کوجیما وقتی که باید به Death Stranding اختصاص دهد را در فضای مجازی هدر نمیدهد
اگر در فضای مجازی جست و جو کنید، متوجه میشوید که یکی از فعالترین توسعهدهندگان کسی نیست جز کارگردان خلاق و شگفتانگیز سری Metal Gear Solid یعنی هیدئو کوجیما (Hideo Kojima). اکنون سوالاتی از این کارگردان پرسیده شده که مفهوم کلی آنان یک چیز است: چرا به جای رسیدگی به بازی Death Stranding، او در حال گشت و گذار در فضای مجازی است. البته که پاسخ کوجیما به این سوالات بسیار جالب است و در ادامه به مرور آن میپردازیم.
هیدئو کوجیما یکی از مرموزترین و در عین حال خلاقترین کارگردانان صنعت بازیهای رایانهای محسوب میشود؛ تمامی ما میتوانیم با تجربهی سری Metal Gear Solid و پی بردن به رازهای گوناگون و مخفی این سری به چنین حرفی ایمان بیاوریم. اکنون که ساختهی جدید این کارگردان معرفی شده است، همه منتظر هر چه زودتر تمام شدن روند ساخت این بازی هستند. ولی از طرفی دیگر کوجیما اطلاعات زیادی را از روند ساخت بازی منتشر نکرده و همین موضوع کمی هوادران او را مایوس کرده است. طی روزهای اخیر سوالاتی در توییتر و اینستاگرام از او پرسیده میشود که چرا وی به جای رسیدگی به کارهای بازی Death Stranding، در حال گشت و گذار در فضای مجازی است. به طور معمول اگر از کسی چنین سوالی پرسیده شود، او عصبانی میشود ولی پاسخ هیدئو کوجیما در این رابطه نه تنها آمیخته با خشم نیست بلکه بسیار آرام و قانعکننده است:
معمولا از من میپرسند که من در روزهایی که سرم خیلی شلوغ است، چگونه به کارهای جانبی مانند کتاب خواندن یا تماشای فیلم میرسم. من هر روز وقت خودم را صرف توسعهی بازی میکنم و در این بین نیز فیلم میبینیم، کتاب میخوانم، گاهی اوقات چیزی مینویسم و به دیدن افراد دیگر میروم. یک روز بیست و چهار ساعت است و هر سال دارای ۳۶۵ روز است. نکتهی مهم آن است که ما نباید هیچ وقتی را هدر دهیم. البته من هم مانند دیگران به استراحت نیاز دارم ولی از آن نوع آدمهایی هستم که همیشه در حال «فکر کردن» هستم؛ حتی موقع غذا خوردن، حمام کردن، خرید کردن و یا مسافرت رفتن. ذهن من همیشه و در همه حال کاملا فعال است و به «فکر کردن» مشغول است. من چندی پیش نیز در مصاحبهای گفته بودم که هیچ وقت کلید «خاموش» خلاقیت خودم را نمیزنم. حتی برای من اتفاق افتاده است که در حین خوابیدن هم «فکر کنم» و ایده بدهم.
با این حساب، اگر کوجیما در فضای مجازی مشغول است، دلیل بر این نمیشود که برروی ساخت بازی Death Stranding تمرکز ندارد بلکه او تنها از وقتش به خوبی استفاده میکند و طبق حرفهای او در بالا، «نکتهی مهم آن است که ما نباید هیچ وقتی را هدر دهیم».
از شایعات منتشر شده میتوان این گونه برداشت کرد که ساخت بازی Death Stranding مراحل پایانی خود را طی کرده و سونی خود را برای اعلام تاریخ انتشار آن در آیندهای نزدیک آماده میکند.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
خدایی شاهکار میسازه ولی نمیتونم درک کنم بازی هاش رو(نظر شخصی)
اگر نمیتونی درک کنی ، پس چطور تشخیص دادی شاهکار میسازه ؟!
خب از بازخورد گیمرا و منتقدین معلومه دیگه
فهم شاهکار بودن یا نبودن یه بازی رو همه به جز ن.وب. جماعت می فهمه ولی من هم واقعا death stranding رو درک نمی کنم اخه اصن گیم پلیس چجوریه؟ هیچ تصوری ازش ندارم
بهترین بازی تاریخ بشریت بدون شک این بازی در حد تفکر انسان های عادی نخواهد بود و چیزی فراتر از این است انقلابی واقعی در صنعت گیم وواقعیت تصورشم خیلی هیجان انگیزه فقط منتظر تاریخ انتشاریم حتی سم لیک هم عاشق این بازیه
ناموسا هر روز بیشتر از ۱۰ تا مطلب مختلف تو کانال تویترش می زاره که هیچ ربطی به بازی ندارن ولی از هر چیزی از شیر مرغ تا … مرغ توشون هست.
روزیم ۵تا پست تو instagram می زاره 😐 😐
این ادم فقط میخواد ابراز وجود کنه و تو چشم باشه و یه اعتباری بدست بیاره تا کسی فراموشش نکنه
کوجیما هم همه رو احمق فرض کرده !
ایشون هم دیگه شورشو در آورده بابا یه اطلاعاتی بده عشقم یه گیم پلی ای چیزی حالا رد دد هم تا زمان انتشارش خیلی چیزی از گیم پلیش ندیدیم ولی اونو میدونستیم سبکش چیه ولی اینو هیچ ایده ای از گیم پلیش ندارم شخصا فقط امیدوارم زیاد بلند پروازی نکنه و خیلی مرموز و غیر منطقی نباشه
در عجبم از کار گیمفا و کاربراش!
اینجا اگه از یه کنسول خوشت نیاد و اسمش رو به فارسی بگی، کامنتت چاپ نمیشه!! و اگه بشه هم همه بخاطر ابراز سلیقه و عقیده بهت هزارتا حرف میزنن که چرا بی ادبی!!
ازونور به استاد کوجیما که یکی از نمادهای صنعت گیم و محبوب ترین کارگردان های این صنعته فقط بخاطر اینکه از بازیش اطلاعات نمیده هر چی دلشون خواست میگن!
انیشتین هم راجع به خودش این جوری صحبت نکرد.
متال گیر فانتوم پین اصلا مالی نبود.
متال گیر از یک تا چهار عالی بود و حرفی نداشت.
متال گیر های دوبعدی هم خیلی معمولی بودن نسخه های پی اس پی یکی خوب و یکی بد بود
همین طور مقدمه گروند زیرو بهمون نشون داد که کوجیما هم در دروغ گفتن و هایپ الکی ماهره
نمایش های دس استرندینگ تا حالا حرف خاصی از گیم ولی نزدن جز اون نمایش پیاده روی در طبیعت و بار بردن
خیلی از کاربرا پر توقع هستند بازی خودشه دوست داره ده سال طول بکشه به قول خودش:ادم نیاز به استراحت هم دارد فقط این حرف نویسنده و مدیران سایت درک می کنند
خیلی از کاربران گیمفا رو دیدم میگند چرا این مطلب نزاشتی یا دیر گذاشتی انگاری ارث پدرشون طلب دارند این نویسنده های سایت گیمفا هم ادم هستند مثل ما مشغله دارند و با این وجود دارند به بهترین نحو کارشون انجام میدند من تشکر می کنم