Christoph Hartmann: بازی باید طبیعی جلوه کند.
Christoph Hartman مدیر ۲K در جدیدترین اظهاراتش در مورد واقع گرایانه شدن بازی ها صحبت کرده است.
او گفته است :
بازیها باید طبیعی و واقع گرایانه ساخته شوند. تا زمانی که برخی از بازیها به حدی از واقع گرایانه بودن نرسند, نمیتوان راجع به سبک های جدید در ساختن بازیها تمرکز کرد. او همچنین بیان کرد: برتری که ساخت فیلم نسبت به بازی دارد و باعث راحتی کارگردانان در ساخت فیلم شده این است که بازیگران میتوانند احساسات متفاوت خود را به راحتی بروز دهند ولی انجام این کار در بازیها بسیار مشکل است.
وی همچنین اظهار داشت: دلیل اینکه کمپانی ها و استودیو ها به دنبال بازیهای جنگی و شوتر میروند امنیت تجاری آنها است.
او در ادامه گفت: ساخت احساساتی مانند عشق و ناراحتی در بازی بسیار سخت است. ما فعلا بیشتر تلاشمان را روی ساخت بازیهای شوتر به کار میگیریم به دلیل اینکه این بازیها برای کنسول های نسل حاضر مناسب تر هستند.
او در آخر افزود: یک بازی خوب باید بتواند تمامی احساسات و عواطف شخصیتهای داخل خودش را به خوبی نمایش دهد اگر ما بتوانیم چنین بازیهایی بسازیم آن موقع است که ما به هدف خود دست یافته ایم.
پر بحثترینها
- ادعای مدیر سابق Sweet Baby: استودیوها سراغ ما میآیند تا داستان بازیهایشان را بهبود دهیم
- مشخصات کامل سختافزار پلی استیشن ۵ پرو فاش شد
- مدیرعامل پلی استیشن: طرفداران باید انتظارات خود را کاهش دهند، PS5 Pro یک کنسول نسل بعدی نیست
- سازنده سابق راکستار: مردم سالها از واقعگرایی GTA 6 صحبت خواهند کرد
- ۷ بازی مخفیکاری با پیشرفتهترین هوش مصنوعی دشمنان
- ادعای سازنده Concord: اثری ساختیم که تجربه فوقالعادهای را به گیمرها ارائه میدهد
- شمار بازیکنان همزمان Dragon Age: The Veilguard در روز عرضه به بیش از ۷۰,۰۰۰ نفر رسید
- Horizon Zero Dawn Remastered در زمان عرضه روی استیم تنها ۲.۵ هزار بازیکن فعال داشته است
- شرکت Sweet Baby نقشی در پروسه ساخت Dragon Age: The Veilguard نداشته است
- تهیهکننده Final Fantasy: اسکوئر انیکس میخواهد بازیهای آینده را همزمان روی Xbox منتشر کند
نظرات
شما با L.A noir و بایوشاک موفق به انجام این مهم شدی پس خوشحال باش چون بت افتخار میکنیم . . .
نشده نشده l.a noir قشنگ بود ولی احساساتو عواطف رو به خوبی نشان نمی داد :no: :no:
BioShock: Infinite فوق العاده خواهد بود!
L.a Noir بازی فوق العاده ای بود و هیچ مشکلی نداشت . ولی نمیتونست احساسات یک پلیس رو :-/ به خوبی نشون بده.
L.a Noir بازی فوق العاده ای بود و هیچ مشکلی نداشت . ولی نمیتونست احساسات یک پلیس رو به خوبی نشون بده. :-/
راس می گه مثلا پروتوتایپ۲یا۱ وقتی پرواز می کنی تازه می خوان بهت شک کنن یا آدم بقلی رو کشتنی چون چشش به تو نیست نمی فهمه :reallyangry:
اقا شما خودش ناراحت نکن 😉 هنوز علم برنامه نویسی جا واسه پیشرفت داره تا رفتار ادما رو توی بازی طبیعی تر کنه که البته la noire از این لحاظ خوب بود 😐