مارتین سالین درباره چگونگی بازیساز شدن خود صحبت میکند
بیشتر بازیبازان، مارتین سالین را به خاطر حضور مضطربانه در هنگام معرفی بازی Unravel در سال گذشته میشناسند. حال، سالین در مورد چونگی بازیساز شدنش صحبت میکند. صحبتهای جالب و خواندنی. با ما در ادامه مطلب همراه باشید.
او در ابتدا فکر میکرد که بازیساز شدن غیر ممکن است اما بنابر استعداد و کار خوبی که در زمینه هنرهای دیجیتال داشت، در دانشگاه با افرادی برخورد میکند که او را در این راه قرار میدهند:
من همیشه به هنرهای دیجیتال علاقه داشتم. از نقاشیهای پیکسلی و مدلهای سهبعدی گرفته تا همه نوع شبیه سازی. من همیشه از خلق کردن هنر خوشم آمده و عادت به تصویر سازی داشتم. من حتی زمانی هنرمند خالکوبی و تتو بودم.
سالین میگوید که بزرگ شدن در سوئد باعث شده که بیشتر برروی بازیهای ورزشی کار کند و در بیشتر بازیها برف وجود دارد. او از بحث بازیهای ورزشی میگذرد و درباره علاقهاش به خلق یک بازی احساسی، رابطه پرور و مفهومی میگوید:
من با خلق اینگونه بازیها (بازیهای ورزشی) راضی نمیشدم و قطعا اینها نوعی انحراف در مسیر من بودند. من میخواستم یک اثر مفهومی تر و عمیقتر خلق کنم. اثری که مردم بتوانند واقعا با آن رابطه برقرار کنند.
مارتین سالین امیدوار است که عنوان Unravel تبدیل به اثری با این پتانسیل شود و نظر مردم را به خود جلب کند:
یک عنصر بسیار مخصوص در مورد کار کردن برروی اثری که واقعا دوست داری وجود دارد؛ اثری که به طور خالص برآمده از قلب باشد.
عنوان Unravel ساخته مارتین سالین، فردا در بازارها برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، پلیاستیشن۴ و اکسباکسوان عرضه میشود.
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- فیل اسپنسر: تولید کنسولهای ایکس باکس در نسلهای آینده متوقف نخواهد شد
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- کار ساخت بازی جدید ناتی داگ از سال ۲۰۲۰ آغاز شده است
- فیل اسپنسر: STALKER 2 یکی از مدعیان بهترین بازی سال است
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
نظرات
دمت گرم
استرسی داشت تو مراسم E3 موقعه ی معرفی بازی ولی بازی خوبیه به نظر ویدیوی نقد گیم اسپاتم دیدم که میگفت پازل های بازی بعد ی مدت چالش خاصی ندارن ولی از اتمسفر و جو بازی و محیط های نوستالژی که با دیدنشون ممکنه یاد خاطره های خودمون بیوفتیم خیلی تعریف کرد
بازی قشنگی هست :yes: :yes:
۲ ساعت بازی کردم فقط میتونم بگم یکی از بهترینای امسال . شاهکاره این گیم