گیمفاوب سایت خبری تحلیلی بازی های ویدئویی
English
ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

ADS

یک عمر خاطره، یک عمر لذت / برترین عناوین سری Metal Gear Solid

یک عمر خاطره، یک عمر لذت / برترین عناوین سری Metal Gear Solid

یادش به خیر! زمانی بود که تکلیف سری دوست‌داشتنی Metal Gear Solid با خودش معلوم بود و دقیقا یک عنوان مخفی‌کاری و یک Tactical Espionage Action بود و بس. در آن زمان‌ها کسی جرات نداشت به این بازی جایزه بهترین بازی سال در بخش اکشن-ادونچر را در کنار بتمن اهدا کند!

بازی Metal Gear Solid V: The Phantom Pain یک شاهکار بود و حتی لیاقت نمره کامل گرفتن را نیز داشت (که البته از برخی سایت ها هم نمره کامل را دریافت کرد و از بقیه سایت ها هم امتیازات بسیار عالی را کسب کرد) اما نکته چیز دیگری است. این بازی اگر بازی سال نشد شاید به این دلیل بود که نامش Metal Gear Solid بود و همه انتظار یک بازی مثل همیشه در این سری را داشتند ولی با عنوانی جهان آزاد مواجه شدند که در آن نه خبری از داستان‌گویی همیشگی بود و نه خبری از کات‌سین‌های طولانی همیشگی پر از صحبت و البته در پایان آن هم کاملا ردپای درگیری‌های کوجیما و کونامی در اواخر کار به چشم می‌خورد و به گفته بسیاری، بازی انگار که ناقص به پایان رسید زیرا که مرحله ۵۱ بازی در زمان انتشار آن هنوز آماده نشده بوده، ولی بازی منتشر شده است و بعد آن مرحله را در نسخه‌های ویژه بازی قرار دادند. بازی رنگ و بوی خیلی زیادی از یک Metal Gear کلاسیک نداشت و همان طور که در بخش جوایز بازی‌های سال نیز اعلام شد این بازی در کنار بتمن! و دیگر عناوین اکشن-ماجرایی کاندید شد و انصافا هم به قدری زیبا بود که برنده شد. کوجیما اکشن-ماجرایی هم که بسازد بهترین آن را می‌سازد.

maxresdefault

یاد تک‌تک عناوین بی‌نظیر این سری به خیر…آدم بغضش می‌گیرد…

خیلی از طرفداران دو آتشه و قدیمی بازی نه تنها از انتخاب نسخه پنجم به عنوان بازی اکشن ماجرایی سال خوشحال نشدند بلکه آن را نوعی کنایه و طعنه به حساب می‌آوردند. یک چیز کاملا واضح بود و آن این که Metal Gear Solid V: The Phantom Pain هر چه هست یک شاهکار است و شاید المان‌های منتسب به سری Metal Gear Solid در آن کم‌رنگ‌تر از قبل شده باشند ولی هنوز هم به صورت غالب، یک Metal Gear Solid است و بهترین‌ها را در هر بخش برای ما به ارمغان می‌آوزد.

اکنون که تکلیف ادامه این سری محبوب با رفتن کوجیما مشخص نیست، احتمال بالایی در گند زدن کونامی به نسخه‌های بعدی این سری بدون کوجیما وجود دارد زیرا کونامی ثابت کرده است هر کاری بلد نباشد گند زدن به بازی‌های خوب خود را به شکل عالی بلد است اما امیدواریم که در مورد سری Metal Gear Solid لااقل این اتفاق رخ ندهد. اگر این سری بدون کوجیما همین روند نسخه پنجم را ادامه دهد شک نکنید که دیگر کم‌کم کلا تغییر سبک خواهد داد و به کل یک اکشن-ادونچر جهان-آزاد خواهد شد. کوجیما می‌دانست در نسخه پنجم چطور این مرز را حفظ کند که بازی علاوه بر دیگر المان‌هایی که دارد هنوز یک مخفی‌کاری عالی هم باشد ولی تضمینی نیست که کونامی بتواند این مرز باریک را حفظ کند. 

mgs

روند تغییرات قهرمان بی‌نظیر و دوست‌داشتنی ما در طول زمان…از کودکی تا بزرگ شدن ما…

وقتی با چند تن از دوستان نزدیکم که از طرفداران دو‌ آتشه این سری هستند و از قدیم تا به حال تک‌تک نسخه های آن را بارها و بارها بازی کرده‌اند در مورد نسخه پنجم صحبت می‌کردیم حرف‌های جالبی داشتند. The Phantom Pain شاهکار است ولی زیاد منتظر یک متال‌گیر ناب نباش و کمی نام بازی را فراموش کن. هر کدام شاید همین نسخه پنجم را ۸۰ ساعت هم بازی کرده بودند ولی آن برق رضایت یک طرفدار متال‌گیر مانند برقی که در چشمان آن‌ها بعد از انجام Snake Eater دیده بودم در چشمانشان نمی‌درخشید و کلامشان پر از شادی نبود زیرا آن‌ها یک متال‌گیر ناب می‌خواستند.

با توجه به تمامی این مسائل تصمیم گرفتیم تا نگاهی به گذشته و تاریخچه غنی عناوین سری Metal Gear Solid بیاندازیم و برترین‌های این سری را با هم برشماریم. وقتی به نام عناوین گذشته نگاه می‌کنیم و چشمانمان را می‌بندیم و یاد بازی‌ کردن ‌آن‌ها می‌افتیم آن‌گاه است که به یاد می‌آوریم یک Metal Gear Solid باید دقیقا چگونه باشد. ما مشکلی با یک کات‌سین ۳۰ دقیقه‌ای پر از حرف نداریم و می‌خواهیم متال گیر همان‌طور باشد که همیشه بوده است. بر این اساس در این مطلب ۵ بازی برتر این سری را با هم مرور می‌کنیم و با یادآوری آن‌ها خاطرات خوبی را با یکدیگر مرور خواهیم کرد. بسیار راغب هستم تا بدانم عناوین مورد علاقه و برتر شما در این سری کدام بازی‌ها هستند و آیا مثلا نسخه پنجم هم در لیست شما جای دارد یا خیر؟ البته اگر عناوین قدیمی را بازی نکرده باشید و از بازیبازان جدیدتر باشید احتمال بسیار بالایی برای حضور Metal Gear Solid V: The Phantom Pain در لیست برترین‌های شما وجود دارد ولی شاید اگر از قدیمی‌ترها و هم‌دوره‌های من باشید نظرتان مقداری فرق کند و این بازی را در ۵ عنوان Metal Gear برتر خودتان قرار ندهید. به هر حال انواع و اقسام نظرات مختلف در مورد عناوین این سری پرطرفدار وجود دارد و سلیقه‌ها نیز بسیار متفاوت هستند. در این مورد بعد از مقاله با هم صحبت خواهیم کرد و اکنون بیش از این وقت شما را نمی‌گیرم و دعوت می‌کنم تا با ۵ عنوان برتر سری Metal Gear Solid همراه باشید.

۵- Metal Gear Solid: Peace Walker

20130616211009Metal_Gear_Solid_Peace_Walker_Cover_Art

Metal Gear Solid: Peace Walker

Metal Gear Solid: Peace Walker یکی از جدیدترین نسخه‌های سری متال‌گیرسالید قبل از نسخه پنجم می‌باشد و به قدری این بازی کامل و جذاب بود که خیلی‌ها قبل از عرضه Ground Zero و Phantom Pain اعتقاد داشتند حتی می‌شود آن را نسخه پنجم هم فرض کرد. شاید همان افراد و طرفداران اکنون هم بعد از نسخه پنجم هنوز اعتقاد داشته باشند که Peace Walker خیلی متال‌گیرتر! از Phantom Pain است. قبل از این عنوان هم در فرنچایز متال‌گیر عناوین پورتابل مثل Portable Ops و Acid را دیده بودیم ولی Peace Walker اولین نسخه پورتابلی بود که در حد و اندازه و مقیاس‌های نسخه ‌های اصلی و کامل این فرنچایز قدرتمند محسوب می‌شد و حسی مانند تجربه آن‌ها را به بازیباز می‌داد.

medium_4_screenshot

شاهکار کوجیما بر روی کنسول دستی که از بازی‌هایی که بقیه برای کنسول‌های خانگی می‌سازند نیز هنوز زیباتر است.

