سازنده عنوان Ghost Recon Wildlands توضیحاتی در رابطه با فرآیند ساخت و طراحی دنیای بازی میدهد
بازی Ghost Recon Wildlands در چند ماه آینده منتشر میشود و بهتازگی جزییات جدیدی از چگونگی ساخت و طراحی دنیای بزرگ بازی منتشر شده است.
در هفته گذشته خبری مبنی بر وجود ۲۱ منطقه در نقشه بزرگ بازی Ghost Recon Wildlands به همراه NPCهای زیاد منتشر شده بود، حال یکی از اعضای تیم اصلی سازنده بازی درباره چگونگی طراحی دنیای بازی توضیحاتی داده است.
بنویت مارتینز، طراح ارشد بازی در وبلاگ شرکت یوبیسافت اشاراتی به طراحی و ساخت یک دنیای پویا و بسیار واقعگرانه برای بازی Ghost Recon Wildlands داده است. مارتینز همچنین عنوان کرده است که تیم سازنده بازی برای الهامگیری و طراحی هرچه بهتر مناطق بازی سفری به کشور بولیوی داشتهاند تا بتوانند دنیای بازی را بسیار طبیعی جلوه دهند، به گفته او:
ما از همان ابتدای کار تصمیم گرفته بودیم که مناطق کشور بولیوی بهترین مکان برای شبیهسازی در سری بازیهای Tom Clancy میباشد. ما اطلاع کاملی از این کشور پیدا کردهایم اما بسیاری از شماها از این منطقه هیچ ذهنیتی ندارید، همین موضوع به ما این فرصت را میدهد تا دنیای بازی را طوری طراحی کنیم که شما با فرهنگ و مناطق این کشور آشنایی بیشتری پیدا کنید.
یکی از بزرگترین دغدغههای ما تعریف کردن محیط دنیای بازی بوده است. برای دستیابی به این هدف ما به مدت چندهفته به کشور بولیوی سفر کردیم، تیم سازنده ما به ۴ گروه تقسیم شد، ما در شمال، جنوب، شرق و غرب کشور بولیوی مستقر شدیم. ما از تمام مناطق این کشور دیدن کردهایم، جنگلها، جادهها، جزیرهها و … این موضوع برای ما بسیار مهم بود تا شناخت کاملی از این کشور پیدا کنیم. ما با تهیه حدود ۱۵ هزار عکس و بیش از ۱۰ ساعت فیلم ویدیویی از کشور بولیوی بازگشتیم. دستهبندی این تصاویر کمی زمانبر خواهد بود.
در پایان باید بگویم که هدف ما فقط این موضوع نیست که دنیایی بزرگ بسازیم که شما پشت سرهم به اردوگاهای دشمن نفوذ کنید و دشمنان خود را از بین ببرید بلکه هدف اصلی ما این است که محیطی را طراحی کنیم که در آن بازیباز برای انجام ماموریت نیاز به فکر و طراحی عملیات خود داشته باشد.
بازی Ghost Recon Wildlands قرار است در تاریخ ۷ ماه مارس سال ۲۰۱۷ منتشر شود.
پر بحثترینها
- رسمی: Forza Horizon 5 بهار امسال برای PS5 عرضه خواهد شد
- گزارش: بازی بعدی God of War با محوریت اساطیر مصر در دست ساخت قرار دارد [بهروزرسانی شد]
- کارگردان Ori: پلی استیشن بهزودی استراتژی چندپلتفرمی ایکس باکس را دنبال خواهد کرد
- منبع داخلی: Halo: The Master Chief Collection به PS5 میآید
- شایعه: Halo: Infinite به پلی استیشن خواهد آمد
- سیستم مورد نیاز Marvel’s Spider-Man 2 مشخص شد + تریلر نسخه PC
نظرات
موفق شدنش بستگی به ۳ عامل مهم داره:
۱: تنوع سلاح ۲: سینگل پلیر و داستان خوب ۳:شخصی سازی کارکتر
از نظر گرافیک خوبه قابل قبول
هست (نظر شخصی)
بله درست گفتی دوست من.البته ی چیزی هم هست که خبری از باگ ها نباشه و ب بهترین شکل ممکن بهینه بشه تا بعدا نیفتیم دنبال اپدیت و پچ ک بازی بهتر اجرا بشه,البته این برای pc هست و کنسول بازا خداروشکر راحت هستن فقط ما pc بازها دنبال پچ هستیم
الان به نظرم مولتی پلیر اهمیتش بیشتر از سینگل پلیره، pvp تایید نشه هیچ امیدی به بازی نیست…
بازی.ش متاس.فانه با این که فن یوب.یس.افت هستم ولی خوب نمیشه متاسفانه.{ن.ظر شخصی} امسال سال خوبی نیست نه فارکرای میاد نه اس.اسی.ن . کاش لا اقل ف.ارک.رای میومد ولی در عوض اطمینان دارم نسخه های بعدیشون عالی میشه. 🙂 :yes:
خدایی سر از کار این ملت در نمیارم که چطوری با دست پس می زنن و با پا پیش میکشن…..برادر من تو همین سایت بارها و بارها میگفتن دیگه یوبیسافت شورشو در اورده که هر سال داره اساسین میده یا انگش اتهام به سمت فارکرای پرایمال میبردین که کپی پیست فارکرای ۴ه و………..کلی زمین و زمان و به هم می ریختند تا اعتراض کنند
حالا موندم چجوری باز میاین اینجا میگین کاشکی یوبی امسال یه اساسین یا فارکرای میداد بیرون 😮 😮
خدایی چجوری باید این رفتار و توجیه کرد…………..بابا یه خورده فکر، یه خورده بینش. اخه همینجوری باید یه چیزی گفت!!!!!!!!که بگین ما هم هستیم!!!
من دیگه حرفی ندارم
jin kazama امسال یعنی سال ۲۰۱۷ نسخه جدید assassins منتشر میشه. سال ۲۰۱۵ بود ک assassins syndicate منتشر شد. یوبی سافت ۱ سال به این نسخه استراحت داد برای تمرکز بیشتر و امسال ک سال ۲۰۱۷ باشه نسخه جدید assassins منتشر میشه ک احتمالا تو e3 شاهد معرفیش باشیم دوست عزیز
خود یوبی تایید کرد که تو E3 2017 معرفی میشه ولی الزاما تو همون سال هم منتشر نمیشه
گفتن احتمالش کمه اساسین و فارکرای ۲۰۱۷ منتشر بشن.احتمالا سال دیگه هم باید بدون AC سر کنیم
اگه تو E3 معرفی بشه شک نکن تو ۲۰۱۷ ریلیز میشه.
بازی مورد علاقه منه.این و اساسین و فارکرای بعلاوه need for speed. بدون اینا تا الان گیم رو کنار گذاشته بودم.
پس یه خبر خوش واست دارم فارکرای بعدی و همچنین اساسین قراره بترکونن. ولی جنون سرعتو نمیدونم EA چه خوابی واسش دید.
به این بازی خیلی امید دارم زودی بیاد انلاین بزنیم :yes: این روزا هیچی برای بازی کردن نیست 🙁
اینم یکی از اون بازی هاییه ک خیلی منتظرشم :inlove:
یکی از چیزهای جالبی که تو تریلرهای گیم پلیش بود این بود که طرف هر موقع که میخواست میتونست برای تفنگش صدا خفه کن بزاره
بقیه چیزاش هم مثل شخصی سازی ظاهری خود کاراکترکه با توجه به تریلرها فقط جنبه ظاهری نداره بلکه میتونه تو مخفی کاری هم کمک بهتون بکنه(واسه استتار با محیط)
و اینکه شما میتونی هر مرحله ای رو هر جور که میخوای اجرا کنی(که محیط هم به کمک شما میاد)
فقط ای کاش گرافیکش رو بهتر کنن(البته قابل قبول هست)
اتصال دائم میخواد؟
اطمینان دارم تجربه لذت بخشی ارائه میده ولی نتایج بالایی نمیگیری چون روایت داستانی نداره.گیم پلی و گرافیک و شخصی سازی و انیمیشن ها و طراحی مپ خوبی داره.هوش مصنوعی هم متاسفانه به نظر تعریفی نداره.
مگه مشکل هوش مصنوعیش چیه؟من که تا الان هرچی دیدم خوب بود
میشه گفت بیشترین تمرکز این بازی رو گیم پلی چند نفره ان است.
تریلرهاش که خوب بودن.فکر کنم بازی خوبی از اب دربیاد.یوبیسافت بازی بد نمیسازه.
میشه شمارتون رو تو پ.خ ارسال کنید ؟
ازتون خوشم اومده .
رفع اسپم : این بازی عالی میشه
یکی از مورد انتظار ترین عناوینی که منتظرشم. گیم پلی e3 دیدم واقعا عالی بود.
اسپم: microsoft.xboxone از شما انتظار نداشتم 😐 😐
😐
تا انتشار بازی خیلی مونده هوش مصنوعی مطمئنا بهتر خواهد شد .
هر چه از یوبیسافت برسد طلاست
بولیوی بهترین جا واسه این بازیه
به شخصه منتظر E3 هستم تا اساسینس کرد و فارکرای و اسپلینترسل جدید معرفی بشن.
اگه تو همه ی بخش های طراحیه بازی همینقدر وسواس و دقت به خرج بدن بازی عالی میشه .منتظرشمممم