بازی Fire Emblem Heroes بیش از ۴۰۰ میلیون دلار درآمد داشته است
بازی Fire Emblem Heroes تا به اینجا به یکی از موفقترین داستانهای شرکت نینتندو در بازار موبایل تبدیل شده است و توانسته درآمد هنگفتی برای این شرکت به ارمغان آورد. بالاخره این بازی، اقتباسی از یکی از محبوبترین و معروفترین سری بازیهای نینتندوست که ژاپنیها تصمیم گرفتند با این برند کار خود را در بازار بازیهای موبایل آغاز کنند. بر اساس اطلاعات بدست آمده از شرکت تحقیقاتی سنسور تاور (Sensor Tower)، بازی Fire Emblem Heroes موفق شده تا به صورت جهانی بیش از ۴۰۰ میلیون دلار درآمد کسب کند.
این میزان درآمد نه تنها Fire Emblem Heroes را به بزرگترین بازی نینتندو تبدیل میکند بلکه آن را بالاتر از بازیهایی نظیر Animal Crossing Pocket Camp، بازی Super Mario Run و Miitomo قرار میدهد. البته بازی مورد بحث، موفقترین و پرفروشترین نسخه سری محبوبFire Emblem نیز محسوب میشود. درآمد بازی Heroes از درآمد همه بازیهای Fire Emblem بیشتر است.
احتمالاً این موفقیت قابل توجه باعث میشود تا شرکت نینتندو سرمایهگذاری بیشتری برروی بازار بازیهای تلفن همراه داشته باشد. خریدهای درون برنامهای بخش بزرگی از درآمد بازی Fire Emblem Heroes را تشکیل میدهد بنابراین بیشک این مدل نقش پررنگی در بازیهای آینده نینتندو برای تلفنهای همراه خواهد داشت.
پر بحثترینها
- کانیه وست، رپر آمریکایی اعتقاد دارد که The Last of Us: Part II بهترین بازی تاریخ است
- کامنتهای هفته ۲۸؛ هیتلر: The Last of Us Part 2 بهترین بازی تاریخ است
- کامنتهای هفته ۲۹؛ بَک تو بَک
- کارگردان Alan Wake 2: رمدی میخواهد نسخه اروپایی ناتی داگ باشد
- سازندگان Astro Bot امید زیادی به Intergalactic دارند
- شایعه: کنسول نسل بعدی Xbox در سال ۲۰۲۶ با نام Xbox Prime عرضه خواهد شد [بهروزرسانی شد]
- دل نوشتههای یک گیمر خسته؛ نگاهی به حواشی پیرامون The Witcher 4
- گزارش: کنسول جدید کشور روسیه توانایی رقابت با ایکس باکس و پلی استیشن را ندارد
- توسعهدهنده Witcher 4 به استفاده از بات برای کنترل جنجال پیرامون شخصیت سیری متهم شد
- کارگردان Black Myth Wukong: محدودیت سختافزاری سری اس علت عدم عرضه بازی برای Xbox است
نظرات
نمیدونم کسی اصّن بیاد تو این خبر کامنت رو بخونه یا نه
ولی نینتندو یه کار عقلانی کرد
فرنچایز کمتر محبوبش یعنی Fire Emblem رو به صورت مجانی با خرید درون برنامه ای های موثّر قرار داد
فرنچایز فوق محبوب اش یعنی Pokemon رو مجانی با خرید برنامه ای های کم تاثیر تر قرار داد
محبوب ترین فرنچایزش که Mario باشه رو با با محتوای زیاد و کامل و با قیمت ۱۰ دلار قرار داد
نتیجه اش امّا به طرز احمقانه ای جوری پیش رفت که مردم ترجیح دادن بازی مجانی بگیرن و بارها بیشتر از ده دلار خرج خرید های درون برنامه ای بازی کنند تا یه بازی کامل رو رو گوشی شون با ۱۰ دلار بگیرن…
دیگه از این جا به بعد اگه نینتندو رو گوشی همه بازی هاش متکّی به خرید های درون برنامه ای باشه فکر نکنم کسی بتونه بهش ایراد بگیره…نینتندو قبلاً جواب منفی اش رو از بازار مخاطب هاش گرفته
صحیح