ماسکهای دروغین شادی | نقد و بررسی نسخه Early Access عنوان We Happy Few
شادی، خنده، خوشحالی و زندگی بدون دغدغه، ترس و مشکل، از آرزوهای بشریت است. هر انسانی بدون استثنا چنین آرزوهایی را دارد و در صدد به تحقق پیوستن آنها تلاش میکند. هر انسانی میخواهد در راحتی زندگی کرده و عمرش عاری از مشکل و دردسر باشد یا به اصطلاح زندگی به کامش باشد. هر کس دیدگاهی از خوشحالی و شادی دارد و نظر همگان یکی نیست. ولی میدانیم هدف همه، رسیدن به آن است. تلاش، کوشش و سختی کشیدن را میتوان بهترین راه رسیدن به خوشبختی و شادی نامید. البته شادی را از هر راهی میتوان به دست آورد؛ حتی با زجر دادن دیگران و گرفتن چیزهایی که برایشان عزیز است. هرکس شادی را دوست دارد ولی شادیی که بر پایه دروغ باشد را کم کسی تایید میکند. قطعاً هیچ بشری علاقه ندارد چشمش بسته باشد و هرچیز بدی را از دید دیگری ببیند. کسی نمیتواند مشکلاتش را حل نکرده، فراموششان کند و فکر کند اصلاً وجود نداشتهاند. کسی قبول نمیکند که در جهنم باشد ولی آن را بهشت ببیند. ولی این قاعده در مورد مردم شهر ولینگتون ولز (Wellington Wells) صدق نمیکند. مردم آن شهر، شادی دروغین را به معنای واقعی تجربه میکنند. هیچکس به اطرافش توجه ندارد و با خوردن مخدری به نام قرص شادی (Joy Pill)، زندگی و دنیا را رنگارنگ و شاد میبیند. جنگی وجود ندارد، مشکلی نیست و همه به راحتی زندگی میکند. چه دنیای آرام و زیبایی! ولی در این دنیا، مردم به حدی کور شدهاند که وقتی کسی جلوی چشمشان میمیرد، آن را نمیبینند. آنها زندهاند ولی در اصل زندگی نمیکنند فقط دروغی را که کسانی به آنها میدهند، به عنوان حقیقت باور میکنند. بودن در چنین دنیای تاریکی، چقدر سخت است. کسی را حس نکردن، متوجه نشدن و تعجب نکردن، از افراد آنجا گرفته شده و به انساننما تبدیل شدهاند. افرادی که به جز خنده بر روی لبانشان، حس دیگری ندارند و میتوان گفت احساساتشان، کشته شده است. اگر شما بودید، چه کار میکردید؟ آیا فرار را بر قرار ترجیح نمیدادید؟ این کاری است که آرتور هستینگز (Arthur Hastings)، شخصیت اصلی عنوان We Happy Few سعی در انجام آن دارد.
We Happy Few را میتوان ایدهای ناب، جذاب و رنگارنگ بیان کرد. عنوانی که توسط کمپالشن گیمز ( Compulsion Games) ساخته و منتشر شده است، عنوانی است که سعی دارد روایتی ساده ولی عمیق و پیچیده را، در دل دنیایی جدید و رنگارنگ که تماماً ایده سازنده بوده است، بیان کند. عنوانی مستقل یا به اصطلاح Indie، که سعی دارد خاطرات ما از تجربه شاهکاری به نام Bioshock را زنده کند. We Happy Few، از ابتدای معرفی خود، بسیار شبیه به شاهکار کن لوین (Ken Levin)، یعنی Bioshock بود. شاهکاری که از نظر داستانی پیچیده، طراحی خاصی نیز آن را فرا گرفته بود. عنوانی که در ۳ نسخه، دو شهر را معرفی کرد که نمونه آن در صنعت گیم دیده نشده بود. دو شهر که در عین سادگی، ایدهای ناب، ماجراهایی شنیدنی و روایاتی فوق العاده را در دل خود جای داده بودند. We Happy Few نیز با معرفیش و نمایش ولینگتون ولز، نشان داد که ایدهای ناب دارد. در زیر به نقد و بررسی نسخه Early Access عنوان We Happy Few که به تازگی منتشر شده است میپردازیم.
