THQ Nordic: بازی Biomutant بیشتر شبیه به Breath of the Wild خواهد بود
توسعهدهندگان Biomutant معتقدند که بازی جدیدشان بیشتر به Breath of the Wild شبیه است و بازیکنان میتوانند در محیط بازی، داستان را به شکل دلخواه خودشان رقم بزنند.
Biomutant، عنوانی که به تازگی توسط THQ Nordic معرفی شده است، بسیاری از بازیکنان را هیجانزده کرده است. توسعهدهندگان این بازی طی گفتگویی در Twitch اعلام کردهاند که عناصر زیادی از بازی The Legend of Zelda: Breath of the Wild در عنوان Biomutant حضور خواهند داشت.
طبق نظر توسعهدهندگان، Biomutant به مانند Breath of the Wild، بازیکنان را در محیط بازی رها میکند و به آنها اجازه میدهد تا طبق خواسته خودشان در آن به ماجراجویی بپردازند و داستان را به شیوههای خاص خودشان تجربه کنند. این نوع بازیها در مقابل عناوینی همچون Horizon Zero Dawn و The Witcher 3 قرار میگیرند که با وجود محیط بسیار بزرگ و حضور عناصر بازیهای جهان باز، داستانی خطی را روایت میکنند که حوادث آن به نوعی از پیش تعیین شده هستند. استفان لیونکویست (Stefan Ljunqvist) از Experiment 101 نیز شباهت Biomutant به Breath of the Wild را تایید کرد.
Biomutant در Gamescom سال جاری توسط THQ Nordic معرفی شد و سال آینده برای پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان ایکس و کامپیوترهای شخصی عرضه میشود.
پر بحثترینها
- ۱۵ مشکل بزرگ سری GTA که طرفداران سرسخت نمیخواهند به آنها اعتراف کنند
- ویدیو: مقایسه Call of Duty Black Ops 6 روی PS5 و Xbox Series X/S [زیرنویس فارسی]
- نقدها و نمرات بازی Dragon Age: The Veilguard منتشر شدند
- رسمی: سونی دو استودیوی Neon Koi و Firewalk، سازنده Concord، را تعطیل کرد
- نقدها و نمرات بازی Call of Duty: Black Ops 6 منتشر شدند
- ادعای سازنده Concord: اثری ساختیم که تجربه فوقالعادهای را به گیمرها ارائه میدهد
- بیش از ۸۰ بازی برای PS5 Pro بهینه شدهاند
- گزارش: کارگردانان بازی Marvel’s Wolverine نقش خود را رها کردند
- شمار بازیکنان همزمان Dragon Age: The Veilguard در روز عرضه به بیش از ۷۰,۰۰۰ نفر رسید
- تحلیلگر: Ghost of Tsushima ارزش سرگرمی و عدم تحمیل ایدئولوژی را در اولویت قرار داد
نظرات
من به شخصه روایت غیر خطی رو بیشتر دوست دارم. داستان خطی تو بازی های جهان باز خوب جواب نمیده چون شما آزادید که در محیط بگردید و این باعث میشه داستان جدی گرفته نشه.
شما بعد از پایان بازی دارک سولز در مورد داستان بازی تئوری می سازید. با اینکه ممکنه داستانی که شما می سازید چیزی نباشه که سازنده ها در نظر داشتند ولی این کار لذت خاصی داره!
بازی BOTW هم مثل اسکایریم در مورد ماجراجویی شماست نه شخصیت لینک.
در کل به نظرم بازی های نقش آفرینی باید داستانی باشند که ما می سازیم.
درضمن این بازی هم با آوردن اسم شاهکار نینتندو انتظارات رو بالا می بره.
چیزی که من دیدم تو نمایش گیمپلی یه عنوان متوسط بود انتظارات نباید بالا باشه
منظورش در مورد آزادی عملی که به گیمر داده میشه. گیم پلی بازی که به زلدا نمیرسه.
مزخرفه قطعا
دوستان آیا نینتندو سوییچ رو حالت دستی با پاور بانک شارژ میتونه بشه؟؟؟
بله. دیجیتال فاندری یه ویدیو کامل در این باره چند ماه پیش منتشر کرده بود.
بله شارژ میکنه اما پورت پاور بانک باید از نوع یو اس بی Type C باشه.
دلتا فورس هم معرفی کنن بد نیست.
حالا از نگاه اول که به نظر جذاب و جالب توجه بود امیدوارم که موفق بشه
الگوبرداری از بازی بزرگ زلدا میتونه یه بازی فوق العاده تحویل بده…نمایش های بازی خیلی خوب بوده و امیدوارم نتیجه نهایی هم شاهکار باشه مثل زلدا
من بازی هورایزون رو بازی نکردم ولی روایت داستانی ویچر ۳ خطی هستش؟! دی ال سی blood and vine سه چهار راه کاملا جدا داشت برای تموم کردن با چند تا شاخ برگ مختلف برای شخصیت های اصلی داستان که سرنوشتشون چی میشه , سازنده این بازی یا اصلا ویچر ۳ رو تجربه نکرده یا اصلا درکی از بازی جهان باز و روایت خطی نداره