این نسخه که ماجراهای ادامه نسخه سوم یعنی Snake Eater را دنبال می‌کرد، بر روی کنسول دستی اجرای بی‌نظیری داشت و همچنین داستان این بازی به قدری محکم و با صلابت و زیبا بود که به واقع شایسته به دوش کشیدن نام متال گیر بود. وقتی یک عنوان به نام Metal Gear Solid: Peace Walker شماره پنجم رنکینگ یک فرنچایز باشد خودتان متوجه شوید که با چه سری قدرتمند و بی‌نظیری طرف هستید.

۴- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots-ps3-cover-front-71231

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

دیگر عنوان لیست ما در حقیقت آخرین نسخه شماره‌دار این سری قبل از انتشار Phantom Pain است که Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots نام دارد و عنوانی بی‌نهایت زیبا و پرکشش و دوست داشتنی بود. Guns of the Patriots به واقع یکی از عناوین انحصاری System Seller برای کنسول محبوب پلی‌استیشن ۳ به شمار می‌رفت و بسیاری از جمله خود من یکی از دلایل اصلی و شاید دلیل اصلی خرید کنسول پلی استیشن ۳ برای‌ آن‌ها بازی کردن Metal Gear Solid 4 بود.

liquid

این صحنه را به خاطر دارید؟… نه پس… فقط تو به خاطر داری!

بزرگترین اعتراضی که بسیاری به این نسخه وارد می‌دانستند وابستگی بیش از حد بازی به کات‌سین‌های بسیار بسیار طولانی بود و همچنین داستان بازی در مواقعی حتی برای سری متال‌گیر با تاریخچه‌ای از اتفاقات عجیب باز هم دیوانه‌کننده و عجیب و غریب به نظر می‌رسید اما به هیچ وجه نمی‌توانستید عاشق آن نباشید. مبارزات بازی فوق‌العاده طراحی شده و گویی نسخه تکامل‌یافته مبارزات تمامی عناوین قبلی این سری و دقیقا به همان قدرتی بودند که از اسنیک انتظار می‌رفت مبارزه کند. Old Snake درذ این بازی جذبه خاصی داشت و از آن‌جا که Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots اولین نسخه کنسول‌های خانگی این سری در نسل هفتم محسوب می‌شد با یک جهش گرافیکی خیره‌کننده به خوبی از قدرت بالای پلی استیشن ۳ استفاده کرده بود و همین مسئله به طبیعی‌تر بودن و پرجذبه بودن چهره اسنیک پیر و تمامی وقایع بازی کمک شایانی کرده بود.

۳- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

ps2_439

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty شاید یکی از بحث‌برانگیزترین عناوین در تاریخ بازی‌های رایانه‌ای است، البته از نظر مواردی که اغلب بازی های دیگر باعث ایجاد بحث می شوند. اتفاقات و پیچ و تاب های اوایل بازی که به جایگزین شدن اسنیک با Raiden می انجامد واقعا حرکت شجاعانه‌ای بود و کوجیما دل و جرات زیادی داشت که این ریسک را کرد و البته باید اذعان داشت که پاسخ و بازخوردهای سخاوتمندانه ای هم دریافت کرد.

Raiden-vs-RAY-MGS2

چه مبارزاتی که در نسخه دوم همراه با Raiden داشتیم… یادش بخیر

شاید در ابتدای بازی شخصیت Raiden با کمی مقاومت از سوی طرفداران روبرو شد ولی وقتی کمی از بازی می گذشت و آرام آرام از رازهای گذشته آشفته و ناآرام وی آگاه می شدیم حس بهتری به وی پیدا می کردیم و وقتی این موضوع با داستان توطئه بلند مدتی که با آن روبرو بودیم ترکیب  می شد باعث ایجاد لحظاتی در بازی می شد که از خودمان سوال می کردیم آیا این ها واقعی است یا خیر. جهش در گرافیک و گیم پلی بازی نسبت به نسخه اول بازی بسیار عظیم بود و حتی در زمان حال نیز تجربه این بازی هنوز جذاب و زیباست.

۲- Metal Gear Solid

cover___metal_gear_solid_by_antechrista

Metal Gear Solid

عنوانی که همه چیز با آن شروع شد و افسانه با آن رقم خورد. Metal Gear Solid وقتی در سال ۱۹۹۸ منتشر شد به واقع صنعت بازی را برای همیشه تغییر داد و به بازیبازان لذتی وصف نشدنی را به همراه تجربه نخستین سینماتیک واقعی آن ها هدیه داد. درست است که عناوینی مثل فاینال فانتزی ۷ کات سینهای بسیار زیبا و داستان های فوق العاده ای هم داشتند ولی داستانی که پشت متال گیر سالید وجود داشت تجربه حس یک فیلم واقعی در قالب بازی را به بازیباز می داد که چنین چیزی را هیچ گاه در عنوانی ندیده بودیم.

MetalGear1REX

آیا نسخه اول این سری در سال ۱۹۹۸ را در زمان انتشار بازی کرده‌اید؟ فکر کنم تنها تعداد معدودی از شما…

مبارزه با باس ها بسیار خلاقانه و نو آورانه بود مثل مبارزه با Psycho Mantis دیوانه که بسیار به یاد ماندنی است. مکانیک های مخفی کاری به خوبی و به درستی عمل می کردند. المان های گرافیک و گیم پلی بسیار بسیار زیبا و جذاب کار شده بودند و ایرادی به آنها وارد نبود. هر چند در نسخه های بعدی همگی گرافیک و گیم پلی بهبود یافته تر شده بودند ولی یک جادویی در عنوان Metal Gear Solid وجود داشت که هنوز هم که هنوز است هیچ چیزی از ارزش تجربه آن کم نشده است.

۱- Metal Gear Solid 3: Snake Eater

ps2_441

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

اگر از شماره پنجم لیست شروع کرده باشید و یکی یکی عناوین را خط زده باشید حتما خودتان دیگر فهمیده اید رتبه اول متعلق به کدام عنوان است و البته حتی بسیاری از شما شاید از همان ابتدا هم می‌دانستید رتبه اول را کدام بازی تصاحب خواهد کرد. Metal Gear Solid 3: Snake Eater یک بازی شاهکار و عالی نیست. این بازی از آن دست عناوینی است که در طول یک یا حتی دو نسل از بازی های رایانه ای تنها چند عدد انگشت شمار شبیه آن منتشر می‌شوند.

Snake-vs-The-Boss-MGS3-Fight

مگر می‌شود این صحنه بی‌نظیر و یکی از برترین‌ و البته غمناک‌ترین باس‌فایت‌های تاریخ در مقابل The Boss را فراموش کرد؟ خیر… هرگز

باز هم کوجیما ریسک کرد و در نسخه سوم به سراغ دنبال کردن داستان بیگ‌باس رفت و ما را با Snake Eater به سفری عمیق در گذشته برد که گویی حال و هوای یک فیلم سینمایی جیمز باند را داشت که با یکی از برترین تم‌ها و زمینه‌های تاریخ بازی‌های رایانه‌ای تکمیل شده بود. باس‌فایت‌ها در این نسخه جزو به یادماندنی‌ترین، تاریخی‌ترین و حماسی‌ترین مبارزات تاریخ می‌باشند. فقط کافیست مبارزه با The End را به خاطر بیاورید، یا مبارزه بسیار متفاوت با Sorrow را یاد کنید. در مورد باس‌فایت نهایی بازی با The Boss هم که دیگر حرفی باقی نمی‌ماند که گفته نشده باشد. علاوه بر این در این نسخه تعدادی المان‌های جدید و مکانیک‌های مختلف اضافه شده بود که به بهترین شکل در بازی جا افتاده بودند. همچنین در درجات سختی بالا پیشروی در این عنوان بسیار سخت و نفس‌گیر بود و لذت دیگری داشت.

