گناه و عصمت | تحلیل نمایش های Death Stranding - گیمفا
گناه و عصمت | تحلیل نمایش های Death Stranding - گیمفا
گناه و عصمت | تحلیل نمایش های Death Stranding - گیمفا
گناه و عصمت | تحلیل نمایش های Death Stranding - گیمفا

گناه و عصمت | تحلیل نمایش های Death Stranding

Former Writer
۰۹:۱۵ ۱۳۹۵/۱۰/۱۲
گناه و عصمت | تحلیل نمایش های Death Stranding - گیمفا

بالاخره پس از آن جدایی نفرین شده، بازیساز محبوب صنعت گیم یعنی هیدئو کوجیما توانست استودیوی خود را از نو بسازد و شروعی تازه داشته باشد. در این مدت همه بازیبازان جهان بی صبرانه منتظر انتشار اخباری از جدید ترین ساخته هیدئو کوجیما بودند. اما کسی نمی دانست که انتشار اولین اخبار و تریلر ها از بازی جدید مثل چشاندن قطره ای آب به انسان تشنه است و فقط و فقط تشنگی و عطش او را برای یافتن آب بیشتر می کند. بدون شک این شیوه و منش کوجیماست که همیشه با هایپ کردن های کمر شکن و رمز و راز های عجیب و غریب بازیبازان را برای آثار خود تشنه می کند. عده ای از این کار ها ناراضی اند و معتقد اند نباید به آن ها اهمیت زیادی داد. عده ای هم همچون من عقیده دارند دنبال کردن این معما ها سرگرمی بسیار جالبی است. در هر صورت زیاده روی در هر کاری بد است و حتی برای هایپ شدن هم باید حد و مرزی قائل شد. به همین دلیل ار شما تقاضا داریم هنگام خواندن این مقاله همه ی جوانب را در نظر بگیرید و بیخود و بیهوده تحت تاثیر آثار قوی و عجیب این بازی قرار نگیرید. یادتان باشد Death Stranding می تواند بازی بسیار عالی ای باشد اما نباید در حق آن غلو کرد. زیرا که این کار هم ساده لوحانه است و هم بر خلاف تصور احتمالی ارزش اثر پایین می آورد. در ادامه سعی داریم تحلیلی داشته باشیم بر تریلر هایی که از این عنوان منتشر شده و ببینیم چه جزئیات و چه چیز های مختلفی در آن ها وجود داشته که از چشم ما در رفته اند.

 

۱

درون این ذهن چه می گذرد؟

جهان بینی از درون یک دانه ی شن؟

خب دوستان بهتر است در ابتدای کار به سراغ بررسی اولین تریلر برویم و ببینیم اولین دفعه ای که آن را دیدیم چه بخش هایی را از دست دادیم و به آن ها دقتی نداشته ایم.
درست در اواخر کنفرانس سونی در ای ۳ سال ۲۰۱۶ بود که هیدیو کوجیما بر روی سن ظاهر شد و با انگلیسی دست و پا شکسته و لهجه عجیب و غیر قابل فهم اش (!) بازی جدید خود را معرفی کرد و حضار را به دیدن اولین تریلر از اثر جدید دعوت نمود.

اولین نکته ای که خودنمایی می کند آغاز شدن تریلر با دو بیت شعر است. این اشعار از مجموعه “Auguries of Innocence” انتخاب شده اند. این مجموعه اثر شاعر و هنرمند انگلیسی یعنی “ویلیام بلیک” است که در قرن هجدهم می زیسته.

 

۲

این اشعار از مجموعه “Auguries of Innocence” انتخاب شده اند. این مجموعه اثر شاعر و هنرمند انگلیسی یعنی “ویلیام بلیک” است که در قرن هجدهم می زیسته.

برای آن که دنیایی را در دانه ای شن و بهشتی را در یک گل وحشی ببینی، جاودانگی را در دستان خود نگاه دار و ابدیت را در لحظه ای جای ده.

مفهومی که از این دو بیت برداشت می شود می تواند این گونه باشد که: گاه می توان اتفاقات بزرگ و شگفت انگیز را از چیز های بسیار کوچک و ساده انتظار داشت و می شود دنیایی بزرگ را در یک دانه ی کوچک شن نظاره گر بود. همانطور که می شود از زیبایی یک گل وحشی به وجود بهشت پی برد. دیدن عظمت یک دنیا در دانه ای شن یعنی دانایی و آگاهی یافتن از وجود دنیایی بزرگ بوسیله یک ذره کوچک که عضوی ناچیز از کائنات است.

 

by thomas phillips oil on canvas 1807

ویلیام بلیک، شاعر و هنرمند انگلیسی

حال سوال اینجاست که این شعر چه ارتباطی می تواند با این تریلر و بازی جدید کوجیما داشته باشد؟ در پاسخ باید گفت اطلاعات ما اکنون بسیار اندک است اما با توجه به اتفاقاتی که در تریلر رخ داد یکی از حدس هایی که می توان زد این است که کوجیما قصد داشته کودک را با دانه ای شن توصیف کند. در ادامه خواهیم دید که “نورمن ریداس” کودک را از دست می دهد. شاید از دست دادن کودک به معنی از دست رفتن بینش عمیقی باشد که بوسیله آن انسان قادر است به وجود جهان های بزرگتر پی ببرد. از دست دادن کودک همچنین می تواند به معنی از بین رفتن آگاهی و دانایی انسان باشد. چیزی که واضح است این است که فعلا باید به همین تعابیر و معانی قناعت کنیم تا در آینده با دیدن و شنیدن چیز های بیشتری از بازی بتوانیم به راز های نهفته در این ابیات و ارتباطشان با بازی پی ببریم.

استخوان ها و افکتی عجیب

در ادامه تریلر آغاز می شود و در ابتدای آن با شن های ساحل مواجه می شویم. اولین چیزی که خودنمایی می کند اسکلت های جانوران است که بر روی شن های ساحل دیده می شود. جانورانی که ظاهرا سال ها پیش در این مکان نابود شده اند و اکنون بقایای اسکلت آن ها بر روی شن ها دیده می شود. همینطور می توان دید که بسیاری تا نیمه درون شن ها فرو رفته اند.

 

۴

اسکلت جانوران یا دست و پای یک خرچنگ؟

در همین حین عبارت Sony Interactive Entertainment Presents: بر روی صفحه ظاهر می شود. این نوشته ظاهرا نکته خاصی ندارد اما اگر دقت کنیم افکت تکستی که در نمایش آن استفاده شده در واقع همان مایع جوهر مانند سیاهرنگ است که در ادامه تریلر خواهیم دید. این که آیا استفاده از این افکت در نوشته های بازی صرفا برای زیبایی بیشتر بوده و یا این که منظور خاصی داشته را نمی توان به طور قطع گفت اما می دانیم که کوجیما و تیمش روی این افکت تاکید خاصی دارند و حتی کوجیما آن را بر روی تیشرت خود نیز به تصویر در آورده. همینطور اگر به پوستر های بازی دقت کرده باشید می بینید که این مایع از برخی از کلمات تشکیل دهنده عبارت Death Stranding سرازیر شده و از برخی نه. در صورتی که کلماتی که ازآن ها جوهر سرازیر شده را کنار هم بچینیم به عبارت EAT STANDING خواهیم رسید. همچنین با کنار هم چیدن این کلمات با شکل های گوناگون می توان به عباراتی چون: EATS TING ، EAT STING ، TANGIEST ، SAINT GET ، SAGE TINT ، AT GET SIN ، TASTE GIN و… رسید.

 

۵

اگر به تیشرتی که کوجیما آن را هنگام معرفی بازی جدید به تن کرده دقت کنیم این افکت عجیب کلمات را خواهیم دید. این نشان می دهد مایعی که سرازیر شده نقش بسیار مهمی در بازی دارد.

ماجرای خرچنگ ها

در ادامه موجودات دریایی بیشتری را در تریلر می بینیم. خرچنگ های غول آسایی که بر روی ساحل افتاده اند و بر خلاف اسکلت های قبلی بنظر نمی آید که مدت زیادی از مرگشان گذشته باشد. آن ها همچنین به زیر شن ها فرو نرفته اند و پیداست که به تازگی جان داده اند. نکته مرموزی که بیش از همه درمورد این خرچنگ ها به چشم می آید سیم، نخ یا طناب های بسیار باریک و سیاه رنگی است که از میان شکم آن ها عبور کرده و بر روی شن ها امتداد دارند. این طناب های باریک درست همانند همان طنابی هستند که در ادامه تریلر نورمن ریداس را به نوزاد متصل کرده. هنوز به درستی نمی دانیم که آیا این طناب ها نیز از همان نوع و همان جنس هستند و یا این که با آن متفاوت اند. در هر صورت می دانیم که نقش مهمی دارند زیرا که صحنه مشابهی از آن ها در آغاز تریلر دوم نیز دیده می شود. مسئله دیگر اشکال و علامت های غیر طبیعی ای است که بر روی شکم خرچنگ ها دیده می شود. وجود این اشکال ممکن است طبیعی و یا حتی اتفاقی بنظر برسد اما با ادامه یافتن تریلر و مشاهده موجودات دریایی مرده ی بیشتر شاید بشود وجود آن ها را با این مسئله مرتبط دانست.

 

۶

وضعیت خرچنگ ها و رشته باریک در این تصویر کاملا مشخص است. رشته باریک به درون شکم های آنان رفته.

مایع سیاه و کسی که روی دست هایش راه می رود!

پس از رد شدن دوربین از موجودات دریایی نوبت به پدیده عجیبی می رسد. در این لحظه بر روی شن ها شاهد بوجود آمدن جای دست هایی هستیم که پس از فرو رفتن در شن با همان مایع عجیب و سیاه رنگ پر می شوند. گویا شخصی نامرئی باعث بوجود آمدن این جای دست ها شده است. البته در صورتی که پای یک شخص نامرئی در کار باشد این سوال مطرح می شود آیا او روی دست های خود راه می رود؟ البته این موضوع کمی خنده دار و عجیب است. پس تصور بوجود آمدن رد دست ها توسط شخصی خاص تقریبا رد می شود. نکته ی اول درباره این جای دست ها این است که از دو دست چپ و راست بوجود می آیند و فقط با یک دست نیستند. ثانیا این که دست ها نخست درون شن ها فرو می رود و جای آن ها بر روی شن می ماند و سپس مایع سیاهرنگ شروع به ظاهر شدن می کند. ممکن است این مایع سیاه از دستان نامرئی همان شخصی که وجودش را بعید دانستیم ترشح شده باشند. این احتمال نیز وجود دارد که با فرو رفتن دست ها در شن ها، این مایع از لابه لای دانه های ساحلی که خود مملو از این مایع است بالا آمده باشد. مثلا هنگامی که در نزدیکی دریا کف دستان خود را درون ماسه ها فرو ببرید خواهید دید که آب جای دستتان را پر خواهد کرد. شاید ساحلی که در تریلر دیدیم نیز همچون ساحلی که زیر ماسه های آن مملو از آب است، مملو از این مایع سیاهرنگ باشد وبا فرو رفتن دست ها در ماسه ها مایع سیاه پدیدار شود. در هر صورت تا زمانی که نمایش های بیشتری از بازی ندیده ایم نمی توانیم در این رابطه نظری قطعی دهیم.

 

۷

ردی که توسط شخصی ناشناخته بر روی شن های ساحل می ماند. نکته عجیب در رابطه با آن این است که پس از فرو رفتن شن ها مایع غلیظ و سیاه رنگی در آن ظاهر می شود. رد دست ها به سوی کارکتر نورمن ریداس در حال حرکت است.

نورمن ریداس، اینبار با شمایلی متفاوت

رد دست ها ادامه یافته و در ادامه به مردی می رسد که بر روی زمین افتاده. در این جا می شود چهره بازیگر مشهور هالیوود یعنی “نورمن ریداس” را تشخیص داد. نورمن ریداس بازیگر، مدل و هنرمند آمریکایی است که ما ایرانی ها بیشتر او را با بازی در سریال محبوب و موفق The Walking Dead می شناسیم. ریداس پیشتر در بازی لغو شده ی Silent Hills و دموی P.T. با هیدیو کوجیما همکاری داشته و اکنون نیز نقش اول بازی جدید استاد را بر عهده گرفته.

 

۸

نورمن ریداس بازیگر، مدل و هنرمند آمریکایی است که ما ایرانی ها بیشتر او را با بازی در سریال محبوب و موفق The Walking Dead می شناسیم. ریداس پیشتر در بازی لغو شده ی Silent Hills و دموی P.T. با هیدیو کوجیما همکاری داشته و اکنون نیز نقش اول بازی جدید استاد را بر عهده گرفته.

در تریلر ما نورمن ریداس (البته منظورمان از به کار بردن نام نورمن ریداس و سایر نام های اشخاص واقعی در ادامه، صرفا اشاره به کارکتر ها و نقش هایی است در این عنوان ایفا می کنند و بی شک نام واقی آن ها در بازی چیز دیگری خواهد بود.) را میبینیم که بر روی شن های ساحل افتاده و کاملا عریان و برهنه است. او همچنین از ناحیه شکم با طنابی سیاه رنگ شبیه به آنچه در اوایل تریلر درون شکم خرچنگ ها دیدیم، به یک نوزاد کوچک متصل شده. نوزادی که از اندازه اش می توان فهمید به تازگی متولد شده. طناب سیاهرنگ بنظر شبیه بند ناف است اما به علت رنگ سیاهش بیشتر شبیه لوله ای است که انگار همان مایع سیاه رنگ و عجیب را از خود عبور می دهد. نورمن ریداس پس از بهوش آمدن با چهره ای اندوهناک او را در آغوش می گیرد اما ناگهان نوزاد در دستان او غیب می شود.

 

۹

رد دست ها به نورمن می رسند. در این قاب کودکی را میبینیم که به نورمن ریداس متصل شده. آن هم از طریق طنابی سیاه رنگ و عجیب. می توانید دستبند عجیب و به ظاهر پیشرفته ای را در دست چپ نورمن مشاهده کنید. همینطور جای دست ها نیز بر روی پشت و بازوی او به خوبی قابل تشخیص است.

در باره نورمن ریداس و شمایلی که در بازی از او میبینیم نکات بسیاری وجود دارد. اولین مسئله مربوط می شود به اشکالی که بر روی بدن وی دیده می شوند. اگر به بدن او دقت کنید متوجه خواهید شد جای دست های بسیاری بر روی پوست او دیده می شود. مسئله عجیب اینجاست که آن جای دست ها بصورت لکه نیستند و درواقع بدن ریداس را پاک کرده اند. بنظر می رسد که بدن او با همان مایع عجیب پوشیده شده بوده و اکنون توسط این جای دست ها تقریبا پاک شده. مسئله دیگر مربوط به دست بندی است که بر روی دست چپ وی دیده می شود. این دست بند حالتی عادی نداشته و برقی آبی رنگ بر روی آن دیده می شود که به آن حالتی سای فای گونه و تخیلی داده است. نکته عجیب اینجاست که دستبند فقط به یک دست او بسته شده  دست دیگر آزاد است. از طرفی هیچ نشانی از شکستگی و یا باز شدن فقط در نیمه دوم و آزاد دستبند دیده نمی شود. از این رو می توان حدس زد که دستبند از ابتدا دو دست ریداس را نبسته بوده و احتمالا او را به کس و یا چیز دیگری متصل می کرده. از طرف دیگر کسی به جز نوزاد در آن اطراف دیده نمی شود. نمی توان گفت که او به نوزاد متصل بوده چون ابعاد دستبند با دست های کوچک او متناسب نیست مگر این که او کس دیگری بوده باشد و اکنون به یک نوزاد تغییر شکل داده باشد.

هنگامی که ریداس به سوی نوزاد می رود تا او را در آغوش بگیرد متوجه می شویم که رد دست ها به سوی او می آیند و در همان لحظه به او می رسند. پس از این که ریداس کودک را در آغوش می گیرد کودک غیب می شود و این خود نورمن را نیز به تعجب وا میدارد. او همچنین متوجه می شود که دست هایش نیز به همان مایعی آغشطه شده که درون رد دست ها مشاهده کردیم. پس از آن دوربین به نمای اول شخص در آمده و رد سیاه رنگ همان دست ها را روی پا های نرمن میبینیم که به پایین و به طرف ساحل می روند اما این بار این دست ها متعلق به یک شخص بزرگسال نیست بلکه بسیار کوچک تر است و بیشتر به دست های یک نوزاد شبیه است.

 

۱۰

کودک ناپدید می شود و دستان نورمن به ماده سیاه آلوده می شوند.

درباره ناپدید شدن نوزاد می توان صحبت های بسیاری کرد و حدس های زیادی زد. همه می دانیم که ماده سیاه و تاریکی و چیز هایی از این قبیل همواره به صورت نمادی از گناه و جرم به تصویر کشیده شده اند. و این موضوع نیز واضح است که کودک و نوزاد همیشه سبمل پاکی و عصمت است. ناپدید شدن نوزاد شاید بدین معنی است که تاریکی درون نورمن باعث  از میان رفتن او شده و همچنین دست های آلوده و سیاهرنگ او که به ماده سیاه آغشطه است نیز می تواند اشاره ای باشد به گناهکار بودن نورمن. پس از این اتفاق شاهد رد دست های کوچک هستیم که از روی پا های نورمن به سوی ساحل در حرکت اند. ممکن است این کودک نیز اکنون به یکی از همان اشخاص نامرئی تبدیل شده باشد که بر روی دو دست راه می رود. البته جای دست ها می تواند صرفا نماد چیزی باشند و توسط شخص خاصی بوجود نیامده باشند. ضمن این که آن ها به جای دست هایی که در بازی Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots دیده ایم نیز بی شباهت نیستند.

 

۱۱

جای دست ها در بازی MGS 4 بی شباهت به جای دست ها در Death Stranding نیستند.

نورمن سپس بلند می شود و در این لحظه می توانیم او را واضح تر ببینیم. می بینیم که در صورت ریش و سبیل مختصری دارد و موهای بلندش تا پایین گردنش را پوشانده اند. در این صحنه دو چیز توجه ها را جلب می کند. اولی گردنبند عجیب ریداس است که با سیمی فلزی به گردن او آویخته شده. به این گردنبند شش صفحه فلزی آویخته شده که بنظر می رسد روی هر یک عبارتی هک شده باشد. البته در تریلر نمی توان چیز بیشتری فهمی اما در پوستر هایی که بعدا توسط کوجیما از بازی پخش شد می توانیم عبارت نوشته شده بر روی دو عدد از آن ها را تشخیص دهیم.

 

۱۲

هر یک از دو المان موجود در این تصویر داستان مفصلی دارند. گردنبند عجیب نورمن دارای سه کلید است که بر روی آن ها عبارات جالبی دیده می شود. همینطور جریان خالکوبی روی دست راست او نیز به یک معما تبدیل شده.

ماجرای شگفت انگیز گردنبند

طبق چیزی که مشاهده می کنیم چیز هایی که بر روی گردنبند ریداس مشاهده می شوند دو معادله فیزیک کوانتم هستند که بر روی کلید اول و کلید سوم دیده می شوند. بدون شک معدلات دیگری نیز بر روی کلید ها دیگر به چشم می خورند اما فعلا فقط همین دو معادله را در اختیار داریم.
خب بهتر است ببینیم این دو معادله دقیقا چه هستند.

e1

اگر به عبارات موجود بر روی گردن بند نورمن ریداس دقت کنیم در خواهیم یافت که آن ها دو فرمول از فیزیک هستند. اولین رابطه شعاع شوارتز شیلد نام داشته و برای اندازه گیری شعاع بخش افق رویداد سیاهچاله به کار می رود. دومین رابطه نیز شکلی از معادله دیراک است که میزان فشار لازم بر ذرات را می توان با آن محاسبه کرد.

 

اولین معادله همانطور که در تصاویر میبینید شعاع شوارتزشیلد نام دارد. (وحشت نکنید! با من تکرار کنید: شوارتز، شیلد!)

  • حالا این به قول تو “شعاع شوارتز شیلد” دقیقا چیست؟
  • این نام عجیب و غریب متعلق به یک شعاع در فیزیک است که برای سیاهچاله ها تعریف شده. بر طبق دانسته هایمان هرجسمی با هر جرمی که در این شعاع قرار بگیرد در یک نقطه جمع می شود.
    شوارتز شیلد شعاع این ناحیه است و هرگاه دانشمندان بخواهند در یک سیاهچاله این ناحیه را بررسی کنند از این فرمول استفاده می کنند.
    در این رابطه r با اندیس s همان شعاع شوارتز شیلد بوده و G همان ثابت گرامش خودمان است. m جرم جسم مورد نظر بوده و c که در فرمول توان ۲ نیز دارد همان سرعت نور است که همیشه مقدارش سیصد هزار کیلومتر بر ثانیه فرض می شود.

دومین معادله اما معادله دیراک نام دارد. این معادله که برای محاسبه تابع موجی ذرات به کار می رود برای اولین بار توسط پل دیراک پیشنهاد شد. در واقع تفاوت این معادله با بقیه ی معادلات در زمینه در آن بود که نظریه نسبیت خاص را نیز در نظر می گرفت و آن را نیز لحاظ می کرد.

خب حالا ارتباط آن ها با یکدیگر و مهمتر از آن با این بازی چیست؟

می دانیم که جهان از ذرات تشکیل شده است. و این را نیز می دانیم که این ذرات به دو نوع فرمیون ها و بوسون ها (یا همان ذره هیگز) تقسیم بندی می شوند. در اینجا ما فقط فرمیون ها را در نظر میگیریم و با بقیه کاری نداریم.

e2

ذرات هستی به دو دسته کلی تقسیم بندی می شوند. فرمیون ها و بوزون ها. هر یک از این دسته ها نیز به بخش های کوچک تری تقسیم می شوند. جالب است بدانید ذره هیگز که در نمودار بالا مشاهده اش می کنید همین دو سه سال پیش کشف شده و توانست جایزه نوبل را برای کاشف خود یعنی پیتر هیگز به ارمغان بیاورد.

بر طبق اصل طرد پائولی ذرات فرمیون نمی توانند در یک زمان در یک مکان باشند. هر چقدر هم که در جهات مخالف به آن ها نیرو وارد شود نمی توان آن ها را در یک زمان در یک مکان جای داد. اما به هر حال می توان فشار وارد شده به این ذرات را تا بیشترین حد ممکن افزایش داد. حال اگر این فشار را به بیشترین حد ممکن برسانیم یک سیاهچاله متولد می شود.

 

e3

اصل طرد پائولی می گوید هیچ یک از ذرات فرمیون نمی توانند در یک زمان، در یک مکان خاص جای بگیرند.

 

e4

اما ما می توانی فشار وارد بر ذرات را تا بالاترین حد ممکن افزایش دهیم.

e5

با رسیدن فشار وارده به بالاترین سطح ممکن می توان یک سیاهچاله ایجاد کرد. می توان گفت که این دو رابطه برای ساختن یک سیاهچاله کافی هستند! سیاهچاله ها منجر به ایجاد کرم چاله ها می شوند و با کرم چاله ها می شود در زمان و مکان سفر کرد.

  • حالا اصلا سیاهچاله چی هست؟
  • سیاهچاله ناحیه ای است که جاذبه ی بسیار بسیار زیادی پیدا کرده و آنقدر قدرتمند است که حتی ذرات الکترومغناطیسی مثل فوتون های نور نیز نمی توانند از چنگال آن بگریزند. هر سیاهچاله یک ناحیه بسیار تاریک و دایره وار دارد که نام آن را “افق رویداد” یا “Event Horizon” گذاشته اند. افق رویداد در واقع ناحیه ای است که اگر چیزی در آن قرار بگیرد دیگر غیر ممکن است که بتواند از آن خارج شود. درست به همین دلیل است که این ناحیه بصورت کاملا تاریک نمایش داده می شود زیرا که حتی هیچ نوری نیز نمی توان از آن خارج شود و لذا بازتابشی هم در کار نخواهد بود.

حال باید بدانیم که به شعاع این ناحیه می گویند: شعاع شوارتز شیلد. و با اندازه آن با همان فرمولی محاسبه می شود که پیشتر ذکر کردیم. در واقع این شعاع نیمی از اندازه قطر این ناحیه را به ما می فهماند.
دومین معادله ای که مطرح کردیم نیز یعنی مادله دیراک برای محاسبه ی میزان فشار لازم بر ماده استفاده می شود.

  • حالا همه ی اینا دقیقا چه ربطی به بازی داشت؟
  • خب باید گفت که اگر با دید گیمری به این اطلاعات نگاه کنیم خواهیم فهمید که این معدلات برای سختن یک سیاهچاله کاربرد دارند.
  • حالا سیاهچاله را کجایمان بگذاریم؟ سیاهچاله به چه درد مان می خورد؟
  • خب باید گفت که سیاهچاله ها می توانند تحت شرایطی به کرم چاله ها تبدیل شوند و سپس…
  • وایسا بابا. پیاده شو با هم بریم!! کرم چاله دیگه چه صیغه ایه؟!!
  • سیاهچاله محلی است که جاذبه بی نهایت زیادی دارد و می تواند هر چیزی را به درون خود کشیده و زندانی کند. اما کرم چاله ها در واقع تونل هایی هستند که می توان از طریق آن ها با سرعت بسیار زیادی فواصل بسیار بسیار زیاد را طی کرد. و در صورتی که سیاهچاله به کرم چاله تبدیل بشود می توان با آن جابجایی های بسیار بسیار سریع انجام داد. خیال کرده اید این همه Fast Travel ی که در بازی ها انجام می دهید چگونه انجام می شود؟!! البته باید به بزرگترین تفاوت میان کرم چاله ها و سیاهچاله ها نیز اشاره کنم و آن هم این است که وجود سیاهچاله ها کاملا اثبات شده اما وجود کرم چاله ها هنوز در حد تئوری و فرضیه است.
  • پس یعنی در Death Stranding قرار است…
  • به احتمال زیاد آری. قرار است با ساختن سیاهچاله ها و سفر های بسیار سریع در زمان و مکان سر و کار داشته باشیم.

حال اگر نظریه جابجا شدن کودک در دو تریلر را درست فرض کنیم (در این باره در ادامه مفصل بحث کرده ایم) می توان گفت که شاید این جابجایی نمونه ای از همین ویژگی بازی باشد. و حتی تفاوت های زمانی ای که میان بخش های مختلف تریلر به چشم می خورد نیز می تواند ماحصل همین کرم چاله ها باشد.

پس می توان به این نتیجه رسید که Death Stranding ارتباط زیادی با این قضیه دارد و شش کلیدی که بر روی گردن نورمن ریداس دیده می شوند در واقع ابزاری برای ساختن سیاهچاله هستند. به علاوه این که هنوز نمی دانیم بر روی چهار کلید دیگر چه چیزی هک شده و احتمال دارد با مشخص شدن عبارت روی آن ها به ابعاد جدید تری نیز پی ببریم.

شیطانی که بر روی بازوی نورمن آرام گرفته

جدای از بحث گردنبند نکته دیگری که در صحنه برخاستن ریداس خود نمایی می کند خالکوبی عجیب او است که بر روی بازوی دست راست وی دیده می شود. در تمام مدت تریلر فقط همین صحنه را از این خالکوبی میبینیم و نمی شود آن را به صورت کلی مشاهده کرد. این خالکوبی بیشتر به موجودی بالدار شبیه است که بال هایی از جنس اسکلت دارد.
از طرفی باید این نکته را دانست که خود نورمن ریداس نیز در واقعیت در همین ناحیه از بدنش یک خالکوبی مشابه دارد که به شکل یک شیطان بالدار دیده می شود. آیا این دو خالکوبی می توانند یکی باشند؟ یا این که متفاوت اند و بر حسب تصادف تا این حد شبیه هم در آمده اند؟ به فرض که این دو خالکوبی یکی باشند. یعنی سازندگان مدل های بازی تا این حد در اسکن کردن بدن ریداس به منبع اصلی وفا دار بوده اند که خالکوبی او را نیز حذف ننموده اند؟ به علاوه اگر این گونه باشد باید گفت ریداس دو خالکوبی شیطان بزرگتر نیز بر روی پشت خود دارد و آن ها را نمی توان در تریلر روی بدن او مشاهده کرد. پس چرا کوجیما تصمیم گرفته این خالکوبی بر روی بدن او باقی بماند؟ این مسئله بی شک اتفاقی نیست و به احتمال فراوان شاهد ارتباط این خالکوبی با دیگر پدیده های بازی هستیم.
طبق چیزی که در تریلر مشخص است اگر بخواهیم شکلی کلی از خالکوبی داخل بازی درنظر بگیریم به تصویر زیر می رسیم:

 

۱۳

اگر خالکوبی ای که در تریلر دیده می شود را بررسی کنیم و آن را به شکا آیینه قرینه کنیم به شکلی این چنین خواهیم رسید. موجودی بال دار شبیه خفاش.

 

جراحی صلیب وار

از قصه ی خالکوبی ها هم که بگذریم نوبت به صحنه بعدی می رسد. نورمن از جای بلند می شود و این بار شاهد نمایی از شکم او هستیم. چیزی که میبینیم نوعی اثر جراحی است که گویا سال ها پیش بر روی او انجام شده. ضمن این که بر روی شکم او جای ناف دیده نمی شود. اثر جراحی موجود بیش از هر چیز شبیه به یک بعلاوه است. گویا در گذشته عملی بر روی شکم او انجام شده. شاید چیزی درون آن کار گذاشته شده باشد و شاید هم چیزی را در درون آن بیرون کشده باشند. شاید همین نوزاد نیز از درون شکم او بیرون امده باشد! (کوجیما در این لحظه مرز های پدر و مادری را نیز زیر سوال برده!) چیزی که می دانیم این است که شکل بعلاوه – ضربدر یا همان Cross در زبان انگلیسی معانی متفاوتی دارد. اولین و معروف ترین معنی آن صلیب و معانی مذهبی آن هستند که به ایین مسیحیت مربوط می شوند. جدای از معانی دینی یک بعلاوه به عنوان نماد قدرت و هویت نیز شناخته می شود. نمی توان به درستی فهمید آن جراحی دقیقا چیست و چه ماهیتی دارد اما می توان به شباهت آن با جراحی شکم پاز در بازی Metal Gear Solid V نیز اشاره کرد. ضمنا این نکته نیز سوال است که اگر فرد مذکور ناف ندارد و جای جراحی او هم واضحا به سال ها پیش مربوط می شود پس دقیقا چگونه و از چه ناحیه ای به نوزاد متصل بوده؟ این ها سوالاتی است که بی شک در شرایط فعلی جوابی برای ان ها نداریم و ناچاریم تا انتشار اطلاعات بعدی صبور باشیم.

 

نمایی از افق

پس از گذشتن این صحنه باز هم با یکی دیگر از عجیب ترین معما های تریلر روبرو می شویم. در حالی که دوربین نورمن ریداس را از پشت و رو به اقیانوس نشان می دهد می توان در آن حوالی جانوران مرده بسیار زیاد دیگری را نیز دید که همگی بر روی ساحل جان داده اند. ماهی های کوچک و همینطور وال های غول پیکر  بر روی زمین دیده می شوند. در اطراف این وال ها همچنین چیز های عجیبی با رنگ های قرمز و نارنجی دیده می شود که دقیقا نمی دانیم چه چیزی هستند. شاید مواد مذاب یا چیزی شبیه به آن. تنها چیزی که می دانیم این است که این رنگ ها تنها رنگ های گرمی هستند که در این تریلر به کار رفته اند و در سایر قاب ها از رنگ های سرد و تیره استفاده شده.

 

در تصویر اقیانوس تا جایی که چشم کار می کند ادامه دارد و در میان اب جزیره های کوچک و بزرگ نیز دیده می شوند. در حالی که نورمن به اقیانوس می نگرد می توان در افق درست در جلوی نور خورید شکل پنج نقش انسان مانند را دید که در یک ردیف منظم با فاصله کنار یکدیگر ایستاده اند و این گونه بنظر می آید که در حال نظاره کردن نورمن باشند. گفتنی است که این اشکال با ظاهر شدن عبارت Death Stranding ناپدید می شوند.

 

۱۷

طرز ایستادن هر یک از این اشکال به وضوح در تصویر دیده می شود. بنظر شما چرا دست های آدمک وسطی با بقیه تفاوت دارد؟ آیا او کودکی را در آغوش دارد؟ آیا این اشکال می توانند به شش کلید موجود بر روی گردنبند مرتبط باشند؟ زمان به این سوالات پاسخ خواهد داد.

 

درباره این اشکال انسان مانند نمی توان هیچ چیز را به طور یقین گفت. اما چیزی که می دانیم این است که فرم قرار گیرفتن دست های شکل وسطی با بقیه متفاوت است و او به جای این که دست ها را در کنار بدن خود نگه دارد با حالت دست به سینه ایستاده. شاید این طرز ایستادن به ان دلیل باشد که او رهبر و رئیس این گروه پنج نفره است. شاید هم بدین خاطر باشد که او یک کودک را در دست گرفته. اصلا شاید کودکی که در دستان ریداس ناپدید شده به دستان او انتقال پیدا کرده و به همین خاطر نورمن با دیدن آن صحنه به ناگاهع آرام می شود و از دست دادن کودک او را شوکه نمی کند.
درباره ماهیت ان ها نیز نظرات متفاوتی گفته شده. برخی گفته اند که ان ها می توانند شکلی از خدایان باشند که از تصورات جمذهبی جناب کوجیما حاصل شده. حتی برخی نیز گفته اند که این اشکال متعلق به فرشتگان نامبرده شده در قرآن هستند! حال کسی نیست که بگوید استاد! فرشتگان اصلی مقرب خدا چهار نفر هستند! حال نفر پنجم از کجا اضافه شده؟!! در هر صورت باید برای پی بردن به راز های این بازی بیشتر صبر کنیم.

 

و اما درباره تریلر دوم

و اما میرسیم به دومین تریلر. تریلری که در مراسم TGA 2016 از آن رونمایی شد.
هنگامی که تریلر آغاز می شود متوجه می شویم که دیگر با ماسه ها سر و کار نداریم و این بار گل است که زمین را فرا گرفته. گل های خیسی که گاه با اب مخلوط شده. در ادامه می توانیم بار دیگر همان خرچنگ هایی را مشاهده کنیم که دفعه ی پیش در تریلر قبلی آن ها را دیدیم. نکته جالب اینجاست که این بار می شود به طور واضح تری طناب های باریکی که از درون شکم خرچنگ ها عبور می کند را دید. این مسئله ثابت می کند چیز هایی که در تریلر اول دیدیم و حرف هایی که درباره موجودات دریایی زدیم همگی واقعیت داشت و واقعا مسئله مهمی در بازی محسوب می شود. باز هم می شود همان افکت تکست ها را در نوشته ها دید که به مایع سیاه رنگ اشاره دارد.

 

۱۸

در ابتدای دومین تریلر بار دیگر با خرچنگ ها مواجه می شویم. و صد البته سیم های عجیب نیز همچنان حضور پر رنگی دارند!

در ادامه عروسک یک نوزاد را مشاهده می کنیم. از همان نوع عروسک هایی که احتمالا خواهرتان (و یا حتی خودتان!) در کودکی داشته اید. این عروسک قصه های زیادی برای گفتن دارد پس بهتر است به وقتش به ان بپردازیم. در ادامه مردی را مشاهده می کنیم که در حل دویدن است و گویا چیزی را در دست دارد. او ناگهان ایستاده و به بالا نگاه می کند. با هدایت شدن دوربین به سمت بالای صفحه ما شاهد چیز های عجیبی هستیم. اولین نکته این است که برای بار اول شاهد یک دنیای انسانی و نسبتا واقعی از این بازی هستیم. البته نمی توان گفت که این دنیا، دنیای اصلی بازی است و حوادث همگی در آن جریان دارند اما به طور کلی دومین تریلر در فضایی قابل درک تر و قابل فهم تر جریان دارد. دنیایی که میبینیم پر است از خرابه ها و ساختمان های ویران شده ای که خبر از وقوع یک جنگ می دهند. دیوار های فرو ریخته، خانه های خراب و سیم های برق در شهر دیده می شود.

 

۱۹

این هواپیما ها از نوع P-47 Thunderbolt هستند. هواپیما هایی آمریکایی که در جنگ جهانی دوم به صورت گستره توسط متحدین استفاده می شد. این نوع هواپیما در سال ها ۱۹۴۱ تا ۱۹۴۵ مورد استفاده ارتش آمریکا قرار می گرفت. از این رو می توان حدس زد که جریانات بازی در این سال ها دنبال می شود.

در همین لحظه اگر به آسمان نگاه کنیم هواپیما هایی را میبینیم که با سرعت در حال پرواز اند. اگر بیشتر دقت کنیم خواهیم دید که این هواپیما ها از نوع P-47 Thunderbolt هستند. هواپیما هایی آمریکایی که در جنگ جهانی دوم به صورت گستره توسط متحدین استفاده می شد. این نوع هواپیما در سال ها ۱۹۴۱ تا ۱۹۴۵ مورد استفاده ارتش آمریکا قرار می گرفت. از این رو می توان حدس زد که جریانات بازی در این سال ها دنبال می شود. نکته عجیب و قابل توجه دیگر درباره این هواپیما ها این است که آن ها نیز همان طناب های سیاه رنگی را به دنبال خود می کشند که در تریلر قبلی نیز دیده بود. ( و در ادامه این تریلر نیز خواهیم دید.)

 

۲۰

هواپیما های دم دار! در این تصویر همچنین رنگین کمان واونه نیز به وضوح دیده می شود. جالب است بدانید این پدیده با نام Circumzenithal arc و یا رنگین کمان وارونه شناخته می شود و بخاطر شکل خاصش به “لبخند آسمان” نیز معروف است. این گونه از رنگین کمان معمولا در ابر های سیروس و سیرو استراتوس تشکیل می شود و علت اصلی تشکیل شدن آن شکست نور خورشید در عبور از ذرات کریستال مانند یخ است که به جای قطرات آب آسمان را فرا گرفته اند.

در آن صحنه در آسمان همچنین می توان یک رنگین کمان را نیز مشاهده کرد. رنگین کمانی که برعکس همه ی رنگین کمان ها وارونه است و به جای این که قوس آن رو به سمت آسمان داشته باشد قوسی رو به سوی زمین دارد. جالب است بدانید این پدیده با نام Circumzenithal arc و یا رنگین کمان وارونه شناخته می شود و بخاطر شکل خاصش به “لبخند آسمان” نیز معروف است. این گونه از رنگین کمان معمولا در ابر های سیروس و سیرو استراتوس تشکیل می شود و علت اصلی تشکیل شدن آن شکست نور خورشید در عبور از ذرات کریستال مانند یخ است که به جای قطرات آب آسمان را فرا گرفته اند. این پدیده در میان سایر پدیده های هواشناسی نسبتا نادر به حساب می آید و وجود ان در بازی Death Stranding می تواند معانی مختلفی را به همراه داشته باشد. شاید کوجیما قصد داشته نشان دهد دنیای بازی اش از مشکلات و نگرانی های جدی زیست محیطی رنج می برد.

 

۲۱

رنگین کمان وارونه یا همان لبخند آسمان.

 

ماجرای کودک این بار با دل تورو

در این لحظه شاهد چرخش صورت شخصیت اصلی به سوی دوربین هستیم و چیزی که میبینیم همگی مان را غافلگیر می کند. صورت این شخصیت از روی صورت کارگردان و فیلمساز بزرگ و محبوب هالیوودی یعنی گیلرمو دل تورو (Guillermo del Toro) ساخته شده. دل تورو فیلمساز پنجاه و دو ساله ی مکزیکی سابقه طولانی و درخشانی در سینما دارد و در دنیای ویدئو گیم نیز پیشتر در جریان ساخت بازی Silent Hills و دموی P.T. با کوجیما همکاری داشته. اما پس از اتفاقات تاسف بر انگیزی که میان کوجیما و کونامی به وقوع پیوست شاهد دور شدن او از صنعت بازی بودیم و در مصاحبه های زیادی خواندیم که او با تجربه تلخی که با کونامی داشت تصمیم گرفته کار در زمینه بازی های ویدئویی را کنار بگذارد. او همچنین بار ها و بار ها تنفر شدید خود را نسبت به کونامی و سیاست هایش ابراز کرده و رفتار آن ها را خصمانه و اشتباه دانسته بود. با دیدن او در این تریلر همگی متوجه شدیم که حضور دل تورو در این بازی بسیار بیش از چیزی است که تصور می کردیم و او حتی به عنوان یک بازیگر نیز در این عنوان حضور دارد.

 

۲۲

گیلرمو دل تورو فیلمساز پنجاه و دو ساله ی مکزیکی سابقه طولانی و درخشانی در سینما دارد و در دنیای ویدئو گیم نیز پیشتر در جریان ساخت بازی Silent Hills و دموی P.T. با کوجیما همکاری داشته. اما پس از اتفاقات تاسف بر انگیزی که میان کوجیما و کونامی به وقوع پیوست شاهد دور شدن او از صنعت بازی بودیم و در مصاحبه های زیادی خواندیم که او با تجربه تلخی که با کونامی داشت تصمیم گرفته کار در زمینه بازی های ویدئویی را کنار بگذارد.

دل تورو در بازی عینک همیشگی اش را به چشم دارد و مدل ریش و سبیل معمول که تا حدی سفید شده اند نیز بر روی صورتش دیده می شود. او کت و شلواری تیره به تن دارد و در زیر آن می توان پیراهنی با رنگ قرمز تیره و کراواتی سیاه رنگ را مشاهده کرد. درباره ظاهر او دو نکته بسیار عجیب به چشم می خورد که در ادامه ان ها را بررسی می کنیم.

 

۲۳

نخستین چیزی که خودنمایی می کند وجود نشانی بر روی کت دل تورو است که احتمالا مربوط به یک کمپانی و یا چیزی شبیه به ان است. نشانی که اگر در آن بیشتر دقت کنیم عبارت: “Bridges” را با فونت درشت و عبارت “United cities of America” را با فونت ریز بر روی آن خواهیم دید. این نشان حالتی نیم دایره دارد که بر روی آ می توان نقشه کنونی قاره امریکا را مشاهده کرد. همچنین نقشی به شکل تار عنکبوت نیر بر روی آن دیده می ششود. جالب اینجاست که مرکز تار عنکبوت بر روی شهر واشینگتن قرار گرفته. در این تصویر همچنین می توان جای جراحی مغز را روی صورت دل تورو مشاهده کرد. چه نوع جراحی ای بر روی او انجام شده؟ چه تغییراتی در مغز او ایجاد شده؟

نخستین چیزی که خودنمایی می کند وجود نشانی بر روی کت دل تورو است که احتمالا مربوط به یک کمپانی و یا چیزی شبیه به ان است. نشانی که اگر در آن بیشتر دقت کنیم عبارت: “Bridges” را با فونت درشت و عبارت “United cities of America” را با فونت ریز بر روی آن خواهیم دید. این نشان حالتی نیم دایره دارد که بر روی آ می توان نقشه کنونی قاره امریکا را مشاهده کرد. همچنین نقشی به شکل تار عنکبوت نیر بر روی آن دیده می ششود. جالب اینجاست که مرکز تار عنکبوت بر روی شهر واشینگتن قرار گرفته. وجود این نشان و مخصوصا نقشه و نام آمریکا باعث می شود بفهمیم این بازی احتمالا المان های علمی تخیلی و عجیبش را در همین دنیای خراب شده ی خودمان به کار گرفته. از طرفی ظاهر امروزی و مدرن دل تورو نشان می دهد که او ربطی به دوره جنگ جهانی دوم ندارد و به زمان حال تعلق دارد. حال آنکه با دیدن رنگ و روی شهر می توان فهمید که این شهر بی شک به دوره جنگ جهانی دوم تعلق دارد. این که چگونه این دو دوره زمانی در بازی با یکدیگر تعامل پیدا کرده اند می تواند به سفر های زمانی و حتی معادلات متا فیزیکی و سیاهچاله هایی که پیشتر برایتان ذکر کردیم نیز ارتباط داشته باشد.

دومین نکته عجیب درباره ظاهر دل تورو این است که یک خط جراحی طولانی بر روی پیشانی او دیده می شود. (خطی که مرا به یاد صورت یکی از ویلن های دنیای بتمن یعنی Hush می اندازد!) اگر دقت کنید این خط جراحی از محل رویش مو های سمت چپ سر او تا مو های سمت راست سر او ادامه دارد و ممکن است که در زیر موهایش هم ادامه داشته باشد. چیزی که مشخص است این است که این جراحی نیز همچون جراحی ای که بر روی بدن نورمن ریداس انجام شده بود سال هاست که انجام شده و پوست صورت دل تورو توانسته تا حد زیادی ترمیم یابد. این جراحی بدون شک یک زخم و یا عمل سطحی نبوده بلکه احتمالا با مغز او ارتباط داشته. اگر این خط در زیر مو های او نیز ادامه یافته باشد می توان گفت که احتمالا این جراحی بر روی جمجمه و مغز او انجام شده. به هر حال در این دنیای علمی تخیلی هیچ چیز بعید نیست. شاید او قربانی تغییرات مغزی و حتی هزار و یک بلا و بدبختی وحشتناک تر دیگر شده باشد. (کوجیما را که می شناسید!)

 

تونل وحشت

در ادامه میبینیم که دل تورو در حالی که هنوز محفظه ی عجیبی را در دست دارد به سمت یک تونل زیرزمینی راه می افتد. پیداست که او از چیزی می ترسد و با شنیدن هر صدا به این سو و آن سو می چرخد تا مطمئن شود محیط امن است. او وارد تونل می شود اما با شنیدن صدای بلند و عجیبی از آن بیرون می آید تا منبع صدا را ببیند. دل تورو به بالای تونل نگاه می کند و تانک بسیار بزرگی را میبیند که در حال عبور است. درباره این تانک و ظاهر آن نیز نکات بسیار عجیبی به چشم می خورد. نخست باید گفت که این تانک از مدل M36 tank destroyer است که برای اولین بار در سال ۱۹۴۴ در اروپا از آن استفاده شد. پس با توجه به دوره استافده هواپیما ها می توان این دنیا از بازی (احتمالا شاهد دنیا ها و زمان های بسیاری در Death stranding هستیم) در حدود سال های ۱۹۴۴ به بعد دنبال می شود. این تانک یک تانک معمولی نیست و ظاهر آن بسیار وحشتناک تر از سایر تانک ها است. هنگامی که به صورت کامل جلوی دوربین قرار می گیرد می توان دید که آن مایع سیاه رنگ بر روی همه جای آن پخش شده و حتی از زیر آن هم به روی زمین چکه می کند. این تانک همچنین با مقدار زیادی دل و روده انسان و چیز هایی شبیه به کیم های غول پیکر پوشیده شده و اتفاقا تکه ای از این دل و رود ها نیز در جریان تریلر به روی زمین می افتد. چیزی که ان را بسیار وحشتناک تر نیز می کند استفاده از اسکلت ها و قطعات مختلف اسکلت انسان است (این بار بر خلاف تریلر اول بدون هیچ شکی می توان گفت این اسکلت ها متعلق به انسان اند) که بر روی جای جای این تانک دیده می شود. با گذشتن تانک از روی پل متوجه می شویم که این تانک هم با رشته ای شبیه به دیگر رشته های سیاه رنگی که در پیشتر دیده بودیم به سرباز های پشت آن آن وصل شده است. این سرباز ها که به دنبال تانک می آیند به ظاهر صورتی اسکلت مانند دارند و همراه با تجهیزات نظامی انبوه به دنبال تانک حرکت می کنند. با عبور تانک و سرباز ها از روی پل می توان سرازیر شدن همان مایع سیاه و غلیظ از دیوار پشت سر دل تورو را شاهد بود که به آرامی از لای آجر ها به زمین میرسد.

 

۲۴

این تانک از مدل M36 tank destroyer است که برای اولین بار در سال ۱۹۴۴ در اروپا از آن استفاده شد.

۲۵

تانک عجیب و ترسناکی که در تریلر می بینیم. این تانک با انبوهی از دل و روده و یا حد اقل چیز هایی شبیه به آن پوشیده و همچنین با اسکلت آدمیزاد تزئین شده.

در همین لحظه بنظر می آید دل تورو بویی را استشمام می کند. بویی که ممکن است بوی همان ماده سیاه باشد. پس می شود گفت این ماده علاوه بر سیاهی و براقی و همینطور چسبندگی بوی ناخوشایند نیز دارد که از فاصله چند متری حس می شود. البته این بو می تواند به دو چیز دیگر نیز تعلق داشته باشد. اولی به آبی که در همان لحظه درون تونل جاری می شود. (که احتمالش بسیار زیاد است چون بالاخره فاضلاب است و فاضلاب هم بو دارد.) دومین احتمال نیز آن است که این بو متعلق به سربازانی باشد که از درون تونل در حال نزدیک شدن هستند.(به آن ها نیز مفصل خواهیم پرداخت)
در ادامه دل تورو نگاهی به زیر پایش می اندازد و میبینیم که آب به ناگهان تا زیر مچ پای او را فرا میگیرد. شاید این سوال برایتان پیش بیای که چرا فرض کرده ایم در آن تونل آب جریان دارد؟ شاید این هم همان مایع سیاه رنگ باشد. این حرف تا حدودی درست است زیرا که پس از آن که پا های دل تورو در آن فرو می رود دیگر نمی توان کفش های او را دید و از همین رو می شود فهمید این مایع بسیار غلیظ است. اما هنگامی که در آینده میبینیم هم نیمه ی دوم عروسک شناور در آن پیداست و هم هنگام رسیدن سرباز ها در زیر آن رشته ها و طناب های کرم مانند به وضح دیده می شوند خواهیم فهمید که با آب معمولی و حتی شفاف سر و کار داریم. با بالا تر آمدن آب شاهد این هستیم که آن عروسکی که در اوایل تریلر دهده بودیم اکنون به کنار پای راست دل تورو رسیده و توسط رشته ی باریکی که باز هم به همان رشته های سیاه رنک معروف شبیه است در حال کشیده شدن به سمت تونل تاریک است.

 

۲۶

عروسک مرموز. احتمال دارد این عروسک یک دستگاه کودک یاب باشد که پس از ظاهر شدن کودک در آن نزدیکی شروع به چشمک زدن و علامت دادن کرده.

 

 

آیا دل تورو نیز به نورمن ریداس بسته شده بوده؟

با بالا آمدن سطح آب نمایی از پایین تنه دل تورو را میبینیم و سپس هنگام بالا آمدن دوربین می توان دستبندی را بر روی دست راست او مشاهده کرد. این دستنبند درست شبیه همان دستبندی است که در دست نورمن ریداس دیدیم. از لحاظ شکل و شمایل دو دستبند هیچ تفاوتی ندارند اما نکته اینجاست که این دستبند به دست راست دل تورو بسته شده. در حالی که ریداس در بروی دست چپ خود دست بند داشت. شاید اینگونه بنظر بیاید که ممکن است آن ها به یکدیگر بسته شده باشند؟ این مسئله در صورتی صحیح بود که با یک دستبند سر و کار داشتیم. (مگر این که هر دو دست آن دو به دستان یکدیگر بسته شده باشد.) اما همانطور که میببینید هر یک از آن ها یک دستبند دارد. اما به احتمال زیاد دل تورو نیز با دستبندش به کس دیگری بسته شده بوده چون اثری از شکستگی در دستبند دیده نمی شود. به هر صورت جریان دستبند ها نیز به موضوعی عجیب تبدیل شده که باید برای سردر آوردن از آن همچنان صبر کنیم.

پس از پرداختن به دستبند دل تورو بد نیست کمی هم به محفظه ای که او در دست دارد بپردازیم. این محفظه نیز یکی از آن وسایل مدرنی است که به هیچ وجه به دوران جنگ جهانی و این داستان ها نمی خورد. در عوض حتی بنظر از وسایل امروزی هم پیشرفته تر بنظر می رسد و یکی از دیگر ابعاد علمی تخیلی تریلر محسوب می شود. این محفظه قسمتی شیشه ای و یا پلاستیکی و قسمتی فلزی و زرد رنگ دارد که شلنگی نیز به ان متصل است. دل تورو که همواره آن را با احتیاط حمل می کند شلنگ را به محفظه وصل می کند و در این لحظه شاهد پدیدار شدن یک نوزاد کوچک درون محفظه هستیم. نوزادی که با کمی دقت می توان فهمید آلت تناسلی نیز دارد و از این رو مذکر است. نکته دیگر دررابطه با این محفظه این است که پیش از ظهر شدن نوزاد در آن بنظر خالی می رسد اما پس از این کخ نوزاد در آن ظاهر می شود می توان دید که مایع مخصوصی درون آن موجود است. همچنین از عبارتی که بر روی محفظه نوشته شده (Ensure lock is tight) که یعنی: “مطمئن شوید قفل محکم بسته شده” می توان حدس زد که نوزاد در داخل آن با فشار خاصی نگه داری می شود.

۲۷

نوزادی که با کمی دقت می توان فهمید مذکر است و بوسیله بند نافی مصنوعی به شلنگ دستگاه متصل شده. همچنین می توان دید بر روی دستگاه نوشته شده: از محکم بسته شدن قفل مطمئن شوید. این مسئله نشان می دهد نوزاد درون فشار خاصی نگهداری می شود. شرایطی که بنظر می رسد سازندگان دستگاه به منظور شبیه سازی رحم مادر آن ها را فراهم کرده باشند. آیا در دنیای این بازی انسان ها توانایی آبستن شدن را از دست داده اند؟ شاید به همین خاطر است که این نوزاد چنین اهمیتی پیدا کرده.

