گیمفاوب سایت خبری تحلیلی بازی های ویدئویی
English
ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

روزی‌ روزگاری: دنیای رنگارنگ Gooها | نقد و بررسی بازی World of Goo

نقد و بررسی
روزی‌ روزگاری: دنیای رنگارنگ Gooها | نقد و بررسی بازی World of Goo

۶ سال پیش یعنی زمانی که ۱۸ ساله بودم، تونستم تو رشته عمران قبول شم. ترم یک دانشگاه با دوست جدیدم امین زیاد گیم‌نت می‌رفتیم و خب طبق معمول سر پول میز، Pes بازی می‌کردیم.(امیدوارم جنگ فیفا و Pes به این پست کشیده نشه!). مسئول گیم‌نت هم همیشه مشغول بازی با لپ‌تاپش بود و کلی بچه مدرسه‌ای و دانشجو رو ول می‌کرد به امون خدا. راستش این بابا بدون این که خودش بدونه لطف بزرگی در حق من یکی کرد. من از طریق نگاه کردن به لپ‌تاپش تونستم با دو تا از بهترین بازی‌های زندگیم آشنا شم. یکی Plants vs Zombies بود و دیگری هم بازی‌ای که امروز قراره مورد نقد و بررسی قرارش بدیم یعنی World of Goo. نکته جالب ماجرا هم اینه که این بازی خیلی خیلی به دید و قضاوت مهندسیم کمک کرد (شاید اگه این بازی نبود، معدل کلم نمره عالی ۱۳/۱۰ نمی‌شد!!!).

راستش بین این همه بازی شبیه به هم و تکراری، که هدف اولشون فروش بیشتر از طریق جذب مخاطب حداکثره، و وسیله رسیدن به این هدف هم سکانس‌های پر زرق و برق و گرافیک خفن و تفنگ‌های باحاله، گاهی اوقات آثاری پیدا می‌شن که آدم به خودش می‌گه وئووووو! (Wow) مگه میشه این همه خلاقیت و ایده بکر!؟ مگه داریم؟ کوهنوردی خیلی حال می‌ده! تلاش و سختی داره! اگه کوهش خیلی زپرتی نباشه، یه کم خطر هیجان هم داره! ولی راستش اون وسطا یه سفره انداختن و دور هم تو آرامش چایی و نون پنیر خوردن هم خیلی حال می‌ده. راستش الان که دارم می‌نویسم فک می‌کنم شاید مثال بی‌ربطی زدم(اگه بی‌ربط بود یا یه جوری ربطش بدین یا به بزرگی خودتون ببخشین) ولی دقیقا همین حس رو با این بازی‌های کوچیک و کم‌حجم می‌شه تجربه کرد. وسط کال آو دیودی (لهجه امریکن) و آنچارتد و بکش بکش و شلوغی، خیلی حال می‌ده یه پازل لذت‌بخش و رنگارنگ و دوست‌داشتنی بازی کنی. World of Goo دقیقاً یه همچین بازی‌ایه. شاد و مفرح و باحال.  بازی رو استودیو ۲D Boy ساخته و استودیوی RTL Games برای اولین بار حدود ده سال پیش یعنی سال ۲۰۰۸ برای ویندوز و کنسول Wii منتشر کرده. به تدریج در طی سال‌های بعد، بازی برای لینوکس و IOS و Android و Blackberry و Nintendo Switch هم عرضه شد و خب تقریباً همه افراد می‌تونن رو یه پلتفرمی تجربش کنن. بازی عالی بازخوردهای عالی‌ای رو هم دریافت می‌کنه. امتیاز عالی ۹۶  بر روی IOS، امتیاز ۹۴  برای Wii و متای ۹۰ بر روی PC همه و همه نوش جونش. حالا در ادامه با این بازی بیشتر آشنا می‌شیم و نقاط ضعف و قوتش رو بررسی می‌کنیم (مثلاً من منصفم و قراره ازش ایراد هم بگیرم. امیدوارم بتونم!)

