آیا Transformers: Devastation در Xbox One و PS4 متفاوت خواهد بود؟ + اطلاعات بیشتر

۱۹ مرداد ۱۳۹۴ - ۲۳:۱۵

امروز اطلاعات جدیدی از Transformers: Devastation، ساخته کمپانی PlatinumGames به کارگردانی آقای کنجی سایتو، منتشر گردید که در ادامه از شما دعوت می‌کنیم که به مطالعه آن بپردازید. همچنین دوباره یک سوال بین طرفداران ایجاد می‌شود: آیا تفاوتی بین PS4 و Xbox One خواهد بود؟ با گیمفا همراه باشید.

بر اساس اطلاعاتی که دقایقی پیش منتشر شد، بازی با نرخ فریم 60 بر روی تمامی کنسول‌ها و با رزولوشن 1080 بر روی کنسول‌های نسل هشتی ایجاد خواهد شد. البته جناب آقای Robert Conkey در کنفرانس گیمزکام این نکته را هم اعلام کرده بودند که کنسول‌های PS3 و Xbox 360 با مقداری افت فریم مواجه خواهند بود ولی نرخ فریم PS4 و Xbox One صد در صد ثابت خواهد بود. همچنین رزولوشن تایید شده برای کنسول‌های نسل هفتم، رزولوشن 720p می‌باشد. PCباز ها هم هرچه بیشتر پوب بدهند همان قدر آش خواهند خورد.

اطلاعات تازه‌ای نیز از این بازی به دستمان رسیده است:

  • Activision کسی بود که ایده‌ی این بازی را ارائه داد و دریافت که مردم خانه‌ی Bayonetta همگی طرفداران تبدیل شوندگان هستند.
  • تیم سازنده همان تیم The Legend of Korra نخواهد بود. این مورد بر اساس عادت کمپانی عرضه کننده که یک تیم را برای چند بازی مسئول نمی‌کند عجیب نیست.
  • در پایان هر حمله می‌توانید یک حرکت مخصوص با تبدیل شدن را اجرا کنید.
  • غنیمت‌ها با توجه به سختی تغییر خواهند کرد.
  • با آوردن جلوه‌های ویژه مستقیما از نمایش‌ها، گرافیک بازی بسیار زیبا بوده و تیم سازنده از تکنیک‌های مدرن در ساخت بازی بهره خواهد برد.
  • انیمیشن‌ها از نمایش‌های قدیمی آمده‌اند ولی با  سبک  PlatinumGames ترکیب شده‌اند
  • تبدیل‌های درون بازی مخلوطی از نمایش‌های زنجیره‌ای می‌باشد.

 

 

0
0
برچسب‌ها:

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید