TGC 2017 | مصاحبه ویدیویی اختصاصی با استودیوی Hesan
در جریان نمایشگاه TGC 2017 که در مرکز همایشهای صدا و سیما برگزار شد، موفق شدیم تا با استودیوی Hesan، سازندگان بازی های «بیداری»، «خشم نینجا» و Speeder مصاحبه ای را داشته باشیم. با گیمفا همراه باشید تا این مصاحبه را به صورت ویدیویی تماشا کنید.
استودیوی Hesan با دستی پر به نمایشگاه TGC 2017 آمده بود. این شرکت دانش بنیان که در زمینه های مختلقی مانند طراحی مدارهای الکترونیک، طراحی صفحات و سامانههای تحت وب و البته ساخت بازی های ویدیویی فعال است، در غرفه خود در TGC 2017، سه بازی «بیداری»، «خشم نینجا» و Speeder را ارایه کرده بود.
بزرگترین بازی استودیوی حسان، عنوان بیداری است که در سبک اکشن ماجرایی (Action Advanture) بوده و به نظر میرسد سطح قابل قبول و خوبی را داشته باشد. این بازی که با موتور گرافیکی آنریل انجین ۴ ساخته شده، بسیار شبیه به عناوین مشابه غربی، مانند بازی سری بازیهای آنچارتد است (حداقل، نمایش بازی در نمایشگاه این نکته را بازگو میکرد). بازی بعدی این استودیو، بازی خشم نینجا نام دارد که یک عنوان دو بعدی و ساخته شده به وسیله موتور آنریل ۴ است.
شما میتوانید در زیر، مصاحبه ویدیویی گیمفا را با استودیوی Hesan تماشا کنید تا اطلاعات مفیدی در مورد این مجموعه و بازیهای آن به دست آورید.
پر بحثترینها
- Xbox Series X پس از Xbox Showcase، جهشی چشمگیر در فروش تجربه میکند
- Elden Ring Shadow of the Erdtree اکنون بهترین عنوان سال در متاکریتیک است
- گزارش: مایکروسافت دلیل تاخیر نسخه Xbox بازی Black Myth: Wukong را اعلام کرد
- بلوپوینت گیمز: بازیهای AAA خود را با وسعت و مقیاس نابود میکنند
- ویدیوی کوتاه Indiana Jones and the Great Circle گیمپلی مخفیکاری را نمایش میدهد
- بازی GTA 6 در نهایت نمیتواند همه را راضی کند
- چرا مصر میتواند پایانی منطقی برای God of War و کریتوس باشد؟
- Elden Ring Shadow of the Erdtree نقدهای متوسطی در استیم دریافت کرده است
- نقد و بررسی بستهالحاقی Elden Ring Shadow of the Erdtree
- هماکنون بیش از ۷۴۵ هزار نفر برای کسب درآمد روی موز کلیک میکنند
نظرات
استودیو مال حسن هست یا اسم استودیو حسن هست .
داداش “حسان” هست نه “حسن”
اسمش حسان هست
خداییش یکم سرمایه گذاری بیشتر بشه بازی سازامون میتونن بازی های با کیفیتی رو ارائه بدن