روزی روزگاری: شوتر قاتل | نقد و بررسی بازی Killzone 2
سبک شوتر اول شخص (First Person Shooter) بیشک یکی از پرطرفدارترین و جذابترین ژانرهای بازیهای رایانهای است و از قدیم تا به امروز عناوین بزرگ و قدرتمندی در این سبک بر روی پلتفرمهای مختلف منتشر شدهاند که برخی از آنها مانند سری Call of Duty و Battlefield و Medal of Honor و Killzone و Halo، به عنوان طلایهداران این ژانر پرطرفدار شناخته میشوند و همواره نام بزرگشان مهر موفقیت لااقل تجاری آنها را ثبت میکند. هر ساله تعداد بسیار زیادی عنوان مختلف شامل نسخههای جدید این فرنچایزهای مشهور و یا عناوینی جدید و تازه پا به عرصه گذاشته، در این ژانر منتشر میشوند و بسته به کیفیت خود طرفدارانی پیدا میکنند، موفقیتی کسب میکنند و یا شکست میخورند، اما این روند و این مسیر همچنان ادامه مییابد و هرگز قطع نمیشود. شرکتهای مختلف شانس خود را در بازیهای شوتر اول شخص امتحان میکنند و پشت سر هم عناوین این سبک است که در بازار بازیهای رایانهای بر سر بازیبازان میریزند و اغلب هم بیکیفیت هستند حتی بازیهای نامدار و مشهور. اما به هر حال این سبک الگوها و اسطوره هایی نیز دارد. امروز هم صحبتمان از یکی از همین اسطوره های شوتر اول شخص است به نام Killzone 2.
خیلی جالب است که در اواخر نسل هشتم وقتی در مورد بازی کیلزون ۲ که یک بازی اواسط نسل هفتم است در گوگل برای اطلاعات یا تصاویرش جستجو می کنیم چنین تیترها و سرفصل هایی را هنوز هم می بینیم “Killzone 2, the game that destroyed call of duty” و “Killzone 2 has the best gun feedback in any game released since last gen” و “Seriously though… Killzone 2’s campaign is friggin’ great” و “Killzone 2 still has gorgeous graphics” و “Killzone 2 is still one of the best looking last gen games” !! خیلی عجیب است. صحبت از بازی مربوط به حدود ۱۰ سال قبل است! کیلزون ۲ از همان روز معرفی اش تا همین امروز یک شگفتی بود. شگفتی… کلمه ای که البته برای سونی و بازی های انحصاری اش غریبه نیست؛ غریبه که چه عرض کنم. خیلی هم آشناست! در این مطلب قصد داریم تا به طور کامل به بررسی نقاط قوت و ضعف عنوان Killzone II بپردازیم و تمام جزییات آن را همراه شما عزیزان واکاوی کنیم تا خاطرات خوب گذشته از این عنوان و این فرنچایز عالی برایتان یادآوری شده و یا اگر این بازی بی نظیر را در نسل هفتم از دست داده اید یا به هر دلیلی از زیر دستتان در رفته، اکنون به سراغ این انحصاری معرکه بروید و عنوان یونیک Killzone II و دو نسخه بعدی آن که یکی از آنها در نسل هشتم است را تجربه کنید. پس اگر به هر دلیلی به این عنوان و این ژانر علاقمند هستید، پیشنهاد می کنم در ادامه مقاله نقد و بررسی بازی Killzone II با بنده و وبسایت تحلیلی خبری گیمفا همراه شوید.
بد نیست تا در ابتدا مقداری در مورد تاریخچه این سری که یکی از محبوب ترین فرنچایزهای انحصاری سونی است صحبت کنیم. بر روی پلتفرمهای سونی، یعنی کنسولهای پلیاستیشن خانگی از نسل ششم تا کنون، برترین فرنچایز شوتر اول شخص انحصاری که خلق شده است بیشک سری Killzone است که توسط استودیو توانمند گوریلا گیمز ساخته شده است. این فرنچایز در نسل ششم بازیهای رایانهای با نسخه اول Killzone متولد شد و نوید یک سری قدرتمند را داد. در واقع نسخه اول سری Killzone که برای کنسول پلی استیشن ۲ منتشر شده بود یکی از بهترین بازی های شوتر زمان خود بود ولی در اصل این فرنچایز با نسخه دوم خود به اوج رسید و خود را به عنوان یکی از برترین فرنچایزهای انحصاری سونی مطرح کرد و بسیاری آن را بهترین شوتر پلی استیشن ۳ قلمداد می کنند. Killzone II شوتر اول شخصی بود که توسط Guerilla Games ساخته و در سال ۲۰۰۹ توسط کمپانی Sony Interactive Entertainment انحصارا برای پلتفرم Playstation 3 منتشر گردید. این سری فوق العاده فدرتمند، در نسل هفت با عناوین Killzone2 و Killzone3 به اوج رسید و بسیار محبوبتر از قبل شد و در نسل هشتم نیز با Killzone Shadow Fall به عنوان یکی از اولین عناوین منتشره برای پلیاستیشن ۴ خودنمایی کرد و گرافیک بسیار زیبا و گیمپلی لذتبخشی را در اوایل نسل هشت به دارندگان این کنسول هدیه داد. بر روی کنسول دستی ویتا نیز بازی Killzone Mercenary یکی از برترین عناوین این کنسول دستی محسوب می گردد. البته بر روی کنسول دستی پلیاستیشن پورتابل یا همان PSP نیز یک عنوان جانبی از این سری منتشر شد که به دلایلی از قبیل نداشتن آنالوگ استیک دوم، در سبک سوتر اول شخص نبود و یک شوتر ایزومتریک محسوب میشد که البته کیفیت خوبی نیز داشت.
بین این بازی های عالی و جذاب، امروز صحبت ما از نسخه دوم این سری بی نظیر است که بهترین بازی کیلزون نیز قلمداد می شود. عنوان Killzone II پس از انتشار بسیار موفق عمل کرد و بازخوردهای شگفت انگیزی را از سوی منتقدان و طرفداران دریافت نمود. مجله پلی استیشن به این عنوان امتیاز ۱۰/۱۰ را اعطا نمود و از آن به عنوان “برترین شوتر کنسولی که تاکنون ساخته شده است” یاد کرد. گیم اسپات بازی را تا بعد از انتشار نقد نکرد تا بتواند بخش چند نفره ان را نیز تجربه کند و سپس نقد خود را منتشر نمود و به بازی امتیاز ۹/۱۰ را اختصاص داد و در مورد این عنوان گفته بود “کیلزون ۲ جلوه های بصری شگفت انگیز، گیم پلی محکم و استوار و بخش چند نفره خارق العاده ای دارد که شما را وادار می کند تا دوباره به سراغ ان بروید”. بازی انواع و اقسام جایزه های مختلف را نیز از مراجع معتبر برنده شد. وبسایت IGN جایزه برترین شوتر پلی استیشن ۳ و وبسایت گیم اسپات جایزه برترین بخش چند نفره رقابتی، برترین صداگذاری، برترین دنباله و برترین شوتر را به این عنوان اختصاص داد و Gamereactor ان را به عنوان بازی سال معرفی کرد و نهایتا این عنوان امتیاز متای فوق العاده عالی ۹۱/۱۰۰ که نشان دهنده یک عنوان شاهکار است را به خود اختصاص داد تا تبدیل به یکی از عناوین بسیار موفق شرکت Sony شود.
داستان در سری عناوین کیلزون همواره نقش خیلی مهمی داشته است و با این که این سری دارای یکی از برترین بخش های چند نفره شوتر اول شخص نیز بوده و هست،اما هرگز اهمیت بخش داستانی و تمرکز آن بر روایت داستان عالی کم نشده است و در واقع امضای کیلزون همیشه بخش تک نفره و داستانی آن است که روایت گر زوایای مختلف نبرد مرگبار و خونین بین دو نژاد است. دو نژادی که هر دو یک ریشه دارند ولی فرسنگ ها از هم دور افتاده اند و شعله های خشم و کینه بین آن ها دیگر خاموش نمی شود و هر یک به خون دیگری تشنه هستند و کینه ای ابدی بینشان ربشه دوانده است. در Killzone II نیز شاهد داستان تخیلی جنگ بین دو نژاد مختلف از انسان ها یعنی Vektan و the Helghast هستیم و وقایع آن دو سال بعد از پایان بازی اول اتفاق می افتد.
شخصیت اصلی بازی Tomas “Sev” Sevchenko بود که در این نسخه داستان درگیری وی و گروهش در حمله وکتان ها به هلگان را دنبال می کنیم. داستان Killzone 2 به شکلی عالی شما را به دنبال خود می کشاند و تا انتهای بازی، داستان یکی از محرک های قوی شما برای رساندن بازی به انتها محسوب می شود و سازندگان و نویسندگان بازی در گوریلا گیمز یک داستان جذاب و پرکشش را با یک روایت جذاب تر ترکیب کرده و همچنین هیجان ناب اکشن سنگین بازی را نیز به طور نامحسوس به درون داستان تزریق کرده است تا داستان Killzone 2 برای هر مخاطبی کلی لذتبخش و عالی به نظر برسد و کار گوریلا گیمز در این زمینه قابل تحسین است. البته بعدا هم در عناوین دیگر این سازنده و مخصوصا شاهکار هورایزن زیرو داون دیدیم که داستان سرایی یکی از تخصص های فوق العاده قدرتمند و عالی این سازنده است.
