گیمفاوب سایت خبری تحلیلی بازی های ویدئویی
English
ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

توسعه دهندگان Horizon Zero Dawn: ما برای توسعه این بازی بسیار ترسیده بودیم

اخبار بازی ها
توسعه دهندگان Horizon Zero Dawn: ما برای توسعه این بازی بسیار ترسیده بودیم

امروز توسعه دهندگان بازی بسیار موفق و محبوب Horizon Zero Dawn درباره روند توسعه و ایده ساخت آن اطلاعاتی منتشر کردند.

یک از قابل ستایش‌ترین و موفق‌ترین تغییر سبکی که یک توسعه دهنده در ساخت عناوین خود در حوزه سرگرمی داده، استودیو گوریلا گیمز (Guerrilla Games) بوده است. استودیو گوریلا گیمز بعد از چند سال به مجموعه تیراندازی اول شخص نه چندان موفق خود یعنی Killzone استراحت داد و یکی از موفق‌ترین عناوین تاریخ بازی‌های ویدیویی یعنی عنوان اکشن نقش آفرینی جهان باز Horizon Zero Dawn را ساخت. این تغییر در سبک و عنوان بسیار قابل توجه‌تر می‌شود زمانی که می‌بینید بازی Horizon Zero Dawn تقریبا در همه موارد از قبیل گیم‌پلی، داستان سرایی، جلوه‌های بصری، گرافیک و موسیقی متن بی‌نقص عمل کرده است.

بر اساس گزارش‌های به‌دست آمده، آقای میشل وان (Michiel van) کارشناس فنی استودیو گوریلا گیمز، طی صحبت‌های ایشان که در مجله Edge (شماره ۳۱۸) منتشر شد، گفته این سختی ممکن است از یک ترس ساده به‌وجود آمده باشد. وی همچنین اضافه کرد که آن‌ها در اوایل توسعه این بازی، از ایده یک عنوان جدید با سبک و نسلی کاملا جدید در مقایسه با عنوان پیشین خود ( مجموعه Killzone) خیلی ترسیده‌اند. ایشان در این باره این‌گونه گفته‌اند:

ما خیلی ترسیده بودیم، اما تغییر در نسل (عنوان) همزمان با تغییر در سبک حتی ترسناک‌تر نیز بود.

هنگامی که پیش تولید بازی Horizon Zero Dawn شروع شد، تنها ۱۴ نفر روی آن کار می‌کردند زیراکه تیم اصلی مشغول توسعه بازی Killzone Shadow Fall بود.  چالش‌های پیش‌رو باعث شد تیم توسعه دهنده قابلیت‌های منحصربه‌فردی از بازی Horizon Zero Dawn را به موتور بازی سازی دسیما (Decima) اضافه کند؛ استودیو گوریلا گیمز برای ساخت عنوان Killzone Shadow Fall نیز از موتور بازی سازی دسیما استفاده کرد.

او همچنین ادامه داد:

ما عمدتا از آنچه که در آینده  اتفاق می‌افتاد، می‌ترسیدیم. با وجود اینکه با بازی Killzone Shadow Fall در عناوین غیر خطی تجربه کافی به‌دست آوردیم اما سبک جهان باز بسیار چالش برانگیزتر از عناوینی بود که قبلا با آن‌ها سروکار داشتیم. ما اصلا نمی‌دانستیم چگونه بازی‌نامه (داستان) یک عنوان جهان باز را بنویسیم؛ در واقع ما نظری درباره اینکه بازی‌نامه را چگونه بنویسیم و طراحی کنیم که منطقی به نظر برسه نداشتیم. در عناوین غیر خطی، شما می‌توانید یک ماموریت انتخاب کنید و آن را به پایان برسانید یا اینکه در جهان وسیع آن ماجراجویی کنید.

این امر کاملا منطقی است، توسعه و ساخت عناوین سبک‌های جهان باز بسیار سخت‌تر و پیچیده‌تر از سبک‌های دیگر است. استودیوهای بازی سازی برای ساخت چنین عناوینی باید توجه بیشتری به جزئیات و مراحل توسعه آن کنند.

بازی Horizon Zero Dawn در زمان انتشار با تحسین منتقدان و طرفداران روبه‌رو شد و استودیو گوریلا گیمز برای این بازی جایزه‌های متعددی را از مراسمات مختلف دریافت کرد.

عنوان Horizon Zero Dawn در سال ۱۳۹۶ (۲۰۱۷ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه شد.

12345678910(3 رای, میانگین آرا 10٫00 از 10 )
Loading...

ADS

نظرات

  1. mahdi.r گفت:

    ip های جدیدی که این نسل سونی خلق کرد :
    bloodborne
    horizone
    ghost of tsushima
    death stranding
    days gone
    spiderman
    lost soul aside
    dreams
    detroit become human
    و گاد آف وار هم تقریبا یه ریبوت بود
    واقعا باید به سونی دست مریزاد گفت با این کارهای بزرگی که داره انجام میده
    رقیب یکم یاد بگیره

    نظر محبوب به انتخاب کاربران 67Thumb up 5Thumb down
  2. Witcher گفت:

    گوزیلا گیمر؟ تو حرف زدن گاهی اوقات یه چیزایی جابه جا میشه اما تو تایپ…؟

    19Thumb up 0Thumb down
  3. Senatorbigy گفت:

    واقعا که بازیه جالبی بود In Love دایناسور های رباتی In Love

    13Thumb up 1Thumb down
  4. fallen.ghost گفت:

    من تو بازیا بیشتر تمایل به اکشن دارم ولی Horizon zero dawn از معدود بازی هایی هست که دوست دارم تو محیط بازی فقط قدم بزنم
    راستی چند تا عکس با فوتو مد هم گرفتم ، اگه کسی عکس بهتری گرفته بزاره
    __________________________________________
    http://s9.picofile.com/file/8323696876/Horizon_Zero_Dawn%E2%84%A2_20170826182754.jpg
    ___________________________________________________
    http://s8.picofile.com/file/8323696934/Horizon_Zero_Dawn%E2%84%A2_20170826175812.jpg
    _________________________________________________
    http://s9.picofile.com/file/8323696968/Horizon_Zero_Dawn%E2%84%A2_20170801132523.jpg
    _________________________________________________
    http://s9.picofile.com/file/8323696984/Horizon_Zero_Dawn%E2%84%A2_20170820134324.jpg
    _________________________________________________
    http://s9.picofile.com/file/8323697068/Horizon_Zero_Dawn%E2%84%A2_20170820134926.jpg
    _______________________________________________
    البته بازم هست منتها تو کنسوله

    19Thumb up 2Thumb down
  5. Parsa2002 گفت:

    هورایزن که عالی بود

    15Thumb up 0Thumb down
  6. Marshal Reza گفت:

    هورایزون خیلى از ویچر ٣ الهام گرفته ؛ من به تازگى ویچر ٣ رو بازى کردم و متوجه شدم که ویچر واقعا سرمشقى براى همه بازى هایى است که قراره در این سبک موفق باشن.

    3Thumb up 9Thumb down
  7. PlayStation Exclusives گفت:

    برترین بازی RPG تاریخ نسل بشر

    2Thumb up 13Thumb down
عضویت در سایت

ثبت نام برای این سایت

A password will be e-mailed to you.

دریافت رمز جدید

لطفا نام‌کاربری یا نشانی رایانامه خودتان را وارد کنید. برای ساخت یک گذرواژه تازه با رایانامه، شما یک پیوند دریافت خواهید کرد.

نام کاربری و یا آدرس ایمیل خود را جهت طی کردن مراحل بازیابی رمز عبور وارد نمایید.
ورود به حساب

جستجو در سایت