آیا The Witcher 3 و Arkham Knight از DirectX 12 پشتیبانی خواهند کرد؟
بگذارید همین اول بگویم که درست است این خبر از سوی منابعی رسمی همچون Microsoft ویا CD Projekt Red ویا Rocksteady Studios تایید نشده است، اما از جایی دیگر خبر رسیده است که دو بازی موردانتظار امسال یعنی عناوین The Witcher 3 و Batman: Arkham Knight از نسخه ی جدید نرم افزار محبوب DirectX یعنی DirectX 12 پشتیبانی خواهند کرد. برای جزئیات بیشتر به ادامه مطلب بروید.
این ادعا از سوی شعبه ی MSI در کشور تایوان منتشر شد که شرکت تولیدی مادربورد و کارت های گرافیک مختلف است. بنابراین طبیعی است که چیزی که این وب سایت اعلام کرده است به صورت خبری رسمی تلقی نشود. با این حال MSI بر روی وب سایت رسمی خود گفت که از آن جا که انتشار ویندوز ۱۰ قریب الوقوع است و باید منتظر انتشار DirectX 12 هم باشیم، پس این احتمال ممکن است وجود داشته باشد.
درحالی که انتظار می رود درمورد بهبود API بحث شود، آن ها به کاربران گفتند که با وجود مزایای API پس از انتشار عناوینی همچون The Witcher 3: Wild Hunt و Batman: Arkham Knight کاربران به زودی شاهد مزایای جدید این فناوری خواهند بود. در ادامه می توانید گزیده ای از خبر منتشر شده توسط شعبه ی MSI در کشور تایوان را مشاهده کنید:
عرضه ی ویندوز ۱۰ نزدیک است، این برای بازی ها به چه معناست؟ هیجان انگیر ترین بخش ماجرا اینجاست که بخشی از ویندوز ۱۰ برای گیمرها در واقع برای معرفی نرم افزار DirectX 12 در نظر گرفته شده است. شما بدون شک منتظر دیدن مزایای جدید DirectX 12 بر روی عناوینی همچون The Witcher 3 یا Batman: Arkham Knight و یا بازی های دیگری هستید که اواخر امسال منتشر خواهند شد.
اگر مستحضر اخبار بوده باشید، پس می دانید که حجم نسخه های مختلف بازی به تازگی اعلام شد. طی این خبر، اعلام شد که نسخه ی Xbox ONE بازی حدود ۳۰٫۴ GB حجم خواهد داشت. البته نسخه ی PlayStation 4 عنوان The Witcher 3: Wild Hunt، به حدود ۳۵ GB حجم خالی بر روی هارد دیسک نیاز دارد. حجم نسخه ی PC این عنوان هم ۴۰ GB خواهد بود.
تا قبل از این، آقای Damien Monnier، طراح ارشد بازی The Witcher 3، اعلام کرده بودند که قایق های موجود در بازی The Witcher 3: Wild Hunt انهدام پذیر هستند! به عبارتی، می توانید آن ها را از بین ببرید. اطمینان حاصل کنید که می توانید در اطراف سنگ ها مانور دهید! در حال حاضر تمام اعضای تیم CD Projekt Red سخت در حال کار بر روی The Witcher 3 هستند و طرفداران عنوان Cyberpunk باید فعلا منتظر باشند.
نظر شما در این مورد چیست؟ به نظر شما این امکان وجود دارد که عناوین The Witcher 3 یا Batman: Arkham Knight از تکنولوژی DirectX 12 پشتیبانی کنند؟ در ادامه نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
DirectX 12 فقط برای ویندوز ۱۰ هستش یا…؟؟
بله فقط برای ویندوز ۱۰ است
ممنون :yes:
ایکس باکس ام که این وسط خیاره آره؟ 😐
اشتباهه
این متن یه خبره
Richard Huddy مدیر بخش علم بازی شرکت AMD، اخیرا در PDXLAN صحبتی کرده است که البته ویدئوی آن محرمانه بوده است.
Huddy گفته است که ویندوز ۷ محبوب ترین سیستم عامل شرکت مایکروسافت است. ۵۲% کاربران ویندوز از این سیستم عامل استفاده می کنند اما با وجود این آمار DirectX 12 برای ویندوز ۷ منتشر نخواهد شد. او گفته است: “یکی از چیز هایی که اتفاق نخواهد افتاد DX12 برای ویندوز ۷ است. بله، DX12 برای ویندوز ۷ منتشر نخواهد شد.” مایکروسافت اعلام کرده DirectX 12 همزمان با Windows 10 عرضه خواهد شد، لازم به ذکر است DX12 برای Windows 8.1 منتشر خواهد شد.
ویندوز ۸ و بالاتر از dx12 پشتیبانی میکنن
و فقط ویندوز ۷ و پایین تر نمیتونن پشتیبانی کنن
مطمئنم
۸۰% مطمئنم!
