ندای نوستالژی | نقد و بررسی بازی Call of Duty: Modern Warfare Remastered
بازگشت به گذشته کار سختی است، البته باید گفت که در مرحله اول حتی نگاه کردن به گذشته هم دشوار است، گذشتهای که نشان دهنده زمانی از زندگی ماست که دیگر از دست رفته و در پیچ و خم های ناشناخته زمان گم شده. گذشته به معنای احساسی اش، همیشه پر است از حسرت، پشیمانی و حسِ غربتی که ناشی از دلتنگی است. گذشته یعنی نگاه کردن به چهره هایی که دیگر نیستند. یعنی حس کردنِ گذر زمان. یعنی اینکه یک روز، قرار است دیگر نباشی و این هاست که نگاه کردن به گذشته را سخت می کند و بیشتر از آن، بازگشت به آن را. اما همیشه این حسِ در ما جامانده که حاصل زندگی گذشته است. با غم و اندوه همراه نیست، گاهی دلتنگیِ ما نسبت به روزهایی که در کوچه های زمان گم شدهاند، حاصل از شادی ست. حاصل از حسی است که خاطرات خوبی را برایمان ساخته. در واقع، با چسبیدن به همین خاطرات خوب است که زنده مانده ایم. هاروکی موراکامی، یکی از نویسنده های بزرگ معاصر، میگوید” خاطرات سوخت زندگی آدم ها هستند” سوختی که ما با آن ها به جلو حرکت می کنیم و زنده می مانیم.
گذشته از اهمیت این خاطرات دوست داشتنی و گاهی تلخ، ما آدم ها یک وقت هایی، بهانه هایی پیدا می کنیم که برگردیم به روز های غرق شده توی خاطرات. از یک عکس گرفته تا یک بازی رایانهای که می تواند یادآور سال های گذشته باشد. سال هایی که حالا به میزان زیادی، با امروزمان فاصله دارند. این بهانه های دوست داشتنی که همچنان ما را به خاطراتمان وصل می کنند، ساخته شده اند تا باز هم ما را زنده نگه دارند و مهم تر از آن، کاری کنند که با سرعت بیشتر به سمت فردا حرکت کنیم. این بهانه های دوست داشتنی، حتی با وجود پیرشدنشان هم هنوز، قابل ستایش هستند.
ندای … پول؟
اصلاً دلم نمی خواهد این بخش از مقاله را بنویسم. لابد می پرسید چرا؟ چون قرار است با حقیقت تلخی رو به رو شویم. حقیقتی که همه ما در سال های گذشته و شاهد شکل گرفتن اش بودیم و گاهی هم از وجود داشتنش حمایت کرده ایم. حقیقتی که حالا، کمی بیش تر از قبل، چهره زشتاش را به ما نشان می دهد و خودش را بیشتر از قبل در معرض دیده شدن قرار داده. یادمان هست که سری ندای وظیفه، همیشه یکی از مهمترین بازی ها در سبک شوتر اول شخص بوده. بازی ای که به واسطه داستان خوب و فضاسازی زیبایش، حتی اگر بهترین هم نبود، در میان بهترین ها سرش را بالا میگرفت. اما با ساخته شدن پدیده ای عجیب، به نام جنگ آوری نوین بود که سری ندای وظیفه، در آن جمع اول شخص های شوتر، بلند شد و ایستاد. و آن قدر محکم ایستاد که به طور کلی، رقبایش را از گردونه خارج کرد. ندای وظیفه با فاصله گرفتن از فضاهای مربوط به جنگ جهانی، و کوچ کردن به سال های جدید، علاوه بر شکل دادن گیم پلی روان و دوست داشتنی که قبل از آن شبیهاش را در هیچ شوتر دیگری ندیده بودیم. با ارائه یک داستان زیبا، که برای بازی های شوتر بیش از حد معمول خوب بود. توانست بر قله افتخار بایستد. قله ای که تا چندین سال بعد، همچنان پرچم این فرنچایز قدرتمند، بر بلندایش خودنمایی میکرد. این بازی خاص، با آن شخصیت های دوست داشتنی و خشک اش که در ماجراهای نظامی سیاهشان غرق شده بودند. کاری کرد که کمی تا قسمتی طعم جنگ های نوین را بچشیم و با ترس های بزرگ جهانمان آشنا شویم. ترس هایی که همگی در جهان پیرامون ما، به مرحله واقعیت رسیده اند.
سری ندای وظیفه با ساخته شدن جنگ آوری نوین، رنگ و بوی تازه ای گرفت. این بازی جدیدِ پا به عرصه گذاشته، شبیه یک میوه بود، میوه ای شیرین و خوشمزه که حاصل شکوفه بازی های قبلی بود و حالا توی دست های ما قرار گرفته بود. این بازی خاص، انگار آمده بود تا معادلات بسیاری را در دنیای شوتر ها تغییر دهد. از وارد کردن صحنه های از پیش تعیین شده و سینمایی به دنیای اول شخص ها گرفته، تا تعریف کردن یک داستان پر کشش و پیچیده. داستانی که قبل تر، حداقل خیلی کم شاهد روایت شدنش در قالب یک بازی اول شخص بودیم. اما چیزی که بیشتر از این انقلاب داستان گویی اهمیت داشت. میزان عشق و علاقه ای بود که در تک تک لحظات بازی موج می زد. آن هم در یک بازی نظامی و پر از خشونت. حقیقت این است که این بازی خشن، با آن داستان غم دارش، با عشق ساخته شد و بازیباز هم شاهد این عشق بود و آن را درک میکرد. و شاید، شاید همین عشقِ زیبا بود که شخصیت های نه چندان پرداخت شده سری را در ذهن همه ما جاودان کرد. شخصیت هایی که قطعاً هرگز از یادمان نخواهند رفت. اما به نظر می رسد خوب بودن زیادی همین بازی، کار دست سازنده ها و مخصوصاً آن ناشر پول پرست داد. ناشری که با انتشار چنین عنوان موفقی، حسابی دلش را برای سود بیشتر صابون زد. ناشری که بعد از گذشت حدود ۹ سال، بدون استراحت دادن به این سری، در حال پول درآوردن است. و این پول درآوردنِ حریصانه، تیشهای است که به ریشه یکی از زیبا ترین فرنچایز های تاریخ می خورد. تیشه ای که از شانس بد ما گیمر ها، خیلی هم تیز و برنده است. سری ندای وظیفه شاید پس از کوچِ غمگینانه آقایان وست و زامپلا به EA و تاسیس استدیو رسپاون، هیچ وقت مثل قبل نشد. درست است که این سری همچنان پابرجاست و ایستاده، اما در سال های اخیر، حس می شود که سری ندای وظیفه، تبدیل شده به ماشینی پول ساز، که به خیال ناشر اش هیچ رقیبی ندارد. اما … کافی است نگاهی داشته باشید به عنوان تایتان فال ۲ و موفقیت بی نظیرش. عنوانی که ساخته دست استدیو رسپاون است.
اما این ماجرای غم انگیز و تلخ، فقط به ضرر بازیباز ها تمام می شود. این ماجرا غم انگیز که با رقابتی ساده میان دو عنوان اول شخص مطرح در جریان است، دو عنوان که در چند سال اخیر، با مدیریت های گوناگون، مسیر های متفاوتی را پیموده اند. مسیر هایی که از یک بازی را در بین بهترین های سال قرار داده اند و دیگری را تبدیل به یک عنوان تکراری اما پول ساز کرده است و شاید، ساخت پول، هدفی باشد که این روز ها اکتیویژن با انتشار ندای وظیفه دنبال می کند. این ماجرا به جایی رسیده که ما، هر ساله باید شاهد عرضه شدن ندای وظیفه هایی بی کیفیت باشیم. عنوانی که خاطرات بسیار زیادی برایمان ساخته و حالا، در دستان ناشری پول پرست، به جای انجام وظیفه زیبایش، یعنی سرگرمی و رساندن یک پیام، در حال پول سازی است. پولی که چندی است، از دست بازیباز هایی ناراضی خارج می شود. اینجاست که بهتر است بگوییم، ندای وظیفه دیروز، حالا فقط ندای پول است.
به وسعت یک جنگ
اولین شماره از سری جنگ آوری نوین (Modern Warfare)، که به طور حتم بهترین ندای وظیفه تاریخ است، در تاریخ ۵ نوامبر سال ۲۰۰۷ در امریکای شمالی، برای کنسول های نسل هفتم، PS3, Xbox 360 و البته، رایانههای شخصی دوست داشتنی منتشر شد. جنگ آورین نوین، علاوه بر اینکه شروعِ یک حماسه بود، شروعی بر پایانِ یک بازی زیبا هم به حساب می آید. شاید این گذاره کمی احساسی به نظر برسد، اما حقیقت امر این است که سری ندای وظیفه، حتی پس از عرضه شدن Modern Warfare 2، رو به افول و ضعف گذاشت. ضعفی که با آزمون و خطاهای عجیب و ساخت سری های جدید هم قابل پوشش نبود و در نهایت، وضعیت کنونی سری را رقم زد. جنگ اوری نوین، در سال ۲۰۰۷، توانست نظر مثبت بسیاری از منتقد ها را به خود جلب کند و با کسب میانگین امتیاز ۹۴، به عنوان بهترین شوتر سال، از نگاه بسیار از سایت ها معرفی شود. اما موفقیت حقیقی این بازی، قطعاً امتیازی است که در میان بازیباز ها کسب کرد. امتیازی که شدت عشق و علاقه بازی کننده ها به این عنوان را نشان می دهد و حتی هنوز هم عامل اصلی فروش بسیار زیاد سری است. اما جدا از گرافیک خیره کننده و گیم پلی پر از نوآوری جنگ آوری نوین، این داستان زیبا و دوست داشتنی اش بود که توانست نظر ها را به خودش جلب کند. چرا که بستر بازی های شوتر، معمولاً، فقط مناسب طراحی گیم پلی زیبا و جنجالی بودند. اما جنگ آوری نوین با شکل دادن یک داستان زیبا و اضافه کردن صحنه های سینمایی به روایت بازی، از یک شوتر اول شخصِ بی احساس، یکی از احساسی ترین بازی های دوران را خلق کرد.
بازی پر است از شخصیت هایی که در واقع، به علت ریتم تند روایی، چندان فرصتِ پرداخت شدن ندارند. اما با همه این ضعفها، و عدم پرداخت درست، داستان طوری پیش می رود که این اجازه را به مخاطب می دهد که عاشق شخصیت های نصفه و نیمه سری شود. شخصیت هایی که به لطف انتشار شماره دوم جنگ آوری نوین، بهتر و دقیق تر پرداخت می شوند و ضعف هایشان را هم می پوشانند. شخصیت هایی به یاد ماندنی و دوست داشتنی، مثل کاپیتان پرایس (Captain Price) و جان مک تویش (John “Soap” MacTavish) که از مهمترین و اصلی ترین قهرمان های سری هستند، بهترین پرداخت و روایت را به خودشان اختصاص می دهند. و این درحالی است که باقی کرکتر ها، از پل جکسون که کنترلش را در خاورمیانه به دست می گیریم گرفته تا خالد الفلانی که شاهد اعدامش هستیم ( با نمای اول شخص مقتول !!!) پرداخت چندانی ندارند و نه از تیپ های معمولی خارج می شوند و نه وقت چندانی برای خودنمایی پیدا می کنند. البته باید به این موضوع اعتراف کرد که داستان زیبای بازی و تاثیرات این شخصیت های فرعی ساده، کاری می کند که به همه آن ها در طول روایت بازی وابسته شوید. البته این وابستگی قطعاً از نوع رابطه میان الی و جول نیست، اما در بطن یک بازی شوتر اول شخص؟ این وابستگی بی همتاست.
نکته دیگری که باید به آن اشاره کنم، پیچیدگی عالی داستان بازی، و غافلگیری های زیبایی آن است. غافلگیری هایی که قصد لو دادن و خراب کردنشان را نداریم. اما همگی، برای کسانی که بازی را تجربه کرده اند، تبدیل به خاطراتی میخکوب کننده شده اند. در ابتدا باید بگویم که داستان نظامی بازی، با فلش بک ها، پرش ها و تعلیق های زیبا در قالب صحنه های سینمایی از پیش تنظیم شده روایت می شوند. صحنه هایی که به لطف گرافیگ زیبای جنگ آوری نوین، مخاطب را به طور کامل با خودش همراه می سازد. داستان بازی با یک فصل افتتاحیه رعبآور و حیرت انگیز شروع می شود. شروعی سینمایی و زیبا که مخاطب را از همان ثانیه های ابتدایی با بهترین بخش های بازی آشنا و همراه خودش می کند. و این دقیقاً وظیقه ای است که یک بخش افتتاحیه بر عهده دارد. جنگ آوری نوین، در بین بازی های شوتر اول شخص، قطعاً یکی از بهترین فصول افتتاحیه را داراست. جایی که بازیباز، خودش را در نقش نقش رئیس جمهور خلع شده یک کشور در خاور میانه می یابد. رئییس جمهوری که کشان کشان توسط نیرو های تروریست به محل اعدامش نزدیک می شود. و بازیباز است که در این سفر کوتاهِ وحشتناک تمامی زوایای یک جنگ را بررسی می کند و از سویی هم با گرافیک خیره کننده بازی ملاقات می کند. گرافیکی که در زمان خودش از بهترین ها بوده و حالا با عرضه شدن یک نسخه ریمستر شده، باز هم به رقابت بازگشته تا نشان دهد “دود از کنده بلند میشه!!!”. اما ادامه ماجرای فصل افتتاحیه وقتی جالب می شود که بازیباز، به ضرب گلوله و توسط شخصیت شرور داستان، اعدام می شود. و این اعدام، فقط و فقط یکی از ساده ترین و ابتدایی ترین غافلگیری هایی است که بازی برایمان تدارک دیده.
اما پس از این فصل افتتاحیه هیجان انگیز است که ما، همراه با پنج شخصیت مختلف، در داستانی به شدت زیبا (در مقایسه با عناوین اول شخص) قرار می گیریم. داستانی که در آن از توطئه های وطن پرست های افراطی برای ساخت دوباره اتحاد جماهیر شوروی حرف به میان می آید. از شخصیت های تروریستی سخن گفته می شود که فقط عروسک های قدرت هایی بزرگ تر هستند و داستان زندگی سرباز هایی روایت می شود که برای خدمت به کشورشان، از همه چیز گذشته اند. در این بین اما چند ماموریت خاص در بازی وجود دارند که از جزئی از زیبا ترین مراحل طراحی شده در بازی های رایانه ای هستند. در ابتدا، بیایید بازگردیم به سال ۱۹۹۶ و کاپیتان پرایسی که هنوز ستوان است. بیایید در کنار هم سری بزنیم به خاطره پرایس. این مرحله زیبا، که تقریباً به سبک مخفی کاری انجام می شود، به زیبایی ریتم تند و طاقت فرسای بازی را کند تر کرده و شما را در نقش یکی از بهترین شخصیت های بازی قرار می دهد. به این ترتیب، بازی باز هم با بخش های مختلفی از شخصیت پرایس آشنا می شود، هم کمی استراحت می کند و هم یکی از مهمترین غافلگیری های داستان را تجربه می کند. این مرحله زیبا و دوست داشتنی، به طور قطع یکی از بهترین مراحل بازی است که در کنار مرحله هایی مثل Shock and Awe و Aftermath در بین تجربه های خاص دوران گیمری ما جای میگیرند. در این بین، و در طی داستان بازی، رخ داد های تلخی اتفاق می افتند که به دلیل پرداخت خوب، شوک آور و البته درگیری زیاد بازیباز با روایت بازی، بسیار تاثیرگذار ظاهر میشوند. اما شاید یکی از مهمترین رخ داد های جنگ آوری نوین، مربوط به پایان بندی بی نقص و عالی بازی باشد. جایی که بزرگترین شوک ها در انتظار بازی باز هستند. شوک هایی که چه در سال ۲۰۰۷ و چه در سال ۲۰۱۶ با عرضه شدن نسخه ریمستر شده بازی، می توانند شما را میخکوب کنند.
