بدون عرض سلام | نامهای به اکتیویژن
زمانی که به شخص ارجمند یا بزرگتری سلام نمیکنی، یک ضربالمثل قدیمی هست که میگوید «مگر زبانت را گربه خورده؟». «اکتیویژن» محترم و ارجمند، نه زبانم را گربه خورده و نه دوست دارم بهکسی از دستاندرکارانت بیاحترامی کنم. فقط احساس میکنم به کسی که برای شعور و عقل من ارزشی قائل نیست، سلام نکردن بهتر از سلام کردن است! پس، بدون عرض سلام و بدون مقدمه دوست دارم کارهایی را که این چند ساله کردهای و سبب شدی جگر افرادی که با عناوینِ مهم ولی انگشتشمارت خاطراتی دستوپا کردهبودند، کباب بشود را مورد بحث قرار دهم و به زیر تیغ انتقاد بیاورم. در این نامه حقیرانهام و عاری از هرگونه غنج و ناز و عشوه، فکر میکنم در لابهلای کلماتش، صحبتهایی رُک و پوستکنده یا شاید حتا کمی تند و گستاخانه وجود دارد که تا حدودی اطمینان دارم صحیح هم هستند. علاوه بر این احساس اطمینانم میگوید رؤسا و عوامل توسعهدهندهات هم آنرا به خوبی میدانند، ولی چه بسا که اصلاً برایشان مهم نیست!
بهتر است از «ندای وظیفه» شروع کنم، گل سرسبدت که این روزها پژمرده شده؛ پژمرده هم که چه عرض کنم، بههرحال برای آن دوستداران نسخههای جنگجهانی کاملاً مرده است و آن پیشوند «پژ» برایشان معنایی ندارد! «جنگاوری نوین» اوج ندای وظیفهها بود؛ همه هم قبول دارند، هم آن کارکنان قدیمی «اینفینیتی وارد» (Infinity Ward) که نام معتبر این سری را ساختند و هم بیشتر بازیبازان که اکنون ستوهدار و زخمخوردهاند. چند نسخه این سری، ندای وظیفه را تبدیل به ندای سرافرازی و افتخار کردند و از این نام، سازهای آبرومند و شرافتمندانه ساختند که البته این روزها فقط ویرانههایش باقی مانده؛ ویرانههایی کج و واج در آینده، در دنیای سایبرپانکی، در فضا یا هرجایی که ارتباطی به ریشه و اصلونسب نام ندایوظیفه ندارد. اکتیویژن، نمیدانم به چهچیز بیشتر باور داری، نمیدانم آیا خوشحال بودن طرفداران تو را راضی میکند یا نه، ولی خوب میدانم اسکناسهای سبز رنگشان مجالی برای دیدن اوضاع احوال دوستداران نسخههای قدیمی نمیدهد. در این نامه خودم را مسؤل میدانم که بگویم ندای وظیفه سالهاست که مرده، سالهاست که دیگر معرفی آن در کسی احساس شوق و اشتیاق نمیسازد. نمیدانم از کدام نسخه بود که تخم بیماری در این سری کاشته شد، «ارواح» بود یا «عملیات سیاه ۲» حقیقتاً اهمیتی ندارد، کار از کار گذشته! به مقدساتت قَسَم، جان عزیزت حتا، دست از سر ندایوظیفه بردار. ندا و آواز وظیفه اکنون برای کسی که متوهم و شیزوفرنیک هم هست در نمیآید. بگذریم که برای خیلیها نویزی است پرخش که نمونهاش را فقط میتوان با مثالی عجیب همچون زجههای یک فرد داغدیده در کتابخانهای پر از آدم در حال مطالعه مقایسه کرد. میدانم عجیب است؛ ولی اکتیویژن باور کن برای کسی که ندای وظیفه با نسخه اول یا حتا جنگاوری مدرن معنی پیدا میکند، اینچنین است. پس لطفاً، خواهشاً و بسیاری از این کلمات که با تنوین گرفتن از تو تمنا میکنند پس از این جنگاوری فوق فوق پیشرفته، خیلی خیلی پیشرفته یا همان که خودت نامش را میگذاری؛ «جنگاوری بینهایت پیشرفته» (!)، دیگر بیش از این نام ندایوظیفه را خراب نکن و حداقل چند سالی آن را استراحت بده.
