بتسدا از کنسل شدن Doom 4 خرسند نیست

پیش از عرضهی DOOM توسط استودیوی آیدی سافتور id Software، نسخهای از این سری را تحت عنوان Doom 4 در دست توسعه قرار داشته که به طرز قابل ملاحظهای به سری سینمایی و محبوب Call of Duty شباهت داشته است. اگرچه پس از مدتی توسعه دهندهی این بازی متوجه تغییرات اساسی ریشههای اصلی این سری در این نسخه شد و اقدام به کنسل کردن آن و آغاز ساخت بازی DOOM کرد.
اخیراً آقای پیت هاینز (Pete Hines)، مدیر بازاریابی و روابط عمومی شرکت بتسدا (Bethesda) پیرامون این پروژهی کنسل شده صحبتهایی کرده است. وی در گفتگو با وبسایت OXM بیان داشت کنسل کردن این پروژه برای شرکت بتسدا رضایت بخش نبوده اما این اقدام برای این شرکت امری مهم و اجباری تلقی میگردد.
“ما با Doom به یک نقطهی اوج رسیده بودیم اما پس از بررسی آن (به این نتیجه رسیدیم) که این بازیای نیست که بازاری را که نیاز به تغییر دارد را تغییر دهد. و تنها بتسدا نبود (همچین عقیدهای نداشت). استودیوی id نیز نزد ما آمد و گفت ‘نه اینکه این بازی، بازی خوبی نباشد اما تنها یک Doom نیست. این کاملاً متغایر با چیزهاییست که Doom مرتبط با آنهاست. ’
مجدداً میگویم، اینطور نیست که ما در این رابطه راضی باشیم! اساساً ما یک بازی را کنسل کردهایم. این کاریست که ما کردیم. ما چیزی را کنسل کردیم که افراد مختلفی بر روی آن وقت گذاشتند و خود ما نیز هزینهی بسیاری بر روی آن برای رسیدن به آن نقطه صرف کردیم، در نهایت اما آن را کنسل کرده و مجدداً از نو (ساخت پروژه) را آغاز کردیم.
این تصمیم راحتی برای بتسدا نبود. ما هنوز یک شرکت هستیم. ما مجبور به پرداخت حقوق و سرپا نگه داشتن شرکت هستیم و اینطور نیست که این اقدامات ما به آسانی و راحتی صورت پذیرد. ساخت بازیهای ویدئویی سخت است و گاهیاوقات اتفاقات متعدد و پیشبینی نشدهای رخ میدهد.”
این تصمیم بتسدا اگرچه موافقان و مخالفان بسیاری داشت اما منجر به تولید نسخهای جدید از سری DOOM شد که در عین داشتن ویژگیهای اصلی این سری قدیمی و محبوب توانست برخی از ناآشنایان با این بازی اکشن سریع را نیز به خود جلب کند و عنوانی موفق تلقی گردد.
پر بحثترینها
- جزئیات جدیدی از Intergalactic: The Heretic Prophet منتشر شد
- واکنش دراکمن به دو دستگی طرفداران در قابل The Last of Us 2 و رویکرد مشابه در مورد Intergalactic
- کارگردان Split Fiction: اگر دوباره جایزه بهترین بازی سال را ببرم خوشحال میشوم، اما با وجود GTA 6 رقابت سخت خواهد بود
- نیل دراکمن: ۵ سال از آغاز ساخت Intergalactic: The Heretic Prophet میگذرد اما هنوز درحال تغییر و تکامل است
- ۱۵ شخصیت با ابهت برتر در تاریخ بازی های ویدیویی
- شایعه: بازی The Last of Us Part 3 به طور مخفیانه در دست ساخت قرار دارد
نظرات
اید سافت ور کلا بعد از کنسل شدن Doom 4 متحول شد و میتونم بگم در طی چند سال موفق به ساخت یکی از بهترین و بهینه ترین انجین های نسل جدید شد. با یک تصمیم درست (لغو DOOM 4) این فرنچایز به دوران اوجش برگشت و ریبوتی که مستحقش بود دریافت کرد.
بازی خوبی بود
حس ترس به من میداد و پر از صحنه های خشن
من بازیش کردم فقط فریاد میزدم (خیلی هیجان داره)