یکی از مدیران Lucasfilm از نظارت بر EA در مراحل توسعه SW Battlefront 2 می‌گوید - گیمفا
یکی از مدیران Lucasfilm از نظارت بر EA در مراحل توسعه SW Battlefront 2 می‌گوید - گیمفا
یکی از مدیران Lucasfilm از نظارت بر EA در مراحل توسعه SW Battlefront 2 می‌گوید - گیمفا
یکی از مدیران Lucasfilm از نظارت بر EA در مراحل توسعه SW Battlefront 2 می‌گوید - گیمفا

یکی از مدیران Lucasfilm از نظارت بر EA در مراحل توسعه SW Battlefront 2 می‌گوید

امید بصیری
۱۴:۱۹ ۱۳۹۶/۰۹/۰۶
یکی از مدیران Lucasfilm از نظارت بر EA در مراحل توسعه SW Battlefront 2 می‌گوید - گیمفا

آقای داگلاس ریلی از استودیو Lucasfilm اطلاعات جدیدی درباره پروسه ساخت بازی ها به همراه شرکت EA و استودیو های آن و همچنین مسائل جانبی مثل حاشیه های پرداخت های درون برنامه ای در بازی های این شرکت به اشتراک گذاشته است. در ادامه این خبر و جزئیات آن با گیمفا همراه باشید!

در مصاحبه ای که آقای داگلاس ریلی با وب سایت Venturebeat داشته است، وی درباره رابطه بین شرکت EA با شرکت Lucasfilm صحبت کرده است. او درباره میزان تاثیری که شرکت وی در پروسه ساخت بازی ها و مسائل مربوط به خلاقیت های صورت گرفته در جریان ساخت بازی و همچنین مسائل پیش آمده برای بازی Star Wars Battlefront 2 و حاشیه هایی که به دلیل وجود پرداخت های درون برنامه ای بیش از حد در بازی ایجاد شده و میزان تاثیر LucasFilm در این قضیه صحبت کرده است.

هنگامی که از او درباره میزان تاثیر آن ها در مسئله پرداخت های درون برنامه ای و همچنین واکنش های گیمرها به این مسئله سوال شد، او این گونه پاسخ داد:

ما در این مسئله شراکت داشتیم و آن ها بازخورد های ما را در تمام این مدت دریافت می کردند. ما به سختی با یک دیگر کار می کنیم تا نحوه عملکرد کامل این سیستم ها را درک کنیم و این که آن ها دقیقا قصد دارند چه دستاوری برای خود داشته باشند، این که چقدر بر روی برند تاثیر دارند و البته چقدر بر روی تجربه گیمرهای ما اثر گذاری دارند. من فکر می کنم که چالش اصلی که تقریباً اکثر شرکت های حاضر در این صنعت نیز با آن رو به رو هستند مربوط به این مسئله است که داشتن خدمات آنلاین نیاز تنظیم سازی ها و بهبود های مختلف است و وقتی که شما برای بار اول بازی را در دست صدها هزار یا میلیون ها گیمر قرار می دهی ممکن است که اشتباه بکنی. شما درباره اینکه آن ها چگونه با چیزی که شما ساخته اید تعامل می کنند بیشتر یاد می گیرید و در میانه راه به مواردی برخورد می کنید که باید آن ها را درست کنید. این واقعیت تلخ ساختن بازی های با یک سرویس آنلاین است.

ریلی گفته که شرکت Lucasfilm اکثراً یا به صورت مستقیم با EA در ارتباط است یا بر روی شرکت های تحت نظر EA که بر روی بازی های سری Star Wars کار می کنند نظارت می کند. او سپس گفت که تقریبا هر سه ماه یک بار آن ها شخصا به استودیوهای بازی سازی سر می زنند تا بازی را تا آنجایی که تکمیل شده است، تجربه بکنند و درباره راه های بهتر شدن بازی قبل از عرضه نیز صحبت بکنند.

او همچنین گفت که صحبت هایی که بین توسعه دهندگان و شرکت Lucasfilm می شود معمولا از ارجاعاتی که به شخصیت ها یا وسیله های موجود در سری Star Wars می شود این شرکت دوست دارد که در بازی اصلی نیز حضور داشته باشند، تا تاثیر و ارجاعات کلی ای که بازی با دنیای Star Wars دارد متفاوت است. هدف نهایی آن ها این است که اطمینان حاصل کنند کاربران یک تجربه عالی در دنیای Star Wars خواهند داشت.

عنوان Star Wars Battlefront 2 چند وقت پیش از سوی Dice و EA برای رایانه های شخصی و کنسول های نسل هشتی پلی استیشن ۴ و اکس باکس وان عرضه شد. این بازی بازخورد های خوبی از منتقدان و مردم دریافت نکرد.

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

یکی از مدیران Lucasfilm از نظارت بر EA در مراحل توسعه SW Battlefront 2 می‌گوید - گیمفا
یکی از مدیران Lucasfilm از نظارت بر EA در مراحل توسعه SW Battlefront 2 می‌گوید - گیمفا
یکی از مدیران Lucasfilm از نظارت بر EA در مراحل توسعه SW Battlefront 2 می‌گوید - گیمفا
یکی از مدیران Lucasfilm از نظارت بر EA در مراحل توسعه SW Battlefront 2 می‌گوید - گیمفا
یکی از مدیران Lucasfilm از نظارت بر EA در مراحل توسعه SW Battlefront 2 می‌گوید - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

یکی از مدیران Lucasfilm از نظارت بر EA در مراحل توسعه SW Battlefront 2 می‌گوید - گیمفا
یکی از مدیران Lucasfilm از نظارت بر EA در مراحل توسعه SW Battlefront 2 می‌گوید - گیمفا