 

12345678910(30 رای, میانگین آرا 9٫37 از 10 )
Loading...
نظرات

  1. Vicpain گفت:

    این بازی بهترین بازی ساخته شده در تمام تاریخ این صنعت است,درتمام وجودم از کودکی ریشه دوانده,و کماکان باهاش زندگی می کنم,استاد کوجیما نزدیک به 30 سال,یک عمر روی این فرانچایز زحمت کشیده,و از روح خودش در اون دمیده,این بازی روح داره,که اکثر عناوین این روزا فقط جسم دارن,حتی اونا که بهترین گرافیکو دارن,پیشنهاد من به تمام گیمر ها اینه که این سری رو از اول تا آخر تجربه کنن,تا اگر روزی در سنین بالا بازی رو گزشتن کنار,نگن در جوونی فقط وقتمون رو گذاشتیم پای این بازیای پوچ,حداقل با تجربه ی این بازی به قدرت سحر آمیز این صنعت,این نوع رسانه پی برده باشند,چرا که تنها همین 1 فرانچایز هست که ظرفیت این چند نسل گذشته از این صنعت رو بالفعل کرده,از این بابت که حرف های منو خواندید سپاسگذارم…

    34Thumb up 9Thumb down
  2. AHP گفت:

    فانتوم پین یه عنوان عالی بود
    ولی تکراری شدن مراحل یکم تو ذوق میزد ولی گیم پلی که داشت خیلی خوب پوشش داد
    مثلا یه مرحله بود که باید پیرمرده رو از خونه فراری بدی
    شاید 5 تا مرحله تو همون خونه بود همین که ماموریت میرفتی اونجا میگفتی بازم این خونه….

    ولی مرحله ای که skull face رو میخوای دستگیر کنی باید از چند تا دیوار رد بشید تا به هلیکوپرش برسید یادتون بیاد
    بعد سوار ماشین میشن دوتا شخصیت اصلی روبروی هم میشینن بیگ باس بدون ترس چشای skull face رو میبینه با اینکه وضعیتش خوب نیس اونجا بعد آهنگ sins of father میاد وسط واقعا اون صحنه از بازی رو کی فراموش میکنه
    من به شخصا صحنه ای با این کاریزماتیک پر از حرف کم دیدم تو بازی
    شاهکاره آقا بازیش
    چرا کونامی به استاد سخت میگیره

    این همه خرج میکنن بازی جنگ ستیزی بسازند مثل بتل کال اف که جدیدا فاجعه شده سری این بازی
    ولی استاد بازی شاهکار ضدجنگ میسازه هر کی بازی کنه درک میکنه چقدر جنگ میتونه دردناک باشه
    کی صحنه اخر بازی رو یادش میره که بیگ باس میره قرنطینه سربازا وقتی احترام به بیگ باس میزارن مجبوره یکی یکی شونو بکشه
    بعد دو زانو بشینه زجه بزنه

    یا وقتی ادم مکشی صورت خونی ترسناک میشه اون شاخت رشد میکنه
    ولی وقتی ادم نکشی اینطوری نمیشه اینا تک تک صحنه هاش درسه بروبچ
    هدف از بازی کردن بازی رو مشخص کنید
    میدونم gti یا بازی این شکلی شاهکارن شکی نیس ولی هدف این بازی اینکه عقده هاتونو خالی کنید

    ولی این بازی حرفایی داره که ……..

    29Thumb up 5Thumb down
    • ?Who's Next گفت:

      واقعا بازی های کوجیما حرف برای گفتن داره و صرفا یه بازی نیست بلکه درس داره میده به مخاطباش.
      اپیزود 43 که بهش اشاره کردی هم حال و هواش فوق العاده بود من به شخصه انقدر غرقش شدم که اشکم در اومد.
      متال گیر یه سری فوق العاده بود من به شخصه از دیالوگ هاش توو زندگی شخصیم هم استفاده میکنم و بکارم میاد.

      کاش بازی های جدید کوجیما هم همینقدر عمیق باشه که حتما هست.

      13Thumb up 0Thumb down
    • "hi gentleman" welcome to Dubai گفت:

      من اون مرحله ای که میخوای اسکول فیس رو بگیری با تانک رفتم خیلی حال داد هم تانکم می ترکید دوباره تانک عوض میکردم

      خوبی این بازیا اینه که فکر و هوش آدمو به کار میگیره مثل کالاف بکش برو جلو نیست

      5Thumb up 0Thumb down
    • vergil2max گفت:

      خوشحال میشم وقتی چنین نظرات اگاهانه و عاقلانه میبنم.AHP
      به چند قسمت عالی اشاره کردی.منم در ادامه به دو قسمت عالی دیگر اما اسپویل دار بازی اشاره مینکم.
      مرحله 45 و پایانی بازی البته داخل بازی اخری نبود.که غمگین انگیز ترین مرحله بعد از مرحله 43 و بهترین مرحله از لحاظ نبرد بود.
      و ایپیزود پایانی بازی که تازه میفهمیم که هیچی نفهمیدیم.دی
      داستان بازی شاید در حد نسخه های قبلی
      نبود که بنظر از قصد بوده. اما در سایر موارد کمتر از اونا نبود.به ویزه گیمپلی و موسیقی.باس قبول کرد به مرور زمان اکثر عوامل و… دنیا عوض میشه متال میخواد نشه.
      اگر کوجیما هم به اندازه sinajaf…پشتکار میداشت الان متال گوتی بود.دی. No

      2Thumb up 0Thumb down
  3. Paarthurnax47 گفت:

    خیلی ها میگن که الکی به کوجیما بال و پر دادن و اونقدرام آدم بزرگی نیست. اما حقیقاتا آقای کوجیما واقعا یک نابغست…
    سکانس هایی مثل جنگ اسلات و اسنیک تو metal gear solid 4 رو فقط فن های دیوانه وار این سری درک میکنن. این دو کوه قدرت که در بیشتر قسمت ها باهم جنگ تن به تن داشتن ، و حالا در دوران کهن سالی باید آخرین جنگشون رو به اتمام میرساندند… فوق العاده بود

    16Thumb up 4Thumb down
  4. Vicpain گفت:

    چون این بازی معنا دارد,بر خلاف بسیاری از بازی های دیگر,همین بی معنایی در بازی های این صنعت,میتونه یک روزی به این صنعت ضربه بزنه,زمانی اتفاق میوفته که دیگه همه از کشتن و کشتنه بی هدف و یا با هدفی که بی ارزش باشه,خسته می شن,چون دیگهبرای همه معلوم شده که این هدف فرضی,ارزشی برای رسیدن بهش نداره… به نظرم بسیاری از فیلم های امروزچه ایران,چ خارج,دچار این بحرانند,و تا زمانی که مردم به بی معنایی آنها پی نبرن این بحران مخفی می ماند… باز هم ممنون,اما سعی کنید به معنا و محتوای بازی توجه خاصی داشته باشید,تا به موارد فنی…

    8Thumb up 4Thumb down
    • sinajafaribb گفت:

      کاملا درست میگین.سری متال گیر در گذشته (مخصوصا شماره دوم و سوم) با روایت داستان های بحث برانگیز و “تئوری توطئه” مانند (که هیچ کس جرات مطرح کردنشونو نداشت) واقعا خودشو از بقیه گیم ها و شایدهم فیلمها جدا کرد.اما متاسفانه شماره پنجم اون راهی که شما بهش اشاره کردین رو میره.ماموریتها هدف خاصی ندارن.بازی شما رو تشویق به نجات دادن سربازها میکنه ولی در اواخر بازی این کار بی معنی جلوه میکنه.داستانی با پتانسیل بالا که کوجیما نابودش کرد.و خیلی چیزای دیگه.احتمالا دلیل نبودن شماره پنجم توی این لیست هم همینه.چون واقعا محتوای جالبی نداره که هیچ حتی قبلیا رو هم خراب میکنه!!!

      8Thumb up 14Thumb down
      • Fight Club گفت:

        sinajafaribb عزیز… با تک تک سلولام باهات موافقم
        این موضوع رو فقط فنای قدیمی متال درک میکننن…. واقعا وقتی به فانتوم پین فکر میکنم یه دردی تمام وجودمو میگیره که حتی یه مدت منو از گیم زده کرده بود …. واقعا حیف شد

        3Thumb up 14Thumb down
        • sinajafaribb گفت:

          مرسی.بالاخره یکی مارو تو این سایت درک کرد!!!
          بله حتی چشم بصیرت هم نمیخواد که ضعفای بازی رو ببینیم.حتی اگر به متال 5 به عنوان یه بازی خارج از سری متال هم نگاه کنیم باز هم ضعفای زیادی داره.جالبیش اینه این ضعفها رو هم همه میندازن گردن کونامی!!!بابا بیشتر از 5 سال داشتن بازیو میساختن.نمیتونستن بازیو تا اون زمان کامل کنن؟شیش ماه اخر یه مشکلی با کونامی پیدا کردن.دیگه همه چیزم نمیشه انداخت گردن کونامی.متاسفانه با کوجیما داره مثل یه الهه (البته مذکرش!!!) برخورد میشه که به نظرم باید تو این زمینه ترمزامون رو بکشیم.

          6Thumb up 20Thumb down
          • mohamadp88 گفت:

            حتما بخاطر ضعفاش این متارو گرفته!! Neutral چرا فکر میکنی نظراتت درسته Neutral دیدن بیگ باس بعد این همه سال انتظار واسه من کافیه. ضعفای بازی رو بخشیدم و رو لذتم از این شاهکار اثری نداره Yes لول دیزاین بازی کاملا درهم تنیدس و تمامی بخشا باعث غرق شدن تو بازی میشه دوست من

            12Thumb up 6Thumb down
            • sinajafaribb گفت:

              چرا هرچی میشه این متا رو وسط میکشید؟اتفاقا متای متال 5 به دلیل بوت کمپ کونامی خیلی هم مشکوکه!!!
              بله مشکل ما هم همینجاس.شما ضعفای بازی رو در نظر نمیگیری بعد هم سازنده ها فکر میکنن دارن تو مسیر درست حرکت میکنن.بعد هی شروع میکنن به ساخت عناوین تکراری.
              والا ما چیزی تو لول دیزاین ندیدیم.کجاش درهم تنیده بود که ما ندیدیم؟!در ضمن اونقدر هم قوی نبود که باعث غرق شدن بنده توی بازی بشه.
              بهرحال نظرات متفاوته و نمیشه کاریش کرد.امیدوارم از متال 5 لذت ببرید.

              3Thumb up 15Thumb down
          • grg گفت:

            خب جناب لول دیزاین شما از بازی خوشت نیومد میتونی چشم پوشی کنی از بازی و از بازی های با لول دیزان بهتر لذت ببری
            چرا هی میای و نظر میدی درباره بازی

            14Thumb up 3Thumb down
          • Boss Ocelot گفت:

            من از فنای قدیمیه متالم ولی با شما دوتا کاملا مخالفم

            1Thumb up 0Thumb down
  5. assassins creed گفت:

    mgs5 به طور کلی با ۸ ساعت بازی حال کردم . منظورم ماموریت های اصلی که تکرار نداشت(البته اکثرا تکرار داشت) Frown
    متال۵ حد سریه قبلی برام نبود

    9Thumb up 7Thumb down
  6. mohamadp88 گفت:

    ممنون آقای بابایی نازنین Yes اتفاقا مشغول فانتوم پینم اپیزود 8 هستم با تایم 17 ساعت. دیوانه وار دوسش دارم. اگه ویچر نبود بدون شک گوتی میشد. استاد کوجیما میدونه مخاطبش چی میخاد. بدجور درگیرشم. به نظرم اینطور پیش برم به 200 ساعت میرسه Chic

    6Thumb up 3Thumb down
    • sinajafaribb گفت:

      دوست عزیز اول بازی رو کامل به پایان برسونید بعد ببینید بازم نظرتون همینه یا نه.ما هم اولاش کف کرده بودیم!!!

      11Thumb up 12Thumb down
      • mohamadp88 گفت:

        سالی که نکوست از بهارش پیداست داداش. فکر نکن بخاطر افتتاحیه فوق العادش نظرم اینه.. عاشق گیم پلش شدم. بسیار حرفه ای طراحی شده مراحلش. البته تکراری هم داره که اصلا مهم نیس واسه من. Yes شما اگه خوشت نیومده مشکل خودته نه شاهکار اشتاد کوجیما

        9Thumb up 7Thumb down
        • sinajafaribb گفت:

          خب ماموریت تکراری خیلی بده.چطور شما مشکلی با این قضیه نداری؟!حتی افتتاحیش هم انچنان جالب نیست…
          منم فکر میکردم که گیم دیزاینش به سقف چسبیده ولی بعد از پنج-شیش ساعت فهمیدم دارم دور خودم میچرخم و یه ماموریت رو برای بار هزارم انجام میدم.یه چیز دیگه بگم.کنترلش عالیه و هیچ بحثی توش نیست.مشکل طراحی مرحله ست که بشدت تکراریه.
          کوجیما هم انسانه و انسان جایزالخطاست.خدا که نیست همش شاهکار بده بیرون.بله عناوین قبلیش واقعا سطح بالایی داشتن.ولی این یکی سطحش خیلی پایینه (نسبت به قبلیا)

          5Thumb up 19Thumb down
          • assassins creed گفت:

            oamadp88
            شما سریه قبلی رو بازی کردید ؟فکر نمیکنم کرده باشید چونکه جز سینماتیک های بازی هیج جیزیش در حد نسخه قبلی نیست
            sinajafarbb
            باهاتون موافقم
            کله بازی قسمت قشنگش همون 8 ساعت بخش داستانی که شمال سینماتیک و تنوع هست میشه به عنوان یک متال گیر دید . درسته بازی ظولانی تره اما اونا بیشتر داره ضجر ادم میده

            2Thumb up 6Thumb down
            • mohamadp88 گفت:

              داداش گلم من با متال بزرگ شدم. قبول دارم که در حد شماره های قبل نیس بخصوص نسخه سوم. اما بخاطر خودم و خاطراتی که استاد برام رقم زده دلم نمیخاد خودمو درگیر ضعفای جزیی بازی کنم.. این اخرین متال استاد بود. پس قدرشو میدونم شما هم بدون Chic

              9Thumb up 3Thumb down
            • sinajafaribb گفت:

              بله.چون یه بازی نزدیک 70 ساعت طول میکشه که تموم بشه دلیل نمیشه که بهش بگیم شاهکار.اگر تونست اون 70 ساعت رو واقعا مثل دقایق ابتدایی سرگرم کننده باشه اونوقت میشه گفت سازنده هاش شاهکار کردن.
              حتی ماموریتای اصلی هم تنوع زیادی ندارن.با هلیکوپتر برو-فولتون کن/بکش-با هلیکوپتر برو بیرون.کل بازی همین فرمولو داره.این کجاش شاهکاره؟به خدا انجام این کار برای 70 ساعت خسته کننده میشه.داستان رو هم که دیگه ولش کن.از همون دقایق ابتدایی گره داستانی مشخص شد.

              4Thumb up 13Thumb down
          • ?Who's Next گفت:

            سینا نظراتت کلن درسته ها ولی یکم اغراق و بزرگنمایی در بد جلوه کردن قاطیشه. فک کنم خودتم قبول داشته باشی.
            در ضمن با بعضی از حرفات مشکل دارم.
            مثلا “بازی شما رو تشویق به نجات دادن سربازها میکنه ولی در اواخر بازی این کار بی معنی جلوه میکنه”
            خب مومن این چه حرفیه مجبور شد دیگه مگه دلش میخواست سربازا رو بکشه؟؟
            اگه نمیکشت بقیه هم مبتلا میشدن.
            چرا همچین حرفی رو زدی؟

            3Thumb up 0Thumb down
            • sinajafaribb گفت:

              از اون قسمت منظورم ماموریت 43 نبود.اتفاقا 43 تنها قسمت قابل تحمل بازیه.منظورم اینه که اول بازی سعی میکنی خودت به صورت دستی بری دنبال سرباز بگردی و نیرو جذب کنی.همین تشویقت میکنه که کسی رو نکشی که خیلی خوبه و اهداف صلح امیز بازیو نشون میده.اما وقتی در اواخر بازی بهترین افراد با بهترین توانایی ها بدون هیچ زحمتی به صورت داوطلب میان و به ارتشت ملحق میشن دیگه نیازی به اون صلح طلبی و بیهوش کردنا نیست.چرا باید وقت بذاری و بیهوش کنی وقتی بهترینا بدون زحمت میان بهت ملحق میشن؟این مساله میاد و یکی از اهداف بازیو زیر سوال میبره.من منظورم این بود نه ماموریت 43.

