id Software درحال حاضر برروی نسل بعدی موتور بازیسازی id Tech کار میکند
مدیر ارشد استودیوی id Software آقای رابرت دافی (Robert Duffy) بتازگی اعلام کرده است که تیم آنها هماکنون برروی نسل بعدی موتور بازیسازی id Tech کار میکند. اگر چه دافی جزئیات بیشتری در این مورد به اشتراک نگذاشت، اما این را بیان کرد که نسخه جدید id Tech بسیار بهینهتر از id Tech 6 خواهد بود.
رابرت دافی در این مورد توضیح داد:
ما درحال حاضر برروی نسل بعدی id Tech کار میکنیم، و قرار است تا موتور بازیسازی آیندهمان کاملا برای پردازندههای Ryzen بهینهسازی شود. موتور بازیسازی جدیدی که بر رویش کار میکنیم بسیار بهینه تر از id Tech 6 خواهد بود. ما در نظر داریم تا از تمام قدرت پردازندههای Ryzen استفاده کنیم.
این نکته را در نظر داشته باشید که Quake Champions توسط نسل جدید id Tech ساخته نخواهد شد. Quake Champions از نسخه اصلاح شده id Tech 6 استفاده میکند، موتوری ترکیبی که از دو موتور بازیسازی id Tech 6 و Saber (نام موتور بازیسازی استودیوی Saber Interactive) ساخته شده است و در نظر داریم تا از قدرت پردازندههای Ryzen و کارت گرافیکهای Vega به بهترین شکل استفاده کنیم.
باید منتظر ماند و دید در آینده چه جزئیات دیگری از موتور بازیسازی در دست ساخت id Software منتشر خواهند شد.
پر بحثترینها
- مایکروسافت هماکنون روی پلی استیشن بازیهای پرفروش بیشتری نسبت به سونی دارد
- خالق Nier: استودیوهای ژاپنی نمیتوانند با تکنولوژی غربیها رقابت کنند
- سیستم مورد نیاز Ghost of Tsushima مشخص شد؛ اولین بازی که روی PC از تروفیها پشتیبانی میکند
- سونی ممکن است اجرای بازیها با نرخ فریم ۳۰ روی PS5 Pro را قبول کند
- شایعه: رئسای سابق استودیوی ۳۴۳ کمپین Halo Infinite را نابود کردند
- نسخه PS5 بازی Starfield به مدت ۴ سال در دست توسعه بود
- پیشنهاد رئیس سابق Blizzard به بازیکنان: پس از به پایان رساندن یک بازی به توسعهدهندگان انعام دهید
- محبوبیت بتای Sea of Thieves روی PS5 سرورها را مختل کرده است
- Fallout 4 پرفروشترین بازی هفته گذشته در اروپا
- شایعه: نسخه جدید Mafia بهزودی معرفی میشود
نظرات
Rage 2 please
تصور کن الدر سکرالز جدید با این موتور بازی سازی :inlove:
نمی دونم چرا هیچ وقت ار id برای fallout و elder استفاده نمی کنن ?:-)
دلیلش مشخصه محیط های بزرگ و ریل تایمشون
موتورهای Gamebryo و Creation هم به لحاظ فنی و هم گرافیکی نسبت نسل عملکرد مطلوبی نداشتن :-/
توقع می ره با توجه به محبوبیت Fall و elder بتسدا کمی بیشتر در این زمینه هزینه کنه 🙂
از این بهتر و بهینه تر :inlove: :inlove: :inlove: :inlove:
چه میکنه این استودیو
doom 4 عالی بود فقط یه داستان کم داشت
DOOM فقط و فقط گیم پلی خونینش از قدیم مهم بوده تا الان و چیزی به اسم داستان براش معنا نداره
دووم بعدی اونم روی این موتور جدید.اوه عجب سرعتی-دی.
Doom به شدت بهینه بود من با لپتات ضعیف ۲۵ تا ۳۰ رو مدیوم میگرفتم البته با غیر فعال کردن چند تا گزینه رو ۱۰۸۰ هم که ۲۰۰ فریم داد :hypnotized:
وااااای که چقد من با این doom حال کردم.اصلا اون موقعی که داری با اون اهنگ های هوی متال اون دیمون هارو سلاخی میکنی لذتی که داره وصف نشدنیه!!!
بازی DOOM بهینه ترین بازی سال ۲۰۱۶ بود هم روی کنسول هم روی pc الکی بهش جایزه بهترین شوتر سال رو ندادن واقعا کارشون عالی بود.
واقعا بازی DOOM خیلی لذت بخش بود :yes:
یکی از بهترین موتورهای بازیسازی. یاد دووم ۳ بخیر چه گرافیکی در زمان خودش داشت.