Microsoft میان افزار فیزیک Havok را بدست آورد
اگر تنها دانش اندکی درباره بازیهای رایانهای داشته باشید، حتما با نام Havok و آن نشان زرد رنگ معروفاش، آشنایی دارید. Havok نام توسعه دهندهای است که بهوسیله یک میان افزار، فیزیک اجسام و اشیاء بازیهای ویدیویی را طراحی میکند و بسیار نیز پرکار است. برای خواندن ادامه خبر با وبسایت خبری، تحلیلی گیمفا همراه باشید.
حال، شرکت مایکروسافت امروز اعلام کرده است که این میان افزار فوقالعاده و مفید را از صاحب پیشین آن، یعنی شرکت Intel دریافت کرده است و از این به بعد از این میان افزار استفاده میکند. مایکروسافت که اخیرا با فعالیتهای نرمافزاری خود بهشدت مورد توجه قرار گرفته، سعی دارد تا با کمک نرمافزارها(مانند Windows 10) و میانافزارها(مانند فیزیک Havok) سطح کیفی کنسول خود، یعنی Xbox One را بالا ببرد و بهنوعی، ضعف نسبی سختافزاری را جبران نماید که بهنظر میرسد تا اینجا، موفق هم شده است. باید منتظر ماند و دید که مایکروسافت چه برنامههای دیگری برای آینده Xbox One دارد.
Havok یک میانافزار ساخت فیزیک در بازیهای ویدیویی است که در سال ۲۰۰۷ توسط شرکت Intel، طی یک تفاوققنامه، خریداری شد. این میانافزار که در بیش از ۴۰۰ بازی از آن استفاده شده و برای طراحی فیزیک اشیاء و اجسام از آن استفاده میشود، جایزههای زیادی را در جشنوارههای مختلف مانند Emmy دریافت کرده است. امروز بود که شرکت بزرگ مایکروسافت اعلام کرد که از این میانافزار استفاده خواهد کرد.
پر بحثترینها
- ۱۰ حقیقت تلخ که گیمر ها نمیخواهند به آنها اعتراف کنند
- مورد انتظارترین بازی های سال ۲۰۲۵
- چرا GTA IV بهترین ساخته راکستار است؟
- گزارش: Intergalactic: The Heretic Prophet شامل عناصر وحشت خواهد بود
- روابط عاطفی در The Witcher 4 معنای عمیقتری خواهند داشت
- استراتژی ریسکی Xbox که ۱۰ سال آینده آن را تعریف خواهد کرد
- Indiana Jones and the Great Circle بهترین بازی سال Gamescom از دید مخاطبین شد
- کارگردان Silent Hill 2 Remake از علاقه خود به ساخت یک بازی در ژانر وحشت با اقتباس از Lord of the Rings میگوید
- بنیانگذار ناتی داگ دلیل فروش استودیو به سونی را توضیح میدهد
- شایعه: Xbox در سال ۲۰۲۵ بازیهایی خواهد داشت که هنوز رونمایی نشدهاند
نظرات
اول تیتر رو دیدم ترسیدم
چون خیلی از انحصاری های سونی مثل انچارتد و هورایزون دارن ازش استفاده میکنن
ولی بعدش فهمیدم هیچ تاثیری رو استفادشون نداره
البته دوست من بی اثر هم نیست
بخشی از پول فروش اون بازیها از این به بعد میره به جیب مایکروسافت
اینطوری نیست که اجازه استفاده از هاوک رو انحصاری کنه ولی قطعا تو سودش شریکه
مثل سونی که از فروش هر آیفون مبلغی گیرش میاد بابت دوربین
اره مایکرو گفته به همه شرکت هایی که بخوان ازش استفاده کنند مجوز میده ولی ۱۰۰ درصد یه مبلغی میره توی جیب مایکروسافت
آخر همه بازی ها این havok میاد
ایول ماکرو
دمت گرم مایکرو
این تکنولوژی در مقابل فیزیک انویدیا حرفی برای گفتن ندارد ولی از آنجایی که برای استفاده روی محصولات اینتل – amd و در کل مولتی پلتفرم گزینه خوبیه،.
از بین استفاده کنندگان این نرم افزارها بهترین استفاده رو تیم فرام سافتویر در سری های دارک سولز ۱ و ۳ و بلادبورن و دایمن سولز داشته به گونه ای که بقیه توسعه دهندگان کار نهاییشون پای کار میازاکی مسخره بنظر میرسه. حتی بتلفیلد
فیزیک havok خوبه، اما واقعا فیزیک انویدیا ی چیز دیگس!!!
فیزیک موتور بازی سازی rage رو هم قبول دارم
اره euphoria اسمش
کار خیلی بزرگی کرده….به امیدموفقیتش
بهترین اثرش رو کیلزون ۲ بود که فک همه افتاد از قدرت Havok