بازی Fire Emblem Heroes بیش از ۴۰۰ میلیون دلار درآمد داشته است
بازی Fire Emblem Heroes تا به اینجا به یکی از موفقترین داستانهای شرکت نینتندو در بازار موبایل تبدیل شده است و توانسته درآمد هنگفتی برای این شرکت به ارمغان آورد. بالاخره این بازی، اقتباسی از یکی از محبوبترین و معروفترین سری بازیهای نینتندوست که ژاپنیها تصمیم گرفتند با این برند کار خود را در بازار بازیهای موبایل آغاز کنند. بر اساس اطلاعات بدست آمده از شرکت تحقیقاتی سنسور تاور (Sensor Tower)، بازی Fire Emblem Heroes موفق شده تا به صورت جهانی بیش از ۴۰۰ میلیون دلار درآمد کسب کند.
این میزان درآمد نه تنها Fire Emblem Heroes را به بزرگترین بازی نینتندو تبدیل میکند بلکه آن را بالاتر از بازیهایی نظیر Animal Crossing Pocket Camp، بازی Super Mario Run و Miitomo قرار میدهد. البته بازی مورد بحث، موفقترین و پرفروشترین نسخه سری محبوبFire Emblem نیز محسوب میشود. درآمد بازی Heroes از درآمد همه بازیهای Fire Emblem بیشتر است.
احتمالاً این موفقیت قابل توجه باعث میشود تا شرکت نینتندو سرمایهگذاری بیشتری برروی بازار بازیهای تلفن همراه داشته باشد. خریدهای درون برنامهای بخش بزرگی از درآمد بازی Fire Emblem Heroes را تشکیل میدهد بنابراین بیشک این مدل نقش پررنگی در بازیهای آینده نینتندو برای تلفنهای همراه خواهد داشت.
پر بحثترینها
- نقد و بررسی بازی STALKER 2: Heart of Chornobyl
- مدیرعامل ناتی داگ: بازی بعدی هیجانانگیزترین پروژهای است که روی آن کار کردهایم
- واکنش ایلان ماسک به اظهارات نژادپرستانه کارگردان Avowed
- شایعه: پورت PS5 بازی Forza Horizon 5 آماده است اما تاریخ عرضه مشخصی ندارد
- شایعات مربوط به حضور God of War در TGA 2024 قوت گرفت [تکذیب شد]
- مشکلات متعدد بهینهسازی STALKER 2 روی ایکس باکس سری ایکس؛ رسیدن به نرخ فریم صفر در مکانهای شلوغ
- اطلاعات جدیدی از مذاکره میان سونی و شرکت مادر FromSoftware منتشر شد
- آیا بازیهای ویدیویی به ما آسیب میرسانند؟
- رسمی: فروش پلی استیشن ۲ از ۱۶۰ میلیون واحد عبور کرد
- آیا پیشنهاد سونی برای خرید Kadokawa، شرکت مادر FromSoftware، منطقی است؟
نظرات
نمیدونم کسی اصّن بیاد تو این خبر کامنت رو بخونه یا نه
ولی نینتندو یه کار عقلانی کرد
فرنچایز کمتر محبوبش یعنی Fire Emblem رو به صورت مجانی با خرید درون برنامه ای های موثّر قرار داد
فرنچایز فوق محبوب اش یعنی Pokemon رو مجانی با خرید برنامه ای های کم تاثیر تر قرار داد
محبوب ترین فرنچایزش که Mario باشه رو با با محتوای زیاد و کامل و با قیمت ۱۰ دلار قرار داد
نتیجه اش امّا به طرز احمقانه ای جوری پیش رفت که مردم ترجیح دادن بازی مجانی بگیرن و بارها بیشتر از ده دلار خرج خرید های درون برنامه ای بازی کنند تا یه بازی کامل رو رو گوشی شون با ۱۰ دلار بگیرن…
دیگه از این جا به بعد اگه نینتندو رو گوشی همه بازی هاش متکّی به خرید های درون برنامه ای باشه فکر نکنم کسی بتونه بهش ایراد بگیره…نینتندو قبلاً جواب منفی اش رو از بازار مخاطب هاش گرفته
صحیح