دنیای رنگارنگ Gooها، زیباتر از دنیای خاکستری ما

خب این بازی در ژانر پازل فیزیک محور قرار می‌گیره. بازی از ۵ فصل مختلف تشکیل شده که به ترتیب شامل تابستون، پاییز، زمستون و بهاره! و خب فصل پنجم هم در فضایی سایبری و درون یک کامپیوتر سپری می‌شه. تو فصل اول یعنی تابستون، که یه جورایی راحت‌ترین فصل بازی هم به شمار می‌ره، بیشتر قراره با فضای بازی آشنا شیم. در فصل‌های بعدی با گزینه‌ها و گوهای جدیدی (بعداً می‌گم‌ گو چیه!) رو به رو می‌شیم و راستش اونقدر تنوع پازل‌ها و معماها و محیط‌ها و ابزار بازی زیاده که «دنیای گو» هیچ وقت خسته‌کننده نمی‌شه.

خب حالا گو چیه؟ گو واحدهای زنده بازی‌ان. تقریباً همشون گلوله‌هایی هستن که باید باهاشون یه سازه بسازیم و خب با این سازه پازل مرحله رو حل کنیم. در ابتدا یعنی فصل تابستون، این گلوله‌ها سیاهن و خب می‌تونن نمادی از قیر باشن. وقتی یک گو رو در محیط جا به جا کنیم به گوهای کنار خودش می‌چسبه. در واقع اگه بخوام یه کم علمی‌تر بگم، گوها نقش مفاصل یک خرپا رو بازی می‌کنن و اتصال بینشون هم همون یال‌های یک سازه‌ خرپایی هستن. تو مرحله اول، تعداد کمی گو در اختیار داریم و باید یه سازه با ارتفاع کم بسازیم ولی به تدریج و با پیشروی در داستان، خواهیم تونست با تعداد بسیار زیاد گو برج‌های بلند و پل‌های خیلی بزرگی بسازیم و خب قرار نیست مثل بازی‌های ساخت پل زمان متوقف شه و با خیال راحت این کار رو انجام بدیم بلکه این کار خیلی سریع انجام می‌شه. شاید پیش خودتون بگین، مرد حسابی! ما بازی می‌کنیم که درس نخونیم! این دیگه چه بازی‌ایه؟ خب راستش درسته که این بازی مبنای علمی داره، ولی علم اونقدرا هم که بعضی از من و شما فکر می کنیم خشک و سخت نیست و می‌تونه خیلی هم جالب باشه. مخصوصاً که بعد از انجام چند مرحله می‌بینیم که اصلاً نیاز زیادی به فکر کردن هم نداریم و یه جورایی ساختن یه سازه استوار و پایدار، برامون تبدیل به یه مهارت شده. به تدریج در فصل‌های بعدی گوهای متنوع زیادی به بازی اضافه می‌شن که هر کدوم کارکرد خودشون رو دارن. مثلاً یه گوهایی وجود دارن که مثل بادکنکن و در صورتی که به تعداد کافی به یه سازه وصل شن می‌تونن بلندش کنن و بالاتر ببرنش! یا بعضی گوها هستن که از جنس گوگردن و آتیش می‌گیرن و خب کلی چیزایی دیگه که بهتره خودتون تجربش کنین.

طراحی هنری بی‌نظیر به این میگن

همه اینایی که گفتیم بیشتر ایده بودن تا اجرا. بازی‌های زیادی بودن که ایده عالی‌ای داشتن، اما نتونستن خوب اجراش کنن و خب ارزش نهایی اثر هم خیلی پایین بود. اما در این بازی شرایط اصلاً این جوری نیست! راستش خیلی سخته که بگیم ایده این بازی قوی‌تر بوده و یا اجرای این ایده و کدومه که بازی رو اونقدر جالب کرده. مطمئناً علاوه بر این که بازی با دقت و حوصله ساخته شده، بارها و بارها توسط افراد مختلف تست شده تا بی‌نقص از آب در بیاد. این روزا که ناشرای مختلف به استودیوهای سازنده وقت محدودی می‌دن تا منافع مالیشون کوچک‌ترین لطمه‌ای نخوره، کمتر شاهد همچین بازی‌های صیقل‌یافته‌ای هستیم. فیزیکی عالی که مو لای رزش نمی‌ره و هیچ کجای بازی حرکت غیرطبیعی‌ای مشاهده نمی‌کنین. مراحل بازی رو می‌شه در حالت معمولی هم انجام داد و بازی رو به پایان برد اما شاهکار سازندگان بازی قرار دادن گزینه‌ای به نام OCD در هر مرحلست. فرض کنین یک مرحله با رسوندن ۲۰ گوی دست‌نخورده به پایان بازی قابل انجامه ولی در حالت OCD باید بتونین ۴۰ گو رو به پایان مرحله برسونین و این یعنی باید با ۲۰ گوی کمتری سازتون رو بسازین و این کار در ابتدا محال و نشدنی به نظر می‌رسه. ولی در واقع تست‌کننده‌های بازی ساعت‌ها نشستن و مراحل بازی رو انجام دادن تا بتونن بهترین حالت ممکن رو پیدا کنن و به نام OCD عرضه کنن. با این شرایط تصور کنین وقتی یه مرحله رو OCD کنین چه احساسی بهتون دست می‌ده؟ احساس پیروزی و غرور و قدرت و آرامش بعد از تلاش فراوون.

وقتی گوی (Goo) اضافی می خوری!!

همون طور که بالاتر هم گفته شد می‌شه مراحل رو با مصرف کردن گوهای خیلی زیاد به پایان برد و یا این که در استفاده ازشون صرفه‌جویی کرد و سازه‌ای سبک‌تر با گوهای کمتر ساخت. بعد از پایان هر مرحله، گوهای استفاده‌نشده از بین نمی‌رن بلکه تو لوله‌ای جمع‌آوری می‌شن تا در World of Goo Corporation یا همون «شرکت دنیای گو» قابل استفاده باشن. این قسمت خارج از مراحل بازی قرار داره و می‌تونین با گوهای ساخته شده یه برج بلند بسازین و خب می‌تونین ارتفاع این برج ساخته شده رو به صورت آنلاین به عنوان رکورد خودتون با رکورد گیمرای دیگه مقایسه کنین. تا جایی که من تحقیق کردم این رکورد دست پسر بچه‌ای به نام پیتره که تونسته با ۳۰۰ گو برجی به ارتفاع ۵۶ متر بسازه.

به گرافیک فنی و هنری بازی کوچک‌ترین ایرادی وارد نیست و این عناصر هم مثل بقیه قسمت‌های بازی بی‌نقص و کامل خلق شدن. محیط‌های شاد و رنگارنگ و متنوع و چشم‌نواز (تا حدودی شبیه مجموعه بازی Worms) به همراه طراحی‌های بامزه و شاد که با استایل خاص و منحصر به این بازی خلق شدن، همه و همه دست به دست هم می‌دن تا این عنوان از نقطه‌نظر بصری هم کامل باشه. موسیقی‌ها و صداهای بازی هم بامزه و شاد ساخته شدن تا مکمل حس خوب بقیه بخش‌ها باشن. جا داره به منوی جذاب بازی و فونت خوب اون هم اشاره‌ای داشته باشیم که خب شاید به اندازه بخش‌های دیگه زیر ذره‌بین نباشن، اما به بازی هویت و شخصیت ‌میدن.