گرافیک Killzone 2 در زمان خود “فک برانداز” بود و تحسین کل صنعت بازی را برانگیخت. البته این بازی در زمان معرفی خود جنجال زیادی هم به راه انداخت که قطعا در جریان آن هستید. “در مراسم E3 2005 تریلری از عنوان Killzone 2 به نمایش در آمد که چیزی در حد شگفتی بود (از لحاظ گرافیکی) و همه را از زیبایی خود در شوک فرو برد و شگفت زده کرد که ایا این بازی در حال اجرا بر روی پلی استیشن ۳ است و این گیم پلی واقعی بازی است؟ به گفته یکی از مدیران سونی جک ترتون که این طور بود و بازی در حال اجرای همزمان بود اما بعدا صحبت هایی مبنی بر این که این طور نبوده است و امکان نداشته است که اینچنین باشد و .. مطرح شد و اعتقاد داشتند که بازی در حال اجرای همزمان بر روی پلی استیشن ۳ نبوده است. به هر حال بعد از چند روز و بحث های زیادی که مطرح شد مشخص گردید که بازی به صورت همزمان در حال اجرا نبوده است و این ویدئو از پیش رندر شده بوده است و نشانگر نتیجه ای بوده است که سازندگان قصد داشته اند تا در محصول نهایی به آن برسند. بعد از آن در سال ۲۰۰۷ و در E3 و کنفرانس سونی تریلر گیم پلی بازی به نمایش در آمد و در آنجا همگان کیفیت بی نظیر بازی را مشاهده کردند و برخی مراجع خبری مانند BBC در آن زمان از کیلزون ۲ به عنوان “یکی از سینمایی ترین و گیراترین عناوینی که در تاریخ کنسول ها خلق شده است” یاد کردند و مشخص گردید که ویدئوی بازی در سال ۲۰۰۵ تفاوت خاصی با واقعیت گیم پلی بازی نداشته است و ندارد. گذشت تا زمانی که بازی منتشر گردید و انجا بود که دیگر جای هیچ بحثی باقی نماند زیرا گرافیک بازی به معنای کلمه شگفت انگیز بود.”
اما از این بحث های حاشیه ای که بگذریم باید در مورد آن چه که در نسخه نهایی Killzone 2 و در صفحه تلویزیونمان از این بازی دیده ایم صحبت کنیم که دیگر بر روی کامپیوتر یواشکی و … و اجرا نشده است و خودمان آن را تجربه کرده ایم! اگر بخواهم خیلی کوتاه و خلاصه بخش بصری بازی را توصیف کنم چکیده اش می شود این که “در زمینه گرافیکی Killzone 2 یک شاهکار است.” در حقیقت در بخش گرافیکی Killzone 2، چه از لحاظ فنی و چه هنری، سازندگان بی نقص کار کرده اند و گوریلا گیمز در Killzone 2 غوغایی از لحاظ گرافیک به پا کرده است که چشم هر بازیباز و منتقدی را به خود خیره می کند. اما به هر حال باید در مورد جزییات و چگونگی خلق شدن این شاهکار نیز صحبت کنیم، آن هم در دو بخش گرافیک فنی و کارگردانی هنری. در ابتدا مقداری در مورد گرافیک فنی این عنوان صحبت می کنیم. عنوان Killzone 2 از لحاظ فنی یک بازی کاملا استوار و بهینه شده از لحاظ گرافیکی است. در هر زمینه ای از جلوه های گرافیکی که فکرش را بکنید این بازی در بالاترین سطح آن قرار دارد و شاهد یکی از خوش گرافیک ترین بازی هایی هستیم که تاکنون خلق شده اند. بازی بسیار روان و بدون مشکل اجرا می شود. به هیچ وجه در صحنه های خیلی شلوغ نیز شاهد افت فریم در بازی نخواهید بود زیرا در زمینه نرخ فریم ریت بازی کاملا با ثبات عمل کرده و می کند. به شخصه در طول تجربه خود در از این بازی، هیچ گاه شاهد افت نرخ فریم ریت نبوده ام و از این نظر بازی کاملا بهینه شده است. همچنین خیلی کم پیش می آید و یا شاید مانند من هیچ وقت پیش نیاید که در بازی با باگ روبرو شوید و تجربه شما را تلخ کند.
کیفیت تکسچرها و بافت ها عالی هستند و به هیچ وجه شاهد مواردی از قبیل پارگی تصویر و دیر لود شدن بافت ها و … نیستیم. سایه زنی ها در بازی بسیار خوب انجام شده اند. نورپردازی بازی نیز چیزی شبیه به معجزه است و یکی از دلایل بی نظیر بودن محیط سیاره هلگان همین نورپردازی فوق العاده آن است که نفس هر بیننده و بازیبازی را بند می اورد و نمی توانند جز لب به تحسین گشودن کار دیگری انجام دهند. به طور کلی باید گفت که عنوان Killzone 2 از لحاظ گرافیک فنی و ثبات جلوه های بصری کاملا بی نقص و فوق العاده عمل کرده است و تجربه بسیار شیرینی را برای شما رقم می زند. می رسیم به پایه اصلی زیبایی و چشم نواز بودن یک بازی که بدون شک کارگردانی هنری آن است و دستاورد آن یکی از دلایل اصلی موفقیت یا شکست یک بازی است و حتی می دانید که در بخش جوایز بازی سال نیز در حوزه گرافیکی، فقط یک جایزه آن هم برای “کارگردانی هنری” بازی داریم که از ستون های اصلی موفقیت آن است. بخش اصلی گرافیکی و جلوه های بصری در بازی Killzone 2 نیز مربوط به طراحی و گرافیک هنری آن است که واقعا باید بگویم Killzone 2 از طراحی هنری، بی نظیر، بی نقص، چشم نواز، شگفت انگیز و بسیار زیباست.
سیاره هلگان و محیط های آن با توجه وحشتناکی به جزئیات خلق شده است و شاهد کیفیت بسیار بالای گرافیکی در جای جای و گوشه و کنار این سیاره طرد شده هستیم و همه چیز از لحاظ گرافیک هنری کاملا ایده آل است. طراحی هنری محیط ها و مراحل بازی بسیار عالی انجام گرفته است و تبحر سازندگان در فضاسازی و پیاده کردن یک جو سنگین را کاملا به رخ می کشد. فضاسازی Killzone 2 بی نهایت خاص و زیبا و البته غمگین و مرده و “خاکستری” است و از جای جای سیاره هلگان غم واندوه و حس طرد شدگی میبارد. وقتی که به طراحی محیط و مناطق و آب و هوا و جو هلگان نگاه می کنیم در می یابیم که این بازی واقعا با هر بازی دیگری از نظر طراحی و گرافیک هنری متفاوت است. تنوع در طراحی مراحل بازی کاملا به چشم می خورد و همین طور در بخش طراحی نقشه های بخش چند نفره شاهد یک شاهکار از سوی سازندگان هستیم که نقشه هایی بسیار هوشمندانه و جذاب و متنوع را خلق کرده اند. در نهایت و در مورد مجموع بخش گرافیکی Killzone 2 از نظر فنی و هنری باید گفت شاهد یک شاهکار هنری گرافیکی از لحاظ طراحی و فضاسازی هستیم که این طراحی عالی در ترکیب با گرافیک فنی با ثبات بازی سبب شده است تا شاهد عنوانی به غایت زیبا از لحاظ گرافیکی باشیم که یکی از زیباترین های نسل هفتم محسوب می شود و جالب اینجاست که هنوز هم در نسل هشتم زیباست.
ستاره Killzone 2 بدون شک بخش گیم پلی آن است که آن را تبدیل به یکی از برترین شوترهای اول شخص تاریخ کرده است و در واقع این بازی در زمینه گیم پلی یک کلاس آموزشی برای سازندگان شوترهای اول شخص بسیار سنگین و جدی و جذاب است. درست است که به واقع سایر بخش های بازی هم هیچ کم و کسری نداشته و حداکثر دقت سازندگان را با خود به همراه دارند، ولی در اصل این گیم پلی است که نهایتا یک شوتر اول شخص را موفق یا شکست خورده می کند زیرا کسی که یک شوتر اول شخص بازی می کند در وهله اول یک گیم پلی جذاب و هیجان انگیز با شلیک هایی عالی و سلاح های متنوع می خواهد. خوشبختانه Killzone 2 از لحاظ گان پلی و سیستم تیراندازی بسیار لذت بخش و جذاب است و به معنای واقعی بازیباز را به دل یک نبرد مخوف و مرگبار در دل سیاره هلگان می برد و این گیم پلی جذاب، تاثیرش با فضاسازی شاهکار بازی چند برابر هم می شود. در واقع بهتر است بگویم گیم پلی بی نهایت جذاب و هیجان انگیز در کنار صداگذاری فوق العاده و البته جلوه های بصری شگفت انگیز و بخش چندنفره معرکه، کاری کرده اند که هر بازیبازی که Killzone 2 را تجربه کند شیفته آن می شود.
همین طور انواع و اقسام صحنه های سینمایی بسیار باکیفیت و هیجان انگیز در بازی وجود دارد که آن را برای بازیباز بسیار لذتبخش تر و جذاب تر و اصطلاحا سینمایی تر می کند. بازی در زمینه کاورگیری از یک سیستم “lean and peek” استفاده می کند که به شما اجازه می دهد پشت یک کاور بروید و سپس مقداری بیرون بیایید و شلیک کنید و دوباره به پشت کاور برگردید. Killzone 2 از نظر تنوع سلاح ها و تجهیزات نیز بسیار عالی عمل کرده است و در طول روند بازی انواع و اقسام سلاح های مختلف را در اختیار شما قرار می دهد. کلی از سلاح های آشنای عنوان اصلی کیلزون مثل M82-G و StA-52 LAR در بازی حضور دارند به همراه چندین سلاح و تجهیزات جدید که هر یک فوق العاده و لذتبخش هستند و شلیک با هر کدام لذت خاص خود را داراست. همچنین سازندگان با هوشمندی هر چه تمام تر برای خسته کننده نشدن مراحل، بخش هایی را برای مبارزات سوار بر وسایل نقلیه (بخش هایی شامل تانک و همینطور یک اگزواسکلتون) نیز در بازی قرار داده اند که به معنای واقعی هیجان انگیز هستند و نفس شما را بند می آورند. تنوع محیط ها و مراحل بازی نیز بسیار بالا بود ولی اگر بخواهیم نکته ای منفی را در این مورد ذکر کنیم که شاید در تصاویر هم مقداری مشخص باشد، غلبه شدید رنگ خاکستری در محیط های بازی بود که گاها حالت یکنواختی پیدا می کرد و کمی برای چشم خسته کننده می شد. همچنین یک نکته نسبتا ضعیف دیگر نیز مربوط به کنترل بازی در در بخش هایی که باید از قابلیت Six Axis استفاده می کردیم بود (مثل خیلی بازی های دیگر در این زمینه) که گاها بازیباز را ازار می داد و انگار درست عمل نمی کرد.
باید یک نکته را که شخصا در گیم پلی این عنوان تجربه کرده ام برای شما عزیزان بازگو کنم و آن هم این است که اگر Killzone 2 را بر روی درجات سختی بالا تجربه نکرده اید تقریبا از لذت اصلی و پتانسیل واقعی آن خود را محروم کرده اید زیرا در درجات سختی بالا است که نبردها چه در بخش های شوتر و چه در بخش های مبارزات با وسایل نقلیه، به معنای کامل نفس گیر و جذاب و سنگین می شوند و Killzone 2 را به طور کامل تبدیل به یک جبهه جنگ واقعی برای شما می کنند و این را جدا می گویم که نبردها و مبارزات در درجات سختی آخر، “نفس شما را بند می آورند.” بازی علاوه بر بخش تک نفره، از یک بخش مولتی پلیر جامع و جذاب به نام Warzone نیز بهره مند است که کیفیتش هیچ دست کمی از بخش تک نفره شاهکار بازی ندارد و جزو بهترین بخش های چندنفره در نسل هفتم است. در این بخش می توانستید از بین ۷ کلاس مختلف و در نقش های سربازان ISA یا Helghast، سرباز خود را انتخاب کنید و همچنین حدود ۱۵ سلاح مختلف نیز در اختیارتان هستند که البته اکثر آنها را تا به سطح و لول خاصی نرسیدید نمی توانید استفاده نمایید. بازی در زمان عرضه ۸ مپ یا نقشه مختلف داشت و حدود ۶ نقشه دیگر نیز در طول زمان در قابل محتوای دانلودی به بخش چند نفره بازی اضافه شدند.
صداگذاری Killzone 2 چیزی است مانند تمام بخش های دیگر بازی یعنی یک شاهکار بدون نقص که لایق کلمه خارق العاده است و می توانم به راحتی بگویم درصد بسیار زیادی از لذتی که از این عنوان چه در بخش تک نفره و چه در بخش چند نفره می برید مربوط به همین صداگذاری بی نقص بازی است که کاری می کند تا شما به محض گذاشتن هدفون در گوشتان، در دنیای بازی غرق شوید و لذت ناب یک شوتر اول شخص سنگین و جدی با صداگذاری معرکه را تجربه کنید. تمام بخش های بازی و تمام شخصیت های بازی به بهترین شکل ممکن صداگذاری شده اند و کوچکترین ایرادی، حتی کوچکترین ایرادی در این بخش دیده نمی شود. از صدای محیط گرفته تا صحبت کردن شخصیت ها و صدای هلگاست ها و تک تک سلاح ها و …. همه و همه به زیباترین شکل ممکن در بازی قرار داده شده اند. ساندترک بازی هم که دیگر چه می توان گفت. انگار که وقتی که این دنیا را طراحی می کرده اند و هلگان را خلق می کرده اند موسیقی متن بازی رویش بوده است! موسیقی های پخش شده در هنگام بازی کاملا در القای حس هیجان بیشتر به شما کمک می کنند و با جو و اتمسفر بازی و مراحل مختلف آن دقیقا همخوانی دارند و نقش بسیار زیادی در هر چه بیشتر فرو بردن شما به عمق بازی ایفا می کنند. در مجموع باید اذعان داشت که کار سازندگان بازی در بخش صداگذاری Killzone 2 بسیار عالی و قابل تحسین است. موسیقی و صداگذاری Killzone 2 بدون شک از برترین بخش های آن هستند و به خوبی نقش خود را در جذب بازیباز و فرو بردن وی در دل دنیای بازی را ایفا می کنند.
Killzone 2 عنوانی است که در زمان انتشار و حتی تا به امروز از همه لحاظ بی نظیر است و توانست خود را به عنوان برترین شوتر پلی استیشن ۳ مطرح کرده و حتی در مقایسه با شاهکار هیلو که شوتر انحصاری مایکروسافت و ایکس باکس بود به Killzone 2 که شوتر انحصاری سونی بود لقب “هیلوکش” یا “Halo Killer” دادند. همان طور که قبل تر نیز به این موضوع اشاره کردم “گیم پلی بی نهایت جذاب و هیجان انگیز در کنار صداگذاری فوق العاده و البته جلوه های بصری شگفت انگیز و بخش چندنفره معرکه، کاری کرده اند که هر بازیبازی که Killzone 2 را تجربه کند شیفته آن می شود.” Killzone 2 ابدا عنوانی نیست که پلی استیشن ۳ داشته باشید و بی خیالش شده باشید یا شوید! بله، هنوز هم اگر برگردید به این بازی از تجربه آن کلی لذت خواهید برد. اصلا پس برای چه پلی استیشن ۳ خریده بودید. مگر نباید یکی از چند بازی برتر این کنسول و یکی از بهترین شوترهای اول شخص تاریخ را تجربه کنید؟ البته خیلی امیدواریم که در این نسل ریمسترها شاهد ریمستر ۳ گانه این سری شاهکار برای پلی استیشن ۴ هم باشیم (می بینید خودمان هم کرم ریمستر داریم!!)
پر بحثترینها
- فیل اسپنسر: هیچ خط قرمزی برای انتشار عناوین ایکس باکس روی پلی استیشن وجود ندارد
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- فیل اسپنسر: تولید کنسولهای ایکس باکس در نسلهای آینده متوقف نخواهد شد
- کار ساخت بازی جدید ناتی داگ از سال ۲۰۲۰ آغاز شده است
- فیل اسپنسر: STALKER 2 یکی از مدعیان بهترین بازی سال است
- Red Dead Redemption 2: آیا آرتور مورگان رستگار شد؟
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- مایکروسافت: هر دستگاهی میتواند یک ایکس باکس باشد
- بازی چندنفره Horizon احتمالاً در سال ۲۰۲۵ منتشر خواهد شد
- گزارش: Final Fantasy 16 روی PC تنها ۲۸۹ هزار نسخه فروخته است
نظرات
دستتون درد نکنه آقای اقا بابایی نقدتون عالی بود منو بردین به اون زمانی که خواب و خوراکم کیل زون بود به شخصه تمام نسخه های پلی استیشن۲پی اس پی پلی استیشن۳و پلی استیشن۴رو بازی کردم و واقعا همشون عالی بودن
فقط نسخه شدوفال بخاطر عجله سونی توی عرضه و معرفی بازی و اینکه تیم اصلی گوریلاگیمز داشتن روی شاهکار ابدی هورایزن کار میکردن و فرصت تمرکز روی شدو فال رو نداشتن یکمی افت کرد که یکمی قضاوت درموردش ناعادلانه بود دقیقا مثل انچارتد۳که تیم اصلی ناتی داگ روی لست اف اس کار میکرد و تیم فرعی مشغول ساخت انچارتد۳شدن به هرحال یاد دوران نسل های قبل افتادم
اون زمان سایت های خارجی از کیل زون به نام هیلو کیلر یاد میکردن که واقعا درست این لقب رو روش گذاشتن
خسته نباشید
نقد عالی ای بود و کاملا به جا.
باید اعتراف کنم که با سری کیلزون گیمر شدم. و هیچ وقت نسخه های shadow fall و mercenary رو فراموش نمی کنم.
ای کاش بازی های جدید این نسل هم نوآوری شون در حد همین بازی بود.
دقیقا منم اولین شوتر اول شخص رو توی ps2و با کیل زون تجربه کردم اون موقع سنم کم بود و خیلی از رویال بازها و نوب گیمرها توی قنداق بقلشون میکردن
واقعا از دیدن لنزدوربین های دیددرشب هلگست ها وحشت میکردم اما لذتی وصف نشدنی واسم داشت وقتی با اسنایپ هدشاتشون میکردم
نسخهpspهم جالب بود واسم
نسخه۲که شاهکار بود و تعطیلات عید کلی فیض بردیم
نسخه۳هم که با تجربه سه بعدی برام همراه بود اصلا تا سال ها توی ذهنمه مخصوصا مرحله جت پک توی سرما و یخ بااون گرافیک خیره کننده و کراسیس کیلرش
شدو فال هم عالی بود
هیلو ۵: بمبی که عمل نکرد :rotfl: :rotfl: هیلو اینفینیتی:بمبی که تو زمین خودیا ترکید 😎
😀 😀 😀 😀 😀
Pc and ps4
دمت گرم. خیلی باحال بود.
خیلی خیلی ممنون
قطعا یکی بهترین بازی هایی بود که تجربه کردم
هر چند که نسخه trilogy هنوز داخل دستگاه هستش
به طمع افتادم که این سری دوباره برم که یادم بمونه از کجاها شروع کردیم و الان تعیین کنیم کجا بریم (حمایت از بازی هایی با داستان و گیم پلی غنی)
منتظر یک شاهکار دیگه از این سری هستم
نمیدونم چه حسی بود همیشه اسلحه ی هلگاست بر میداشتم و فکر میکردم قوی تر هستن 😀
دقیقا
منم همش اسلحه هلگاست رو برمیداشتم هم قدرتش بیشتر بود و هم تعداد تیرهاش و اون تک تیر شات گان که توی لحظات بحرانی بکار میومد
هوش مصنوعی خفنمیخواین کافیه اینبازیو رو درجه سختی نرمال به بالا بازی کنید تا بفهید هوش مصنوعی یعنی چی .
.
گرافیکش بعد ۱۰ سال هنوزم فکبراندازه .
.
الان که هیلو افت کرده و متاهاش دیگه تو مرز ۸۰ هست وقتشه یه کیلزون متا ۹۰ بیاد بشوره ببره 😀
البته یه کیلرون با اتمسفر کیلزون ۲ سنگین و تاریک
زدی توخال
والا هیلو از همون اولم مالی نبود
یه اکشن اول شخص فانتزی
با تشکر از سعید اقابابائی بسیار عزیز
یکی از بهترین شوترهائی بود که در زندگیم تجربه کردم و به مفهوم کامل اسم و فضای بازی یکی بودن اما یچیز همیشه تو این بازی بیداد میکرد و اون نداشتن موسیقی بود و یه مشکل کوچک هم که داشت سونی اون موقع از ضعف گرافیکی رنج میبرد و اون چند سال گرافیک بازیهاش یکم بد بود و مدام افت رزولوشن و تکسچر بوجود میومد ولی در کل داستان بازی و طراحی نژاد غیر زمینی محشر بود و اسلحه هم عالی بود و گان پلی هم حرف نداشت طراحی محیط هم که جنگ زدگی و ناامیدی محض رو نشون میداد که باید تلاش کنی تا زنده بمونی
اما بشخه با نسخه اول بیشتر حال کردم چون با توجه به کرکتری که انتخواب میکردی روند طی کردن مراحل هم تغیر میکرد و اگه ریکو رو برمیداشتی مستقیم میرفتی و اگه لوگر رو برمیداشتی یکم از کانالهای تهویه و مخفی کاری و … اضافه میشد کاپیتان تمپلار هم که روند معمولی داشت و اسم اون دورگه رو فراموش کردم اما بازیش هم خیلی طولانی بود و هم از روند کسالت باری دور دور بود یادش بخیر اون روزها دوم دبیرستان بودم و تا مدرسه تموم میشد میپریدم سر PS2 و کیلزون رو بازی میکردم
هیلو کش!
واقعا ک لقبش حقشه
دمت گرررم اقا
روحمو شاد کردی با اون عکس پروفایلت دمت گرم
جالبه فک کنم اونایی که دیسلایک دادن همه ماکروفن بودن و از کیل زون خوششون نمیومده
یادش بخیر E3 2005 دهنم باز مونده بود باورم نمیشد کنسولم اصلا چنین پردازشی بتونه بکنه با اون تریلر عجیب غریب ( هرچند بعدا فهمیدیم که رندر شده بود) ولی از حق نگذریم دو سال بعد که بازی عرضه شد حتی از E3 هم گرافیک بهینه تری داشت و بهترین شوتر اول شخص بعد از بایوشاک در نسل ۷ برای من بود استودیو گوریلا گیمز واقعا هرچی ساخته شاهکار بوده
الان شما چنین گرافیکی رو سال ۲۰۰۷ تصور کنید با گیمپلی فوق العاده متنوع و تنوع سلاح ها واقعا بهشت شوتر باز ها بود و به نظر من بهترین شوتر انحصاری ps3 با اختلاف فرنچایز کیلزون ه
واقعا جای خالی کیلزون حس میشه از این شوتر اول شخص نسل جدیدا که بخاری مثل قبل بلند نمیشه مگه کیلزون بیاد یه حال اساسی بده رو ps5
آقای بابایی تشکر از شما که به بازی های نسل قبل توجه میکنید بعضی ها فقط به جرم اینکه تو این کشور به دنیا اومدن نسل قبل آخرین نسلی بود که چنین شاهکار هایی رو خودشون تجربه کردن و این نسل دست به دامن walkthrogh و غیره و ذلک شدن
در کل خیلی ممنون بازم مقاله های ((روزی روزگاری)) رو بزارید
خسته نباشی سعیدجان :yes:
همونطور که دوستان اطلاع دارن گوریلا گیمز چند نفر از تیم سازنده رینبو سیکس جذب کرده برای ساخت یه بازی شوتر که محتوای آنلاین هم داره! پس میشه امیدوار بود که یه شوتر اول شخص خوب برای نسل بعد تو لیست بازی های PS باشه :yes:
سال ۲۰۰۹ سونی هم بهترین شوتر رو ساخت هم بازی سال رو.یادمه اون سال همه بازیها تو سبک های مختلف عالی بودن.بتمن ارکام اسایلم اساسین ۲و رزیدنت ایول ۵ و بوردرلندز و فورزا موتور اسپرت ۳ و درت ۲ و nfs shift و … انچارتد هم بازی سال شد.
درود بر سعید عزیز. سعید جان من چندتا مقاله ی قبلی رو نرسیدم کامنت بزارم ولی خوندم شون و لذت بردم. اما این بررسی خیلی بهم چسبید چون جزو اولین بازی هایی بود که روی ps3 بازی کردم. واقعا ps3 جایگاه چه انحصاری هایی بود یکی از یکی خفن تر. اون نمایش تو e3 2005 رو هم بعدا دیدم که واقعا به قول خودت فک برانداز بود. به وجود تمام خرده هایی که از سونی گرفتن همون طور که. تو نقد هم اشاره کردی موقع انتشار گرافیک بازی بسیار چشم نواز بود اصن گریلا هست و گرافیک های بی نظیر ش.
حتی نسخه ی سوم هم خیلی عالی بود. اون قسمت هایی هم که با چرخاندن دسته باید دستگیره ی درها رو میچرخوندیم رو خیلی باهاش کیف میکردم.
ممنون بابت مطلب سعید جان خاطرات مون رو زنده کردی. کلا اسم سونی یعنی خاطره
خیلی ممنون از شما جناب آقابابایی بابت این مقاله بسیار خوبتون :yes: :-))
جالبه اینجا هم بعضیا دارن فن بازی در میارن حتی یک پست هم نیست که شاهد این چیزا نباشیم
شما خودت رو ناراحت نکن اینها یک مشت بچه هستن که تازه نوشتن یاد گرفتن :laugh:
یکی باید اینو به تو بگه که سریع حمله میکنی زیر پست های سونی :)))
از لحاظ گیم پلی هیچ شوتری به پای کیلزون نمیرسه.سنگینی هر اسلحه که برمیداشتین تو حرکت شخصیت بازی تاثیر میذاشت. هوش مصنوعی که تو هیچ شوتر دیگه ای تا به حال ندیدم. اما این بازی به مذاق خیلی از کالاف و بتل بازا خوش نیومد . چون کیلزون به شدت گیم پلی واقع گرایانه و سختی داشت. و واسه گیمرهای کم حوصله گزینه مناسبی نبود.یادمه شاهکار کال آف مدرن وارفیر ۲ رو همون چند دقیقه اول که بازی کردم گذاشتم کنار. چون کیلزون کاری با من کرد که انگار یه قایق کاغذی به نام کالاف مدرن ۲ بهت بدن بعد بگن این قایق واقعیه.
این بازی تو بخش گیم پلی تقریبا همه چی سر جای خودش بود و تو زمان خودش اون مشکلات یسری از بازیها رو نداشت که بهت یادآوری میکنن این فقط یه بازیه… :yes:
ممنون از آقای آقابابایی :heart: :rose:
خیلی دلم میخواد ریمستر شه
ممنون سعید جان عالی بود واقعا سری killzone خصوصا همین قسمت ۲ هم از نظر گرافیک هم گیم پلی عالی بودو واقعا یکی از بهترین شورتهای اول شخصه
خسته نباشی سعیدجان بسیار عالی مثل همیشه…کاری میکنی آدم دوباره برگرده نسل هفتم رو از اول شروع کنه…با اون قسمت از حرفتون که گفتین با درجه سختی بالا بازی کنین بشدت موافقم چون خودم رو درجه سختی بالا بازی کردم میتونم بگم جذابیتش رو همینه مخصوصا نسخه سوم هم به همین ترتیب اونم رو درجه سختی بالا خیلی بیشتر حال میده…در خصوص گرافیک هم که دیگه خودتون حق مطلبو ادا کردین(فک انداز)…امیدوارم ی کیلزون دیگه با همچین کیفیت و گیم پلی انقلابی در راه داشته باشیم…موفق باشید
من که اینو بازی نکردم متاسفانه . مهمترین چیز برای من تو شوتر اول شخص شکل اتش سر اسلحه هنگام شلیک هست به انضمام صدای شلیک . مثل این بازی که خیلی عالی به نظر میرسه . شوتری که تو این زمینه فوق العاده بود برام بد کمپانی ۲ بود . و بتلفیلد ۳ تو موردی که گفتم منو نامید کرد با اینکه گیم پلی خوبی داشت .
درود به آقا سعید و این مقاله خاطره انگیز :yes:
نظر خودم رو میگم یکی از بهترین شوتر های نسل ۷ در واقع شوتری نسل ۸ در نسل ۷ :yes:
قدرت قویترین ترین کنسول تاریخ یا نسل ۷ اینجا معلوم میشه هنوزم گرافیک بالایی داره و هنوزم لذت بخش هست این عنوان :yes:
نسخه ۳ بخش آنلاین فوق العاده ای داشت که هیچ وقت یادم نمیره :yes:
بدترین kill zone نسخه Shadow fall هست اصلا در حد نسخه ۲ یا ۳ نیست واقعا فاجعه بود درست گرافیک بالایی داشت ولی گیم پلی فاجعه :yes: به شخصا shadow fall رو بیشتر ۲ یا۳ ساعت بازی نکردم :yes:
فقط میتونم بگم شوترهایی نظیر کال اف یا بتلفیلد دربرابر این بازی بمعنای واقعی هیچ ارزشی ندارن و مانند حرکات دلقک مسخره هستند حتی کیلزون ۳ و ۴ که کاملا دربرابر این نسخه ۲ حتی ارزش بازی کردن هم ندارن.سراسر جنگ نفس گیر انگار واقعا وسط جبهه جنگ هستی.میتونم نظر خودمو در باره این سالها گیم فقط از دوبازی نام ببرم متال گیر سالید و کیلزون۲ بقیه گیمها از نظر من با فاصله چند سال نوری اختلاف دارن از این دو اثر.
وقتی به کسی که فقط کال اف بازی کرده این بازی نشون دادم و پلی کرد تازه فهمید که شوتر یعنی چی!هر چند فقط همین شماره ارزش داره و کیل۳ گیم حوصله سر بری هست.وقتی توی بهزی غرق میشی واقعا حس یک میدان جنگ داری .دمت گرم سونی روی دست این بازی نیست .تصور کنید از ps2 یکدفعه به این بازی برسی !!احساسی که از ps3 به ps4 نداشتیم