بازی wolfenstein: youngblood قابلیت اسپلیت-اسکرین نخواهد داشت
طی رویداد E3 2019 بود که استودیوی بتسدا (Bethesda)، به طور رسمی از روی بازی جدید خود یعنی Wolfenstein: Youngblood پرده برداشت. وجود قابلیت اسپلیت-اسکرین در این بازی، سوالی بود که ذهن طرفدارن را به خود مشغول کرده بود. حال طی خبر جدیدی، توسعهدهندگان به این پرسش، پاسخ میدهند.
متاسفانه آن دسته از بازیبازانی که امیدوار بودند تا بازی Wolfenstein: Youngblood را به صورت اسپلیت-اسکرین و در کنار دوست خود به پایان برسانند باید بدانند که این بازی از قابلیت اسپلیت-اسکرین پشتیبانی نخواهد کرد. این خبر طبق گفتههای طراح گیمپلی بازی یعنی آقای آندریاس اوریفوس (Andreas Ojerfos) منتشر شده است که در طی آن، وی در مورد عدم وجود قابلیت اسپلیت-اسکرین صحبت میکند و توضیح میدهد که چرا بازی Wolfenstein: Youngblood از این قابلیت تهی است. طبق گفتههای آقای اوریفوس، بازی Wolfenstein: Youngblood با وجود این قابلیت بسیار عالی به نظر میرسید و بسیاری از توسعهدهندگان این بازی خواستار این بودند تا این قابلیت به بازی اضافه شود. با این حال، تمرکز تیم سازنده بیشتر برروی حفظ نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه است چیزی که قربانی قابلیت اسپلیت-اسکرین در این بازی شده بود.
آقای اوریفوس در اینباره میگوید:
ایجاد قابلیت اسپلیت-اسکرین کار بسیار سختی است؛ چون که شما مجبور هستید تا بازی را دوبار رندر کنید و این تاثیر بسیار زیادی برروی ارزش هنری بازی میگذارد. بنابراین ما دوست داشتیم تا این قابلیت را به بازی اضافه کنیم اما اینجا دلیل بزرگی وجود دارد؛ چرا که تقریبا شما، هرگز قادر به دیدن آن نیستید.
برای برخی از طرفدارن وجود قابلیت اسپلیت-اسکرین اهمیت زیادی ندارد اما برای برخی دیگر، این خبر ناامید کننده خواهد بود. به هر حال، اگر هستههای گیمپلی این بازی مانند میراثهای قبلی این سری قدرتمند باشد، شاید باعث چشم پوشی طرفداران از فقدان این قابلیت شود.
بازی Wolfenstein: Youngblood در تاریخ جمعه ۴ مرداد ماه سال جاری (۲۶ جولای سال ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسولهای اکسباکس وان، نینتندو سوییچ، پلیاستیشن ۴ و پلتفرم رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- از صنعت بازی های ویدیویی در سال ۲۰۲۵ چه انتظاراتی داریم؟
- شایعه: کمپانی مادر FromSoftware احتمالا برای جلوگیری از تصاحب خصمانه از سوی یک شرکت کرهای به سونی مراجعه کرده است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
- گزارش: GTA 6 وضوح فوقالعادهای روی پلی استیشن ۵ پرو خواهد داشت
- سازنده STALKER 2 به دنبال بررسی بازخوردها و رفع سریع مشکلات بازی است
- بازی STALKER 2 در عرض دو روز بیش از ۱ میلیون نسخه فروخت
نظرات
بهانه خوبی بود :yes: :-((
میشه یه توضیح درباره ی اسپلیت اسکرین بدید؟
تقسیم صفحه نمایش به دو قسمت برای انجام بازی. مثل بعضی از بازی های ماشین سواری پلی استیشن ۱ و ۲ که حریف در یک قسمت صفحه نمایش و شما در قسمت دیگری بودید.
مثل بازی A Way Out.
اها یعنی مثل قسمت زامبی کالاف؟
حقیقتش اون قسمتو بازی نکردم. نمیدونم اسپلیت اسکرین داره یا خیر. کلا مانیتور رو در نظر بگیر که از وسط یه خط جداش میکنه و تو در سمت چپ بازی میکنی و دوستت در سمت راست مثلا.
اره مثه همون.
با تشکر :rose: :heart:
خواهش میکنم
یعنی مث بازی A way out صفحه به ۲ قسمت مجزا تقسیم بشه و ق بتونن همزمان رو یه دستگاه بازی کنن، Resident Evil 6 و Halo 4 هم این قابلیتو داشتن.
با تشکر :rose: :heart:
این قابلیت خیلی برای این بازی خوبه ولی دلیل درستی اوردن تمرکز روی نرخ فریم ۶۰ برا همچین بازی با گیم پلی سرعتی مهم تره