آیا کودک تریلر اول همان کودک تریلر دوم است؟

در اینجا باید به یکی از مهمترین راز هایی که درباره این بازی و تریلر ها کشف شده بپردازیم. مدتی پیش یکی از طرفداران بازی تصمیم گفت هر دو تریلر منتشر شده از بازی را بصورت همزمان اجرا کند و وقایع هر دوی آن ها را همزمان نظاره گر باشد. ائ متوجه شد زمانی که کودک در آغوش نورمن ریداس ناپدید می شود بلافاصله در محفظه ی دل تور ظاهر می شود. اگر چنین چیزی واقعا حقیقت داشته باشد و تصادفی نیز نباشد می توان گفت راز بسیار بزرگی از این دو تریلر کشف شده. البته پس از آزمایش های فراوان به این نتیجه می رسیم این که کودک بخواهد درست در زمانی که ناپدید می شود در محفظه دل تورو ظاهر شود به زمان بندی و ادیت خاصی از تریلر ها نیاز دارد. درواقع این اتفاق با ادیت و زمان بندی ای که به صورت رسمی توسط کوجیما پروداکشنز ارایه شده کمی دیر و زود دارد و نوزاد ها با اندکی تاخیر جابجا می شوند اما باز هم به نظر من سخت است که بخواهیم این رخداد را اتفاقی در نظر بگیریم. هنوز شاهد واکنشی در این رابطه از کوجیما نبوده ایم اما تقریبا می توان با اطمینان گفت که نوزاد از آغوش نورمن ریداس به محفظه ی دل تورو منتقل می شود. این مسئله باعث می شود این تئوری شکل بگیرد که نورمن ریداس و دل تورو در دو دنیای کاملا متفاوت ساکن هستند و برخی المان های مشترکی که در این دو دنیا می بینیم نیز مرزی هستند میان آن ها. در واقع این تئوری می گوید که شاید این ماده سیاه رنگ که همه جا در هر دو تریلر دیده می شود وسیله ای باشد برای جابجا شدن میان این دو دنیا. بخاطر بیاورید که زمانی که دل تورو تصمیم گرفت شلنگ را به محفظه متصل کند و نوزاد را در آن ظاهر کند درست همان زمانی بود که این ماده از دیوار ها سرازیر شد. با این حال باز هم نمی توان به طور قطع چیزی گفت.

 

۲۸

با تماشای هر دو تریلر به صورت همزمان طرفداران به راز شگفت انگیزی پی بردند. درست در لحظه ای که نوزاد در تریلر اول در آغوش نورمن ریداس ناپدید می شود، در تریلر دوم در محفظه ی مخصوص دل تورو ظاهر می شود.

 

کودک تک چشم

در همین حین شاهد عروسک هستیم که به داخل تونل کشیده می شود سپس دل تورو نگاهی به داخل تونل می اندازد و دوباره به سوی دوربین نگاه می کند. این بار البته نباید تمرکزمان روی واکنش های دل تورو باشد بلکه باید کودک درون محفظه را ببینیم. کودک در صحنه ای آهسته روبروی دوربین می آید و سپس شروع به باز کردن دئو چشم خود می کند. اما ناگهان چشم سمت چپ خود را پس از اندکی باز کردن می بندد و به جای آن چشم راستش را تا انتها باز می کند. در این صحنه که دقیقا پوستری از بازی نیز با شکل ان منتشر شده می توان این عمل کودک را به صورت های مختلفی تعبیر کرد. اول از همه باید گفت با این کار این کودک شباهتی به اسنیک پیدا می کند. اسنیک و یا همان بیگ باس از مهمترین شخصیت های سری Metal Gear است. پس از آن نیز می توان این حرکت را نمادی از لوسیفر و بسیاری از آن بحث هایی که نمی خواهم واردشان بشوم و خودتان سر تا تهش را بهتر و دقیق تر از من می دانید باشد. پس از این حرکت دل تورو به داخل تونل می دود.

 

۲۹

صحنه ی عجیب تریلر دوم. به چشمان کودک دقت کنید که یکی باز و دیگری بسته است.

 

در لحظه ورود دل تورو به تونل شاهد این هستیم که دوربین اندکی به عقب رفته و نمایی کلی تر را نشان می دهد. در بالای پل شاهد ارتش بسیار بزرگی از سربازان هستیم که پشت سر همان تانک ترسنام در حال رژه رفتن هستند. در این نما همچنین وال ها و موجودات دریایی مرده بار دیگر دیده می شوند و این نشان می دهد تریلر دوم نیز در این مورد با تریلر اول اشتراک دارد.
دل تورو در این لحظه سر جای خود میخکوب شده و به انتهای تونل خیره می شود. واین آخرین صحنه ای است که او را می بینیم. در ادامه دوربین همان عروسک شناور را دنبال می کند که در حال رفتن به سوی بخش های عمیق تونل است.

عروسک نفرین شده

این عروسک هم با ان ریخت و قیافه اش خون به دل ما کرد! در حال حاضر واقعا می توان گفت چیزی درباره آن نمی دانیم. حدس زدن درباره آن هم کاری است فوق العاده دشوار. عروسک در ادامه در حالی که به سوی انتهای تونل می رود نوری قرمز رنگ را بصورت چشمک زدن از خود ساطع می کند. باز هم به درستی نمی دانیم که این نور دقیقا چیست و چرا ظاهر می شود و ایا اصلا منبع ان همان عروسک بوده و یا این که از جای دیگری به ان تابیده شده. تنها چیزی که به چشم می اید این است که مشابه همان نور به صورت چشمک زدن در انتهای تونل نیز دیده می شود. حدسی که می توان در این زمینه زد این است که این عروسک از راه دور و توسط همان افرادی که در آن سوی تونل قرار دارند کنترل می شده و شاید حتی طعمه ای بوده تا آن ها بتواندد دل تورو را به درون تونل بکشند. حدس دیگری که در این باره می توان زد این است که ممکن است این عروسک یک دستگاه کودک یاب باشد. همانطور که دیدید زمانی که کودک در محفظه ظاهر شد آن عروسک هم شروع به چشمک زدن کرد و به دنبال آن ردیاب آن گروه از سربازان نیز پیدا شدن یک نوزاد در آن حوالی را به سربازان اطلاع داد. به هر حال نقش این عروسک هر چیزی می توان باشد و باز هم برای فهم بیشتر درباره آن محتاج زمانیم.

 

۳۰

عروسک ردیاب چشمک زن شناور. در این تصویر همچنین می توانید رد همان دست هایی که در اولین تریلر دیده بودیم را بر روی دیوار مشاهده کنید.

نکته عجیبی که در این لحظه با آن روبرو می شویم وجود دوباره رد همان دست های لعنتی است که با ماده سیاه معروف پر شده بودند. اگر به تصویر دقت کنید می توانید رد دست ها و مایع سیاه را بر روی دیوار مشاهده کنید. رد دست ها اینبار نیز با دست های بزرگسال بر جای گذاشته شده اند و به دست های کودک شباهتی ندارند. همچنین گفتیم که میان آن ها و رد دست ها در بازی MGS 4 شباهت هایی وجود دارد.

 

ارتش مردگان

از این بحث نیز که بگذریم به یکی از عجیب ترین اتفاقات تریلر های به نمایش در آمده می رسیم. همانطور که گفتیم نوری چشمک زن و بسیار ترسناک در انتهای تونل در حال خود نمایی است و خبر از افرادی می دهد که در حال نزدیک شدن هستند. دوربین همچنان نزدیک و نزدیک تر می رود تا آن که آن افراد به زیر سوراخی می رسند که از درون آن نور به داخل تونل تاریک تابیده. بوسیله همین نور چهره ها و لباس هایشان نیز آشکار می شود. در این لحظه می شود پنج سرباز را با لباس های نظامی دید که بنظر می آید یکی از آن ها فرمانده چهار تن دیگر باشد. درباره ظاهر آن ها و رابطه شان با فرمانده نکات عجیبی به چشم می خورد. اولین نکته آن است که این سرباز ها همگی صورت های اسکلت مانند دارند و به وضوح مشخص است که اسکلت ها صرفا ماسک نیستند. آن ها با تجهیزات و لباس هایی حاضرند که در جنگ جهانی دوم استفاده می شده. همگی آن ها نیز اسلحه M1 به دست دارند که از اصلی ترین سلاح هایی است که در جنگ جهانی دوم مورد استفاده قرار گرفته. ضمن این که بر روی کلاه جنگی و لباس هایشان علائم عجیب دیگری نیز یافت می شود. اما در کمال تعجب میبینیم که فرمانده از لباس و تجهیزات پیشرفته و مدرن و امروزی استفاده می کند. اسلحه او شباهتی به آنچه در دست دیگر سرباز هاست ندارد و از فناوری بسیار پیشرفته تری استفاده می کند. این نیز یکی دیگر از موارد عجیبی است که باعث می شود بفهمیم در دنیای این بازی دو زمان با هم تلاقی دارند. پس می توان گفت تا اینجای کار در تریلر ها شاهد سه دنیای متفاوت بوده ایم. دنیایی که نورمن ریداس در آن بود، دنیایی که وقایعش به جنگ جهانی دوم مربوط است و دنیایی که به آینده مربوط شده و المان های علمی تخیلی دارد. البته باید گفت که این ها همه نظریه های مختلف اند و هیچ یک به طور قطع تایید نمی شوند.

 

۳۱

مدز میکلسن و سربازان اسکلت مانندش. این سربازان همگی از تجهیزات جنگ جهانی دوم استفاده می کنند در حالی که میکلسن تجهیزات مدرن به تن دارد. آیا میکلسن موفق شده راهی برای کنترل کردن مردگان بیابد؟ آیا این سربازان از درون گور های چند ده ساله بیرون کشیده شده اند تا مجددا برای ارتش خدمت کنند؟

مسئله مهم اینجاست که این سرباز ها نیز توسط همان رشته های طناب مانند به فرمانده شان یعنی مدز میکلسن متصل شده اند. رشته هایی که درست شبیه همان رشته ای است که نورمن ریداس را به کودک متصل کرده بودند. حال این سوال پدید می آید که آیا رابطه نورمن ریداس با آن کودک شبیه رابطه مدز میکلسن با آن سرباز ها است؟ یعنی آن ها هم همچون کودکانی از درون مدز میکلسن تغذیه می کنند؟ نظریه دیگری نیز می گوید که شاید مدز میکلسن با این طناب ها مردگان را از درون گور به بیرون کشیده و قادر است آن ها را هدایت کند. شاید اصلا همین باعث شده سربازان به صورت اسکلت دیده شوند. در واقع این نظریه می گوید که بازی در زمان حال جزیان دارد و میکلسن (و یا هر آنتاگونیست دیگری که قرار است ببینیم، و خلاصه آدم بد ها!) از این ماده سیاه رنگ و این طناب ها استفاده می کنند تا بتوانند مردگان را به اطاعت از خود وادارند. سربازانی هم که به شکل اسکلت دیده می شوند احتمالا سربازانی هستند که سال ها پیش در جنگ جهانی دوم شرکت کرده و کشته شده اند و حالا میکلسن توانسته ان ها را از خواب طولانی خود بیدار کند و به اطاعت از خودش وادار. به هر حال این نیز یک تئوری است و درست و غلط و پذیرفتن و نپذیرفتنش با شماست.

 

مدز میکلسن هم به میهمانی میپیوندد

پس از این صحنه به چهره آنتاگونیست اصلی بازی می رسیم که عینک نظامی مخصوص دید در شب به چشم دارد و بیش از هر چیز بیگ باس را در نسخه Ground Zeroes بازی متال گیر سالید را یادآوری می کند. در این لحظه میبینیم که فرمانده عینک را گرفته و از روی چشم های خود برش می دارد به طوری که صورتش پیدا می شود. در این لحظه شاهد اتفاق عجیبی هستیم که ثابت می کند المان هایی شبیه جادو و یا چیزی شبیه به آن در بازی وجود دارند و آن این است که پس از برداشتن عینک نظامی کلاه و عینک مدز مکلسن با افکت خاصی ناپدید می شوند. پس از این اتفاق، می شود به وضوح چهره مدز میکلسن را دید. او که از بازیگران مشهور هالیود است شهرت خود را مدیون بازی در آثاری چون سریال هانیبال است. پس از این که چهره او را میبینیم می شود تشخیص داد که تمام صورت و لباس هایش با همان ماده مذکور پوشانده شده.  وجود این ماده بر روی بخشی از گودی چشم های او همچنین می تواند اشاره ای باشد به زخم چشم های میکلسن در فیلم Casino Rayale. او سپس به سربازان خود فرمان حرکت می دهد. و شاهد این هستیم که با اشاره او رشته هایی که به هر سرباز متصل شده بود قطع شده و همراه با جرقه های سرخ رنگ به زیر لباس میکلسن (و احتمالا در شکم او) فرو می روند. نکته قابل توجه این است که پس از رها شدن سربازان نقطه خاصی بر روی بازوان آن ها شروع به درخشش می کند. درخششی که تریلر اول و صحنه ی دریا را بیاد مان می اندازد. همان جایی که در کنار وال های مرده می شد نواحی سرخ رنگی را دید که شبیه مواد مذاب بودند.

 

۳۲

پس از این اتفاق می شود به وضوح چهره مذر میکلسن را دید. او که از بازیگران مشهور هالیوود است شهرت خود را مدیون بازی در آثاری چون سریال هانیبال است.

در این لحظه دوربین مجددا چهره مذز را نشان می دهد. او اکنون چشم هایش را می بندد و بنظر می رسد که از ته دل از این کار لذت می برد. گویا سر و کار داشتن با این مایع عجیب لذت خاصی برای او دارد. او سپس به پایین پای خود نگاهی می اندازد و میبینیم که عروسک به پایین پای او رسیده. اینجا نمایی کامل و واضح از عروسک داریم و می توانیم برخی ویژگی های آن را بررسی کنیم. نخست این که او نیز همانند نورمن ریداس جای زخمی بعلاوه مانند، بر روی شکمش دارد و از این لحاظ شباهت زیادی به نورمن پیدا می کند. از طرفی تیغه هایی که در سر او فرو رفته اند بیش از هر چیز ما را بیاد فیلم Hellraiser می اندازد. سپس باید به عمل جراحی شکم پاز در متال گیر سالید ۵ اشاره کرد که بی شباهت به زخم این عروسک نیست و در آخر نیز باید گفت برخی اشارات به شباهت های او با اسنیک نیز شنیده می شوند که البته چندان جالب و قابل باور نیستند. او در پایان تریلر چشم راست خود را باز می کند در حالی که چشم چپ هنوز بسته مانده است. درست برعکس کاری که نوزاد درون محفظه دل تورو انجام داد. این حرکات چه معنی ای می تواند داشته باشد؟ باید منتظر ماند و دید.

 

۳۳

در آخرین قاب تریلر بار دیگر شاهد پدیده عجیبی هستیم. بر روی چهره میکلسن دیگر هیچ اثری از ماده سیاهرنگ و کثیف دیده نمی شود. آیا این مایع جذب بدن او شده؟

در ادامه فقط یک صحنه را میبینیم و باید گفت همان قاب پایانی نیز یکی از بحث برانگیر ترین اتفاقاتی است که در طول این دو تریلر پر ماجرا رخ می دهد. ما بار دیگر صورت میکلسن را میبینیم اما این بار هیچ اثری از مایع سیاه رنگ بر روی صورت او دیده نمی شود. آیا این مایع درون پوست او فرو رفته؟ آیا همین باعث شده که در صحنه قبل چشم هایش را ببندد و لذت ببرد؟

 

اما چرا این کودک تا این حد مهم است؟

کنترل شدن سربازان توسط مدز میکلسن شاید اندکی عجیب بنطر بیاید. یکی از نظریه ها می گوید اگر او توانسته چنین کاری بکن پس شاید اصلا دنیای Death Stranding در شرایطی است که چیز هایی همانند کنترل ذهن نه تنها دیگر یک تئوری و جادو و جمبل به حساب نمی آید، بلکه یکی از شاخه های اصلی علم بیولوژیک است و به صورت گسترده در جنگ ها مورد استفاده قرار گرفته. با همین روش میلکلسن توانسته سربازان را از گور بیرون اورد و آ نا را در جنگ به کار بگیرد. از طرفی ممکن است این سوال بوجود اید که چه چیز باعث می شود این همه آدم بخاطر این نوزاد این همه سر و دست بشکنند؟ اگر این نوزاد و نوزادی را که در اولین تریلر دیدیم یکی بدانی و فرضیه منتقل شدن نوزادان را درست فرض کنیم این نوزاد اهمیت بسیار زیادی برای همه دارد. شاید اهمیت ان بدین خاطر است که در دنیای Death Stranding هم همچون چیزی که در فیلم Children of Men (اثرAlfonso Cuaron) دیده ایم انسان ها به نوعی توانایی آبستن شدن را از دست داده باشند و حد اقل اتفاقی این چنینی برایشان رخ داده باشد. ایین می تواند موجب شود که تعداد نیروی انسانی به شدت کاهش یابد از این رو ارتش ها به فکر استفاده از مرده ها آن هم به سبک میکلسن افتاده باشند. و شاید همین موضوع باعث شده پیا شدن یک نوزاد تازه به دنیا آمده تا این حد برای انسان ها مهم باشد.

 

سخن پایانی

بازی کوجیما بدون شک اثر جالبی خواهد بود. اما بی شک هایپ شدن های بی مورد و جو گیرانه می تواند نه تنها تجربه خود شما بلکه تجربه دیگران و اطرافیانتان از بازی را خراب کند. بیاد بیاورید که زمان عرضه ی Phantom Pain چه اتفاقاتی رخ داد. این که در جریان معما ها و سوالات مربوط به بازی قرار بگیریم و سعی کنیم از رمز و راز بازی های کوجیما سر در بیاوریم خوب و است و خود یکی از سرگرمی های غیر گیمی دنیای گیم است! اما هایپ شدن های بیهوده و ابراز احساسات های دور از منطق و غیر قابل تحمل در شان طرفداران این عنوان نیست. از طرفی هنوز برای هایپ شدن خیلی خیلی زود است و زمان بسیار زیادی تا انتشار بازی باقی مانده. لذا توصیه می کنیم فعلا خیلی توی کف این بازی نباشید. سعی کنید فعلا سرتان را با اثار معرفی شده ی دیگر گرم کرده و به موقع مناسب هایپ شدن برای این بازی را شرواع کنید! به امید آن که یک اثر فوق العاده دیگر را از هیدئو کوجیما شاهد باشیم.

Nill_drakman_kaber

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

گناه و عصمت | تحلیل نمایش های Death Stranding - گیمفا
گناه و عصمت | تحلیل نمایش های Death Stranding - گیمفا
گناه و عصمت | تحلیل نمایش های Death Stranding - گیمفا
گناه و عصمت | تحلیل نمایش های Death Stranding - گیمفا
گناه و عصمت | تحلیل نمایش های Death Stranding - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • Saman_hk گفت:

    واقعا تحلیل زیبایی بود :yes: :yes:
    من برم چند واحد فیزیک پاس کنم بعد بیام دوباره این مقاله رو بخونم 😀

  • ........ گفت:

    یک اینسایدر معروف در سایت فورچن که قبلا به درستی مدز میکلسن رو به عنوان شخصیت بازی معرفی کرده بود از دیگر بازیگران دث استرندینگ خبر داد:
    یک هنرپیشه زن: احتمالا یا استفانی جوستن (کوآیت) یا لیندزی واگنر
    کوین دوراند
    ادریس البا
    احتمال زیاد آنتاگونیست اصلی رایان گاسلینگ خواهد بود اما به علت مشغله زیاد شاید بجای او از بندیکت کامبربچ(شرلوک هولمز مدرن) استفاده بشه.
    همینطور ممکنه از کارگردان رفن استفاده بشهاین اینسایدر حتی گفته که برای درک بهتر از راز تریلر ها باید همه تریلر ها رو با هم یکجا پخش کنید یعنی دوتا مدیا پلیر با هم باز کنید و همزمان تریلر هارو پخش کنین. همچنین این اینسایدر گفت که در بازی از یک نوزاد واقعی برای کپچر استفاده شده. این اینسایدر حتی گفت که لوگوی کوجیما و لودنز ها نقش بسیار پر رنگی در داستان بازی دارند.
    این اینسایدر گفت که زمان انتشار این بازی اواخر ۲۰۱۸ یا اول ۲۰۱۹ هستش.
    ممکنه از تروی بیکر هم در روند صداگذاری استفاده بشه
    مولتی تایید نشده هنوزاین اینسایدر همچنین یک عکس از یکی از هنرپیشه های بالا که در حال موشن کپچر بوده منتشر کرده.
    دیگه این که گفته بازی از المان های مخفی کاری زیادی بهره نمی بره و خیلی هم شبیه آنچ ۴ و دیویژن نیست. همچنین گفته که قضیه طناب خیلی در بازی ملموس نیست و منظور همون تئوری پردازی در فضای مجتزی هستش.
    داستان در مورد جهان بعد از مرگ و آدم و حواست.
    در بازی همچنین فضای ترس و علمی تخیلی هم وجود داره.
    رفن همون کارگردان فیلم های نئون و درایو هستش.من خیلی دوست دارم که برای پی سی منتشر بشه. چرا که با کنسول کمند ها بسیار راحت تر میشه فضولی کرد و به فحوای داستان پی بردش. درست مثل فنتوم پین که در محیط بیمارستان از این قاعده خیلی استفاده کرده بودند. اصلا اگه رو پیسی نیاد با این سطح جزئیاتی که کوجیما به بازی اضافه میکنه شاید غیر ممکن باشه که واقعا بفهمیم چه خبره.
    اینسایدر گفته که خیلی از حرف های کوجیما بیشتر جنبه هایپ دارن و استاد همچنین در خیلی جاها مثل قدیم قراره حسابی اس.کلتون کنه.
    …………………
    خیلی خوب نکاتی که من برداشت کردم ار این تریلر:
    بازی ممکنه در مورد مثلث برمودا باشه
    اون عروسکه ممکنه نمادی از بیگ باس باشه
    مدز توانایی آهنربایی داره.
    مدز ممکنه یکی از اون پنج نفر تو تریلر اول باشه
    بازی هم در زمان گذشته هم آینده و هم حال هستش: با توجه به این که نانوماشین ها مربوط به آینده
    تفنگ ها و هواپیما ها مربوط به گذشته
    لباس مدز مربوط به زمان حال و احتمالا جنگ عراق
    پل ها ممکنه سمبل و یا نماد پرتال باشند
    بچه داخل کانتینر ممکنه خود نورمن ریدس باشه
    یعنی کل این تریلر یک فلاش بکه
    تمام دشمنان و تانک ها و هواپیما ها نمادی از اسکلت دارن. شاید این اسکلت ها با لودس که نماد کوجیما پروداکشنه در ارتباط باشه.
    دسیما اسم موتور بازیه که در یونانی این اسم اشاروه به الهه ی زاده شدن بچه ها هستش.
    اون زخم روی عروسکه با زخم روی شکم نورمن ریدس همخوانی داره و این فرض رو تقویت میکنه که نورمن خود بیگ باس پس از مرگ باشه
    یک چشم عروسک بستست. یچشم جنین هم همینطور. چشمای هم عروسک هم نورمن هم بچه تریلر آبیه.
    صدای اسب تو تریلر میتونه اشاره به نبرد آخر الزمانی باشه که چهار اسب با هم شیهه میکشن. با توجه به این که تعداد اسکلت ها هم چهار تاست.
    شاید تونل زیر پل استعاره ای از و.ا.ژ.ن باشه.
    خرچنگ تریلر دوم‌عین دست بیگ‌باس تو فنتومه
    به هر حال اینا اطلاعاتی هستن که من استخراج کردم شاید هم غلط باشه
    ………..
    اما یک تشکر جانانه و ویژه از آقا صدری. فوق العاده بود این مقاله. عالی و عالی و باز هم عالی‌.

  • خسته نباشی حسین جان. واقعا عالی و زیبا بود. به این میگن یه تحلیل همه جانبه که از همه جهات بررسی میکنه یه موضوع رو. این بازی نام کوجیما رو از این هم که هست جاودانه تر می کنه در صنعت گیم و یکی از خاص ترین بازی ها خواهد بود. ممنون از مقاله زیبات.

    • تحلیل واقعا مفصلی بود و نمیدونم چند کلمه بود ولی معلومه زمان زیادی برده!
      آقای حسین صدری شما روی این مقاله چقدر کار کردید؟
      چون کوچکترین نکته را هم ذکر کردید!

    • Former Writer گفت:

      خیلی خیلی متشکرم آقا سعید. لطف داشتید نسبت به بنده و هنوز هم دارید. واقعا باید از زحمات و حمایت شما هم تشکر کنم که چنین فضای عالی ای برای نویسنده ها فراهم شده و ما می تونیم بدون داشتن دغدغه از جا ها و مسائل دیگه کارمون رو با تمام توان انجام بدیم.

    • mhs gamer گفت:

      سلام آقای آقا بابایی.ایشالا سال ۲۰۱۷ پر از این مقاله های کامل و مفصل باشه و از عناوین عالیی که می خواد امسال منتشر شه لذت ببریم.
      ———————-
      ویدیوی شوخی هنگام بازی اسلندر خیلی خنده دار بود بازم نزدیک ۲۰۰۰ تا بازدید داشت!!!
      من فکر کنم پسره از هوش رفت ب.د.ب.خت :sweat:
      خلاصه که ویدیو هاتون بیشترش عالیه منتظر بقیشون هم هستم :yes: :yes: :yes:

      • سلام خدمت شما. ممنون.
        انشالله که اینطور باشه. سال ۲۰۱۷ که با این مقاله زیبای حسین صدری عزیز اغاز بشه معلومه که چی خواهد بود. اولین مقاله سال ۲۰۱۷ واقعا معرکه بود. انشالله که شما هم راضی باشید . یه گیمفاس و کاربراش که همه چیزش هستن.
        خوشحالم راضی بودین. بله واقعا ویدئوها به طرز عجیبی استقبال شده و بازدید میخوره. خیلی خیلی خوشحالم و ممنون از شما. به خاطر لطف شماهاست. هر روز قطعا حداقل ۵ تا ویدئوی جدید خوب میذارم براتون
        http://www.aparat.com/saeedsliipknott

  • sina-knicks گفت:

    کاشکی درسارو هم با همین دقت میخوندم 😀 😀
    تحلیل کاملی بود عالیییی :yes: :yes:

  • Ali Nietzsche گفت:

    اولتر از همه سا جدید میلادی رو به گیمفایی های عزیز تبریک میگم… :heart:
    واقعا خسته نباشین حسین جان، تحلیل جانانه ی بود… یه ۱۰ جایی مقالتون رو Share کردم تا بسیاری از دوستان مستفید بشن…
    مقاله همچنان اشتباهات املایی داشت که من بعضی ها رو یاد داشت کردم ” در عنوان مدز به مهمانی میپیوندد… تو سه خط آخر ” بازوان آن ه ” ، در عنوان ارتش مردگان، آخرش ” جنگ جهانی دئوم “…… و چند جای دیگه که خودتون اصلاحشون کردین…
    در این عنوان کوجیما هنر رو از منظر ف . نیچه چنان دقیق بکار میبره که خودم در بعضی جاها حیرت زده شدم، دقیقا کاری که استاد نتونست در MGS V پیاده سازی کنه، بار سنگین حقیقت تا اینجای کار سه جهان در هم فروغلتیده رو فرا گرفته و این هنر – آرام کننده بار حقیقت – میتونه جهان رو از نابودی بیرون بکشه، “ما هنر را در اختیار داریم مبادا که از حقیقت نابود شویم” اراده قدرت، قطعه ۸۲۲، به علاوه داخل شدن زمان ها در همدیگر و جریان جنگ ها در هر سه زمان بار دیگه به فلسفه نیچه در باب جنگ برمیگرده ” جنگ قانون ابدی زندگی است و صلح آرامش میان دو جنگ ! ” و البته در اخیر فلسفه اراده معطوف به قدرت که در مو به موی مد میکلسن موج میزد ” جهان اراده قدرت است و دیگر هیچ شما نیز قدرت اید و دیگر هیچ ” اراده قدرت قطعه ۱۰۶۷… البته من بیشتر از بعد فلسفی به بازی نگاهی انداختم 😀
    کامگار باشید باشید جان.. عالی بود. :rose:

    • Former Writer گفت:

      خیلی خیلی سپاسگذارم از شما. بابت این که مطالعه کردین و بابت این که انتشار دادین.
      و این که غلط های نوشتاری رو با این جزئیات گوشزد کردید واقعا منو شرمنده کردید. خیلی خیلی خوشحالم که برای مخاطب هایی مثل شما مطلب می نویسم. دید فلسفی تون هم واقعا زیباست و خواندنی. بازم تشکر می کنم که اشتباهات رو یادآوری کردید. اصلاح شدن. موفق باشید.

  • VIKING گفت:

    اضافه کنم خرچنگ در یونان باستان یعنی نماد عشق و احساسات

    دوباره استاد بزرگ میخواد یه بازی ضد جنگ رو بسازه که نشون بده در قرن اخیر عشق واحساسات ادم ها از بین رفته و این خونخواری طمع و خشونت جاشو گرفته

    واقعا دنیایی که همه دارن بازی های مثل کال اف و بتل میسازن یکی بیاد ضد جنگ بسازه هنر کرده

  • واقعا تحلیل فوق العاده ای بود مرسی اقای صدر
    .
    این بازی شاهکار میشه :inlove: :inlove:

  • Y PS گفت:

    تحلیل جالبی بود :yes: خسته نباشید آقای صدری.
    امیدوارم هرچه زودتر این اثر مرموز رو تجربه کنیم که واقعا هممون رو متحیر و مجذوب کرده.

  • Fery_Lj گفت:

    یه حس به من میگه این بازی مثل نو منز اسکای میشه ….
    تریلر هاش قشنگ تر از بازی میشن 🙂
    البته خدا کنه نشه ؛(

  • :dazed: :dazed: اونوقت میفرمایند که هایپ نشید که بده 😮 خب با این پیچـشایی که تو تریلرا هست و با این مقاله ی عالی حق بدین که باید هایپ شد 😀
    ولی به نظر من که بازی خیلی خیلی گسترده تره
    گسترده تر از موضوعات مذهـبی و محیط زیستی و علمی و فـلسفی و…
    تقریبا استاد از هر چیزی برای بازیشون ایده گرفتن از فیلم گرفته تا یه دونه شن! 😀
    به هر حال قطعا توی هر لحظه از بازی شاهد صحنه ها و نوشته های آشنایی خواهیم بود که همگی شاهکار بودن و حالا توی یه بازی جمع شدن!(اصولا جمع شاهکار های زیاد در هم دو حالت ایجاد میـکند: ۱-فراتر از شاهکار! ۲-جا نمیشود و به انـفجار ختم می شود که همونطور که میدونیم استاد اونقدر با تجربه و با نـبـوغ هستند که مورد ۱ رو ایجاد میکنن…)
    اما در هر حال کوجیما کـلا هدفش در این یه بیت خلاصه میشه:
    ای گیمران ای گیمران من گیـم را برتر کـــنم
    وی پلْیران وی پلْیران مغز شما گیـجتر کــنـم
    ای هایپگان ای هایپگان امروز سـقایی کنـم
    وین کـونامی خشک را بدتر کنـم لـه تر کنـم
    😀 😀

  • باور کنید خود کوجیما هم متوجه نمیشه که داره چی میسازه! واقعا تجربه ای جدید و متفاوت رو قراره برامون رقم بزنه. امیدوارم هرچه سریع تر به روز انتشار بازی برسیم

  • :dazed: :dazed: اونوقت میفرمایند که هایپ نشید که بده 😮 خب با این پیچـشایی که تو تریلرا هست و با این مقاله ی عالی حق بدین که باید هایپ شد 😀
    ولی به نظر من که بازی خیلی خیلی گسترده تره
    گسترده تر از موضوعات مذهـبی و محیط زیستی و علمی و فـلسفی و…
    تقریبا استاد از هر چیزی برای بازیشون ایده گرفتن از فیلم گرفته تا یه دونه شن! 😀
    به هر حال قطعا توی هر لحظه از بازی شاهد صحنه ها و نوشته های آشنایی خواهیم بود که همگی شاهکار بودن و حالا توی یه بازی جمع شدن!(اصولا جمع شاهکار های زیاد در هم دو حالت ایجاد میـکند: ۱-فراتر از شاهکار! ۲-جا نمیشود و به انـفجار ختم می شود که همونطور که میدونیم استاد اونقدر با تجربه و با نـبـوغ هستند که مورد ۱ رو ایجاد میکنن…)
    اما در هر حال کوجیما کـلا هدفش در این یه بیت خلاصه میشه:
    ای گیمران ای گیمران من گیـم را برتر کـــنم
    وی پلْیران وی پلْیران مغز شما گیـجتر کــنـم
    ای هایپگان ای هایپگان امروز سـقایی کنـم
    وین کـونامی خشک را بدتر کنـم لـه تر کنـم
    😀 😀

  • اخرشم بازی به خاطر نورمن ریداس کنسل میشه سوال های بی جواب، بی جواب می مانند 😀

  • srssina گفت:

    این مقاله عالیه :yes: :yes: :yes:
    ممنون

  • alegha گفت:

    مقاله سنگین بود و تحلیل دقیق.
    خیلی ممنون بابت مقاله.
    یه سوال داشتم این انحصار ps4 هست یا برای pc هم میاد؟

    • Former Writer گفت:

      خوشحالم که رضایت داری عزیزم.
      راستش یه زمزمه هایی برای نسخه پی سی هم هست. و احتمالش هم بالاست که برای پی سی هم منتشر بشه. ولی خب همیشه ممکنه چیز های غیر منتظره هم پیش بیاد.
      ضمن این که تا انتشار بازی هم زمان خیلی زیادی مونده و از الان نباید برای پلتفرم هاش غصه خورد.

  • AAACE گفت:

    یا علی 😯
    بازم میگم حیف که انحصاریه ps4 هستش

  • mhkh گفت:

    وقتی نور های قرمز روشن می شن. قطب نمای روی لباس میکلسن هم شروع به چرخیدن می کنه.

  • mohammad.bh گفت:

    واقعا نقد جالبی بود. ولی بعضی جاهاش اصلا متوجه نشدم 😀 خیلی جالب و پیچیده بود. ممنون از شما آقای صدری
    ______________________________________
    اسپم: لطفا این اکانت های جعلی بن کنید بعضی افراد جعل میشن و هویت ها درست معلوم نیست. و همینطور نظرات اسپم هم باز دیده میشنپ لطفا رسیدگی کنید. با تشکر

  • کوجیما داشت حیف میشد تو کونامی

  • cv گفت:

    درود استاد بزرگ “)
    زمانی که هیچ کس نمی دونست تریلر چیه
    تو E3 2001 سونی و نمایش METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY سالید اسنیک شخصیت اصلی بازی بود
    ولی وقتی بازی منتشر شد
    شخصیت اصلی رایدن بودن :laugh: استاد همه رو سر کار گذاشته بود :laugh:
    اینگونه بود هایپ دروغین توسط استاد ابداع شد :laugh:

  • DEATHWING گفت:

    میشه بپرسم چرا نظرمو پاک کردید؟
    بده که پپرسم یکی از نویسنده هاتون هنوز در سایت فعالیت میکنه یا نه

    • نه دوست من معلومه که بد نیست. همچین نظری دلیلی نداره پاک بشه. شاید اشتباهی پیش اومده چون حجم نظرات و تایید کردن و .. بالاست. عذر میخوام ازتون اگر نظرتون منتشر نشده. منظورتون کدوم نویسنده هست. بفرمایید تا من بگم بهتون؟

      • DEATHWING گفت:

        با سلام خدمت اقای بابایی عزیز
        بله فکر کنم اشتباه شده و
        نویسنده هم اقای بهرامی است که میخواستم بدونم هنوز درسایت هستند یا نه
        با تشکر

        • سلام خدمت شما. عذر خواهی میکنم.
          والا جناب بهرامی مدتی هست که دیگه در کنار ما حضور ندارن و تقریبا بیشتر از یک ماهه که در خدمتشون نیستیم. ایشون نویسنده بسیار توانا و خبره ای بودند که از حضورشون در مدتی که بودند استفاده کردیم. اکنون هم نویسنده های بسیار عالی و حرفه ای جای ایشون رو پر کردن مثل همین اقای صدری عزیز که این مقاله تحلیلی این بازی رو به واقع به زیبایی هر چه تمام تر نوشتن.

  • MS GAMER گفت:

    بسیار ذهنه پیچیده ای داره این مرد فوق العادست.کوجیما+سونی=شاهکار

  • peen گفت:

    تحلیل خوبی بود سپاس از مقاله عالی که نوشتین

  • ezio1503 گفت:

    آقای صدری عزیز مقاله بسیار عالی و مستند بود.
    بسیار عالی و دقیق نظریه هایی رو که بازی به اونا اشاره داشت رو با زبانی قابل فهم و بدون کمو کاست توضیخ دادید.
    یه پیشنهاد هم داشتم،لطفا از شعر هم در مقاله هاتون استفاده کنید،شما که تواناییتون در شعر رو هم قبلا نشون دادید پس هیچ بهانه ای نیست 🙂
    حیف بعضی سایت ها قدر توانایی های شما رو نمیدونن

    • Former Writer گفت:

      نظر لطفتونه دوست عزیز. خوشحالم مورد توجه قرار گرفته.
      والا راستش امروز اصلا قرار بوده یه مقاله با محوریت طنز که اتفاقا با شعر هم مخلوط بود از بنده بره روی سایت. در واقع چند هفته ایه که دارم روی همچین مقاله ای کار می کنم ولی هر بار یه اتفاقی مانع میشه. این دفعه هم دیگه بحث Death Stranding پیش اومد و خلاصه این مقاله توی اولویت قرار گرفت. انشاءالله اگر عمری باشه مقاله بعدی توش فراوان از شعر استفاده میشه. ممنون از پیشنهاد و حمایتتون.

  • Ni10God گفت:

    واقعا نابغست کوجیما 😎
    شدیدا منتظر این بازیم :-))

  • Optical245 گفت:

    سلام وخسته نباشین به آقای صدری بابت تحلیل قشنگشون این مقاله منو خیلی به یاد فیلم کارگردان محبوب هالیوود نولان با فیلم اینتراستالر میندازه و همچنین سریال زیبای کایل ایکس وای که به طور عجیبی تولیدش متوقف شد احساس میکنم که یه ارتباطی بین بازی جدید استاد با این دوتا فیلم داشته باشه.

  • Obaoba3 گفت:

    واقا خدا رو شکر که استاد اینجا نیست تا نظریه هاشو بیان کنه.
    وگرنه حاضرم شرط ببندم که مینداختنش دیوونه خونه! 😮

  • MOANOFTHEMOON گفت:

    راستی اون نقشه امریکا رو کت دل تورو شبیه یه وال است
    خیلی ممنون جالب بود ولی واقا خیلی بازی مبهمیه

  • Sdsdsdwww گفت:

    بسیار نقد عالی ای بود و واقعا ممنون فقط یه اشتباه کوچکی بود تو مقاله اینکه اون هواپیما توسط متفقین استفاده میشد نه متحدین ولی بازم بسیار ممنون

  • مدافع حرم گفت:

    خسته نباشید جانانه به جناب صدری میگم.کار هر کسی نیست نوشتن این تحلیل فوق العاده که کاملا معلومه بسیار براش وقت گذاشته شده.خیلی خوشحالم وقتی می بینم گیمفا چنین نویسندگان خبره ای داره :yes: امیدوارم این بازی یه انحصاری بسیار نابی برای سونی بشه.فقط امیدوارم این بازی با gta vi یا the last of us : part 2 توی یک سال نیاد تا جوایز رو درو کنه

  • general ali گفت:

    اون ۶ پلاک توی گردن ریداس به اون ۵ نفر تو تریلر اول ربط داره احتمالا یا ریداس یا میکلسن نفر ششم هستند

  • general ali گفت:

    از طرفی عبارت united cities of america خودش بیانگر اینه که احتمالا این جنگ ها توی امریکا باشه و امریکا دچار چند دستگی شده به این جهت که هر ایالت به چند شهر کوچک تقسیم میشه و حالا چند شهر با هم متحدن

  • pro gamer2017 گفت:

    ممنون آقای صدری.چقدر جالب و پیچیدس.به خیلی چیزا تو تریلر دقت نکرده بودم.واقعا چه چیزی داره تو ذهن کوجیما میگذره ?:-) ?:-) ?:-)

  • m4hd1y4r گفت:

    این کوجیما هم مثل کریستوفر نولان جوگیر شده

  • SyLA گفت:

    واقعا مقاله ی فوقالعاده بود.خیلی ازش لذت بردم.بشدت جذاب بود.به خصوص از بخش سیاه چاله هاش و کرم چاله هاش خیلی خوشم اوممد
    بعد خوندن مقاله رفتم دوباره تیلر هارو دیدم یه چیز جال به نظرم رسید.تو تریلر دوم وقتی اون دست گاه به اصطلاح
    کودک یاب میرسه دمه پای مدز میکلسن چشمشو همونجوری باز می کنه که خود نوزاد تو جعبه ای که دست گیلرمو دل تورو بود چشمشو باز کرد.به نظرم دست گاه یه جوری می خواد به مدز میکلسن بگه که اون کودکی رو پیدا کرده که چشم چپش رو بسته نگر می داره.که میشه به این نتیجه رسید این تنها نوزادی نیست که دنبالشن و یک نوزاد دیگو هست که چشم شو بر عکس این نوزاد می بنده.ممکنم هست اون نوزاد تو مقطع زمانی سوم یعنی آینده باشه

  • خدا قوت
    تحلیل گرای سیاسی هم اینطوری تحلیل نمی کنن
    عجب مقاله خوبی

  • ASSADullah گفت:

    دمت گرم خسته نباشی داش
    در پایان به این نتیجه رسیدم.
    ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
    مراحل ریاضی تو بازی نباشه ص.ل.وات

  • Cole Train گفت:

    واقعا گردآوری همه ی این اطلاعات کار سخت و زمان بریه.کارتون شایسته ی تقدیره اقای صدری.
    خیلی ممنون از زحمات شما

  • یکی از چیزای جالب این بودش که قطب نمای متصل به مدزمکلسن بعد از اینکه اون مایع هارو جذب میکنه قاطی میکنه انگار که به یک موج مغناطیسی ازش ساطع میشه

  • omid.ba گفت:

    اوووف.مغزم سوت کشید.واقعا توی مغز این بشر چی میگذره؟؟؟
    ………………………………………………………………………………
    دوستان یک سوال:
    از بین بازیهای شوتر انلاین مثل battle field 1 , titanfall 2 , overwatch , cod iw کدومشون از split screen پشتیبانی میکنه ؟(منظورم اینه کدومشون رو میشه دو نفری روی یه کنسول انلاین زد)
    خودم بتل و تایتانفال دارم ولی یا نمیشه یا من بلد نیستم؟

  • XANAX گفت:

    واقعا مقاله زیبا و دلچسپی بود واقعا کلمات در وصف مقاله اقای صدری عاجزند. اقا حسین امید وارم در پناه حق همیشه سربلند باشی . کوجیما همتا ندارد

  • Ali گفت:

    واه
    سرم گیج رفت تا کامل خوندمش!
    مقاله مفصل خوبی بود

    نکته ای که بیشتر از همه من رو به فکر برده اینه که هر ۳ بازیگر معرفی شده در بازی ، عناصری از دنیای واقعی یا فیلم های که بازی کردن دارن!
    خال کوبی روی بازو ، اون عینک خاص ، و ماده سیاه روی چشم شبیه زخم های چشم
    باید بیشتر روش فکر کرد

    ولی قطعا و قطعا و قطعا مطمئن هستیم که کوجیما قصد داره کاری مثل فیلم های inception و interstaller اجرا کنه
    به صورت دقیق یعنی کارگردان قصد داره با گرفتن تعدادی المان از اخرین تحقیقات محققان(در اینسپشن موضوع فعالیت های مغز در خواب ،در اینتراستالر بحث ابعاد و در این بازی هم بحث کرم چاله ها ) و تلفیق مقداری از تخیل خودش با اون نظریه ها یک دنیای جذاب رو روایت میکنه

    در هر حال منتظر اطلاعات جدید هستیم

  • amir_frj گفت:

    ممنون بابت مقاله ی اون موردی که گفته بودید تریلرهارو به صورت همزمان ببینید خیلی برام جالب بود…
    به احتمال قوی بازی توی چند خط زمانی مختلف جریان داره از زمان انسان های اولیه گرفته تا آینده ی خیلی دور…
    بنظر من این بازی میتونه یه تحول بزرگ توی صنعت بازی سازی و حتی فراتر از اون باشه!!!
    ممکنه تبدیل به یکی از آثاری بشه که بعد از مدت زیادی تازه به خیلی از موضوعات اون پی ببرن…
    دث استرندینگ میتونه به خیلی ها ثابت کنه این صنعت خیلی جدی تر و بزرگتر از اون چیزی هست که فکر میکنن
    مطمعنا اگه پای استاد به عرصه ی فیلم سازی هم باز بشه میتونه به یکی از بهترین ها تبدیل بشه(همونطور که توی صنعت گیم بهترینه!)

  • arshia.balor گفت:

    از یک طرف مقاله ای داریم به مفصلی و کاملی این مقاله که نویسنده هرچی میتونه و میدونه رو در اختیار کاربر ها میزاره و از اون طرف مقاله داریم مثل نقد recore که مسخره بودن رو به سطح دیگری میبره و نویسنده به خودش زحمت نمیده نکات مثبت منفی بنویسه

    • Former Writer گفت:

      از همه ی دوستان تشکر می کنم و واقعا خوشحالم که مورد پسندتون بوده.
      خدمت شما عرض کنم که کسری عزیز از بهترین دوستان ما و از نویسنده های خوب گیمفا هستن.
      بی شک اختلاف سلایق بوده که باعث شده شما کاربر خوبمون چنین نظری داشته باشید.
      انشاءالله در آینده مطالب بیشتر مورد رضایتتون باشن.

  • hamidgrio گفت:

    ممنون بابت مقاله . واقعا باید به هوش و خلاقیت کوجیما احسنت گفت .شاید خیلیا با بازیاش حال نکنن ولی بی شک دیگه مثله کوجیما تو صنعت گیم تکرار نمیشه

  • AmirKing.H گفت:

    😐 😀 چرا هیدئو اینطوریه!!
    همش باید شاهکار بسازه.

  • ThreeSix گفت:

    طولانی ترین و یکی از بهترین مقاله هایی بود که دیدم ، کل مقالتونو مطالعه کردم واقعا خسته نباشید گل کاشتید اقای صدری :yes: :yes: :yes:

  • Vanquish گفت:

    فوق العاده بود واکابیتون
    ساعت ۲ شب بهترین مقاله ایی بود که خوندم
    دنیا های موازی هم میتونه باشه

  • five seven گفت:

    اول اینکه ممنون بابت این متن و بعدشم اینکه کدوم مغز اینقد موشکافانه اینو بررسی کرده 😐 این همه دقت مگه میشه واقعا” 😐

  • HannaH گفت:

    مقاله مفصل و کاملى بود. خوندنش خیلى لذت بخش بود و باعث بالا رفتن بیشتر هایپ براى این بازى عجیب مى شد. اما چند تا نکته کوچک.
    اول اینکه ما ایلات متحده آمریکا داریم، نه شهرهاى متحد. ظاهراً در دنیاى بازى دیگه چیزى به شکل کشور کنونى آمریکا وجوود نداره و شهرهاى بزرگ کلا خود مختار شدن. البته من نه وقتش رو داشتم نه ابزارش رو ولى اگر مرکز تارعنکبوت واشنگتن باشه، کسى حوصله کنه و امتحان کنه ممکنه ببینه گره هاى تار عنکبوت روى شهر هاى بزرگ قرار داره یا نه. این جورى بهتر مى فهمیم آمریکاى داستان از سر تا ته چه ارتباطى به هم داره.
    دوم درباره سیاهچاله. یک فرضیه مى گه براى داشتن توازن در عالم هستى، باید سوى دیگر سیاهچاله، یک سفید چاله باشه. در سفید چاله همه چیز معکوس سیاه چاله هست همین باعث توازن عالم هستى مى شه (البته مطمئناً بعضى دوستان اینجا بهتر مى تونن توضیحش بدن، من سر کلاس فیزیک کلا خیلى شاگرد دقیقى نبودم :laugh: ) این به نوعى مى تونه رنگین کمان معکوس رو توضیح بده. بعلاوه درهم ریختگى زمانى رو. و شاید هم این افراد، به سیاهچاله فرستاده شدن، شاید هم توى دنیاى اونها زن وجود نداره، براى همین بچه توى محفظه تشکیل مى شه و بازهم پسره. و این احتمال رو هم مى شه در نظر کرفت که بچه تریلر دوم با نورمن ریداس تریلر اول مى تونن یکنفر باشن.
    سوم اون تانک و هواپیما. پیشتر هم من گفتم شاید اون تانک خودش ترکیبى از موجود مکانیکى و زنده است. جالب اینکه جند روز پیش یک انیمیشن رو تبیلغ مى کردن به اسم Monster trucks که دقیقا ترکیبى بود از ماشین و هیولاى زنده (البته مناسب کودکان). اینجا هم مى شه به این نکته فکر کرد که شاید این تانک از درون موجودى رد نشده (که قطعات تا توى زنجیرش برن) بلکه موجود و تانک با هم ترکیب شدن.
    در نهایت این رو پیشتر هم گفتم، که یک ویدیو دیدم که تریلر اول رو با P?T ترکیب کرده بود و معتقد بود این جاى دست ها، پیشتر اونجا دیده شده بود، و بعد از ملاقات با زن سفید (اولین بارى بود که توى یک بازى نزدیک بود سکته کنم) صداى پاره شدن مى شنویم و بعد که نورمن به هوش مى یاد چیزى خونى درون پاکت در محل به هوش اومدنش هست. آیا بین همه زخم ها ارتباط هست و بچه ازشکم نورمن به پاکت منتقل شده؟ البته این نظریه مال من نیست و صاحبش طراح ویدیو هست.
    در نهایت یک تشکر دیگه هم از آقاى صدرى بکنم بابت مقاله بسیار خوب و بگم ما نکته عروسک رو توى متن کرفتیم و بابتش سپاسکذاریم.

    • Former Writer گفت:

      باز هم از شما و از همه تشکر می کنم و واقعا خوشحالم مورد پسند قرار گرفته.
      اینا هم تئوری های جالبی هستن. در کل باید فقط منتظر بمونیم تا ببینیم چه چیز های دیگه ای قراره درباره این بازی بفهمیم. چه خوب که نکته عروسک رو توی متن گرفتین!

  • One Man گفت:

    چشم راست نماد دید درونی و روحانیه. وقتی بچه هه چشم راستشو باز میکنه یعنی موقعیه که روحش به بدنش مرتبط شده. درمورد اون عروسک و اسکلت ها هم میشه گفت میکلسن داره “روح پلید” رو بهشون منتقل میکنه تا زنده شون کنه و ازشون استفاده کنه. درواقع یه جورایی میخواد بگه دلیلِ واقعیه زنده بودن روح هست ، نه صرفا بدن. حالا روحِ روشن و زیبا داریم ، روح تاریک و پلید هم داریم.
    درمورد اون رحم مصنوعی هم کوجیما اشاره کرده بود بای درمورد یه Strand یا ارتباطه که در آینده ممکنه نابود بشه که خوب نیست ! .. به نظر من این Strand خانواده هست … یکی از دلایلی که خانواده درست میشه همین تربیت بچه است ، ولی وقتی قرار باشه بچه ها فقط بزرگ بشن که کارایِ یه سری از آدم های خاص رو راه بندازن و ذهنِ آزادی نداشته باشن خانواده هم نیازی نیست دیگه ، درواقع میشن شبیه همون عروسکه … (اینم بگم که روحِ پلید درواقع روحی هست که به سمتِ ۰ (صفر) و نیستی سوق داره .. و درواقع یه بچه عروسکی روحش نابود شده ! این نابودی رو ما میگیم روحِ پلید)

  • peshgel42 گفت:

    تا چشم عمو فیل و مایکرو و فناش درآد 😀 :reallyangry: :rotfl:

  • ZoOoM گفت:

    بیش از ۳۰ بار هر دو تریلر رو دیدم و واقعا هربار به یه نکته جدید پی بردم تا اینکه با خوندن این مقاله کامل و عالی به خیلی چیزهای دیگه هم پی بردم. بدون شک DS یکی از تومخی ترین های دنیای گیم هست خیلی منتظرم که بیاد، تو ذهن من یه حالت Nolan مانند داره این بازی (یچیزی تو مایه های Inception و بیشتر شبیه به Interstellar) و هر چقدر بیشتر به DS فکر میکنم بیشتر تو فکر میرم و اینکه چقدر فکر و ایده پشت این بازی هست و چه جیزهایی در انتظار ما.

    • ZoOoM گفت:

      موضوعی که یادم رفت رو اضافه کنم که Norman Reedus دوست داشتنی، Mads Mikkelsen با اون چهره و میمیک عجیب و Del Toro که واقعا همشون مخصوصا Reedus باعث بیشتر شدن علاقه به بازی میشه و از موزیک متن فوق العاده دو تریلر هم نباید غافل شد واقعا

  • mahdi7khe گفت:

    بسیار عالی و جامع بود
    واقعا باید یه خسته نباشید غلیظ بهتون گفت
    البته یه نکته اون هم در مورد اصل طرد پائولی که فرمودین ، طیق اون چیزی که بنده مطالعه کردم ، اگه ذرات اسپین قرینه ی هم داشته باشند ، جاذبه ی مغناطیسی تا حدی بر دافعه ی الکتریکی غلبه کرده و ذرات می تونند کنار هم قرار بگیرن ، از اون جایی که تنها ۲ عدد قرینه ی یکدیگر هستند پس تعدادشون ( با اسپین های مخالف ) از ۲ تا بیشتر نمی شه ، بدیهی است که بدون اسپین های قرینه حرف شما کاملا صادقه .

  • nobody گفت:

    به عنوان یک گیمر علاقه مند به علم کلی کیف کردم و یادگرفتم
    ممنون و خسته نباشید برای وقتی که گذاشتید

    واقعن “درون این ذهن چه می گذرد؟”

  • gta king گفت:

    خیلی ممنون از آقا حسین که مقاله ای به این زیبایی نوشتید به نظر من نورمن و دل تورو هردو عضو یک تیم پنج نفره هستند که وظیفه ی آنها حفاظت از نوزاد هست چون بعد از اینکه نوزاد غیب میشه پنج نفر در افق رو به رو ظاهر میشن وبه نظر من فرد وسط که به حالتی دیگه ایستاده در واقع همون دل تورو است که نوزاد رو گرفته و احتمالا سه شخصیت اصلی دیگه هم در بازی هستن.بازهم ممنون از آقای صدری

گناه و عصمت | تحلیل نمایش های Death Stranding - گیمفا
گناه و عصمت | تحلیل نمایش های Death Stranding - گیمفا