ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

توضیحات سازندگان بازی Spider-Man پیرامون برخی از سوالات طرفداران

اخبار بازی ها
توضیحات سازندگان بازی Spider-Man پیرامون برخی از سوالات طرفداران

برخی از طرفداران از طریق توییتر نسبت به چالش‌های لحظه‌ای (QTE) و فریم ریت بازی ابراز نگرانی کرده و خواستار پاسخ بودند. حال استودیو اینسومنیاک گیمز نسبت به این نگرانی‌ها واکنش نشان داد.

همانطور که می‌دانید، در طی این چند روز اخیر اطلاعات بسیاری از عنوان انحصاری Spider-Man منتشر شده است. حال استودیو اینسومنیاک گیمز در تلاش است تا توسط صفحه توییتر خود به سوالات طرفداران پاسخ دهد. آنها اخیراً در مورد تغییرات روز و شب و بازی کردن در نقش پیتر پارکر توضیحاتی داده بودند که می‌توانید آنها را از اینجا مشاهده کنید.

حال یکی از کاربران در مورد استفاده بیش از حد QTE ابراز نگرانی کرده بود. اینسومنیاک گیمز توضیح داد که از آنها به ندرت استفاده شده و تنها در صحنه‌های سینماتیک بازی حضور دارد.

کاربر: بازی عالی است اما به دلیل استفاده بیش از حد QTE و صحنه‌های سینمایی، در بعضی از مواقع اسکریپت شده به نظر می‌رسد. اگر تمام مراحل به همین منوال باشد این تبدیل به یک مشکل می‌شود. همین حالا هم نیمی از گیم‌پلی شبیه سری آرکام است.

اینسومنیاک: آیا در ویدیویی که گیم اینفورمر منتشر کرده است حتی یک صحنه دیده‌اید که QTE داشته باشد؟

آنها بخش بسیار کوچکی از بازی هستند که در صحنه‌های سینمایی استفاده شده‌اند.

کاربر دیگری با فریم ریت بازی مشکل داشت. در این مورد اینسومنیاک گیمز توضیح داد که آنها باید هر دو بخش کیفیت و عملکرد بازی را در نظر بگیرند.

کاربر: پس ۳۰ فریم بر ثانیه بهترین بهینه سازی است که در بخش عملکرد بازی توانستید به آن برسید؟ به نظرم این پاسخ مبهم شما نزدیک ترین چیزی است که به عنوان جواب سوال دریافت می‌کنم.

اینسومنیاک: باز هم لازم است بگوییم که این موضوع در مورد رسیدن به بهترین ترکیب بین کیفیت و عملکرد و همچنین انتخاب درست آن با توجه به بازی شما است. اکثر توسعه دهندگان به همین شکل عمل می‌کنند. به جز Metal Gear Solid V، ما عنوان جهان باز دیگری بر روی کنسول‌ها ندیده‌ایم که به صورت ۶۰ فریم اجرا شود.

همچنین این استودیو در مورد مزایای پیش خرید این بازی اعلام کرد که محتوای The City That Never Sleeps به صورت جداگانه قابل خرید است در حالی که بقیه موارد (به جز تم و آواتار) را می‌توان از طریق منابع درون بازی آزاد کرد.

بازی Spider-Man در تاریخ ۱۶ شهریور (۷ سپتامبر) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد.

شما می‌توانید اطلاعات بدست آمده از این عنوان را در پایین مشاهده کنید:

12345678910(2 رای, میانگین آرا 10٫00 از 10 )
Loading...
نظرات

  1. چقدر عالی جواب اولیه رو داده
    دارن سعی می کنن بازی به این خوبی رو تخریب کنن سازنده ها هم دارن عالی جوابشون رو‌ میدن

    نظر محبوب به انتخاب کاربران 65Thumb up 5Thumb down
  2. گفت:

    قیمت دلار ۵۸۰۰ و قیمت کنسولا کشیده بالا. تبریک به من تبریک به تو
    خواستید کنسول بفروشید قیمتا رو چک کنید ارزون ندید بره

    نظر محبوب به انتخاب کاربران 68Thumb up 1Thumb down
  3. گفت:

    به جز Metal Gear Solid V، ما عنوان جهان باز دیگری بر روی کنسول‌ها ندیده‌ایم که به صورت ۶۰ فریم اجرا شود. ROTFL ROTFL ROTFL ROTFL ROTFL

    8Thumb up 59Thumb down
  4. Senatorbigy گفت:

    به به چشم حسودا کور شه Clap چه شود In Love

    8Thumb up 4Thumb down
  5. we are gamer گفت:

    اگه حمله نکرده باشن به ایران دلار پایین اومده باشه و در کل زمان انقراضمون فرا نرسیده باشه شهریور این بازی رو میگیریم

    11Thumb up 0Thumb down
عضویت در سایت

ثبت نام برای این سایت

A password will be e-mailed to you.

دریافت رمز جدید

لطفا نام‌کاربری یا نشانی رایانامه خودتان را وارد کنید. برای ساخت یک گذرواژه تازه با رایانامه، شما یک پیوند دریافت خواهید کرد.

نام کاربری و یا آدرس ایمیل خود را جهت طی کردن مراحل بازیابی رمز عبور وارد نمایید.
ورود به حساب
جستجو در سایت