بهروزرسان ۱٫۸٫۳ بازی Division منتشر شد | بهینهسازی ست Striker در بخش PVP
جدیدترین بهروزرسان عنوان The Division با هدف بهینهسازی بخش PVP بازی و متعادل کردن ست Striker منتشر شد. علاوه بر اعمال بهینهسازیهای مختلف، این بهروزرسان مشکلات گزارش شده در بازی را نیز رفع میکند.
عنوان The Division 2 در جریان مراسم E3 معرفی و برای عرضه در سال آیندهی میلادی برنامهریزی شده است. به نظر میرسد شرکت یوبیسافت تمام تمرکز خود را برروی این عنوان گذاشته است و تلاش دارد مخاطبین زیادی را به این عنوان علاقهمند کند. این شرکت اخیرا در جریان مراسم گیمزکام تریلر و اطلاعات جدیدی از این عنوان منتشر کرد. با این وجود به نظر میرسد این شرکت همچنان نسخهی اول سری را فراموش نکرده و هنوز مشغول بهینهسازی و توسعهی این عنوان است. این شرکت اخیرا بهروزرسان جدیدی برای این عنوان برروی پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان و رایانههای شخصی منتشر کرده است که علاوه بر اعمال بهینهسازیهای جدید در بازی، برخی مشکلات و باگهای بازی را نیز رفع میکند.
یکی از مهمترین تغییراتی که این بهروزرسان در بازی اعمال میکند، ضعیف کردن مجموعه آیتمهای Striker در حالت PVP است. بسیاری از بازیبازان مدتهاست که از شرکت یوبیسافت درخواست کردهاند این مجموعه آیتم را بهینه کند. بسیاری از بازیبازان باور دارند چیدمان Striker یکی از قدرتمندترین و ناعادلانهترین ستهای موجود در بازی است و این ست باید اصلاح شود. اما از آنجا که بازیبازان تمایلی به ایجاد تغییر در سیستم PVE بازی ندارند، تغییرات ایجاد شده در ست Striker مختص حالت PVP است و تاثیری در حالت عادی بازی ندارد.
لسیت کامل تغییرات اعمال شده در بازی به وسیلهی بهروزرسان شمارهی ۱٫۸٫۳ را میتوانید در ادامه مشاهده کنید.
ست نظامی Striker
- با استفاده از EMP استکهای (Stack) مربوط به Bonus Damage و Healing دیگر برای شما اعمال نخواهد شد. استکهای فعال نیز با گذشت زمان و یا خطا رفتن تیرهای شما، از بین خواهند رفت.
- نرخ بازگشت سلامتی چیدمان Classified Striker کاهش یافته و در مودهای Dark Zone، Last Stand و Skirmish، به هدف خوردن تیرهای شما تنها یک استک مربوط به افزایش میزان بازگشت سلامتی به شما داده خواهد شد.
اسلحهی Showstopper
- مشکلی که باعث شلیک تیرهای اضافی و هدر رفتن مهمات شما میشد حل شده است. اگرچه دیگر تیر اضافی شلیک نمیشود، لرزش و صدای ناشی از شلیک اضافی هنوز وجود دارد.
- سیستم نشانهگیری اسلحه اسلاح شده است.
مود Support Station Master
زمانی که یک Support Station را با استفاده از مود Master از بین میبرید، نرخ بازگشت سلامتی متناسب با مدت زمان فعال بودن این قابلیت محاسبه خواهد شد.
گیمپلی
مشکلی که باعث درجا دویدن بازیبازان پس از استفاده از برخی قابلیتها میشد، رفع شده است.
بخش PVP
این موضوع که بازیبازان تمایل دارند بهترین آیتمهای ممکن را برای این بخش انتخاب کنند قابل درک است. بسیاری از بازیبازان ست Striker را برای این بخش انتخاب کردهاند که بسیار قدرتمند است. به همین دلیل این ست مجددا بازنگری و متعادل شده است.
بهینهسازیهای بخش PVP و ست Striker
- نرخ بازگشت سلامتی ست Striker کاهش یافته است.
- به هدف خوردن هر گلوله به جای ۲ درصد تنها ۱ درصد به میزان آسیب شما اضافه خواهد کرد.
- سلاح Shotgun همچنان به ازای اصابت هر گلوله ۱ درصد میزان آسیب شما را افزایش میدهد. پس اگر تمامی گلولههای خارج شده از اسلحه در یک شلیک به هدف بخورند، ۸ درصد به میزان آسیب شما اضافه خواهد شد.
- پاداش داشتن ۲ قسمت از ست: ۲۰ درصد پایداری (Stability) بیشتر
- پاداش داشتن ۳ قسمت از ست: ۱۰ درصد آسیب بیشتر
- پاداش داشتن هر ۴ قسمت ست:
- اصابت هر گلوله ۱ درصد به میزان آسیب شما اضافه خواهد کرد. حداکثر این میزان، صد درصد است.
- با خطا رفتن هر گلوله ۲ درصد و با گذشت هر یک ثانیه، یک درصد از میزان آسیب اضافی شما کاهش خواهد یافت.
- زمانی که تحت تاثیر Emp هستید، آسیب اضافی شما مربوط به استکها اعمال نمیشود و افزایش نیز نخواهد یافت.
- با خروج از مبارزه تمامی استکهای مربوط به آسیب اضافی از بین خواهند رفت.
- میزان نرخ بازگشت سلامتی به اضای هر استک، معادل ۰٫۰۱ درصد سلامتی کل شما است. حداکثر تعداد استکهای مربوط به سلامتی صد عدد است.
- با به هدف خوردن هر گلوله یک stack به شما داده خواهد شد. با گذشت هر ثانیه ۲ استک و با خطا رفتن تیرها یک استک از بین خواهند رفت.
- استکهای تخت تاثیر Emp بیتاثیر شده و به آنها اضافه نخواهد شد.
دلیل اعمال این تغییرات تنها در بخش PVP
- بسیاری از بازیبازان از ما خواستهاند بخشهای PVP و PVE را جداگانه بهینه کنیم.
- این فرصت خوبی است تا بازخورد بازیبازان نسبت به اعمال تغییرات به صورت انحصاری در یک بخش را بررسی کنیم.
- بسیاری از شما از عملکرد ست Striker در بخش PVE راضی بودید. این ست تنها برای بخش PVP بسیار قدرتمند بود.
- براساس بازخوردهای شما، ما نسبت به اعمال تغییرات و انتشار بهروزرسانها در عنوان The Division 2 تصمیم خواهیم گرفت.
مشکلات رفع شده
- باگهای مربوط به سلاح Showstopper رفع شده است.
- باگ مربوط به بخش نشانهگیری خودکار رفع شده است.
- مشکل مربوط به نرخ شلیک سلاح Showstopper که باعث شلیک سریعتر میشد رفع شده است.
پاداش اضافی:
با عرضهی بهروزرسان ۱٫۸٫۳، یک عدد Skirmish Expansion Stash به همهی بازیبازان اهدا خواهد شد.
عملکرد و پایداری:
بهروزرسان جدید عملکرد بازی را بهینهتر کرده و پایداری بازی را بهبود میبخشد.
پر بحثترینها
- رسمی: Forza Horizon 5 بهار امسال برای PS5 عرضه خواهد شد
- بازی Intergalactic ناتی داگ را زود قضاوت نکنید
- گزارش: بازی بعدی God of War با محوریت اساطیر مصر در دست ساخت قرار دارد [بهروزرسانی شد]
- کارگردان Ori: پلی استیشن بهزودی استراتژی چندپلتفرمی ایکس باکس را دنبال خواهد کرد
- منبع داخلی: Halo: The Master Chief Collection به PS5 میآید
- فیل اسپنسر: Starfield انحصاری Xbox باقی نخواهد ماند
نظرات
یه سوال نسخه دومش هم مثل نسخه اول نیاز به اتصال دائم به اینترنت داره؟
بازی MMO هست معلومه نیاز داره
Aradkeshvari
طبق اخبار نسخه ۲ بخش آفلاین هم داره
آپدیت ارائه شده نزدیک ۴ گیگ هست
توضیحات کامل و دقیق به زبان فارسی خیلی ممنون با بهینه سازی ست استرایکر پلیر های کرونوس دار هم خاموش میشن و عدالت بیشتر میشه همچنین آمار استفاده از سایر ست ها از جمله هیلر ها بالا میره و جذابیت و تنوع بالا میره قبل از این فقط استرایکر میبستن نود درصد پلیر ها
آش.غال به تمام معنا
میشه لطفا بگین چند ساعت بازیش کردین که بهش میگین اشغال؟؟
این بازی بهترین بازی سوم شخص شوتر آنلاین هست :inlove: :inlove: :inlove: tnx
نسبت ب تریلری ک توی E3 نشون داده بودن انقدر دانگرید کردن که اولین بار خود بازی رو دیدن اصلا نشناختم البته همین دانگرید وحشتناک هم برای بازی rainbow six siege هم صحت داره من مطمعنم نسخه دومش هم دانگرید میکنن