Gooهای چسبنده

خب می‌رسیم به داستان بازی که برخلاف بازی‌های کوچک پازل محور که داستان ندارن یا داستانشون خیلی سطحیه، اتفاقاً داستان خوبی هم داره! راستش هیچ نیازی نبود که این بازی داستان خوبی هم داشته باشه و اگر حتی داستانی هم نداشت هیچ منتقد درست و درمونی تو دنیا از این بابت گله‌ای نمی‌کرد، اما ظاهراً سازندگان این بازی دوست داشتن تو همه چیز ایده‌آل باشن. داستان بازی به طور مستقیم بازگو نمی‌شه، بلکه در میان‌پرده‌هایی که در بین مراحل قرار داده شدن، خیلی کوتاه و مینیمال روایت می‌شه (دوستان اشاره می‌کنن که بهتره بگیم ساده‌گرایی یا هنر کمینه یا هنر موجز ولی خب دوست داشتم بگم که اون واژه رو هم بلدم!). (خطر اسپویل تا آخر پاراگراف!) در ابتدا لوله‌هایی در سراسر زمین ظاهر می‌شن و گوهایی رو که مدت‌ها به خواب رفته بودن بیدار می‌کنن. گوها به خاطر کنجکاوی و بی‌ریایی و سادگی کودکانه‌ای که دارن سعی می‌کنن خودشون رو به لوله‌ها برسونن. با رسیدن گوها به ابتدای لوله‌ها، همان طور که بالاتر نیز اشاره شد گوها برای به کار رفتن در World of Goo Corporation یا همان «شرکت دنیای گو» توسط لوله‌ها مکیده می‌شن. این گوها در این کارخونه به فراورده‌های مصرفی (برای مثال نوشابه‌های انرژی‌زا و …) تبدیل می‌شن. گوهای اضافی هم صرف ساخت برج بلندی میشن که بالاتر موردش توضیح دادم. در پایان فصل یک تعدادی از گوها موفق می‌شن با بادکنک‌هایی از کارخونه فرار کنن و فصل اول به پایان می‌رسه … خب دیگه بقیش رو خودتون بازی کنین تا ببینین چی میشه اما همین قدر بگم که تو داستان ارجاع‌ها و کنایه‌های بسیاری به دنیای مدرن امروز زده می‌شه.

تا حالا فک کردین چرا تو دنیای ما یه کارگر صبح تا شب جون می‌کنه تا چندرغاز پول در بیاره که فقط نمیره ولی یه سلبریتی بی‌هنر برای هیچ و پوچ پول پارو می‌کنه ؟

به عنوان نتیجه‌گیری هم فقط باید از خوبی‌های بازی بگم. از گیم‌پلی روون و لذت‌بخش و بی‌عیب و نقصش گرفته تا محیط‌های شاد و رنگارنگ بازی و موسیقی و صداگذاری و طراحی مراحل و داستان و منوی بازی و فونت و طراحی‌ها و حتی Credits بازی که همه و همه عالی ساخته شدن. همه‌ این‌ها یک طرف و ایده بکر بازی یعنی ساخت و طراحی سازه‌های مختلف خرپایی به ساده‌ترین شکل ممکن، طرف دیگه. بازی قطعاً نه تنها ارزش تجربه کردن داره، بلکه ارزش تکرار و OCD کردن مراحل رو هم داره. راستش اگه مثل من عاشق پازل هم باشین که به جرات می‌شه گفت با یکی از بهترین بازی‌های عمرتون طرف خواهید بود.

12345678910(10 رای, میانگین آرا 8٫30 از 10 )
Loading...

ADS

نظرات

  1. Darkmax204 گفت:

    اخ این بازیه.. یه زمانی رو پی سی داشتمش ولی اسمش رو فراموش کرده بودم ممنون بابت نقد

    ” وقتی گوی (Goo) اضافی می خوری!! ” XDXDXDXDXDXDXD

    نظر محبوب به انتخاب کاربران 41Thumb up 2Thumb down
  2. Farzin moradi گفت:

    ایول نقد قشنگی بود

    12Thumb up 0Thumb down
  3. moj45taba گفت:

    خیلی بازی خوبی بود من راستش به داستان دقت نکردم حالا که شما از داستانش گفتید مثل اینکه داستان خوبی هم داشته باید برم از نو بازی کنم نقد خوب و مفیدی بود ممنون

    8Thumb up 1Thumb down
  4. یعنی یکی‌دو سال دیگه هم این بازیو نقد نمی‌کردین، فکر کنم تو سینما گیمفا بخش تاریخیش میرفت Grin
    انصافاً بازی عالی و جالبی بودش. چقدر سرگرمم کرد. عالی بود عالی. امیدوارم همه لذت ببرید. ممنون بابت زنده کردن خاطرات آقای معتقدی

    17Thumb up 1Thumb down
    • هامون معتقدی گفت:

      قربانت پوریا جان لطف داری Rose درمورد بازی کاملا باهات موافقم
      راستش من خیلی خوشحال میشم اگه یه نفر الان هم که ۵ سال از این بازی گذشته با خوندن این نقد تصمیم به بازی کردن یا نکردنش بگیره و به نظرم خوبه که بازی های قدیمی که فرصت نشده نقد شن هم نقد شن. به علاوه این که این بازی ها تاریخ مصرف ندارن واقعا

