Titanfall 2 – نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه برای تمامی پلتفرمها درنظر گرفته شده است
![titanfall2 2 ds1 670x377 constrain Titanfall 2 – نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه برای تمامی پلتفرمها درنظر گرفته شده است - گیمفا](https://gamefa.com/wp-content/uploads/2016/08/TitanFall2-2-ds1-670x377-constrain.jpg)
در نمایشگاه گیمزکام آلمان، وبسایت دوالشاکرز با کارگردان هنری Titanfall 2، جوئل امسلی، صحبتی داشته و وی اطلاعاتی از نرخ فریم و رزولوشن مورد نظر این بازی بهاشتراک گذاشته که در ادامه میتوانید از جزئیات آگاهی یابید.
آنطور که دوالشاکرز گفته، رزولوشون مورد نظر هنوز نهایی نشده، اما تیم سازنده، ویژگیهایی را نهایی کرده که به کمک رزولوشن و کیفیت بازی میآیند و آمادهی اعلام کردن روزولوشن نیستند، زیرا از کافی و درستبودن میزان رزولوشن حال حاضر اطمینان ندارند و در آینده شاید بهبود یابد.
یکی از دلایلی که میتواند باعث اعلامنکردم میزان رزولوشن تا کنون شود، اطمینانیافتن از اجرای بازی با نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه است. طبق صحبتهایی که با دوالشاکرز شده، Titanfall 2 در هر دو بخش تکنفره و چندنفره، با نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه اجرا میشود و شاهد سرعت عمل بالایی خواهیم بود که برای چنین عنوانی بسیار عالی است. امسلی همچنین گفته که تیم ریسپاون برای نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه واقعا تلاش کرده و برای آنها “هدف بزرگی” است.
تیم ریسپاون، احساس میکند که Titanfall 2 قطعا برروی ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا خواهد شد، پس این موضوع جزو اولویتهاست. Titanfall 2 که تاریخ آغاز بتایش بهتازگی اعلام شد، قرار است تا در ۲۷ اُکتبر (۶ آبان) برای رایانههای شخصی، ایکسباکسوان و پلیاستیشن۴ عرضه شود.
پر بحثترینها
- بازی The First Descendant در PS5 و حالت FSR 3 حدود ۵۰٪ بیشتر از Series X خروجی فریم دارد
- تحلیلگر: پلی استیشن در ماه سپتامبر میزبان یک شوکیس برای معرفی PS5 Pro خواهد بود
- به بهانه Call of Duty Black Ops 6؛ نگاهی به وقایع جنگ خلیج فارس
- رسمی: Call of Duty: Modern Warfare 3 فردا به گیم پس اضافه خواهد شد
- ویدیو: از بستهالحاقی Khaos Reigns بازی Mortal Kombat 1 رونمایی شد + فهرست مبارزان جدید
- مقایسه PS5 و Xbox Series | هر آنچه که باید در مورد این دو کنسول محبوب بدانید
- FromSoftware در یک نظرسنجی به عنوان بهترین توسعه دهنده در صنعت بازی انتخاب شد
- Capcom به منظور افزایش تنوع نژادی و جنسیتی، مدیران زن و غیر ژاپنی بیشتری استخدام خواهد کرد
- جهان باز یا خطی؟ نگاهی به روند بازی سازی در سالهای اخیر
- این دوبُعدیهای لعنتی؛ نگاهی به بازی های چالشبرانگیز ژانر مترویدوانیا
نظرات
ایول :yes: :yes: :yes: :yes:
امسال یه چیز جالب که قراره روی بده رقابت بازیها EA با هم هست در کنار COD… دو بازی تایتانفال و بتلفیلد با اختلاف تاریخی اندک قراره عرضه و سه شوتر در کنار هم رقابت کنن… در مورد فریم ریت هم باید بگم شوتر اول شخص اگر ۶۰ نباشه جذابیتش نصف میشه
اره اما بدون افت فریم :yes: :yes:
just EA for ever