قابل مقایسه با قبل نیستند و بازی محتوای خیلی عظیم تری دارد. به مانند تمامی عناوین قبلی این سری در بازی Monster Hunter: World هم اگر بخواهیم به یک ویژگی بارز که در واقع خاصیت و ستون اصلی بازی است اشاره کنیم، آن ویژگی وجود تعداد بسیار بسیار زیادی هیولاهای عظیم و مخوف با تنوعی عالی است.

اکنون نیز عده خیلی زیادی مشغول بازی کردن Monster Hunter: World هستند و برایش کلی محتوای جدید می آید مثل بسته الحاقی که پای ویچر دوست داشتنی و محبوب، گرگ سفید با ابهت یعنی گرالت را به این عنوان باز کرد و محتوای جدیدی را با خود به دنیای این بازی آورد و همین طور محتوای عظیم Iceborne که اخیرا منتشر شده است و جانی تازه به این بازی بخشیده.

در حقیقت گیم پلی سری عناوین Monster Hunter کاملا ترجمه و معنی اسم آن هستند و فقط و فقط کار شما در باری نابود کردن هیولاهاست، آن هم چه هیولاهایی. برای ما نقش آفرینی بازها هم که چه چیزی بهتر از یک اکشن نقش آفرینی جهان آزاد هیولاکشی و کواپ ۴ نفره با ساعت های بسیار بسیار زیاد محتوا و هیولاهایی بی نظیر. Monster Hunter: World به واسطه گیم پلی عالی و تنوع فوق العاده هیولاها و دنیایی پرمحتوا موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای بسیار خوبی را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید. نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای شاهکار ۹۰/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا تبدیل به تجربه ای موفق برای کپکام در حال اوج گرفتن و یکی از بازی های مولتی پلتفرم با کیفیت در نسل هشتم شود. Monster Hunter: World بعد از انتشار سرو صدا و شور و هیجان زیادی را در بین بازیبازان دنیا به راه انداخت. در کشور ما خیلی کم تعداد بودند کسانی که حتی یک نسخه از این سری را تجربه کرده باشند اما بعد از انتشار Monster Hunter: World، بسیاری از بازیبازان کشورمان هم این بازی را تجربه کردند و با این سری آشنا شدند.

کپکام در این چند سال اخیر خیلی خیلی بهتر شده است و با زنده کردن سری رزیدنت اویل و دویل می کرای و مگا من و مانستر هانتر و اونیموشا بسیاری از ما را دوباره مثل قدیم عاشق و شیفته خود کرد و مسیر را در راستای به دست آوردن دل هواداران قدیمی خود هموارتر کرد. امیدواریم که این کمپانی بزرگ باز هم همین راه را ادامه دهد.

اکنون نیز عده خیلی زیادی مشغول بازی کردن Monster Hunter: World هستند و برایش کلی محتوای جدید می آید مثل بسته الحاقی که پای ویچر دوست داشتنی و محبوب، گرگ سفید با ابهت یعنی گرالت را به این عنوان باز کرد و محتوای جدیدی را با خود یه دنیای این بازی آورد و همین طور محتوای عظیم Iceborne که اخیرا منتشر شده است و جانی تازه به این بازی بخشیده. کپکام در این چند سال اخیر خیلی خیلی بهتر شده است و با زنده کردن سری رزیدنت اویل و دویل می کرای و مگا من و مانستر هانتر و اونیموشا بسیاری از ما را دوباره مثل قدیم عاشق و شیفته خود کرد و مسیر را در راستای به دست آوردن دل هواداران قدیمی خود هموارتر کرد. امیدواریم که این کمپانی بزرگ باز هم همین راه را ادامه دهد. در نهایت باید گفت بدون هیچ شکی وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد عنوان زیبای Monster Hunter: World نیز بایستی قطعا در این لیست حضور داشته باشد. Monster Hunter: World در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم”  جایگاه هجدهم را کسب نموده است.

