CES 2016: انویدیا طرح VR-Ready را معرفی کرد - گیمفا
CES 2016: انویدیا طرح VR-Ready را معرفی کرد - گیمفا
CES 2016: انویدیا طرح VR-Ready را معرفی کرد - گیمفا
CES 2016: انویدیا طرح VR-Ready را معرفی کرد - گیمفا
CES 2016: انویدیا طرح VR-Ready را معرفی کرد - گیمفا
CES 2016: انویدیا طرح VR-Ready را معرفی کرد - گیمفا

CES 2016: انویدیا طرح VR-Ready را معرفی کرد

امیر حاجی زاده
۱۸:۵۹ ۱۳۹۴/۱۰/۱۵
CES 2016: انویدیا طرح VR-Ready را معرفی کرد - گیمفا

انویدیا به تازگی طرحی به نام VR-Ready را معرفی کرده تا به افرادی قصد دارند یک تجربه‌ی کامل و بی‌نظیر از واقعیت مجازی داشته باشند، کمک کند. این شرکت قراردادهای شراکتی با سازندگان قطعات کامپیوتر و نوت‌بوک بسته تا سیستم‌ها و کارت‌گرافیک‌های GeForce GTX VR Ready را تحویل افرادی که قصد از استفاده از فناوری واقعیت مجازی را دارند بدهد. این برنامه کمک می‌کند که در این بازار بزرگ که محدوده‌ی وسیعی از قطعات و ترکیب‌های سخت‌افزاری وجود دارد، سردرگمی برای کاربر ایجاد نشده و به‌راحتی بهترین دستگاه ممکن را تهیه کند.

برای بهره بردن از یک تجربه‌ی ناب در زمینه‌ی VR، به قدرت پردازشی حدود ۷ برابر بیشتر از بازی‌های سه‌بعدی و برنامه‌های کاربردی نیاز است. (فریم‌ریت باید بالای ۹۰ فریم بر ثانیه بوده و دو تصویر جداگانه برای دو چشم باید به‌صورت موازی پردازش شوند.)

12a

GeForce GTX VR Ready

 

Jason Paul مدیریت بخش فناوری‌های نوپای کمپانی انویدیا در این باره گفت:

برای کاربران، مهاجرت ناگهانی به زمینه‌ای مانند واقعیت مجازی که به تازگی در حال رشد است، می‌تواند خطرناک باشد. ما در حال کار با همکاران قابل اطمینان در سرتاسر دنیا هستیم تا اطمینان حاصل کنیم کاربران می‌توانند به سادگی PC یا کارت گرافیک مناسبی که از عهده‌ی پردازش‌های مربوطه به VR برآید را پیدا کنند.

پردازنده‌های‌گرافیکی انویدیا به‌نوعی قلب اکوسیستم واقعیت مجازی محسوب می‌شوند که قدرت خود را از معماری Maxwell انویدیا که جوایز فراوانی را نیز کسب کرد، می‌گیرند. یکی از مواردی که هنگام طراحی این معماری در ذهن سازندگان بود، مسئله‌ی واقعیت مجازی می‌باشد.
علاوه بر برخورداری از قدرت کافی برای ارائه‌ی فریم‌ریت مناسب، ویژگی‌های انحصاری انویدیا که در دسترس سازندگان قرار می‌گیرند نیز قابل توجه هستند. مانند پشتیبانی از قابلیت سایه زنی Multi-Res که کارایی را تا ۵۰ درصد افزایش داده و در عین حفظ کیفیت، تأخیر ارائه‌ی تصویر را نیز کاهش می‌دهد. ویژگی‌های NVIDIA GameWorks VR و NVIDIA DesignWorks VR نیز حاضر بوده و به توسعه دهندگان در امر تولید موارد مربوط به واقعیت مجازی یاری خواهند رساند.

نخستین کمپانی‌هایی که اقدام به شرکت در این برنامه کردند Alienware، MAINGEAR و هستند. لیست کامل شرکای انویدیا در این امر را می‌توانید از این‌طریق مشاهده کنید.

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

CES 2016: انویدیا طرح VR-Ready را معرفی کرد - گیمفا
CES 2016: انویدیا طرح VR-Ready را معرفی کرد - گیمفا
CES 2016: انویدیا طرح VR-Ready را معرفی کرد - گیمفا
CES 2016: انویدیا طرح VR-Ready را معرفی کرد - گیمفا
CES 2016: انویدیا طرح VR-Ready را معرفی کرد - گیمفا
CES 2016: انویدیا طرح VR-Ready را معرفی کرد - گیمفا
CES 2016: انویدیا طرح VR-Ready را معرفی کرد - گیمفا
CES 2016: انویدیا طرح VR-Ready را معرفی کرد - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

CES 2016: انویدیا طرح VR-Ready را معرفی کرد - گیمفا