      3Thumb up 0Thumb down
  5. Dark Calling گفت:

    چه بازیه خوبی بود، انقدر سخت بود از یجا به بعدشو دیگه نتونستم برم انصراف دادم

    5Thumb up 0Thumb down
  6. MICROSOFT.xbox one گفت:

    هامون جان نقد خوبی بود خسته نباشی Yes Yes
    همکار هم که دراومدیم توی سایت خیلی کم دیدم عمران خونده باشن یا رشته تجربی بودن و هم صنف ما نیستن و یا هنوز دانشجو هستن خلاصه که دیدن شما همکار عزیز خبر خوبی بود

    5Thumb up 1Thumb down
    • Aiden گفت:

      این روزا همه میرن تجربی Grin
      به قول دبیر حسابانم دو سال دیگه اسکلت آدم میزارن جلوی در دبیرستان میگن اینا یه روزی رشته ریاضی بودن : ))
      ————————————–
      نقد خیلی خوبی بود آقای معتقدی واقعا دست روی خوب بازی گذاشتید.آدم هر مرحله که میرفت احساس مهندس بودن میکرد.یکی از سخت ترین و نوآورانه ترین تجربه های گیمینگم بود.

      4Thumb up 1Thumb down
      • MICROSOFT.xbox one گفت:

        ROTFL ROTFL واقعا هم همین طوره نمیدونم از چیه تجربی خوششون میاد که میرن اخه شناختن بیماری ها و نمیدونم عفونت ها و نمیدونم کرم ها و معده و روده و ….. چه لذتی داره ROTFL ROTFL
        چه عجب علی جان کامنت گذاشتی یه مدتی هست کم پیدایی Yes Yes
        اخ اخ عجب لامصبی بود این حسابان سال سوم واویلا از این حسابان و امتحان نهاییش
        امثال حسابان و حساب دیفرانسیل هستن که یه بچه ریاضی رو از سایرین متمایز میکنن توی حتی درس های عمران هم اگر امدی بعدا ریاضی۱و۲ همش همین انتگرال های دو گانه و سه گانه کاربرد دارن تا برسی به تحلیل سازه ها و فولاد و ….
        به عمران فکر کن بازار کاری خوبی داره

        5Thumb up 1Thumb down
        • Aiden گفت:

          واقعا منم نمیدونم این تجربیا از چی لذت می برن. هر موقع هم می بینمشون دارن با هم در مورد یکی از بیماری ها و اعضای بدن بحث میکنن. ماشاالله ۶ برابر ما ریاضی ها هم هستن
          اونا ۳ تا کلاس ۳۴ نفره ما یه کلاس ۱۷ نفره Neutral همشون هم اعتماد به نفس دارن پزشک متخصص میشن : )) بقیه دبیرستانا هم کلاس ریاضیشون منقرض شده یا در خطر انقراضه.
          اگه یه دانشگاه خوب قبول بشم واسه رشته عمران چرا که نه؟! قطعا میرم! Grin Yes

          2Thumb up 0Thumb down
          • MICROSOFT.xbox one گفت:

            اره بابا بعضی اوقات بچه های اقوام رو میبینم همه تجربی ان یه نفر پیدا نکردم ریاضی باشه همشون به قول شما امید تخصص دارن خب یکی نیست بگه وقتی این قدر اشباع شده انتخاب این رشته به همون نسبت قبولی هم کمتر میشه تهش باید برن گیاهان ابزی بخونن

            4Thumb up 2Thumb down
        • r_313 گفت:

          حالا برا شما این درسای ریاضی خوبه. احتمالا به دردتون میخوره. ما دانشجو های نرم افزار هر چی فکر می کنیم نمیفهمیم ریاضیات مهندسی به چه درد برنامه نویسی و طراحی سایت و بازیسازی میخوره.

          3Thumb up 1Thumb down
      • هامون معتقدی گفت:

        ممنون علی جان لطف داری
        منم کاملا باهات موافقم در مورد بازی Rose

        2Thumb up 0Thumb down
    • هامون معتقدی گفت:

      قربانت رضاجان عزیز Yes Rose

      2Thumb up 0Thumb down
  7. PocketGamer گفت:

    بازی بسیار خوبی بود و بە شدت سرگرم کنندە، ۴ سال پیش رو گوشی بازیش کردم ولی بە دلایلی گوشیم خراب شد و نتونستم تمومش کنم.
    با این نقدتون هوس کردم دوبارە برم سراغش، ممنون بابت نقد زیباتون.