قصه شهر دروغین شادیها
داستان این عنوان را میتوان برترین بخش و بزرگترین نقطه قوتش اشاره کرد. بازی از دفتر کار شخصیت اصلی که نامش آرتور هستینگز است شروع میشود. او مسئول بررسی محتوای روزنامهها و تایید نشر آنهاست. او اتفاقی چشمش به روزنامهای میخورد که در مورد او و برادرش توضیح داده است. روزنامه قدیمی به نظر میرسد. آرتور صداهایی را میشنود، انگار خاطرات آن دوران به سراغش میآیند. او به سراغ کشوی میزش رفته و سعی میکند قرص شادی را استفاده کند. در این جا تصمیم با بازیکن است که خاطره را به یاد آورده و یا قرص را مصرف کند. سیستم تصمیم گیری، بخش مهمی از بازی را تشکیل میدهد و شما برخی تصمیمات مهم را میگیرید که روال بازی را متفاوت میسازد. بعد از گرفتن تصمیم، یک زن با ماسکی سفید وارد اتاق میشود و از شما در مورد مصرف قرص سوال میکند. آرتور پاسخ میدهد که قرصش را مصرف کرده است. سپس زن میگوید که زود آماده شود و بیرون بیاید. شما کنترل آرتور را به دست میگیرد و باید یک منبع انرژی برای دستگاهتان پیدا کنید. بعد از این کار دوباره به سراغ تایید روزنامهها میروید ولی این دفعه، تایید محتوای آن در دست شماست! البته این تصمیم تاثیر چندانی در بازی ندارد. بعد از پایان میتوانید از اتاق خارج شوید. زمانی که به راهرو میروید، در یکی از اتاقها دو فرد ماسکدار را مشاهده میکنید؛ یکی از آنها به شانه دیگری چاقو میزند! سپس فرد چاقو خورده شما را از پنجره دیده و برایتان دست تکان میدهد. فرد دیگر فوراً سراغ پنجره رفته و آن را میبندد.سپس شما به میزی میرسید که عدهای دیگر از ماسکداران دور آن جمع شدهاند. آنها یک عروسک را روی میز گذاشتهاند و به آن ضربه میزنند تا بشکند و شکلاتهای درونش بیرون بریزد. بالاخره عروسک میشکند ولی ناگهان دید عوض میشود! آن عروسک در واقع یک موش مرده است و ماسکداران در واقع به جای خوردن شکلات، از گوشت نپخته آن میخورند! سپس یکی از آنها با دیدن رفتار شما فریاد میزند او آگاه (Downer) شده است! (آگاهان، افرادی هستند که قرص شادی را مصرف نمیکنند و از حالت مخدر آن خارج شده و به خود عادیشان باز میگردند. این افراد توانایی دیدن حقایق، مانند آن عروسک را دارند.) سپس پلیس را خبر میکنند. شما از دست پلیس فرار میکنید ولی آنها سرانجام شما را گیر انداخته و به محلی که اختصاصاً به آگاهان نسبت داده شده میبرند. آنجا مانند ولینگتون ولز است ولی خانههای متروکه و افراد افسرده و گاه دیونه در آن نگه داری میشوند. بعد از آن، هدف اصلی شما پدیدار میشود. فرار از ولینگتون ولز. داستان در همین ابتدا جذابیت خود را نشان داده است و بازیکن به ادامه آن به شدت ترغیب میشود. البته یک مشکل کوچک در داستان دیده میشود و آن نبود هیچ شخصیتی است! به غیر از آرتور، هیچ کس دیگری وجود ندارد و او دوست، یا حتی دشمن مشخصی ندارد! آگاهان، افراد ماسکدار و پلیسها دشمن محسوب میشوند ولی رئیسی ندارند! هیچ کسی وجود ندارد که از آن به عنوان دشمن اصلی یاد شود و هیچ شخصیتی وجود ندارد که از آن به عنوان دوست یا صرفاً یک همراه یاد کنید! البته این را نمیتوان نقطه ضعف حساب کرد. بازی صرفاً با این کار به شما نشان میدهد که تنهایید و هیچ همراهی ندارید.
شخصیت پردازی نیز متاسفانه چنگی به دل نمیزند. دیگر شخصیتها که NPC محسوب میشوند ولی آرتور حداقل بایستی شخصیت پردازی مناسبی برایش صورت میگرفت که متاسفانه این چنین نیست. در بازی حتی اسم او را نیز به زور میدانید و آن نیز به کمک تابلویی که در ابتدای بازی در اتاقش نصب شده است! ما صرفاً هیچ اطلاعی در مورد وی نداریم تا بخواهیم کنترلش را به دست بگیریم! بازی متاسفانه اطلاعات اندکی در مورد محیط به ما داده است و تنها چیزی که از ما میخواهد فرار از آن جاست. هیچ اطلاع دیگری دیده نمیشود. البته قابل ذکر است این نسخه کامل نیست و تنها ۵۰ درصد داستان را دارا است! شخصیت پردازی نامناسب آرتور و برخی مشکلات ریز را شاید بتوان گفت به این خاطر است. و البته بازی پایان ندارد تا زمانی که نسخه عامل عرضه شود و شما فقط میتوانید نصف داستان را تجربه کنید. بخش داستانی بازی را قطعاً میتوان برترین بخش بازی نامید. درست است که مشکلاتی دارد ولی در مقایسه با دیگر بخشها، کم نقصترین بخش بازی است.
دنیای رنگارنگ شادی، دنیای مرده غمها
گرافیک بازی، بیشتر بر روی بخش هنری تمرکز دارد تا فنی. البته خوشبختانه این بخش زیبا از آب در آمده و محیطی به یاد ماندنی و رنگارنگ را برای تماشا به وجود آورده است. طراحی خانهها، گیاهان و خرابهها، بسیار عالی شکل گرفته و در اوج زیبایی خود هستند. ولی مشکلی که در بخش گرافیک وجود دارد، طراحی بسیار بد افراد آگاه شده یا به اصطلاح آگاهان است. بیشتر آنها مانند هم هستند و طراحی مشابهی دارند. قیافهشان به شدت بیکیفیت است و اصلاً حرفی برای گفتن ندارد. از طرف دیگر لباسهایشان تا حدودی خوب طراحی شده است. پارگی و دیگر مشکلات آن به خوبی به چشم میآید و ظاهر افسرده آنان را به نمایش میگذارد. طراحی افراد ماسکدار و شاد که شهروندان اصلی ولینگتون ولز محسوب میشوند، کاملاً برعکس آنان است. گرچه همه ماسکهای مشابهی به چهره زندهاند ولی لباسهای کاملاً اشرافی مانندی به تن دارد. این دقیقاً نقطه تضاد آنان با افراد آگاه شده است. حتی دو منطقه نیز بسیار متفاوتاند! منطقه اصلی کاملاً درخشان و زیبا کار شده در حالی که منطقه افراد آگاه شده ویرانهای بیش نیست. خیابانها سنگفرشهایشان شکسته و خانهها همه ویران شده است. هیچ خانهای که به طور کامل سالم باشد در آنجا وجود ندارد. از طرفی باغها و درختان زیبایی بعضی گوشه و کنار آن را در بر گرفتهاند و تا حدودی رنگ زندگی را در آن دمیدهاند. ولی متاسفانه طراحی آب به شدت ضعیف و تکراری است. اصلاً هیچ گونه جذابیت و کیفیتی ندارد و به مانند یک مایع به دردنخور و ناشناخته در اطراف دو منطقه دیده میشود. وقتی به انتهای یک منطقه میرسید، میتوانید شکل تپهوار آن را تماشا کنید. همه مناطق تپهوار هستند که بسیار عجیب و تا حدودی زشت است!
هر چقدر که بخش هنری زیبا و عالی ساخته شده باشد، بخش فنی این گونه نیست. باگها، برخی بافتهای به شدت معمولی و ضعیف این بخش را بسیار بد جلوه دادهاند. باگ اجساد یکی از شایعترین آنها است. زمانی که فردی را به قتل میرسانید، جسد او مانند تودهای اضافی به زمین میافتد و وقتی سعی میکنید آن را حمل کنید، بیشتر اوقات دچار باگ میشوید. بافتهای ضعیف نیز هستند که به بازی صدمه زدهاند. زمانی که از کوله پشتی خود آیتمی را حذف میکنید، به زمین میافتد. در این حال بسیار بیکیفیت میشود؛ حتی بعضی از آنها بعد از انداختن شبیه چیزی که در کوله پشتی بودند به نظر نمیرسند! حتی اگر آیتمی را بر روی زمین خونی بیندازید، در نهایت تعجب میبینید آن آیتم نیز خونی میشود! خصوصاً اگر آیتم یک لباس مانند کت و شلوار باشد. متاسفانه باگهای بازی گاهی آزار دهنده نیز میشوند و اگر چنین مشکلاتیی گریبانگیر بخش گرافیک نبود، قطعاً میتوانستیم آن را یکی از بهترین بخشهای بازی بنامیم. طراحیهای زیبا و پر جزئیات آن، تضاد افراد آگاه شده و افراد ماسکدار، تضاد دو مطنقه و …، همه و همه از زیباییهای بخش گرافیک است که میتوان آن را تحسین برانگیز نامید. در کل بخش گرافیک، با وجود ساخته شدن با موتور قدرتمند Unreal Engine 4، زیاد چنگی به دل نمیزند و بافتهای بیکیفیت و مشکلات فنی زیبایی بخش هنری را نیز تا حدی از چشم مخاطب دور کردهاند. امیدوار بودیم عنوانی که با این موتور ساخته میشود، از نظر فنی نیز بینقص باشد ولی متاسفانه مشکلات فنی به قدری در عناوین جدید زیاد شده است که نمیتوان آن را نادیده گرفت.
فرار از آرمان شهر دروغین
گیمپلی، پر ایرادترین بخش بازی است. گیمپلی نشان میدهد که سازنده هدفهایی داشته که با داستان بازی جور نبوده است. یکی از هدفهای سازنده، جهانباز (Open World) بودن بازی است. یک عنوان با چنین داستانی، به هیچ وجه نیاز ندارد که جهان باز باشد. جهان باز بودن به تمام اجزای گیمپلی صدمه زده و تجربه بازی را خستهکننده کرده است. درست است که بازی نقشه دارد ولی نقشه آن بسیار ساده و پر از مشکل است. حتی زمانی که نقشه باز میشود، میتوان گفت سرعت بازی کند شده و زوم کردن نقشه تا حدودی غیرممکن است! مرحلهها نیز در بازی وجود دارند و تا حدودی به آن حالت یک عنوان نقشآفرینی دادهاند. این بخش میتوانست بسیار زیبا باشد و با دارا بودن یک نقشه کوچک (Mini Map)، مراحل را نمایش دهد ولی متاسفانه وقتی یک ماموریت فرعی را شروع میکنید اصلاً نمیدانید چه کاری بایستی انجام شود! حتی با خواندن جزئیات مرحله نیز اطلاعات زیادی به دست نمیآورید و صرفاً نمیدانید چه کاری باید انجام دهید.
مبارزات بازی نیز به هیچوجه جذابیتی را که به نظر میرسید ندارند. آنها بسیار مصنوعی طراحی شدهاند و اصلاً لذت بخش و جذاب نیستند. حتی خون نیز در آن نقشی ندارد و تنها دو یا سه قطره دیده شده و سپس ناپدید میشود. سلاحها همه یک نوع سبک مبارزه دارند و اصلاً عوض نمیشوند؛ حتی تنوع مناسبی هم ندارند. مبارزات اصلاً سخت نیست ولی دشمنان بسیار قوی هستند و با ضربههای متعدد نیز نمیمیرند! اگر بازی سخت بود و شما با ضربات آنان صدمه زیادی میدیدید قابل قبول بود ولی حتی اینگونه هم نیست و این فقط در ظاهر است! بازیکن زمانی که میخواهد آیتمی را پیدا کند کاملاً سردرگم میشود و نمیداند کجا را بگردد! خانههای متروکه نیز سخت هستند باید به صورت مخفی کاری به درون آنان نفوذ کرد. متاسفانه مخفی کاری نیز مناسب کار نشده است. دشمنان فوراً شما را میبینند و شروع به داد و فریاد میکنند. حتی بعضی از آنها به صورت کاملاً اتفاقی در خیابان با هم درگیر شده و سپس به شما حمله میکنند! در یکی از مراحل فرعی دیده شد که ۴ نفر از آنان با چماقی بزرگ به یک پمپ آب حمله کرده بودند و شما بایستی پمپ را تعمیر میکردید؛ بلافاصله بعد از تعمیر پمپ این ۴ نفر به جان هم میافتند! اگر یکی از آنها بمیرد کافیست مقداری دور شوید و وقتی که بازگردید هر ۴ نفر صحیح و سالم هستند و دوباره مبارزه میکنند! خوشبختانه در بازی بخش کرفتینگ و ساخت برخی آیتمها استفاده کرد که بخش نسبتاً خوب و بدون مشکلی است. آیتمهای جذابی نیز برای ساختن وجود دارد. استفاده از آیتمها نیز بخش جذابی است. زمانی که آیتمهای شفابخش یا خوراکی را استفاده میکنید انیمیشن استفاده از آن پخش میشود و ما عملاً شخصیت اصلی را میبینیم که غذا را میخورد. گیمپلی را میتوان بخشی درخشان ولی پر از مشکل خطاب کرد. مشکلات و استفاده از بعضی المانها که سازنده سعی کرده در بازی بگنجاند گیمپلی را دچار نقص کرده است. مشکلات و کار نکردن بر روی برخی بخشها، حتی از ارزش تکرار آن نیز کاسته است و بعد از کمی پیشروی، حوصله ادامه آن برای بازیباز باقی نمیماند زیرا بازی نه معمایی است و نه ساده! بازی به معنای کامل بازیکن را سردرگم میکند و مجموعهای از کارهایی که حتی لازم نیست را برای او رقم میزند.