۱۷ – Borderlands 3

Borderlands 3

سازنده:  Gearbox Software

ناشر: ۲K Games

ژانر:  RPG, first-person shooter

تاریخ انتشار: ۱۳ سپتامبر ۲۰۱۹

پلتفرم مقصد: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows

امتیاز متا: ۸۸/۱۰۰

سرانجام و بعد از چند سال انتظار، Borderlands 3 نیز منتشر شد و اتفاقا دقیقا زد وسط خال! این بازی دقیقا همان چیزی بود که می خواستیم و طرفداران انتظارش را داشتند. بگذارید تا از معرفی بازی شروع کنیم. بازی Borderlands 3 که کار ساخت و توسعه آن را مثل همیشه استودیو خوشنام Gearbox Software برعهده داشت، عنوانی در سبک نقش آفرینی و شوتر اول شخص محسوب می شود که در تاریخ ۱۳ سپتامبر سال ۲۰۱۹، شرکت ۲K Games آن را برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کرد. از لحاظ میزان و تنوع محتوا Borderlands 3 بسیار عظیم تر از عناوین قبلی سری هست و دنیای فوق العاده وسیع و عمیقی دارد که می تواند با احتساب مراحل فرعی و فعالیت های جانبی و با وجود سیارات مختلف، هفته ها و ماه ها شما را سرگرم کند. تنوع سلاح های موجود در بازی مثل همیشه در این سری نقطه عطف گیم پلی و جزو برترین ها در تاریخ محسوب می شوند. تعداد شگفت انگیزی ترکیبات مختلف سلاح در بازی وجود دارند و حتی با ساعت ها بازی کردن نیز نمی توانید تمامی ترکیبات ممکن سلاح ها که به صورت تصادفی در بازی ایجاد می شوند را مشاهده کنید. گان پلی بازی مثل همیشه بسیار روان و جذاب به نظر می رسد و با پیشرفت ها و بهبودهایی هم که به خودش دیده است، از اصلی ترین نقاط قوت بازی به حساب می آید. ویژگی‌های اضافه شده به گیم پلی و دنیای بازی، در کنار المان های ثابت و جذاب این سری، می تواند ساعت ها مخاطبان را با ماجراجویی دیوانه وار و لذت بخش سرگرم کند. از نظر بصری و با توجه به گذشتن یک نسل، با پیشرفت قابل توجهی در  Borderlands 3 روبرو هستیم. کیفیت بافت ها و تکسچرها، با وجود اینکه بازی از گرافیک Cellshade برخوردار است بسیار صیقل یافته تر هستند. همچنین طراحی چهره شخصیت های بازی، و جزئیات به کار رفته در آنها کاملا قابل قبول هست و البته  با توجه به سبک گرافیکی بازی هرگز انتظار گرافیک و چهره های واقع گرایانه را نداشته و نداریم چرا که این موضوع با ذات گرافیکی این سری در تضاد است.

Borderlands 3 به لطف گان پلی فوق العاده قدرتمند، دنیا و اتمسفری جذاب، چاشنی طنز همیشگی در داستان گویی، المان های عمیق نقش آفرینی و همینطور تنوع بی نظیر سلاح ها، یکی از عناوین قدرتمند نسل هشتم محسوب می شود که می تواند مدت خیلی زیادی شما را سرگرم نماید.