              2Thumb up 11Thumb down
            • ?Who's Next گفت:

              دیگه داری زیادی سخت میگیری کی فکرشو میکرد منظورت این باشه خدایی Laugh
              ونوم اسنیک هر چی بیشتر میره جلو سربازای قوی بیشتر جذبش میشن ولی این دلیل نمیشه که شما سربازای قوی رو اکسترکت نکنی برا تقویت نیروهات.
              همون میگم به نظرم زیادی داری نقاط ضعف بازی رو بزرگ میکنی.

              6Thumb up 2Thumb down
    • خیلی از شما ممنونم. امیدوارم لذت ببرید.

      5Thumb up 1Thumb down
  7. amizmohsen گفت:

    نمیدونم چرا فانتوم پین حس عمیق نسخه دوم و سوم پلی استیشن 2 رو بهم نداد Smug

    2Thumb up 2Thumb down
  8. sinajafaribb گفت:

    سلام.ممنون برای این مقاله اقا سعید.
    واقعا که بازی ها رو به درستی انتخاب کردید ولی فکر کنم در مورد جایگاه بازیا یه کم اختلاف نظر داریم!!!
    شماره چهارم از نظر بسیاری ضعیف ترین نسخه این سریه (که البته تا حدودی درست هم هست).شاید این نسخه رو میذاشتین اخر بهتر بود.شماره دوم هم واقعا باید با شماره سه به هم چسبیده باشن چون واقعا انتخاب بینشون خیلی سخته!!!ولی خب بهرحال سلیقه ها متفاوته.
    بازم ممنونم از شما به خاطر این مقاله زیبا.

    4Thumb up 11Thumb down
    • خیلی ممنون از شما.
      تحت هیچ شرایطی نمی تونم بپذیرم که نسخه چهارم ضعیفه. دلیل خریدن کنسول پلی استیشن 3 برای خیلی ها این بازی بود. البته نظرتون کاملا محترمه و سلیقه ها تفاوت.

      12Thumb up 3Thumb down
      • sinajafaribb گفت:

        بله.منم برای متال گیر 4 پلی استیشن سه خریدم.من هم نگفتم شماره 4 ضعیفه.فقط گفتم نسبت به بقیه یه مقدار ضعیفتره.ولی باید قبول کرد که ضعف شخصیت پردازی توی شماره چهار توی ذوق میزنه.درحالی که شماره های قبلی این ضعفو نداشتن.همچنین حضور شماره 4 تقریبا زحماتی که برای شماره دوم کشیده شده بود رو به هدر میده.پایان شماره دوم باید باز میموند و هدفش هم همین بود.ولی شماره 4 میاد و داستان رو میبنده که یه مقدار شماره 2 رو زیر سوال میبره.
        البته با این حال شماره 4 بخش های فراموش نشدنی زیاد داره که هنوزم زیبا به نظر میان.

        2Thumb up 11Thumb down
        • Gearbox گفت:

          فشنگ بعد از کامنت اقای آقابابایی جهتت عوض شد
          دو کامنت در تضاد یکدیگرند Grin Yes

          5Thumb up 0Thumb down
          • sinajafaribb گفت:

            نه من هنوزم سر حرفم هستم.متال گیر 4 به نظر من ضعیف ترین نسخه این سری بازیه(البته رقابت تنگاتنگی با متال 5 داره!!! )به دلایلی که بالا گفتم (البته سربسته گفتم اینجا خیلی فرصت بازکردنش نیست).من حتی توی کامنت جدیدم بازم از ضعفای متال 4 صحبت کردم.نمیدونم چجوری این برداشتو کردین Silly
            البته متال 4 درسته که یه جوری بود ولی بعضی قسمتاش واقعا قشنگ بود.دیگه از حق هم نباید گذشت.در کل تجربه راضی کننده ای بود.ولی اگه نبود بهتر بود!!!

            0Thumb up 10Thumb down
  9. fariborz behi گفت:

    آقا سعید چرا دست میذاری رو دلم آدم نمیگی دلمون میگیره.آدم دلش میگیره دیگه خبری از این بازی نباشه.

    6Thumb up 2Thumb down
  10. microsoft.xboxone گفت:

    اقا سعید مثل همیشه مقاله زیبایی بود من تنها نسخه 4 این عنوان رو که انحصاری ps3 بود بازی نکردم ولی از بقیه نسخه های این شاهکار نهایت لذت رو بردم از نسخه اولش که باس فایت اخر نینجا اومد و فداکاری کرد و بعدم وقتی تموم میکردی یه کت شلوار و یه قابلیت میداد که غیب میشد یا نسخه سوم که واقعا بی نظیر بود مخصوصا باس فایت هاش اون پیر مرد که یه طوطی داشت یا باس فایت اخر و اون کات سین پایانی Evil Grin Evil Grin خداییش سری متال گیر یکی از به یاد ماندنی ترین بازی های هر گیمر هست بازم ممنون سعید جان بابت این تجدید خاطره

    9Thumb up 2Thumb down
  11. i love game.j گفت:

    سلام.آقای آقابابایی ممنون بابت مقاله من خیلی به مقاله هاتون علاقه دارم واقعا وقتی نوشته های شما رو میخونم انرژی میگیرم ممنون از شما
    و برترین ها برای من mgs4وmgs3هستن و راستش من اصلا نتونستم با نسخه پنجم کنار بیام برای من یه جوری بود به نظر من open world نمیشد خیلی بهتر بود Kiss

    2Thumb up 5Thumb down
  12. Vicpain گفت:

    دوستان در مورد فانتوم پین یه توضیحی عرض کنم,این بازی با شرایط ساختی که براش پیش اومد,به لحاظ محتوا و خلاصه داستانی بهتر از این وصادقانه تر از این به پایان نمی رسید که البته بعضی ها که ریز بین ترن اینو درک می کنند که حتی همین پایان یکی از بهترین پایان های این سری بود,چون در نهایت کوجیما از زبان بازی این رو به ما انتقال میده که (وقتی بیگ باس قلابی روبروی آینه ایستاده و آواتار شما رو میبینه) شما,یعنی خود بازی باز در اصل بیگ باس حقیقیست,کسانی معنای این حرفو درک می کنند که در طول سری,با شخصیت بیگ باس واقعی اشنا شدن,و به نحوی آرمان های بیگ باس که آرمان های یک انسان واقعی است رو توسط این سکانس به شما انتقال میده و راحت بگم,میگه ای بازی باز مثل بیگ باس که سال ها باهاش زندگی کردی (امثال من) تو هم آرمان هایی در زندگی داشته باش که یک انسان واقعی باید داشته باشه,که اون هم به نظرم خلاصه میشه در کلمه: آزادگی… البته توجه کنید که شاید اگه بازی با این مشکلات ساخت پیش نمیرفت همچین پایان عمیق و عظیمی رخ نمی داد و این پایانی بود در خور لیاقت کسانی که این بازیو از اول باهاش همراه بودن و در طول این مسیر,حرف های کوجیمارو در طول مسیر می شنیدند,که به نظرم کوتاه ترین و عمیق ترین و بهترین پایانی بود که در یک بازی رایانه ای حتی به تصورم نمیومد که تحقق بشه و شد… کمی بیشتر برای دوستانی که تازی واردن بحث و باز کنم: با شرایط ساخت بازی این اتفاق افتاد و کوجیما سعی کرد داستان بازیو بیشتر کش نده,چون دیگه قرار نبود ادامشو بسازه… از طرفی با آخرین اپیزود حذف شده خواست این اجازرو بده بازیو بعد اون بسازن و ادامه بدن,اما اوج داستان همون جاست که بیگ باس قلابی می فهمه بیگ باس اصلی شخص دیگریست,که اینجا کوجیما با 1 تیر 2 نشون میزنه,و با ایهامی که اینجا ایجاد میکنه,میگه تو هم بیگ باسی هم نیستی هستی چون به عنوان بازی باز خطاب میشی نیستی چون تو بازی اونی که باهاش بازی میکردی بیگ باس واقعی نبود اون یکی دیگست و همچین که اینو میفهمه با مشت میزنه تو شیشه که چرا یه بازیچه شده
    خلاصه اینکه کوجیما بازی نمیسازه مگر اینکه در قالب بازی که یک رسانه هستشت با مردم دنیا یک دنیا حرف میزنه…

    5Thumb up 2Thumb down
    • sinajafaribb گفت:

      ببینید من پایانو کاملا گرفتم و فهمیدم که کوجیما چی میخواد بگه.ولی این پایان دقیقا ضد متال گیر 2 و محتویاتشه (که به مراتب از 5 بهتره).شما در متال 2 نزدیک 10 ساعت بازی میکنی که به اون پیام سالید اسنیک برسی:”کارهایی که ما انجام میدیم در دی ان ای ما ذخیره میشه و در واقع این خودمون هستیم که خودمونو میسازیم”.یعنی اقا سعی نکن اسنیک باشی.خودت باش!!!اونوقت متال 5 میاد میگه “اره ما تو رو با هیپنوتیزم تبدیل کردیم به بیگ باس.تو هم در این افسانه شریکی!!!”.حالا باید 2 رو قبول کنیم یا 5 رو؟!من جواب خودمو میدونم.صددرصد 2 رو انتخاب میکنم…

      2Thumb up 12Thumb down
      • ?Who's Next گفت:

        ”کارهایی که ما انجام میدیم در دی ان ای ما ذخیره میشه و در واقع این خودمون هستیم که خودمونو میسازیم”

        این که همون مفهومه متال 5ه. توو متال 5 هم کوجیما میخواست بگه تو هم میتونی بیگ باس باشی اگه باورش داشته باشی. که دوستمون ویسپین توضیح کاملشو داد.

        5Thumb up 1Thumb down
      • mohamadp88 گفت:

        هر موقع بخاطر گرفتن رنک s سراغ مراحل رفتی معنی درهم تنیدرو درک میکنی دوست عزیز. حالا متا شد مشکوک! اگه متای پایین دریافت میکرد که حق بجانب تر نظر میدادی!!

        5Thumb up 2Thumb down
        • sinajafaribb گفت:

          دوست عزیز من بازیو 100 درصد کردم.میخوای عکس بذارم؟من این بازیو جویدم که دارم راجع بهش نظر میدم نه اینکه 8 تا ماموریت رفته باشم و بیام بگم شاهکاره!!!
          متا هم مشکوکه.چرا بعد از عرضه بازی خیلیا نظر متفاوتی داشتن؟چرا اینقدر نظرات دوگانه بود (بیشتر به سمت منفی)؟شما راجع به بوت کمپ کونامی بخون متوجه میشی چرا گفتم مشکوک.

          1Thumb up 11Thumb down
          • ?Who's Next گفت:

            قضه بوت کمپو خبر دارم ولی سایتای نقد توو معرفی بازی های سالشون متال رو یا اول کردن یا جزء 3 4 تای اول دونستن.
            بازی خوب هم کم نداشتیم امسال.

            4Thumb up 0Thumb down
            • sinajafaribb گفت:

              امسال که اکثر جوایزو ویچر گرفت.متال هم باز تو تی جی ای یه چیزی برد ولی بفتا هیچی نبرد.درکل ویچر همرو ترکوند.
              ببین چیزی که من میگم اینه که متال 5 اونقدرها هم شاخ نبود و خیلی داره بهش توجه میشه درحالی که (به نظر من) حقش نیست.وگرنه من با کوجیما مشکل شخصی ندارم.اتفاقا برعکس از بازیای قبلیش خیلی هم لذت بردم.متال 5 با بزرگنمایی های زیادی عرضه شد و قولای زیادی داد که حتی نصف اونا رو اجرا نکرد.برای همینه که اینقدر ناامید کننده بود.

              1Thumb up 10Thumb down
          • mohamadp88 گفت:

            عزیز من بیست ساعت بازی کردم خودم اصلی نمیرم.جویدی ولی متوجه نشدی چی خوردی No مزشو نفهمیدی.هدف ماموریتا شاید تکراری باشه اما نحوه انجام مهمه. بهرحال برات ناراحتم که نتونسی این شاهکارو درک کنی. امیدوارم زمانی که حرفه ای تر شدی بفهمی تموم کردن بازی مهم نیس نحوه اتمام و درک بازی مهمه :yes

            7Thumb up 1Thumb down
            • sinajafaribb گفت:

              باشه.شما احتمالا درک بیشتری از منی داری که 20 ساله دارم بازی میکنم.شما که کلا حرفه ای هستی و درکت هم از من که هیچی نمیفهمم بیشتره برو و از بازیت لذت ببر.
              من ادعایی ندارم.نمیگم از شما حرفه ای ترم چون شما رو از نزدیک نمیشناسم.من نظرمو گفتم.محض اطلاع شما من جویدم.خوبم جویدم.کاملا هم فهمیدم چی خوردم.ولی اونقدرا هم خوشمزه نبود…

              3Thumb up 11Thumb down
            • "hi gentleman" welcome to Dubai گفت:

              با اینکه من با ویچر زیاد موافق نیستم ولی خداوکیلی 150 ساعت بازی بود یه مرحلشم تکراری نبود خیلی حرفه ها 150 ساعت بازی بدون یه مرحله تکراری Yes Yes

              1Thumb up 4Thumb down
          • ?Who's Next گفت:

            جوایز بهترین رو اغلب ویچر گرفت ولی متال جزء بهترین ها بود توو اکثر سایتا.
            گیم اسپات رتیه 3 بهش داد و یوروگیمر 1 داد و خیلیای دیگه که الان یادم نیست.

            5Thumb up 1Thumb down
      • One Man گفت:

        اتفاقا داخل 5 هم همین رو گفت که ما نیازی نیست Snake باشیم ! .. واسه همین کل بازی ما رو در نقش اسنیک جا زده و آخر بازی می گه که تو خودتی .. اسنیک نیستی … اینجا Big Boss بودن به معنی اسنیک بودن نیست .. درواقع Big Boss کسیه که خودش خودش رو می سازه .. یعنی یک نماد از کسی که خودش رو می سازه … در کل Big Boss فقط نماده . هیچ فرق و تناقضی بین هیچ کدوم از بازی ها نیست درواقع.همه ی metal gear به صورت از پیش برنامه ریزی شده است … بازی ای نیست که بخواد بپیچونه یا تناقض داشته باشه.

        2Thumb up 1Thumb down
  13. LucIIIfer گفت:

    ممنون از مقاله خوبتون. من هم با شما هم نظرم ، mgs3 به حق در جایگاه اول قرار گرفته. ولی جالبه بدونین بد اون مبارزه معروف آخر بازی ، اون حرفهای EVA بود که ماجرا رو غم انگیزتر میکنه و تازه میفهمیم ، boss یه میهن پرست واقعی بوده و دیگه نمیشه جلوی اشکهایی که از چشماتون جاری میشه رو گرفت.

    8Thumb up 2Thumb down
  14. Vicpain گفت:

    خودت باش سالید,همون حرف بیگ باسه,خودت باش یعنی آزاده باش,شرط لازم برای خود بودن,آزاده بودن است…

    2Thumb up 2Thumb down
  15. big boss گفت:

    دمت گرم اشک تو چشام جم شد…چ خاطراتی با سری متال داشتم اما هنوز موفق ب انجام فانتوم پین نشدم ولی Sons of liberty رو از همه بیشتر حال کردم باهاش…تشکر ک مقاله هاتون تمام خاطرات مونو زنده میکنه و اینقدر با احساس هستین…گیمفاییی ها همشون لایک دارن دارن،،.

    3Thumb up 2Thumb down
  16. ali_tarik638 گفت:

    نسخه 3 و 4 عالی و شاهکار بودن
    این جدیدم اگه یکم بار تجاری سازیشو کم میکردن واسه فن ها خیلی بیشتر میچسبید.
    تو قبلیا واقعا میترسیدی لو بری . ولی تو این جدیده لو بری تازه میشه کالاف دیوتی

    3Thumb up 1Thumb down
  17. MR.nicky گفت:

    اقاى اقابابايى اين مقاله هم مثل قبلى ها عالى بود، خسته نباشين Yes

    3Thumb up 3Thumb down
  18. mercenery گفت:

    مقاله ی خوبی بود… تا تهش خوندم Evil Grin !
    من رفیقم بالای 200 ساعت زد و الآن فقط تروفی FOB متال گیر 5 ش مونده… من هم خودم یه 150+ ی بازی کردم!
    به نظر من (که خیلی به خلاقیت اهمیت میدم!) MGS2 بهترین نسخه ی فرنچایزه به خاطر اینکه نه تنها خیلی از مرز های خشونت رو رعایت کرد بلکه کلی ایده وارد بازی شده بودن ک باعث خلق MGS3 که کلا از نظر من کپی از نسخه ی دوم بود شد! MGS4 هم به زیبایی فرنچایز رو بست! یعنی … بوم من آخرش اشکم دراومد!

    MGS V… شاهکار نا امید کننده… چقدر من سعی کردم باهاش ارتباط برقرار کنم… آنالیز های Yong Yea رو هم کامل دنبال کردم و کلا سر بازی هایپ بود ولی وقتی اومد//// !

    3Thumb up 1Thumb down
  19. hashashin گفت:

    بسیار عالی… Yes Yes
    تمام بازی فانتوم پین یکطرف، نیم ساعت اول بازی یکطرف Yes Yes فوق العاده بود.

    3Thumb up 3Thumb down
  20. Un baz گفت:

    مقاله ی خوب و خاطره انگیزی بود سعید جان.من بیشتر با متال ۴ خاطره دارم

    4Thumb up 3Thumb down
  21. Yasin361 گفت:

    سلام. بنظرم بجای وقت گذاشتن و نوشتن مقاله درباره بازی های قدیمی، نقد و بررسی بازی های روز رو انجام بدید. مخصوصا متال گیر که چند بار تاحالا راجبش مقاله نوشته شده.

    4Thumb up 12Thumb down
    • نقد و بررسی بازی های روز همگی از مستقل تا غیر از اون انجام شده و میشه. ما مثل سایتهای خارجی نیستیم که بازی برمون 10 روز قبل ارسال بشه و سریع بتونیم روز انتشار نقد کنیم. ما باید بازی رو بگیریم مثل همه و بازی کنیم و بعد نقد کنیم. در ضمن عناوین مثل متال گیر اگر تا ابد هم براشون مقاله گذاشته بشه ارزش داره و مخاطب هم داره و هیچ گونه ضربه ای به نقدها نمی زنه. مقالات در طول هفته برناه ریزی دارن و حداقل 3 نقد در هفته روی سایت قرار می گیره.

      10Thumb up 8Thumb down
  22. peen گفت:

    اول باید بگم فانتوم پین بازی خوبی ولی در بخش داستانی و پایان بندی کاملا درمانده عمل کرده حتی ما مشکوکیم که کونامی یه چپتر بازی را حذف کرده باشه همانطور که کوجیما با نشان دادن عدد سه غیر مستقیم به اون اشاره میکنه دوم با رفتن استاد این بازی سرنوشتی مانند رزیدنت و سایلنت هیل پیدا میکنه شک نکنید

    1Thumb up 4Thumb down
  23. uncharted4444 گفت:

    سلام به همه دوستان کسانی که این مشکل هنگ کردن یا
    لگ در بازی رو دارند یه سر برند سایت دانلود ها نرم افزار
    game gain رو دانلود کنن و دیگر نگران پایین بودن سیستمشون
    نباشند من امتحان کردم جواب داد. شما هم میتونید امتحان کنید

    0Thumb up 1Thumb down
  24. B-E-S-T گفت:

    ببخشید اقای سعید شما چند ساعت در روز بازی میکنید؟!

    2Thumb up 1Thumb down
  25. jackal گفت:

    منم مثل شما بهترین رو snake eater میدونم ولی به نظر من هنوز هم متال پنج یه شاهکاره چون خود کوجیما ساختتش و شاید بیشتر از این نمیشد ادامه داد سری متال رو که جهان بازش کرد و به نظر من که بهترین سبک بازی همون اکشن ادونچر جهان باز هستش

    3Thumb up 1Thumb down
  26. Amir47 گفت:

    آقا یکی توضیح بده داستان چیه بعضی نسخه ها دو تا بودن مثلا mgs 2 sons of liberty و mgs 2 substance Question

    1Thumb up 1Thumb down
    • sinajafaribb گفت:

      اونا همون بازی قبلین.فقط یه سری محتوای جدید به بازی اضافه شده.اون موقع هم که اینترنت و دستگاه های با هارد بالا نبود.به همین دلیل یه دیسک دیگه میدادن با محتواهای جدید.

      2Thumb up 4Thumb down
  27. sina sony4 گفت:

    Metal Gear Solid 4 یادش بخیر قبل از اینکه ps3 بفروشم برم سمت xbox360 تجربه کردم چقدر فوقلعاده بود داستان بازی گرافیک گیم پلی محیط بازی همه چی تموم بود تنها متالی که تا آخر بردمش In Love Yes Yes Yes Yes آقا سعید خسته نباشی باز با این مقاله های نوستالژیکت با ما چه کردی In Love Yes Yes Yes Yes

    2Thumb up 1Thumb down
  28. ALONE MAN گفت:

    عالی بود مقاله چ تجدید خاطره ای شد واقعا نسخه ی 1 و 2 این بازی شاهکار به تمام بودند هیچ‌وقت یادم نمیره
    ممنون آقای آقا بابایی بابت این تجدید خاطره ی دوست داشتنی Wink

    1Thumb up 1Thumb down
  29. Ramsay گفت:

    خسته نباشيد اقا سعيد.مقاله خيلى عالى بود.
    بهترين نسخه بنظر بنده هم،snake eaterهست هرچه اسنيك داره،از همين نسخه داره.

    1Thumb up 1Thumb down
  30. Boss Ocelot گفت:

    این مقاله فوق العاده بود … من اسنیک ایتر رو سه بار تموم کردم که واقعا کم بود … از یه شاهکار هم شاهکار تر بود … استرسی که تو مبارزه با The End داشتم و سر کنکور نداشتم … باید جلوی کوجیمای کبیر سر تعظیم فرود بیاریم و فقط یه کلام بگیم : ممنون !

    2Thumb up 1Thumb down
  31. REZAxpab گفت:

    من 26 سالم هست الان و به جز 2نسخه اولیه metal gear ، تمام بازی های اصلی و فرعی رو بازی کردم
    ممنون به خاطر این مقاله عالی که حس نوستالژی منو خیلی برد بالا !
    اگه منم بخوام شماره گذاری کنم دقیقا همینجوری رتبه بندی میکنم فقط مشکلم با peace walker هست که من به شخصه با کنترلش بخاطر محدودیت های psp مشکل داشتم ( نبود آنالوگ راست ) و شاید رتبه پنجم رو بجای این بازی با کمی ارفاق به V بدم اونم فقط بخاطر گیم پلی فوق العاده بازی که حدودا 70 80 ساعت منو درگیر کرد.
    ولی در کل بهترین سری همون شماره 3 بود یادش بخیر تاریخ کنسول رو یه هفته میبردیم جلو the end میمورد و نیاز نبود بکشیمش Grin

    2Thumb up 2Thumb down
  32. One Man گفت:

    من آخر MGS4 که Otacon داشت درمورد snake با sunny حرف می زد گریه ام گرفت واقعا ! .. تنها محصول ویدئویی بود که منو به گریه انداخت !
    هر نسخه از بازی واقعا یه کامل کننده بود .هر نسخه چیز هایی داشت که دیگری نداشت.
    در مورد MGS V به نظرم یک کامل کننده خوب بود … به نظر من باید V رو در کنار بقیه نگاه کرد .. نه یک بازی جدا.
    این که Metal Gear توی این نسخه “خود ما” رو به عنوان قهرمان معرفی میکنه و خود ما رو نجات دهنده خودمون معرفی میکنه و به ما می فهمونه که این انتخاب های خودمونه که سرنوشت ما رو تعیین می کنه و نجات ما هم در دست خودمونه به نظرم اوج یک تکمیل کننده بود.با V بازی 100% تکمیل شد.
    من خودم V رو بیش تر از بقیه بازی کردم .. حدود 200 ساعت . با اینکه فک میکنم این بازی واقعا آخر حرف MG رو کوتاه و مختصر گفت.. شاید نبود کاتسین طولانی و اینجور چیزا همین بود که مختصر و ساده تمومش کنه .
    مثلا مقدار زیادی از قسمت های mgs در جمله skull face که میگه دنیا فقط با زنجیره ای از تلافی ها با هم متحد مونده خلاصه میشه ! .. واقعا که این جمله چه قدر درست بود…با اینکه قشنگ نبود … فقط درد آور بود!
    خیلی حرف واسه گفتن دارم در این موارد .. ولی به نظرم نیازی نیست . این بازی همیشه زیبا بود.
    V یک پایان بود و خیلی خیلی هم دردآور بود … در عین حال که تاثیر گذار بود.”درد” و “پایان” شاید خاطره خوبی نباشن ولی به یاد ماندنی هستن.

    در کل نمی تونم لذتی که از V بردم رو توصیف کنم.که البته در کنار بقیه نسخه های چندبرابر می شه … !
    واقعا خیلی می خوام حرف بزنم ولی وقت نیست !..با اجازه.

    6Thumb up 0Thumb down
  33. sylvester stallone گفت:

    و بازهم مقاله های فوقالعاده اقا سعید Yes Yes Yes

    1Thumb up 1Thumb down
  34. Rebel713 گفت:

    یه سوال , قسمت 4 متال مبارزه آخر با اسالا می جنگی یا با لیکوید؟؟؟

    0Thumb up 0Thumb down
  35. ali72 گفت:

    سلام خسته نباشید.
    شکی نیست سری بازی های Metal Gear Solid جزو بهترین ها هستن.
    اما من اون موقعه ها آتاری داشتم خاطره هام با بازی دزد و پلیس ساخته شد.

    1Thumb up 2Thumb down
  36. behzad.khanjari گفت:

    عاشق این بازی هستم Giggle

    1Thumb up 0Thumb down
  37. behzad.khanjari گفت:

    جرا کامنتام میره واسه بررسی

    1Thumb up 0Thumb down
  38. behzad.khanjari گفت:

    تایید لطفاااااااا Cry Big Frown

    0Thumb up 0Thumb down
  39. "hi gentleman" welcome to Dubai گفت:

    آقا من بخش اول متال 5 رو تموم کردم ولی نميدونم بخش دومش به جوریه همه ی مرحله هاش تکراریه فقط بعضی موقع هارو بخش اول یه اسکولا ميومدن خوب بود آخه همش اکسترکت کن یا این بکش دیگه بخش دومشو نميتونم تحمل کنم برم Sick

    0Thumb up 1Thumb down
  40. Alirreza gamer گفت:

    ممنون آقای بابایی واقعا ممنونم
    راستی آقای بابایی من میتونم همه متال گیر هارو بازی کنم جز چهار چون ps3 ندارم ولی فور دارم شبیه ساز پی اس 3 هستش که بازیش کنم
    یا اینکه ممکنه ریمستر شه واسه فور?

    3Thumb up 0Thumb down
  41. Neil.Druckmann گفت:

    مثل همیشه عالی سعید جان
    خیلی قلم زیبایی داری
    گاهی اوقات اصلا فکر میکنم مثل برادر نداشتمی و البته بسیاری از کاربران گیمفا
    من تنها متالی که بازی کردم Ground Zeroes و Phantom Pain بود که بی نهایت ازشون لذت بردم تازه اینا به نظر متال بازای قدیمی جذاب نبوده
    معلوم نیست قبلیا چه شاهکارایی بودن!

    7Thumb up 3Thumb down
  42. amir.frj گفت:

    ممنون بابت نقد عالیتون اقای بابایی.بازهم مثل همیشه عالی بود Yes فرنچایز متال گیر واقعا یکی از بهترینا و از نظر من بهترین فرنچایز تاریخه!بازی که با شخصیت پردازی و داستان فوق العادش ادمو غرق خودش میکنه…بازی که وقتی یاد کات سین های فوق العادش میفتم واقعا اشکم در میاد…نسخه پنجمشم واقعا شاهکار بود و یکی از بهترین بازی های عمرم بود…امیدوارم هنوز کار کوجیما با متال تموم نشده باشه Big Frown

    6Thumb up 1Thumb down
  43. Navid گفت:

    خیلی ممنون بازی خوبیه In Love

    2Thumb up 0Thumb down
  44. fox hunter گفت:

    من با این بازی زندگی کردم…
    —–
    خسته نباشید, خاطراتم رو زنده کردین!

    5Thumb up 0Thumb down
  45. saeed8492 گفت:

    من دو قسمت دوم و سوم متال گیر رو بازی کردم باید بگم تاحالا هیچ بازی مثل قسمت سومش به من حال نداده
    حتی دیالوگ های npc ها برام جالب بود
    یادمه وقتی از زندان فرار کردم و بعد از اون همه شکنجه و از دست دادن یک چشم برگشتم به مقر اصلی روس ها یکی از سربازارو از پشت گرفتم و با حرکتی که مخصوص اعتراف گرفتن بود ازش خاستم حرف بزنه
    ی جمله گفت که چند دیقه خشکم زد بهم گفت:
    why did you come back?
    چرا برگشتی
    گیمفا عکساتون خیلییییییی خیلی بی کیفیت و رزولوشن پایین هست لطفا عکسای کیفیت اصلی رو بزارید

    3Thumb up 1Thumb down
  46. amin1414 گفت:

    متاسفانه از اونجایی که گیمر قدیمی نیستم و فقط 16 سال دارم فقط تونستم نسخه ی phantom pain رو بازی کنم که با اون هم هیچ جوره نمی تونم ارتباط برقرار کنم شاید بخاطر open world بودنش باشه این سبک بازی ها اصلا open world بودن بهشون نمی یاد . شدیدا دوست دارم که نسخه ی 3 رو بازی کنم چون خیلی تعریفش رو شنیدم خصوصا یکی از باس هاش به اسم the end.

    6Thumb up 9Thumb down
  47. maximum of pain گفت:

    شماره 3 واقعا یکی از بهترینهای تارخ گیمینگه… به جرات میتونم بگم هیچ فیلمی مثل این بازی نتونست زشتی های جنگ رو نشون بده…. فوق العادس اونجایی که موقع مقابله با sorrow همه اون کسانی که از اول کشتی جلو چشمات میان و هرچقدر کمتر کشته باشی این مرحله راحتتره… فوق العادس وقتی میفهمی the end که مبارزه باهاش بسیار طاقت فرسا و زمان بر هست میتونه تو مراحل قبل با یک تیر بکشیش…. فوق العادس که تو همون the end وقتی طولانی مدت بازی رو کنار میذاری و برمیگردی میبینی به مرگ طبیعی مرده…. مکالمات با رادیو با zero و para medic فوق العادس… رابطه عشقی با eva و اون طعنه به ماجرای آدم و حوا فوق العادس….مبارزه با the fury بسیار تکنیکی و مهمه و توس تمامی باس فایتها اصل مخفی کاری رعایت شده… و در آخر مبارزه با boss و صحنه ای که اسبش میاد بالا سرش و اون مار سفید از زخمای باس بیرون میادو همه گلبرگ ها سرخ میشن و آخر میفهمی که باس کی بود واقعا…. به جرات گیمیه که هنوزم بازیش کنی میشه چیزای تازه ازش کشف کرد و ابدا با یکبار بازی کردن نمیشه به همه ابعادش رسید….خیلی ممنون آقای بابایی خاطراتم رو زنده کردی…

    9Thumb up 0Thumb down
  48. Cell گفت:

    اشک تو چشمام جمع شد یادشون بخیر
    یهترین MGS3 بود یه نسخه دیگه کوجیما بیرون داد Metal Gear Solid 3: Subsistence زاویه دوربین دست خودت بود و تنظیم میشد دو تا DVD بود نسخه اروپایی و نسخه ژاپنی 3 تا DVD
    لذت Snake Eater رو چند برابر میکرد
    مرسی داداش

    4Thumb up 0Thumb down
  49. nobody گفت:

    مقاله خوبی بود.میتونست عالی باشه اگر “کمتر” به ضعف های فانتوم پین اشاره میشد
    تک تک پاراگراف های اولیه تشر های ریز و درشتی بود که نثار نسخه پنجم این بازی شد

    2Thumb up 0Thumb down
عضویت در سایت

ثبت نام برای این سایت

A password will be e-mailed to you.

دریافت رمز جدید

لطفا نام‌کاربری یا نشانی رایانامه خودتان را وارد کنید. برای ساخت یک گذرواژه تازه با رایانامه، شما یک پیوند دریافت خواهید کرد.

نام کاربری و یا آدرس ایمیل خود را جهت طی کردن مراحل بازیابی رمز عبور وارد نمایید.
ورود به حساب

جستجو در سایت