اکتیویژن گرامی، ندای وظیفه را که هر سال ادامه میدهی و همینطور او را از ریشهاش دورتر میکنی بهکنار، دیگر چرا به آن استودیوهای سهگانهات فرمان میدهی بخش داستانی بازی را هر روز مضحکتر از دیروز کنند و دیگر از آن صحنههای خیلی شیک و مجلسی در بازی قرار ندهند؟ مشخص است که مشکل از کمکاری استودیوهای سازنده نیست، چرا که ما همگی دوستداران ندای وظیفه داستانهای «عملیات سیاه» و جنگاوری نوین را از «ب» بسمالله تا «و» وسلامش بلدیم. دیالوگهای ماندگار و خرواری از صحنههای اکشن هالیوودی امضای ندای وظیفه بودند، امّا با گذر زمان چه در واقعیت و چه در بازیها این عنصر کمرنگتر و کمرنگتر شد تا اینکه در «عملیات سیاه ۳» تقریباً ناپدید شد! تمرکز کردن بر روی بخش چند-نفره خوب است و مقبولیت خیل عظیمی از بازیبازان را به همراه دارد. اصلاً کیست که این روزها کلّی دلار خرج کند و از بخش چند-نفره بازیاش استفادهای نکند؟ منتها زمانی که نقش داستانپردازی عملاً از بین میرود و دیگر شاهد شخصیتهای ماندگاری نیستیم، بخش-چندنفره هم آن زیبایی و جذابیت خود را از دست میدهد. ای اکتیویژن و اکتیویژنیها همه ندای وظیفه را برای داستان و بخش تک-نفرهاش میخواستند، یادتان هست اصلاً؟ برای بخش چند-نفره و بهجان هم انداختن مخاطبان «تقدیر»(Destiny) را که دارید، دیگر چرا باید کل محوریت ندای وظیفه را بر روی چند-نفرهاش بگذارید؟
بهنظرم به اندازه کافی در مورد ندای وظیفه غرغر کردهام! سر از نهاد این بازی در آورم، باز هم حرفهای ناگفتهای در وجودم مییابم، حرفهای ناگفتهای که در باطن هر کسی هست و او را مثل خوره نابود میکنند؛ بعضی بیشتر و بعضی کمتر! با اینکه نمیتوان بر خرافات و سحر و جادو تکیه کرد ولی مجبورم برای زیبایی سخن اینکار را بکنم تا مثالی درخور در برابر سقوط بازیهای تو باشد. افت تکتک بازیهای نامدارت، اکتیویژن جان، اتفاقی است بیسابقه؛ طاعونی است که اپیدمی آن در طول تاریخ چند صفحهای بازیهای ویدیویی نظیرش بسیار کم یافت میشود. به بیراهه کشیده شدن تعداد کثیری از عناوینت حتماً دلیلی دارد. بهحق بگو، دلیلش چیست؟ چرا سری بازیهای «تونی هاوک» مصداق عبارت از عرش به فرش رسیدن را معنی کرد؟ چرا «۰۰۷ چشمطلایی» (GoldenEye 007) هم مسیر تونی هاوک را سپری کرد و از جمع بهترینها درآمد و همنشین جمعی شد که در میانشان عناوینی یافت میشود که حتا ارزش پشیزی خرج کردن هم ندارند؟ مثالهای دیگری هم هستند؛ «استار ترک»، «جیمز باند» یا حتا «مرد-عنکبوتی»، همه اینها روزگاری خاطرات بازیبازها را ساختهاند. چرا تا آن خاطرات را بهمعنای واقعی کلمه نسوزانی دست از سر این بازیهای قدیمیات بر نمیداری؟ بزار همان باشند که بودهاند! همه اینها بهخاطر پول است؟ بهخاطر سرمایهداری؟ و تمام این چیزهای مادّی؟ اگر اینگونه است فقط اشارهای کن تا یک مؤسسه کمک به اکتیویژن راه بیندازیم! به قیمت نگه داشتن تمام خاطرات خوبمان هم باشد اینکار را میکنیم. فقط دست از سر بدونموی این بازیهای بداقبالت بردار. در این میان، «قهرمان گیتار» فقط کیفش کوک است و بهنظر نمیآید قصد خراب کردن چیزی را داشته باشد. البته اینرا بر اساس زمان حال میگویم وگرنه چه بسا در آینده قهرمان گیتار هم همانند ۰۰۷ چشمطلایی، چشمانش کور شود و مثل ندای وظیفه، خفه شود. پیشبینیاش هم سخت نیست که کلمه قهرمان در اسم بازی به «ضد قهرمان» تبدیل شود. حاشا نمیکنم «نمونهاولیه» (Prototype) جزو بهترین بازیهایی نبود که نشر کردی و ناشرش بودی. ولی، آیا واقعاً آنقدر راضی کننده نبود که دربهای استودیو سازنده را با میخ و الوار به هم بدوزی و برگه «تعطیل» بهرویش بچسبانی؟ نمونه اولیه منبع درآمد خوبی نبود؟ البته که نه!
گوشهای از حرفهای دلم را برایت بازگو کردم. تو را یک شخص تلقی کردم و خیال نکردم کمپانی باعظمتی هستی با بنیان و اساسی نوین، فقط یک شخص؛ همانند قاضی کردن کلاه یا تشخیص. به گوش آن درونیهایت برسان که اگر به فریادت نرسند تو هم همانند بازیهایت خواهی مرد، نامی خواهی شد منفور و یادی ملعون! نامهای نوشتم، امّا میدانم هرگز به دست زیر دستیهایت نخواهد رسید، ولی بهامید آنکه شاید بعض گلوی تعداد مشخصی از طرفداران قدیمی بازیهایت را بازگو کردهباشم…
بدون تشکر و بدون احترام. (یا حداقل تشکری کوچک برای ساختن خاطرههایی در زمان دورتر که متأسفانه نابودشان کردی!)
فرستنده: از طرف نویسندهای بینام و نشان در بیابان پولپرستی و بدون مشتریمداری.
گیرنده: جسد اکتیویژن.
پر بحثترینها
- مدیر سابق پلیاستیشن رویکرد چند پلتفرمی Xbox را تحسین میکند
- فروش ۸ میلیون دلاری Marvel’s Spider-Man 2 روی استیم تنها در دو روز ابتدایی عرضه
- بیاحترامی دوباره Assassin’s Creed Shadows به فرهنگ و سنتهای ژاپن
- عملکرد ضعیف Spider-Man 2 روی PC همچنان ادامه دارد
- نویسندگان سابق بایوور روی Ghost of Yotei کار میکنند
- نیل دراکمن و کریگ مازن از انتخاب کیتلین دیور برای نقش ابی در سریال The Last of Us دفاع کردند
نظرات
اکتیویژن راهش رو گم کرده داره حسابی خودش رو نابود میکنه.ولی من امید دارم بالاخره میتونه دوباره به اوجش برگرده. 🙁
نسخه بعدی سری هم احتمالا اسمش این باشه: Ultimate Warfare
😀
بعدش شاید سرشون خورد به سقف کهکشان و دوباره برگشتن به همون زمین
—————————————
ولی جدای از بحث نوستالژی و اینکه طرفداران سری دوست دارن سری محبوبشون به ریشه های جنگ جهانی دوم و اول برگرده، آیا تو اسم Call of Duty نشونه ای وجود داره که نباید به فضا رفت یا نوآوری کرد؟ به فرض که این بازگشت هم رخ بده، بعدش چه اتفاقی باید بیفته؟ باید سری رو تموم شده بدونیم؟یا باید چندین سال مسکوتش کنیم و درشو ببندیم که در اینصورت سری رقیب (بتل فیلد) میدون رو بدست میگیره
نسخه ی بعدی نو بهشت و جهنم احتمالا با هم میجنگن 😐 😐 😀 با این وضعی که اکتی داره پیش میره هیچ بعید نیست…یکی نی بگه خو برادر من تو که خودتو بکشی مولتی cod به پا bf نمیرسه…برگرد به همون زمانی که همه بخاطر سینگل و شخصیت پردازی و داستان فوقالعاده ی سری بازی رو میخریدن …
باز مزخرف گفت !
