جزئیات جدیدی از نسخهی نینتندو سوئیچ و طراحی Dark Souls: Remastered منتشر شد
طبق جزئیات رسمی منتشر شده توسط نینتندو، Dark Souls: Remastered تغییرات گیمپلی کمی خواهد داشت و همچنین نسخهی نینتندو سوئیچ آن با توجه به همین کنسول تنظیم خواهد شد.
وبسایت رسمی نینتندو بهتازگی جواب برخی از سوالاتمان در خصوص Dark Souls: Remastered را مشخص نموده است. اول از همه دریافتهایم که تغییری در طراحی مراحل و سطح نسبت به نسخهی اصلی در این عنوان وجود نخواهد داشت و بخش آنلاین چندنفرهی گسترش یافته، فعلاً بزرگترین تغییر گیمپلی محسوب میشود.
علاوه بر این نینتندو اعلام نموده است که گرافیک نسخهی سوئیچ Dark Souls: Remastered با توجه به این کنسول تنظیم خواهد شد. طبیعتاً همانطور که از قبل مشخص بود، این نسخه نسبت به نسخههای پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان و رایانههای شخصی از رزولوشن و نرخ فریم کمتری بهره خواهد برد.
Dark Souls: Remastered که هفتهی گذشته طی نمایش Nintendo Direct Mini معرفی شد، در تاریخ ۲۵ مه (۴ خرداد ۱۳۹۷) برای رایانههای شخصی و کنسولهای نینتندو سوئیچ، پلیاستیشن ۴ و ایکسباکس وان منتشر میگردد. طی این یک هفته عدم پشتیبانی این بازی از HDR برروی پلیاستیشن ۴ پرو مشخص شده و همچنین شایعاتی مبنی بر توسعه و تولید این بازسازی توسط استودیوی لهستانی QLOC به انتشار رسیده است. نهایتاً از اینجا میتوانید جزئیات بیشتر Dark Souls: Remastered نظیر کیفیت اجرایی آن روی پلتفرمهای مختلف را مشاهده کنید.
پر بحثترینها
- کانیه وست، رپر آمریکایی اعتقاد دارد که The Last of Us: Part II بهترین بازی تاریخ است
- کامنتهای هفته ۲۸؛ هیتلر: The Last of Us Part 2 بهترین بازی تاریخ است
- کامنتهای هفته ۲۹؛ بَک تو بَک
- تریلر جدید فصل دوم سریال The Last of Us شخصیت ابی را نشان میدهد
- شایعه: کنسول نسل بعدی Xbox در سال ۲۰۲۶ با نام Xbox Prime عرضه خواهد شد [بهروزرسانی شد]
- کارگردان Alan Wake 2: رمدی میخواهد نسخه اروپایی ناتی داگ باشد
- دل نوشتههای یک گیمر خسته؛ نگاهی به حواشی پیرامون The Witcher 4
- ۱۵ بازی بزرگ خاطرهانگیز گیمرهای ایرانی
- کارگردان استودیوی بازی Helldivers 2 المانهای DEI را مورد نقد قرار داد
- کلیپ جدید Assassin’s Creed Shadows با محوریت پارکور
نظرات