آمار پیش فروش بازیها روز به روز بیشتر میشود و هر روز میبنیم که سازندگان بلافاصله پس از معرفی بازی خود، اقدام به پیش فروش عنوانها میکنند و از راههای مختلف آمار پیش فروش را بالا میبرند. همین موضوع تأثیر منفی و بدی برروی مصرف کنندگان و مشتریان گذاشته است. برای دریافت اطلاعات بیشتر با وبسایت خبری، تحلیلی گیمفا همراه باشید.
آمار پیش فروش بازیها و سود حاصل از آنها نسبت به سال 2014 رشد قابل توجهی داشته است. آمار بدست آمده از گزارشهای سازمان Adobe Digital Index برگرفته شده است(که امروز آمار فروش روز اول بازی The Phantom Pain و فیلم Avengers: Age of Ultron را اعلام کرد) . آمار پیش فروش بازیها نسبت به سال 2014، مقدار 24% افزایش داشته و سود حاصل از آنها نیز تا 33% بیشتر شده است. به هرحال نارضایتیها و ناراحتی مشتریان و مصرف کنندگان برای این موضوع، رو به افزایش است. طبق نظرسنجی که Adobe انجام داده، 33% از مصرف کنندگان بهخاطر افزایش پیش فروشها و راههای کسب درآمد شرکتها، پیش از عرضه بازی ناراحت هستند. بقیه درصدها نیز از واژههایی نظیر “لذت بردن” یا “پسندیدن” برای این موضوع استفاده کردند که سهم هر کدام 18% است. حال، بهتازگی شرکت Square Enix پس از دیدن این نارضایتیها و پیامهایی که در این مورد دریافت کرده، پیش فروش عنوان مورد انتظار خود یعنی Deus Ex: Mankind Divided را لغو کرده و با این کار به مصرف کنندگان و طرفداران خود احترام گذاشته است.
نظرات
بایدم خوشحال نباشن
.
.
.
از یه بعد دیگه هم بهش نگاه کنی ; یهو یه بازی جدید معرفی میشه بعد میگن برای اینکه فلان مرحله و دی ال سی باز بشه پیش خرید کنید
آره. اصلا بعید نیست اینطوری بشه
Deus Ex دقيقا همين كارو كرده ديگه !!
اونايي كه پيش خريد كنن چند مرحله اضافي ميگيرن
فکر نمیکنم که عنوان پیش فروش رو بقیه شرکت ها لغو کنند چون سود ۳۳% کم سودی برای این شرکت ها نیست
اما squar enix کار قشنگی انجام داده
همین آفت پیش خرید بازی ها یکی از مهمترین دلایلیه که باعث شده خریدارایی که قبل از انتشار بازی و بدون اطمینان از کیفیت محصول نهایی بازی رو پیش خرید کنن نوعی اعتماد به نفس کا.ذب در سازنده ایجاد کنن و این اطمینان رو به سازنده بدن که هر محصول بی کیفیت و پر از با.گ و مشکلی هم ساخته بشه باز یه عده هستن که اون آشغا.ل رو پیش خرید کنن. مهمترین مثال هاش نسخه p.c آرکام نایت، تونی اسکیتر اکتیویژن، یا آخرین نسخه تنها در تاریکی یا حتی فایتر ویدین و گودزیلا که انحصاری مایکرو و سونی بودن
———————–
به نظرم اسکوئر اینیکس حرکت خیلی درست و قابل تحسینی انجام داده. خرید بازی بعد از تحقیق در موردش و مطمئن بودن از کیفیتش خیلی خیلی بهتر از پیش خرید همون بازی با چشم نیمه باز و تحت تاثیر تبلیغاته
———————–
چند وقت پیش یه مقاله خوب در همین رابطه دیدم که خوندنش خالی از لطف نیست
kotaku*com/stop-preordering-video-games-1713802537
دکتر

یه چکیده از نظرت بنویس باو….مغزمون خورده شد..ما فقط تیترو میخونیم بعد میایم نظر شما رو کامل میخونیم
حوصله میخواد هااا
داداش نظرات دکتر جان خوندن داره
سلام دکتر عزیز پ.خ رو چک کن
فروش زیاد دلیل برتری نمیشه اصل کار میزان رضایت از اون هست , خیلی ها بازی میخرند ولی ممکنه از تعداد محدودیش لذت ببرند
حالا چرا Adobe???
واقعا خیلی پیشرفت داشته اما این پیشرفت ممکنه به خریداران آسیب بزنه ممکنه قبل از عرضه بازی رو طوری جلوه بدن که عالی باشه و بعد در روز عرضه بازی اونطور که خریداران ميخوان جذاب نباشه
آقا یکی برا من توضیح میده پیش خرید چه مزایایی به دنبال داره ؟
بستگی به بازیش داره
بعضی بازی ها یه مرحله خاص یا لباس یا سلاح رو فقط در اختیار کسایی میزارن که بازی رو پیش خرید کردن
بعضی هاهم قیمت کمتری واسه پیش خرید کنندگان میزارن مثل ویچر
ببین سازنده چ قدر به بازی خودش اطمینان داره که پیش فروش رو لغو میکنه….
دیگه فکرشو بکنید اون بازی چی باشه…!
مشكل بزرگ پيش خورد به جز Down grade شدن بازى ها اينه كه تمام مزاياى پيش خريد دو روز بعد به قيمت بسسار پايين براى همه در دسترش قرار مى گيره. در واقع انگار پول دادى براى هيچ. در بهترين شرايط بازى دو روز زودتر دستت مى رسهكه اون هم به نظر نكته مهمى نيست. مى تونى به جاى پيش خويد با يه فروشنده رفيق شى، تازه يكى دو هفته زودتر ممكنه بازى گيرت بياد
خود من نسخه دیجیتالی Uncharted 4 رو به خاطره تمش پیش خرید کردم این امتیازها رو میزارن ادم ناچار هست پیش خرید کنه بعد نمیگن به دلایل امتیازات مردم اومدن پیش خرید کردن که میان میگن که نیمی از نسخه های فروش رفته دیجیتالی بودن و این نشون دهنده اینه که مردم دیگه زیاد میلی به خرید نسخه فیزیکی ندارن !!