Borderlands 3 به واسطه تنوع بی نظیر گیم پلی و سلاح ها و همچنین در اختیار داشتن حجم عظیمی از محتوای درجه یک و بسیار باکیفیت موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای معرکه ای را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید. نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای فوق العاده عالی ۸۸/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا تبدیل به تجربه ای موفق برای سازندگان و یک برگ زرین دیگر در کارنامه این فرنچایز محبوب شود و لقب برترین بازی سری را هم به نوعی از نسخه شاهکار دوم بگیرد و مال خود کند. در Borderlands 3 شاهد حضور چهار Vault Hunters جدید هستیم به نام های Moze, Zane, Amara و FL4K که در ابتدای بازی باید از بین این چهار شخصیت، یکی را به عنوان شخصیت اصلی  انتخاب کنید. این چهار شخصیت نه تنها از نظر ظاهری کاملا جدید هستند، بلکه قابلیت های جدید، متنوع و جذابی را نیز به همراه دارند. این بار هر کدام از شخصیت های بازی، به جای تنها یک Action Skill که در بازی های قبلی شاهد آن بودیم, سه عدد Action Skill در اختیار دارند. یکی از نکات مهم گیم پلی بازی، اضافه شدن قابلیت Sliding یا همون لیز خوردن و تکل زدن با سرعت زیاد روی زمین که جای آن در عنوان شوتری سریع و بی نظیر  مانند Borderlands همیشه خالی بود و حالا عمق زیادی به گیم پلی Borderlands 3 بخشیده است. همچنین قابلیت گرفتن اجسام و بالا رفتن از آنها نیز به بازی اضافه شده که می تواند کار بازیباز را خیلی راحت تر کند. همچنین سیستم Loot Drop جداگانه برای بازیکن های مختلف هنگام بازی چندنفره نیز در بازی وجود دارد تا دیگر شاهد مشکلاتی مثل برداشتن لوت ها توسط یک نفر و ایجاد دیگری و تنش در بازی نباشیم.

Borderlands 3 به واسطه تنوع بی نظیر گیم پلی و سلاح ها و همچنین در اختیار داشتن حجم عظیمی از محتوای درجه یک و بسیار باکیفیت موفق شد تا پس از انتشار بازخوردهای معرکه ای را از سوی منتقدین و بازیبازان دریافت نماید. نهایتا نیز این عنوان زیبا توانست از مجموع نقد ها و نمرات خود، امتیاز متای فوق العاده عالی ۸۸/۱۰۰ را به خود اختصاص دهد تا تبدیل به تجربه ای موفق برای سازندگان و یک برگ زرین دیگر در کارنامه این فرنچایز محبوب شود و لقب برترین بازی سری را هم به نوعی از نسخه شاهکار دوم بگیرد و مال خود کند.

وقایع داستانی Borderlands 3 بعد از اتفاقات تمامی نسخه های قبلی روایت می شود. جایی که پس از کشته شدن Roland به دست Handsome Jack, اکنون Lilith فرماندهی Crimson Raiders را بر عهده گرفته است. در پایان نسخه دوم، مشخص شد Vault های دیگری در مناطق مختلف و سیاره های گوناگون وجود دارد و حال دو برادر دوقلو، با نام های Troy و Tyreen Calypso, به دنبال پیدا کردن و دست یابی به این Vault ها هستند تا بتوانند از هیولاهای موجود در آنها در جهت اهداف خود استفاده کنند. در واقع این دفعه بیش از یک Vault در بازی وجود دارد و بازیبازان برای پیدا کردن این مناطق، باید به سیاره های مختلفی سفر کنند. هدف شما مقابله با Calypso twins و جلوگیری از به ثمر رسیدن نقشه های آن هاست و البته در این بین خط های داستانی گوناگونی در شهرها و سیارات مختلف پیش روی بازیبازان قرار می گیرد. Borderlands 3 به لطف گان پلی فوق العاده قدرتمند، دنیا و اتمسفری جذاب، چاشنی طنز همیشگی در داستان گویی، المان های عمیق نقش آفرینی و همینطور تنوع بی نظیر سلاح ها، یکی از عناوین قدرتمند نسل هشتم محسوب می شود که می تواند مدت خیلی زیادی شما را سرگرم نماید. بی تردید وقتی صحبت از عناوین باکیفیت مولتی پلتفرم در نسل هشتم بازی های ویدئویی مطرح باشد عنوان زیبای Borderlands 3 نیز یکی از واضح ترین و قطعی ترین گزینه های این لیست به حساب می آید که حضورش الزامی است! Borderlands 3، در لیست ما از “برترین بازی های مولتی‌ پلتفرم نسل هشتم” رتبه هفدهم را به خود اختصاص داده است و کاملا شایستگی قرار گرفتن در رتبه های بالاتر را نیز داراست.

  برترین عناوین مولتی پلتفرم این نسل از نظر شما کدام ها هستند؟ آیا اصلا با عناوین این لیست موافق هستید یا خیر؟ به نظرتان چه عناوین مولتی پلتفرم دیگری باید در این لیست قرار داشته باشند؟ خوشحال خواهم شد که نظراتتان را در این مورد با بنده در میان بگذارید.  در قسمت بعدی مقاله که بخش پایانی آن محسوب می شود به سراغ برترین های این لیست طولانی خواهیم رفت

1
0

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • PARSARAD777 گفت:

    بهترین مولتی پلتفرم نسل ۸ ؟؟
    Bloodborne..
    و Darks souls 3
    نه تنها بهترین مولتی های این نسل ، بلکه بهترین تجارب گیمری من هستند.. به واقع هرچی فکر میکنم میبینم که هیچ عنوانی نمیتونه جای این هارو برای من پر کنه ، به خصوص Bloodborne
    What’s that smell ? Oh the sweet blood…

    0
    0
  • Tahasedroya گفت:

    واقعا جای تشکر و قدردانی از زحمات فراوان آقا سعید داره که این همه زحمت میکشه و این همه مطلب رو در کمترین زمان و با بهترین کیفیت ارائه میکنه واقعا لذت بردم آقا سعید دستت طلا برادر ✋

    0
    0
  • تشکر از آقا سعید عزیز بابت این مطلب حجیم
    به نظر منم Borderlands به حق تو این رتبه هست.
    خسته نباشید و امیدوارم Borderlandsبعدی زود تر ساخته بشه.

    0
    0
  • Perfect as ever
    ولی بچه‌ها هم گفتن، کاش رینبو یادت نمی‌رفت سعیدجان!
    تشکر فراوان

    0
    0
  • MehrdadPS4 گفت:

    ممنون سعید جان مثل همیشه فوق العاده بود Yes Rose
    معلومه تو MK کاراکتر اسکورپیون مورد علاقتونه In Love Yes

    0
    0
  • با سلام و تشکر از Heart سعید جان Heart
    عرض کنم که برای من صبر کردن برای بخش سوم به سختی صبر برای انتشار بازی The last of us ll شده و اما میتونم بگم دو تا از آخرین بازی های سری Tomb raider میتونه داخل لیست باشه و اینکه از نظر من برترین مولتی نسل هشتم red dead 2 هست و البته قابل ذکره که هنوز ویچر ۳ رو به دلیل عدم ارتباط برقرار کردن، بازی نکردم ولی سعی میکنم تجربه کنم بازی رو البته این گرانی بازی ها هم بی تاثیر نیست بازم تشکر میکنم از Rose سعید جان Rose

    0
    0
  • zabimon گفت:

    نظر شخصی… دوستان نمیدونم چرا رددد۲ اینقد ازش تعریف میکنن بخدا اگه نخریدین نخرین که یه بازی بشدت شخمی هست اصلن ارزش خرید نداره…حیف پولی که بابتش دادم و میدین… من ۷۰ درصد رفتم با هزارتا فحش و بدوبیراه حذفش کردم رفت… ینی تف تو روح سازندش

    0
    0
  • Senatorbigy گفت:

    با تشکر از آقای سعید آقابابایی بابت مقاله طولانی و بسیار نابشون Heart Rose Yin Yang
    من کمتر بازی های این لیست رو بازی کردم اما میتونم بگم این مقاله اونقدری جذاب بود که شارژ گوشیم رو تقریبا چهل درصدش رو بهش اختصاص دادم Yes عالی بود مرسی In Love tnxXx

    0
    0
  • PLAYSTATION T گفت:

    ترتیب لیست رو قبول ندارم ولی خب سلیقه ای هستش و نظرتون کاملا ارزش زیادی داره.همه ی بازی هایی که معرفی کردین به بازی های خیلی خوبی هستن
    ممنون برای زحمتتون
    بنظر من Divinity original sin 2 نه تنها بهترین RPG نسل بود بلکه جزو ۵ بازی برتر کل نسل قرار میگیره
    ۱- Divinity original sin 2
    ۲- The Witcher 3
    ۳- Red Dead redemption 2
    ۴- God of War
    ۵- Bloodborne
    ۶= pillars of eternity 1 (نمیشد جاش ندم)
    نظرشخصی هست دوستان. من علاقه ی شدیدی به RPGهای اصیل دارم نکشید منو لطفا ROTFL

    0
    0
  • Im Joel گفت:

    اسپم :
    سایت هممسایه به نام نوبجی یه ویدعو داده به عنوان ریلود God OF War .. برید ببین راجب God OF War 2018 چی میگن ،، نمیدونی گریه کنی یا بخندی .. واقعا نشان از نوب بودن کامل مجریاشن میده .. دختره میگه این بازی یه پروژه ی شخصیه و بارلوگ چون بچه داشته ساخته بازیو و احساساسی بوده به همین خاطر اصلا بازی داستان نداره و محیط های بازی خیلی بدن !!!!!! یا ابرفضل این چی میگه پشمام ریخت … میگه اترئوس همون ثوره بخدا این جا دیگه پشمام که هیچ اشکامم ریخت
    از اقای سعید اقا بابایی تقاضا دارم یه ویدیو بسازه راجب به تغییرات God OF War 4 و راجب داستانش هم مفصل توضیح بده تا بقیه خوددشون قضات کنن فرق گیمفا رو با بقیه سایتا ….
    مرسی گیمفا In Love In Love In Love In Love In Love In Love
    لطفا تایید کنید

    0
    0
  • ali.stop گفت:

    برای من اول ویچر۳ بعد ردد۲ بعد فالوت ۴

    0
    0
  • Xgamer 2323 گفت:

    ممنون از مقاله کاملتون. با کلیت لیست موافقم مخصوصا خوبه که از نظر فنی ازبازی های خوب این نسل که منتقدا اصلا به حق بهشون توجه نکردن مثل rage2 که بنظرم به نسبت پردازنده مرکزی ضعیف کنسول‌های نسل هشت چه از نظر گیمپلی و گرافیک یک دستاورد فنی بود مخصوصا روی میانسلی ها یاد کردین ونمیدونم این نسل منتقدا چی میخان از بازی ها و عجیبه چرا بجای سختگیری به استودیوهای کهنه‌کار با ناشرین خیلی مجهز و ثروتمند مثل سونی به استدیو های کمتر شناخته شده سختگیری میکنن. ولی اگر مثلا رتبه دووم با بتمن عوض بود بهتر بود. من خودم با دو نسخه اول بتمن زندگی کردم و حتی دیسک ارخام نایت هنوز دارم چون عادت به فروش بازی ایی که میخرم ندارم ولی ارخام نایت بیشتر از یکبار مامورت های اصلی و فرعی تموم نکردم و اصلا خاطره سازی نکرد برام شاید مهترین دلیل لول دیزاین شهر بود که درمقایسه با ارخام سیتی سرد و بی روح بود و اصلا هنر طراحی ارخام سیتی نداشت (که فکر کنم بخاطر تمرکز روی بتموبیل ومحیط بمراتب بزرگتر اینجوری شده) بدتر از اون سازنده حتی برای کنسول‌های میانسلی آپدیت عرضه نکرد و فیلترینگ ضعیف تو ذوق میزد البته برای کسایی که بازیش نکردن صدرصد ارزش یکبار تجربه کردن داره

    0
    0