ویدئوی جدید Shadow of the Tomb Raider محوریت واقعی بودن المانهای محیطی بازی
امروز شرکت اسکوئر اینکس (Square Enix) و استودیو ایدوس مونترال (Eidos Montreal) ویدئوی جدیدی از بازی موردانتظار خود یعنی Shadow of the Tomb Raider منتشر کردند که در آن شاهد واقعی بودن آتش، آب و دیگر المانهای بازی هستیم. در ادامه ویدئوی موردنظر را مشاهده کنید.
در این ویدئو کوتاه ارشد هنرمند فنی بازی آقای مارتین پالکو (Martin Palko) به صورت خلاصه در رابطه با نزدیک به واقعی بودن المانها و بهبود اثرات بصری بازی نظیر آب، آتش، دود و روغن صحبت میکند. جالب اینجاست که در این ویدئو علاوه بر توضیحات مارتین پالکو ما همچنین این المانها را در محیط موتور بازی سازی میبینیم. به عنوان مثال ویژگیهای روغن به لطف براق بودن و طبیعی بودن رنگ آن بسیار خوب کار شده است یا المان آب هنگامی که شخصیت اصلی درون آن حرکت میکند موجها و عکس العمل طبیعی از خود نشان میدهد.
هدف سازندگان طراحی و توسعه یک بازی واقعگرایانه است. برای تحقق بخشید این امر آنها از <<فرمولهای فیزیکی دنیای واقعی>> استفاده کردهاند؛ از قاعدههای طبیعی و قابل لمس دنیای واقعی در ساخت این بازی استفاده میکنند. به عنوان مثال، رنگ آتش توسط درجه حرارت شعله تعیین شده است.
بازی Shadow of the Tomb Raider در تاریخ جمعه ۲۳ شهریور ماه (۱۴ سپتامبر ۲۰۱۸ میلادی) برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان و کاربران رایانههای شخصی عرضه و منتشر میشود. پیش خرید آن هماکنون امکان پذیر است.
اگر تا به امروز فرصت نکردهاید که با این بازی بیشتر آشنا شوید، در پایین لیست خبرهای اخیر در رابطه با این عنوان را آوردهایم که با کلیک روی هر یک به صفحهی مربوطه هدایت میشوید.
نویسنده ارشد Shadow of the Tomb Raider از داستان این بازی میگوید
Shadow of the Tomb Raider سختترین بازی در مجموعه است
صحبتهای کارگردان Shadow of the Tomb Raider در خصوص لارا کرافت و انتخابهایش
تریلر جدید Shadow of The Tomb Raider، تکامل شخصیت لارا کرافت را نشان میدهد
در ادامه ویدئوی موردنظر را مشاهده و در صورت تمایل آن را با کیفیتهای ذکر شده دریافت کنید.
پر بحثترینها
- خالق Nier: استودیوهای ژاپنی نمیتوانند با تکنولوژی غربیها رقابت کنند
- سونی ممکن است اجرای بازیها با نرخ فریم ۳۰ روی PS5 Pro را قبول کند
- سیستم مورد نیاز Ghost of Tsushima مشخص شد؛ اولین بازی که روی PC از تروفیها پشتیبانی میکند
- طرفداران GTA 6 حاضرند حتی بیشتر از ۷۰ دلار برای این بازی بپردازند
- چطور میتوان Starfield را به بازی بهتری تبدیل کرد؟
- شایعه: رئسای سابق استودیوی ۳۴۳ کمپین Halo Infinite را نابود کردند
- کنسول یا PC؟ مقایسه تجربه بازی و قیمت
- نسخه PS5 بازی Starfield به مدت ۴ سال در دست توسعه بود
- محبوبیت بتای Sea of Thieves روی PS5 سرورها را مختل کرده است
- پیشنهاد رئیس سابق Blizzard به بازیکنان: پس از به پایان رساندن یک بازی به توسعهدهندگان انعام دهید
نظرات
یکی از مورد انتظار ترین بازی ها برای من بعد از last of us 2
توی اون بتایی که توی square enix تجربه کردیم توی یکی از صحنه هاش یه سرباز میاد و هولش میدین و یه صخره تیز از پشت بهش فرو میره ! خیلی خفن بود اون صحنش
گیمپلی تو E3 دیدن داره بدون شک اینکه به گرافیک و واقعگرایی توجه دارن باعث موفقیت بازی میشه چون وقتی هزینه و وقت میزارن واسه این چیزا صد در صد برای بقیه موارد هم وقت کافی میزارن .
یکی از مورد انتظارای E3
کمتر از ۱ هفته
عالی هستی لارا جونم :shy:
یه حسی بهم میگه قراره تاخیر بخوره
انشالله که حسم غلط میکنه
من عاشق این سری ام
Rise of the tomb raider فوق العاده بود
انصافا بهترین ماجراجویی رو من داخل سری مهاجم مقبره تجربه کردم بیصبرانه منتظر عرضه بازی هستم
نمیدونم چرا
هم عاشق uncharted م
هم عاشق tomb raider
دو تا رقیب عشق
:inlove: :inlove: :inlove: