در طول رویداد E3 2018، یکی از بهترین گیمپلیهای به نمایش درآمده مربوط به The Last of Us 2 بود، این گیمپلی به قدری فوقالعاده بود که برخی به این باور که این نمایش غیر واقعی بوده، رسیدند. این نگرانیها به سرعت پس از نمایش گیمپلی در بین جامعه بازیبازان پخش شد و خبرهای مبنی بر کاهش کیفیت بازی در زمان عرضه به گوش میرسید. اما خوشبختانه ناتی داگ (Naughty Dog) به طرفدران قول داده که در زمان عرضه The Last of Us 2، شاهد هیچ گونه کاهشی در کیفیت بازی نخواهیم بود.
بنابر گفتهی امیلیا شاتز (Emilia Schatz) یکی از طراحان ارشد The Last of Us 2، ناتی داگ در تلاش است تا اطمینان حاصل کند که گیمپلی نمایش داده شده در E3 2018، کیفیت نهایی بازی در زمان عرضه باشد. امیلیا شاتز در مصاحبهی اخیر خود به شایعات منتشر شده مبنی بر واقعی نبودن گیمپلی The Last of Us 2 واکنش نشان داد و اعلام کرد که بازی بر روی یک پلیاستیشن ۴ پرو به اجرا درآمده است، اگرچه ممکن است که در بازی نهایی شاهد تغییراتی در آن باشیم.
شایعهی واقعی نبودن گیمپلی زمانی منتشر شد که یکی از سازندگان Shadow of the Tomb Raider خبری مبنی بر واقعی نبودن این دمو در شبکههای اجتماعی منتشر کرد. او در میان اولین کسانی بود که ناتی داگ را به نمایش دموی غیر واقعی متهم کرد و اعلام کرد که در بازی نهایی شاهد تغییراتی خواهیم بود.
ناتی داگ اعلام کرده که این تغییرات به معنی کاهش کیفیت بازی نیست، بلکه به معنای ایجاد تغییراتی در گیمپلی، انیمیشنها و دیگر جنبههای بازی برای بهبود محصول نهایی است.
مکانیکهای گیمپلی و انیمیشنهای بازی به قدری زیبا بود که امیدواریم به بازی نهایی راه پیدا کنند. همچنین به تازگی خبری مبنی بر اینکه احتمالا الی تنها شخصیت بازی نخواهد بود، منتشر شده که میتوانید از این قسمت به مطالعهی آن بپردازید.
هنوز تاریخ انتشار دقیق عنوان The Last of Us Part 2 مشخص نیست و انتظار میرود که این عنوان اوایل سال ۲۰۱۹ به صورت انحصاری برای کنسول پلیاستیشن ۴ عرضه شود.
نظرات
من نسخه یک رو ps4 دوستم تموم کردم ولی برای این ی ps میخرم من ۱۷ ساله گیم میزنم و رو دست اینو ویچر تا حالا بازی ندیدم
حقیقتا من خودم بار اول که نمایش رو دیدم این به ذهنم رسید که این چیزی نیست که توی بازی اصلی قراره بازی کنیم و خیلی شاخ و برگ بهش دادن ولی از یه طرف ناتی داگ شرکتی نیست که بخواد اینجور کاری بکنه و با نمایش اسکریپت شده بخواد قدرتشو به رخ بکشه و از یه طرف هم الان خیلی صنعت بازی سازی پیشرفت کرده شاید چند سال پیش کسی نمیومد بازی رو اینجوری با این جزئیات بسازه ولی الان سال ٢٠١٨ هست و بازیها قطعا تفاوت میکنن و برگ برنده یک بازی تنها گرافیک و داستان نیست بلکه خیلی از همین جزئیات ها هستن که بازی رو به یک شاهکار تبدیل میکنن در هر صورت ناتی داگ کارشو بلده و یه شرکت ثابت شدس قطعا نسخه دوم هم مثل نسخه اول شاهکار میشه
یکی نیست به آخه ا.ل.ا.غ آخه بی شعور تو تمام توم ریدر هاتو جمع کنی یه انچارتد ۲ و ۴ نمیشه رایز و اون نسخه ۲۰۱۳ اسکی اسکی کامل از ۳ و ۲ انچارتد بودند متای توم ریدرهات به ۹۰ نمیرسه انچارتد تنها بازی انحصاری گوتی شده و بیشترین جوایز ۲۰۱۶ رو برده تو کی هستی که نظر میدی آخه آب رو هم بریز جایی که میسوزه
تایید خواهشاً
البته تام رایدر خالق این سبکه وآنچارتد ازش اسکی رفت
ولی الان آنچارتد زده جلو تر
همونجور که گیرز هم از کیل سوئیچ اسکی رفت سبک کاورگیری رو و جلو زد
الان که افت کرده
هنوز خیلی ها نتونستن گیم پلی د لست اف اس پارت ۲ رو باور کنن چون به شدت طبیعیه اما من باید بگم برای ساخت این بازی شما به یک ناشر بسیار بسیار پول دار و سخاوت مند مثل سونی و یک فرد بسیار خلاق مثل نیل دراکمن و به یک استدیو به اسم ناتی داگ احتیاج دارید تا شما هم یک بازی بسیار بسیار طبیعی و غیر ممکن مثل د لست اف اس پارت ۲ بسازید….تماما گیم پلی واقعی بود و بازی بر روی ps4 pro در حال اجرا و پخش بود…….
این بنده خداها اول مدعی بودن بهترین اکشن ادونچر پلتفرمر رو میسازن که انچارتد اومد نابودشون کرد،بعدشم میگفتن ما قوی ترین و محبوب ترین شخصیت مونث گیم رو داریم که د لست اف اس با الی اومد و اونو هم از چنگ تومب ریدر دراورد(اونم بدون گنده کرد اندام !) ،اینا کلا از ناتی داگ و بازیاش خاطره ی بد دارن.
ناتی داگ خوش ساخت ترین بازیها رو میسازه اما نه تا این حد به نظرم توی مراسم حتی اگه کسی بازی میکرد اونقدر تمرین کرده بود که خیلی سینمایی بازیو رد کنه (رفتن الی زیر ماشین یا سپر گرفتن اون زنه)اما در مورد گرافیک چیزی که باعث شده منم شک کنم کیفیت بالای بازی نیست بلکه تناقض کیفیت گیم پلی با کات سین هس در واقع کات سین رو میشد به راحتی از واقعیت تشخیص داد و با اینکه طراحی شخصیتهای فرعی خیلی خوب بود اما میمیک صورت الی کمی اغراق شده بود(میمیک صورت لارا توی بازی جدید طبیعیتر بود) اما گیم پلی به شدت واقعی بود اونجایی که اون مرد کچل الی رو از زیر ماشین بیرون میکشه یا پایانش که الی یه کچل دیگرو میکشه انگار داری فیلم وی ار میبینی
البته توی اکثر بازیها یه سری از جاها به خاطر رنگ پردازی گرافیک طبیعی تره در مورد این بازیم فکر کنم گرافیک بیشتر شبیه کات سین هس
واقعا متاسفم برای سازنده های تامب رایدر.
شاهکاری مثل لست اف اس، چیزی فراتر از فکر و درک یک فرد عادی است و سازنده اش یک استعداد تمام عیار است، اگرچه کارگردان عوض شده ولی شماره ۲ از اول هم بهتر میشه.
مجله بازی نما در پیشنمایش شادو اف تامب رایدر نوشته بود بازی یک نواخت و خستده کننده شده دیگه(نسخه دمو رو بازی کرده بود)
بایوشاک، لست اف اس، هاف لایف شاهکار هایی تکرار نشدنی اند، شاید هیچ وقت دیگر همچین بازی هایی نبینیم. اگرچه اسم بازی اصلا برازنده این شاهکار ها نیست، این اثار حتی از بسیاری از کتاب ها مثل کمدی الهی و ابله، از بسیاری از فیلم ها مثل پرواز بر فراز اشیانه فاخته هم بهتر هستند.
تریلر به قدری محشر بود که واقعا خودم هم به شک افتادم.
انیمیشن کشیدن ماشه وقتی الی زیرِ ماشینه و زمانش و نگاه متعجبانش وقتی یکی از دشمن ها رو گارد خودش میکنه و اونیکی بهش تیر میزنه واقعا عجیبه.
امیدواریم محصول نهایی هم چنین کیفیتی داشته باشه
فرق یه نوب و یه گیمر اینجا مشخص میشه
جادوی ناتی داگ بر کسی پوشیده نیست
سازنده های تام رایدر یا حسودی میکنن یا نوب هستن
پسر گل خودشونم گفتن دستکاری کردن توی گیم اول متن رو بخون بعد نظرات شاعرانه تلاوت کن !
از لحاظ کیفیت و گرافیک هنوز سازنده های تام رایدر هنوز به انچارتد ۴ نرسیدن حالا لاست ۲ که هیچ
لست سه هم بیاد گرافیکش به کات تسکین های رایز نمیرسه
https://www.gamepur.com/files/imagepicker/48/ryse-son-of-rome-screenshot.jpg
…
https://gogomagazine.it/wp-content/uploads/2018/03/ryse-son-of-rome-xbox-e3-2018-microsoft_GogoMagazine.jpg
هروقت یک استودیو توسنت مثل استودیو های سونی مخصوصا ناتی دارگ بهترین استودیو دنیا یک بازی نسل ۹ رو روی یک کنسول ۳۰۰ ۴۰۰ دلاری اجرا کنه بعد بیاد نظر بده
تو برو با همون ماکروسافت بازیت رو انحصاری زمانی کن بازی ندارن
منظورت از نسل نه اینه ؟؟ خخخخ
https://gogomagazine.it/wp-content/uploads/2018/03/ryse-son-of-rome-xbox-e3-2018-microsoft_GogoMagazine.jpg
.
https://www.gamepur.com/files/imagepicker/48/ryse-son-of-rome-screenshot.jpg
والا اگر من رئیس ناتی داگ بودم ، یه کنفرانس میزاشتم و سازنده ی تامب رو دعوت میکردم و دسته رو میدادم دستش بازی کنه بفهمه!
*ناتی داگ اعلام کرده که این تغییرات به معنی کاهش کیفیت بازی نیست، بلکه به معنای ایجاد تغییراتی در گیمپلی، انیمیشنها و دیگر جنبههای بازی برای بهبود محصول نهایی است.*
پس درست گفته دستی بردن و گرافیک بازی رو اوردن پایین تا کیفیت نهایی رو مثلا حفظ کنه ! ناتی داگ هم راه یوبی سافت رو داره پیش میبره !