باید گفت که این بازی، در میان بازی های اول شخص، مورد خاصی بود که باعث شد روند ساخت بازی های جنگ محور هم تغییر کند. این موارد خاص، در توجه بسیار زیاد و بیشتر از سازندگان به یک داستان زیبا و یک روایت سینمایی نهفته است. نکات کوچک اما تاثیر گذاری که باعث شدند حتی بزرگان این سبک، یعنی سری مدال افتخار (Medal of Honor) و حتی میدان نبرد (Battlefield) هم به تقلید از ندای وظیفه بپردازند و دست به ساخت بخش های تک نفره داستانی و البته سینمایی بزنند. اما تمامی بازی های دیگر، به اشتباه، فقط دست بر روی خصوصیت سینمایی بودن این بازی گذاشته، و داستان زیبای آن را از یاد بردند. ضمن اینکه در سری میدان نبرد، شاهد این هستیم که هر شماره از بازی روایتی جداگانه دارد. از این رو، این بازی همچون سری جنگ آوری نوین که یک سه گانه بود، فرصت پرداخت بیشتر شخصیت ها و ایجاد کردن رابطهای عمیق میان آن ها و بازیباز ها را نمی دهد. رابطه ای که شاید یکی از مهمترین عوامل موفقیت سری جنگ آوری نوین است.
در آخر باید اضافه کنم که اولین شماره از سری جنگ آوری نوین، قطعاً در بخش داستانی، یکی از بهترین هاست. و قطعاً در میان بازی هایی قرار می گیرد که لیاقت دریافت یک نسخه بهبود یافته و ریسمتر شده در نسل هشتم را داشته اند. نسخهای که بتواند با بهبود هایی در زمینه گرافیک، تجربه کهنه شده اما زیبایی بازی را برایمان تازه کند.
ترمیناتور دنیای بازی
جنگ آوری نوین، با آن سیستم جذاب سلامتی، و گیم پلی سریع و خشن اش در یادمان مانده. گیم پلیای که به لطف روایت شدن داستان بازی در مکان های مختلف، همیشه از جذبیت خاصی بهره برده است. گیم پلی جذابی که با وجود گذشت زمانی در حدود ۹ سال، هنوز هم در نسخه ریمستر شده خودنمایی می کند و در مواقعی، از نسخه های نسل هشتمی سری ندای وظیفه هم بهتر عمل می کند. این بازی به دلیل پیچش های جذاب داستانی در مکان های بسیاری از جمله کشوری در خاورمیانه، آذربایجان، اوکراین و بسیاری مکان های دیگر روایت می شود که همگی به لطف فضاسازی جنگ زده، چهره درستی از جنگ را به مخاطب نشان می دهند. اما جدا از تنوع مراحل، این ریتم است که Modern Warfare را سرپا نگه داشته، ریتمی تند با ضرب اهنگی خشن که بازیباز را مجبور می کند سریع تصمیم بگیرد، عمل کند و همیشه بجنگد. اما ریتم تند بازی، به لطف طراحی عالی مراحل، پر است از نقاط مناسب برای استراحت. استراحتی که یکی از لازمه های اساسی طراحی مرحله است. چرا که به دلیل ریتم تند گیم پلی، اگز شاهد نقاط استراحت نباشیم. قطعاً فشار روانی و استرس ناشی از مبارزات بازی، بازیباز را خسته می کند. از این جهت است که طراحی مراحل جنگ آوری نوین دارای اهمیت میشود. این طراحی زیبا و درست. علاوه بر حفظ ریتم تند و خشن بازی، مخاطب را خسته نمی کند و به درستی، با استراحت دادن به او، بازیباز را برای ادامه مشتاق تر می کند.
در کنار این ریتم عالی و زیبا، شاهد یکی از بهترین نمونه های تیراندازی و نشانه گیری در بازی هستیم. به این ترتیب که هر سلاح، به طور تقریبی دو حالت مختلف برای نشانه گیری دارد که کمک بسیای به بازی باز در تشخبص دشمنان و تیراندازی می کند. اما شاید جالب ترین و جذاب ترین مکانیک بازی سیستم سلامتی آن باشد. سیستمی که امروزه به یکی از استاندارد های سبک اول شخصی شوتر بدل شده و برای ما بازیباز ها یکی از بدیهیات. این سیستم جذاب، آسیب دیدن قهرمان را با سرخ شدن صفحه و پیامی خاص که نشان دهنده زخمی شدن است نشان می دهد. در این مواقع بازیباز باید پناه گرفته و منتظر بماند تا قهرمانش کم کم سلامتی اش را به دست بیاورد. این سیستم جذاب که جایگزین خط های سلامتی کلاسیک شده، کمک بسیاری زیادی به حفظ ریتم سریع بازی می کند. چرا که در بهبوهه درگیری های نزدیک و خصمانه جنگ اوری نوین، وقتی برای درمان کردن و استفاده از بسته های سلامتی نیست. از این جهت، سیستم خودکار بازگشت سلامتی روی کار می آید و با جلوگیری از صرف شدن وقتِ بازی باز ریتم سریع گیم پلی را حفظ می کند.
البته این سیستم زیبا نکات منفی خاصی را هم به همراه داشته، شاید یکی از مهمترین این نکات، خود را در کم تر شدن تعداد مرگ و میر و آسان تر شدن بازی نشان دهد. البته جنگ آوری نوین به سبک تمام بازی های استاندارد، درجات سختی متفاوتی را شامل می شود. اما به طور کلی، باید گفت که این سیستم در خدمت ریتم بازی است اما همچنان ضربه ای هم به چالش برانگیز بودن آن زده. البته در زمان حال؛ این سیستم به عنوان یکی از استاندارد های بازی های شوتر معرفی شده و استفاده می شود و ما شاهد قهرمان هایی هستیم که همچون ترمیناتور های سینما، می شکند و جلو می روند.
اما جدا از ریتم عالی و سیستم سلامتی، باید به تنوع سلاح ها اشاره کرد. سلاح هایی که همگی از روی نمونه های واقعی ساخته شده اند و حتی قلق های متفاوتی دارند. در جنگ آوری نوین، نمی توانید انتظار داشته باشید که تمام سلاح ها گیم پلی یکسانی را ارائه کنند و شبیه به هم باشند. در این بازی، هر سلاح تجربه ای منحصر به فرد است و سبک بازی متفاوتی را پیشنهاد می کند. این تفاوت اما فقط در میان کلاس های سلاح ها دیده نمی شود. باید گفت که در میان دو اسلحه اتوماتیک هم تفاوت هایی وجود دارد که بازی باز ها با درک آن، تجربه ای به مراتب بهتر از بازی خواهند داشت.
به طور کلی اما گیم پلی جنگ آوری نوین، در ریشه هایش کاملا شبیه به بازی های اول شخص شوتر استاندارد است. شباهتی که حتی با سیستم سلامتی جدید و ریتم سریعش هم نتوانسته از آن بکاهد. اما نکته ای که این بازی را از دیگر همتایانش متمایز می کند. قطعاً استفاده بسیار زیبای سازنده ها از صحنه های از پیش تعیین شده سینمایی است. صحنههایی که به لطف گرافیک زیبای بازی، و روایت عالی داستان، تاثیر بسیار زیادی بر مخاطب و تجربه گیم پلی بازی دارند. این صحنه های معمولا طوری طراحی شده اند که حالتی یکپارچه با گیم پلی بازی داشته باشند و به ریتم آن لطمه نزنند. یکی از مهمترین نکات در مورد این صحنه ها، وجود دوربین و دید اول شخص است. دوربینی که به هیچ وجه از نمای دید قهرمان داستان خارج نمی شود و داستان را به طور کامل از همین نما روایت می کند. شاید این تصور پیش بیاد که چگونه ممکن است بدون خارج شدن از دید اول شخص به صحنه های سینمایی رسید. باید بگوییم که صحنه های سینمایی جنگ آوری نوین خصوصیتی مکنحصر به فرد دارند که تفاوت اصلی این بازی با دیگر شوتر ها را رقم می زنند. این صحنه های از پیش تعیین شده، همگی حالتی تعاملی داشته و مخاطب را مجبور به همراهی می کنند. به این ترتیب که در بین این صحنه های شاهد نمایش کلید های متفاوت به سبک QTE ها (صحنه های دکمه زنی) هستیم و همین موضوع ساده، باعث می شود که مخاطب به دلیل تعاملی که دارد، تمامی صحنه ها را دنبال کند و نه تنها از وجود این همه صحنه سینمای خسته نشود، بلکه مدام در اشتیاق روی دادن این گونه صحنه ها و رخداد ها باشد.
اما سینمایی بودن بازی، باعث به وجود امدن یک روند به شدت خطی در میان مراحل بازی می شود. مراحلی که به بهانه خطی بودنشان، وسعت چندانی ندارند و بازیباز را مجبور می کنند که به طور کامل، دستوراتی که به او محول شده اند را به انجام برساند. این دستورات شامل تنوع بسیار می شوند، از دنبال کردن فرماندهان گرفته تا منهدم کردن تانک های دشمن، حتی چند باری دستور دریافت می کنید که بنشینید! اما این تنوع دستورات هم نمی توانند بازی را از روند شدید خطی نجات دهند. روندی که با وجود داستانِ یکپارچه و ریتم تند بازی، کاملاً قابل درک است. چرا که در صورت وجود روند غیر خطی و مراحل وسیع، وجود صحنه های سینمایی با چنان قوتی ناممکن می شد و به این ترتیب، اساسی ترین مزیت بازی زیر سوال می رفت. می توان درک کرد که سازنده ها، برای رسیدن به داستان و گیم پلی یکپارچه و زیبا، مواردی را فدا کرده اند که به نوعی هزینه فرصت شمرده می شوند. چرا که در صورت وجود داشتن این موارد، نه تنها تجربه بازی بهتر نمی شد. بلکه بازی ضربات جبران ناپذیری را متحمل می شد.
جدا از صحنه های سینمایی زیبای بازی که با وجود بهینه شدن گرافیک در نسخه ریمستر جلوه زیباتری گرفته اند. هوش مصنوعی بازی، با وجود گذشتن زمانی حدود ۹ سال از عرضه نسخه اصلی، همچنان پاسخگویی روند خطی بازی است و مشکلی را برای بازی کننده ها ایجاد نمی کند. باید بگوییم که این هوش مصنوعی به شدت کهنه و قدیمی به نظر می رسد و در مقایسه با بازی های امروز حرفی برای گفتن ندارد، مثلا اگر ۱۰۰ درصد نارنجک های پرتابی دشمنان درست روی سرتان فرود آمد تعجب نکنید. اما همین هوش مصنوعی کهنه، در قالب روند عالی گیم پلی بازی، همچنان کارآمد است و زیبایی های مخصوص به خودش را دارد. جنگ آوری نوین، حتی با گذشت ۹ سال و عرضه شدن نسخه ریمستر، هنوز هم پرهیجان، زیبا و در مواقعی چالش برانگیز ظاهر می شود. گیم پلی با وجود کهنه شدن، همچنان می تواند هم پای بازی های اول شخص شوتر در نسل هشتم حرکت کند و ضعف نشان ندهد. از سیستم های مربوط به نشانه گیری و درمان شخصیت گرفته تا تجربیات مربوط به صحنه های سینماتیک. به طور کلی، گیم پلی این بازی خوش ساخت، به طرز بسیار زیبایی با داستان پیوند خورده و حتی در این راه، مسائل بسیاری را هم فدا کرده است. مسائلی که می توانستند باعث وسیع تر شدن بازی شوند. اما سازنده ها در Infinity Ward تصمیم گرفته بودند تا با ساخت یک بازی سینمایی که داستان، از مهمترین بخش هایش است، انقلابی در سبک شوتر اول شخص رقم بزنند. تصمیمی که با گذشت زمانی در حدود یک دهه، کاملاً درست به نظر می رسد. آقایان وست و زامپلا، با خلق این سری خاطره انگیر، روند ساخت بازی های هم سبک را تحت تاثیر قرار دادند و استاندارد های بسیاری را با شوتر ها افزودند. استاندارد هایی که امروزه از اجزا جدانشدنی این سبک به شمار می روند.
جهان در جنگ
در سال ۲۰۱۵ بود که خبر هایی حاکی از ریمستر شدن و عرضه نسخه بهبود یافته اولین نسخه از سری جنگ آوری نوین منتشر شد. این فرایند با جمع آوری اظهارنامه های آنلاین و درخواست عده بسیاری از مخاطبین برای بازسازی این بازی محبوب آغاز شد و با انتشار نسخه ریمستر شده بازی، در کنار و به شرط خرید آخرین نسخه از سری ندای وظیفه، یعنی Call of Duty: Infinite Warfare به پایان رسیده است. اما نکته اصلی این ماجرا در جایی نهفته است که شاید کمتر کسی به آن دقت کند. عده ای از بازیباز ها اعتقاد دارند که اکتیویژن با انتشار این نسخه ریمستر شده به مخاطبین احترام گذاشته است. اما حقیقت امر این است که عرضه نسخه ریمستر جنگ آوری نوین، فقط بهانه ای است برای فروش بیشتر بازی جدید از سری ندای وظیفه، بازیای که به نظر می رسد به دلیل سیاست های مالی اکتیویژن به شدت مخاطبین را عصبانی کرده است. از این جهت می توان حدس زد که اکتیویژن از علاقه بسیار زیاد بازیباز ها به سری جنگ آوری نوین سوءاستفاده کرده و از این طریق سعی دارد تا بازی جدیدش را به فروش برساند. چرا دسترسی به این نسخه ریمستر شده، در پی خریدن Call of Duty: Infinite Warfare امکان پذیر است. حقهای که شاید از دور زیبا به نظر برسد. اما در فاصله نزدیک، واقعاً کثیف است.
جد ازا این موضوع، باید گفت که این نسخه خاص، برخلاف بسیاری از ریمستر های نسل هشتمی، به شدت پیشرفت کرده و در مواقعی، در حد و اندازه بازی های این نسل هم ظاهر می شود. نور پردازی بازی واقعاً بهتر شده و نسبت به نسخه اصلی پیشرفت های چشم گیری داشته، از طرفی کیفیت بافت ها، طراحی چهره ها و اندازه تصویر بهتر و بهینه تر شده است که همگی تجربه بازی را بسیار زیبا تر می کنند. از سوی دیگر اما، انیمیشن های نسل هفتمی و مهم تر از آن، انیمیشن های مربوط به یک دهه قبل، هنوز هم در بازی به چشم می خورند و باعث شده اند تا مدل های کرکتر ها از حالت حقیقیای که چشم هایمان در این روز ها به آن ها عادت کرده فاصله بگیرند. اما به طور کلی، بازی از نظر گرافیکی بهبود های بسیاری را شامل شده است.
این نسخه توسط استدیو Raven Software برای نسل هشتم بهینه شده است. استدیویی که در سال های گذشته، ماموریت خطیر ساخت بخش های چند نفره چند نسخه از بازی های سری ندای وظیفه را برعهده داشته. باید گفت که عملکرد این استدیو به طور کلی قابل تحسین است. چرا که بازی واقعاً جلوه بصری بسیار زیبایی پیدا کرده و شدت دور از نسخه نسل هفتمی به نظر می رسد. کیفیت بافت ها عالی هستند و نور پردازی بهینه شده جلوه زیبایی به بازی داده است. این نسخه ریمستر شده، شامل تمامی محتویات بازی اصلی است. این محتوا بخش داستانی را به طور کامل و با بهبود های بی همتای گرافیکی برایمان به ارمغان آورده و شامل چندین نقشه برای بخش چند نفره هم هست.
اما گذشته از صحبت های مربوط به نسخه ریمستر شده، باید بگوییم که حتی نسخه اصلی بازی که در سال ۲۰۰۷ هم منتشر شده بود، از نظر گرافیکی در میان بهترین های سال جای می گرفت، بازی با نور پردازی عالی و کیفیت بی نظیر بافت هایش در سال ۲۰۰۷ توانست، از نظر بسیاری از سایت ها، عنوان بهترین گرافیک سال را از آن خودش کند. از سوی دیگر باید به فضاسازی عالی بازی پرداخت، جایی که حس کامل بودن در یک جنگ واقعی (نسب به زمان عرضه بازی) به مخاطب منتقل می شد و تحقق این امر با وجود محیط های متنوع و متفاوت بازی واقعاً چالشی دشوار برای سازنده ها بوده که خوشبختانه با موفقیت آن را پشت سر گذاشته اند. یکی از دیگر از زیبایی های این بازی، تنوع بسیاز زیاد در بخش سلاح هاست، سلاح هایی که همگی از روی نمونه های واقعی ساخته شده اند و به زیبایی حس در دست گرفتن یک سلاح را به مخاطب منتقل می کنند.
صداگذاری بازی در هر دو نسخه اصلی و ریمستر شده بی نقص است. استفاده از صدا پیشه های قدرتمندی مانند بیلی مورای، کیفیت صداپیشگی این اثر را به مراتب بالا برده و از سوی دیگر، شاهد صداگذاری دقیق سلاح ها و تسلیحات جنگی هستیم. در کنار این بخش مهمی از فضاسازی بسیار خوب بازی مدیون صداگذاری زیبای آن است که حس بودن در یک میدان جنگ را به زیبایی به مخاطب منتقل می کند. موسیقی های بازی هم به درستی در مواقع مناسب پخش می شوند و کاملاً همگام با وقایع گیم پلی پیش می روند. آهنگ سازی این اثر را آقای استیفن بارتون (Stephen Barton) بر عهده داشته است. مردی که چندین سال بعد در همکاری با وست و زامپلا، دست به آهنگ سازی عنوان پر سرو صدای استدیو رسپاون یعنی تایتان فال زد. به طور کلی باید گفت که جنگ آوری نوین، در بخش گرافیک و صداگذاری از بهترین های زمان خودش محسوب می شده و حالا هم با عرضه نسخه ریمستر شده، مهمانی زیبا و چشم نواز است که به نسل هشتم آمده.
تیرخلاص
به طور کلی و در نتیجه گیری پایانی، باید گفت که سری جنگ آوری نوین، و به طور خاص شماره اول، نقش بسیار مهمی در سیر تکاملی بازی های اول شخص داشته اند. نقشی که حالا و با عرضه شدن نسخه های سالانه سری ندای وظیفه هر روز کمرنگ تر می شود و از یاد ها می رود. سری بازی های ندای وظیفه، هرگز بدون وجود جنگ آوری نوین، به شهرت امروزیشان نمی رسیدند. اما حالا شاهد این هستیم که ناشران پول پرست، با تباه کردن این سری، قصد سود بیشتری دارند و این کار را با آزمون و خطاهایی پر ریست انجام می دهند.
در مجموع اما، این نسخه ریمستر شده به علت بهبود های حیرت انگیز در بخش بصری و گرافیک فنی، اثری با ارزش است که خاطرات بسیار زیادی را بزیمان زنده خواهد کرد. اما سیاست سودجویانه اکتیویژن در فروش این نسخه، به نوعی نیرنگ این ناشر بزرگ برای به فروش رساندن بازی جدیدش را فاش می کند. بازی جدیدی که باید به واسطه یک بازی قدیمی با سنی در حدود ۹ سال به فروش برسد. و چرا؟
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
- بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد
نظرات
خسته نباشید عالی بود اکتیویژن همینجوری پیش بره منفورترین ناشر جهان میشه اونم با افتخار
یکی از بهترین گرافیک های نسل هفتم خ.و.ا.ر شد :reallypissed: :pissedoff:
ای کاش برگرده به همین حال و هوا دست از جنگ های عجیب و غریب برداره
عشق است MW و Soap و price
اکتیویژن یکی از قدیمی ترین و بهترین شرکت های بازی سازی دنیاست سابقه این شرکت از شرکت NINTENDO هم بیشتره ،
درسته این تصمیماتی که جدیدا گرفته به مزاج خیلی ها خوش نمیاد ، ولی این موارد باعث میشند تجربه این شرکت بیشتر بشه .
اگه شرکت هایی کثل اکتیویژن نبودند شاید هیچ وقت صنعت بازی های ویدویی به این سرعت پیشرفت نمیکرد.
——————————————————————————–
درمورد بازی CALL OF DUTY 4 هم باید بگم زمان عرضه گیم پلیش خیلی هیجان انگیز بود و این بازی پر از نو آوری بود
و به نظرم بازی CALL OF DUTY 4 استاندارد های جدیدی رو برای بازی های ویدیوئی شوتر به وجود آورد.
original account
به نظرت نه واقعا به وجود اورد ……برای مثال اولین بازی بود سیستم بازیابی خون خودکار توش اجرا شده بود و فک کنم دیگه اکثر بازی های ویدیویی از این سیستم استفاده میکنن
اولین بازی بزرگی که همچین سیستمی داشت هیلو بود.حالا اینکه اولین بازی که یک چیزی تو این مایه ها داشته چی بوده رو خود من هم خبر ندارم..
این سری که از نسخه ی اول هم همچین چیزی نداشت و باید مثل بازی های دیگه مثل ولفنشتاین و غیره دنبال یکسری چیز هایی برای پر کردن خودن می بودید.که البته نمیشه گفت چیز بدی هم بود !…
من اوردمت تو کامنتا جنرال مدیون من هستی. :laugh:
آقا صندوق انتقادات اکتیویژن کجاست من بهشون بگم جمع کنید این مسخره بازی رو؟ :pissedoff:
من کاپیتان پرایس موخوام.
چند سالته؟
تا کی باید این قصه ادامه داشته باشه نمیدونم ?:-) ….امیدوارم کالاف برگرده به همون حال و هوای modern warfare.
برعکس خیلیا به نظر من بهترین کالاف ها نسخه اول و دوم سری black ops بودن
منم باهات موافقم، برای منم بهترین نسخه های کالاف سری بلک اپس (بجز نسخه سوم) هستند.
بنظر من یدونه این بازی و یدونه GTA V فقط ریمستر بودن.چون واقعا بازی رو از نو طراحی کردن.بقیه ریمسترها فقط رزولشن تصویر رو بالا بردن.
تلو و return to arkham هم ریمستر های فوق العاده ای بودن
متشکرم، لطف دارین به بنده! بله متاسفانه این موضوع حقیقت تلخی هست که باید قبولش کنیم.
منفور تر از کو.نامی دنیا به خود نخواهد دید.
خسته نباشید و شدیدا با شما موافقم آقای عبداللهی پوراین بازی واقعا فقط برای پول باز سازی شد تا بتونن از نسل هشتم هم چیزی به چیب بزنن ولی در کل بازی کردن این عنوان در نسل هشت هم یه حس و حال خاصی داره و یه بار امتحان کردنش می ارزه
ممنونم! بله حس میشه که همینطور هست و این موضوع با توجه به سیاست عجیب و غریب فروش این نسخه ریمستر شده کاملاً مشهوده اما ارزش این نسخه ریمستر شده واقعاً زیاده، درست می فرمایید
نقد عالیی بود خیلی لذت بردم دستتون درد نکنه. تا وقتی که کالاف پرفروش باشه همین آش و همین کاسه هست. فقط همون مرحله all ghillied up می ارزه به کل اینفینیتی وارفر، امیدوارم ریمسترش جدا عرضه بشه
اسمی هم از من نبردین تو نقدتون :laugh:
اره
اون مرحله از بهترین های تاریخ بود
متشکرم، لطف دارین.
شما به بزرگی خودتون ببخشید کاپیتان، ما زحمات شما رو هرگز فراموش نمی کنیم.
ممنونم :rotfl: :inlove:
ممنون آقا میثم.واقعا گرافیک بازی کیفیت قابل توجهی داشته.البته زمان خودش هم عالی بود.یه نظرم میارزه برای تجدید خاطرات هم که شده سراغ ریمسترش رفت.بازم ممنون از شما
متشکرم، بله این نسخه ارزش بسیار بالایی داره.
نقد منصفانه و خوبی بود…
یاد روزهای modern warfare بخیر…کالاف رو نابود کردن…!
داستان های راوی آینده جالبن ولی نه هزار نسخه و هر سال پشت سر هم…البته امیدوارم نسخه ریمستر شده یه نوع دلجویی از طرفداران قدیمی ای فرانچایز باشه و در آینده عناوین بهتری در راه باشن.
حالا پرونده mw تموم شد بلک اپس رو نابود کردن
واقعا bo1 بهترین کالاف تو کل عمرم بود
ببین کدوم بازی رو نقد کردن :heart: خسته نباشید آقای عبداللهی پور :yes:
یادش بخیر…واقعا یادش بخیر…۹ سال از انقلا.ب شوتر اول شخص گذشت. چی میشه درمورد این بازی گفت؟ فقط عشق…عشق وست , زامپلا و تیم نابغه اینفینیتی ورد (ریسپاون فعلی) که توی فریم به فریم بازی میشه حس کرد. داستان حیرت آور , گیمپلی بی نقص , گرافیک بی رقیب و موسیقی زیبا :yes:
تعجب آوره واقعا که به خاطر یک عده گیمر اسم پرست , شاهکار جدید خالقان مدرن ۱ و ۲ فروش کمی داشته و محصول ضعیف اکتی فروش بالا!!! :-((
اوالا هیچ وقت دیگه اسم زامپلا رو کنار جیسون وست نیار .وست کارگردان بازی بوده و زامپلا فقط نقش cfo/ceo رو تو مدرن ۱و ۲ داشته . در ضمن تایتان فال رو جیسون وست نساخته پس نگو خالقان مدرن و وست خیلی وقت پیش ریسپان رو به خاطر مشکلات خانوادگی ترک کرده.دلیل موفقیت تایتان فال ۲ تیم کار بلد و اینفینتی ورد قدیم هست که زیر دست وست بودن.
متشکرم، خوشحالم که خوشتون اومده.
بله باید اعتراف کرد که این بازی در سال ۲۰۰۷ یک انقلاب بود. اما حالا؟
نقدتون عالی بود والا من که رایگان بازی کردم و هیچ پولی گیر اکتی نیومد 😀 😀 😀
شما کارت درسته :yes:
اکتیویژن پول پرسته واقعا حیفه فرنچایز cod
به امید cod در vietnam
گرافیکش خیلی پیشرفت داشته نسبت نسخه اصلی. دم اکتیویژن گرم :inlove: سری mw بهترین شوتر نظامی ای بود که بازی کردم!
ایدن ، گرافیک اونقدری هم پیشرفت نکرده ، یعنی بیشتر به نظرم یه سری مراحل خیلی زیاد پیشرفت کرده ولی یه سری ها انگاری هنوز نسل ۷ ایه مثلا همون مرحله ای که با مک میلان میری تقریبا خیلی کم پیشرفت کرده و بیشتر رو انیمیشن ها کار کردن
تا گرافیک ولی بعضی مراحل خیلی خوب شده مخصوصا اونایی که با task force هست تو شب
نور پردازی هم که زیاد جالب نیس اینو درس میکردن
خیلی خوب میشد
به عنوان یه ریمستر گرافیکش خیلی پیشرفت کرده!کاملا نسل هشتی شده! با بقیه ریمستر ها مقایسه کنی می فهمی چی میگم!
یعنی چی اونقدری پیشرفت نکرده! اگه نگیم یه نسل قطعا نیم نسل گرافیک بهتر شده.
مرسی از نقد خوبتون!
بازیش که عالی بودش گرافیکشم که بیهتر کردن خیلی خوب شدش
کالاف دیوتی فقط نسخه های قدیمی!
این سایت هم گزاشته برای حراج
http://beroozgame.com/product/call-of-duty-modern-warfare-remastered/
سلام
نقد عالی بود
اسپم: کسی یه سرور خوب واسه match تو کانتر ۱٫۶ کسی بلد نیست؟؟؟
امروز میخوایم بین ادمینا مچ بزاریم اما یه سرور بیشتر نداریم منه بدبختم تو تیم نیستم اما اگه یکی دیگه سرور داشته باشیم میتونم بازی کنم
سلام میخام مولتی cod4 رو بازی کنم همه کار هاشم کردم ولی باز هم وصل نمیشه کمکم کنید 😥 😥
سلام به نظر شما ها من چیکار کنم. یه ps4 دارم و یه لب تاب که سیستمش اینه (رم ۸ گیگ- گرافیکش ۲گیگ ۵۴۰انویدیا-سی پی یو CORE I7-2630QM@2.00GHZ-هارد ۶۴۰) میخام دو تاشا بفروشم و یه سیستم کامپیوتر یا یه لبتاب بهتر بخرم . چون لبتابم برای بازی های جدید جوابگو نیست و نسخه جدید PS4 اومده این قدرت اون PS4نداره و قیمت بازیا PS4 گرون میخام این کارا کنم به نظر شما این دو تا بفروشم و بخرم یا این کارا نکنم و نگهشون دارم و از جفتش استفاده کنم ممنون میشم نظر بدبد
سلام نقد خوبی بود من هر دو نسخه را بازی کردم هم Call of Duty: Infinite Warfare و هم Call of Duty: Modern Warfare Remastered نقد کامل و خیلی خوبی داشتید. بله واقعا درست گفتید.
نقد خوبی بود . گرافیک پیشرفت خیلی خوبی کرده ولی نه به اون اندازه که انتظارشو دارید ، گرافیک همچنان با عناوینی مث بتل فیلد ۴ هم فاصله زیادی داره به نظرم گرافیکش در حد بتل ۳ شده اینم با توجه به نسخه pc و تنظیمات extra نوشتم
البته یه بدی موتور iw اینه که کلا تخریب پذیری نداره و با آر پی جی هم ب نی دیوار سالم میمونه نمیدونم جنس بتونش چیه واقعا !
الان یه تیر زدم جاش موند که چی میگی ؟ خودم ۴ ساعت بازی کردم بخش داستانی اینفینیتی رو زیاد راضی نیستم شاید اولشه بهتر شه جلو تر
متشکرم، این بازی در هر حال یک ریمستر هست و نباید انتظار داشته باشیم از نظر گرافیکی با بازی های روز رقابت کنه، همین قدر پیشرفت هم واقعاً حیرت انگیزه
BO1 و MW2 بهترین بازی های عمرم بودن هیچ وقت فراموششون نمیکنم
فک کنم این ناشرا چالش هر کی ب فرانچایزا بیشتر گند بزنه رو ب وجود اوردن ک با کونامی شروع شد و اکتیویژنم داره ادامش میده
و همچنین capcom
سری modern warfare محشر بود البته فقط تا نسخه دومش . از وقتی که سازنده و طراحان اصلیش اون ۲ نفر به همراه حدودا ۹۰ نفر از اعضای استدیو Infinity Ward رفتن ، دیگه گند زده شد به سری ندای وظیفه .من که دیگه هیچ وقت دست به سری بازی ندای وظیفه نمیزنم .
میدونید اکتیویژن با این که پول پرست هست چرا از قفل Denuvo رو PC استفاده نمیکنه ؟؟
به خاطر موفقیت و محبوبیتی که اعضای سابق استدویه Infinity Ward برای
Call of Duty به ارمغان آوردن بعد اونارو بیرون کرد (و الان که ۲ نسخه سازنده های سابق ندای وظیفه از Titanfall دادن بیرون) و اکتی میدونه فروش زیادی داره فقط و فقط بخاطر موفقیت اعضای سابق Infinity Ward.
harf moft zane bozorg
عالی بود آقا میثم، نقد و بررسی جامعی بود که خیلی روون نوشته بودید. :yes:
بهترین راه حل در زمان حال اینه که اکتیویژن برای یه دو سالی کاملا به این سری استراحت بده
بعدش با یه ایده خوب و داستان سرایی کامل برگرده
متشرکم سهند جان، لطف دارین نسب به من. بله استراحت دادن به این بازی واقعاً می تونه یکی از راه حل ها باشه. کاری که یوبی سافت پس از مدتی بالاخره مجبور به انجامش شد.
مقاله ی قشنگی بود ممنون.
اکانت اصلی danny.pc
خوشحالم که خوشتون اومده
سلام دوستان، سایت بروز گیم برای بلک فرادی بازی کال اف دیوتی فروش ویژه کرده، داره این بازیو ۲۰ هزار تومان میده گفتم برید بخرید تا تموم نشده. اینم آدرس سایت: http://www.beroozgame.com ممنون
چه ایرادات الکیی ممنون بابت نقد
عالیه منکه با مولتی پلیر افلاینش خیلی سرگرم شدم خیلی عالیه اینفینتی یه ۴ ساعت بازی کردم داستانش تا الان خوب نبود .بهتر میشه یا نه؟
ممنون از شما آقا میثم! مثل همیشه عالی بود.
اکتیویژن بنظر من داره توی یه مرداب فرو می ره. و به طرز عجیبی برای فرو رفتن توی مرداب حریصه و تلاش می کنه.
ناشری که زمان تاسیسش اون همه خدمت ارزنده و جاودان به ویدئو گیم کرد خیلی تلخه که حالا همه ی هستیش بشه COD و Destiny.
واقعا خوشحالم که حداقل امتیاز اسپایدر من دیگه دست اکتیویژن نیست.
متشکرم حسین جان، لطف دارین.
بله درست می گید، انتظارات ما از اکتیویژن بسیار بیشتر از چیزیه که امروز شاهدش هستیم.
یادش بخیر زمان انتشارش چه انقلابی به پا کرد
واقعاً بازی اتقلابی بود و حساب اینکه چند بار اون زمان تمومش کردم از دستم در رفته!
بیشتر شبیه چ س ناله بود تا نقد برسی یعنی تمام نقدای سایتای مختلف شده همین یادش بخیر کالاف فلان بود بیسار بود یه ذره درست حسابی نقد کنید تا اونجایی که یادم تو تیتر زدید نقد برسی نزدید نقد و ناله :pissedoff:
خب برادر من این بیشتر یه بازی نوستالژیکه یعنی یه جورایی یه روزی روزگاریه. بعدشم خدا وکیلی تو با دیدن ابر شاهکار :ghosts :sick و یا ندای جنگ ستارگان ( infinite warfare)و دیدن این بازی اشکت در نمیاد؟! :reallypissed:
خب برادر من این بازی نوستالژیکه و این نقد بیشتر یه روزی روزگاریه.بعدشم شما بادیدن ابر ا.شغال g.ohsts (جور دیگه ای نمیتونم از اون piece of sh#$^&*t یاد کنم) وندای جنگ ستارگان با طعم کیلزون و هیلو(infinite warfare ( ودیدن گذشته پر افتخار این سرین مخصوصا mw1&2 اشکت درمیاد؟!
گیمپلی عالی و داستان زیبا و پر کشش!! کی فکرشو میکرد دیگه اینارو تو نسخه های جدید این بازی نبینیم? من فکر نمیکنم دیگه نسخه ای به این شکل ببینیم حتی اگر به زمان گذشته برگرده! سازنده های اصلیه این بازی از اکتیویژن رفتن مگر این که نوابغ جدیدی پیدا کنه اکتی
بهترین نسخه ی کالاف به نظر من با اقتدار و فاصله ی زیاد همین نسخه ی اوله…وقتی برای اولین بار این بازی رو اجرا کردم از جذابیت و گیمپلی و هیجان بازی شوکه شدم…یادش بخیر
اخ یادته مخصوصا مرحله حمله به اون کشتیه تو دریای برینگ .همه مراحلش که معرکه بودن ولی اون نا.موس سینمایی بودن یه بازی بود. البته درکنار uncharted
اسپم . تبدیل پلی استیشنم خراب شده بعد سیم پلی استیشن اون سه شاخش دو تا از شاخ هاش اندازه یه نقطه خیلی کوچک سیاه شده . پلی استیشن سالمه ؟ ترخدا جواب بدید ممنون
والا منم داداش معمولا سر سه شاخه هام سیاهه دلیل این سیاهی هم اینه که هر بار در میاری از پریز و دوباری میزنی یه جرقه میزنه وباعث سیاه شدن میشه ایشالا که چیزی نیست
نقد بسیار خوبی بود آقای عبداللهی پور. :rose:
واقعا آدم وقتی به بازی های قبلی این فرانچایز نگاه میکنه، غصه اش میگیره. قطعا اکتیویژن با دیدن این وضع، باز هم به عرضه سالانه این سری ادامه میده؛ وقتی شرکتی ببینه که طرفداراش حاظرن هر ساله این بازی رو بخرن، چرا باید عرضه سالانه نکنه؟
متشکرم، بله به نظر میاد تا وقتی که این بازار عالی وجود داره، اکتیویژن هم دست از عرضه سالانه بازی برنمیداره.
:inlove: :inlove: :inlove: :inlove: کالاف هرچی باشه من دوسش دارم
مرسی نقد خوبی بود
اخ اخ چه دورانی بود چپ و راست شاهکار میومد یکیشونم این بود . Captain price کجایی که این سری داره نابود میشه. 😥 😥 😥
یادمه اولین باری که بازیش کردم شوکه شدم اولین بازی گرافیکی ای بودکه بازیش میکردم و به همین خاطر تو ذهنم حک شده یادش به خیر چه حالی میکردم باهاش خدا لعنتت کنه اکتی که گند زدی به این خاطرات. 😥
این بازی هیجان خیلی خوبی داشت
برای من نسبت به بازی های اکشن دیگه سخت تر بود این دشمنا خیلی سمج و سخت جون بودن! به خواطر همین هیجان بالاتر می رفت
برای من سخت ترین مرحلش تک تیرانداز بودن بود!
سلام به نظر شما ها من چیکار کنم. یه ps4 دارم و یه لب تاب که سیستمش اینه (رم ۸ گیگ- گرافیکش ۲گیگ ۵۴۰انویدیا-سی پی یو CORE I7-2630QM@2.00GHZ-هارد ۶۴۰) میخام دو تاشا بفروشم و یه سیستم کامپیوتر یا یه لبتاب بهتر بخرم . چون لبتابم برای بازی های جدید جوابگو نیست و نسخه جدید PS4 اومده این قدرت اون PS4نداره و قیمت بازیا PS4 گرون میخام این کارا کنم به نظر شما این دو تا بفروشم و بخرم یا این کارا نکنم و نگهشون دارم و از جفتش استفاده کنم ممنون میشم نظر بدید
?:-) ?:-) ?:-) ?:-) ?:-) ?:-) ?:-) ?:-) ?:-) ?:-) ?:-) ?:-)
یادش بخیر عجب بازی بود
.
.
.
یه سوال داشتم .من میخوام گیفت کارت برا ایکس باکس لایو بگیرم برا تخفیفای بلک فرایدی ولی نمیدونم چجوری میشه این گلد یه ماه رو گرفت میگه حتما باید کریدیت کارت داشته باشم.شما میدونین چجوری میشه با اعتبار اکانتم اون گلدو بگیرم؟؟؟؟خواهشا اگه میدونین جواب بدین
چرا اکانت ali fan bf رو بن کردین :shout:
اتفاقا همین الان در حال انجام این ریمستر هستم، واقعا پیشرفت عالی داشته ، یکی بهترین ریمستر های است که تجربه کردم (دارم میکنم).
مثل همه ی نقداتون این نقد هم عالی بود آقا میثم، خسته نباشید :rose:
متشکرم وحید جان، لطف داری نسبت به من
یکی از بهترین remaster ها.
من فقط تو یه چیز موندم!
کاپیتان پرایس ومپایره یا نه؟؟؟!!!!
الان میپرسی چه ربطی داشت!
خب آخه مگه میشه یه نفر از زمان جنگ جهانی دوم تا زمان مدرن همونجور جوون باقی بمونه! مگه میشه؟
بشرط اینکه عمر نوح داشته باشه اره :rotfl: :rotfl: :rotfl:
واقعا با کاپیتان پرایس خاطره دارم!
سخته ۴ سال تو هیچ بازی نبینیش همچین شخصیت محبوبی رو برای من جزو ۱۰ تا شخصیت برتر کل تاریخ صنعت گیمه.
بازی خوبیه
جالبه سیاست فروش بازی توی نمره کم کردن تاثیر داشته!
من مخالفم
این چه ربطی به بازی داره آقای عبداللهی پور ؟
در نقد بازی هیچوقت وضعیت فروش محاسبه نمیشه
مثلا گیم اسپات در مورد یه بازی بزنه گرانی بیش از حد به ضرر طبقه متوسط جامعه
خنده داره
مچکر از نقد زیباتون
من تمام بخشهای کالاف رو دوست داشتم بجزblack ops3ولی به نظرمنcod black ops1 یه چیز دیگه بودباهاش زندگی کردم
عجب بازی شاهکار بود این بازی. هنوز که هنوز سازندهای این سری فقط دارن قاعده این بازی را تکرار میکنن.
ولی میدونم نسخه بعدی کالاف بهتر از این دو نسخه اخیر میشه.
با تشکر
اکتیویژن…
یه زمانی با شنیدن این اسم عشق تو وجودم میپاچید :inlove:
الان دیگه فقط نفرت ازش مونده 😥
آخ اکتیویژن آخ 😥
نقد زیبایی بود 😉 :yes:
مثل یوبیسافت
زمانی که کال اف دیوتی ۴ رو به بازار عرضه کردن هیچ رقیبی توان مقابله با گرافیک محشر و داستان و شخصیت های این بازی رو نداشت ولی حالا…
بازی بینظیری بود.
من یدونه سر این سری احساساتی شدم
یدونه هم سر مرگ الیز
حیف که اکتویژن گند زد به این سری
من از مرگ الیز خوشحال شدم
چرا؟ :-/
اگه بخوام تو بازیهای اکشن اول شخص بهترینشو انتخاب کنم فقط متونم بگم ( …….Call of Duty :yes:
واقعا ببخشید بابت اسپم
خدمات (تخفیفات و چیزای دیگه) پلاس آمریکا خوبه یا اروپا.
برای خرید گیفت کارت کدوم فروشگاه رو توصیه می کنید
ممنون Smile
امریکا ارزون تره خوب . از گیم پلی ایران بخر
تشکر
یادم میاد چند سال پیش تو مغازه چشمم به کاور این شاهکار خورد
سریع خریدمش و هزار امید و آرزو گذاشتم تو ps2
پلی کردم
ای دل غافل نسخه ۳ بود :rotfl:
کلاهبردار ها :laugh:
اکتیویژن داره سعی خودش میکنه ولی نمیشه لیوانی که پر شده رو دوباره پر کرد
Call of duty همیشه فرمول ساخت خودش حفظ کرده و این فرمول قبلا به اوج خودش و دیگه چیز جدیدی برای ارائه نداره
از طرفی اکتیویژن نمیتونه از سود کلان دل بکنه
حالا صبر کنید از سال بعد call of duty به گذشته میره اینقدر ادامه میده تا همه آرزو کنن به آینده برگرده
عجب گرافیکی داره
من به شخصه تمام سری بازی call of duty رو بازی کردم نمیدونم چرا فقط Call Of Duty Infinite Warfare و call of duty black ops 3 اون لذت کلاف های گذشته رو بهم نداد من همینجورم یا گیمرای دیگه هم مثل من هستن؟
اصلا به نظر من از گوست به بعد دیگه call of duty نابود شد و اون حس و حال گذشته رو به گیمر نداد.باز ادونس وارفار یه حرفی،قابل تحمل بود ولی دیگه bo3 و بقیش بدرد نمیخوره
چه دیر رسیدم من، واقعا این بازی شاهکاریه به تمام معنی، نوستالوژی که در زمان عرضه سر و صدا بسیار به پا کرد. از حق نگذریم IW هم خیلی خوب بود گرچه خیلی ها باهاش حال نکردن ولی بشخصه از هردو عنوان IW و MW لذت برم…
بابت نقد زیباتون متشکرم… کامگار بمونین
بازی بسیار گرافیکی و علیه ، فکر کنم در آینده رقیب نداشته باشه 😉 . دوستان این بازیو تو سایت بروز گم فروش ویژه کرده می خواستم بگم اگه دوست داشتین برید آنلاین بخرید آدرس سایتشم این بود http://www.beroozgame.com خییییلی ممنون :yes:
وای چه بازی بود زمان خودش عالی بودتو سبک خودش ولی سری کال اف دیوتی بعد از نسخه گوست دیگه کال اف دیوتی نمیشه حیف بازی رو خراب کردن هرسال هم کلا بازی های خوب خیلی کم دارن میشن امیدوارم سال۲۰۱۷از بازی های خوبی معرفی شه که بین عالی وعالی تر بهترین بازی انتخاب شه
بر خلاف عموم که نسخه دوم مدرن وارفار رو میپسندن من قسمت اول سه گانرو بیش تر دوست دارم
با سلام از بخش فوق العاده مولتی پلیر بازی نگفتید. دلیلی که بعد از ده سال هنوز هزارن طرفدار داره, مخصوصا پرومد.
دوستان میتونید تو این نسخه ماکاروف رو بکشید که تو نسخه اصلی نمیشد برای این کار وقتی تو مرحله اسنایپر زاخاییف رو زدید سریع نشونه رو ببرید رو جیپ و ماکاروف رو هم بزنید البته یوری هم اونجاس تروفی هم میده
احمقانست که شما بجای نقد بازی دارید بخاطر نحوه عرضه اون ازش نمره کم میکنید!!!!
ایراد به داستان سری MW گرفتن هم دیگه خیلی!!!
از دید این سایت داستان BF1 خوب بوده اما داستان این ایراد داشته؟؟؟داستان BF1 و نحوه روایتش چرت بود ولی این داستان شما رو از هیچ بخشی غافل نمیکرد و در عین حال تو تمامی بخش های جنگ میبرد و با اون فلش بک فوق العاده یکی از بهترین مراحل بازی های شوتر اول شخص رو بوجود آورد.
در ضمن بعید میدونم بازی به غیر از گرافیکش دچار تغییر دیگه ای شده باشه و ایراد گرفتن به هوش مصنوعیش اشتباهه چون این مربوط به همون نسخه اولیه هست.
ریمستر نقد کردن ، شرایط متفاوتی داره نباید تماما با توجه به شرایط حال بررسی کرد بازی رو چون هر چقدر هم تغییرات بخوای ایجاد کنی، بازم هسته اصلی بازی قدیمیه.
مثل اینکه بخوای به MGS collection ایراد گرافیک و هوش مصنوعی و گیمپلی بگیریم.
بسیار زیبا واقعا کجایی آقای میثم عبدالهی پور که واقعا یادت بخیر.
بعد از رفتن شما دیگه گیمفا اون رنگ و بویی که زمانی که شما هم حضور داشتید دیگه برام نداشته هنوز می گم بهترین نقدوبررسی که در تمام طول عمر گیمفا مطالعه کردم مال شما بود و در رأس همه ی آن ها نقد بازی call of duty modern warfare remastered قرار می گیره که به اعتقاد خودم بهترین نقد و بررسی بازی در گیمفا بوده.البته با احترام به دیگر منتقدین گیمفا مخصوصا سعید آقابابایی
امیدوارم هر کجا که باشی سلامت و سرحال باشی آقای عبدالهی پور عزیز و اگر یک روزی باز هم ممکن بود بار دیگر به گیمفا برگردید تا از نقدوبررسی هاتون لذت ببریم :yes: