نینتندو سوییچ حمایت بهتری از جانب Third-Partyها در مقایسه با Wii U خواهد داشت
یکی از بزرگترین مشکلات و دلایل شکست کنسول Wii U، پشتیبانی و حمایت ضعیف شرکتهای شخص ثالث (Third-Party) از این کنسول بود. عدهای در خصوص تکرار شدن این وضعیت برای جدیدترین کنسول نینتندو، یعنی نینتندو سوییچ، نیز نگرانیهایی دارند. نینتندو اخیراً در این خصوص صحبتهای داشته و از برنامههای خود برای جلوگیری از رخ دادن این مورد برای نینتندو سوییچ سخن گفته است. برای کسب اطلاعات بیشتر با گیمفا همراه باشید.
شینیا تاکاهاشی (Shinya Takahashi) از نینتندو در خصوص این مورد گفت:
از زمانی که مراحل ساخت و توسعهی نینتندو سوییچ را آغاز کردیم، تمام تلاش ما تحقق بخشیدن به این هدف بود که محیطی خلق کنیم تا توسعه دهندگان شخص ثالث به راحتی قادر به توسعهی نرمافزارهای هماهنگ با آن باشند؛ همچون هماهنگ سازی موتورهایی نظیر آنریل و یونیتی و همچنین ابزارهای توسعهی بازی خودمان. در نتیجه، حتی شرکتهایی که از تعداد توسعه دهندهی کمی نیز برخوردار هستند شروع به ساخت بازی برای نینتندو سوییچ کردهاند.
تاکاهاشی سپس گفت که نمایش ویژهای از بازی ۱-۲-Switch برای توسعه دهندگان، به دلیل نشان دادن ویژگیهای مهم کنسول نینتندو سوییچ به آنها بوده است. اگر نینتندو اقدام به ساخت نرمافزارهای قابل توجه برای نینتندو سوییچ کند، دیگر توسعه دهندگان نیز به این سمت سوق داده میشوند.
در جریان رویداد مرتبط با نینتندو سوییچ اخیر ما [که در روز ۱۳ ژانویه صورت گرفت]، ما یک پیام ویدئویی از سوی خالق عنوان Skyrim، آقای تاد هاوارد از شرکت بتسدا، پخش کردیم که در آن وی احساس واقعی خود را هنگامی که برای نخستین بار نینتندو سوییچ را نشانش دادیم، به اشتراک گذاشت.
شیگرو میاموتو (Shigeru Miyamoto) نیز چندی پیش در خصوص توسعه دهندگان بازیهای ویدئویی برای رایانههای شخصی نیز گفت:
[با توجه به] محیط فعلی توسعه بازیهای ویدئویی، من میتوانم بگویم که آنها [توسعه دهندگان] در کمتر از یک سال میتوانند به پورت بازیهای رایانههای شخصی خود برای نینتندو سوییچ بپردازند.
میاموتو همچنین در ارتباط با توسعه دهندگان حاضر در نینتندو و میزان پیشرفتشان در کار با موتورهای بازیسازی ساخت غرب نیز اظهار داشت:
توسعه دهندگان نرمافزار نینتندو در استفاده از تکنولوژیهایی نظیر آنریل انجین (Unreal Engine) تسلط دارند و هماکنون مهارتهای آنها با توسعه دهندگان غربی قابل مقایسه است.
کنسول مورد انتظار نینتندو سوییچ از روز جمعه ۱۳ اسفند ماه (۳ مارس ۲۰۱۷ میلادی) وارد بازار خواهد شد. نینتندو قیمت اولیهی این کنسول را ۳۰۰ دلار اعلام کرده است.
پر بحثترینها
- بازی های جذابی که مورد بیمهری مخاطبین قرار گرفتند (قسمت اول)
- طرفداران GTA 6 حاضرند حتی بیشتر از ۷۰ دلار برای این بازی بپردازند
- سونی ممکن است اجرای بازیها با نرخ فریم ۳۰ روی PS5 Pro را قبول کند
- سیستم مورد نیاز Ghost of Tsushima مشخص شد؛ اولین بازی که روی PC از تروفیها پشتیبانی میکند
- چطور میتوان Starfield را به بازی بهتری تبدیل کرد؟
- خالق Nier: استودیوهای ژاپنی نمیتوانند با تکنولوژی غربیها رقابت کنند
- شایعه: رئسای سابق استودیوی ۳۴۳ کمپین Halo Infinite را نابود کردند
- کنسول یا PC؟ مقایسه تجربه بازی و قیمت
- پیشنهاد رئیس سابق Blizzard به بازیکنان: پس از به پایان رساندن یک بازی به توسعهدهندگان انعام دهید
- محبوبیت بتای Sea of Thieves روی PS5 سرورها را مختل کرده است
نظرات
امیدوارم کلی بازی حرکتی (اسم درستیه؟ ?:-) ) بیاد براش