اقای احمدی حجم نسخه ی pc 40gb است الان سیستم مورد نیازش رو دیدم
بله دوست من، حق با شماست و ممنون 😉
فکر کنم پشتیبانی کنن اگر پشتیبانی کنن عالی میشه فریم ها خیلی بیش تر میشه
عالی میشه
یه چند نکته باید در مورد بازی بتمن بگم
احتمالا بازی تاخیر خواهد خورد و همینطور برای نسل هفتم این بازی منتشر خواهد شد ، چون انجینش نسل هفتمی هست ، البته بعد میدونم UN3 از DX12 پشتبیانی کنه
موتور بازی که همون روز معرفی بازی هم مشخص شد که آنریل انجین هست ولی سازنده های بازی حرف های عجیبی میزدن و می گفتن که کنسول نسل هفت توانایی اجرای این بازی رو به این شکل ندارن ! و حتی اون یارو بت موبیل {فکر می کنم ااسمش همین بود !؟} هم روی کنسول های نسل هفت قابل پیاده سازی نیست !.یعنی رسما با این بهانه ها دردسر های پورت بازی برای کنسول های نسل هفت رو از رو دوششون برداشتن.
شاید برای x360 تایید چون پورت آنریل انجین براش آسونه ، قرار نیست همزمان با بازی منتشر کنند ، فوقش ۲ یا ۳ ماه بعدش ممکنه برای نسل هفتم منتشر بشه ، احتمالش هست ، به اون صورت خیلی ممکن نیست
تقریبا میشه گفت آنریل انجین ۳ روی ps3 خروجی بهتری داره تا Xbox 360 !…نسخه های ی قبلی بتمن هم کاملا یادمه که روی PS3 بهتر از ۳۶۰ بود و یا نسخه ی اخر بایوشاک و غیره…{در مورد گیرز اف وار هم باید بگم که اپیک گیمز از یک نسخه ی از آنریل انجین مخصوص به خودش استفاده می کرد !}…در کل انریل انجین ۳ تا جایی که من دیدم روی PS3 بهتر از ۳۶۰ جواب میداده.در مورد این قضیه هم شاید حق با شما باش و یک پورت هم برای نسل قبل بدن که البته ناشر این بازی چندان به نظرم اهل این حرف ها نیست :دی
باید ببینی چه کسی و چطوری داره از موتور بازی سازی استفاده میکنه نه اینکه موتور چیه بله هسته ی بازی ue3 هستش که سفارش سازی شده ی خود راک استدیه،آخرین تریلر بتمن که ۷ دقیقه بود قسمت آخرش اونجایی که بتمن ماشین رو صدا میزنه وقتی که ماشین دور میزنه فقط به انعکاس نور ماشین روی دیوار و زمین نگاه کن بعد صدای تایر ماشین که تیکه تیکه هست رو بشنو که نشون میده زمین آسفالت نیست.کلا راک استدی شب بارانی رو برای محیط بازی در نظر گرفته که به نظر من سخت ترین و طاقت فرسا ترین محیط رو انتخاب کرده.
مگر اینکه بتموبیل رو حذف کنن و جمعیت و جزییات و… رو کم کنن شاید بشه چون بعیید می دونم رم xbox 360 حتی توانایی اجرای batmobile به تنهایی رو داشته باشه.
شما چکار موتور بازی داری چیزی که داریم با چشمامون می بینیم اینکه یکی از قویترین گرافیک های این نسل رو داره بخواستن برا نسل هفت بدن از لحاظ اقتصادی سود خیلی زیادی هم براشون داشت.
من بیشتر مصاحبات سافتن هیل با وارنر ازشون خبر دارم الکی یه چیز نمی گم،خود هیل گفت برای اجرا روی نسل هفت باید بتموبیل به طور مامل حذف بشه.
بیشتر سایت های خارجی این انجین رو یا unreal engine 4 می گن چون اصلا شبیه ۳ نیست،یکی از فرق های ۳ و ۴ نورپردازی خیلی عالیه ۴ نسبت به ۳ هست که ما داریم بهترین نورپردازی رو تو این بازی می بینم،unreal 3 اصلا تخریب پذیری خوبی نداشت ولی اینجا داریم بهترین تخریب پذیری رو می بینم هر چیزی می خوای می تونی نابود کنی.
آنریل انجین ۳ تخریب پذیری خوبی نداشت !….عزیز آنریل انجین ۳ تو زمینه تخریب پذیری و مخصوصا فیزیک هیچی کم نداره !…حالا نمیگم که با فراسبایت مقایسه اش بکنید ولی یک همچین چیزی هم هست.نمونه ی بارزش هم همون گیرز اف وار …البته سازنده باید بخواد که بازی تخریب پذیری داشته باشه وگرنه خود به خود تخریب پذیری به وجود نمیاد.این تخریب پذیری هم که شما تو تریلر ها دیدید ساختش با آنریل ۳ چندان زمانی نمیره.شما می تونید مدل رو راحت وارد بازی کنید و قسمت هایی رو که میخواید تخریب بشه تعیین کنید و اگر هم خواستید یک پارتیکل هم بدید بهش که طبیعی تر هم بشه.این تخریب پذیری از جای خاصی نیومده و با همون آنریل انجین ۳ هست ! شاید موتور رو ارتقاع داده باشن ولی امکانات موتور چیزی نیست که بشه به همین راحتی تغییرش داد !
Spec ops رو هم فراموش نکنید که خیلی از اجسامی که میشد پشتش کاور گرفت به صورت Real time و نه سینماتیک خیلی راحت با گلوله قابل تخریب بود و اون بازی هم با همین موتور بود !
برادر امکان نداره روی نسله هفتم منتشر بشه……میشه بازی ای که برای نسل هفتم اومده رو بعد تر برای نسل هشتم درست کرد ولی برعکس اصن با عقل جور درنمیاد شما ام منتظر بازی های جدید برای کنسوله نسله هفتمت نباش 😉
نظرت درباره mkx چیه
این حرف خیلی مبتدیانه هستش که چون un3 قدیمیه پس نسل ۷ میتونه هربازی که با un3 هست رو اجرا کنه.به نظر من زیاد گول موتور بازی و اینجور چیزا رو نخورید،مهم کیفیت نهایی بازی هستش که ساخته میشه الان acهمان موتور akهستش ولی شما حتی با مقایسه تصاویر هم میتونید تشخیص بدید اختلاف زمین تا آسمونه!
نه چون موتور قدیمی هست با یه سری تنظمیات خاص کیفیت بازی رو کم میکنند ، و برای X360 پورت میکنند ، بعضی موتور ها اصلا برای نسل هفتم طراحی نشدن
نه حداقل راک استدی اینطوری نیست و بارها گفته که برای تمامی پلتفرم ها ارزش قائله،اگر نسل هفت توانایی اجرایه این بازی رو داشت،هرچقد هم کار سختی بود این کار رو میکرد(برای خودش هم سود زیادی داره).شما اگر نگاه کنی ACتقریبا برای همه پلتفرم ها عرضه شد.
بتمن همیشه از جدیدترین چیزها استفاده کرده.احتمالش خیلی زیاده
احتمالش برای ویچر کمه(دیگه ماه بعد میاد) اما بتمن چرا احتمالش هست چون دو ماه دیگه قرار عرضه شه.عالی میشه دیگه با بازی های همه چیز تمام و به روز همراه هستیم.
کاش حقیقت داشته باشه
من شنیدم سونی هم در مقابل DirectX 12 یه برنامه نویسی برای ارتقا و بهبود عملکرد سخت افزارش میکنه
نمیدونم راسته یا شایعه
در مورد این چیز ها بگم خیالت راحت کنم ، همیشه گروهی هستند روی SDK های جدید کار میکنند ، این برای تمامی پلتفروم ها هست ، DX12 چون برای PC بازا بوده جو سازی بیشتری کرده
اما من فک کنم واسط گرافیکی پلی۴،open glهستش.شایدم شما راست بگی.
با سلام خسته نباشید ببخشید این سوال رو اینجا میپرسم من در زمان معمولی دمای cpu تقریبا ۵۰ هستش وقتی بازی farcry 4 رو اجرا میکنم تقریبا ۷۰ میشه این طبیعی هستش مشکلی پیش نمیاد برای cpu?
یه خورده بالا هست ، دمای عادی باید بین ۳۵ تا ۴۰ باشه
برو خمیر سیلیکون به CPU بزن ، مغاز دار های کامپیوتر اکثرا دارند ، باعث کاهش دما CPU میشه ،
ممکنه مشکل از فن CPU باشه ، یا این اینکه کامپیوترت در جای گرم نگه میداری ولی همون خمیر سیلیکون بزنی فکر کنم حل بشه
حد اکثر دمای این cpu رو توی سایت اینتل زده ۱۰۰ اینم لینکش http://ark.intel.com/products/81015/Intel-Core-i7-4510U-Processor-4M-Cache-up-to-3_10-GHz
و اینک دمای اتقا از نظر خودم گرمه
منتظریم!
…
میشه بایک sdk که داخلش api های جدید باشه ،موتور را بروز رسانی کرد،چیز عجیبی نیست که.
ممنون بابت خبر
انریل۳ کجا دایرکس۱۲ کجا
به نظرم حالا زوده.
سلام ، بتمن که اصلا با این گرافیک و تنظیمات گرافیکی روی پی سی افتضاحه و اصلا حتّی دایرکس ۱۰ رو هم ساپرت نمی کنه. :pain: