بایوور: توصیف میزان وسعت نقشهی Anthem بسیار سخت است
تا چند ماه دیگر بازی جدید استودیو بایوور (BioWare) یعنی Anthem توسط شرکت الکترونیک آرتز (Electronic Art) منتشر خواهد شد. اگر یکی از سوالاتتان دربارهی این عنوان این است که وسعت جهانِ وحشی و زیبای آن تا چه اندازه بزرگ خواهد بود، جالب است بدانید که حتی بایوور هم نمیتواند پاسخ درستی به شما بدهد.
به تازگی برنون هولمز (Brenon Holmes)، یکی از کارمندان استودیو بایوور، در انجمن Reddit حاضر و دقیقاً با همین سوال از سوی یکی از کاربران مواجه شده است. هولمز در پاسخ به این سوال بیان کرد که قضاوت دربارهی وسعت نقشهی بازی Anthem، بسیار سخت است:
توصیفِ دقیقِ میزانِ وسعتِ نقشه، مشکل است. بسیاری از معیارها به چگونگی حرکت شما در فضای بازی بستگی دارد و از آنجایی که روش حرکت کردن ما با بازیهای دیگر کمی تفاوت دارد، مقایسهی مستقیم این موضوع دشوار است.
در ادامه هولمز در پستهای مختلف، اطلاعات جالب دیگری نیز از عناصرِ ساختِ گروه در عنوان Anthem در دسترس بازیبازان قرار داد:
وقتی گروهِ از پیشساخته شدهی خود را تشکیل دادید، وارد ماموریتها خواهید شد. مجبور نیستید هر بار گروه خود را دوباره بسازید یا تغییر دهید. البته تمام اینها به نوع فعالیتهایی که شما و دوستانتان از آنها لذت میبرید بستگی دارد. برای آزاد کردن برخی سیستمها نیاز دارید تا ماموریتهای خاصی را انجام دهید اما این روند خیلی طولانی نخواهد بود.
سپس او اعلام کرد که در محیطهای تکنفرهی بازی، شما مجبور هستید تا هر بار که Fort Tarsis یا Strider را ترک میکنید، گروه خود را دوباره از اول بسازید.
در نهایت نیز هولمز صحبتهای مختصری دربارهی دمویی که اخیراً برای این عنوان معرفی شده است، به میان آورد:
ما تا زمان انتشار نسخهی دمو، آلفاها و بتاهای فنی زیادی را برای بازی در نظر گرفتهایم که هدف آنها آزمایش زیرساختها، سیستمها و موارد فنی است. نسخهی دمو به این منظور منتشر خواهد شد که مردم طعم بازیِ کامل را چشیده و برای آن هیجانزده شوند.
عنوان Anthem در تاریخ جمعه ۳ اسفند ماه ۱۳۹۷ (۲۲ فوریه ۲۰۱۹ میلادی) برای پلتفرمهای ایکسباکس وان، پلیاستیشن ۴ و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد. در صورت تمایل میتوانید آخرین تریلر منتشر شده از گیمپلی و بخش داستانی این بازی را از طریق وبسایت خبری تحلیلی گیمفا مشاهده کنید.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
- این ۱۵ ویژگی منحصر به فرد GTA 6 را به یک تجربه خیرهکننده تبدیل خواهند کرد
نظرات
کاورش اسکی روی هریزون زیرو دانه
اصلا همه ی شرکت های بازیسازی جهان از بازی های سونی کبیر اسکی میرن.. نمیدونستی؟!! ?:-)
گرافیکش به طرز وحشتناکی فوق العاده است
به احتمال زیاد تمیز ترین و بالا ترین گرافیکی باشه که این نسل میبینیم
بازی هم امیدوارم شاهکار باشه
(لطفا به FBI زنگ نزنید، بخدا فقط نظر شخصیمو گفتم)
پس حتماً گیم پلی رد دد رو ندیدی که میگی بالاترین گرافیک رو این داره 😕
گرافیک این بازی بیشتر به چشم میاد..چون هم انفجار های زیبایی داره-هم گرافیک هنری عالی و…
کافیه وقتی که به پرواز درمیای اون حجم از جزئیات رو ببینی یا ذرات معلق داخل هوا رو ببینی یا جلوه های ویژش.
از لحاظ هنری هم بازی خیلی شاداب و باطراوته و خیلی رنگ های زیادی به کار رفتهکه چشم آدم هیچ وقت خسته نمیشه.
گرافیک رد دد هم فوق العادست ولی گرافیک این بازی به نظرم بیشتره..
در ضمن این نظر شخصیمه 🙂 :yes: