مدیرعامل Take-Two اعتقادی به سرویس‌های اشتراکی ندارد - گیمفا
مدیرعامل Take-Two اعتقادی به سرویس‌های اشتراکی ندارد - گیمفا
مدیرعامل Take-Two اعتقادی به سرویس‌های اشتراکی ندارد - گیمفا
مدیرعامل Take-Two اعتقادی به سرویس‌های اشتراکی ندارد - گیمفا

مدیرعامل Take-Two اعتقادی به سرویس‌های اشتراکی ندارد

هادی اسماعیل‌زاده
۲۲:۳۰ ۱۳۹۷/۰۴/۱۸
مدیرعامل Take-Two اعتقادی به سرویس‌های اشتراکی ندارد - گیمفا

استراوس زلنیک (Strauss Zelnick) مدیرعامل شرکت تیک تو (Take-Two)، در مصاحبه‌ای که در آخرین شماره دیجیتالی MCVUK انتشار یافته، اظهار داشته که مدل‌های اشتراکی (مانند EA Access/Origin Access و Xbox Game Pass) لزوما آینده صنعت بازی‌سازی نیستند. او در ادامه توضیح داد که مخاطبان بیشتر تمایل دارند که هر ماه برروی تجربه تعداد معدودی از عناوین باارزش تمرکز کنند. 

در ادامه صحبت‌های او را در این زمینه می‌خوانیم:

مدل‌های اشتراکی باید در درجه اول و بیشتر از همه به نیازهای مخاطبان توجه کنند. شما باید اعتقاد داشته باشید که مخاطبان هر ماه بازی‌های ویدئویی زیادی می‌خواهند که از میان آن‌ها چند تا را انتخاب کنند و در حال حاضر روشی که برای توزیع این بازی‌ها وجود دارد، برای مخاطبان چندان کارساز نیست. من فکر نمی‌کنم که مخاطبان بخواهند هر ماه تعداد زیادی بازی را تجربه کنند و معتقدم که آن‌ها تمایل دارند برروی تعداد معدودی از عناوین باارزش تمرکز کنند. مطمئن نیستم که آن‌ها خواهان لیست بلندبالایی از عناوین فهرست‌وار باشند و به نظرم ارائه یک مدل اقتصادی برای مخاطبان، بسیار مفیدتر خواهد بود. من کمی دیرباور هستم، اما آن را نادیده می‌گیریم و هدف ما چیزی خواهد بود که مخاطب می‌خواهد. اگر مخاطب احساس می‌کند که مدل اشتراکی منطقی به نظر می‌رسد، تا زمانی که منافع ما و سازندگانمان تامین شود، در آن شرکت خواهیم کرد.

ما پشتیبانی از Game Pass را انتخاب کرده‌ایم. این کاملا بستگی به مدل موردنظر دارد و نیز این موضوع که منافع مخاطبان از طریق آن تامین شود.

این اظهارات مشابه سخنانی است که اخیرا از پارتی‌های متعددی شنیده‌ایم و نخستین بار نیز کریس ایرلی (Chris Early)، نائب رئیس بخش مشارکت و درآمد شرکت یوبی‌سافت (Ubisoft) در این مورد اظهارنظر کرد.

پایپر جافری (Piper Jaffray) در تحلیلی به این موضوع اشاره می‌کند که ناشران بیشتر از مدل اشتراکی به مدل استریم بازی‌ها تمایل دارند (که حداقل روی کاغذ دسترسی بیشتری به بازار را در اختیار آن‌ها قرار می‌دهد).

در آینده مشخص خواهد شد که صنعت بازی‌سازی به سمت کدام یک از این مدل‌ها خواهد رفت. سرویس Origin Access Premier به زودی در دسترس رایانه‌های شخصی قرار خواهد گرفت و این امکان را برای مشترکان فراهم می‌کند که سالانه با پرداخت ۹۹ دلار به تمام بازی‌های الکترونیک آرتس (EA) دسترسی داشته باشند.

نظر شما در مورد این سرویس‌ها چیست؟ به نظرتان در نهایت کدام یک از این مدل‌ها به نفع بازی‌بازان خواهد بود؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

مدیرعامل Take-Two اعتقادی به سرویس‌های اشتراکی ندارد - گیمفا
مدیرعامل Take-Two اعتقادی به سرویس‌های اشتراکی ندارد - گیمفا
مدیرعامل Take-Two اعتقادی به سرویس‌های اشتراکی ندارد - گیمفا
مدیرعامل Take-Two اعتقادی به سرویس‌های اشتراکی ندارد - گیمفا
مدیرعامل Take-Two اعتقادی به سرویس‌های اشتراکی ندارد - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

مدیرعامل Take-Two اعتقادی به سرویس‌های اشتراکی ندارد - گیمفا