نجوای پاد آرمان شهر تاریک
موسیقی بازی نیز ضعف دارد! اول بازی در منو و نمایش لوگوها، موسیقی جذاب و گوشنوازی شنیده میشود ولی تنها در منو است! زمانی که وارد بازی میشوید هیچ موسیقی شنیده نمیشود. صحنهها چه مبارزه باشد و چه صحنه عادی، هیچ چیزی شنیده نمیشود که اسمش را بتوان موسیقی نهاد. این ضعف بسیار بزرگی برای چنین عنوانی است و قطعاً بازی میتوانست موسیقیهای لذت بخش و جذابی داشته باشد که به مانند موسیقی منو، مناسب جو بازی باشد. صداگذاری نیز مشکلاتی را دارا است. صدای شخصیت اصلی برترین صدای بازی است و در هر حالتی مناسب با احساساتش است. ولی صدای بیشتر افراد تکراری است! حتی کلماتی که بیان میکنند نیز تکراری است و چیز جدیدی در محتوای آن دیده نمیشود. در کل بخش موسیقی و صداگذاری نیز نتوانست آن طور که باید ظاهر شود و مشکلات متعدد آن را از دید بازیباز منحرف کرده است.
پایانی بر شهر دروغین خندهها
عنوان We Happy Few، یکی از موردانتظارترین عناوین سال ۲۰۱۶ بود که قرار بود با ارائه داستانی زیبا، به مانند Bioshock درگیر کننده و فلسفی باشد. خوشبختانه در بخش داستان موفق شد ولی در دیگر بخشها، این عنوان حرفی برای گفتن ندارد. میتوان امیدوار بود که این نسخه Early Access است و نسخه اصلی این گونه نخواهد بود. سازندگان وعده دادهاند که نسخه اصلی، بسیار بهتر از این خواهد بود و ما نیز امیدواریم این گونه باشد. متاسفانه این نسخه از We Happy Few، به غیر از داستانی زیبا و گرافیک هنری خوب، چیز دیگری برای گفتن ندارد و در بیشتر بخشها نامناسب عمل کرده است. اگر سعی در روایت داستانی زیبا داشته است، قطعاً عالی عمل کرده ولی دیگر بخشها از جذابیت و کیفیت این بخش کاستهاند و آن را تا حدودی از چشم بازیباز گرفتهاند. این نسخه به افرادی که به دیگر بخشها توجه ندارند و داستانی غنی و فلسفی را میخواهند بسیار پیشنهاد میشود ولی اگر ذرهای به بخشهای دیگر اهمیت میدهید این عنوان نمیتواند انتظاراتتان را برآورده کند و تجربه خوبی باشد.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
وای خیلی بازی جالبیه و همینطور قشنگ راستی اگه کسی همچین جور بازی رو واسه x360 میدونه به من معرفی کنه ممنون میشم راستی بابت مقاله هم ممنون و راستی ولینگتون تو نیوزلند هستش و پایتخت نیوزلند هست در کل مقاله خوبی بود ممنون :pain:
bioshock
ممنون اقای قهرمانی بابت مقاله!از بازیش خیلی خوشم اومده جو جالبی بر بازی حاکمه! :inlove:
خواهش میکنم دوست عزیز.
جو بازی یکی از جالبترین بخشهاش هست! واقعاً زیبا و مخوفه.
خیلی ممنونم دوست عزیز. خوشحالم لذت بردید.
متاسفانه این عنوان به خوبی کار نشده بود ولی بنده به شما سری Bioshock رو معرفی میکنم که گیمپلی و گرافیکشون دارای مشکلات اندکی هستند و به شدت جالباند.
ببخشید بابات اسپم ولی بچه ها من نید فور اسپید ۲۰۱۵ رو داشتم برای ایکس باکس وان بعد با بازی پراجکت کارز لجند ادیشن پک بود و نو بود عوض کردم حالا ۳ تا سوال:
۱/خوب کاری کردم؟
۲/پراجکت کارز بازی خوبیه و به درد میخوره؟
۳/شما بازی هاتونو از کجا میخرین تو تهران؟
رفع اسپم:من عاشق این بازی هم رو ایکس باکس و هم روس پی سی تجربش میکنم 🙂 🙂
???Pas che shod
مقاله عالی بود جناب قهرمانی،و با این نقدی که شما کردید دیگه فکر نکنم بازی چندان با ارزشی به جز در زمینه داستانی باشه…
ممنونم. نظر لطف شماست.
متاسفانه همینطوره. البته میتوان خوشحال بود که این نسخه کامل نیست و بازی به مرور زمان کامل میشه. امیدوارم نسخه اصلی فاقد چنین مشکلاتی باشه.
نقد زیبایی بوداقای قهرمانی پس از مدتها امدم سایت همینو بگم برم :yes:
ممنونم.
نظر لطف شماست نسبت به بنده دوست عزیز.
ممنون آقای قهرمانی.امیدوارم نسخه اصلیش موفقیت های بیشتری کسب کنه
خواهش میکنم.