جالب بود ولی تا خودشو چسبونده به سونی میمونه
نه بازیتوانمش خواند، نه آشغال توانمش گفت
شصت دلاری که هیچی، بی ارزش باشد حتی مفت
پیش نمایش ها که دیدم، هایپومتر رفت روی صد
چون نمره ی متا که دیدم، همه ذوق و شوق من خفت
نه بازیتوانمش خواند، نه آشغا.ل توانمش گفت
شصت دلاری که هیچی، بی ارزش باشد حتی مفت
پیش نمایش ها که دیدم، هایپومتر رفت روی صد
چون نمره ی متا که دیدم، همه ذوق و شوق من خفت
با این چشم انداز روشن سری بازی کال اف احتمالا ، نسخه بعدی بشه :
CALL OF DUTY AUNT WAR = ندای وظیفه جنگه عـمه
:rotfl: :rotfl: :rotfl:
اینم عکس کاورش 🙂
───────████████───────
──────█────────█──────
─────█─▄▀█──█▀▄─█─────
────██──────────██────
────██▀▄──▄▄──▄▀██────
────██──▀▀──▀▀──██────
──▄████▄──▐▌──▄████▄──
──██████████████████──
:rotfl: :rotfl: :rotfl:
ولی من با همه سریش حال کردم بجز black ops3 …که اونم خوب بود و دوست داشتم ولی خیلی تخیلیش کرده بودن..مخصوصا اخراش که داشت تموم میشد :-/ 😕 😮
خب درسته تخیلی بود ولی نمی تونی اثبات کنی که اینها در آینده نخواهد بود
البتهمن نمیگم درکم بالاست ولی خیلی ها چون اخرشو نفهمیدن خوب درک هم نکردن
ماشالله به شما که درک کردی افرین واقعا میدونی اصل نسب چیه میدونی اصالت کالاف چیه که از بلک اپس سه حمایت میکنی هر منتقدی میگه قسمت داستانیش واقعا به درد نمیخوره
بچه ها اکتی سال دیگه مبخواد بره مریخ با دووم رقابت کنه فکر کنم
والا بعید نیس کالاف بعدی با موجودات فضایی بجنگی
مهدی گیمر باز چرت گفتی ؟
مولتی cod به بتل نمیرسه
جک سال گفتی
تو بتل میخوای مولتی بازی کنی یهو میبینی بین ۶۳ نفر گیر افتادی
😐
دکتر میدونی بعد از ۱۵ (دقیق نمیدونم حسابش از دستم در رفته) قسمت بالاخره باید به یه فرنچایز استراحت داد یا نه ؟! اما تصور اکتیویژن اینه که تا وقتی پول میره جیب من باید ساخته بشه!
۱۲ نسخه 😀
خب اگه شما به جای مدیران تصمیم گیرنده اکتیویژن باشی و ببینی که رقیب مستقیمت یعنی Battlefield به روند هرساله انتشار نسخه های جدید ادامه میده (گاها با وقفه یک ساله) اونوقت برای اینکه با چندسال تعطیل کردن پروژه از قافله عقب نمونی چه تصمیمی میگیری؟ بهرحال همه چیز خواست طرفدارا نیست…باید به دورنمای یک فرنچایز بزرگ هم فک کرد…این نظر منه البته…به فرض که چند سال هم به جنگ جهانی برگشتن (یعنی به ریشه های سری)…اونوقت چی؟باید چکار کرد؟
بتل هر ساله هست دکتر جان؟؟؟؟؟ باید اصالت کالاف هم در نظر داشت نه اینکه کالاف بشه شوتر فضایی یعنی سال دیگه بخوان با موجودات فضایی بجنگن شما بازم این کالاف حمایت میکنی
سیاست های یوبی و اکتی همینه
بلفرض فارکری ۳ دیگه تموم بود!
نباید بازی های بعدی رو به نام فارکری میداد
یا ac واقعا مزخرفه که هر سال میاد
دکترجان خب معلومه که کالاف باید برگرده به زمین وقتی این شرکت دستینی رو داره دیگه چه نیازی به کالاف های فضایی داریم؟! ایده های بسیار زیادی میشه در مورد جنگ های مدرن پیدا کرد ولی مشکل اینه که اکتی نوابغ اینفینیتی رو اخراج کرد حالا داره چوبشو میخوره.
منم لزوما موافق این روندی که اکتیویژن پیش گرفته نیستم…حرف من اینه که باید بپذیریم ایده های جنگ جهانی اول و دوم بالاخره محدودیت هایی دارن که این محدودیت ها بخشیش به واقعیات تاریخی این دو حادثه بزرگ برمیگرده…شما محدود به زمان و مکان خاصی هستی..اما وقتی این محدودیت برداشته شه آزادی عمل هم در پیاده سازی ایده های نو بالا میره…من مشکلی با فضا ندارم فقط با نحوه روایت داستان مشکل دارم…COD میتونه چند قسمت رو هم در کهکشان ها سیر کنه (چون خلاقیت محدودیت نداره) اما بشرطی که داستان جونداری داشته باشه…مساله اصلی کم رنگ شدن نبوغ نویسندگی در اکتیویژنه
والا بتلفیلد بازی یکسال مصرفی نیست یعنی تا چند سال ساپورت میشه ولی کل دستاوردی که برای کود به دست میاری توی یکسال خلاصه میشه من اگر جای مدیران تصمیم گیرنده اکتیویژن بودم اصلا از اول روی انتشار سالانه یه مهر رد میزدم وقت و زمان بیشتری به استدیو برای ایده پردازی و ساخت بازی میدادم من میگم الان باید حداقل یکسال استراحت بدن مثل تصمیم خوبی که یوبیسافت گرفته
منم با این نظر موافقم :yes:
گاهی استراحت دادن میتونه برای خلق داستان جذاب تر وقت بخره…البته استراحت بیشتر از یکسال نه جون از گردونه رقابت عقب میفته
من فکر می کنم اشتباه می کنی. هم خیلی جنگ های کلاسیک مونده بود (مثل ویتنام که هنوز جای گفتن داره یا کره یا جنگ ۶ روزه) هم برای ادامه مدرن وارفیر کلی جنگ تو خاورمیانه (محدودیت می خواهد؟ محدود بشه خوش حال می شیم). این سقر به آینده خیلی بی ربط بود و البته توجه بیش از حد به چند نفره نه تک نفره و قصه گویی که امضای اکتیویژن بود.
منم کاملا با این ایده های زمان قدیم و قرن بیستمی موافقم اما اگه قرار بر انتشار هر ساله باشه باید تنوع بده. بعد یه مدت ساخت بازی با تم قرن بیستمی بازم طرفدارا خسته میشن و میگن بسه دیگه. برگردیم به جنگ مدرن. به نظرم اکتیویژن بهتره یکی در میون نسخه هاشو با محوریت جنگ های مدرن و نبردهای قرن بیستم بسازه که تعادل داستانی هم حفظ شه و به قول معروف نه سیخ بسوزه و نه کباب
اسمش روشه جنگ جهانی حتما که نباید سرباز امریکا باشی بری بقیه رو نجات بدی . یه باز سرباز المانی میشه باشی ژاپنی میشه باشی و هزار تا شخصیت از هزار تا کشور و مطمین باش تا ده سال جواب میده
قراره یه شرکت آمریکایی بسازه ها…نمیره سرباز آلمانی رو نشون بده که یا ژاپنی یا نیروهای متحدین…اگه هم بسازه نیروهای متفقین رو نشون میده
حتما که المانی ها نه که دشمنشونن خب برن از روس ها و انگلیس ها و فرانس ها درست کنن مگه اونا جنگ نداشتن
بهتره بره سمت جنگهای چریکی و سربازهاش هم نیروهای دلتا باشن.البته من خودم خیلی دوست دارم یک کمپانی بیاد نسخه بعدی mercenaries رو بسازه.نامردا تمام ادمای pandemic studio رو خریدن و شماره ۳ با نام no limit ساخته نشد هنوز که هنوزه بازی شبیه اون ساخته نشده .تخریب هر چیز در محیط.تنوع وسایل نقلیه زیاد . تنوع زیاد انواع هلیکوپترها تانکها و انواع خودروهای زرهی بعلاوه استفاده از انواع موشک باران و … 🙂
آره خب، Mercenaries اون زمان که رو اکس باکس اریجینال و PS2 اومد حول و حوش اواخر نسل (فک کنم ۲۰۰۴ یا ۲۰۰۵ بود) خیلی تونست محبوب بشه و منم رو پی اس ۲ تجربه کردمش…تقریبا بخاطر ماهیت تاکتیکیش شبیه سری رینبو یا حتی بیشتر سری Delta Force بود اما به قول خودت دیگه نشد ادامه بدن
ولی سوال من این بود که به فرض که تمام این ایده ها مصرف بشن آیا بالاخره روزی سری COD باید تموم بشه یا نه؟ اگه آره که حق با شماست و بهتره از تمام ایده ها استفاده کنن.اما اگه جواب نه باشه سازنده ها مجبورن که از ایده های غیرواقعی و آینده نگرانه مثل جنگ های فضایی هم استفاده کنن
ببین داداش گلم ، معلومه که تو اسمش اشاره ای به فضا نرفتن نشده . ولی بتل فقط یکبار با ساخت هارد لاین از ریشه هاش دور شد همه کوبوندنش .
مهم ریشه های بازی هست . همون ریشه هایی که خاطرات ما توشون جریان داره . وگر نه همه بلدن از رو گاز معده اینده رو بسازن
مثل یوبی رفت
این شرکت آدم نیست حتی باهاش حرف زد
اگر شعور شخصیت داشت . گروه اینفیتی وارد از هم متلاشی نمی کرد
بازی شون بدزدید
نتونست چند تا استعداد خدایی jason West . Venice zemplla و بقیه تیم خالق cod رو بازیشان حفظ کنه
یه ایرانی هم توش بود که طراح اون مرحله شاهکار مدرن ۱ بود
فک کنم فامیلیش علوی بود
بابا دمت گرم حرف دل من رو زدی.
گیرنده: جسد اکتیویژن. :rotfl: :rotfl:
از نسخه black ops2 واقعا دیگه رفت تو کما :-(( . فکر نمیکنم به خاطر پول پرستی باشه به خاطر بی فکری سازنده ها هم هستش هنوزم که هنوزه mw3 رو بازی میکنم هیچ وقت هم برام خسته کننده نشده 😀
بعله…درسته الان یه سری که فن های سری bo هستن هی میگن منندز منندز..ولی مهم اینه که از زمان bo2 از ریشه هاش..از اون فضای حماسی بازی فاصله گرفت..
من با bo2 حال کردم ولی نسخه های بعد…
من هم از خود bo2 خوشم اومد…اما از اثرش روی سری اصلا..
انقدر چرت گفتیم شارژ گوشی داره تموم میشه.بزنم تو شارژ پر شه برای ساعت۲۰:۳۰ و رونمایی از واچ داگز ۲ امروز اینترنت دوباره ذوب میشه.
اسکی از بتل میری :evilgrin:
به نظر من داستانا و شخصیت پردازی های بلک ۱و ۲ خوب بود
این بلک ۳ چرته که اصلا ربطی به میسون و وود نداره
تا زمانی که کالاو میفروشه اکتی همین روندو ادامه میده :idk: نخرید آقا ! تحریم کنید.. mw2 کجا این آت آشغالای فضایی کجا :smug:
برادر ما همه کرکی میخریم چه فرقی میکنه
بازی ها دیگه کرک نمیشن
دنوو تا سال دیگه فکر کنم فراگیر شه
بعدشم خیلی کنسول گیمر نسل هشت داریم
عالی بوود نامتون :pain:
ولی کو گوش شنوا 😐 😐 😐
ولی به خودمون دروخ نگیم advance warfare نسخه خوبی بوود
اره منم خدایی با شخصیت هاش و داستانش خیلی حال کردم..خیلی…واقعا خوب بود وسط دو تا نسخه ی مسخره…
آره ادوانسد یه روزنه امیدی بود که اومد و رفت ولی اصلا معلوم نیست نسخه بعدیش میاد یا نه! این نسخه منو یاد سری مدرن مینداخت :yes:
سال بعد نوبت sledgehammer هست و ادونس ۲ :inlove: :yes:
اره ادونس هم شبیه مدرن بود
متاسفانه مردم هم با خریدن هر ساله بازی به سازنده دارن میرسونن که محصول خوبی دادی به نظر من هر کسی برای خودش احترام قائل باشه سراغ همچین بازی های کامپیوتری که هدفی به جز شیر دوشی ندارن نمیره بلکه گیمر واقعی دنبال نواوری و پیشرفت میره من که از bo2 به بعد دیگه هیچ کدوم از نسخه های عرضه شده رو بازی نکردم هیچ چیز خاصی ام از دست ندادم
ماشالله با غیرت :reallypissed:
من هم قبول دارم که کال اف یگه بعد از نسخه black 2 خراب شد(منظورم نوع جنگ های بازیه) اما خب شما که هنوز این نسخه جدیدرو ندیدین شاید از بقیه ی کال اف ها بهتر بشه (۵۰%). من می گم وایسیم بیاد بعد انقدر نقدش کنیم.حالا هی بزنیم این بده اون خوبه، هی نامه بنویسیم،چه اتفاقی میوفته؟؟؟
بذارید اصلا یه مینی نظرسنجی انجام بدیم که ببینیم نظر گیمفایی ها چیه :struggle:
————————————————–
کسایی که موافق Infinite Warfare هستن مثبت :yes: و مخالفا منفی :no: بدن
————————————————
حالا این مینی نظر سنجیو ببریم تو دنیای کلی مجازی .
Like: 4000000
Dislike: 20000000
اخرین کالافی ک ازش لذت برم mw3 بود.بعدش دیگه تموم شد برا من
دقیقا، :yes:
Advanced Warfare انصافا خیلی خوب بود.
لپ کلام! منم موافقم :yes: :yes: :yes:
کال آف بعد نسخه ۴ ام بازنشسته شد. همون طور که مدال بعد نسخه اروپا ازلت به تاریخ پیوست.
یعنی ابر شاهکار mw2 بد بود؟؟؟؟ 😐 یعنی شاهکار mw3 بد بود؟؟؟؟ ?:-) یعنی black ops 1 بد بود؟؟ :-/
عجببببب :sidefrown:
خدا کنه این جدیده خوب باشه
اون دنیا جلوشون رو میگیرم میگم با این بازی های مسخرت عمرمون رو بر باد دادی.ی مقدار از کناهامون می افته گردنشون
چقد الکی الکی منفی میدید.بدجوری فن هستیداااا.باش شما جلوی واقعیت رو ک نمیتونید بگیرید.بازی ها هر لحظه بد تر میشن و شما هم هر لحظه منفی بدید :heh:
به یاد ماندگارترین اثر اکتیویزن کدام بازی بوده ? جواب : ماشین جنگی ۲ که از ساعت ۱۰ صبح تا ۱۲ شب یکسره بازی می کردم توی سونی ۱ هیچوقت اون روزا و اون حس و حال تکرار نمی شه