پس از شایعات فراوان بالاخره سونی تصمیم گرفت پلی استیشن ۴ نئو را رسما تایید کند. این کنسول که نسخه بهبودیافته پلی استیشن ۴ است تعداد کنسولهای پلی استیشن ۴ را در این نسل به دو عدد میرساند. حال سوالی که پیش میآید این است که توسعه بازی برای کنسول جدید چطور خواهد بود. برای دریافت اطلاعات بیشتر در ادامه با گیمفا همراه شوید.
اخیرا نیز شایعاتی مبنی بر انتشار ایکسباکس وان قدرتمندتر با نام رمز Scorpio بهگوش میرسد و با استناد به آنکه این روزها شایعات اکثرا تبدیل به واقعیت میشوند، باید در انتظار کنسول بهبودیافتهای نیز از سوی مایکروسافت باشیم. گرچه اسپنسر صریحا وجود ایکسباکس ۱/۵ را رد کرده است. خوبیها و بدیهای کنسولهای جدید بین توسعهدهندگان بازیها به بحث گذاشته شده است. حال یکی از توسعه دهندگان در مورد عرضه بازیها برای پلی استیشن ۴ نئو و احتمالا ایکسباکس اسکورپیو چنین میگوید که حتی باوجود زیادتر شدن تعداد کنسولها، توسعه بازی برای آنها هنوز بسیار راحتتر از سروکله زدن با رایانههای شخصیست. توسعه دهنده Dead Effect 2 در رابطه با آنکه آیا قدرت کنسولهای جدید را میپذیرد و یا ترجیح میدهد با تعداد پلتفرم کمتری مار کنند چنین گفت:
همه توسعه دهندگان دوست دارند محصولاتشان برروی هر تعداد پلتفرم منطقی عرضه شده و بهترین کیفیت را داشته باشد. کنسولهای بهبودیافته میتوانند قدرت کافی در اختیار توسعه دهنده بگذارند که از رزولوشن ۴K پشتیبانی کند و این عالی است. اگر قرار باشد کل کاری که ما انجام میدهیم ساخت دو پروفایل مخصوص برای دو کنسول استاندارد و بهبودیافته باشد، ما مشکلی نداریم. با این وجود بازهم توسعه بازی برای کنسولهای جدید و قدیمی بسیار راحتتر از تلاش و سروکله زدن با تعداد زیادی از انواع رایانههای شخصی در جهان است.
اندرو هاوس نیز در هنگام معرفی پلی استیشن نئو به توسعه دهندگان اطمینان داد که کار زیادی از جانب آنان برای پشتیبانی از پلی استیشن ۴ نئو انجام نمیگیرد و این مقدار کار اضافی به راحتی قابل مدیریت است.
نظرات
این حرفها برای این که استقبال از کنسول کم نشه این حرفها کشکه من مطمعین هستم با اومدن نو به بازرا کهنه میشه دل ازار سونی حتی بازی های نسل ۶ ۱۵دلار داره میفروشه البته ماکرو مجبور میشه که کم نیاره کنسول بین نسلی بزنه وای چقدر از این کلمه متنفر هستم به نظر هیچ کس با گرافیک انچارتد مشکل نداشت راحت تا ۳سال دیگه کافی بود تازه از همه قدرت کنسول استفاده نشده بود سونی میخواد شیره تنها بخش موفق شرکتش بکشه
دوست عزیز گرافیک آنچارتد زیبا و قوی بود بیشتر زیبا اما بسیار قوی یا قوی مطلق نبود. ۱۰۸۰ و ۳۰ فریم و تکسچرهای ضعیف مثلا د برگ درختان و… حاکی از قدرت کم این کنسول میده وگرنه اگر آنچارتد با یک سخت افزار بسیار قوی ساخته میشد اون زمان بود که فک ها آویزون میشدند و شما به قدرت واقعی موتور ناتی داگ پی میبردید. وگرنه همین الان بازی های مثل ویچر در تنظیمات حداکثری بسیار قویتر و زیباتر هستند.
تو که فقط میای سونی رو میکوبونی میری
messi [email protected]
نه دوست عزیز کی کوبید؟ چه خاطره ای بهتر از این که نیتن میشینه کراش بازی میکنه؟ هیچ گیمی برای من ارزش و خاطره ای که انچارتد ۴ داشت و رو نداره! اما یسری حقیقت ها هستند که نمیشه گفت در مثابل بعضی زیادی بزرگ نمایی ها!
شاید من اینطوری برداشت کردم ببخشید داداش
ببین من استار وارز و ویچر رو توpc با رم ۱۶ و دو تا gtx 980 . روی تنظیمات ultra و رزولیشن ۴k دیدم. خدایی انچارتد خیلییی بالا تره چه گرافیگ فنی چه گرافیک هنری چه نور پردازی چه کیفیت سایه ها .چه تکسچر ها . دور از طرفداری
انقدر با اطرافش واکنش نشون میده فک ادم باز میمونه. مثلا برخور نیتن با برگ یا با اب دریا .و از همه مهم تر چهره نیتن واقعا مو نمیزنه با واقعیت . حالت چهره ها . تا حالا تو گیم دیده نشده
خدایی دور از طرفداری میگم
تو چی دیدی تو موبایل نه باید خود مانیتورارو ببینی بعد نظر بدی من مانیتور فور کی رو دیدم و ویچر هم بازی کردم خداییش تفاوت گرافیکیش با انچارتد خیلی زیاد بود چیزی در حد ۱٫۵ برابر
تو داداش حرف نزنی بهتره اخه همیشه منفی میگیری
نه PC پسر خاله ام دیدم .اونم گیمره
شاید من چشام درست ندیده اخه بازی ها رو فور کی خیلی طبیعیه شایدم با هم برابر باشن
کیفیت ۴k مربوط به شفافیت. من دارم کیفیت بافت ها،واکنش بدن های شخصیت های بازی با محیط اطراف، کیفیت سایه ها ، و کیفیت تکسچر ها رو میگم .
اها اگه اون باشه حق با تو هست ولی انچارتد بعضی جاهاشم باگ و افت فریم داشت نمیشه بگی بی نقصه
یعنی شما. باگ های ویچر رو ندیدی ؟ بازی های بزرگ همه باگ دارن . من از چند نفر که انچارتد رو تموم کردن پرسیدم و گفتن بعد اپدیت فریم رو ۳۰ قفل بوده . و با سه بار تموم کردن فقط دو تا باگ دیدن.
ببین بازی ویچر فناوری خیلی قوی مثل nvidia gameworks داره و شامل افکت های بسیار سنگینی مثل +HBAO و افکت مخصوص مو و فناروی PhysXداره و …که به طبیعی تر کردن مو و درختان حتی برگ ها اشاره داره ولی انچارتد این چیزارو نداره چون کارت گرافیک ps4 ای ام دیه بعدشم معلومه ویچر باگ داره چون یه بازی open world هست ولی انچارتد یه بازی یک خطی هست
ببین جهان انچارتد خیلی بزرگه به اندازه بازیهای جهان ازاد نه . اما خیلی بزرگه . در ضمن تو نمیدونی تک تک موهای نیتن حتی مو های سینه اش!! در برای عوامل طبیعی عکس العمل نشون میدن . خیس میشن . تکون میخورن…. وفتی شلیک میکنه . گرمای شلیک گوشاشو قرمز میکنه! طبیعت انچارتد رو بذاری بغل یه عکس که شبیه همون محیط بازی باشه ولی طبیعی باشه. به سختی میتونی محیط ها رو از هم تشخیص بدی . خودت برو امتحان کن . تو انچ وقتی از میان برگان رد میشی . انقدر طبیعی ساخن که انگار داری برگای واقعی رو کنار میزنی . تو باران تو انچارتد نگاهکن . ادم شک میکنه مگه میشه بازی انقدر طبیعی باشه
خدایینظر تایید کنید . من چیزی نگفتم . تاییدددددد کنید اقای دهنوی لطفا … خیلی تایپ کردمم
[email protected]
اتفاقا همین برگهایی که میگی خیلی بد کار شده و هنوز در این زمینه یک گیم قدیمی مثل اساسین بلک فلگ لهتر کار کرده! بازی در حد محیط گیم های سندباکس و حتی کوچکتر کار شده نه اوپن ورد!!!!!
[email protected]
آنچارتد از لحاظ هنری از خیلی بازی ها زیباتره ولی همین الان گیم هایی وجود داره ک باز اط لحاظ هنری طراحی بهتری دارند ولی تعدادشون ۲-۳ بیشتر نیست. اما از لحاظ فنی انچارتد ۴ خیلی ناقص تر از اون چیزیه فکر کنید دلیلشم واضحه قدرت کم پلی ۴ : فنی یعنی ۳۰ فریم نکته منفی – فنی یعنی تکسچر های بسیار بی کیفیت در بعضی صحنه و به ویژه صحنه های باز که vram پلی ۴ کم میاد ( این مشکل نه از ناتی داگه نه از موتور اون تازه ناتی داگ خیلی کار با ارزشی کرده چنین چیزی با چنن سخت افزاری تحویل داده. ) پلی ۴ کلا ۸ گیگ حافظه در دسترس داره از این ۸ گیگ ۱ گیگ سیستم عامله میمونه ۷ گیگ از این ۷ گیگ ۳-۴ گیگ انبار cpu یا همون رم برای محاسبات میشه مابقی برای gpu واحد apu وگرنه اگر ناتی داگ میتونست بازی بسیار کامل تر تحویل میداد کسی به قدرت این ip سونی و ناتی داگ شک نداره ولی حرف بی منطق نزنید شما یا نمیدونید AA و تکسچرو سایه چیه یا ندیدید که ویچر ۳ حتی به موههای گرلت و موجودات MSAAx8 اعمال میکنه ” اگر ؟ سیستم شما توانش رو داشته باشه این یعنی فنی و به این میگن کامل از لحاظ فنی. و بنده هیچ گیمی به زیبایی آنچارتد تا با الان توی این نسل ندیدم ولی هیچ گیمی هم به زیبایی وکاملی از لحاظ فنی علاوه برا کرایسیس۳ بهتر از ویچر ۳ ندیدم. سایه پردازی اجسام خارجی در انچارتد وجود نداره اما در ویچر SSAO و HBAO+ وجود داره از کاملترین تکنولوژی های روز هستند. اما سایه پردازی داخلی مثل بدن نیتن سایه پردازی high خوبی کار شده اما با رزلوشن پایین این سایه پردازی کار شده. پس از لحاظ فنی به دلیل ضعف سخت افزاری و بسته بودن دست ناتی داگ بهتر از این نمیشد پس نگید از لحاظ فنی سطح بالا قرار میگره اما باز از لحاظ فنی بسیاری از گیمها بالاتر از اون قرار دارند.
بنده چند روز پیش بازی رو کامل کردم و الان دارم مولتی پلیر اونو استفاده میکنم بازی بازی بسیار عالی و در حد متا ۹٫۵ میباشد و با مشاهدات و دلیل حرفم رو میزنم خواهشا اگر کسی نظر مخالف داره کتابی و علمی بیاد حرف بنده رو نقض کنه ممنون میشم ازش هم یاد میگیرم وگرنه هیچ قصد تخریب و چیز دیگه نیست جز حقیقت..
ببین من کاری ندارم . اما قبول کن. کیفیت چهره ای که نیتن داره .و دقتی که برای تک تک موهای نیتن به کار بردن .واقعا بی سابقست . یه نظر گذاشتم . اما رفت بررسی
خب ویچر هم همینجویه ولی قوی تر از انچارتد با SSAO و HBAO+ مثل اینکه ویچرو کرایسیسو رو پی سی بازی نکردی ولی خود ناتی داگ این بازیو برای pc میساخت الان از همه ی بازیهای دنیا قدرتمند بود
اتفاقاً شما که میگی خیلی برتر از لحاظ فنی باید کار داشته باشی! اما از لحاظ مو بنده خیلی دقت کردم که ببینم ساختار مو نیتن به چه شکل است: مو نیتن دسته ای طراحی شده شاید سر جمع از ۲۰ -۴۰ دسته مو به هم متصل شده! دلیلش هم برای اینکه بار محاسباتی پایین بیاد. اما در ویچر هر موی گرلت یا حیوانات و یا موجودات مو دار جداگانه ( شاید در آن واحد روی سر و صورت ۱۰۰۰ ران مو در حال حرکته کهه همین بار محاسباتی بی داد میکنه ) و حتی انی مو جداگانه قابلیت ۸x گوشه گیری و یا AA رو داره و این دلیلیه که مو گرلت بسیار زیبا تر اما در مورد چهر بله پوست وحالت صورت در محصولات سونی مثل انچارتد و انتیل داون بسیار بهتر کارشده و در آینده در بازی دیوید کیج کار خواهد شد. دلیل اونم موشن کپچر بسیار به روزی که سونی به لطف بخش سینماش به بخش سرگرمی آورده و تنها یک مورد برتر از اون وجود داره و اونم کار دقیق L.A.Noire ـــه که حتی در gtav هم ندیدیم.
رامین اطلاعات شما خیلی عالی و فوله ولی خیلی با جهت از اطلاعاتت استفاده میکنی .شما که اینقدر از گرافیک ویچر تعریف میکنید خدا وکیلی تو این نسل بازی های قویتر از اون از لحاظ گرافیک خیلی داشتیم .شما بدن گرالن رو ببین وقتی میشینه.با-سن گرالت یه مثلث میشه .این که دیگه ضعف کنسول ها و پیسی نیست .شما طراحی چهره ویچر رو ببین اصلا در حد انچارتد نیست .شما پوشش گیاهی ویچر رو با انچارتد مقایسه کن .خداوکیلی تا قبل انچارتد من بهترین پوشش گیاهی رو برای ویچر میدونستیم ولی بعدش به نظرم انچ خیلی بهتر از اونه
ولی بازم میگم مقایسه این دوبازی درست نیست .وسعت ویچر اصلا قابل مقایسه با انچ نیست .
اگه پی سی full hd باشه شاید حق با تو باشه ولی این دوستمون میگه گرافیک انچارتد از ویچر رو پی سی ۴k بهتره
[email protected]
نگاه کنید در بالا گفتم که پوست و…. چرا عالی کار شده و نگفتم در این زمینه بهتر کارشده! اما در زمینه گیاهان ۱۰۰% ویچر بهتر میکنه ( البته نسخه pc ) و اصلا ایراد من به درختان آنچارتد که دقیقا همون الگو last of us پیاده شده با کمی تقویت.در حالی که بهترین پوشش گیاهی متعلق به کرایسیس ۳ بعد ویچر۳ در حالی تکسچر های برگ در انچارتد بسیار متوسط و معمولی کار شدن ولی بارنگ پردازی بسیار عالی اما در ویچر۳ این مورد برعکسه.
واقعا خوشم نیمد از اینکار سونی
البته اگه بازی انحصاری نده خوبه