انشاالله! حیفه داستانای خوب بقیه بخشاشون خوب نباشه.
مقاله عالی بود دست شما درد نکنه
حتما باید این بازی رو تجربه کنم مخصوصا این که تو مایه های Bioshock هست
BioShock افسانه بود
یکی از بهترین های نسل ۷
ممنونم.
بله واقعاً بازی زیبایی هست و هنوز هم داستانش از نظر بنده از خیلی عناوین نسل ۸ بهتره.
این عنوان هم سعی در اقتباس از اون کرده و پاد آرمان شهری مثل اون ساخته.
bio shock حرف نداشت
راستی میخواستم بدونم که bioshick سال عرضش گوتی گرفت یا اصلا کاندید گوتی شد یا نه؟
نسخه اول گوتی شد نسخه های دیگه نامزد گوتی
———-
ممنون بابت مقاله.امیدوارم توی نسخه نهایی مشکلات رو بر طرف کنن.
خواهش میکنم بنده هم همینطور.
بایوشاک متاسفانه فقط یکی از نسخهها گوتی شد.
ممنون اقاى سامرند قهرمانى
نکات مثبت رو نوشتید داستانى زیبا و درگیر کننده
نکات منفى رو نوشتید روایت داستانى خسته کننده
مى خواستم بدونم روایت داستانى با خود داستان چه فرقى مى کنه ممنون مى شم جواب بدید :yes: :yes:
بعد نسخه ى کامل این بازى کى میاد؟
“مى خواستم بدونم روایت داستانى با خود داستان چه فرقى مى کنه”
روایت داستانی یعنی اینکه داستان به چه شکلی روایت میشه.
خود داستان خوب بوده ولی نحوه روایتش خوب نبوده.
روایت داستانی یعنی چجوری داستانت رو برای مخاطب تعریف کنی :heh:
روایت داستانی یعنی جوری که بازی سعی میکنه داستان رو برای مخاطب بازگو کنه! اگر این خوب نباشه تاحدودی به داستان لطمه وارد میشه.
نسخه کامل تاریخ مشخصی نداره و به مرور بازی آپدیت میشه.
ممنونم مطالعه کردین.
اقای قهرمانی خیلی خوبی بود این بازی من رو به یاد bio shock می انداره یادش بخیر :inlove:
درود
!Early Access
امروز طی همکاری های بسیار زیادی که با برخی کاربران گیمفا انجام داده ایم بلاخره داستان ((گیمفا – جنگ داخلی)) اماده پخش شده است – بخش مقدمه قرار گرفت و همینطور هم قسمت یک قرار گرفت و قسمت دو همین الان قسمت سه قرار گرفت برای درفایت روی نام کاربریم کلیک کنید
از اقای قهرمانی هم عذر میخواهم و اگر براشون ممکنه مطالعه کنند داستان رو نظرشون رو بگن و مچکرم از بررسیشون
با تشکر از همراهیتون
درود بر شما ممنون که نظر میزاری بهمون روحیه میده سعی میکنیم فردا قسمت چهار قرار بگیره
داستان عالی بود :-))
اقای قهرمانی من فکرمیکردم بازی موفق تر بشع چرا اینطور شد :pain:
این مثله یه نسخه آلفا یا بتا میمونه. مشکلات به استودیوی سازنده گزارش داده میشه و اونا هم حلش میکنن.
تنها چیزی که نمیشه تغییرش داد داستانه که داستانش هم عالیه.پس نگرانی ای وجود نداره.
نگران نباشید عالی میشه. این نقد هم میشه گفت نسخه ی آلفا نقد کامل هست! 😀
انشاالله بعد از بازی کردن نسخه اصلی مشخص میشه که بازی خوبه یا بد. این نقد فقط در رابطه با این نسخه و مشکلاتش بود یه جورایی چیزایی بود که سازنده بایستی رفع کنه.
خواهش میکنم دوست عزیز.
بله بنده هم همینطور. خیلی بازی زیبایی هست سری بایوشاک.
البته حالا خیلی مونده تا عرضه ی نسخه ی اصلی بازی
این بازی رو خیلی دوست دارم امیدوارم مشکلاتش رفع بشه تا اون موقع و بازی خوبی بشه
یه اقتباس از رمان ۱۹۸۴ جج اورول توی زمینه ی گیمه
بله متاسفانه سازندگان سیاست تاحدودی سخت رو برای انتشار بازی در نظر گرفتن.
بله دقیقاً! حتی اسم شخصیت هم از روی رمان گرفته شده.
خسته نباشی اقای قهرمانی :yes: :yes:
مطمئنن توی نسخه اصلی خیلی از مشکلات بازی رفع میشه و جای نگرانی نیست
ممنونم دوست عزیز.
بله حتماً این طوری خواهد بود سازندگان سفارش کردن کوچکترین مشکل دیده شده رو گزارش بدیم.
ممنون، واقعا نقد کاملی بود، خسته نباشید. پیش نقد vampyr هم فوق العاده جذاب بود.
تشکر میکنم از شما دوست عزیز.
نظر لطفتونه مطالعه میکنید.
خیلی عجله داشتید !…ساخت این بازی هنوز تکمیل نشده و این نسخه هم برای افرادی هست که میخوان قبل تکمیل شدن بازی یکسری فیدبک بدن و مشکلات بازی رو به سازنده اعلام کنن.وگرنه شما چند تا بازی دید که قبل انتشار کامل از نظر گرافیکی و گیم پلی تکمیل بوده باشه ! (بگذریم از اینکه یکسری بازی ها بعد انتشار کاملشون هم هنوز کلی مشکل دارن)
این نسخه فقط یک نسخه ی آلفا هست ! که شما اصلا به مپ کامل بازی هم دسترسی ندارید !…طبق اعلام سازنده ها هم ساخت بازی ممکنه هنوز یکسال دیگه هم زمان ببره ! و الان این بازی یک حالت کلی از بازی اصلی هست.
با یک همچین وضعیتی نمی دونم شما چطور حرف از باگ و مشکل گرافیکی و غیره زدید !….بهتر بود این مقاله رو به یک پیش نمایش تغییر میدادید ! که با انجام دادن بازی اطلاعات هم بیشتر میشد.
بازی هم فعلا قیمت بالایی نداره مطمنا سراغش خواهم رفت تا قیمت بالا تر از این نرفته !…
نسخه آلفا قبل از این نسخه بوده دوست عزیز.
وظیفه ما نقد هست! نمیشه که بگیم بازی مشکل داره ایرادی نیست! بیخیال شید تا نسخه اصلی! ما وقتی یه بازی رو نقد میکنیم اونو می شکافیم بی توجه به این که چه نسخه ای هست! این بازی بعد از تموم شدن هم نقد خواهد داشت. سازنده با این نسخه خواسته نظرات رو بدونه این حرفتون کاملاً درسته. ولی پیش نمایش؟؟؟ چنین چیزی وقتی بازی تجربه میشه از نظر شما امکان داره؟ خیر دوست عزیز چنین چیزی نمیشه. این یک نقد هست و بازی مشکلاتی داره! ولی وقتی در Early Access قرار گرفته نیاز داره نقد بشه و این یک جور توضیح مشکلات برای کاربران هست که اگر سلاح نمیدونن سمتش نرن تا بازی تکمیل بشه! هدف بنده از نقد این نسخه این نبوده که بازی یا سازنده رو بکوبم! اتفاقاً بنده از ابتدای معرفی بازی طرفدارش بودم.
به هر حال ممنونم مطالعه کردید و بدونید پیش نمایش عنوانی که قابل تجربه ست نوشته نمیشه. پیش نمایش یعنی چیزی که هنوز نمایش داده نشده! فقط تریلر و اطلاعات و عکس ازش موجوده ولی برای این عنوان چنین نیست. این نسخه هم آلفا نیست. آلفا قبل از اون بوده! این نسخه Early Access هست و نسبت به آلفا کامل تره.
شما داخل صفحه فروش بازی روی استیم هم نگاه بندازید مشخص کرده که نسخه ی early access همون بازی تو سطح آلفا هست.و از طرفی هم همونجا مشخص کردن که بازی تا زمان نسخه ی اصلی قرار هست که کلی تغییر تو زمینه گیم پلی و تو زمینه هوش مصنوعی و تعداد جزایر و محیط ها غیره داشته باشه و همینطور مشخص شده که بازی هنوز نیاز به کلی بالانس کردن و پولیش کاری داره !…
بیشتر ایراداتی که شما گرفتید دقیقا همون چیز هایی هستن که داخل هر بازی تا قبل انتشار کامل وجود داره.شما هر بازی رو اگر نسخه ی early access رو نقد کنی خیلی از همین ایرادات رو داره و حتی مشکلاتی بیشتر.
اگر هم منظور شما از این نقد فقط مشخص کردن این بود که بازی تو این مرحله ارزش خرید داره یا نه که حرف شما درست.(ولی باز هم باید به این توجه کنید که شما بازی رو بخری آخرش همون بازی کامل هم دارید و از طرفی دلیل انتشار بازی به این شکل هم قبل خرید توضیح داده شده به بازیکن تا دنبال یک بازی کامل نباشن)
بله منظور بنده از نقد این بود که ارزش خرید داره یا نه!
بازی اصلی رو خواهید داشت ولی باید آپدیتاشو دان کنید! بازی با آپدیت کامل میشه!
متاسفانه به پول هم نیاز دارن برای ادامه از تغییرات مطلع هستم و صفحه استیم رو دیدم.
دقیقاً هدف از نقد یه بازی اینه که ارزش خرید و تجربه رو برای مخاطب داره یا نه! بنده هم در این نقد فقط قصدم این بوده.
بسیار عالی و حساب شده نوشته شده بود نه طولانی و خسته کننده بود نه زیاد کوتاه.بخش اولش بهتر هم بود.
تو سیستمی که همه چیز در اون بر عکس و مخرب هست و خوبی و بدی جای خودشون رو عوض کردن و کسانی که این روال رو به وجود آوردن خودشون کنار وایستادن و مردم خودشون ماموران حفاظتی((سه گانه متریکس)) سیستمی شده اند که به زیان خودشون هست و هر وقت شخصی بر علیه این سیستم وارانه و مخرب جبهه میگیره درست مثل این بازی یا زندانی میشه یا باید گوشه گیر و منزوی بشه .و به طور مثال رسانه تحت کنترل همین دنیای وارانه هم همیشه شخصیت های منتقدی مثل جوکر رو یه دیوانه تمام عیار نشون میده که جاش تو تیمارستان آرخامه که تمام حرفش اینه که چرا جناب بتمن((س ازمان مخف ی و خص وصی)) که ادعای قهرمان مردم بودن داره ماسک میزنه؟ و خودش رو معرفی نمیکنه؟و تو همه چیز دخالت میکنه ؟و چرا فرا قانونه؟و چرا میلیاردره؟ولی مردم رو چنان شستشوی مغزی میدن که دشمن رو دوست و دوست رو دشمن میدونن.این در سیستم کش ور خودمون هم به خوبی دیده میشه.
این میشه یه سیستم وارانه.
ممنونم مطالعه کردید.
بله حرفاتون کاملاً درست هست. استفاده از چنین سیستمی ایده کاملاً نابی هست.
از تمامی زحمتکشان گیمفا بخصوص اقای قهرمانی کمال تشکر رو دارم.امیدورام برای ps4 نیاد :yes:
خواهش میکنم دوست عزیز.
نه چنین چیزی رو لطفاً بیان نکنید. این بازی ممکنه به شدت بازی جذابی باشه و الان اول کاره.
خسته نباشید عالی بود فقط یک نکته که downer به معنی فرد افسرده و گوشه گیر هستش
در بازی هم منظور اینه نه یک فرد آگاه
ممنونم.
درست میفرماید به این معنیه ولی در بازی افرادی که از وقایع آگاه شدن این لقب بهشون داده میشه و اونا به مرور زمان عقلشون رو از دست میدن و افسرده و گوشه گیر میشن!
نتجیه گیری و نمره دهی اصلا خوب نبود. ولی نقد خوب بود. خیلی ممنون
عجب!
نتیجه گیری و نمره دهی خوب نبود؟؟؟ واقعاً منظورتون رو درک نکردم! چون هرچیزی که توی نقد بود در نمره، نکات مثبت و منفی و نتیجه خلاصه شده بود.
@هیتلر
شرط میبندم بازی رو اصلا تجربه نکردی میای اینجا الکی ایراد میگیری. منم هایپ تریلر و عکسهای بازی شده بودم ولی وقتی که بازی کردم چنگی به دلم نزد و اصلا در حد انتظار نبود.
با نقد سامرند هم موافقم و نقد عالی بود. خسته نباشی.
ممنونم امیر جان.
والا نگرفتم منظورشون چیه!
شما یک دقیقه بورو نکات مثبت و منفی که دوست نقد کنندمون نوشته بخون. مقایسشون کن 😐 متوجه میشی 😐
دوست عزیز مشکلی هست درست بیان کن! با شکلک و اینا بنده چیزی نمی فهمم!
داستان زیبا و درگیر کننده در خوبی های بازی نوشتین. بعد تو بدی های بازی نوشتین شخصیت پردازی بد . وقتی که یک داستان شخصیت پردازی نداشته باشه اسن داستان نمیشه. باز در نکات مثبت نوشتین موسیقی زیبا. بعد تو نکات منفی نوشتین نبود موسیقی خوب در روند بازی . بعد نوشتین طراحی بد آب. درصورتی که اصلا این نباید نوشته میشد و هیچ معنی ندشات. طراحی آب بر میگرده به گرافیک فنی بازی که خودتون بهش گیر دادید. وقتی که یک داستان روایت جالب نداشته باشه , هرچقدر هم قشنگ باشه هیچ زیبایی برای گیمر نخواهد داشت. نمونش همون بازی لاست پلنت ۳٫شما تو نکات منفی بازی نوشتید بازی بعد از یک مدت خسته کننده میشه. پس چرا در نکات مثبت نوشتید داستان بسیار زیبا و درگیر کننده؟؟؟ داستانی که زیبا و درگیر کننده باشه هیچ وقت خسته کننده نمیشه. ولی باگ هارو درست گفتید بازی یه مقدار باگ داشت ولی بازم مشکلی در روند بازی ایجاد نمیکرد. حالا راضی شدید؟؟ من هیچوقت الکی گیر نمیدم چون الکی گیر دادن به کسی باعث میشه که خود اون شخص ارزشش بیاد پایین. منتظر جواب با ارزشتون هستم. موفق باشید
بازی داشتیم شخصیت پردازی خوب نبوده ولی داستان خوب بوده! خوبی داستان این بازی به شخصیت ها نیست چون شخصیتی غیر از شخصیت اصلی وجود نداره! بقیه همه NPC هستند!
موسیقی در روند بازی نیست! دلیل نمیشه در جاهای دیگه هم وجود نداشته باشه! موسیقی در ابتدای بازی و در منوی بازی هست!
طراحی آب جزو گرافیک هنری بازی هست. فنی شامل یه بخش دیگه میشه.
بازی داستانش خوبه! گیم پلیش خوب نیست! این عامل خسته کننده شدنشه! الان عنوان Thief رو مثال میزنم. گیم پلی به شدت تکراری هست! بازی داستانش مشکلات اندکی داره ولی گیم پلی خیلی تکراری میشه! این باعث میشه بازی خسته کننده باشه. داستان دلیل نمیشه بازی خسته کننده نشه! این وظیفه به عهده گیم پلی و داستان هست! وقتی داستان خوبه ولی گیم پلی خوب نیست، دلیلی برای ادامه دیده نمیشه! هرچقدر خودتونو با داستان راضی کنین گیم پلی بهتون آسیب میزنه چون بعضی وقتا حتی نمیدونید کجا باید برید تا این که داستان ادامه پیدا کنه!
ممنونم از انتقادتون.
خیلی ممنون. جوابتون کاملا منتقی بود. خوب شما در نکات مثب و منفی خیلی اشاره ی خاصی نکردید. شاید همین باعث شده که من یک جور دیگه براشت کنم. البته دوست عزیز اگه آب از گرافیک هنریه پس چرا گفتید گرافیک هنری زیبا ?:-) ولی درکل ممنون. این بحث میتونست خیلی بیشتر بشه ولی در حوصله ی این پست نیست. با تشکر فراوان از دوست عزیزم آقای سامرند قهرمانی :snicker: :yes: :yes:
قربان شما.
والا گرافیک هنری عالیه ولی در زمینه آب کم کاری کرده! اینش حیفه.
ایرادی نیست پیش میاد.
لطف دارید شما.
فوق العاده فوق العاده فوق العاده!!!!!
یادگیری بازی کمی سخته بهتره منایع خارجی رو بخونید و بعد از این بازی زیبا و گرافیک چشم نواز لذت ببرید.
بله بازی عالی هست.
یه خورده سخته یادگیریش دقیقاً باید یکم کار کنید باهاش.
مشکل بازی مبارزاتش هست که خیلی خسته کننده اس بلاخره درسته این بازی اکشن نیست ولی وقتی مبارزه در بازی قرار داده میشه باید هیجان انگیز باشه و مشکل بعدی روند داستانی بازیه که بعد از ۱۰ دقیقه ی اول شما رو تنها میذاره و هیچ سرنخی به شما نمیده واسه ادامه و تازه مشکل اینجاس که شخصیت بازی هم تشنه میشه هم گشنه میشه هم خوابش میاد و از همه مهمتر یه مهلت ۷ روزه داری که خیلی زود تموم میشه ولی واسه من که عاشق بازی های متفاوتم بازی با ارزشیه
بله مشکلاتی که گفتین همه در بازی هست. خیلی حیفه این بازی اینجوری بشه! امیدوارم مشکلات در نسخه اصلی حل بشه.
الان کرک شده خیلی جالبه میخوام دانلود کنم
بازی نیازی به کرک نداره. نسخه GOG هست! در نت بگردید دان کنید.
نسخه gog برا این مواقع خوبه
در واقع سیستم GOG بهترین چیزی هست که در عمرم دیدم! استفاده نکردن از هیچگونه DRM، سیاست یکی از بهترین سازنده هاست. سازندهای که حتی DLCهایی که میسازه متاشون بالای ۹۰ میشه! و این سازنده کسی نیست جز CD Project RED!
خیلی بازی عجیب و پیچیده ای هست
بله بسیار پیچیده ست. البته اینش در نسخه اصلی درست میشه.
ممنون سامرند بابت مقاله قشنگ بود
قربانت ماهان جان.
خوشحالم لذت بردی.
دمت گرم سامرند جان واقعا همه ی ایرداتی که گرفته بودی درست بود به خصوص این کمک نکردن بازی و گم شدن تو جهانش که خدا کنه تو نسخه اصلی فیکس بشه !
ممنونم!
بله متاسفانه! امیدوارم درست بشه در این صورت نمره از ۷٫۵ به ۹ یا ۱۰ تغییر پیدا میکنه!
داستان بازی کامل نیست.بنظرم باید تا انتشار نسخه کامل منتظر بمونیم. :-/ :-/ :-/
در کل بازی جالبی بنظر میرسه و ارزششو داره :yes: :yes: :yes:
داستان کلاً مشکلی نداره فقط روایت بد هست. گرچه ناکامله!
بله ارزش داره! به نظر نسخه اصلی عالی میشه.
خیلی ممنون عالی بود.
حتما تجربه اش می کنم
خواهش میکنم.
بله تجربه کنید. بازی بدی نیست و وقتی کامل شد قطعاً عالی خواهد بود.
خدا کنه این دیگه denovu نداشته باشه بتونیم بازیش کنیم(گرچه خالی از عیب نیست)
غیر دوست عزیز وقتی در GOG قرار بگیره یعنی دنوو که هیچ، هیچ نوع قفلی نداره.
ممنون خیالم رو راحت کردین :snicker:
اقای قهرمانی من یه معذرت خواهی به شما بدهکارم به خاطر نقد بازی arsln .
نظرم دربارش کمی عوض شده ایشاالله همین روزا بازیش میکنم
خواهش میکنم این چه حرفیه! نیازی به معذرت خواهی نیست نظرتون بوده!
انشاالله خوشتون بیاد. بازی های جذابی هستند عناوین اقتباس شده از روی انیمه.
مقاله بسیار زیبایی بود بازیشم کردم قشنگ بود ولی اخرش نتونستم از شهر خارج بشم راستی چرا این شهره که توشم هیشکی ماسک نداره؟
اسپم:دنوو کرک شد!کرک بازی doom منتشر شد البته خیلیا میدونن ولی اینا که نمیدونن بدونن کرک شد!!! :inlove: این یکی خبرش راسته حتی کرک بازی doom الان تو نت هست یکم بگردید سایتارو
ممنونم دوست عزیز.
اون شهر اول بازیه! اگه از اونجا و یه شهر دیگه خارج بشید به شهر ماسکداران میرسید.
بله DOOM هم خوشبختانه کرک شد ولی کرکش چیزی نیست که بشه بهش امیدوار شد. اصلاً به دنوو آسیبی وارد نشده! فقط سعی کرده دور زده بشه زیاد امیدوار نشید همین که بفهمن امروز فردا راهش بسته میشه.
آقای قهرمانی عالی بود. عالی
من که به اینجور سبک ها علاقه ی خاصی دارم
تو قسمت نظرات که داشتم نظرات بقیه رو میخوندم شما به یکی گفتید که سری bioshock رو معرفی میکنم که اینجا یه سوالی برام پیش امد. من عنوان bioshock infinite چند سال پیش تجربه کردم و تمامش کردم بازی رو اما متاسفانه آخر بازی که پلیر میتونه داستانی که فهمیده و تو ذهنش هست کامل بکنه نمیدونه خوشحال باشه یا ناراحت بشه. از این بازی bioshock infinite واقعا جذابیتی که اول برام داشت آخر بازی از دست داد جوری که واقعا یه لحظه هنگ کردم. شما کدوم نسخه ی bioshock رو پیشنهاد میکنید که از نظر داستان از همگی بهتر باشه. برام گرافیک بازی مهم نیس. از اون گیمر هایی هستم که اول به داستان بازی نگاه میکنن بعد گیم پلی. شما کدومو پیشنهاد میکنید؟
راستی یه نظری همبدم درباره این بازی we are happy few
نقد شمارو خوندم واقعا لذت بردم و خیلی برام هیجان انگیز بود. این بازی اگر توجه به یک سری مشکلات میکرد و اون رو کامل میکرد شانس بهترین بازی سال رو داشت. امیدوارم تو نسخه اصلی کامل بشه
من یکی و البته فکر کنم اولین نفری هستم که از bioshock زیاد خوشم نیومد
شاهکار به نظر من فقط resident evil مخصوصا نسخه ۵ که یکی از بازی هایی هست که تا چندین و چند سال برای من تکراری نمیشه هر چند ماه یه بار تمومش میکنم