HoloLens مایکروسافت با یکی از بزرگترین موتورهای بازی سازی به توافق می رسد
در طی کنفرانس Build مایکروسافت امروز در سانفرانسیسکو، این شرکت رسما آغاز همکاری اش با Unity Technologies، سازنده موتور بازی سازی Unity، در ارتباط با تکنولوژی هیجان انگیز HoloLens اعلام کرد. موتور بازی سازی Unity یکی از بزرگترین موتورهای شناخته شده در صنعت بازیسازی است که ساخت بازی های مشهوری همچون HearthStone: Heroes of Warcraft ،Cities: Skylines و بسیاری دیگر را برعهده داشته است.
به عنوان بخشی از قرارداد، که Unity گسترش همکاری این دو شرکت را “همکاری استراتژیک” نامیده است، مایکروسافت و Unity با هم کار می کنند تا “یک راه حل بهینه برای HoloLens” ارائه دهند. این همکاری شامل ابزار سفارشی ( ثابت کردن اشیا هولوگرافیک در مکان های خاصی در دنیای واقعی یک نمونه بود) و بهینه ساز های دیگری که سازندگان Unity می توانند از آن ها استفاده کنند و همه نوع برنامه و بازی ای را بسازند، می شود.
شرکت اعلام کرده است که این ابزارهای جدیدِ Unity برای HoloLens به عنوان بخشی از Unity Pro و بسته های Unity Personal به صورت رایگان در دسترس قرار خواهند گرفت.
آقای Yusuf Mehdi مدیر بخش Xbox مایکروسافت در بیانیه ای اعلام کرد: « گسترش روابطمان با Unity Technologies گام بعدی طبیعی ای برای آوردن محتوا به HoloLens مایکروسافت بود. ما برای علنی کردن این همکاری بسیار هیجان زده ایم و چشم انتظار فرصت هایی خواهیم بود که این همکاری برای توسعه دهندگانی که برای HoloLens مایکروسافت پیشامدهای جدید می سازند، ایجاد می کند.»
HoloLens در ماه ژانویه طی رویداد بزرگ مایکروسافت معرفی شد. به جز دموی فنی ماینکرفت، مایکروسافت بازی دیگری برای HoloLens اعلام نکرده است. هر چند معرفی بازی زمینه ای است که شرکت قطعا به آن توجه می کند. هیچ بازی توسط استودیو های دیگر نیز برای HoloLens تا کنون اعلام نشده است.
نظر شما در این باره چیست؟
پر بحثترینها
- خالق Nier: استودیوهای ژاپنی نمیتوانند با تکنولوژی غربیها رقابت کنند
- سونی ممکن است اجرای بازیها با نرخ فریم ۳۰ روی PS5 Pro را قبول کند
- سیستم مورد نیاز Ghost of Tsushima مشخص شد؛ اولین بازی که روی PC از تروفیها پشتیبانی میکند
- طرفداران GTA 6 حاضرند حتی بیشتر از ۷۰ دلار برای این بازی بپردازند
- چطور میتوان Starfield را به بازی بهتری تبدیل کرد؟
- شایعه: رئسای سابق استودیوی ۳۴۳ کمپین Halo Infinite را نابود کردند
- کنسول یا PC؟ مقایسه تجربه بازی و قیمت
- محبوبیت بتای Sea of Thieves روی PS5 سرورها را مختل کرده است
- پیشنهاد رئیس سابق Blizzard به بازیکنان: پس از به پایان رساندن یک بازی به توسعهدهندگان انعام دهید
- نسخه PS5 بازی Starfield به مدت ۴ سال در دست توسعه بود
نظرات
فن بازی رو بذارید کنار، از مقایسه های احمقانه دست بکشید، این یک تکنولوژی برای آینده است…
موافقم، با دیدن پیش نمایشش واقعا حس میکنم این وسیله از آینده اومده. حتی فکر کردن به استفاده ازش هم لذت بخشه. ( البته یادمون نره اینجا ایرانه )
خیلی جالبه،
همینو میگم ارزش شش سال سکوت را داشت!
عالیه
ممنونم
فقط یه چیز میتونم بگم
عالی
اینا باید به اون اقایی گفت که تو خبر ماکیرو فرمود مایکرو هیچ کاری بلد نیست و هیچیم تو دستش نیست از من نصیحت هیچ وقت جلوی شرکت اپل و مایکرو قد علم نکنین که ضایع میشین خود دانید