Gamescom 2017 | نمایش خیره‌کننده عنوان Middle-earth: Shadow of War - گیمفا
Gamescom 2017 | نمایش خیره‌کننده عنوان Middle-earth: Shadow of War - گیمفا
Gamescom 2017 | نمایش خیره‌کننده عنوان Middle-earth: Shadow of War - گیمفا
Gamescom 2017 | نمایش خیره‌کننده عنوان Middle-earth: Shadow of War - گیمفا

Gamescom 2017 | نمایش خیره‌کننده عنوان Middle-earth: Shadow of War

محمود کاوش
۱۵:۱۱ ۱۳۹۶/۰۵/۳۱
Gamescom 2017 | نمایش خیره‌کننده عنوان Middle-earth: Shadow of War - گیمفا

شرکت انویدیا (NVIDIA) و استودیوی Monolith Productions با همکاری یکدیگر پشتیبانی از HDR، SLI و Ansel را به نسخه رایانه‌های شخصی عنوان Middle-earth: Shadow of War  اضافه کرده‌اند.

شرکت انویدیا با همکاری استودیوی Monolith Productions اعلام کردند که نسخه رایانه‌های شخصی عنوان Middle-earth: Shadow of War از HDR، SLI و Ansel پشتیبانی خواهد نمود. این همکاری توسط معاون استودیوی Monolith Productions آقای مایکل دِ پلاتر (Michael de Plater) در جریان کنفرانس شرکت انویدیا در نمایشگاه Gamescom، معرفی شد. علاوه بر پشتیبانی از موارد ذکر شده، انویدیا و استودیوی Monolith در حال کار برروی افزودن سایر ویژگی‌های شرکت انویدیا در نسخه رایانه‌های شخصی عنوان Middle-earth: Shadow of War هستند.

براساس صحبت‌های ذکر شده بنظر می‌رسد که در ادامه این همکاری شاهد اضافه شدن برخی از تکنولوژی‌های GameWorks شرکت انویدیا به بازی نیز باشیم. انویدیا در پستی در وبلاگ رسمی شرکت، توضیح داد:

انویدیا در حال انجام کارهایی است تا مطمئن شود بازیکنان نسخه رایانه‌های شخصی عنوان Middle-earth: Shadow of War، با تجربه آن متحیر می‌شوند. تمامی منابع ما از جمله: کتابخانه جلوه‌های بصری، تجهیزات توسعه‌دهندگان، مقالات پژوهشی و… در اختیار استودیوی Monolith Productions است. تیم ما متشکل از بیش از ۳۰۰ مهندس جلوه‌های ویژه است، که تخصص خود را در جهت توسعه این پروژه اختصاص داده‌اند تا به استودیوی Monolith Productions یاری دهند و آخرین تکنولوژی‌های گرافیکی را به بازی اضافه کنند.

ما جهت بالانس عملکرد بازی، افزایش پایداری پلتفرم و نهایی‌سازی پشتیبانی از ویژگی‌ها و تکنولوژی‌های انحصاری‌مان که تنها توسط برند GeForce GTX ارائه می‌شوند، تا زمان عرضه عنوان Middle-earth: Shadow of War همراه استودیوی  Monolith Productions خواهیم بود.

جای تعجب نیست که انویدیا گیم‌پلی‌ای انحصاری از نسخه رایانه‌های شخصی عنوان Middle-earth: Shadow of War تدارک دیده که برروی رایانه شخصی با رزولوشن ۴K و نرخ فریم ۶۰ تهیه شده است، که در انتهای خبر می‌توانید آن را مشاهده کنید. مدت زمان این تریلر طولانی نیست، اما از لحاظ بصری/ گرافیکی با تمام نمایش‌هایی که تاکنون از این عنوان مشاهده کرده‌ایم، متفاوت است. 

عنوان Middle-earth: Shadow of War قرار است در تاریخ ۱۰ اکتبر ۲۰۱۷ (۱۸ مهر) برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان منتشر شود. تاکنون تائید شده که نسخه ایکس‌باکس وان ایکس این عنوان با رزولوشن ۴K واقعی اجرا خواهد شد، در همین حین نیز استودیوی Monolith Productions اعلام کرده است که در حال نهایی‌سازی ویژگی‌های فنی نسخه پلی‌استیشن ۴ پرو بازی می‌باشند. در ادامه می‌توانید تریلر منتشر شده در کنفرانس نمایشگاه Gamescom شرکت انویدیا را مشاهده نمائید:

دانلود با کیفیت ۴۸۰p | دانلود با کیفیت ۷۲۰p و ۶۰ فریم دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p و ۶۰ فریم

دانلود با کیفیت ۲Kدانلود با کیفیت ۴K

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

Gamescom 2017 | نمایش خیره‌کننده عنوان Middle-earth: Shadow of War - گیمفا
Gamescom 2017 | نمایش خیره‌کننده عنوان Middle-earth: Shadow of War - گیمفا
Gamescom 2017 | نمایش خیره‌کننده عنوان Middle-earth: Shadow of War - گیمفا
Gamescom 2017 | نمایش خیره‌کننده عنوان Middle-earth: Shadow of War - گیمفا
Gamescom 2017 | نمایش خیره‌کننده عنوان Middle-earth: Shadow of War - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • BioShock گفت:

    هرچی هایپ مایپ بود دیگه پریده از بس تریلر دادن :pain:

  • Pourya gamer گفت:

    بازی خیلی خوبی ، نسبت به نسخه ی قبلش هیلی پیشرفت کرده، هم از لحاظ گیمپلی و همچنین گرافیک و داستانی ، اما من فقط از یه چیز میترسم اونم این که بازی به نظر یکم ساده شده، مثلا توی همین تریلر اگه نگاه کنید تو سه دقیقه سه تا وار چیفو می کشه بدون اینکه ضربه ای بخوره، امیدوارم بازی چالش برانگیز و پر از باس فایت باشه .

  • گیم پلی نسبت به نسخه قبلی چندان تغییری نکرده گرافیک هم چندان چنگی به دل نمیزنه. در اصل این نسخه تکامل یافته نسخه قبلیه. نوع مبارزات دقیقا مثه قبله و اصلا پیشرفتی نداشته حالا چنتا حرکات جدید اضافه شده. با دشمن پنج متر فاصله داری عین یه میدان مغناطیسی موقع شمشر زدن میره سمت دشمن.

  • یعنی متاسفم واسه اون سازندگانی که به خودشون زحمت نمیدن پشتیبانی درست و حسابی از تکنولوزی SLI انجام بدن.
    میدونم کاربرانی که از SLI استفاده میکنن نسبت به بقیه زیاد نیستن اما این تکنولوژی اگه درست پشتیبانی بشه خارق العاده ست!
    همین الآن هم هیولایی مثل ۱۰۸۰Ti اکثر بازیارو تو رزولوشن ۴K قورت میده اما تصور کنید این پرفورمنس ۸۰-۹۰ درصد افزایش پیدا کنه!
    سال آینده مانیتورهای ۴K 144Hz با HDR و کوانتوم دات هم وارد بازار میشن ، همچنین کارت های ولتا ، فقط تصور کنید ۱۲۰-۱۳۰ فریم در ثانیه تو رزولوشن ۴K چه لذتی شگفت انگیزی داره با SLI!
    امیدوارم نسل بعد پشتیبانی از این تکنولوژی کمرنگ تر نشه و سازنده ها کم کاری نکنن.

  • ARMAN گفت:

    جالب بود
    گیمپلی خیلی شلوغی و هیجان انگیزی داشت
    نمیدونم تا کی میخوان همین جوری تریلر بدن و ما رو بسوزونن

  • Vito.Key گفت:

    اگه روزی کسی رو دیدین که ادعا میکنه نسل نهم بازی هارو پلی میده تعجب نکنید اون شخص حتما gtx 1080 داره

Gamescom 2017 | نمایش خیره‌کننده عنوان Middle-earth: Shadow of War - گیمفا
Gamescom 2017 | نمایش خیره‌کننده عنوان Middle-earth: Shadow of War - گیمفا