سازندهی BattleTech توسط Paradox Interactive خریداری شد
پارادوکس اینترکتیو (Paradox Interactive) که پیشتر وظیفهی انتشار BattleTech را برعهده داشته، حال سازندهی این عنوان یعنی استودیوی هربریند اسکیمز (Harebrained Schemes) را رسماً خریداری کرده است.
هربریند اسکیمز از این پس به عنوان استودیوی داخلی پارادوکس اینترکتیو شناخته میشود اما همچنان مدیریت و اعضای سابق خود را خواهد داشت. فردریک وستر (Fredrik Wester)، مدیر عامل پارادوکس، در خصوص این قرار دارد نظر خود را بیان کرده و به پروژههای آینده هم اشاره داشته است:
هربریند اسکیمز با یک تیم مستعد در ژانری که پارادوکس قصد فعالیت در آن را دارد، خود را به عنوان یک استودیوی در حد کلاس جهانی ثابت کرده است. علاوه بر این، ما این استودیو، مدیرها و بازیهایشان را دوست داریم؛ اینها معیارهای مطلق ما برای هرگونه قرارداد خریدی هستند. عرضهی موفقیتآمیز اخیر BattleTech و اولین پروژهی ما در کنار همدیگر، یک همکاری فوقالعاده بوده، اما این احتمالات کارهای مشترکمان در دراز مدت است که واقعاً هیجان ما را برمیانگیزد.
مدیر عامل هربریند اسکیمز یعنی جردن وایزمن (Jordan Weisman) نیز در این مورد صحبت کرده و از تجربه و تخصص پارادوکس گفته است:
من و میچ (Mitch) استودیوی هربریند اسکیمز را تاسیس کردیم تا چنین عناوینی تاکتیکی با داستانی غنی که دوست داریم خلق کنیم و طی هفت سال گذشته، استودیوی ما با شور و شوق اعضا و حمایت بدون چشم داشت طرفداراها، به حرکت خود ادامه داده است. با افزایش مقیاس بازیهایمان و شلوغ شدن بیش از حد بازار بازیها، ما احساس کردیم به همکاری با تیمی نیاز داریم که ثبات مالی و تجربه و تخصص در بازاریابی را با خود همراه داشته باشد تا ما بتوانیم برروی کاری که عاشقش هستیم، تمرکز کنیم؛ یعنی ساخت عناوین و داستانهای عالی.
میچ گیتلمن (Mitch Gitleman) به عنوان دیگر مدیر این استودیو اظهار داشته است:
کار با پارادوکس برروی BattleTech بهترین تجربهی دوران کاری حرفهای ما بود و به ما ثابت کرد که همکاری با این شرکت باعث افتخار ما خواهد بود. از این مهمتر، ما مخاطبان فوقالعادهای را که پارادوکس دارد، تجربه کردهایم: طرفدارانی که پس از عرضهی بازی خود، طی رویداد PDXCON در ماه مه ملاقات کردیم، پر از اشتیاق و قدردانی بودند. ما احترام بسیاری برای مخاطبان، تیمهای سرحال و همکار و خودِ این پروسهی نوآورانه قائل هستیم – اینها دقیقاً مناسب هم هستند.
هربریند اسکیمز ضمن کار برروی بهروزرسانها و محتویات دانلودی BattleTech، توسعهی عنوان تازهای را نیز آغاز کرده است. همچنین پارادوکس اینترتکتیو هدیهای را برای حامیان BattleTech در نظر گرفته و قرار است به همهی آنها نسخهای از Stellaris را هدیه دهد. جزئیات بیشتر در این باره در آیندهی نزدیک به اشتراک گذاشته خواهد شد.
BattleTech هماکنون در دسترس رایانههای شخصی قرار دارد.
پر بحثترینها
- تریلر جدید فصل دوم سریال The Last of Us شخصیت ابی را نشان میدهد
- کامنتهای هفته ۲۹؛ بَک تو بَک
- شایعه: کنسول نسل بعدی Xbox در سال ۲۰۲۶ با نام Xbox Prime عرضه خواهد شد [بهروزرسانی شد]
- کارگردان Alan Wake 2: رمدی میخواهد نسخه اروپایی ناتی داگ باشد
- ۱۵ بازی بزرگ خاطرهانگیز گیمرهای ایرانی
- کلیپ جدید Assassin’s Creed Shadows با محوریت پارکور
- گزارش: شرکت Sweet Baby Inc نقش فعالی در پروژه معرفی نشده Remedy دارد
- بازی Assassin’s Creed Shadows بار دیگر تاخیر خورد
- کامنتهای هفته ۲۸؛ هیتلر: The Last of Us Part 2 بهترین بازی تاریخ است
- زندیا و تام هالند نامزد کردند
نظرات
غولی شده این پارادوکس !…اکثر بازی های پرطرفدار دستش هست.europa universalis و hearts of iron و age of wonders و crusader kings و stellaris و cities: skylines و غیره که همگی هم همیشه تو لیست پرطرفدار ترین بازی های استیم هستن !
فقط این وسط Total war و civilization رو باید از زیر دست سگا و ۲K بکشه بیرون..