نسخه آزمایشی عمومی عنوان Rising Storm 2: Vietnam، شروع شد
نسخه آزمایشی (بتا) عمومی عنوان Rising Storm 2: Vietnam عصر دیروز شروع شد و تا بامداد سه شنبه ادامه خواهد یافت.
علاوه بر شروع نسخه آزمایشی عمومی بازی، ناشر بازی یعنی Tripwire Interactive و استودیوی توسعه دهنده بازی یعنی Antimatter Games، تاریخ عرضه این بازی را اعلام کردند.
با اینکه هنوز به عرضه بازی ۱۰ روز باقی مانده است، پیشخرید نسخه دیجیتال دلاکس بازی در شبکه استیم با ۲۵ درصد تخفیف همراه است.
نسخه آزمایشی بازی در ساعت ۳۰ دقیقه بامداد (۱۲ و نیم شب) تاریخ ۲۳ می (۲ خرداد) به پایان میرسد.
همچنین اگر نسخه نسخه دیجیتال دلاکس بازی را بخرید، شرکت Tripwire Interactive چهار پوسته سلاح (Skin) مربوط به این بازی برای استفاده در عنوان Killing Floor 2 به شما هدیه میدهد. پوستههای سلاحها در قالب بروزرسان بعدی عنوان Killing Floor 2 به بازی خواهند آمد؛ البته هنوز تاریخ دقیقی برای آن مشخص نشده است.
پر بحثترینها
- مایکروسافت به سازندگان خود هشدار میدهد که از طراحی شخصیتهای زن با اندام اغراق شده خودداری کنند
- تعداد بازیکنان همزمان Horizon Forbidden West در استیم از ۴۰ هزار نفر عبور کرد
- ویدیوی اختصاصی: گیمپلی و معرفی بازی Rise of the Ronin
- عملکرد خوب استودیوی Nixxes در پورت PC بازی Horizon Forbidden West
- احتمال عرضه Final Fantasy 16 برای پلتفرمهای دیگر وجود دارد
- فیل اسپنسر: اخراجها در اکتیویژن برای کسب سود ضروری بود
- ۴ مورد از بیشترین عناوین پیشفروش شده در پلی استیشن، متعلق به ایکس باکس هستند
- گزارش: Xbox در مقطعی اکثر عناوین خود را برای PS5 منتشر خواهد کرد
- کدام نسخه از بازی GTA از همه محبوبتر است؟ + ویدیو
- گزارش: توسعهدهندگان ترد پارتی پتانسیلهای ایکس باکس را زیر سوال میبرند
نظرات
بازی جالبی هست ولی چندان شباهتی به یک بازی تاکتیکی و یا شبیه ساز نداره!…
گان پلی رو جالب کار کردن ولی زمان شلیک گلوله دقیقا همون جایی میره که نشونه گرفتید حالا هر چقدر هم از هدف دور باشید نهایت این هست که گلوله یک مقدار دیر تر میرسه به هدف و کلا از فیزیک و این داستانها تو این قضیه خبری نیست..
اگر هم این حرکت دست خود شخصیت اصلی زمان نشونه گیری نبود از یک فاصله دور میشد با یک اسلحه معمولی دشمن رو خیلی راحت هد شات کرد..برای کشتن در حالت عادی هم که یک و یا نهایت ۲ گلوله بیشتر نیاز نیست و این قضیه فکر می کنم کار رو یک مقدار راحت تر کرده..
صداگذاری ها هم بد نیست و سلاح ها هم که از روی نمونه های واقعی خودشون ضبط کردن و انتظار خاصی نیست ولی فکر می کنم باید همین صدا هم یک مقدار بلند تر می بود مخصوصا انفجار ها که یک بازی مثل Arma 3 انتظارات رو تو این قضیه بالا برده..
در کل انتظار من از استدیوی سازنده ی red orchestra بیشتر از این بود ! و با این حال بازی به هیچ وجه ضعیف نیست بلکه عالی هم هست ولی فکر می کنم بیشتر برای طرفدار های بازی هایی با گیم پلی آرکید مثل بتلفیلد و call of duty ساخته شده تا کسی که دنبال یک بازی تاکتیکی و شبیه ساز هست..