    7Thumb up 0Thumb down
  8. Rango گفت:

    نقد زیبایی بود جناب معتقدی. راستش این بازی رو چند سال پیش بازی میکردم اما وسطای بازی چون خیلی سخت شده بود و اون زمان هم چون اینقدر حوصله نداشتم بازی رو کلا رها کردم و الان هم که نقدش رو دیدم و خواندم هوس کردم اینبار تا اخیر برم و بازی رو ‌‌دوباره شروع کردم. باز هم خیلی ممنون جناب معتقدی.

    1Thumb up 0Thumb down
  9. .Murder Inc گفت:

    نقد خوبی بود.
    Plants VS Zombies رو هم اگه نقد کنید عالی میشه.

    1Thumb up 0Thumb down
  10. Parsa2002 گفت:

    خیلی ممنون نقد عالی بود
    بازی از لحاظ فکری واقعا چالش برانگیز و سرگرم کننده هست

    1Thumb up 0Thumb down
  11. r_313 گفت:

    نقد خیلی خوبی بود. از همه بیشتر از داستانش لذت بردم و خیلی تعجب کردم که چنین داستان قشنگی داره. من اینو خیلی وقت پیش بازی کردم و اون موقع اصلا متوجه داستانش نشدم. حتما باید یه بار دیگه تجربش کنم.

    2Thumb up 0Thumb down
  12. Ice_Devil گفت:

    سلام خسته نباشید ببخشید اینجا میپرسم
    دوستان من قبلا بازی nier automata رو تمام کردم با پایان a
    بعدش یه رباته بود که باید به برادرش کمک کنه اینم قبلا رفتم بعدش ۹s میاد یادم نیست چیکار انجام میداد ولی بازی تموم میشد و نمیتونستم پایان های دیگرو برم
    الان میخوام بدونم چجوری باید پایان b و c و غیره انجام بدم؟
    پ.ن تو قسمت سیوم زده پایان a g w
    و اینکه تویه یه سایتی گفتند بعد از اتمام بازی چپتر سلکت داره که من پیدا نمیکنم
    ممنون میشم کمک کنید

    0Thumb up 0Thumb down
  13. tiny گفت:

    درود بر دوستان و ممنون بابت نقد زیبا.بازی هایی مثل این میشه معرفی کنید دوستان؟البته خودم یه سری از بازی های کم حجم و عالی رو مینویسم تا هم دوستانی که آشنایی ندارن حتما تجربه کنن و اگر افرادی چنین بازی هایی رو سراغ دارن معرفی کنن تا ما هم تجربه کنیم،ممنون.
    machinarium ,Botanicula ,fire watch ,the room ,the act ,child of light ,valiant
    hearts the great war
    ori and the blind forest ,super meat boy ,journey ,unravel ,inside ,limbo ,among the
    sleep ,abzu ,broken age
    fahrenheit ,child of light ,gone home ,layers of fear ,rime.

    3Thumb up 0Thumb down
    • هامون معتقدی گفت:

      سلام ممنون بابت پیامتون
      لیستتون عالیه و خوشحالم که شما هم مثل من این نوع بازی ها رو خیلی می پسندین
      اما می تونم به لیستتون اینا رو هم اضافه کنم :
      Plants vs Zombies
      Superhot
      What Remains of Edith Finch
      Portal 1
      Braid
      Brothers a Tale of Two Sons
      Bastion

      1Thumb up 0Thumb down
عضویت در سایت

ثبت نام برای این سایت

A password will be e-mailed to you.

دریافت رمز جدید

لطفا نام‌کاربری یا نشانی رایانامه خودتان را وارد کنید. برای ساخت یک گذرواژه تازه با رایانامه، شما یک پیوند دریافت خواهید کرد.

نام کاربری و یا آدرس ایمیل خود را جهت طی کردن مراحل بازیابی رمز عبور وارد نمایید.
ورود به حساب

جستجو در سایت