PSX 2017 | تماشا کنید: خلاقیتهای Dreams تمامی ندارد!
بعد از آن که مدتی بازی زیبای Dreams در سکوت خبری فرو رفت، بالاخره و با توجه به برگزاری نمایشگاه PSX 2017 شاهد حضور پرقدرت این بازی بودیم و حتی یک پنل مفصل هم برای این بازی برگزار شد که حاوی نکات بسیاری بود.
مجری این پنل تیم شیفر (Tim Schafer) معروف بود و برخی از سازندگان بازی مثل شیبان ردی (Siobhan Reddy)، الکس ایونز (Alex Evans) و مارک هیلی (Mark Healey) که همه از استودیوی مدیا مولکول (Media Molecule) هستند نیز به تیم شیفر در این پنل ملحق شده بودند. در این پنل بحثهای بسیار خوبی در مورد بازی صورت گرفت و بخشهای خلاقانهای از گیم پلی بازی هم به نمایش گذاشته شد.
پس از پایان پنل هم کانال یوتیوب بخش اروپای پلیاستیشن، ۴ ویدیوی جدید از بازی Dreams را منتشر کرد که هم روی گیم پلی خلاقانه آن تمرکز دارد و هم روی بخش داستانی جالب آن. واقعاً خلاقیتهای این بازی تمامی ندارد و با هر ویدیو، بیشتر باید به تحسین سازندگان بپردازیم!
نکته جالب آن است که هر کدام از این ۴ ویدیو، روی یک جنبه مختلف از Dreams تمرکز دارد. اولین ویدیو نگاهی به ایده کلی بازی Dreams و کانسپت اصلی ان دارد. ویدیوی دوم، نگاهی به بخش داستانی بازی و نحوه روایت داستان در آن دارد. ویدیوی سوم، قضیه ساخت یک مرحله در Dreams تشریح میشود و ویدیوی چهارم هم نگاهی به مکانیکهای پشت پرده در ساخت مراحل بازی دارد.
بازی Dreams توسط استودیوی مدیا مولکول، همان سازنده سری محبوب Little Big Planet در دست ساخت است و قرار است تا در سال ۲۰۱۸، به صورت انحصاری برای پلیاستیشن ۴ منتشر شود. قرار است تا یک نسخه بتا از این بازی در زمانی نامعلوم، منتشر شود.
تریلر اول
تریلر دوم
تریلر سوم
تریلر چهارم
پر بحثترینها
- مایکروسافت به سازندگان خود هشدار میدهد که از طراحی شخصیتهای زن با اندام اغراق شده خودداری کنند
- تعداد بازیکنان همزمان Horizon Forbidden West در استیم از ۴۰ هزار نفر عبور کرد
- ۴ مورد از بیشترین عناوین پیشفروش شده در پلی استیشن، متعلق به ایکس باکس هستند
- ویدیوی اختصاصی: گیمپلی و معرفی بازی Rise of the Ronin
- عملکرد خوب استودیوی Nixxes در پورت PC بازی Horizon Forbidden West
- احتمال عرضه Final Fantasy 16 برای پلتفرمهای دیگر وجود دارد
- فیل اسپنسر: اخراجها در اکتیویژن برای کسب سود ضروری بود
- گزارش: Xbox در مقطعی اکثر عناوین خود را برای PS5 منتشر خواهد کرد
- گزارش: توسعهدهندگان ترد پارتی پتانسیلهای ایکس باکس را زیر سوال میبرند
- احتمال پشتیبانی Xbox Series از فناوری FSR 3 Frame Generation در آینده
نظرات
media molecule واقعا فوق العادس
ایده ی بازی ساختار شکنه
الان اینا که راحت هر دنیایی رو بخوان توی بازی راحت ایجاد میکنن خود اعضای سازنده هستن امیدوارم واسه ما بازیبازها هم این کار راحت باشه .
ولی عجب شاهکاریه خدایی :inlove: :inlove: :inlove:
ویدیو گیم پلی ساختن و ضبط حرکاتو و استفاده ازشون واسه ساختن گیم پلی عالی بود ینی قشنگ این سطح خلاقیت واقعا قبل ستایشه …ولی ساختن محیطا از دور ک بنظر نیازمند حوصله س
عجب چیزیه خخخخ خیلی فانه
بنظر من بیشتر یه موتور بازی سازی و یه برنامه مدل سازی و انمیشین ساده و رونه تا یک بازی!