گیمفاوب سایت خبری تحلیلی بازی های ویدئویی
English
ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

مدت زمان گیم‌پلی عنوان A Way Out اعلام شد

اخبار بازی ها
مدت زمان گیم‌پلی عنوان A Way Out اعلام شد

Josef Fares، یکی از توسعه دهندگان عنوان A Way Out، از اطلاعات بسیاری پرده برداری کرد.

عنوان جدید سازنده‌ی Brothers: A Tale of Two Sons هفته‌ی آینده برای سه پلتفرم اکس باکس وان، پلی استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی منتشر می‌شود. Josef Fares به تازگی در مصاحبه با سایت گیم اسپات از جزئیات بسیاری سخن گفته و همچنین یک دموی ۳۵ دقیقه‌ای از بازی را در اختیار آن‌ها گذاشته است. گیم اسپات پس از بررسی این دمو و صحبت‌های Fares نکات جالبی را درباره‌ی این بازی لیست کرده است که می‌توانید آن‌ها را در انتهای مطلب مشاهده کنید.

عنوان A Way Out یک بازی تمام دو نفره است که باید آن را به صورت آفلاین و یا آنلاین با دوستان خود تجربه کنید. بدون حضور نفر دوم اجرای این بازی ممکن نیست اما EA قابلیتی تدارک دیده است تا تجربه‌ی A Way Out را برای کاربران آسان‌تر کند. ناشر این عنوان در ماه دسامبر از قابلیت Friends Pass Free Trial رونمایی کرد که به موجب آن هر دو نفر می‌توانند از یک نسخه‌ی بازی استفاده کنند. بنابراین اگر یکی از دوستان شما عنوان A Way Out را خریداری کرده باشد، می‌تواند اجازه‌ی اجرای نسخه‌ی کامل بازی را به شما نیز بدهد.

A Way Out داستان دو جنایت کار را روایت می‌کند که برای فرار از زندان ناگزیر به همکاری با یکدیگر هستند. A Way Out در روز سوم فروردین ماه ۹۷ برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی استیشن ۴ و اکس باکس وان منتشر خواهد شد. شایان ذکر است که کاربران Origins Access و EA Access می‌توانند پیش از عرضه‌ی رسمی، نسخه‌ی دموی آن را بازی کنند.


  • برای اتمام A Way Out به ۶ تا ۸ ساعت زمان احتیاج خواهید داشت
  • استودیو Hazelight کار ساخت این عنوان را با تنها ۱۰ نفر آغاز کرد که این تعداد در ادامه به بیش از ۴۰ نفر رسید. این در حالی است که تنها ۱۲ نفر بر روی عنوان Brothers: A Tale of Two Sons کار می‌کردند.
  • داستان بازی به قلم خود Josef Fares است. Fares متن آن را به کمک فردی کارکشته نوشته است.
  • Josef Fares می‌گوید که الکترونیک آرتز در پروسه‌ی ساخت بازی پشتیبانی بسیاری انجام داده و آن‌ها را حمایت کرده است. به گفته‌ی ایشان اگر Fares با چیزی مخالفت می‌کرد EA آن را پذیرفته و نظر Fares را در اولویت قرار می‌داد.
  • تمامی درآمد فروش بازی برای توسعه دهندگان خواهد بود. ۱۰۰ درصد مبالغ متعلق به استودیو Hazelight است و الکترونیک آرتز درآمدی از فروش این بازی نخواهد داشت. آن‌ها تنها در زمینه‌ی بازاریابی و پشتیبانی از بازی دخیل بوده‌اند.
  • Fares همچنین ادعا دارد که الکترونیک آرتز نیز مثل تمامی ناشران دیگر مشکلات مخصوص به خود را دارد.
  • Josef Fares ایمان بسیار بالایی به موفقیت A Way Out و گیم‌پلی دو نفره‌ی آن دارد. به گفته‌ی Fares ایشان حتی پیشنهادی ۱۰ میلیون دلاری را برای ساخت یک بازی تمام تک‌نفره رد خواهند کرد.
  • Fares هیچ‌گاه عنوانی با پرداخت‌های درون برنامه‌ای نخواهد ساخت.
  • آن‌ها هنوز هیچ برنامه‌ای برای نسخه‌ی نینتندو سوییچ A Way Out ندارند.

 

 

12345678910(9 رای, میانگین آرا 8٫89 از 10 )
Loading...

ADS

نظرات

  1. PSFAN@COD گفت:

    “ایشان حتی پیشنهادی ۱۰ میلیون دلاری را برای ساخت یک بازی تمام تک‌نفره رد خواهد کرد.”
    الان باید بگیم آفرین؟

    8Thumb up 16Thumb down
  2. 3dmotion گفت:

    این اومده اگر نیومده زمان انشارشو چرا ننوشتی؟

    0Thumb up 7Thumb down
  3. sarfaraz گفت:

    اینکه چون دو نفره اس میتونه هم تعداد خریدش را زیاد کنه هم کم/ زیاد چون دوس داری با دوستت بزنی و کم چون اگه روییک سیستم عامل هم باشه دو نفره میشه زد اما ۸ ساعت برای ی بازی واقعا زمان کمیه و لااقل توی ایران ک نمیصرفه حتی دی ال سی آنچارتد ۱۰ ساعت گیم پلی مفید داشت بگذریم از اینکه نصف گیم پلی این بازی توی فضاهای بسته و تنگ زندان هم هست.مبارک طرفداراش Bye

    8Thumb up 2Thumb down
  4. glorious kratos گفت:

    فقط ۶ تا ۸ ساعت ؟؟؟؟؟ uncharted the lost legacy رو گفتن مدت زمان گیمپلیش کمه , در صورتی که یه بازی گامل نبود و در واقع یه بسته الحاقی بود و حدود ۱۰ ساعت گیمپلی داشت
    بعد اونوقت کارگردان این عندان میاد از سونیو انحصاریاش ایراد میگیره , در ضمن من دیروز گیمپلی بازیو دیدم دقیقا همون حسیو داشام که به مافیا ۳ تو نمایشاش داشتم که به نظر خوب میرسید ولی افتضاح شد , اینم مطمعنم همونجوری میشه چون انیمیشناش و گرافیکش خیلی خشکن , کافیه شما دویدن و مبارزه تن به تن با دشمنارو ببیتید , خودتون میفهمید

    4Thumb up 13Thumb down
  5. LordMercy گفت:

    مدّت زمان بازی مناسب ه…. Hellblade از این بازی کوتاه تر ه

    قیمت این بازی م فقط ۳۰ دلار (حالا بگیم ۲۹٫۹۹$) ه که باز م مناسب ه

    بیشتر از مدّت زمان بازی باید نگران برخی مشکلات دیگه در بازی بود

    این چند روز به یکی از مهم ترین (به نظر من مهم ترین) چیز یه بازی موفق فکر میکردم و به این نتیجه رسیدم:

    در یک بازی، یک سیستم معرّفی میکنی و بر پایه ش بازی رو میسازی… بعد ش به فکر داستان میوفتی

    مشکل بازی ا ی مدرن (مخصوصاً TLoU که گند زده به این نسل بازی ا ی ویدیویی و تا حدّ زیادی- تا اینجا- GoW)

    اینه که گیم پلی و دقیق تر بگم، سیستم رو اولویت قرار نمیدن

    9Thumb up 10Thumb down
  6. Drugs گفت:

    احتمال میدم بازی موفق نشه

    2Thumb up 4Thumb down
  7. big_boss2017 گفت:

    این بازی میتونه انقلاب کنه

    9Thumb up 1Thumb down
  8. big_boss2017 گفت:

    مدت زمانش خیلی کمه. Pain Pain Pain .ولی تریلرش عالی و بی نظیر نشون میداد.بلاخره هر بازی نقطه ضعف داره

    5Thumb up 0Thumb down
  9. Witcher گفت:

    Fares شعر زیاد میگه.این جریان یه بازی دو تا بازیکن چطوری کار میکنه؟

    0Thumb up 4Thumb down
  10. Witcher گفت:

    نمیدونم چرا هر کی ناشر پیدا نمیکنه میره سراغ EA-اون از Crysis و Titanfall اینم a way out

    0Thumb up 1Thumb down
عضویت در سایت

ثبت نام برای این سایت

A password will be e-mailed to you.

دریافت رمز جدید

لطفا نام‌کاربری یا نشانی رایانامه خودتان را وارد کنید. برای ساخت یک گذرواژه تازه با رایانامه، شما یک پیوند دریافت خواهید کرد.

نام کاربری و یا آدرس ایمیل خود را جهت طی کردن مراحل بازیابی رمز عبور وارد نمایید.
ورود به حساب

جستجو در سایت